Ons nieuws Ons vaker zien in Google? Toevoegen
Discord
Lijst met Minecraft-betoveringen
Wiki / Betoveringen

Lijst met Minecraft-betoveringen

Een tabel met Minecraft-betoveringen voor wapens, bogen, drietanden, harnassen en gereedschap, met hun maximumniveau, de voorwerpen waarop ze passen en hun effect. Actueel voor Java Edition 1.21+.

Zo werken betoveringen

Je kunt op drie manieren betoveringen op voorwerpen aanbrengen:

  • Betoveringstafel (Enchanting Table): kost lapis lazuli en ervaringsniveaus. Het resultaat is willekeurig, maar boekenkasten vergroten je kans op betere betoveringen. Maximaal 15 boekenkasten = betoveringen van niveau 30. Uitgebreide gids over betoveren.
  • Aambeeld (Anvil) + betoverd boek: brengt precies de betovering aan die je wilt. Boeken krijg je door te handelen met een bibliothecaris, uit kisten in bouwwerken, door te vissen of via de betoveringstafel.
  • Aambeeld + voorwerp: als je twee dezelfde voorwerpen combineert, worden ook hun betoveringen samengevoegd. Twee zwaarden met Scherpte III (Sharpness III) geven bijvoorbeeld een zwaard met Scherpte IV.

Sommige betoveringen sluiten elkaar uit, zoals Scherpte en Kastijding (Smite). Die kun je niet allebei op hetzelfde voorwerp zetten.

Betoveringen voor wapens (zwaard, bijl)

Betovering Max. Geschikt voor Effect
Scherpte (Sharpness) V Zwaard, bijl +1 tot +3 schade (afhankelijk van het niveau)
Kastijding (Smite) V Zwaard, bijl +2,5 schade/niveau tegen ondoden
Verderf der geleedpotigen (Bane of Arthropods) V Zwaard, bijl +2,5 schade/niveau tegen spinnen en zilvervissen
Vuuraspect (Fire Aspect) II Zwaard Steekt het doelwit 4/8 seconden in brand
Terugslag (Knockback) II Zwaard Slaat het doelwit verder terug
Plundering (Looting) III Zwaard Meer buit van mobs
Verscherping (Sweeping Edge) III Zwaard (Java) Meer schade met zwaaiaanvallen

Conflicten: Scherpte, Kastijding en Verderf der geleedpotigen sluiten elkaar uit, dus kies er één. Welke kies je? Gids over zwaardbetoveringen.

Betoveringen voor boog en kruisboog

Betovering Max. Geschikt voor Effect
Kracht (Power) V Boog Meer schade met pijlen
Oneindigheid (Infinity) I Boog Verbruikt geen pijlen (je hebt er 1 in je inventaris nodig)
Vlam (Flame) I Boog Steekt het doelwit 5 seconden in brand
Terugstoot (Punch) II Boog De pijl slaat het doelwit terug
Snelladen (Quick Charge) III Kruisboog -0,25 s laadtijd per niveau
Multischot (Multishot) I Kruisboog Schiet 3 pijlen af (verbruikt er 1)
Doorboren (Piercing) IV Kruisboog De pijl boort door doelwitten heen

Conflicten: Oneindigheid sluit Herstel (Mending) uit (boog). Multischot sluit Doorboren uit (kruisboog). De beste boogbetoveringen: gids.

Betoveringen voor de drietand

Betovering Max. Effect
Loyaliteit (Loyalty) III De drietand keert terug nadat je hem gegooid hebt
Stortvloed (Riptide) III Lanceert de speler samen met de drietand naar voren (in de regen of in water)
Supergeleiding (Channeling) I Laat de bliksem inslaan op het doelwit (tijdens onweer)
Spietsen (Impaling) V +2,5 schade/niveau tegen watermobs (Java) / natte mobs (Bedrock)

Conflicten: Loyaliteit en Supergeleiding sluiten Stortvloed uit. Volledige gids over betoveringen voor de drietand.

