Koe
Een rustig boerderijdier dat leer en rauwe biefstuk oplevert. Met een emmer kun je de koe melken; melk verwijdert alle statuseffecten.
Ta strona jest też po polsku
Twoja przeglądarka jest ustawiona na polski. Z polskiej wersji wrócisz tu jednym kliknięciem.
Een encyclopedie van de 67 belangrijkste wezens in Minecraft.
Mobs (kort voor mobile entities, bewegende entiteiten) zijn alle levende wezens in de wereld van Minecraft. Van rustige koeien die in de wei grazen, via mysterieuze endermen die met blokken in hun handen teleporteren, tot de angstaanjagende hoeder (Warden) die in het Diep duister (Deep Dark) op de loer ligt: elke mob heeft zijn eigen gedrag, statistieken en drops. Het spel telt meer dan 85 verschillende wezens, en Mojang voegt er bij elke update nieuwe aan toe.
We verdelen mobs in vijf hoofdcategorieën, op basis van hoe ze zich tegenover de speler gedragen: passief (ze vallen nooit aan), neutraal (ze vallen alleen aan als je ze uitdaagt), vijandig (ze vallen aan zodra ze je zien), bazen (de sterkste wezens, met een gezondheidsbalk) en nuttig (door de speler gebouwd ter verdediging). Hieronder beschrijven we 67 wezens die je het vaakst tegenkomt, met statistieken, gedrag en handige tips.
Passieve mobs vallen de speler nooit aan, ook niet als je ze uitdaagt. De meeste kun je fokken, temmen of gebruiken als bron van grondstoffen. Ze vormen de ruggengraat van de economie in Overlevingsmodus. Hoe hun jongen er sinds versie 26.1 uitzien en opgroeien, lees je in ons artikel over babymobs.
Een rustig boerderijdier dat leer en rauwe biefstuk oplevert. Met een emmer kun je de koe melken; melk verwijdert alle statuseffecten.
Een paddenstoelenkoe uit de Paddenstoelenvelden. Geeft melk en paddenstoelenstoofpot, en een bruine mooshroom die je een bloem voert, geeft geheimzinnige stoofpot met een effect.
Lees meer →Een van de oudste mobs in het spel, te lokken met wortels. Laat rauw varkensvlees vallen als je het doodt en kan bereden worden zodra het een zadel heeft.
De belangrijkste bron van wol in het spel: je scheert het schaap met een schaar. Komt in 6 natuurlijke kleuren voor, en met kleurstof verander je de kleur van de wol.
Het kleinste boerderijdier, dat elke 5-10 minuten een ei legt. Valt langzaam door met de vleugels te klapperen en krijgt geen valschade.
Een snel rijdier dat je eerst moet temmen door er herhaaldelijk op te klimmen. Elk paard verschilt in snelheid, spronghoogte en gezondheid.
Lees meer →Trager dan een gemiddeld paard, maar getemd draagt een ezel een kist met 15 slots, zodat hij dienstdoet als wandelende opslag.
Lees meer →Een kruising tussen een paard en een ezel. Draagt een kist met 15 slots en kan een hogere snelheid erven van de ouder die een paard is. Zelf kan een muilezel geen jongen krijgen.
Lees meer →Een ondood paard uit de skelettenval tijdens onweer, waar vier skeletruiters wachten. Zodra je ze verslaat, is het paard getemd, en het kan zelfs over de oceaanbodem lopen.
Lees meer →Spawnt sinds 1.21.11 's nachts in velden en savannes, met een zombie als ruiter. Valt niet uit zichzelf aan; je kunt het temmen zoals een paard en genezen met een rode paddenstoel.
Lees meer →Een piepkleine mob in 6 kleurvarianten. Laat konijnenhuid en rauw konijnenvlees vallen, de basis voor konijnenstoofpot.
Een kat tem je met rauwe kabeljauw of zalm; een getemde kat jaagt creepers en fantomen weg. Er zijn 11 varianten, en na het ontwaken brengt de kat de speler cadeautjes.
Lees meer →Een zeereptiel dat eieren legt op het strand. Het schildpadschild (turtle shell), gecraft van schildpadhoornschilden, geeft 10 seconden Wateradem.
