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Minecraft Tränke - Brauanleitung

Minecraft Tränke: die komplette Brauanleitung

Brauanleitung · Zuletzt aktualisiert: 25. Oktober 2026 · Java Edition und Bedrock Edition

Tränke gehören zu den stärksten Systemen in Minecraft. Mit gebrauten Tränken heilst du dich im Kampf, läufst schneller, atmest unter Wasser, fällst sicher und wirst unsichtbar. Dieser Leitfaden behandelt alles, was du übers Brauen wissen musst, von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen PvP- und Boss-Taktiken.

Inhaltsverzeichnis
  1. Grundlagen des Brauens
  2. Basiszutaten und Modifikatoren
  3. Positive Tränke (10)
  4. Negative Tränke (4)
  5. Trank-Tabelle
  6. Brauschema: der Rezeptbaum
  7. Wurftränke, Verweiltränke und getränkte Pfeile
  8. Automatische Braustände
  9. Tränke taktisch einsetzen
  10. FAQ: häufige Fragen

Grundlagen des Brauens: So funktioniert der Braustand

Das Brauen von Tränken gehört seit 2011 zu Minecraft und ist bis heute einer der wichtigsten Teile des Überlebensmodus. Zum Einstieg brauchst du drei Dinge: einen Braustand, Brennstoff (Lohenstaub) und Wasserflaschen.

Braustand

Einen Braustand craftest du an der Werkbank aus 1 Lohenrute (mittlerer Platz) und 3 Bruchstein (untere Reihe). Eine Lohenrute bekommst du, indem du Lohen in einer Netherfestung besiegst. Fürs Brauen brauchst du also Zugang zum Nether.

Die Oberfläche des Braustands hat folgende Plätze:

  • Oberer Platz (Zutat) - hier legst du die Zutat hinein, die du dem Trank hinzufügen willst
  • 3 untere Plätze (Flaschen) - Platz für Wasserflaschen oder Tränke; alle 3 werden gleichzeitig verarbeitet
  • Linker Platz (Brennstoff) - Platz für Lohenstaub, der den Braustand antreibt

Jeder Brauvorgang dauert genau 20 Sekunden. Die Zutat im oberen Platz wird verbraucht, ihr Effekt gilt aber für alle 3 Flaschen gleichzeitig. Es lohnt sich also immer, 3 Tränke auf einmal zu brauen, um Zutaten zu sparen.

Brennstoff: Lohenstaub

Seit Version 1.9 braucht der Braustand Lohenstaub als Brennstoff. Ein Lohenstaub reicht für 20 Brauvorgänge. Da aus einer Lohenrute an der Werkbank 2 Lohenstaub entstehen, ergibt eine einzige Lohenrute bis zu 40 Brauvorgänge. Die Brennstoffanzeige findest du auf der linken Seite der Oberfläche.

Wasserflaschen

Glasflaschen craftest du an der Werkbank aus 3 Glasblöcken in V-Form (das ergibt 3 Flaschen). Um sie mit Wasser zu füllen, klickst du mit einer leeren Flasche in der Hand mit der rechten Maustaste auf eine Wasserquelle oder einen Kessel. Wasserflaschen sind der Ausgangspunkt jedes Tranks.

Tipp: Stell einen Kessel neben den Braustand. In der Bedrock Edition kann ein Kessel Tränke speichern und Lederrüstung färben, dort ist er also noch nützlicher als in Java.

Basiszutaten und Modifikatoren

Das Brauen in Minecraft hat drei Stufen: die Basis (was du zum Wasser gibst), den Effekt (was dem Trank seine Eigenschaften verleiht) und die Modifikatoren (was die Parameter eines fertigen Tranks verändert). Diese Stufen zu verstehen ist der Schlüssel zum effizienten Brauen.

Stufe 1: Basiszutaten

Eine Basiszutat gibst du zu einer Wasserflasche und erhältst eine von drei Basen:

Zutat Ergebnis Verwendung
Netherwarze Seltsamer Trank Die Basis für fast alle Tränke
Redstone-Staub Gewöhnlicher Trank Eine selten genutzte Basis; Redstone setzt du besser als Modifikator ein
Fermentiertes Spinnenauge Trank der Schwäche Der einzige Trank, der keinen Seltsamen Trank als Basis braucht

Netherwarze ist die wichtigste Zutat im Brausystem. Du findest sie auf Seelensand in einer Netherfestung. Bring unbedingt ein paar mit und pflanze sie auf Seelensand in deinem Garten in der Oberwelt an: Sie wächst ohne Licht und Wasser, die Farm ist also sehr einfach. Details findest du in unserer Schritt-für-Schritt-Brauanleitung.

