Pająk - nocny drapieżnik Minecrafta

Pająk (Spider) to mob neutralny za dnia i wrogi nocą, który wyróżnia się zdolnością wspinania po pionowych ścianach. Ma szeroki model zajmujacy 2x2 bloki, czerwone oczy widoczne w ciemności i dropuje nici oraz oczy pająka - surowce przydatne od początku do końca gry. Trafia się również jako jedziec szkieleta, tworząc jednego z bardziej niebezpiecznych duetow w Overworldzie.
Statystyki
| Nazwa polska | Pająk |
| Nazwa angielska | Spider |
| Punkty życia (HP) | 16 (8 serduszek) |
| Obrażenia | 2-3 (Easy), 2-3 (Normal), 3-4 (Hard) |
| Typ | Neutralny (dzień) / Wrogi (noc) |
| Szerokość | 1,4 bloka |
| Wysokość | 0,9 bloka |
| Prędkość | Szybsza niż gracz chodzący, wolniejsza od sprintu |
| Doświadczenie (XP) | 5 punktów |
Pająk ma 16 HP, czyli nieco mniej niż gracz czy Creeper. Jego model jest unikalny - szeroki i niski, co sprawia, ze przechodzi przez przestrzenie o wysokości 1 bloka, ale nie zmieści się w przejściu o szerokośći 1 bloka. Ta cecha jest kluczowa przy projektowaniu obronnych konstrukcji. Obrażenia pająka nie sa wysokie, ale w połączeniu z szybkością i zdolnością wspinania potrafi zaskoczyć nawet doświadczonego gracza.
Spawn i warunki pojawienia
Pająki spawnia się w Overworldzie na stałych blokach, gdy poziom światła wynosi 0. Pojawiają się w grupach 1-4 osobnikow. W przeciwieństwie do zombie i szkieletów, pająki nie płoną w świetle słonecznym - po wschodzie słońca staja się po prostu neutralne, dopóki gracz ich nie zaatakuje.
Specjalnym miejscem spawnu pająków sa spawnery w kopalniach (Mineshaft). Te spawnery generują pająki niezależnie od poziomu światła, co czyni kopalnie jednymi z bardziej niebezpiecznych lokacji w grze. Spawnery te można wykorzystać do budowy farm pająków - wystarczy je odpowiednio otoczyć i dodać system zabijania.
Pająki potrzebują przestrzeni 2x2x1 bloków do spawnu, co odróżnia je od większości mobów wymagających przestrzeni 1x1. To ograniczenie trzeba uwzglednic przy projektowaniu farm i systemów obronnych.
Zachowanie dzienne i nocne
Pająk jest jedynym mobem w Minecrafcie, który zmienia swoja agresywność w zależności od pory dnia. Nocą (i w ciemnych przestrzeniach) jest wrogi - aktywnie atakuje gracza w zasięgu 16 bloków. Za dnia staje się neutralny - ignoruje gracza, dopóki ten go nie zaatakuje. Po zaatakowaniu pająk za dnia ściga gracza tak samo jak noca.
Oczy pająka swieca na czerwono w ciemności, co jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych widoków w grze. Dźwięk pająka - charakterystyczny syk i klekot - jest slyszalny z kilku bloków, co pozwala wykryć go w jaskiniach, zanim go zobaczysz. To różni go od Creepera, który jest całkowicie bezglosny.
Pająk skacze na gracza podczas ataku, co może zepchnąć go z krawędzi lub w stronę lawy. Ta mechanika sprawia, ze walka na klifach lub w pobliżu przepaści jest szczególnie niebezpieczna.
Wspinanie po ścianach
Unikalna zdolność pająka to wspinanie po pionowych powierzchniach. Może wspiacz się na dowolna stale ścianę, niezależnie od materiału - kamień, drewno, obsydian, szklo. Ta zdolność sprawia, ze standardowe mury obronne sa nieskuteczne przeciwko pająkom, o ile nie dodasz na górze wystajacego elementu (lip) blokującego dalsze wspinanie.
Aby zapobiec wspinaniu pająków na mury obronne, umieszczaj polplyty, schody lub ogrodzenia na górnej krawędzi muru. Wystep o 1 blok do wewnątrz wystarczy, aby pająk nie mógł przejść na druga strone. Więcej o budowie obronnych baz znajdziesz w sekcji budowania.
Pająki nie wspinają się po spodach bloków - nie potrafią wisiec do góry nogami jak prawdziwe pajaki. Nie wspinają się tez po przetach, drzwiach ani panelach szkła.
Pajak-jedziec (Spider Jockey)
Z prawdopodobieństwem 1% pająk może pojawić się z jezczcem na grzbiecie - szkieletem uzbrojonym w łuk. To połączenie nazywane jest Spider Jockey i jest jednym z rzadszych widoków w grze. Szkielet strzela z łuku, a pająk wspina się po ścianach - co daje wyjątkowo mobilnego i niebezpiecznego przeciwnika.
W Netherze pajak-jedziec może mieć na grzbiecie Wither Szkieleta, a w śnieżnych biomach - Stray'a. Każda z tych kombinacji jest groźniejsza od podstawowej wersji. Aby pokonać Spider Jockey, najlepiej najpierw wyeliminować szkieleta z dystansu, a potem zająć się pająkiem w zwarciu.
