Pajak - nocny drapieznik Minecrafta
Pajak (Spider) to mob neutralny za dnia i wrogi noca, który wyroznia się zdolnoscia wspinania po pionowych ścianach. Ma szeroki model zajmujacy 2x2 bloki, czerwone oczy widoczne w ciemności i dropuje nici oraz oczy pajaka - surowce przydatne od początku do konca gry. Trafia się również jako jedziec szkieleta, tworząc jednego z bardziej niebezpiecznych duetow w Overworldzie.
Statystyki
| Nazwa polska | Pajak |
| Nazwa angielska | Spider |
| Punkty życia (HP) | 16 (8 serduszek) |
| Obrażenia | 2-3 (Easy), 2-3 (Normal), 3-4 (Hard) |
| Typ | Neutralny (dzien) / Wrogi (noc) |
| Szerokość | 1,4 bloka |
| Wysokość | 0,9 bloka |
| Prędkość | Szybsza niz gracz chodzacy, wolniejsza od sprintu |
| Doświadczenie (XP) | 5 punktow |
Pajak ma 16 HP, czyli nieco mniej niz gracz czy Creeper. Jego model jest unikalny - szeroki i niski, co sprawia, ze przechodzi przez przestrzenie o wysokości 1 bloka, ale nie zmiesci się w przejsciu o szerokośći 1 bloka. Ta cecha jest kluczowa przy projektowaniu obronnych konstrukcji. Obrażenia pajaka nie sa wysokie, ale w połączeniu z szybkością i zdolnoscia wspinania potrafi zaskoczyc nawet doswiadczonego gracza.
Spawn i warunki pojawienia
Pajaki spawnia się w Overworldzie na stalych blokach, gdy poziom światła wynosi 0. Pojawiają się w grupach 1-4 osobnikow. W przeciwienstwie do zombie i szkieletow, pajaki nie płoną w świetle slonecznym - po wschodzie slonca staja się po prostu neutralne, dopoki gracz ich nie zaatakuje.
Specjalnym miejscem spawnu pajakow sa spawnery w kopalniach (Mineshaft). Te spawnery generuja pajaki niezaleznie od poziomu światła, co czyni kopalnie jednymi z bardziej niebezpiecznych lokacji w grze. Spawnery te można wykorzystać do budowy farm pajakow - wystarczy je odpowiednio otoczyc i dodać system zabijania.
Pajaki potrzebuja przestrzeni 2x2x1 bloków do spawnu, co odroznia je od wiekszosci mobow wymagających przestrzeni 1x1. To ograniczenie trzeba uwzglednic przy projektowaniu farm i systemow obronnych.
Zachowanie dzienne i nocne
Pajak jest jedynym mobem w Minecrafcie, który zmienia swoja agresywnosc w zależności od pory dnia. Noca (i w ciemnych przestrzeniach) jest wrogi - aktywnie atakuje gracza w zasięgu 16 bloków. Za dnia staje się neutralny - ignoruje gracza, dopoki ten go nie zaatakuje. Po zaatakowaniu pajak za dnia sciga gracza tak samo jak noca.
Oczy pajaka swieca na czerwono w ciemności, co jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych widokow w grze. Dzwiek pajaka - charakterystyczny syk i klekot - jest slyszalny z kilku bloków, co pozwala wykryc go w jaskiniach, zanim go zobaczysz. To rozni go od Creepera, który jest całkowicie bezglosny.
Pajak skacze na gracza podczas ataku, co może zepchnac go z krawedzi lub w strone lawy. Ta mechanika sprawia, ze walka na klifach lub w poblizu przepasci jest szczególnie niebezpieczna.
Wspinanie po ścianach
Unikalna zdolnosc pajaka to wspinanie po pionowych powierzchniach. Może wspiacz się na dowolna stale ścianę, niezaleznie od materiału - kamień, drewno, obsydian, szklo. Ta zdolnosc sprawia, ze standardowe mury obronne sa nieskuteczne przeciwko pajakom, o ile nie dodasz na górze wystajacego elementu (lip) blokujacego dalsze wspinanie.
Aby zapobiec wspinaniu pajakow na mury obronne, umieszczaj polplyty, schody lub ogrodzenia na gornej krawedzi muru. Wystep o 1 blok do wewnątrz wystarczy, aby pajak nie mogl przejsc na druga strone. Więcej o budowie obronnych baz znajdziesz w sekcji budowania.
Pajaki nie wspinaja się po spodach bloków - nie potrafią wisiec do góry nogami jak prawdziwe pajaki. Nie wspinaja się tez po przetach, drzwiach ani panelach szkła.
Pajak-jedziec (Spider Jockey)
Z prawdopodobienstwem 1% pajak może pojawic się z jezczcem na grzbiecie - szkieletem uzbrojonym w łuk. To połączenie nazywane jest Spider Jockey i jest jednym z rzadszych widokow w grze. Szkielet strzela z łuku, a pajak wspina się po ścianach - co daje wyjątkowo mobilnego i niebezpiecznego przeciwnika.
W Netherze pajak-jedziec może miec na grzbiecie Wither Szkieleta, a w snieznych biomach - Stray'a. Każda z tych kombinacji jest groźniejsza od podstawowej wersji. Aby pokonać Spider Jockey, najlepiej najpierw wyeliminować szkieleta z dystansu, a potem zajac się pajakiem w zwarciu.