Lees meer →Een nachtdier dat in de taiga spawnt en voorwerpen in zijn bek kan dragen. Jongen die in gevangenschap geboren worden, vertrouwen de speler.
Lees meer →Een zeldzame mob uit het oerwoud met 7 persoonlijkheden: lui, speels, agressief en meer. Eet bamboe en taart.
Bestuift bloemen en gewassen, waardoor ze sneller groeien. Bijennesten en bijenkorven kun je met een schaar oogsten voor honingraat.
Lees meer →Een onderwatermob uit versie 1.17 die in donker water onder Y=30 zwemt. Lijkt te gloeien, maar verlicht de omgeving niet. Laat gloeiende inktzakken vallen, die je gebruikt voor gloeiende voorwerplijsten en gloeiende tekst op borden.
Lees meer →Een mob uit update 1.19 in drie klimaatvarianten. Eet kleine slijmkubussen en magmakubussen, waarbij kikkerlichten ontstaan.
Lees meer →Een rijdier voor twee personen uit woestijndorpen, toegevoegd in 1.20. Kan spurten en is te hoog voor veel vijandige mobs.
Lees meer →Een ondode dromedaris uit versie 1.21.11. Verschijnt 's nachts in de woestijn met een mummie (husk) en een zoor (parched) op zijn rug. Valt niet uit zichzelf aan, en zodra je de ruiters verslaat, kun je hem zonder temmen zadelen.
Lees meer →Een oeroude mob die je uit verdacht zand opgraaft, de winnaar van de mob vote van 2022. Graaft zaden van oeroude planten op: fakkelbloemzaden en bekerplantpeulen.
Lees meer →Een vliegend hulpje dat voorwerpen verzamelt die overeenkomen met wat het in zijn hand houdt. Reageert op de klanken van nootblokken en danst.
Lees meer →Een papegaai tem je met zaden. Hij imiteert de geluiden van mobs in de buurt en gaat op de schouder van de speler zitten. Danst op muziek uit een platenspeler. Bestaat in 5 kleuren.
Lees meer →Een onderwatermob uit de Weelderige grotten (Lush Caves), toegevoegd in 1.17. Helpt in gevechten tegen vijandige onderwatermobs. Bestaat in 5 kleuren, waaronder de ultrazeldzame blauwe.
Lees meer →Een stuiterende kubus uit de Zwavelgrotten (Sulfur Caves), toegevoegd in Java 26.2. Slikt een blok in dat je hem geeft, en dat blok bepaalt of hij stuitert als een bal, over de grond glijdt of ontploft als TNT.
Lees meer →Woont in dorpen en handelt met spelers in ruil voor smaragden. Het aanbod hangt af van het beroep en wordt beter naarmate de dorpeling een hoger niveau bereikt.
Lees meer →Neutrale mobs vallen de speler niet uit zichzelf aan, maar beantwoorden agressie met agressie. Sommige, zoals de enderman, reageren zelfs op een blik. Een getemde wolf wordt een trouwe metgezel, en de ijzergolem beschermt dorpen.
Getemd met botten wordt de wolf een trouwe metgezel. Valt mobs aan die de speler aanvallen en is te genezen met vlees.
Lees meer →Vijandig 's nachts en in het donker, overdag neutraal. Klimt tegen muren op en kan spawnen met een willekeurig drankeffect.
Een mysterieuze mob die teleporteert en aanvalt als de speler hem in de ogen kijkt. Pakt blokken op en draagt ze mee, en krijgt schade van water.
Lees meer →Heette vroeger Zombie Pigman. Val er één aan en de hele groep gaat achter de speler aan. Te vinden in de Nether en rond portalen.
Een machtige verdediger van dorpen met 100 HP en harde klappen. Te bouwen van 4 ijzerblokken en een pompoen.
Gemaakt van 2 sneeuwblokken en een pompoen. Gooit sneeuwballen die vijanden terugslaan. Laat een spoor van sneeuw achter en smelt in warme biomen.
