Poções do Minecraft: o guia completo de preparo
Guia de preparo de poções · Última atualização: 25 de outubro de 2026 · Java Edition e Bedrock Edition
Poções são um dos sistemas mais poderosos do Minecraft. Preparando poções você se cura em combate, corre mais rápido, respira debaixo d'água, cai com segurança e fica invisível. Este guia cobre tudo o que você precisa saber sobre preparo, do básico até táticas avançadas de PvP e de chefes.
Noções básicas de preparo: como funciona o Suporte de Poções
O preparo de poções faz parte do Minecraft desde 2011 e continua sendo uma das peças-chave da sobrevivência. Para começar você precisa de três coisas: um Suporte de Poções, combustível (Pó de Blaze) e Frascos de Água.
Suporte de Poções
Você crafta um Suporte de Poções em uma bancada de trabalho com 1 Vara de Blaze (espaço do meio) e 3 Pedregulhos (fileira de baixo). A Vara de Blaze vem de Blazes derrotados em uma Fortaleza do Nether, ou seja, para preparar poções é preciso ter acesso ao Nether.
A interface do Suporte de Poções tem os seguintes espaços:
- Espaço de cima (ingrediente) - é onde você coloca o ingrediente que quer adicionar à poção
- 3 espaços de baixo (frascos) - lugar para Frascos de Água ou poções; os 3 são processados ao mesmo tempo
- Espaço da esquerda (combustível) - lugar para o Pó de Blaze, que alimenta o suporte
Cada ciclo de preparo leva exatamente 20 segundos. O ingrediente do espaço de cima é consumido, mas seu efeito vale para os 3 frascos de uma vez, então sempre compensa preparar 3 poções por vez para economizar ingredientes.
Combustível: Pó de Blaze
Desde a versão 1.9 o Suporte de Poções precisa de Pó de Blaze como combustível. Um Pó de Blaze basta para 20 ciclos de preparo. Como uma Vara de Blaze rende 2 Pós de Blaze (na bancada de trabalho), uma única Vara de Blaze dá até 40 preparos. O medidor de combustível fica no lado esquerdo da interface.
Frascos de Água
Você crafta Frascos de Vidro com 3 blocos de Vidro em formato de V na bancada de trabalho (isso rende 3 frascos). Para enchê-los de água, clique com o botão direito em uma fonte de água ou em um Caldeirão segurando um frasco vazio. Os Frascos de Água são o ponto de partida de toda poção.
Ingredientes base e modificadores
O preparo no Minecraft tem três etapas: a base (o que você adiciona à água), o efeito (o que dá à poção suas propriedades) e os modificadores (o que muda os parâmetros de uma poção pronta). Entender essas etapas é a chave para preparar com eficiência.
Etapa 1: ingredientes base
Você adiciona um ingrediente base a um Frasco de Água para criar uma de três bases:
| Ingrediente | Resultado | Uso |
|---|---|---|
| Fungo do Nether | Poção Estranha | A base de quase todas as poções |
| Pó de Redstone | Poção Comum | Uma base pouco usada; é melhor usar a Redstone como modificador |
| Olho de Aranha Fermentado | Poção de Fraqueza | A única poção que não precisa de uma Poção Estranha como base |
O Fungo do Nether é o ingrediente mais importante do sistema de preparo. Você o encontra crescendo em Areia das Almas em uma Fortaleza do Nether. Traga alguns e plante em Areia das Almas no seu jardim do Overworld: ele cresce sem luz nem água, então a farm é bem simples. Os detalhes estão no nosso guia de preparo passo a passo.