Dropi
| Przedmiot | Ilość | Warunek |
|---|---|---|
| Nic (String) | 0-2 | Zawsze po śmierci |
| Oko pająka (Spider Eye) | 0-1 | Śmierć z ręki gracza lub wilka |
| Doświadczenie (XP) | 5 | Śmierć z ręki gracza |
Nici sa jednym z najważniejszych surowców we wczesnej grze - potrzebujesz ich do stworzenia łuku, wędki i wełny (4 nici = 1 wełna). W polniejszym etapie nici przydają się do scaffoldingu, prowadzenia (lead) i wielu receptur craftingu.
Oko pająka służy jako składnik mikstur - potrzebujesz go do uwarzenia mikstury trucizny, a także do stworzenia sfermentowanego oka pająka (oko pająka + cukier + grzyb). Sfermentowane oko pająka to składnik wielu zaawansowanych mikstur, w tym mikstury niewidzialności i mikstury szkodzenia. Zaklęcie Looting zwiększa szanse na drop oczu pajaka.
Jak walczyć z Pająkiem
Pająk nie jest trudnym przeciwnikiem, jeśli wiesz czego się spodziewac. Kluczowe zagrożenia to jego skok, szybkość i zdolność wspinania, a nie surowe obrażenia.
Walka mieczem
Pająk ma niższy hitbox niż wieksznosc mobów, co wymaga innego kata ataku. Uderz mieczem patrząc lekko w dół. Dwa ciosy żelaznym mieczem (lub jeden z Sharpness V na diamentowym) wystarczają do zabicia pajaka. Skakanie i jednoczesne uderzenie daje krytyczny cios, co jeszcze bardziej skraca walkę.
Walka na dystans
Łuk jest idealny przeciwko pająkom - ich szeroki model sprawia, ze trudno jest pudlowac. Jeden strzał z Power V zabija pająka natychmiastowo. To szczególnie przydatne przy walce z pajaczym jezdcem, gdzie chcesz najpierw wyeliminować szkieleta.
Obrona bazy
Standardowy mur nie powstrzyma pająka - potrzebujesz wystepu (lip) na szczycie muru. Ogrodzenie na górnej krawędzi muru z polplytami działa najlepiej. Alternatywnie, woda w fosie spowalnia pająki i utrudnia im wspinanie. Więcej o obronie bazy znajdziesz w opisie Creepera - tam omowilismy ogólne strategie.
Farmy Pająków
Farmy pająków opierają się głównie na spawnerach z kopalń (Mineshaft). Spawner pająka generuje je niezależnie od światła, co upraszcza projekt farmy. Wystarczy otoczyć spawner kanałami wodnymi transportujacymi pająki do strefy zabijania, a następnie zebrać dropi hopperami.
Farma pająków bez spawnera jest możliwa, ale mniej wydajna. Wymaga ciemnej platformy o wymiarach co najmniej 3x3 bloki na każdym polu spawnowym, z wystarczajacym miejscem na model pająka (2x2x1). Podstawy budowy farm znajdziesz w poradniku automatyzacji.
Nici z farmy pająków możesz sprzedawać wiejskim handlarzom - rybacy kupują nici za emeraldy. To przyzwoite źródło emeraldow w środkowej fazie gry. Oczy pająka natomiast przydają się do warzenia mikstur.
Ciekawostki
- Pająk jest jedynym mobem w grze, który zmienia swoja agresywność w zależności od pory dnia bez potrzeby interakcji gracza.
- Model pająka jest najszerszy spośród wszystkich standardowych mobów - zajmuje 1,4 bloka szerokośći.
- Pająki mogą przechodzić przez otwory o wysokości 1 bloka, ale potrzebują 2 bloków szerokośći - odwrotnie niż wieksznosc mobow.
- Czerwone oczy pająka swieca w ciemności - to efekt emisyjnej tekstury, nie źródło światła. Bloki wokół pająka pozostają ciemne.
- Pająki biegają szybciej niż chodzący gracz, ale wolniej niż gracz w sprincie. Bez sprintu nie uciekniesz pajekowi.
- W wersji Java Edition pająk może zaspawnowac się z losowym efektem statusu (niewidzialność, szybkość, sila lub regeneracja) na trudności Hard. Taki pająk jest znacznie groźniejszy od normalnego.
- Pająk nie może utopić się - płynie na powierzchni wody, co sprawia, ze fosy wodne tylko go spowalniają, a nie zabijaja.
- Dźwięk pająka został nagrany z użyciem zmodyfikowanych dźwięków owadow i jest jednym z najczęściej rozpoznawanych efektów dźwiękowych w grze.
- W czasie deszczu pająki sa wrogie również za dnia, ponieważ poziom światła spada poniżej progu neutralnosci.
Podsumowanie
Pająk to wszechstronny mob, który zmienia zachowanie między dniem a nocą, wspina się po ścianach i dostarcza cennych surowców - nici i oczu pajaka. Rzadki wariant z jezczcem na grzbiecie czyni go jednym z bardziej zroznicowanych przeciwników w grze. Standardowe mury nie wystarczają - dodaj wystepy na krawędzi, żeby zablokować wspinanie. Farm pająków oparta na spawnerze z kopalni to jedno z najłatwiejszych źródeł nici i XP w grze.
Komentarze