Stufe 2: Effektzutaten

Hast du einen Seltsamen Trank gebraut, gibst du die Zutat dazu, die dem Trank einen bestimmten Effekt verleiht. Hier ist die vollständige Liste der Effektzutaten:

Zutat So bekommst du sie Ergibt den Trank
Lohenstaub Aus einer Lohenrute gecraftet Trank der Stärke
Zucker Aus Zuckerrohr gecraftet Trank der Schnelligkeit
Glitzernde Melonenscheibe Melonenscheibe + 8 Goldklumpen Trank der Heilung
Ghast-Träne Wird von einem Ghast im Nether fallen gelassen Trank der Regeneration
Goldene Karotte Karotte + 8 Goldklumpen Trank der Nachtsicht
Magmacreme Schleimball + Lohenstaub oder von einem Magmawürfel fallen gelassen Trank der Feuerresistenz
Kugelfisch Angeln oder einen Kugelfisch töten Trank der Unterwasseratmung
Hasenpfote Seltener Drop von Kaninchen (10 %) Trank der Sprungkraft
Phantomhaut Wird von einem Phantom fallen gelassen Trank des sanften Falls
Schildkrötenpanzer 5 Hornschilde von Schildkröten Trank des Schildkrötenmeisters
Spinnenauge Wird von Spinnen fallen gelassen Trank der Vergiftung
Böenrute (1.21+) Wird von einer Böe in den Prüfungskammern fallen gelassen Trank der Windladung

Stufe 3: Modifikatoren

Modifikatoren verändern die Parameter eines fertigen Tranks. Du fügst sie im Braustand wie eine normale Zutat hinzu:

Modifikator Effekt Hinweise
Redstone-Staub Verlängert die Dauer (zum Beispiel 3:00 → 8:00) Wirkt nicht bei Sofort-Tränken (Heilung, Schaden)
Leuchtsteinstaub Verstärkt den Effekt auf Stufe II (verkürzt die Dauer) Nicht jeder Trank hat eine Stufe-II-Variante; schließt Redstone aus
Schwarzpulver Macht daraus einen Wurftrank (zum Werfen) Die Effektdauer ist 25 % kürzer als bei einem normalen Trank
Drachenatem Macht aus einem Wurftrank einen Verweiltrank (Effektwolke) Braucht einen Wurftrank als Basis; der Effekt hält 1/4 so lange wie bei einem normalen Trank
Fermentiertes Spinnenauge Kehrt den Effekt des Tranks um bzw. verdirbt ihn Zum Beispiel Nachtsicht → Unsichtbarkeit, Heilung → Schaden
Wichtig: Redstone-Staub und Leuchtsteinstaub schließen sich gegenseitig aus. Ein Trank kann nicht gleichzeitig verstärkt (II) und verlängert (+) sein. Fügst du einen Modifikator hinzu, überschreibt er den anderen. Wähl mit Bedacht.

Positive Tränke: die vollständige Liste

Positive Tränke geben dem Spieler hilfreiche Effekte wie Heilung, Tempo oder Unsichtbarkeit. Sie sind das Herzstück des Brausystems und in den späteren Phasen des Spiels unverzichtbar.

1. Trank der Regeneration

Zutat: Seltsamer Trank + Ghast-Träne
Effekt: Stellt alle 2,5 Sekunden 1 LP wieder her (auf Stufe II alle 1,2 Sekunden)
Dauer: 0:45 (I) | 1:30 (I+) | 0:22 (II)
Einer der wichtigsten Tränke im Spiel. Regeneration II heilt schnell und ist deshalb ideal für Bosskämpfe. Details: Trank der Regeneration.

2. Trank der Schnelligkeit

Zutat: Seltsamer Trank + Zucker
Effekt: +20 % Laufgeschwindigkeit (+40 % auf Stufe II)
Dauer: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | 1:30 (II)
Zucker ist eine der günstigsten Zutaten. Schnelligkeit ist im PvP und beim Erkunden unverzichtbar. Details: Trank der Schnelligkeit.

3. Trank der Stärke

Zutat: Seltsamer Trank + Lohenstaub
Effekt: +3 Nahkampfschaden (+6 auf Stufe II)
Dauer: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | 1:30 (II)
Stärke II zusammen mit einem Netheritschwert (verzaubert mit Schärfe V) haut so hart zu, dass die meisten Mobs nach ein oder zwei Schlägen fallen. Details: Trank der Stärke.