Etapa 2: ingredientes de efeito
Depois de fazer uma Poção Estranha, você adiciona o ingrediente que dá à poção um efeito específico. Esta é a lista completa dos ingredientes de efeito:
| Ingrediente | Como obter | Resulta na poção |
|---|---|---|
| Pó de Blaze | Craftado a partir de uma Vara de Blaze | Poção de Força |
| Açúcar | Craftado a partir de cana-de-açúcar | Poção de Agilidade |
| Fatia de Melancia Reluzente | Fatia de Melancia + 8 Pepitas de Ouro | Poção de Cura |
| Lágrima de Ghast | Largada por um Ghast no Nether | Poção de Regeneração |
| Cenoura Dourada | Cenoura + 8 Pepitas de Ouro | Poção de Visão Noturna |
| Creme de Magma | Bola de Slime + Pó de Blaze, ou largado por um Cubo de Magma | Poção de Resistência ao Fogo |
| Baiacu | Pescando, ou matando um Baiacu | Poção de Respiração Aquática |
| Pé de Coelho | Drop raro de coelho (10%) | Poção de Salto |
| Membrana de Espectro | Largada por um Espectro | Poção de Queda Lenta |
| Casco de Tartaruga | 5 Escamas de tartarugas | Poção do Mestre-Tartaruga |
| Olho de Aranha | Largado por aranhas | Poção de Veneno |
| Vara de Vórtice (1.21+) | Largada por um Vórtice nas Câmaras do Desafio | Poção de Ventania |
Etapa 3: modificadores
Os modificadores mudam os parâmetros de uma poção pronta. Você os adiciona no Suporte de Poções como um ingrediente comum:
| Modificador | Efeito | Observações |
|---|---|---|
| Pó de Redstone | Aumenta a duração (por exemplo 3:00 → 8:00) | Não funciona em poções instantâneas (Cura, Dano) |
| Pó de Pedra-Luminosa | Reforça o efeito para o nível II (reduz a duração) | Nem toda poção tem uma variante de nível II; exclui a Redstone |
| Pólvora | Transforma em Poção Arremessável (jogada) | A duração do efeito é 25% menor que a de uma poção normal |
| Bafo do Dragão | Transforma uma poção arremessável em Poção Prolongada (nuvem de efeito) | Precisa de uma poção arremessável como base; o efeito dura 1/4 do tempo de uma poção normal |
| Olho de Aranha Fermentado | Inverte/corrompe o efeito da poção | Por exemplo Visão Noturna → Invisibilidade, Cura → Dano |
Poções positivas: a lista completa
As poções positivas dão ao jogador efeitos benéficos, como cura, velocidade ou invisibilidade. Elas são o núcleo do sistema de preparo e essenciais nas fases mais avançadas do jogo.
1. Poção de Regeneração
Ingrediente: Poção Estranha + Lágrima de Ghast
Efeito: Restaura 1 HP a cada 2,5 segundos (a cada 1,2 segundo no nível II)
Duração: 0:45 (I) | 1:30 (I+) | 0:22 (II)
Uma das poções mais importantes do jogo. A Regeneração II cura rápido, o que a torna ideal para lutas contra chefes. Detalhes: Poção de Regeneração.
2. Poção de Agilidade
Ingrediente: Poção Estranha + Açúcar
Efeito: +20% de velocidade de movimento (+40% no nível II)
Duração: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | 1:30 (II)
O açúcar é um dos ingredientes mais baratos. A Agilidade é indispensável no PvP e na exploração. Detalhes: Poção de Agilidade.
3. Poção de Força
Ingrediente: Poção Estranha + Pó de Blaze
Efeito: +3 de dano corpo a corpo (+6 no nível II)
Duração: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | 1:30 (II)
Força II com uma espada de netherita (encantada com Afiação V) bate forte o bastante para derrubar a maioria dos mobs em um ou dois golpes. Detalhes: Poção de Força.
4. Poção de Cura
Ingrediente: Poção Estranha + Fatia de Melancia Reluzente
Efeito: Restaura 4 HP instantaneamente (8 HP no nível II)
Duração: Instantânea (sem duração)
A única poção com cura instantânea. A versão arremessável é ideal para jogar aos seus pés numa luta. A Cura II restaura 8 HP (4 corações), mais do que uma Maçã Dourada cura. Detalhes: Poção de Cura.
5. Poção de Resistência ao Fogo
Ingrediente: Poção Estranha + Creme de Magma
Efeito: Imunidade total a dano de fogo e lava
Duração: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | Sem nível II
Indispensável no Nether. Com ela você nada na lava como na água e ignora o dano de fogo das bolas de fogo dos Blazes. Não existe nível II, só a variante estendida (8 minutos). Detalhes: Poção de Resistência ao Fogo.
6. Poção de Visão Noturna
Ingrediente: Poção Estranha + Cenoura Dourada
Efeito: Visibilidade total no escuro e debaixo d'água
Duração: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | Sem nível II
Elimina a escuridão em cavernas e debaixo d'água. Economiza um monte de tochas na exploração. Combinada com uma Poção de Respiração Aquática, forma o combo submarino perfeito. Detalhes: Poção de Visão Noturna.
7. Poção de Respiração Aquática
Ingrediente: Poção Estranha + Baiacu
Efeito: Respirar debaixo d'água sem limite de tempo
Duração: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | Sem nível II
Essencial para explorar monumentos oceânicos, ruínas submarinas e caçar tesouros. Leve sempre a versão estendida (8 min). Detalhes: Poção de Respiração Aquática.
