Discord
Wiki / Moby

Pająk - nocny drapieżnik Minecrafta

Pająk

Pająk (Spider) to mob neutralny za dnia i wrogi nocą, który wyróżnia się zdolnością wspinania po pionowych ścianach. Ma szeroki model zajmujacy 2x2 bloki, czerwone oczy widoczne w ciemności i dropuje nici oraz oczy pająka - surowce przydatne od początku do końca gry. Trafia się również jako jedziec szkieleta, tworząc jednego z bardziej niebezpiecznych duetow w Overworldzie.

Statystyki

Nazwa polskaPająk
Nazwa angielskaSpider
Punkty życia (HP)16 (8 serduszek)
Obrażenia2-3 (Easy), 2-3 (Normal), 3-4 (Hard)
TypNeutralny (dzień) / Wrogi (noc)
Szerokość1,4 bloka
Wysokość0,9 bloka
PrędkośćSzybsza niż gracz chodzący, wolniejsza od sprintu
Doświadczenie (XP)5 punktów

Pająk ma 16 HP, czyli nieco mniej niż gracz czy Creeper. Jego model jest unikalny - szeroki i niski, co sprawia, ze przechodzi przez przestrzenie o wysokości 1 bloka, ale nie zmieści się w przejściu o szerokośći 1 bloka. Ta cecha jest kluczowa przy projektowaniu obronnych konstrukcji. Obrażenia pająka nie sa wysokie, ale w połączeniu z szybkością i zdolnością wspinania potrafi zaskoczyć nawet doświadczonego gracza.

Spawn i warunki pojawienia

Pająki spawnia się w Overworldzie na stałych blokach, gdy poziom światła wynosi 0. Pojawiają się w grupach 1-4 osobnikow. W przeciwieństwie do zombie i szkieletów, pająki nie płoną w świetle słonecznym - po wschodzie słońca staja się po prostu neutralne, dopóki gracz ich nie zaatakuje.

Specjalnym miejscem spawnu pająków sa spawnery w kopalniach (Mineshaft). Te spawnery generują pająki niezależnie od poziomu światła, co czyni kopalnie jednymi z bardziej niebezpiecznych lokacji w grze. Spawnery te można wykorzystać do budowy farm pająków - wystarczy je odpowiednio otoczyć i dodać system zabijania.

Pająki potrzebują przestrzeni 2x2x1 bloków do spawnu, co odróżnia je od większości mobów wymagających przestrzeni 1x1. To ograniczenie trzeba uwzglednic przy projektowaniu farm i systemów obronnych.

Wskazówka: Spawner pająków w kopalni możesz zamienić w farmę XP i nici. Ustaw wodę transportujaca pająki do centralnego punktu i użyj miecza z Looting III do zbierania dropow.

Zachowanie dzienne i nocne

Pająk jest jedynym mobem w Minecrafcie, który zmienia swoja agresywność w zależności od pory dnia. Nocą (i w ciemnych przestrzeniach) jest wrogi - aktywnie atakuje gracza w zasięgu 16 bloków. Za dnia staje się neutralny - ignoruje gracza, dopóki ten go nie zaatakuje. Po zaatakowaniu pająk za dnia ściga gracza tak samo jak noca.

Oczy pająka swieca na czerwono w ciemności, co jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych widoków w grze. Dźwięk pająka - charakterystyczny syk i klekot - jest slyszalny z kilku bloków, co pozwala wykryć go w jaskiniach, zanim go zobaczysz. To różni go od Creepera, który jest całkowicie bezglosny.

Pająk skacze na gracza podczas ataku, co może zepchnąć go z krawędzi lub w stronę lawy. Ta mechanika sprawia, ze walka na klifach lub w pobliżu przepaści jest szczególnie niebezpieczna.

Wspinanie po ścianach

Unikalna zdolność pająka to wspinanie po pionowych powierzchniach. Może wspiacz się na dowolna stale ścianę, niezależnie od materiału - kamień, drewno, obsydian, szklo. Ta zdolność sprawia, ze standardowe mury obronne sa nieskuteczne przeciwko pająkom, o ile nie dodasz na górze wystajacego elementu (lip) blokującego dalsze wspinanie.

Aby zapobiec wspinaniu pająków na mury obronne, umieszczaj polplyty, schody lub ogrodzenia na górnej krawędzi muru. Wystep o 1 blok do wewnątrz wystarczy, aby pająk nie mógł przejść na druga strone. Więcej o budowie obronnych baz znajdziesz w sekcji budowania.

Pająki nie wspinają się po spodach bloków - nie potrafią wisiec do góry nogami jak prawdziwe pajaki. Nie wspinają się tez po przetach, drzwiach ani panelach szkła.

Pajak-jedziec (Spider Jockey)

Z prawdopodobieństwem 1% pająk może pojawić się z jezczcem na grzbiecie - szkieletem uzbrojonym w łuk. To połączenie nazywane jest Spider Jockey i jest jednym z rzadszych widoków w grze. Szkielet strzela z łuku, a pająk wspina się po ścianach - co daje wyjątkowo mobilnego i niebezpiecznego przeciwnika.

W Netherze pajak-jedziec może mieć na grzbiecie Wither Szkieleta, a w śnieżnych biomach - Stray'a. Każda z tych kombinacji jest groźniejsza od podstawowej wersji. Aby pokonać Spider Jockey, najlepiej najpierw wyeliminować szkieleta z dystansu, a potem zająć się pająkiem w zwarciu.

Ważne: Pajak-jedziec to dwa oddzielne moby - zabicie jednego nie zabija drugiego. Jeśli zabijesz pająka, szkielet spadnie i będzie dalej walczyl. Każdy z nich dropuje swoje przedmioty niezaleznie.

