De beste betoveringen voor je boog in Minecraft
Een volledige ranglijst van boogbetoveringen, met de beste builds voor Overlevingsmodus en PvP: Kracht V (Power V), de keuze tussen Oneindigheid (Infinity) en Herstel (Mending), en wanneer Vlam (Flame) en Terugstoot (Punch) de moeite waard zijn.
Ranglijst van boogbetoveringen
| Prioriteit | Betovering | Max. niveau | Waarom |
|---|---|---|---|
| 1 (onmisbaar) | Kracht | V | +150% schade per pijl: de basisbetovering |
| 2 (onmisbaar) | Duurzaamheid (Unbreaking) | III | Ongeveer 4x zoveel effectieve levensduur |
| 3 (kies er één) | Oneindigheid | I | Verbruikt geen pijlen |
| 3 (kies er één) | Herstel | I | XP repareert de boog |
| 4 (aanbevolen) | Vlam | I | Steekt het doelwit in brand: extra schade zolang het brandt |
| 5 (situationeel) | Terugstoot | II | Duwt het doelwit achteruit |
Kracht: je belangrijkste bron van schade
Kracht is voor de boog de tegenhanger van Scherpte (Sharpness): elke pijl doet meer schade. Zonder Kracht doet een boog 6-10 schade (afhankelijk van hoe ver je hem spant). Met Kracht V stijgt de maximale schade tot 25 (bij een volledig gespannen boog).
| Niveau | Schadebonus | Ca. max. schade (volledig gespannen) |
|---|---|---|
| Zonder Kracht | geen | 10 (5 hartjes) |
| Kracht I | +50% | 15 (7,5 hartjes) |
| Kracht II | +75% | 17,5 |
| Kracht III | +100% | 20 (10 hartjes) |
| Kracht IV | +125% | 22,5 |
| Kracht V | +150% | 25 (12,5 hartjes) |
Een pijl met Kracht V uit een volledig gespannen boog doodt de meeste gewone mobs (20 HP) met één schot. Sterkere doelwitten, zoals de ijzergolem (100 HP) en bazen, hebben meer treffers nodig. In PvP kan een speler zonder harnas al aan één treffer met Kracht V doodgaan.
Oneindigheid of Herstel: het grote dilemma
Oneindigheid en Herstel sluiten elkaar op een boog uit. Over geen enkele keuze discussiëren Minecraft-spelers zo vaak, en beide kampen hebben sterke argumenten.
Oneindigheid
- Verbruikt geen pijlen: één pijl in je inventaris is genoeg
- Bespaart een vak in je inventaris (je hoeft geen stapel pijlen mee te nemen)
- Ideaal voor dagelijks spelen: je munitie raakt nooit op
- Werkt niet voor getipte pijlen (tipped arrows) en spectrale pijlen: die worden gewoon verbruikt
Herstel
- XP repareert de boog automatisch, dus hij slijt nooit
- Je moet pijlen bij je hebben en zelf maken
- Een boog heeft 384 punten levensduur: zonder Herstel gaat hij uiteindelijk kapot
- Op de lange termijn beter, zeker met een pijlenfarm bij een monsterkooi (spawner) met skeletten
Welke kies je?
Oneindigheid als je geen vaste bron van pijlen hebt, alleen speelt en gemak belangrijk vindt. Een boog met Oneindigheid + Duurzaamheid III gaat 1.500+ schoten mee voordat hij versleten is. Daarna craft je een nieuwe en betover je die opnieuw.
Herstel als je een vaste bron van pijlen hebt, zoals een farm bij een monsterkooi met skeletten of een pijlenmaker (Fletcher), als je op een server speelt waar je makkelijk aan pijlen komt, of als je een maximaal betoverde boog niet wilt kwijtraken. Herstel = een boog voor altijd.
Advies voor de meeste spelers: begin met Oneindigheid (handiger voor dagelijks gebruik) en stap over op Herstel zodra je een skelettenfarm hebt gebouwd. Op SMP-servers waar pijlen goedkoop zijn, is Herstel vanaf het begin de betere keuze.
Vlam
Vlam steekt het doelwit 5 seconden in brand en doet zo 5 punten extra vuurschade. Het effect stapelt niet bij volgende treffers: elke treffer laat de brandtijd opnieuw beginnen.
Voordelen:
- Tot 5 extra schade per pijl: zwakkere mobs gaan zelfs zonder Kracht V dood
- Een brandend doelwit licht op in het donker, zodat je het in grotten en 's nachts makkelijker volgt
- Dieren die je doodt terwijl ze branden, laten gebakken vlees vallen
- Steekt TNT op afstand aan: handig bij het bouwen en mijnen
Nadelen:
- Mobs die immuun zijn voor vuur, zoals vlammen (blazes), ghasts en veel andere mobs uit de Nether, krijgen geen extra schade
- Op servers met houten bases kan Vlam per ongeluk gebouwen in brand steken
Al met al heeft Vlam vooral voordelen: 5 extra punten vuurschade zijn die kleine ongemakken ruim waard. Zet Vlam op je boog, tenzij je vooral in de Nether speelt.