8. Poção de Invisibilidade
Ingrediente: Poção de Visão Noturna + Olho de Aranha Fermentado
Efeito: Invisibilidade total do jogador
Duração: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | Sem nível II
Atenção: esta poção é feita invertendo uma Poção de Visão Noturna com um Olho de Aranha Fermentado. Os mobs têm mais dificuldade para notar um jogador invisível (a armadura que você veste facilita a detecção). Detalhes: Poção de Invisibilidade.
9. Poção de Salto
Ingrediente: Poção Estranha + Pé de Coelho
Efeito: +0,5 bloco de altura de pulo (+1,25 bloco no nível II)
Duração: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | 1:30 (II)
O Salto II permite pular obstáculos de 2,5 blocos sem construir escadas. Útil para parkour e PvP. Detalhes: Poção de Salto.
10. Poção de Queda Lenta
Ingrediente: Poção Estranha + Membrana de Espectro
Efeito: Descida lenta, sem dano de queda
Duração: 1:30 (I) | 4:00 (I+) | Sem nível II
Indispensável na luta contra o Dragão de Ender: ela protege você do dano de queda se o Dragão derrubar você de um pilar de obsidiana. Também é útil ao explorar Cidades do End. Detalhes: Poção de Queda Lenta.
Bônus: Poção de Sorte (apenas na Java Edition)
Disponibilidade: Apenas por comandos (/give); não existe receita de preparo
Efeito: Aumenta a chance de itens melhores na pesca e em baús de tesouro
A Poção de Sorte não está disponível na sobrevivência normal; você só a obtém com comandos na Java Edition. Essa poção não existe na Bedrock Edition.
Bônus: Poção do Mestre-Tartaruga
Ingrediente: Poção Estranha + Casco de Tartaruga
Efeito: Lentidão IV + Resistência III (60% de redução de dano)
Duração: 0:20 (I) | 0:40 (I+) | 0:20 (II - Resistência IV = 80% de redução)
Uma poção defensiva poderosa que transforma você em um "tanque ambulante": ela reduz drasticamente sua velocidade de movimento, mas dá uma enorme redução de dano. No nível II são 80% de redução, o que deixa você quase invulnerável por um curto período. Detalhes: Poção do Mestre-Tartaruga.
Poções negativas
As poções negativas causam dano ou aplicam efeitos prejudiciais. Como poções arremessáveis e prolongadas, são usadas contra mobs e jogadores (PvP). Algumas são feitas invertendo poções positivas com um Olho de Aranha Fermentado.
1. Poção de Veneno
Ingrediente: Poção Estranha + Olho de Aranha
Efeito: Envenenamento: drena HP a cada 1,25 segundo (nunca mata, deixa você com 1 HP)
Duração: 0:45 (I) | 1:30 (I+) | 0:21 (II)
Um Veneno II arremessável é uma arma poderosa de PvP que derruba rapidamente o HP do oponente até 1. Ele não mata, então você precisa terminar o serviço com uma espada. Detalhes: Poção de Veneno.
2. Poção de Fraqueza
Ingrediente: Frasco de Água + Olho de Aranha Fermentado (a única poção sem Poção Estranha!)
Efeito: -4 de dano corpo a corpo
Duração: 1:30 (I) | 4:00 (I+) | Sem nível II
Uso principal: jogue uma Fraqueza arremessável em um Aldeão Zumbi e dê a ele uma Maçã Dourada para curá-lo e transformá-lo de volta em um aldeão normal (com preços de troca menores!). Detalhes: Poção de Fraqueza.
3. Poção de Lentidão
Ingrediente: Poção de Agilidade ou Poção de Salto + Olho de Aranha Fermentado
Efeito: -15% de velocidade de movimento (-60% na Lentidão IV da Poção do Mestre-Tartaruga)
Duração: 1:30 (I) | 4:00 (I+) | Sem nível II
Uma Lentidão arremessável é ótima contra mobs rápidos: ela freia Endermen, aranhas e jogadores no PvP. Detalhes: Poção de Lentidão.
4. Poção de Dano
Ingrediente: Poção de Cura ou Poção de Veneno + Olho de Aranha Fermentado
Efeito: -6 HP instantâneos (-12 HP no nível II)
Duração: Instantânea
Uma arma poderosa na forma arremessável: o Dano II causa 12 HP (6 corações) de dano instantâneo. Em um jogador sem armadura, isso é mais da metade da barra de vida. Curiosidade: ela cura mobs mortos-vivos (zumbis, esqueletos). Detalhes: Poção de Dano.
