Todas as poções do Minecraft
Uma tabela com as poções do jogo. Cada uma vem com efeito, ingredientes, duração e variantes, da Poção Estranha ao Bafo do Dragão.
Como preparar poções: início rápido
Toda poção precisa de um suporte de poções. O preparo funciona assim:
- Frasco de água + Fungo do Nether → Poção Estranha (a base)
- Poção Estranha + ingrediente principal → poção pronta
- Poção pronta + modificador → versão aprimorada
A Poção de Fraqueza é uma exceção: ela não usa Fungo do Nether, porque o Olho de Aranha Fermentado vai direto no frasco de água. A tabela de preparo de poções mostra os caminhos de preparo em um diagrama.
Poções positivas
| Poção | Efeito | Ingrediente | Duração (básica / estendida) | Nível II |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +4 HP instantâneos | Fatia de Melancia Reluzente | instantânea | +8 HP (Pedra-Luminosa) |
| Regeneração | Restaura HP ao longo do tempo | Lágrima de Ghast | 0:45 / 1:30 | regeneração mais rápida |
| Força | +3 de dano corpo a corpo | Pó de Blaze | 3:00 / 8:00 | +6 de dano (Pedra-Luminosa) |
| Agilidade | +20% de velocidade | Açúcar | 3:00 / 8:00 | +40% (Pedra-Luminosa) |
| Salto | +50% de altura de pulo | Pé de Coelho | 3:00 / 8:00 | +100% (Pedra-Luminosa) |
| Resistência ao Fogo | Resistência a fogo e lava | Creme de Magma | 3:00 / 8:00 | nenhum |
| Visão Noturna | Brilho total | Cenoura Dourada | 3:00 / 8:00 | nenhum |
| Respiração Aquática | Respirar debaixo d'água | Baiacu | 3:00 / 8:00 | nenhum |
| Invisibilidade | O jogador fica invisível | Olho de Aranha Fermentado + Visão Noturna | 3:00 / 8:00 | nenhum |
| Queda Lenta | Queda lenta, sem dano de queda | Membrana de Espectro | 1:30 / 4:00 | nenhum |
| Mestre-Tartaruga | Resistência e Lentidão | Casco de Tartaruga | 0:20 / 0:40 | Resistência e Lentidão mais fortes |
Poções negativas
| Poção | Efeito | Ingrediente / caminho | Duração (básica / estendida) | Nível II |
|---|---|---|---|---|
| Veneno | Perda de HP (nunca abaixo de 1 HP) | Olho de Aranha | 0:45 / 1:30 | mais rápido (Pedra-Luminosa) |
| Fraqueza | -4 de dano corpo a corpo | Olho de Aranha Fermentado (sem Fungo do Nether) | 1:30 / 4:00 | nenhum |
| Lentidão | -15% de velocidade | Olho de Aranha Fermentado + Agilidade/Salto | 1:30 / 4:00 | -60% (Pedra-Luminosa) |
| Dano | -6 HP instantâneos | Olho de Aranha Fermentado + Cura/Veneno | instantânea | -12 HP (Pedra-Luminosa) |
| Congelamento | Lentidão e dano de frio (snapshots 26.4) | Bola de Gelo | 0:45 / 1:30 | nenhum |
Poções mistas
A poção do Mestre-Tartaruga é a única que combina um efeito positivo e um negativo. Ela dá uma resistência enorme a dano, mas também deixa você muito lento. No nível II mal dá para se mexer, mas você sobrevive a quase tudo.
A Poção de Sorte existe no código do jogo, mas não dá para prepará-la no modo Sobrevivência. Você pode obter uma com comandos.
Poções base
| Poção base | Ingrediente | Uso |
|---|---|---|
| Frasco de Água | Frasco de vidro + fonte de água | O ponto de partida de todas as poções |
| Poção Estranha | Fungo do Nether + frasco de água | A base de quase todas as poções |
| Poção Comum | Vários ingredientes + frasco de água | Sem uso no preparo |
| Poção Espessa | Pó de Pedra-Luminosa + frasco de água | Sem uso no preparo |
Só a Poção Estranha e o frasco de água servem no preparo. As Poções Comum e Espessa são becos sem saída e não levam a nenhuma poção útil.
Modificadores
| Modificador | Efeito | Observações |
|---|---|---|
| Pó de Redstone | Aumenta a duração | Não funciona em poções instantâneas (Cura, Dano) |
| Pó de Pedra-Luminosa | Reforça o efeito (nível II) | Reduz a duração. Não funciona em poções sem nível II |
| Pólvora | Transforma em Poção Arremessável | Para jogar. A duração é menor quando o acerto não é no centro |
| Bafo do Dragão | Transforma uma poção arremessável em Poção Prolongada | Cria uma nuvem de efeito. Você o obtém do Dragão de Ender |
| Olho de Aranha Fermentado | Inverte/corrompe o efeito | Agilidade → Lentidão, Cura → Dano, Visão Noturna → Invisibilidade |
Redstone e Pedra-Luminosa se excluem: não dá para ter duração maior e efeito mais forte na mesma poção.
Arremessáveis, prolongadas e flechas com efeito
Poção Arremessável: você a joga como uma granada. O efeito atinge todos dentro do raio da explosão, e a duração depende da distância até o centro. Você precisa dela para curar aldeões zumbis e para o PvP.
Poção Prolongada: cria uma nuvem que dura 30 segundos. Quem entrar na nuvem recebe o efeito. Útil para armadilhas e defesa.
Flechas com efeito: uma Poção Prolongada + 8 flechas em uma bancada de trabalho = 8 flechas com o efeito. O efeito dura menos que o da poção (normalmente 1/8 do tempo), mas atinge à distância e não gasta uma poção arremessável.
O caminho de aprimoramento: uma poção pronta, depois pólvora para a poção arremessável, depois bafo do dragão para a poção prolongada e, por fim, flechas para as flechas com efeito.
Dicas para iniciantes
- Comece com Resistência ao Fogo e Cura. Essas duas poções salvam vidas com mais frequência. A Resistência ao Fogo é indispensável no Nether, e a Vida Instantânea restaura HP na hora.
- Prepare sempre 3 de uma vez. O suporte de poções aceita 3 frascos, e o ingrediente é consumido não importa quantos frascos você prepare. Preparar um frasco só desperdiça 2/3 dos seus recursos.
- Adicione pó de redstone a tudo que tem duração. A versão mais longa quase sempre compensa. 8 minutos de resistência ao fogo contra 3 minutos é uma diferença enorme.
- Faça uma farm de Fungo do Nether. Plante Fungo do Nether em areia das almas ao lado do suporte de poções. Ele cresce em qualquer dimensão e não precisa de luz nem de água.
- Não desperdice Lágrimas de Ghast. A Regeneração é poderosa, mas Lágrimas de Ghast são difíceis de conseguir. Para o dia a dia, uma Poção de Cura é mais fácil de produzir.
- A Fraqueza arremessável é a chave dos aldeões. Curar aldeões zumbis exige só uma Poção Arremessável de Fraqueza e uma maçã dourada. É o caminho mais simples para encantamentos baratos.
- O leite remove todos os efeitos, positivos e negativos. Leve um balde de leite no PvP como reset de emergência.