Ons nieuws Ons vaker zien in Google? Toevoegen
Discord
Mobs in Minecraft

Mobs in Minecraft

Een encyclopedie van de 67 belangrijkste wezens in Minecraft.

Mobs (kort voor mobile entities, bewegende entiteiten) zijn alle levende wezens in de wereld van Minecraft. Van rustige koeien die in de wei grazen, via mysterieuze endermen die met blokken in hun handen teleporteren, tot de angstaanjagende hoeder (Warden) die in het Diep duister (Deep Dark) op de loer ligt: elke mob heeft zijn eigen gedrag, statistieken en drops. Het spel telt meer dan 85 verschillende wezens, en Mojang voegt er bij elke update nieuwe aan toe.

We verdelen mobs in vijf hoofdcategorieën, op basis van hoe ze zich tegenover de speler gedragen: passief (ze vallen nooit aan), neutraal (ze vallen alleen aan als je ze uitdaagt), vijandig (ze vallen aan zodra ze je zien), bazen (de sterkste wezens, met een gezondheidsbalk) en nuttig (door de speler gebouwd ter verdediging). Hieronder beschrijven we 67 wezens die je het vaakst tegenkomt, met statistieken, gedrag en handige tips.

Passieve mobs

26 wezens

Passieve mobs vallen de speler nooit aan, ook niet als je ze uitdaagt. De meeste kun je fokken, temmen of gebruiken als bron van grondstoffen. Ze vormen de ruggengraat van de economie in Overlevingsmodus. Hoe hun jongen er sinds versie 26.1 uitzien en opgroeien, lees je in ons artikel over babymobs.

Koe

Passief
HP: 10

Een rustig boerderijdier dat leer en rauwe biefstuk oplevert. Met een emmer kun je de koe melken; melk verwijdert alle statuseffecten.

Passief
HP: 10

Een paddenstoelenkoe uit de Paddenstoelenvelden. Geeft melk en paddenstoelenstoofpot, en een bruine mooshroom die je een bloem voert, geeft geheimzinnige stoofpot met een effect.

Lees meer →

Varken

Passief
HP: 10

Een van de oudste mobs in het spel, te lokken met wortels. Laat rauw varkensvlees vallen als je het doodt en kan bereden worden zodra het een zadel heeft.

Schaap

Passief
HP: 8

De belangrijkste bron van wol in het spel: je scheert het schaap met een schaar. Komt in 6 natuurlijke kleuren voor, en met kleurstof verander je de kleur van de wol.

Kip

Passief
HP: 4

Het kleinste boerderijdier, dat elke 5-10 minuten een ei legt. Valt langzaam door met de vleugels te klapperen en krijgt geen valschade.

Passief
HP: 15-30

Een snel rijdier dat je eerst moet temmen door er herhaaldelijk op te klimmen. Elk paard verschilt in snelheid, spronghoogte en gezondheid.

Lees meer →
Passief
HP: 15-30

Trager dan een gemiddeld paard, maar getemd draagt een ezel een kist met 15 slots, zodat hij dienstdoet als wandelende opslag.

Lees meer →
Passief
HP: 15-30

Een kruising tussen een paard en een ezel. Draagt een kist met 15 slots en kan een hogere snelheid erven van de ouder die een paard is. Zelf kan een muilezel geen jongen krijgen.

Lees meer →
Passief
HP: 15

Een ondood paard uit de skelettenval tijdens onweer, waar vier skeletruiters wachten. Zodra je ze verslaat, is het paard getemd, en het kan zelfs over de oceaanbodem lopen.

Lees meer →
Passief
HP: 25

Spawnt sinds 1.21.11 's nachts in velden en savannes, met een zombie als ruiter. Valt niet uit zichzelf aan; je kunt het temmen zoals een paard en genezen met een rode paddenstoel.

Lees meer →

Konijn

Passief
HP: 3

Een piepkleine mob in 6 kleurvarianten. Laat konijnenhuid en rauw konijnenvlees vallen, de basis voor konijnenstoofpot.

Kat

Passief
HP: 10

Een kat tem je met rauwe kabeljauw of zalm; een getemde kat jaagt creepers en fantomen weg. Er zijn 11 varianten, en na het ontwaken brengt de kat de speler cadeautjes.

Lees meer →
Passief
HP: 30

Een zeereptiel dat eieren legt op het strand. Het schildpadschild (turtle shell), gecraft van schildpadhoornschilden, geeft 10 seconden Wateradem.

Lees meer →

Vos

Passief
HP: 20

Een nachtdier dat in de taiga spawnt en voorwerpen in zijn bek kan dragen. Jongen die in gevangenschap geboren worden, vertrouwen de speler.