Tabela de poções
A tabela abaixo lista as poções preparáveis tratadas neste guia, com ingredientes, efeitos, durações e variantes disponíveis. As linhas verdes são poções positivas e as vermelhas, negativas.
| Poção | Efeito de status | Ingrediente | Efeito | Duração (I / I+ / II) |
|---|---|---|---|---|
| Poção de Regeneração | Regeneração | Lágrima de Ghast | +1 HP a cada 2,5 s / 1,2 s | 0:45 / 1:30 / 0:22 |
| Poção de Agilidade | Velocidade | Açúcar | +20% / +40% de velocidade | 3:00 / 8:00 / 1:30 |
| Poção de Força | Força | Pó de Blaze | +3 / +6 de dano corpo a corpo | 3:00 / 8:00 / 1:30 |
| Poção de Cura | Vida Instantânea | Fatia de Melancia Reluzente | +4 / +8 HP instantâneos | Instantânea / - / Instantânea |
| Poção de Resistência ao Fogo | Resistência ao Fogo | Creme de Magma | 100% de imunidade a fogo/lava | 3:00 / 8:00 / - |
| Poção de Visão Noturna | Visão Noturna | Cenoura Dourada | Visibilidade total no escuro | 3:00 / 8:00 / - |
| Poção de Respiração Aquática | Respiração Aquática | Baiacu | Respirar debaixo d'água | 3:00 / 8:00 / - |
| Poção de Invisibilidade | Invisibilidade | Visão Noturna + OAF | Invisibilidade total | 3:00 / 8:00 / - |
| Poção de Salto | Supersalto | Pé de Coelho | +0,5 / +1,25 bloco de altura de pulo | 3:00 / 8:00 / 1:30 |
| Poção de Queda Lenta | Queda Lenta | Membrana de Espectro | Descida lenta, 0 de dano de queda | 1:30 / 4:00 / - |
| Poção do Mestre-Tartaruga | Lentidão + Resistência | Casco de Tartaruga | Lentidão IV + Resistência III/IV | 0:20 / 0:40 / 0:20 |
| Poção de Veneno | Veneno | Olho de Aranha | Perda de HP (mín. 1 HP) | 0:45 / 1:30 / 0:21 |
| Poção de Fraqueza | Fraqueza | Frasco de Água + OAF * | -4 de dano corpo a corpo | 1:30 / 4:00 / - |
| Poção de Lentidão | Lentidão | Agilidade/Salto + OAF | -15% de velocidade de movimento | 1:30 / 4:00 / - |
| Poção de Dano | Dano Instantâneo | Cura/Veneno + OAF | -6 / -12 HP instantâneos | Instantânea / - / Instantânea |
* OAF = Olho de Aranha Fermentado. As poções marcadas com "I+" são versões estendidas com Pó de Redstone. A coluna "II" traz as versões reforçadas com Pó de Pedra-Luminosa. "-" significa que essa variante não existe.
Tabela de preparo: a árvore de receitas
O diagrama de texto abaixo mostra os principais caminhos de preparo do Minecraft. Cada seta (→) é um ciclo de preparo (20 segundos). A tabela interativa completa está na página Tabela de preparo de poções.
FRASCO DE ÁGUA
|
+-- [Fungo do Nether] --> POÇÃO ESTRANHA
| |
| +-- [Pó de Blaze] --> Força --> [Pedra-Luminosa] Força II
| | --> [Redstone] Força I+ (8:00)
| |
| +-- [Açúcar] --> Agilidade --> [Pedra-Luminosa] Agilidade II
| | --> [Redstone] Agilidade I+ (8:00)
| | --> [OAF] Lentidão
| |
| +-- [Melancia Reluzente] --> Cura --> [Pedra-Luminosa] Cura II
| | --> [OAF] Dano
| |
| +-- [Lágrima de Ghast] --> Regeneração --> [Pedra-Luminosa] Regeneração II
| | --> [Redstone] Regeneração I+ (1:30)
| |
| +-- [Cenoura Dourada] --> Visão Noturna --> [Redstone] Visão Noturna I+ (8:00)
| | --> [OAF] Invisibilidade
| |
| +-- [Creme de Magma] --> Resistência ao Fogo --> [Redstone] Resistência ao Fogo I+ (8:00)
| |
| +-- [Baiacu] --> Respiração Aquática --> [Redstone] Respiração Aquática I+ (8:00)
| |
| +-- [Pé de Coelho] --> Salto --> [Pedra-Luminosa] Salto II
| | --> [Redstone] Salto I+ (8:00)
| | --> [OAF] Lentidão
| |
| +-- [Membrana Espectro] --> Queda Lenta --> [Redstone] Queda Lenta I+ (4:00)
| |
| +-- [Casco de Tartaruga] --> Mestre-Tartaruga --> [Pedra-Luminosa] Mestre-Tartaruga II
| | --> [Redstone] Mestre-Tartaruga I+ (0:40)
| |
| +-- [Olho de Aranha] --> Veneno --> [Pedra-Luminosa] Veneno II
| --> [Redstone] Veneno I+ (1:30)
| --> [OAF] Dano
|
+-- [Olho de Aranha Fermentado] --> FRAQUEZA (a única sem Poção Estranha!)
