Specsight на Product Hunt Підтримайте польський стартап Голосувати
Discord
Specsight на Product Hunt minecraft.pl підтримує польський стартап Specsight показує зміни після кожного релізу. Просимо вашого голосу. Голосувати
Список зачарувань Minecraft
Вікі / Зачарування

Список зачарувань Minecraft

Таблиця зачарувань Minecraft із максимальними рівнями, сумісними предметами й ефектами для зброї, луків, тризубців, обладунків та інструментів. Актуально для Java Edition 1.21+.

Як працюють зачарування

Накласти зачарування на предмет можна трьома способами:

  • Стіл зачарування: потрібні лазурит і рівні досвіду. Результат випадковий, але книжкові полиці підвищують шанс отримати кращі зачарування. Максимум 15 книжкових полиць = зачарування 30-го рівня. Докладний гайд із зачарування.
  • Ковадло + зачарована книга: точно накладає потрібне зачарування. Книги можна отримати, торгуючи з бібліотекарем, у скринях структур, під час риболовлі або на столі зачарування.
  • Ковадло + предмет: якщо поєднати два однакові предмети, поєднаються і їхні зачарування. Наприклад, два мечі з Гостротою III = меч із Гостротою IV.

Деякі зачарування взаємовиключні (наприклад, Гострота й Небесна кара). Накласти обидва на один предмет не вийде.

Зачарування для зброї (меч, сокира)

Зачарування Макс. Предмети Ефект
Гострота (Sharpness) V Меч, сокира Від +1 до +3 шкоди (залежно від рівня)
Небесна кара (Smite) V Меч, сокира +2,5 шкоди за рівень проти нежиті
Загибель членистоногих (Bane of Arthropods) V Меч, сокира +2,5 шкоди за рівень проти павуків і лусківниць
Сила вогню (Fire Aspect) II Меч Підпалює ціль на 4 с / 8 с
Відкидання (Knockback) II Меч Відкидає ціль далі
Грабунок (Looting) III Меч Більше здобичі з мобів
Нищівне лезо (Sweeping Edge) III Меч (Java) Збільшує шкоду від разючої атаки

Несумісність: Гострота, Небесна кара й Загибель членистоногих виключають одне одного, тож виберіть одне з них. Що вибрати? Гайд із зачарувань для меча.

Зачарування для лука й арбалета

Зачарування Макс. Предмети Ефект
Сила (Power) V Лук Збільшує шкоду від стріл
Нескінченність (Infinity) I Лук Не витрачає стріл (в інвентарі має бути 1 стріла)
Полум'я (Flame) I Лук Підпалює ціль на 5 с
Поштовх (Punch) II Лук Стріла відкидає ціль
Швидке заряджання (Quick Charge) III Арбалет -0,25 с часу заряджання за рівень
Мультипостріл (Multishot) I Арбалет Випускає 3 стріли (витрачає 1)
Пронизування (Piercing) IV Арбалет Стріла пролітає крізь цілі

Несумісність: Нескінченність виключає Лагодження (лук). Мультипостріл виключає Пронизування (арбалет). Найкращі зачарування для лука: гайд.

Зачарування для тризубця

Зачарування Макс. Ефект
Вірність (Loyalty) III Тризубець повертається після кидка
Тягун (Riptide) III Кидає гравця вперед разом із тризубцем (під дощем або у воді)
Блискавиця (Channeling) I Вражає ціль блискавкою (під час грози)
Протикання (Impaling) V +2,5 шкоди за рівень проти водних мобів (Java) / мокрих мобів (Bedrock)

Несумісність: Вірність і Блискавиця виключають Тягун. Повний гайд із зачарувань для тризубця.

Зачарування для обладунків

Зачарування Макс. Предмети Ефект
Захист (Protection) IV Усі частини обладунків -4% шкоди за рівень (будь-якої)
Захист від вогню (Fire Protection) IV Усі частини обладунків -8% шкоди від вогню за рівень
Захист від вибухів (Blast Protection) IV Усі частини обладунків -8% шкоди від вибухів за рівень
Захист від снарядів (Projectile Protection) IV Усі частини обладунків -8% шкоди від снарядів за рівень
Шипи (Thorns) III Нагрудник (інші частини через ковадло) Повертає шкоду нападникові
Невагомість (Feather Falling) IV Чоботи Від -12% до -48% шкоди від падіння
Дихання (Respiration) III Шолом +15 с дихання під водою за рівень
Рідність води (Aqua Affinity) I Шолом Звичайна швидкість добування під водою
Глибинний бігун (Depth Strider) III Чоботи Швидший рух під водою
Льодохід (Frost Walker) II Чоботи (лише через ковадло) Заморожує воду під ногами
Швидкість душ (Soul Speed) III Чоботи (лише через ковадло) Швидша ходьба по піску душ і ґрунту душ
Біг крадькома (Swift Sneak) III Наголінники (лише через ковадло) Швидша ходьба крадькома

Несумісність: Захист, Захист від вогню, Захист від вибухів і Захист від снарядів виключають одне одного. Глибинний бігун виключає Льодохід.

Зачарування для інструментів

Зачарування Макс. Предмети Ефект
Ефективність (Efficiency) V Кайло, лопата, сокира, ножиці Швидше добування
Шовковий дотик (Silk Touch) I Кайло, лопата, сокира Блоки випадають самі собою
Удача (Fortune) III Кайло, лопата, сокира Більше здобичі з блоків

Несумісність: Шовковий дотик виключає Удачу. Обидва зачарування на одному інструменті бути не можуть.

Універсальні зачарування

Зачарування Макс. Предмети Ефект
Незламність (Unbreaking) III Усе, що має міцність Менший шанс утратити міцність
Лагодження (Mending) I Усе, що має міцність Досвід лагодить предмет
Прокляття зникнення (Curse of Vanishing) I Будь-що Після смерті предмет зникає
Прокляття прив'язування (Curse of Binding) I Обладунки, голови, елітри Неможливо зняти (до смерті або знищення предмета)

Лагодження чи Нескінченність: на луку ці два зачарування виключають одне одного. Доведеться вибирати між нескінченними стрілами й луком, який лагодить себе сам. Докладніше в гайді із зачарувань для лука.

Найкращі зачарування для кожного предмета

Коротка шпаргалка з найкращими наборами зачарувань:

  • Меч: Гострота V, Грабунок III, Незламність III, Лагодження, Сила вогню II, Нищівне лезо III
  • Лук: Сила V, Нескінченність, Полум'я, Незламність III (або Лагодження замість Нескінченності)
  • Кайло: Ефективність V, Удача III (або Шовковий дотик), Незламність III, Лагодження
  • Шолом: Захист IV, Дихання III, Рідність води I, Незламність III, Лагодження
  • Нагрудник: Захист IV, Незламність III, Лагодження
  • Наголінники: Захист IV, Незламність III, Лагодження, Біг крадькома III
  • Чоботи: Захист IV, Невагомість IV, Глибинний бігун III, Незламність III, Лагодження
  • Тризубець (бій): Вірність III, Блискавиця I, Протикання V, Незламність III, Лагодження
  • Тризубець (переміщення): Тягун III, Незламність III, Лагодження

Пов'язані сторінки