Biomy End
Przewodnik po pięciu biomach tajemniczego wymiaru Endu.
End to trzeci i ostatni wymiar Minecraft - tajemnicza, ciemna pustka z wyspami zbudowanymi z End Stone. Aby się tu dostać, musisz znaleźć twierdze Stronghold (portal Endu) używając Oka Endu, a następnie pokonać Smoka Endu. Dopiero po walce z bossem otwierają się bramy do Outer End - zewnętrznych wysp z miastami Endu i bezcenna Elytra. Dotarcie do Endu wymaga przygotowania - musisz najpierw zdobyć Perła Endu od Endermanów oraz Blaze Powder z fortec Netheru.
End składa się z 5 biomów: centralnej wyspy z arena smoka (The End), dużych wysp z miastami (End Highlands), stref przejsciowych (End Midlands), jalowych krawędzi (End Barrens) i małych wysepek łączących centrum z zewnętrznym Endem (Small End Islands). W odróżnieniu od Overworld i Netheru, cykl dnia i nocy nie istnieje - End jest wiecznie ciemny z charakterystycznym fioletwym niebem. Nie ma tu pogody, nie można ustawić łóżka ani Respawn Anchor, a jedynym sposobem na opuszczenie wymiaru jest portal powrotny lub śmierć.
Smok Endu to oficjalny "final boss" Minecrafta. Po jego pokonaniu wyświetlają się napisy końcowe (credits), zdobywasz ogromną ilość XP i otwierasz dostęp do Outer End. Smok może być przywołany ponownie, umieszczając 4 Krystaly Endu na fontannie bedrocku. Jeżeli chcesz się dobrze przygotować do walki, sprawdź nasz poradnik walki ze Smokiem Endu.
Eksploracja Endu to punkt kulminacyjny rozgrywki w Minecraft. Poza walka z bossem, Outer End oferuje jedne z najcenniejszych nagród w grze - Elytra (skrzydła do lotu), Shulker Shelle do tworzenia przenośnych skrzyń oraz cenny loot w miastach Endu. End jest również idealnym miejscem do budowy farm XP opartych na Endermanach, co czyni go waznq lokalizacjq na każdym etapie gry.
The End
(The End)Centralna wyspa Endu - miejsce spawnu gracza i areny walki ze Smokiem Endu. To pierwsza lokacja, do której trafiasz po przejściu przez portal Endu w twierdzy. Wyspa ma średnice około 200 bloków i jest otoczona pustka. Na wyspie znajdują się kolumny obsydianu z kryształami Endu leczacymi smoka.
Teren i generacja
Duza platforma z End Stone otoczona pustka. 10 obsydianowych filarów (kolumn) z kryształami Endu na szczycie. Fontanna portalu powrotnego w centrum (aktywuje się po zabiciu smoka). Brama do Outer End pojawia się na krawędzi wyspy po walce.
Moby
Smok Endu (boss - 200 HP), Enderman (masowy spawn)
Surowce i loot
End Stone, Obsydian (filary), Smocze Jajo (1 na świat!), Brama do Outer End
Warto wiedzieć
Walka ze Smokiem Endu to główny cel gry - po jego pokonaniu pojawia się portal powrotny, napisy końcowe i brama do Outer End. Smok może być przywołany ponownie, umieszczając 4 Krystaly Endu na fontannie. Smocze Jajo to najrzadszy przedmiot w grze - występuje tylko 1 na cały świat.
End Highlands
(End Highlands)Najważniejszy biom Outer End - tu generują się miasta Endu (End Cities) i statki Endu (End Ships). To jedyne miejsce w grze, gdzie można zdobyć Elytra - skrzydła pozwalające na lot. End Highlands to gęste wyspy z End Stone i bogatym lootem.
Teren i generacja
Duże, gęste wyspy z End Stone na różnych wysokośćiach. Drzewa Chorusowe (Chorus Plants) rosnące na powierzchni - można je zbierać i jeść, teleportują gracza losowo. Miasta Endu z wieżami, pokojami i skrzyniami pełnymi lotu. Statki Endu z Elytra i głowami smoka.
Moby
Enderman (dużo), Shulker (w miastach Endu - upuszcza Shulker Shell)
Surowce i loot
Elytra (statki Endu - jedyne źródło!), Shulker Shell (skrzynie shulkerow), Chorus Fruit, Chorus Flower, Dragon Head, Enchanted Diamond Armor/Tools (loot)
Warto wiedzieć
Miasta Endu i Statki Endu to najcenniejsze struktury w grze. Elytra w połączeniu z rakietami fajerwerkowymi daje możliwość lotu - fundamentalna zmiana rozgrywki. Shulker Shelle są potrzebne do craftowania Shulker Boxów - przenośnych skrzyn. Owoce Chorusowe po zjedzeniu teleportują losowo - można je usmyzyc (Popped Chorus Fruit) do craftowania bloków purpur.