Terugstoot: terugslag voor je pijlen
Terugstoot duwt een doelwit achteruit als je pijl het raakt. Op niveau II is de terugslag flink: het doelwit vliegt een paar blokken naar achteren.
Wanneer het helpt:
- Creepers terugduwen voordat ze dicht genoeg bij zijn om te ontploffen
- Spelers in PvP van bruggen en kliffen duwen
- Afstand houden van snelle mobs, zoals verdedigers (Vindicators)
Wanneer je het beter weglaat:
- Mobs farmen: weggeduwde mobs komen buiten je bereik
- Vechten in kleine ruimtes: terugslag heeft geen zin als de mob gewoon tegen een muur terugkaatst
Terugstoot is een situationele betovering. Op je hoofdboog in Overlevingsmodus heb je die meestal niet nodig: Kracht V doodt het doelwit vaak met één treffer, zodat de terugslag niet eens de kans krijgt om te werken. In PvP kan Terugstoot handig zijn om de positie van je tegenstander te sturen.
Duurzaamheid
Duurzaamheid III hoort op elke boog, zowel met Oneindigheid als met Herstel.
- Een boog heeft 384 punten levensduur
- Met Duurzaamheid III heb je ~75% kans dat een schot geen levensduur kost
- Effectieve levensduur: 384 x 4 = ~1.536 schoten
Met Oneindigheid + Duurzaamheid III heb je een boog die meer dan 1.500 schoten meegaat zonder één reparatie. Met Herstel + Duurzaamheid III repareert de boog zichzelf sneller dan hij slijt: minder slijtage betekent dat je minder XP nodig hebt voor een volledige reparatie.
De beste builds voor je boog
Build voor dagelijks gebruik (Overlevingsmodus)
- Kracht V: maximale schade
- Oneindigheid I: geen zorgen over pijlen
- Vlam I: extra schade en gebakken vlees
- Duurzaamheid III: levensduur voor 1.500+ schoten
De handigste boog voor dagelijks gebruik. Eén pijl in je inventaris, en verder is het puur gemak. Is hij versleten, dan betover je een nieuwe.
Endgame-build (server of lange wereld in Overlevingsmodus)
- Kracht V: maximale schade
- Herstel I: een boog voor altijd
- Vlam I: extra schade
- Duurzaamheid III: tragere slijtage + snellere reparatie
Een boog die nooit kapotgaat. Je moet wel pijlen bij je hebben, maar een skelettenfarm of een pijlenmaker lost dat op. De beste keuze voor servers, waar een maximaal betoverde boog te waardevol is om kwijt te raken.
PvP-build
- Kracht V: kan een speler zonder harnas met één schot doden
- Terugstoot II: duwt de tegenstander terug, zodat die niet dichterbij kan komen
- Vlam I: extra vuurschade, en je doelwit kan moeilijker richten (het brandeffect zit in de weg)
- Oneindigheid I: in PvP wil je niet zonder munitie komen te zitten
- Duurzaamheid III
Boog of kruisboog: wat kies je?
De boog en de kruisboog zijn twee verschillende afstandswapens, elk met eigen sterke punten:
| Kenmerk | Boog | Kruisboog |
|---|---|---|
| Schade (max.) | 25 (Kracht V) | 11 (zonder Kracht) |
| Tijd per schot | ~1 s (spannen) | ~1,25 s (laden) |
| Unieke betoveringen | Kracht, Oneindigheid, Vlam, Terugstoot | Snelladen (Quick Charge), Multischot (Multishot), Doorboren (Piercing) |
| Geladen meenemen | Nee: je moet hem eerst spannen | Ja: meteen klaar om te schieten |
| Speciale pijlen | Oneindigheid werkt niet voor getipte pijlen | Multischot schiet er 3 tegelijk af, Doorboren gaat door doelwitten heen |
De boog wint op pure schade. Kracht V geeft ongeëvenaarde vuurkracht, en Oneindigheid en Vlam zorgen voor gemak en extra brandschade. Kies de boog als je belangrijkste afstandswapen.
De kruisboog is beter om een gevecht te openen (al geladen, direct schot) en om groepen aan te pakken (Multischot tegen groepen, Doorboren tegen doelwitten op een rij). Houd de kruisboog achter de hand om een gevecht te beginnen, en gebruik de boog als je belangrijkste wapen.