Nasze newsy Za mało Ci nas w Google? Dodaj
Discord
Nasz serwer Przygoda? Wbijaj z nami. minecraft.pl • Java i Bedrock Dołącz do gry
Stray
Wiki / Moby

Tułacz (Stray) - lodowy łucznik z mroźnych biomów

Stray to wariant szkieleta, który spawni się w zimnych biomach i strzela strzałami spowolnienia. Jego trafienie spowalnia gracza na 30 sekund, co czyni go niebezpiecznym w otwartym terenie lodowych równin. Wizualnie wyróżnia się białym, poszarzałym wyglądem i lodowymi odłamkami na ciele.

Statystyki

Nazwa polskaStray (Zabłąkany)
Nazwa angielskaStray
Punkty życia (HP)20 (10 serduszek)
Obrażenia (strzała)2-5 (zależne od dystansu)
Efekt specjalnySlowness I (30 sekund)
TypWrogi (nieumarły)
LokalizacjaSnowy Plains, Ice Spikes, Frozen River, inne zimne biomy
SłabościŚwiatło słoneczne (plonie), Smite
Doświadczenie (XP)5 punktów

Stray ma identyczne HP jak zwykły szkielet - 20 punktów. Różnica polega na efekcie spowolnienia: trafienie strzała spowalnia gracza na 30 sekund, co utrudnia ucieczkę i unikanie kolejnych strzał. W otwartym terenie zimnych biomów, gdzie nie ma żadnych zaslonow, spowolniony gracz jest łatwy cel. Na Hard obrażenia od strzały mogą sięgać 5 HP plus debuff - to potwazne zagrożenie na wczesnym etapie gry.

Spawn w zimnych biomach

Stray spawni się zamiast zwykłego szkieleta w zimnych biomach: Snowy Plains, Ice Spikes, Frozen River, Snowy Taiga, Frozen Ocean i ich wariantach. W tych biomach 80% szkieletów zamienia się w Stray'e - to dominujący wariant w sniecznym terenie.

Jak każdy nieumarły mob, Stray spawni się nocą lub w ciemnych przestrzeniach (jaskinie, kopalnie) i plonie w świetle słonecznym. W przeciwieństwie do Huska (pustynny wariant zombie, który nie plonie), Stray zachowuje słabość na słońce jak jego bazowy wariant.

Stray może też spawniać się w Powder Snow - specjalnym bloku śniegu, w który moby wpadają. To jest często pułapka naturalna: gracz wpada w Powder Snow, zamarza, a Stray strzela z góry.

Wskazówka: W zimnych biomach noś skórzane buty - chronią przed Powder Snow (nie wpadasz w niego). Dodatkowo, skórzane buty z Frost Walker zamieniają wodę w lód pod stopami, co jest przydatne na zamarzniętych rzekach.

Zachowanie i strzały spowolnienia

Stray zachowuje się identycznie jak zwykły szkielet - strzela z łuku, utrzymuje dystans, ucieka od wilków i plonie w słońcu. Jedyna różnica to typ strzał: Stray strzela Arrows of Slowness zamiast zwykłych strzał.

Efekt spowolnienia

Slowness I na 30 sekund zmniejsza prędkość ruchu gracza o 20%. To nie brzmi jak dużo, ale w praktyce: nie możesz skutecznie sprintowac, trudniej unikać kolejnych strzał, trudniej dogonić Straya do walki w zwarciu. Jeśli trafią cię dwa Straye jednocześnie, efekt nie stackuje się (nadal Slowness I), ale czas odswierza się z każdym trafieniem - więcej trafień oznacza dłuższe spowolnienie.

Mleko z wiadra natychmiast zdejmuje spowolnienie. Mikstura szybkości również skutecznie przeciwdziała debuffowi - Speed II z mikstury całkowicie neguje Slowness I i daje ci dodatkowa prędkość.

Płonący Stray

Kiedy Stray plonie w słońcu, jego strzały spowolnienia zamieniają się w zwykłe płonące strzały - traci specjalny efekt. To przydatna informacja: jeśli walczysz ze Strayem o świcie, jego strzały będą mniej niebezpieczne (brak spowolnienia, ale podpalenie).

Dropi

Przedmiot Ilość Warunek
Kości (Bones)0-2Zawsze
Strzały (Arrows)0-2Zawsze
Strzała spowolnienia (Arrow of Slowness)0-150% szansy
Doświadczenie (XP)5Śmierć z ręki gracza

Strzały spowolnienia to cenny drop - możesz ich użyć w PvP lub do spowalniania mobów. Każda tipped arrow jest warta więcej niż zwykła strzała, bo craft strzał z efektami wymaga mikstur i Dragon's Breath. Farmienie Stray'ow to jeden z łatwiejszych sposobów na zdobycie strzał z efektami w trybie przetrwania.

Looting III na mieczu zwiększa ilość kości i strzał. Więcej o zaklynaniu broni w poradniku enchantingu.