End Midlands
(End Midlands)Przejściowy biom między End Highlands a End Barrens. Wyspy są średniego rozmiaru z rzadka roślinnością chorusowa. Miasta Endu mogą się tu generować, ale są rzadsze niż w Highlands. To dobry biom do farmienia End Stone i Endermanow.
Teren i generacja
Średnie wyspy z End Stone, mniej zróżnicowane niż Highlands. Sporadyczne drzewa Chorusowe. Tereny bardziej płaskie niż w Highlands, ale z klifami na krawediach wysp.
Moby
Enderman, Shulker (jeśli miasto Endu się wygeneruje)
Surowce i loot
End Stone, Chorus Fruit (rzadziej), Loot z miast (jeśli obecne)
Warto wiedzieć
End Midlands są często pomijane przez graczy szukających miast Endu - lepiej skupić się na End Highlands. Jednak ten biom oferuje bezpieczniejsza eksploracje z mniejsza gestooscia Endermanow. Mosty między wyspami wymagają dużo bloków - buduj z End Stone lub użyj perły Endu do teleportacji.
End Barrens
(End Barrens)Jałowy biom na krawediach wysp Outer End. Praktycznie pozbawiony zasobów i struktur - generuje się jako obrzeza większych wysp. Teren jest płaski i pusty, stanowiac jedynie przejście do pustki.
Teren i generacja
Płaskie, puste tereny z End Stone na krawediach wysp. Brak roślinności chorusowej. Stronne klify prowadzące do pustki - upadek oznacza śmierć i utratę ekwipunku.
Moby
Enderman (rzadko)
Surowce i loot
End Stone (jedyny surowiec)
Warto wiedzieć
End Barrens są niebezpieczne z powodu stronnych klifyow - upadek w pustkę oznacza śmierć i utratę całego ekwipunku (przedmioty znikają). Elytra znacząco ułatwiają nawigacje po tym biomie. Unikaj budowania na krawediach wysp - Endermany mogą Cie wepchnąć w pustke.
Male Wyspy Endu
(Small End Islands)Biom generujący się między główna wyspa a Outer End. Skladaa się z małych, rozproszonych wysepek z End Stone oddzielonych ogromną pustka. To "most" łączący centralna wyspę z zewnętrznymi terenami - przejście wymaga budowy mostu, rzucania pereł Endu lub użycia Elytry.
Teren i generacja
Male, rozproszone wysepki z End Stone zawieszone w pustce. Ogromne przerwy między wyspami. Brak jakiejkolwiek roslinnosci. Najrzadsza generacja terenu - większość przestrzeni to pustka.
Moby
Enderman (bardzo rzadko)
Surowce i loot
End Stone (minimalne ilości)
Warto wiedzieć
To najtrudniejszy biom do nawigacji - male wysepki są oddzielone ogromną pustka. Użyj pereł Endu, Elytry lub buduj mosty z tanim materiałem (np. cobblestone). Łuk z Punching enchantmentem może odrzucić Endermana w pustkę - przydatne do obrony na małych wysepkach.
Porady do wymiaru End
Przygotowanie do walki ze smokiem
Zabierz pełna zbroje diamentowa/netheritowa z enchantmentami, łuk z duża ilością strzał, perły Endu, dynie na głowę (Endermany nie atakują) i dużo bloków budowlanych. Najpierw zniszcz krystaly Endu na filarach!
Nawigacja po Outer End
Po pokonaniu smoka poszukaj bram End Gateway na krawędzi wyspy - to portale do Outer End. Rzuć perle Endu do bramy, aby się teleportować. Elytra + rakiety fajerwerki = najlepszy transport.
Bezpieczna eksploracja miast
Shulkery strzelajac pociskami nadają efekt Lewitacji - możesz spaść w pustkę po zakończeniu efektu. Zabierz perły Endu lub spadochron (slow falling). Shulker Shelle to jeden z najcenniejszych surowców w grze.
Farma Endermanów
End to idealne miejsce na farmę Endermanow. Zbuduj platformę 43 bloki od najbliższej wyspy - Endermany będą spawnic się wyłącznie na Twojej platformie, dając ogromne ilości XP i pereł Endu.
Powiązane przewodniki
Wymiar End to znacznie więcej niż tylko walka ze smokiem. Zapoznaj się z naszym szczegółowym przewodnikiem po miastach Endu, w którym opisujemy strategie bezpiecznego eksplorowania wież i zdobywania Shulker Shelli. Sprawdź też nasz przewodnik po Elytrze - najcenniejszym przedmiocie w grze, który całkowicie zmienia sposób poruszania się po świecie.
Aby dotrzeć do Endu, musisz najpierw opanować Nether i zdobyć Blaze Rody z fortec netheru. Endermany są kluczowymi mobami zarówno w przygotowaniach (Perły Endu), jak i w samym wymiarze End. Jeśli planujesz budowę farm automatycznych w Endzie, rozwazbbudowe farmy Endermanów - to najwydajniejsze źródło XP w grze. Więcej porad dotyczących eksploracji znajdziesz w naszym poradniku eksploracji.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.