|
+-- [Redstone] --> Fraqueza I+ (4:00)
QUALQUER POÇÃO PRONTA:
+-- [Pólvora] --> Poção Arremessável (jogada)
+-- [Bafo do Dragão] --> Poção Prolongada (nuvem; precisa de uma poção arremessável)
Arremessáveis, prolongadas e flechas com efeito
Poções arremessáveis: poções que se jogam
Adicionar Pólvora a qualquer poção pronta a transforma em uma versão arremessável. Você joga as Poções Arremessáveis com o botão direito e, quando elas acertam o chão ou um mob, criam um efeito em um raio de 4 blocos. O efeito é mais forte no ponto de impacto e enfraquece com a distância.
- O efeito de uma poção arremessável dura 75% do tempo da poção normal
- Uma Cura II arremessável aos seus pés é a forma mais rápida de se curar numa luta
- Uma Fraqueza arremessável em um Aldeão Zumbi + uma Maçã Dourada = um aldeão curado (essencial!)
- Um Dano II arremessável causa 12 HP de dano instantâneo, uma arma poderosa de PvP
Poções prolongadas: nuvens de efeito
Adicionar Bafo do Dragão a uma poção arremessável faz uma Poção Prolongada. Ao jogá-la no chão, ela cria uma nuvem de efeito que permanece por um tempo e afeta todo mundo que passa por ela. O efeito aplicado dura 1/4 do tempo de uma poção normal.
Você obtém Bafo do Dragão coletando o sopro do Dragão de Ender (as partículas roxas) com um frasco de vidro vazio. Você precisa de vários frascos, porque cada um coleta apenas uma unidade. O melhor momento para coletar é ao invocar o Dragão de novo - veja os detalhes no guia de renascimento do Dragão.
Flechas com efeito: flechas com poção
Uma Poção Prolongada + 8 flechas em uma bancada de trabalho = 8 Flechas com Efeito com aquele efeito. É a única forma de craftar flechas com efeito (além de comprá-las de aldeões flecheiros). Flechas com efeito são uma arma poderosa à distância: uma Flecha de Dano II causa o dano da flecha + 12 HP de dano instantâneo do efeito.
Na Bedrock Edition você também pode fazer flechas com efeito mergulhando flechas comuns em um caldeirão cheio de poção (4 flechas por caldeirão). Detalhes: Flechas com efeito.
Suportes de poções automáticos
Preparar poções à mão dá trabalho: cada ciclo leva 20 segundos, e muitas poções exigem 3 ou 4 ciclos. Felizmente, a redstone e os funis permitem automatizar todo o processo.
Um suporte automático básico
O sistema de preparo automático mais simples usa funis para colocar os ingredientes e retirar as poções prontas:
- Funil acima do suporte (em cima) - coloca os ingredientes no espaço de cima
- Funil abaixo do suporte (embaixo) - recolhe as poções prontas em um baú. Os funis puxam as poções prontas automaticamente
- Funil ao lado - coloca Pó de Blaze como combustível
- Temporizador de redstone - um clock com repetidores de 20 segundos mede o tempo de preparo e aciona os funis
Uma configuração avançada com vários suportes
Para produzir poções em massa, monte um sistema com vários Suportes de Poções em fila. Cada suporte cuida de uma etapa do preparo:
- Suporte 1: Frasco de Água + Fungo do Nether → Poção Estranha
- Suporte 2: Poção Estranha + ingrediente de efeito → poção pronta
- Suporte 3: Poção pronta + modificador (Redstone/Pedra-Luminosa) → poção aprimorada
- Suporte 4: Poção aprimorada + Pólvora → poção arremessável
Os funis ligam os suportes em uma linha de produção, então o produto pronto de um suporte vai direto para o próximo. Com quatro suportes e o temporizador certo, todo o processo, da água à poção arremessável, leva cerca de 80 segundos, sem nenhuma ação do jogador. Você pode ler mais sobre como montar sistemas assim no guia de funis.