4. Trank der Heilung

Zutat: Seltsamer Trank + Glitzernde Melonenscheibe
Effekt: Stellt sofort 4 LP wieder her (8 LP auf Stufe II)
Dauer: Sofort (keine Dauer)
Der einzige Trank mit sofortiger Heilwirkung. Die Wurfversion eignet sich ideal, um sie im Kampf vor die eigenen Füße zu werfen. Heilung II stellt 8 LP (4 Herzen) wieder her, mehr als ein goldener Apfel heilt. Details: Trank der Heilung.

5. Trank der Feuerresistenz

Zutat: Seltsamer Trank + Magmacreme
Effekt: Volle Immunität gegen Feuer- und Lavaschaden
Dauer: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | Keine Stufe II
Im Nether absolut unverzichtbar. Mit ihm schwimmst du in Lava wie in Wasser und steckst den Feuerschaden von Lohen-Feuerbällen weg. Es gibt keine Stufe II, nur die verlängerte Variante (8 Minuten). Details: Trank der Feuerresistenz.

6. Trank der Nachtsicht

Zutat: Seltsamer Trank + Goldene Karotte
Effekt: Volle Sicht im Dunkeln und unter Wasser
Dauer: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | Keine Stufe II
Beseitigt die Dunkelheit in Höhlen und unter Wasser. Beim Erkunden sparst du jede Menge Fackeln. Zusammen mit einem Trank der Unterwasseratmung ergibt er die perfekte Unterwasser-Kombination. Details: Trank der Nachtsicht.

7. Trank der Unterwasseratmung

Zutat: Seltsamer Trank + Kugelfisch
Effekt: Atmen unter Wasser ohne Zeitlimit
Dauer: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | Keine Stufe II
Unverzichtbar, um Ozeanmonumente und Unterwasserruinen zu erkunden und nach Schätzen zu suchen. Nimm immer die verlängerte Version (8 Min.) mit. Details: Trank der Unterwasseratmung.

8. Trank der Unsichtbarkeit

Zutat: Trank der Nachtsicht + Fermentiertes Spinnenauge
Effekt: Der Spieler ist völlig unsichtbar
Dauer: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | Keine Stufe II
Beachte: Dieser Trank entsteht, indem du einen Trank der Nachtsicht mit einem Fermentierten Spinnenauge umkehrst. Mobs bemerken einen unsichtbaren Spieler schwerer (die Rüstung, die du trägst, verrät dich eher). Details: Trank der Unsichtbarkeit.

9. Trank der Sprungkraft

Zutat: Seltsamer Trank + Hasenpfote
Effekt: +0,5 Block Sprunghöhe (+1,25 Blöcke auf Stufe II)
Dauer: 3:00 (I) | 8:00 (I+) | 1:30 (II)
Mit Sprungkraft II springst du über 2,5 Blöcke hohe Hindernisse, ohne Treppen zu bauen. Praktisch für Parkour und PvP. Details: Trank der Sprungkraft.

10. Trank des sanften Falls

Zutat: Seltsamer Trank + Phantomhaut
Effekt: Langsames Sinken, kein Fallschaden
Dauer: 1:30 (I) | 4:00 (I+) | Keine Stufe II
Unverzichtbar im Kampf gegen den Enderdrachen: Er schützt dich vor Fallschaden, wenn der Drache dich von einer Obsidiansäule stößt. Auch beim Erkunden von Endstädten praktisch. Details: Trank des sanften Falls.

Bonus: Trank des Glücks (nur Java Edition)

Verfügbarkeit: Nur über Befehle (/give); es gibt kein Brau-Rezept
Effekt: Erhöht die Chance auf bessere Beute beim Angeln und aus Schatztruhen
Der Trank des Glücks ist im normalen Überlebensspiel nicht erhältlich; in der Java Edition bekommst du ihn nur mit Befehlen. In der Bedrock Edition gibt es diesen Trank nicht.

Bonus: Trank des Schildkrötenmeisters

Zutat: Seltsamer Trank + Schildkrötenpanzer
Effekt: Langsamkeit IV + Resistenz III (60 % Schadensreduktion)
Dauer: 0:20 (I) | 0:40 (I+) | 0:20 (II - Resistenz IV = 80 % Reduktion)
Ein mächtiger Verteidigungstrank, der dich zum „laufenden Panzer“ macht: Er bremst deine Bewegung drastisch, gibt dir dafür aber eine enorme Schadensreduktion. Auf Stufe II beträgt sie 80 %, was dich kurzzeitig fast unverwundbar macht. Details: Trank des Schildkrötenmeisters.