Een vriendelijke oceaanmob die een speler in de buurt sneller laat zwemmen. Leidt je naar verborgen schatten, maar valt aan als je hem uitdaagt.
Lees meer →Kan een kist dragen en een tapijt als versiering, en aan een leidtouw vormt hij een karavaan. Wordt hij aangevallen, dan spuugt hij en doet hij 1 HP schade (1,5 HP op moeilijkheidsgraad moeilijk).
Lees meer →Leeft in bevroren biomen. Valt aan als je hem slaat of te dicht bij een jong komt. Kan niet gefokt worden.
Lees meer →Vergezelt de rondreizende handelaar en verdedigt hem door naar aanvallers te spugen. Na de dood van de handelaar kun je hem temmen.
Lees meer →Een bergbewoner die om de paar tientallen seconden mobs en spelers in de buurt ramt. Kan een geitenhoorn laten vallen, een muziekinstrument.
Lees meer →Een intelligente mob die ruilhandel drijft voor goudstaven. Neutraal tegenover spelers met een gouden harnas; zonder zo'n harnas valt hij meteen aan.
Lees meer →Een mysterieuze koopman die zeldzame voorwerpen aanbiedt voor smaragden. Verschijnt willekeurig in de buurt van de speler, met twee lama's.
Lees meer →Een tembaar rijdier voor onder water uit update 1.21.11. Kan een zadel en een nautilusharnas in vijf varianten krijgen. De vijandige variant is de zombienautilus met een drenkeling als ruiter.
Lees meer →Vijandige mobs vallen de speler aan zodra ze je opmerken, meestal als je binnen hun gezichtsveld bent. Ze spawnen in het donker, in grotten, in de Nether en in speciale constructies. Ze zijn de grootste uitdaging in Overlevingsmodus en een bron van waardevolle drops.
De klassieke vijand die in zonlicht verbrandt. Kan dorpelingen besmetten en draagt willekeurige uitrusting. Varianten: mummie (husk), drenkeling.
Lees meer →Een boogschutter die van een afstand op de speler mikt en bij daglicht verbrandt. Laat botten en pijlen vallen, soms ook een boog.
Lees meer →De iconische mob van Minecraft: sluipt geruisloos naderbij en ontploft. Een blikseminslag maakt er een geladen creeper van, met een krachtigere explosie.
Lees meer →Kleiner dan een gewone spin, maar vergiftigt de speler bij een aanval. Verschijnt bij monsterkooien in mijnschachten en beproevingskamers, en spawnt sinds 26.2 ook vanzelf in de Zwavelgrotten.
Lees meer →Gooit dranken der verwonding, dranken der traagheid en dranken des gifs. Geneest zichzelf met dranken en is daardoor een taaie tegenstander.
Een vliegende mob die spelers aanvalt die 3 dagen of langer niet hebben geslapen. Laat fantoommembranen vallen, waarmee je een dekschild (elytra) repareert.
De onderwatervariant van de zombie, soms gewapend met een drietand (trident). De enige bron van drietanden in Overlevingsmodus.
Een ijsvariant van de zombie die momenteel alleen in de snapshots van 26.4 wordt getest. Spawnt in bevroren biomen, gooit ijsbrokken en bevriest je bij elke treffer.
Lees meer →Groene gelei die bij de dood in kleinere exemplaren uiteenvalt. Spawnt in bepaalde chunks en 's nachts in moerassen.
Een kleine mob die zich verschuilt in de stenen blokken van een vesting (stronghold). Wordt hij aangevallen, dan roept hij zilvervissen uit geïnfecteerde blokken in de buurt op.
Een zeldzame mob die verschijnt als er een enderparel wordt gebruikt. Wordt gebruikt in endermanfarms, omdat endermen hem aanvallen.
Een enorme vliegende mob uit de Nether die vuurballen afvuurt. Je kunt de vuurballen terugslaan, en daarmee verdien je een vooruitgang.
Een vurige bewaker van het Netherfort die vuurballen in salvo's van drie afvuurt. Laat vlamstaven vallen, die je nodig hebt voor het enderoog.
