Discord

Continuum

Autor: dotModded | Wersja: 2.1 | MC: 1.12.2 - 1.21.x

KinowyUltra4.0/5

Opis Continuum

Continuum to shader dla ludzi, którzy traktuja grafike w Minecrafcie powaznie. Stworzony przez zespół dotModded, celuje w jakość renderowania porownywalna z grami AAA. Wersja 2.1 wprowadziła Focal Engine -- własny silnik renderowania światła z fizycznie poprawnymi obliczeniami (PBR).

Różne materiały reaguja na światło w różny sposob: metal blyszczy, drewno rozprasia światło miekko, szklo przepuszcza i odbija promienie. W połączeniu z paczkami tekstur PBR (Patrix, Stratum) efekt jest zblizony do renderow z Blendera.

Continuum jest znany z kinowej korekcji kolorów. Domyslny profil daje ciepiy, filmowy look z delikatnym winietowaniem i dobraną paleta barw. Screenshoty z Continuum wygladaja jak kadry z filmu -- i to nie przesada.

Cena za te jakość jest wysoka: Continuum wymaga poteznej karty graficznej i działa wylacznie na OptiFine (brak Iris). Na GTX 1070 uzyskasz zaledwie 20-30 FPS. Komfortowa gra wymaga RTX 3060. Wersja podstawowa jest darmowa, ale wersja RT (z path tracingiem) wymaga subskrypcji.

Styl wizualny

Kinowy, filmowy. Ciepła korekcja kolorów inspirowana Hollywoodem. Delikatne winietowanie na krawdziach. PBR sprawia, ze materiały wygladaja realistycznie. Chmury wolumetryczne sa duże i dramatyczne. Woda ma zaawansowane odbicia i przezroczystosc. Glebia ostrosci (DOF) rozmywa tło jak w filmie. To shader do screenow i renderow, nie do codziennej gry.

Wymagania sprzetowe

ParametrMinimumRekomendowane
Karta graficznaGTX 1070 / RX 5700RTX 3060 / RX 6700 XT
VRAM6 GB8 GB+
RAM8 GB12 GB

Continuum jest bardzo wymagający. Render distance 8, Shadow Resolution 1024. DOF wyłącz do gry, włącz do screenow.

Instalacja

  1. Zainstaluj OptiFine (Continuum nie działa na Iris).
  2. Pobierz darmowa wersje z continuum.graphics. Wersja RT wymaga subskrypcji.
  3. Plik .zip do .minecraft/shaderpacks/.
  4. Wybierz shader w Video Settings.
Ważne: Continuum nie jest kompatybilny z Sodium, Lithium ani modami Fabric. Uzyj czystego OptiFine.

Ustawienia i konfiguracja

  • Shadow Resolution: 1024 to minimum dla przyzwoitej jakości. 2048 daje ostrzejsze cienie kosztem ~20% FPS.
  • Render Distance: 8 chunkow. Więcej = znaczny spadek FPS.
  • PBR: Włącz. Wymaga paczki tekstur PBR dla pełnego efektu.
  • DOF: Wyłącz do gry (przeszkadza). Włącz do screenow (piekny efekt).

Porownanie z innymi shaderami

CechaContinuumSEUS PTGIKappa Shader
StylKinowy AAAPath tracingFotograficzny
FPS (RTX 3060)20-4015-2540-60
IrisNieNieTak
PBRPełne (Focal Engine)PełnePełne
CenaDarmowy (RT platny)PatreonDarmowy (PT platny)

Zrzuty ekranu

Zamek o zachodzie -- kinowa korekcja kolorów, dramatyczne chmury, filmowy bloom
Wnetrze katedry -- PBR materiały, realistyczne odbicia na marmurze, snopy światła
Port morski -- zaawansowana woda z odbiciami, DOF rozmywajacy tło
Noc w miescie -- kolorowe światła, winietowanie, kinowy klimat

Pobierz z continuum.graphics.

Ocena redakcji

Wydajność3/10
Realizm9/10
Kompatybilnosc4/10

Ocena ogólna: 4.0/5.

Często zadawane pytania

Czy Continuum działa na Iris?

Nie, Continuum wymaga OptiFine. Brak kompatybilności z Iris, Sodium i modami Fabric.

Czy wersja darmowa jest dobra?

Tak, darmowa wersja 2.1 daje pełne PBR i kinowa korekcje kolorów. Wersja RT dodaje path tracing, ale jest platna.

Komentarze