Lees meer →

Panda

Passief
HP: 20

Een zeldzame mob uit het oerwoud met 7 persoonlijkheden: lui, speels, agressief en meer. Eet bamboe en taart.

Bij

Passief
HP: 10

Bestuift bloemen en gewassen, waardoor ze sneller groeien. Bijennesten en bijenkorven kun je met een schaar oogsten voor honingraat.

Lees meer →
HP: 10

Een onderwatermob uit versie 1.17 die in donker water onder Y=30 zwemt. Lijkt te gloeien, maar verlicht de omgeving niet. Laat gloeiende inktzakken vallen, die je gebruikt voor gloeiende voorwerplijsten en gloeiende tekst op borden.

Lees meer →
Passief
HP: 10

Een mob uit update 1.19 in drie klimaatvarianten. Eet kleine slijmkubussen en magmakubussen, waarbij kikkerlichten ontstaan.

Lees meer →
HP: 32

Een rijdier voor twee personen uit woestijndorpen, toegevoegd in 1.20. Kan spurten en is te hoog voor veel vijandige mobs.

Lees meer →
HP: 32

Een ondode dromedaris uit versie 1.21.11. Verschijnt 's nachts in de woestijn met een mummie (husk) en een zoor (parched) op zijn rug. Valt niet uit zichzelf aan, en zodra je de ruiters verslaat, kun je hem zonder temmen zadelen.

Lees meer →
HP: 14

Een oeroude mob die je uit verdacht zand opgraaft, de winnaar van de mob vote van 2022. Graaft zaden van oeroude planten op: fakkelbloemzaden en bekerplantpeulen.

Lees meer →
Passief
HP: 20

Een vliegend hulpje dat voorwerpen verzamelt die overeenkomen met wat het in zijn hand houdt. Reageert op de klanken van nootblokken en danst.

Lees meer →
Passief
HP: 6

Een papegaai tem je met zaden. Hij imiteert de geluiden van mobs in de buurt en gaat op de schouder van de speler zitten. Danst op muziek uit een platenspeler. Bestaat in 5 kleuren.

Lees meer →
Passief
HP: 14

Een onderwatermob uit de Weelderige grotten (Lush Caves), toegevoegd in 1.17. Helpt in gevechten tegen vijandige onderwatermobs. Bestaat in 5 kleuren, waaronder de ultrazeldzame blauwe.

Lees meer →
Passief
HP: 4-8

Een stuiterende kubus uit de Zwavelgrotten (Sulfur Caves), toegevoegd in Java 26.2. Slikt een blok in dat je hem geeft, en dat blok bepaalt of hij stuitert als een bal, over de grond glijdt of ontploft als TNT.

Lees meer →
HP: 20

Woont in dorpen en handelt met spelers in ruil voor smaragden. Het aanbod hangt af van het beroep en wordt beter naarmate de dorpeling een hoger niveau bereikt.

Lees meer →

Neutrale mobs

14 wezens

Neutrale mobs vallen de speler niet uit zichzelf aan, maar beantwoorden agressie met agressie. Sommige, zoals de enderman, reageren zelfs op een blik. Een getemde wolf wordt een trouwe metgezel, en de ijzergolem beschermt dorpen.

Neutraal
HP: 8

Getemd met botten wordt de wolf een trouwe metgezel. Valt mobs aan die de speler aanvallen en is te genezen met vlees.

Lees meer →

Spin

Neutraal
HP: 16

Vijandig 's nachts en in het donker, overdag neutraal. Klimt tegen muren op en kan spawnen met een willekeurig drankeffect.

Neutraal
HP: 40

Een mysterieuze mob die teleporteert en aanvalt als de speler hem in de ogen kijkt. Pakt blokken op en draagt ze mee, en krijgt schade van water.

Lees meer →

Zombiepiglin

Neutraal
HP: 20

Heette vroeger Zombie Pigman. Val er één aan en de hele groep gaat achter de speler aan. Te vinden in de Nether en rond portalen.

IJzergolem

Neutraal
HP: 100

Een machtige verdediger van dorpen met 100 HP en harde klappen. Te bouwen van 4 ijzerblokken en een pompoen.

Sneeuwgolem

Neutraal
HP: 4

Gemaakt van 2 sneeuwblokken en een pompoen. Gooit sneeuwballen die vijanden terugslaan. Laat een spoor van sneeuw achter en smelt in warme biomen.

Neutraal
HP: 10

Een vriendelijke oceaanmob die een speler in de buurt sneller laat zwemmen. Leidt je naar verborgen schatten, maar valt aan als je hem uitdaagt.

Lees meer →
Neutraal
HP: 15-30

Kan een kist dragen en een tapijt als versiering, en aan een leidtouw vormt hij een karavaan. Wordt hij aangevallen, dan spuugt hij en doet hij 1 HP schade (1,5 HP op moeilijkheidsgraad moeilijk).