Negative Tränke

Negative Tränke verursachen Schaden oder belegen das Ziel mit schädlichen Effekten. Als Wurf- und Verweiltränke setzt man sie gegen Mobs und Spieler (PvP) ein. Einige entstehen, indem du positive Tränke mit einem Fermentierten Spinnenauge umkehrst.

1. Trank der Vergiftung

Zutat: Seltsamer Trank + Spinnenauge
Effekt: Vergiftung: entzieht alle 1,25 Sekunden LP (tötet nie, du bleibst bei 1 LP)
Dauer: 0:45 (I) | 1:30 (I+) | 0:21 (II)
Ein Wurftrank der Vergiftung II ist eine mächtige PvP-Waffe, die die LP des Gegners schnell auf 1 senkt. Er tötet nicht, du musst den Gegner also mit dem Schwert erledigen. Details: Trank der Vergiftung.

2. Trank der Schwäche

Zutat: Wasserflasche + Fermentiertes Spinnenauge (der einzige Trank ohne Seltsamen Trank!)
Effekt: -4 Nahkampfschaden
Dauer: 1:30 (I) | 4:00 (I+) | Keine Stufe II
Wichtigster Einsatz: Wirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Zombiedorfbewohner und gib ihm einen goldenen Apfel, um ihn zurück in einen normalen Dorfbewohner zu verwandeln (mit gesenkten Handelspreisen!). Details: Trank der Schwäche.

3. Trank der Langsamkeit

Zutat: Trank der Schnelligkeit oder Trank der Sprungkraft + Fermentiertes Spinnenauge
Effekt: -15 % Laufgeschwindigkeit (-60 % bei Langsamkeit IV vom Trank des Schildkrötenmeisters)
Dauer: 1:30 (I) | 4:00 (I+) | Keine Stufe II
Ein Wurftrank der Langsamkeit ist stark gegen schnelle Mobs: Er bremst Endermen, Spinnen und Spieler im PvP. Details: Trank der Langsamkeit.

4. Trank des Schadens

Zutat: Trank der Heilung oder Trank der Vergiftung + Fermentiertes Spinnenauge
Effekt: Sofort -6 LP (-12 LP auf Stufe II)
Dauer: Sofort
Als Wurftrank eine mächtige Waffe: Schaden II verursacht sofort 12 LP (6 Herzen) Schaden. Bei einem Spieler ohne Rüstung ist das mehr als die halbe Lebensleiste. Kuriosum: Er heilt untote Mobs (Zombies, Skelette). Details: Trank des Schadens.

Trank-Tabelle

Die folgende Tabelle listet die in diesem Leitfaden behandelten braubaren Tränke mit ihren Zutaten, Effekten, Dauern und verfügbaren Varianten auf. Grüne Zeilen sind positive Tränke, rote sind negative.

Trank Statuseffekt Zutat Effekt Dauer (I / I+ / II)
Trank der Regeneration Regeneration Ghast-Träne +1 LP alle 2,5 s / 1,2 s 0:45 / 1:30 / 0:22
Trank der Schnelligkeit Schnelligkeit Zucker +20 % / +40 % Tempo 3:00 / 8:00 / 1:30
Trank der Stärke Stärke Lohenstaub +3 / +6 Nahkampfschaden 3:00 / 8:00 / 1:30
Trank der Heilung Direktheilung Glitzernde Melonenscheibe +4 / +8 LP sofort Sofort / - / Sofort
Trank der Feuerresistenz Feuerresistenz Magmacreme 100 % Immunität gegen Feuer/Lava 3:00 / 8:00 / -
Trank der Nachtsicht Nachtsicht Goldene Karotte Volle Sicht im Dunkeln 3:00 / 8:00 / -
Trank der Unterwasseratmung Unterwasseratmung Kugelfisch Atmen unter Wasser 3:00 / 8:00 / -
Trank der Unsichtbarkeit Unsichtbarkeit Nachtsicht + FSA Völlige Unsichtbarkeit 3:00 / 8:00 / -
Trank der Sprungkraft Sprungkraft Hasenpfote +0,5 / +1,25 Blöcke Sprunghöhe 3:00 / 8:00 / 1:30
Trank des sanften Falls Sanfter Fall Phantomhaut Langsames Sinken, 0 Fallschaden 1:30 / 4:00 / -
Trank des Schildkrötenmeisters Langsamkeit + Resistenz Schildkrötenpanzer Langsamkeit IV + Resistenz III/IV 0:20 / 0:40 / 0:20
Trank der Vergiftung Vergiftung Spinnenauge LP-Verlust (mind. 1 LP) 0:45 / 1:30 / 0:21
Trank der Schwäche Schwäche Wasserflasche + FSA * -4 Nahkampfschaden 1:30 / 4:00 / -
Trank der Langsamkeit Langsamkeit Schnelligkeit/Sprungkraft + FSA -15 % Laufgeschwindigkeit 1:30 / 4:00 / -
Trank des Schadens Direktschaden Heilung/Vergiftung + FSA -6 / -12 LP sofort Sofort / - / Sofort