Dropi
| Przedmiot | Ilość | Warunek |
|---|---|---|
| Nic (String) | 0-2 | Zawsze po śmierci |
| Oko pajaka (Spider Eye) | 0-1 | Śmierć z ręki gracza lub wilka |
| Doświadczenie (XP) | 5 | Śmierć z ręki gracza |
Nici sa jednym z najważniejszych surowców we wczesnej grze - potrzebujesz ich do stworzenia łuku, wędki i welny (4 nici = 1 welna). W polniejszym etapie nici przydaja się do scaffoldingu, prowadzenia (lead) i wielu receptur craftingu.
Oko pajaka służy jako składnik mikstur - potrzebujesz go do uwarzenia mikstury trucizny, a także do stworzenia sfermentowanego oka pajaka (oko pajaka + cukier + grzyb). Sfermentowane oko pajaka to składnik wielu zaawansowanych mikstur, w tym mikstury niewidzialnosci i mikstury szkodzenia. Zaklęcie Looting zwieksza szanse na drop oczu pajaka.
Jak walczyć z Pajakiem
Pajak nie jest trudnym przeciwnikiem, jeśli wiesz czego się spodziewac. Kluczowe zagrożenia to jego skok, szybkość i zdolnosc wspinania, a nie surowe obrażenia.
Walka mieczem
Pajak ma niższy hitbox niz wieksznosc mobow, co wymaga innego kata ataku. Uderz mieczem patrzac lekko w dół. Dwa ciosy żelaznym mieczem (lub jeden z Sharpness V na diamentowym) wystarczaja do zabicia pajaka. Skakanie i jednoczesne uderzenie daje krytyczny cios, co jeszcze bardziej skraca walkę.
Walka na dystans
Łuk jest idealny przeciwko pajakom - ich szeroki model sprawia, ze trudno jest pudlowac. Jeden strzal z Power V zabija pajaka natychmiastowo. To szczególnie przydatne przy walce z pajaczym jezdcem, gdzie chcesz najpierw wyeliminować szkieleta.
Obrona bazy
Standardowy mur nie powstrzyma pajaka - potrzebujesz wystepu (lip) na szczycie muru. Ogrodzenie na gornej krawedzi muru z polplytami działa najlepiej. Alternatywnie, woda w fosie spowalnia pajaki i utrudnia im wspinanie. Więcej o obronie bazy znajdziesz w opisie Creepera - tam omowilismy ogólne strategie.
Farmy Pajakow
Farmy pajakow opieraja się głównie na spawnerach z kopaln (Mineshaft). Spawner pajaka generuje je niezaleznie od światła, co upraszcza projekt farmy. Wystarczy otoczyc spawner kanalami wodnymi transportujacymi pajaki do strefy zabijania, a następnie zebrac dropi hopperami.
Farma pajakow bez spawnera jest możliwa, ale mniej wydajna. Wymaga ciemnej platformy o wymiarach co najmniej 3x3 bloki na każdym polu spawnowym, z wystarczajacym miejscem na model pajaka (2x2x1). Podstawy budowy farm znajdziesz w poradniku automatyzacji.
Nici z farmy pajakow możesz sprzedawać wiejskim handlarzom - rybacy kupuja nici za emeraldy. To przyzwoite źródło emeraldow w srodkowej fazie gry. Oczy pajaka natomiast przydaja się do warzenia mikstur.
Ciekawostki
- Pajak jest jedynym mobem w grze, który zmienia swoja agresywnosc w zależności od pory dnia bez potrzeby interakcji gracza.
- Model pajaka jest najszerszy sposrod wszystkich standardowych mobow - zajmuje 1,4 bloka szerokośći.
- Pajaki mogą przechodzić przez otwory o wysokości 1 bloka, ale potrzebuja 2 bloków szerokośći - odwrotnie niz wieksznosc mobow.
- Czerwone oczy pajaka swieca w ciemności - to efekt emisyjnej tekstury, nie źródło światła. Bloki wokół pajaka pozostaja ciemne.
- Pajaki biegaja szybciej niz chodzacy gracz, ale wolniej niz gracz w sprincie. Bez sprintu nie uciekniesz pajekowi.
- W wersji Java Edition pajak może zaspawnowac się z losowym efektem statusu (niewidzialnosc, szybkość, sila lub regeneracja) na trudności Hard. Taki pajak jest znacznie groźniejszy od normalnego.
- Pajak nie może utopic się - plynie na powierzchni wody, co sprawia, ze fosy wodne tylko go spowalniaja, a nie zabijaja.
- Dzwiek pajaka został nagrany z uzyciem zmodyfikowanych dzwiekow owadow i jest jednym z najczęściej rozpoznawanych efektow dzwiekowych w grze.
- W czasie deszczu pajaki sa wrogie również za dnia, ponieważ poziom światła spada poniżej progu neutralnosci.
Podsumowanie
Pajak to wszechstronny mob, który zmienia zachowanie między dniem a noca, wspina się po ścianach i dostarcza cennych surowców - nici i oczu pajaka. Rzadki wariant z jezczcem na grzbiecie czyni go jednym z bardziej zroznicowanych przeciwnikow w grze. Standardowe mury nie wystarczaja - dodaj wystepy na krawedzi, zeby zablokować wspinanie. Farm pajakow oparta na spawnerze z kopalni to jedno z najlatwiejszych źródeł nici i XP w grze.
Komentarze