Lees meer →
Neutraal
HP: 30

Leeft in bevroren biomen. Valt aan als je hem slaat of te dicht bij een jong komt. Kan niet gefokt worden.

Lees meer →
Neutraal
HP: 15-30

Vergezelt de rondreizende handelaar en verdedigt hem door naar aanvallers te spugen. Na de dood van de handelaar kun je hem temmen.

Lees meer →
Neutraal
HP: 10

Een bergbewoner die om de paar tientallen seconden mobs en spelers in de buurt ramt. Kan een geitenhoorn laten vallen, een muziekinstrument.

Lees meer →
Neutraal
HP: 16

Een intelligente mob die ruilhandel drijft voor goudstaven. Neutraal tegenover spelers met een gouden harnas; zonder zo'n harnas valt hij meteen aan.

Lees meer →
HP: 20

Een mysterieuze koopman die zeldzame voorwerpen aanbiedt voor smaragden. Verschijnt willekeurig in de buurt van de speler, met twee lama's.

Lees meer →
Neutraal
HP: n.v.t.

Een tembaar rijdier voor onder water uit update 1.21.11. Kan een zadel en een nautilusharnas in vijf varianten krijgen. De vijandige variant is de zombienautilus met een drenkeling als ruiter.

Lees meer →

Vijandige mobs

21 wezens

Vijandige mobs vallen de speler aan zodra ze je opmerken, meestal als je binnen hun gezichtsveld bent. Ze spawnen in het donker, in grotten, in de Nether en in speciale constructies. Ze zijn de grootste uitdaging in Overlevingsmodus en een bron van waardevolle drops.

Vijandig
HP: 20

De klassieke vijand die in zonlicht verbrandt. Kan dorpelingen besmetten en draagt willekeurige uitrusting. Varianten: mummie (husk), drenkeling.

Lees meer →
Vijandig
HP: 20

Een boogschutter die van een afstand op de speler mikt en bij daglicht verbrandt. Laat botten en pijlen vallen, soms ook een boog.

Lees meer →
Vijandig
HP: 20

De iconische mob van Minecraft: sluipt geruisloos naderbij en ontploft. Een blikseminslag maakt er een geladen creeper van, met een krachtigere explosie.

Lees meer →
Vijandig
HP: 12

Kleiner dan een gewone spin, maar vergiftigt de speler bij een aanval. Verschijnt bij monsterkooien in mijnschachten en beproevingskamers, en spawnt sinds 26.2 ook vanzelf in de Zwavelgrotten.

Lees meer →

Heks

Vijandig
HP: 26

Gooit dranken der verwonding, dranken der traagheid en dranken des gifs. Geneest zichzelf met dranken en is daardoor een taaie tegenstander.

Fantoom

Vijandig
HP: 20

Een vliegende mob die spelers aanvalt die 3 dagen of langer niet hebben geslapen. Laat fantoommembranen vallen, waarmee je een dekschild (elytra) repareert.

Drenkeling (Drowned)

Vijandig
HP: 20

De onderwatervariant van de zombie, soms gewapend met een drietand (trident). De enige bron van drietanden in Overlevingsmodus.

HP: 24

Een ijsvariant van de zombie die momenteel alleen in de snapshots van 26.4 wordt getest. Spawnt in bevroren biomen, gooit ijsbrokken en bevriest je bij elke treffer.

Lees meer →

Slijmkubus (Slime)

Vijandig
HP: 1-16

Groene gelei die bij de dood in kleinere exemplaren uiteenvalt. Spawnt in bepaalde chunks en 's nachts in moerassen.

Zilvervis

Vijandig
HP: 8

Een kleine mob die zich verschuilt in de stenen blokken van een vesting (stronghold). Wordt hij aangevallen, dan roept hij zilvervissen uit geïnfecteerde blokken in de buurt op.

Endermijt

Vijandig
HP: 8

Een zeldzame mob die verschijnt als er een enderparel wordt gebruikt. Wordt gebruikt in endermanfarms, omdat endermen hem aanvallen.

Ghast

Vijandig
HP: 10

Een enorme vliegende mob uit de Nether die vuurballen afvuurt. Je kunt de vuurballen terugslaan, en daarmee verdien je een vooruitgang.

Vlam (Blaze)

Vijandig
HP: 20

Een vurige bewaker van het Netherfort die vuurballen in salvo's van drie afvuurt. Laat vlamstaven vallen, die je nodig hebt voor het enderoog.

Magmakubus

Vijandig
HP: 1-16

De tegenhanger van de slijmkubus in de Nether: immuun voor vuur en valt uiteen in kleinere exemplaren. Laat magmacrème vallen.