* FSA = Fermentiertes Spinnenauge. Mit „I+“ gekennzeichnete Tränke sind mit Redstone-Staub verlängerte Versionen. Die Spalte „II“ enthält mit Leuchtsteinstaub verstärkte Versionen. „-“ bedeutet, dass es diese Variante nicht gibt.

Brauschema: der Rezeptbaum

Das Textdiagramm unten zeigt die wichtigsten Brauwege in Minecraft. Jeder Pfeil (→) ist ein Brauvorgang (20 Sekunden). Das vollständige interaktive Schema findest du auf der Seite Brauschema für Tränke.

WASSERFLASCHE
    |
    +-- [Netherwarze] --> SELTSAMER TRANK
    |       |
    |       +-- [Lohenstaub]       --> Stärke           --> [Leuchtstein] Stärke II
    |       |                                           --> [Redstone]    Stärke I+ (8:00)
    |       |
    |       +-- [Zucker]           --> Schnelligkeit    --> [Leuchtstein] Schnelligkeit II
    |       |                                           --> [Redstone]    Schnelligkeit I+ (8:00)
    |       |                                           --> [FSA]         Langsamkeit
    |       |
    |       +-- [Glitz. Melone]    --> Heilung          --> [Leuchtstein] Heilung II
    |       |                                           --> [FSA]         Schaden
    |       |
    |       +-- [Ghast-Träne]      --> Regeneration     --> [Leuchtstein] Regeneration II
    |       |                                           --> [Redstone]    Regeneration I+ (1:30)
    |       |
    |       +-- [Gold. Karotte]    --> Nachtsicht       --> [Redstone]    Nachtsicht I+ (8:00)
    |       |                                           --> [FSA]         Unsichtbarkeit
    |       |
    |       +-- [Magmacreme]       --> Feuerresistenz   --> [Redstone]    Feuerresistenz I+ (8:00)
    |       |
    |       +-- [Kugelfisch]       --> Unterwasseratmung --> [Redstone]   Unterwasseratmung I+ (8:00)
    |       |
    |       +-- [Hasenpfote]       --> Sprungkraft      --> [Leuchtstein] Sprungkraft II
    |       |                                           --> [Redstone]    Sprungkraft I+ (8:00)
    |       |                                           --> [FSA]         Langsamkeit
    |       |
    |       +-- [Phantomhaut]      --> Sanfter Fall     --> [Redstone]    Sanfter Fall I+ (4:00)
    |       |
    |       +-- [Schildkr.-Panzer] --> Schildkrötenmeister --> [Leuchtstein] Schildkrötenmeister II
    |       |                                           --> [Redstone]    Schildkrötenmeister I+ (0:40)
    |       |
    |       +-- [Spinnenauge]      --> Vergiftung       --> [Leuchtstein] Vergiftung II
    |                                                   --> [Redstone]    Vergiftung I+ (1:30)
    |                                                   --> [FSA]         Schaden
    |
    +-- [Ferment. Spinnenauge] --> SCHWÄCHE (der einzige ohne Seltsamen Trank!)
            |
            +-- [Redstone] --> Schwäche I+ (4:00)

JEDER FERTIGE TRANK:
    +-- [Schwarzpulver]    --> Wurftrank (zum Werfen)
    +-- [Drachenatem]      --> Verweiltrank (Wolke; braucht einen Wurftrank)
          
Grundregel: FSA (Fermentiertes Spinnenauge) kehrt den Effekt eines Tranks um: Nachtsicht → Unsichtbarkeit, Heilung → Schaden, Schnelligkeit oder Sprungkraft → Langsamkeit, Vergiftung → Schaden. Präg dir diese vier Umkehrwege ein.