Dropi

Przedmiot Ilość Warunek
Nic (String)0-2Zawsze po śmierci
Oko pająka (Spider Eye)0-1Śmierć z ręki gracza lub wilka
Doświadczenie (XP)5Śmierć z ręki gracza

Nici sa jednym z najważniejszych surowców we wczesnej grze - potrzebujesz ich do stworzenia łuku, wędki i wełny (4 nici = 1 wełna). W polniejszym etapie nici przydają się do scaffoldingu, prowadzenia (lead) i wielu receptur craftingu.

Oko pająka służy jako składnik mikstur - potrzebujesz go do uwarzenia mikstury trucizny, a także do stworzenia sfermentowanego oka pająka (oko pająka + cukier + grzyb). Sfermentowane oko pająka to składnik wielu zaawansowanych mikstur, w tym mikstury niewidzialności i mikstury szkodzenia. Zaklęcie Looting zwiększa szanse na drop oczu pajaka.

Jak walczyć z Pająkiem

Pająk nie jest trudnym przeciwnikiem, jeśli wiesz czego się spodziewac. Kluczowe zagrożenia to jego skok, szybkość i zdolność wspinania, a nie surowe obrażenia.

Walka mieczem

Pająk ma niższy hitbox niż wieksznosc mobów, co wymaga innego kata ataku. Uderz mieczem patrząc lekko w dół. Dwa ciosy żelaznym mieczem (lub jeden z Sharpness V na diamentowym) wystarczają do zabicia pajaka. Skakanie i jednoczesne uderzenie daje krytyczny cios, co jeszcze bardziej skraca walkę.

Walka na dystans

Łuk jest idealny przeciwko pająkom - ich szeroki model sprawia, ze trudno jest pudlowac. Jeden strzał z Power V zabija pająka natychmiastowo. To szczególnie przydatne przy walce z pajaczym jezdcem, gdzie chcesz najpierw wyeliminować szkieleta.

Obrona bazy

Standardowy mur nie powstrzyma pająka - potrzebujesz wystepu (lip) na szczycie muru. Ogrodzenie na górnej krawędzi muru z polplytami działa najlepiej. Alternatywnie, woda w fosie spowalnia pająki i utrudnia im wspinanie. Więcej o obronie bazy znajdziesz w opisie Creepera - tam omowilismy ogólne strategie.

Wskazówka: Jeśli jesteś w jednoklatkowym przejściu (1x1 blok), pająki nie mogą cie dosiegac - sa za szerokie. Możesz to wykorzystać do bezpiecznego atakowania ich mieczem z waskiej szczeliny.

Farmy Pająków

Farmy pająków opierają się głównie na spawnerach z kopalń (Mineshaft). Spawner pająka generuje je niezależnie od światła, co upraszcza projekt farmy. Wystarczy otoczyć spawner kanałami wodnymi transportujacymi pająki do strefy zabijania, a następnie zebrać dropi hopperami.

Farma pająków bez spawnera jest możliwa, ale mniej wydajna. Wymaga ciemnej platformy o wymiarach co najmniej 3x3 bloki na każdym polu spawnowym, z wystarczajacym miejscem na model pająka (2x2x1). Podstawy budowy farm znajdziesz w poradniku automatyzacji.

Nici z farmy pająków możesz sprzedawać wiejskim handlarzom - rybacy kupują nici za emeraldy. To przyzwoite źródło emeraldow w środkowej fazie gry. Oczy pająka natomiast przydają się do warzenia mikstur.

Ciekawostki

  • Pająk jest jedynym mobem w grze, który zmienia swoja agresywność w zależności od pory dnia bez potrzeby interakcji gracza.
  • Model pająka jest najszerszy spośród wszystkich standardowych mobów - zajmuje 1,4 bloka szerokośći.
  • Pająki mogą przechodzić przez otwory o wysokości 1 bloka, ale potrzebują 2 bloków szerokośći - odwrotnie niż wieksznosc mobow.
  • Czerwone oczy pająka swieca w ciemności - to efekt emisyjnej tekstury, nie źródło światła. Bloki wokół pająka pozostają ciemne.
  • Pająki biegają szybciej niż chodzący gracz, ale wolniej niż gracz w sprincie. Bez sprintu nie uciekniesz pajekowi.
  • W wersji Java Edition pająk może zaspawnowac się z losowym efektem statusu (niewidzialność, szybkość, sila lub regeneracja) na trudności Hard. Taki pająk jest znacznie groźniejszy od normalnego.
  • Pająk nie może utopić się - płynie na powierzchni wody, co sprawia, ze fosy wodne tylko go spowalniają, a nie zabijaja.
  • Dźwięk pająka został nagrany z użyciem zmodyfikowanych dźwięków owadow i jest jednym z najczęściej rozpoznawanych efektów dźwiękowych w grze.
  • W czasie deszczu pająki sa wrogie również za dnia, ponieważ poziom światła spada poniżej progu neutralnosci.

Podsumowanie

Pająk to wszechstronny mob, który zmienia zachowanie między dniem a nocą, wspina się po ścianach i dostarcza cennych surowców - nici i oczu pajaka. Rzadki wariant z jezczcem na grzbiecie czyni go jednym z bardziej zroznicowanych przeciwników w grze. Standardowe mury nie wystarczają - dodaj wystepy na krawędzi, żeby zablokować wspinanie. Farm pająków oparta na spawnerze z kopalni to jedno z najłatwiejszych źródeł nici i XP w grze.

Komentarze