Wietrzny las (Windswept Forest)

Strome, zalesione zbocza z dębami i swierkowi rosnącymi na krawędziach klifów - połączenie lasu z gorska dramaturgią terenu.
Wietrzny las - drzewa na krawędzi przepaści
Wietrzny las to wariant wietrznych wzgórz pokryty dębami i swierkowi. Wyobraź sobie strome klify z drzewami rosnącymi pod katem na zboczach - korzenie sterczą z nagiej skały, a korony wiszą nad przepascia. To jeden z najtrudniejszych biomów do nawigacji pieszoj w grze.
W odróżnieniu od czystych wietrznych wzgórz, wietrzny las daje dostęp do drewna na gorskim terenie. Nie musisz schodzić w dół po surowce budowlane - dęby i świerki rosną na zboczach. Problemem jest to, ze ścinanie drzewa na stromym zboczu często kończy się upadkiem z klifu. Siekiera w jednej ręce, wiadro wody w drugiej.
Biom łączy cechy lasu (drewno, wilki, grzyby) z gorska topografia wietrznych wzgórz (klify, szmaragdy, kozy). To unikalny miks, który sprawia, ze każdy spacer po wietrznym lesie to mała przygoda - nigdy nie wiesz, czy za następnym drzewem czeka polana czy 30-blokowy spadek.
Generowanie i teren
Wietrzny las generuje się w tych samych strefach co wietrzne wzgórza - w chłodnych regionach, na wysokośćiach Y=63-150. Różnica polega na większej gęstości drzew (dęby + świerki) i cienszej warstwie kamienia na powierzchni - więcej trawy i ziemi na zboczach.
Teren jest równie stromy jak w wietrznych wzgórzach, ale korony drzew często zamaskowuja krawędzie klifow. To sprawia, ze spadki sa bardziej zaskakujące - drzewo może rosnąć na samej krawędzi, a za nim jest 40-blokowa przepasc. Komenda /locate biome minecraft:windswept_forest lokalizuje najbliższy wietrzny las.
Moby i surowce
Wilki i lisy
Wilki spawnia się wśród drzew wietrznego lasu. Oswoione wilki to doskonali towarzysze na gorskim terenie - potrafią zeskakiwac z klifów bez obrażeń (do 5 bloków) i podąża za Toba nawet na strome zbocza. Lisy pojawiają się nocą w częściach swierkowych.
Szmaragdy i rudy
Jak w wietrznych wzgórzach, tu tez generuje się ruda szmaragdu. Odslonieté ściany klifów pokazują rudy bezpośrednio na powierzchni - żelazna, weglowa i rzadziej szmaragdowa widoczne sa bez kopania. Górski teren = więcej odsłoniętych warstw kamienia.
Drewno dębowe i świerkowe
Dwa typy drewna na wyciągnięcie ręki. Dęby dominują na niższych częściach zbocz, świerki na wyższych i chlodniejszych partiach. Jabłka z debów dają dodatkowe jedzenie. Sciagaj drzewa ostrożnie - nie chcesz spaść z klifu goniąc spadający blok.
Kozy i lamy
Kozy skaczą między drzewami po zboczach - ich 10-blokowy skok pozwala im dotrzeć na niedostępne platformy. Lamy chodzą w karawanach po górskich sciezkach. Obie grupy dodają życia temu biomowi i dostarczają unikalnych przedmiotów (rogi kóz, transport lamami).
Porady dla graczy
Budowanie ścieżek
Nie próbuj chodzić po naturalnym terenie wietrznego lasu - zbuduj drewniane ścieżki z desek i schodków łączące platformy między drzewami. Płoty jako barierki chronią przed spadkiem. Traktuj to jak budowanie mostów między górskimi szczytami.
Baza na drzewie
Duże dęby na zboczach to naturalne fundamenty pod baze. Zbuduj platformę między koronami kilku drzew, dodaj ściany i dach. Wysokość chroni przed większością mobów (oprócz pająków i phantomow), a widok z gorskiej bazy na drzewie jest niesamowity.
Wiadro wody obowiązkowe
Nosisz wiadro wody w hotbarze - to nie sugestia, to obowiazek. Na stromym terenie jeden błędny krok oznacza upadek. MLG water bucket (wylanie wody pod soba sekundy przed uderzeniem w ziemie) to umiejętność, która ratuje życie. Trenuj na plaskim terenie.
Kopalnia na klifie
Odslonieté ściany klifów to gotowe wejścia do kopaln. Kop poziomo do ściany klifu zamiast w dół - unikasz kopania przez wiele warstw kamienia. Rudy żelaza i szmaragdu często sa widoczne na golej skale. Postaw drabinę do wejścia kopalni na zewnętrznej ścianie.
Powiązane biomy
Ciekawostki
- Wietrzny las to dawne Extreme Hills+ (z drzewami) - nazwa zmieniona w 1.18 na Windswept Forest, żeby lepiej pasować do nowego systemu nazewnictwa biomow.
- Drzewa na stromych zboczach wietrznego lasu często generują się z korzeniami „w powietrzu" - pień stoi na bloku, ale pod nim jest przepasc. To jeden z najbardziej nienaturalnie wygladających efektów generacji terenu.
- Wietrzny las to jeden z niewielu biomów, gdzie spadek z drzewa może być śmiertelny - korona dużego dębu na klifie może być 30+ bloków nad ziemia.
- Świerki w wietrznym lesie rosną na wyższych partiach, a dęby na niższych - to odwzorowuje realne strefy roślinności w górach, gdzie drzewa iglaste dominują powyżej linii debów.
Komentarze