Wurftränke, Verweiltränke und getränkte Pfeile

Wurftränke: Tränke zum Werfen

Gibst du Schwarzpulver zu einem beliebigen fertigen Trank, wird daraus ein Wurftrank. Wurftränke wirfst du mit einem Rechtsklick. Treffen sie auf den Boden oder einen Mob, erzeugen sie einen Effekt im Umkreis von 4 Blöcken. Der Effekt ist am Aufprallpunkt am stärksten und lässt mit der Entfernung nach.

  • Der Effekt eines Wurftranks hält 75 % so lange wie beim normalen Trank
  • Ein Wurftrank der Heilung II vor deinen Füßen ist der schnellste Weg, dich im Kampf zu heilen
  • Ein Wurftrank der Schwäche auf einen Zombiedorfbewohner + ein goldener Apfel = ein geheilter Dorfbewohner (unverzichtbar!)
  • Ein Wurftrank des Schadens II verursacht 12 LP Sofortschaden, eine mächtige PvP-Waffe

Verweiltränke: Effektwolken

Gibst du Drachenatem zu einem Wurftrank, entsteht ein Verweiltrank. Wirfst du ihn auf den Boden, erzeugt er eine Effektwolke, die eine Weile bleibt und jeden beeinflusst, der hindurchläuft. Der angewendete Effekt hält 1/4 so lange wie bei einem normalen Trank.

Drachenatem bekommst du, indem du den Atem des Enderdrachen (die violetten Partikel) mit einer leeren Glasflasche einsammelst. Du brauchst viele Flaschen, denn jede sammelt nur ein einziges Item. Am einfachsten sammelst du ihn, während du den Drachen neu beschwörst - Details dazu im Leitfaden zum Respawn des Drachen.

Getränkte Pfeile: Pfeile mit Effekten

Ein Verweiltrank + 8 Pfeile an der Werkbank = 8 getränkte Pfeile mit diesem Effekt. Das ist die einzige Möglichkeit, getränkte Pfeile zu craften (abgesehen vom Kauf bei Pfeilmacher-Dorfbewohnern). Getränkte Pfeile sind eine mächtige Fernkampfwaffe: Ein Pfeil des Schadens II verursacht den Schaden des Pfeils + 12 LP Sofortschaden durch den Effekt.

In der Bedrock Edition kannst du getränkte Pfeile auch herstellen, indem du normale Pfeile in einen mit einem Trank gefüllten Kessel tauchst (4 Pfeile pro Kessel). Details: Getränkte Pfeile.

Automatische Braustände

Manuelles Brauen ist zeitaufwendig: Jeder Brauvorgang dauert 20 Sekunden, und viele Tränke brauchen 3-4 Brauvorgänge. Zum Glück kannst du den ganzen Ablauf mit Redstone und Trichtern automatisieren.

Ein einfacher automatischer Braustand

Das einfachste automatische Brausystem nutzt Trichter, um Zutaten zuzuführen und fertige Tränke zu entnehmen:

  1. Trichter über dem Braustand (oben) - führt Zutaten in den oberen Platz zu
  2. Trichter unter dem Braustand (unten) - sammelt fertige Tränke in einer Truhe. Trichter ziehen die fertigen Tränke automatisch heraus
  3. Trichter an der Seite - führt Lohenstaub als Brennstoff zu
  4. Redstone-Timer - eine 20-Sekunden-Verstärkerschaltung misst die Brauzeit und schaltet die Trichter

Ein fortgeschrittener Aufbau mit mehreren Brauständen

Für die Massenproduktion von Tränken baust du ein System mit mehreren Brauständen in einer Reihe. Jeder Braustand übernimmt eine Brauphase:

  • Braustand 1: Wasserflasche + Netherwarze → Seltsamer Trank
  • Braustand 2: Seltsamer Trank + Effektzutat → fertiger Trank
  • Braustand 3: Fertiger Trank + Modifikator (Redstone/Leuchtstein) → verbesserter Trank
  • Braustand 4: Verbesserter Trank + Schwarzpulver → Wurftrank

Trichter verbinden die Braustände zu einer Pipeline, sodass das fertige Produkt eines Braustands direkt zum nächsten wandert. Mit vier Brauständen und dem richtigen Timer dauert der ganze Ablauf vom Wasser bis zum Wurftrank etwa 80 Sekunden, ganz ohne Zutun des Spielers. Mehr zum Bau solcher Systeme liest du im Trichter-Leitfaden.

