Protección
¿Qué es Protección?
Protección es el encantamiento defensivo más importante de Minecraft. Reduce la mayoría de los tipos de daño que recibes: físico (de los mobs), fuego, explosiones, proyectiles, caídas y magia. Es el encantamiento más universal para la armadura, igual que Filo lo es para las armas.
Cada nivel de Protección da una reducción de daño del 4% en cada pieza de armadura. Un set completo con Protección IV (4 piezas x 4 niveles) da una reducción total extra del 64% (el juego la limita al 80%). Eso hace que un jugador con un set completo de armadura de netherita con Protección IV sea muy difícil de matar con la mayoría de las amenazas del juego.
Protección es uno de los encantamientos más comunes en la mesa de encantamientos (peso 10), así que conseguirlo no es problema. Debe ser el primer encantamiento de cada pieza de armadura, antes de añadir otros como Irrompibilidad o Reparación. Échale un vistazo a nuestra guía de encantamientos, que explica el mejor orden para aplicar los encantamientos a la armadura.
Reducción de daño en cada nivel
Protección funciona con el sistema del Factor de Protección del Encantamiento (EPF, por sus siglas en inglés). Cada nivel suma 1 de EPF, y cada punto de EPF da un 4% de reducción de daño.
| Configuración | EPF | Reducción de daño |
|---|---|---|
| 1 pieza - Protección I | 1 | 4% |
| 1 pieza - Protección IV | 4 | 16% |
| 4 piezas - Protección I | 4 | 16% |
| 4 piezas - Protección II | 8 | 32% |
| 4 piezas - Protección III | 12 | 48% |
| 4 piezas - Protección IV | 16 | 64% |
El tope de EPF es 20, que equivale a una reducción del 80%. Con 4 piezas de Protección IV (16 de EPF) ya estás muy cerca del máximo. Puedes llegar al tope añadiendo encantamientos especializados en piezas individuales.
Protección frente a los encantamientos especializados
Aquí tienes una comparación:
| Encantamiento | EPF/nivel | Funciona contra | Recomendación |
|---|---|---|---|
| Protección | 1 | La mayoría de los tipos de daño | Universal: para todas las piezas |
| Protección contra el fuego | 2 | Solo fuego y lava | En 1-2 piezas para el Nether |
| Protección contra proyectiles | 2 | Solo proyectiles (flechas, bolas de fuego) | En 1-2 piezas para PvP |
| Protección contra explosiones | 2 | Solo explosiones | En 1 pieza para pelear contra creepers |
Cómo conseguir Protección
Mesa de encantamientos
Protección I-IV aparece con mucha frecuencia en las piezas de armadura en el nivel 30 (peso 10). Es uno de los encantamientos más fáciles de conseguir en la mesa.
Comercio con aldeanos
Un librero ofrece libros encantados con Protección. Un escudero vende armadura ya hecha con Protección. Ambas fuentes son confiables.
Cofres en estructuras
Puede aparecer armadura encantada con Protección en las ciudades del End y en las ruinas de bastión, muchas veces con niveles de encantamiento altos.
Mejores estrategias y usos
El set de armadura ideal
Cada pieza de armadura de netherita debería tener como mínimo Protección IV + Irrompibilidad III + Reparación. Encantamientos extra para cada pieza:
- Yelmo: Protección IV + Respiración III + Afinidad acuática + Irrompibilidad III + Reparación
- Pechera: Protección IV + Irrompibilidad III + Reparación (+ Espinas III, opcional)
- Grebas: Protección IV + Sigilo rápido III + Irrompibilidad III + Reparación
- Botas: Protección IV + Caída de pluma IV + Agilidad acuática III + Irrompibilidad III + Reparación
Las recetas de crafteo de armadura las encuentras en nuestra guía dedicada. Cada pieza necesita el material correspondiente, desde el cuero pasando por el hierro y el diamante hasta la netherita, que viene del Nether.
Protección en PvP
En PvP, un set completo con Protección IV es el mínimo absoluto. Muchos jugadores también usan encantamientos especializados en piezas individuales, por ejemplo Protección contra proyectiles en el yelmo (la gente suele apuntar a la cabeza) y Protección contra explosiones en la pechera (protección contra TNT y cristales del End). En los servidores PvP también conviene tener una buena arma con Filo V.
El Nether y Protección contra el fuego
Al explorar el Nether, conviene tener al menos 2 piezas con Protección contra el fuego IV. Esto reduce drásticamente el daño de la lava: puedes sobrevivir unos segundos dentro de ella y salir con calma, algo invaluable al construir puentes sobre lagos de lava. Combinada con una poción de resistencia al fuego, te da una inmunidad casi total al fuego.
Explorar el End
En el End, Protección IV es esencial para sobrevivir a los ataques de los enderman. Combínala con Caída de pluma IV en las botas para explorar estos lugares peligrosos con seguridad. Un set completo con Protección IV te permite sobrevivir a la mayoría de las amenazas del End.
Espinas: ¿vale la pena?
Espinas daña a los atacantes, pero desgasta más rápido tu armadura. Con Irrompibilidad III y Reparación esa desventaja es leve, pero sigue ahí. En PvE, Espinas es útil en las granjas de mobs, pero en PvP puede ser poco recomendable. Depende de tu estilo de juego.
Farmear XP para encantar la armadura
Para encantar por completo un set de armadura necesitas enormes cantidades de experiencia. Te recomendamos construir una granja de XP: una granja de enderman en el End o una granja con generador en el Overworld te dará experiencia de sobra para llegar al nivel 30 muchas veces. Cada pieza de armadura debe encantarse por separado en la mesa y combinarse en el yunque.
¿Estás planeando una armadura con muchos encantamientos? Usa la calculadora de encantamientos para calcular el mejor orden para combinarlos en el yunque y evitar el "¡Demasiado caro!". Échale un vistazo también a nuestra guía de encantamientos.