De tegenhanger van de slijmkubus in de Nether: immuun voor vuur en valt uiteen in kleinere exemplaren. Laat magmacrème vallen.
Een lang, zwart skelet uit het Netherfort dat het effect Verschrompeling (Wither) toebrengt. Laat zelden de schedel vallen die je nodig hebt om de Wither op te roepen.
Een agressieve mob uit het Helrood bos (Crimson Forest) en de enige bron van vlees in de Nether. Is bang voor spookachtige zwammen en portalen.
Een elitebewaker van een bolwerkruïne die aanvalt, gouden harnas of niet. Laat zich niet afleiden door ruilhandel.
De sterkste mob in het spel, met 500 HP, die reageert op geluid en trillingen. Doet tot 45 schade, dus je kunt hem beter ontwijken dan bevechten.
Lees meer →Een windmob uit de beproevingskamers, toegevoegd in 1.21. Vuurt windvlagen af die mechanismen activeren en spelers terugslaan.
Een mob die in Endsteden leeft, verstopt in een blok dat op purpur lijkt. Vuurt zelfsturende projectielen met Zweving af die de speler de lucht in tillen. Laat een shulkerschelp vallen, waarmee je shulkerdozen craft.
Lees meer →Een mob uit de Bleke tuin (Pale Garden), toegevoegd in 1.21.4. Verstijft als je ernaar kijkt en beweegt alleen als je wegkijkt. Heeft geen gezondheidspunten: wapens, dranken en TNT doen hem niets, en hij verdwijnt pas als je het schorswakerhart (Creaking Heart) vernietigt dat hem in leven houdt.
Lees meer →Bazen zijn de sterkste wezens in Minecraft, elk met een eigen gezondheidsbalk bovenaan het scherm. Je hebt een goede voorbereiding en een gevechtsstrategie nodig. Versla je ze, dan krijg je uitzonderlijke beloningen en gaan er nieuwe mogelijkheden in het spel open.
De eindbaas van Minecraft, die in de End woont. Vliegt rond obsidiaanpilaren met endkristallen erop die hem genezen. Als je hem verslaat, gaan het portaal terug en het endtoegangsportaal naar de buitenste End (Outer End) open. De eerste keer levert hij 12.000 XP op, plus het drakenei, de zeldzaamste trofee in het spel.
Lees meer →Je roept hem op met 4 blokken zielenzand en 3 witherskelettenschedels. Vernietigt bijna alle blokken om zich heen en schiet exploderende schedels af. Bij de helft van zijn gezondheid krijgt hij een harnas en wordt hij bestand tegen pijlen. Laat een netherster vallen, waarmee je een baken craft.
Lees meer →Een gigantische variant van de Wither uit Minecraft: Story Mode. Komt niet voor in het gewone spel, maar is populair in mods en fancreaties. Een kolossaal beest dat blokken verslindt en eindeloos groeit.
Lees meer →Nuttige mobs bouw je als speler zelf van bepaalde blokken. Ze verdedigen een basis of dorp, trekken de aandacht van vijanden en brengen ze schade toe. Je kunt ze niet rechtstreeks besturen, maar ze handelen op eigen houtje.
Gebouwd van 4 ijzerblokken in een T-vorm met een pompoen erop. Verdedigt dorpen tegen vijandige mobs met harde klappen die vijanden de lucht in slingeren. Te repareren met ijzerstaven. Spawnt vanzelf in dorpen met genoeg bedden en dorpelingen.
Gemaakt van 2 sneeuwblokken op elkaar met een pompoen erop. Gooit sneeuwballen naar vijandige mobs, slaat ze terug en lokt ze uit om hem aan te vallen in plaats van de speler. Laat een spoor van sneeuw achter op blokken, maar smelt in hete biomen zoals woestijnen en krijgt schade van regen.
Gecraft van een koperblok en een bewerkte pompoen, toegevoegd in 1.21.9. Brengt voorwerpen naar kisten, wat hem handig maakt voor automatisch sorteren. Oxideert in vier stadia tot hij verstart tot een standbeeld. Een waslaag houdt dat tegen, en bliksem draait het terug.
Lees meer →Totaal: 67 mobs in de encyclopedie