Profi-Tipp: Nutze einen Redstone-Komparator, um den Inhalt des Braustands auszulesen. So erkennst du, wann das Brauen fertig ist, und führst automatisch die nächste Zutat zu.

Tränke taktisch einsetzen

Zu wissen, welche Tränke man braut, ist nur die halbe Miete. Die andere Hälfte ist zu wissen, wann und wie du sie einsetzt. Unten findest du Trank-Sets für die wichtigsten Situationen im Spiel.

Set für den Enderdrachen

  • Trank des sanften Falls I+ (4:00) - oberste Priorität; stößt der Drache dich von einer Obsidiansäule, schützt dich dieser Trank vor dem Fallschaden
  • Trank der Regeneration II - heilt den Schaden durch den Atem des Drachen und durch Endermen
  • Wurftrank der Heilung II (3-4) - Sofortheilung in kritischen Momenten
  • Trank der Stärke II - verkürzt den Kampf, mit mehr Schwertschaden, sobald der Drache sich hinsetzt

Set für den Wither

  • Wurftrank der Heilung II (6-8) - die Angriffe des Withers belegen dich mit dem Effekt Verdorrung, der deine Gesundheit mit der Zeit aufzehrt, Sofortheilung ist also die beste Antwort
  • Trank der Stärke II - in der zweiten Phase des Kampfs (unter 50 % LP) ist der Wither immun gegen Pfeile, du musst also im Nahkampf kämpfen
  • Trank der Regeneration II - füllt deine Heilung zwischen den Wurftränken auf
  • Trank der Schnelligkeit II - lässt dich vor den Schädeln des Withers davonlaufen und ihn schnell einholen
  • Verzauberte goldene Äpfel - eine Notreserve; sie geben Absorption IV + Regeneration II

Set fürs PvP (Kampf gegen Spieler)

  • Wurftrank des Schadens II - ein sofortiger Schadensschub: 12 LP gegen einen Spieler ohne Rüstung
  • Trank der Stärke II + Schnelligkeit II - eine Angriffskombination; du dominierst den Nahkampf und bist nicht zu fangen
  • Wurftrank der Vergiftung II - senkt die LP des Gegners auf 1, dann erledigst du ihn mit dem Schwert
  • Wurftrank der Langsamkeit - macht eine Flucht unmöglich
  • Trank der Feuerresistenz I+ - macht Lavaattacken und Schwerter mit Verbrennung wirkungslos
  • Pfeil des Schadens II (getränkte Pfeile) - die stärksten Pfeile im Spiel

Set für Erkundungstouren

  • Nachtsicht I+ (8:00) - Höhlen ohne Fackeln
  • Unterwasseratmung I+ (8:00) - Ozeanmonumente, Unterwasserruinen
  • Feuerresistenz I+ (8:00) - der Nether ohne Stress
  • Schnelligkeit I+ (8:00) - schnelles Erkunden an der Oberfläche
  • Sanfter Fall I+ (4:00) - Endstädte und Gebirgsbiome erkunden

Zombiedorfbewohner heilen

Das ist einer der wichtigsten Einsatzzwecke von Tränken im Spiel: Wenn du Zombiedorfbewohner heilst, bekommst du niedrigere Handelspreise:

  1. Stell einen Wurftrank der Schwäche her (Wasserflasche + Fermentiertes Spinnenauge + Schwarzpulver)
  2. Wirf den Wurftrank auf den Zombiedorfbewohner
  3. Gib ihm einen goldenen Apfel (Rechtsklick)
  4. Warte 2-5 Minuten (er zittert und gibt Geräusche von sich); nach der Verwandlung hat er gesenkte Preise
  5. Wiederholst du den Vorgang (erneut infizieren und heilen), sinken die Preise weiter, bei vielen Angeboten bis auf 1 Smaragd

