Discord

Continuum

Continuum

Autor: dotModded | Wersja: 2.1 | MC: 1.12.2 - 1.21.x

KinowyUltra4.0/5

Opis Continuum

Continuum to shader dla ludzi, którzy traktują grafikę w Minecrafcie powaznie. Stworzony przez zespół dotModded, celuje w jakość renderowania porownywalna z grami AAA. Wersja 2.1 wprowadziła Focal Engine - własny silnik renderowania światła z fizycznie poprawnymi obliczeniami (PBR).

Różne materiały reagują na światło w różny sposób: metal błyszczy, drewno rozprasia światło miekko, szkło przepuszcza i odbija promienie. W połączeniu z paczkami tekstur PBR (Patrix, Stratum) efekt jest zbliżony do renderow z Blendera.

Continuum jest znany z kinowej korekcji kolorów. Domyślny profil daje ciepiy, filmowy look z delikatnym winietowaniem i dobraną paleta barw. Screenshoty z Continuum wyglądają jak kadry z filmu - i to nie przesada.

Cena za te jakość jest wysoka: Continuum wymaga potężnej karty graficznej i działa wyłącznie na OptiFine (brak Iris). Na GTX 1070 uzyskasz zaledwie 20-30 FPS. Komfortowa gra wymaga RTX 3060. Wersja podstawowa jest darmowa, ale wersja RT (z path tracingiem) wymaga subskrypcji.

Styl wizualny

Kinowy, filmowy. Ciepła korekcja kolorów inspirowana Hollywoodem. Delikatne winietowanie na krawdziach. PBR sprawia, ze materiały wyglądają realistycznie. Chmury wolumetryczne sa duże i dramatyczne. Woda ma zaawansowane odbicia i przezroczystosc. Głębia ostrości (DOF) rozmywa tło jak w filmie. To shader do screenow i renderow, nie do codziennej gry.

Wymagania sprzętowe

ParametrMinimumRekomendowane
Karta graficznaGTX 1070 / RX 5700RTX 3060 / RX 6700 XT
VRAM6 GB8 GB+
RAM8 GB12 GB

Continuum jest bardzo wymagający. Render distance 8, Shadow Resolution 1024. DOF wyłącz do gry, włącz do screenow.

Instalacja

  1. Zainstaluj OptiFine (Continuum nie działa na Iris).
  2. Pobierz darmowa wersje z continuum.graphics. Wersja RT wymaga subskrypcji.
  3. Plik .zip do .minecraft/shaderpacks/.
  4. Wybierz shader w Video Settings.
Ważne: Continuum nie jest kompatybilny z Sodium, Lithium ani modami Fabric. Użyj czystego OptiFine.

Ustawienia i konfiguracja

  • Shadow Resolution: 1024 to minimum dla przyzwoitej jakości. 2048 daje ostrzejsze cienie kosztem ~20% FPS.
  • Render Distance: 8 chunkow. Więcej = znaczny spadek FPS.
  • PBR: Włącz. Wymaga paczki tekstur PBR dla pełnego efektu.
  • DOF: Wyłącz do gry (przeszkadza). Włącz do screenow (piękny efekt).

Porównanie z innymi shaderami

CechaContinuumSEUS PTGIKappa Shader
StylKinowy AAAPath tracingFotograficzny
FPS (RTX 3060)20-4015-2540-60
IrisNieNieTak
PBRPełne (Focal Engine)PełnePełne
CenaDarmowy (RT płatny)PatreonDarmowy (PT płatny)

Zrzuty ekranu

Zamek o zachodzie - kinowa korekcja kolorów, dramatyczne chmury, filmowy bloom
Wnętrze katedry - PBR materiały, realistyczne odbicia na marmurze, snopy światła
Port morski - zaawansowana woda z odbiciami, DOF rozmywajacy tło
Noc w mieście - kolorowe światła, winietowanie, kinowy klimat

Pobierz z continuum.graphics.

Ocena redakcji

Wydajność3/10
Realizm9/10
Kompatybilność4/10

Ocena ogólna: 4.0/5.

Często zadawane pytania

Czy Continuum działa na Iris?

Nie, Continuum wymaga OptiFine. Brak kompatybilności z Iris, Sodium i modami Fabric.

Czy wersja darmowa jest dobra?

Tak, darmowa wersja 2.1 daje pełne PBR i kinowa korekcje kolorów. Wersja RT dodaje path tracing, ale jest platna.

Komentarze