Witherskelet

Vijandig
HP: 20

Een lang, zwart skelet uit het Netherfort dat het effect Verschrompeling (Wither) toebrengt. Laat zelden de schedel vallen die je nodig hebt om de Wither op te roepen.

Hoglin

Vijandig
HP: 40

Een agressieve mob uit het Helrood bos (Crimson Forest) en de enige bron van vlees in de Nether. Is bang voor spookachtige zwammen en portalen.

Piglinbruut

Vijandig
HP: 50

Een elitebewaker van een bolwerkruïne die aanvalt, gouden harnas of niet. Laat zich niet afleiden door ruilhandel.

Vijandig
HP: 500

De sterkste mob in het spel, met 500 HP, die reageert op geluid en trillingen. Doet tot 45 schade, dus je kunt hem beter ontwijken dan bevechten.

Lees meer →

Vlaag (Breeze)

Vijandig
HP: 30

Een windmob uit de beproevingskamers, toegevoegd in 1.21. Vuurt windvlagen af die mechanismen activeren en spelers terugslaan.

Vijandig
HP: 30

Een mob die in Endsteden leeft, verstopt in een blok dat op purpur lijkt. Vuurt zelfsturende projectielen met Zweving af die de speler de lucht in tillen. Laat een shulkerschelp vallen, waarmee je shulkerdozen craft.

Lees meer →
HP: onkwetsbaar

Een mob uit de Bleke tuin (Pale Garden), toegevoegd in 1.21.4. Verstijft als je ernaar kijkt en beweegt alleen als je wegkijkt. Heeft geen gezondheidspunten: wapens, dranken en TNT doen hem niets, en hij verdwijnt pas als je het schorswakerhart (Creaking Heart) vernietigt dat hem in leven houdt.

Lees meer →

Bazen

3 wezens

Bazen zijn de sterkste wezens in Minecraft, elk met een eigen gezondheidsbalk bovenaan het scherm. Je hebt een goede voorbereiding en een gevechtsstrategie nodig. Versla je ze, dan krijg je uitzonderlijke beloningen en gaan er nieuwe mogelijkheden in het spel open.

Baas
HP: 200

De eindbaas van Minecraft, die in de End woont. Vliegt rond obsidiaanpilaren met endkristallen erop die hem genezen. Als je hem verslaat, gaan het portaal terug en het endtoegangsportaal naar de buitenste End (Outer End) open. De eerste keer levert hij 12.000 XP op, plus het drakenei, de zeldzaamste trofee in het spel.

Lees meer →
Baas
HP: 300

Je roept hem op met 4 blokken zielenzand en 3 witherskelettenschedels. Vernietigt bijna alle blokken om zich heen en schiet exploderende schedels af. Bij de helft van zijn gezondheid krijgt hij een harnas en wordt hij bestand tegen pijlen. Laat een netherster vallen, waarmee je een baken craft.

Lees meer →
HP: ???

Een gigantische variant van de Wither uit Minecraft: Story Mode. Komt niet voor in het gewone spel, maar is populair in mods en fancreaties. Een kolossaal beest dat blokken verslindt en eindeloos groeit.

Lees meer →

Nuttige mobs

3 wezens

Nuttige mobs bouw je als speler zelf van bepaalde blokken. Ze verdedigen een basis of dorp, trekken de aandacht van vijanden en brengen ze schade toe. Je kunt ze niet rechtstreeks besturen, maar ze handelen op eigen houtje.

IJzergolem

Nuttig
HP: 100

Gebouwd van 4 ijzerblokken in een T-vorm met een pompoen erop. Verdedigt dorpen tegen vijandige mobs met harde klappen die vijanden de lucht in slingeren. Te repareren met ijzerstaven. Spawnt vanzelf in dorpen met genoeg bedden en dorpelingen.

Sneeuwgolem

Nuttig
HP: 4

Gemaakt van 2 sneeuwblokken op elkaar met een pompoen erop. Gooit sneeuwballen naar vijandige mobs, slaat ze terug en lokt ze uit om hem aan te vallen in plaats van de speler. Laat een spoor van sneeuw achter op blokken, maar smelt in hete biomen zoals woestijnen en krijgt schade van regen.

Nuttig
HP: n.v.t.

Gecraft van een koperblok en een bewerkte pompoen, toegevoegd in 1.21.9. Brengt voorwerpen naar kisten, wat hem handig maakt voor automatisch sorteren. Oxideert in vier stadia tot hij verstart tot een standbeeld. Een waslaag houdt dat tegen, en bliksem draait het terug.

Lees meer →

Samenvatting

26 Passief
14 Neutraal
21 Vijandig
3 Bazen
3 Nuttig

Totaal: 67 mobs in de encyclopedie