FAQ: häufige Fragen zu Tränken

Wie braue ich Tränke in Minecraft?
Du brauchst einen Braustand (hergestellt aus 1 Lohenrute + 3 Bruchstein), Lohenstaub als Brennstoff, Wasserflaschen und Zutaten. Gib zuerst Netherwarze zu den Wasserflaschen, um einen Seltsamen Trank zu erhalten, und füge dann eine Effektzutat hinzu (zum Beispiel Lohenstaub für Stärke oder Zucker für Schnelligkeit). Vollständige Schritt-für-Schritt-Anleitung: Tränke brauen.
Wie stelle ich einen Seltsamen Trank her?
Leg eine Wasserflasche in einen unteren Platz des Braustands, füge Lohenstaub als Brennstoff hinzu und leg dann Netherwarze in den oberen Platz. Nach 20 Sekunden erhältst du einen Seltsamen Trank, die Basis für fast alle Tränke im Spiel.
Wie verlängere ich die Dauer eines Tranks?
Gib Redstone-Staub zu einem fertigen Trank im Braustand. Das verlängert die Dauer des Effekts (bei den meisten Tränken zum Beispiel von 3:00 auf 8:00). Beachte: Redstone und Leuchtstein schließen sich gegenseitig aus, ein Trank kann also nicht gleichzeitig verlängert und verstärkt sein.
Wie verbessere ich einen Trank auf Stufe II?
Gib Leuchtsteinstaub zu einem fertigen Trank. Das verstärkt den Effekt (Stärke II gibt zum Beispiel +6 Schaden statt +3), verkürzt aber die Dauer. Nicht jeder Trank hat eine Stufe-II-Variante: Feuerresistenz, Nachtsicht, Unterwasseratmung, Sanfter Fall und Unsichtbarkeit haben keine.
Wie stelle ich einen Wurftrank (zum Werfen) her?
Gib Schwarzpulver zu einem beliebigen fertigen Trank im Braustand. Dadurch wird er zur Wurfversion, die du mit einem Rechtsklick wirfst. Der Effekt wirkt im Umkreis von 4 Blöcken um die Aufprallstelle, hält aber kürzer (75 % der normalen Dauer).
Wie stelle ich einen Verweiltrank her?
Mach den Trank zuerst zur Wurfversion (Schwarzpulver) und gib dann Drachenatem dazu. Beim Werfen erzeugt ein Verweiltrank eine Effektwolke am Boden. Drachenatem bekommst du, indem du den Atem des Enderdrachen mit einer leeren Glasflasche einsammelst, entweder während des Kampfs oder nachdem du den Drachen neu beschworen hast.
Wie viel Lohenstaub brauche ich zum Brauen?
Ein Lohenstaub reicht für 20 Brauvorgänge. Eine Lohenrute ergibt 2 Lohenstaub, also entspricht eine Lohenrute 40 Brauvorgängen. In der Praxis braucht ein kompletter Satz Tränke (4 Stufen mit je 3 Flaschen) 4 Brauvorgänge, sodass 1 Lohenstaub für 5 komplette Sätze Tränke reicht.
Welche Tränke nehme ich in den Kampf gegen den Enderdrachen mit?
Für den Enderdrachen nimmst du mit: Trank des sanften Falls (oberste Priorität, er schützt dich vor Fallschaden, wenn du von einer Säule gestoßen wirst), Trank der Regeneration II, Trank der Stärke II und Wurftränke der Heilung II (3-4 Stück). Vollständige Anleitung: Den Enderdrachen bekämpfen.

Weiterführende Seiten

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Zusammenfassung

Das Brauen von Tränken ist ein System, das deine Überlebenschancen in Minecraft stark verbessert. Die wichtigsten Regeln noch einmal im Überblick:

  1. Netherwarze ist die Grundlage - fast jeder Trank braucht einen Seltsamen Trank als Basis. Leg so früh wie möglich eine Farm auf Seelensand an
  2. Braue 3 Flaschen auf einmal - die Zutat im oberen Platz wirkt auf alle 3 Flaschen gleichzeitig
  3. Redstone gegen Leuchtstein - verlängern oder verstärken. Beides geht nicht. Im PvP ist Verstärken (II) meist besser, beim Erkunden Verlängern (I+)
  4. Das Fermentierte Spinnenauge kehrt Effekte um - merk dir die 4 Wege: Nachtsicht → Unsichtbarkeit, Heilung → Schaden, Schnelligkeit/Sprungkraft → Langsamkeit, Vergiftung → Schaden
  5. Wurftrank → Verweiltrank → getränkte Pfeile - das ist die Reihenfolge der Modifikationen; Stufen kannst du nicht überspringen
  6. Pflicht für Bosse: Sanfter Fall (Drache), Wurftrank der Heilung II (Wither), Feuerresistenz (Nether)
  7. Automatisierung: Trichter + Redstone-Taktgeber lassen dich vollautomatische Produktionsstraßen bauen

Wenn du gerade erst mit Tränken anfängst, lies unsere Schritt-für-Schritt-Brauanleitung, das vollständige Rezeptschema findest du auf der Seite Brauschema. Viel Spaß beim Brauen.