Jak walczyć ze Strayem

Stray to ten sam przeciwnik co szkielet - ta sama ilość HP, ta sama broń. Jedyna różnica to efekt spowolnienia na strzałach. Strategie walki są więc identyczne:

Tarcza

Tarcza blokuje strzały Straya całkowicie - żadne obrażenia, żadne spowolnienie. Podchodzisz z uniesioną tarczą, czekasz aż strzała odbije się od niej, opuszczasz tarcze i atakujesz mieczem. Powtarzaj do zabicia. To najbezpieczniejsza metoda.

Sprint + miecz

Biegnij prosto na Straya sprintem. Stray będzie się cofał, ale sprint jest szybszy. Zadaj cios mieczem z Sharpness - 2-3 ciosy diamentowym mieczem wystarczają. Problem: może cię trafić strzała zanim dobiegniesz, nakładając spowolnienie. Ze Slowness I sprint jest wolniejszy, ale nadal szybszy niż chód Straya. Recepturę na miecz znajdziesz w poradniku.

Łuk na dystans

Strzelaj pierwszym - kto trafi pierwszy, wygrywa. Łuk z Power V zabija Straya jednym strzałem. Celuj spokojnie, stój za zasłoną i odpal pełny strzał. Stray nie ma więcej HP niż zwykły szkielet, więc techniki są identyczne.

Wskazówka: Jeśli jesteś spowolniony przez Straya, nie próbuj uciekać po prostej - Stray będzie cię trafiał kolejnymi strzałami. Zamiast tego chowaj się za drzewami, blokami śniegu lub buduj szybką ściankę z 2-3 bloków. Ściana blokuje strzały, dając ci czas na wypicie mleka lub zjedzenie jedzenia.

Porównanie z innymi szkieletami

Cecha Szkielet Stray Szkielet Withera
HP202020
BrońŁukŁukKamienny miecz
EfektBrakSlowness I (30s)Wither I (10s)
BiomOverworldZimne biomyNether Fortress
SłońcePloniePlonieOdporny (Nether)
TypNieumarłyNieumarłyNieumarły

Wszystkie trzy warianty szkieleta mają 20 HP i są nieumarłe (słabe na zaklęcie Smite i miksturę leczenia, która zadaje im obrażenia). Stray jest najmniej groźny z trojki - spowolnienie jest irytujące, ale Szkielet Withera z efektem Wither jest znacznie bardziej niebezpieczny. Zwykły szkielet jest neutralny - żadnych efektów, ale też żadnych specjalnych dropów.

Ciekawostki

  • Stray został dodany w wersji 1.10 "Frostburn Update" (czerwiec 2016) razem z Huskiem - oba są biomowymi wariantami standardowych mobów.
  • Stray ma unikalną teksturę - przypomina zmarzniętego szkieleta z lodowymi odpryskamii na ciele i poszarzałymi kośćmi.
  • W Powder Snow zwykły szkielet zamienia się w Straya po 7 sekundach zamrażania. To jedyny sposób na "stworzenie" Straya poza naturalnym spawnem w zimnych biomach.
  • Płonący Stray traci efekt spowolnienia na strzałach - zastępuje go podpalenie. To może być gorsze lub lepsze dla gracza, zależne od sytuacji.
  • Stray może podnieść broń z ziemi - jeśli upuścisz miecz, Stray może go podnieść i zacząć walczyć w zwarciu zamiast strzelać.
  • Stray ma te sama animacje chodzenia co zwykły szkielet, ale wydaje nieco inne dźwięki - bardziej "zamrożone" odgłosy.
  • W Bedrock Edition Straye spawnia się nieco rzadziej w zimnych biomach niż w Java Edition - 50% zamiast 80% zamian szkieletów na Straye.
  • Strzały spowolnienia Straya działają także na inne moby - jeśli Stray trafi Creepera, Creeper zostanie spowolniony. Creeper zabity strzała Straya dropuje płytę muzyczną, tak jak przy strzałę zwykłego szkieleta.

Podsumowanie

Stray to lodowy wariant szkieleta, który spowalnia gracza strzałami. W zimnych biomach jest dominującym lucznikem. Walcz z nim tak samo jak ze szkieletem - tarcza, sprint + miecz lub łuk z dystansu. Mleko zdejmuje spowolnienie, mikstura szybkości je neguje. Farmij Stray'e dla strzał spowolnienia - przydają się w PvP i na trudnych mobem.

Komentarze

SERWER MINECRAFT.PL

Dołącz do gry

Wybierz swoją edycję Minecrafta i dodaj serwer w grze.

Edycja gry

  1. Uruchom Minecraft: Java Edition.
  2. Otwórz Tryb wieloosobowy (Multiplayer), a potem Dodaj serwer.
  3. Wklej minecraft.pl w polu adresu i kliknij Gotowe.
  4. Wybierz serwer na liście i kliknij Dołącz.
Zobacz opis serwera i instrukcję