Betoveringen voor harnassen

Betovering Max. Geschikt voor Effect
Bescherming (Protection) IV Alle harnasdelen -4% schade/niveau (algemeen)
Vuurbescherming (Fire Protection) IV Alle harnasdelen -8% vuurschade/niveau
Explosiebescherming (Blast Protection) IV Alle harnasdelen -8% explosieschade/niveau
Projectielbescherming (Projectile Protection) IV Alle harnasdelen -8% projectielschade/niveau
Doornen (Thorns) III Kuras (andere delen via het aambeeld) Kaatst schade terug naar de aanvaller
Vederzacht vallen (Feather Falling) IV Laarzen -12% tot -48% valschade
Ademhaling (Respiration) III Helm +15 s ademen onder water/niveau
Hydrofiel (Aqua Affinity) I Helm Normale haksnelheid onder water
Waterloper (Depth Strider) III Laarzen Sneller bewegen onder water
Vorstloper (Frost Walker) II Laarzen (alleen via het aambeeld) Bevriest het water onder je voeten
Zielensnelheid (Soul Speed) III Laarzen (alleen via het aambeeld) Sneller lopen op zielenzand en zielenaarde
Snel sluipen (Swift Sneak) III Beenstukken (alleen via het aambeeld) Sneller sluipen

Conflicten: Bescherming, Vuurbescherming, Explosiebescherming en Projectielbescherming sluiten elkaar uit. Waterloper sluit Vorstloper uit.

Betoveringen voor gereedschap

Betovering Max. Geschikt voor Effect
Efficiëntie (Efficiency) V Houweel, schep, bijl, schaar Sneller hakken
Zijden streling (Silk Touch) I Houweel, schep, bijl Blokken laten zichzelf vallen
Geluk (Fortune) III Houweel, schep, bijl Meer opbrengst uit blokken

Conflicten: Zijden streling sluit Geluk uit. Je kunt ze niet allebei op één stuk gereedschap hebben.

Universele betoveringen

Betovering Max. Geschikt voor Effect
Duurzaamheid (Unbreaking) III Alles met levensduur Kleinere kans dat het voorwerp levensduur verliest
Herstel (Mending) I Alles met levensduur XP repareert het voorwerp
Vloek der verdwijning (Curse of Vanishing) I Alles Het voorwerp verdwijnt als je doodgaat
Vloek der binding (Curse of Binding) I Harnassen, hoofden, dekschilden (Elytra) Kun je niet uitdoen (tot je doodgaat of het voorwerp kapotgaat)

Herstel of Oneindigheid: deze twee betoveringen sluiten elkaar uit op een boog. Je moet kiezen tussen oneindig veel pijlen en een boog die zichzelf repareert. Meer daarover lees je in de gids over boogbetoveringen.

De beste betoveringen per voorwerp

Een snel spiekbriefje met ideale sets betoveringen:

  • Zwaard: Scherpte V, Plundering III, Duurzaamheid III, Herstel, Vuuraspect II, Verscherping III
  • Boog: Kracht V, Oneindigheid, Vlam, Duurzaamheid III (of Herstel in plaats van Oneindigheid)
  • Houweel: Efficiëntie V, Geluk III (of Zijden streling), Duurzaamheid III, Herstel
  • Helm: Bescherming IV, Ademhaling III, Hydrofiel I, Duurzaamheid III, Herstel
  • Kuras: Bescherming IV, Duurzaamheid III, Herstel
  • Beenstukken: Bescherming IV, Duurzaamheid III, Herstel, Snel sluipen III
  • Laarzen: Bescherming IV, Vederzacht vallen IV, Waterloper III, Duurzaamheid III, Herstel
  • Drietand (gevecht): Loyaliteit III, Supergeleiding I, Spietsen V, Duurzaamheid III, Herstel
  • Drietand (verplaatsen): Stortvloed III, Duurzaamheid III, Herstel

Gerelateerde pagina's