Usando poções com tática
Saber quais poções preparar é metade do caminho. A outra metade é saber quando e como usá-las. Abaixo estão kits de poções para as situações mais importantes do jogo.
Kit do Dragão de Ender
- Poção de Queda Lenta I+ (4:00) - prioridade máxima; se o Dragão derrubar você de um pilar de obsidiana, essa poção protege você do dano de queda
- Poção de Regeneração II - cura o dano do sopro do Dragão e dos Endermen
- Cura II arremessável (3 a 4) - cura instantânea nos momentos críticos
- Poção de Força II - encurta a luta, com mais dano de espada quando o Dragão pousa
Kit do Wither
- Cura II arremessável (6 a 8) - os ataques do Wither aplicam o efeito Decomposição, que drena sua vida aos poucos, então a cura instantânea é a melhor resposta
- Poção de Força II - na segunda fase da luta (abaixo de 50% de HP) o Wither fica imune a flechas, então você precisa lutar corpo a corpo
- Poção de Regeneração II - complementa a cura entre os frascos arremessáveis
- Poção de Agilidade II - permite fugir dos crânios do Wither e alcançá-lo rapidamente
- Maçãs Douradas Encantadas - reserva de emergência; dão Absorção IV + Regeneração II
Kit de PvP (lutando contra jogadores)
- Dano II arremessável - uma rajada instantânea de dano: 12 HP contra um jogador sem armadura
- Poção de Força II + Agilidade II - uma combinação ofensiva; você domina o corpo a corpo e ninguém te alcança
- Veneno II arremessável - derruba o HP do oponente até 1, depois termine com a espada
- Lentidão arremessável - torna a fuga impossível
- Poção de Resistência ao Fogo I+ - neutraliza lava jogada e espadas com Aspecto Flamejante
- Flecha de Dano II (Flechas com Efeito) - as flechas mais fortes do jogo
Kit de exploração
- Visão Noturna I+ (8:00) - cavernas sem tochas
- Respiração Aquática I+ (8:00) - monumentos oceânicos, ruínas submarinas
- Resistência ao Fogo I+ (8:00) - o Nether sem estresse
- Agilidade I+ (8:00) - exploração rápida na superfície
- Queda Lenta I+ (4:00) - explorar Cidades do End e biomas de montanha
Curando aldeões zumbis
Este é um dos usos mais importantes das poções no jogo: curar aldeões zumbis dá a você preços de troca menores:
- Faça uma Fraqueza arremessável (Frasco de Água + Olho de Aranha Fermentado + Pólvora)
- Jogue a poção arremessável no aldeão zumbi
- Dê a ele uma Maçã Dourada (botão direito)
- Espere de 2 a 5 minutos (ele treme e faz sons); depois da transformação ele passa a ter preços reduzidos
- Repetir o processo (infectar e curar de novo) reduz ainda mais os preços, até 1 esmeralda em muitas trocas
FAQ: perguntas frequentes sobre poções
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Resumo
O preparo de poções é um sistema que aumenta muito suas chances de sobrevivência no Minecraft. Resumindo as regras mais importantes:
- O Fungo do Nether é a base - quase toda poção precisa de uma Poção Estranha como base. Plante uma farm em Areia das Almas o quanto antes
- Prepare 3 frascos por vez - o ingrediente do espaço de cima age nos 3 frascos de uma vez
- Redstone vs Pedra-Luminosa - estender vs reforçar. Não dá para ter os dois. No PvP, reforçar (II) costuma ser melhor; na exploração, estender (I+)
- O Olho de Aranha Fermentado inverte efeitos - lembre dos 4 caminhos: Visão Noturna → Invisibilidade, Cura → Dano, Agilidade/Salto → Lentidão, Veneno → Dano
- Arremessável → Prolongada → Flechas com Efeito - essa é a ordem das modificações; não dá para pular etapas
- Indispensáveis contra chefes: Queda Lenta (Dragão), Cura II arremessável (Wither), Resistência ao Fogo (Nether)
- Automação: funis + clocks de redstone permitem montar linhas de produção totalmente automáticas
Se você está começando com poções, leia nosso guia de preparo passo a passo, e a tabela completa de receitas está na página da tabela de preparo. Bom preparo!