Discord
Wiki / Moby

Stray - lodowy lucznik z mroznych biomow

Stray to wariant szkieleta, który spawni się w zimnych biomach i strzela strzalami spowolnienia. Jego trafienie spowalnia gracza na 30 sekund, co czyni go niebezpiecznym w otwartym terenie lodowych rownin. Wizualnie wyroznia się białym, poszarzalym wyglazdem i lodowymi odlamkami na ciele.

Statystyki

Nazwa polskaStray (Zablakany)
Nazwa angielskaStray
Punkty życia (HP)20 (10 serduszek)
Obrażenia (strzała)2-5 (zalezne od dystansu)
Efekt specjalnySlowness I (30 sekund)
TypWrogi (nieumarly)
LokalizacjaSnowy Plains, Ice Spikes, Frozen River, inne zimne biomy
SlabosciŚwiatło sloneczne (plonie), Smite
Doświadczenie (XP)5 punktow

Stray ma identyczne HP jak zwykły szkielet - 20 punktow. Różnica polega na efekcie spowolnienia: trafienie strzała spowalnia gracza na 30 sekund, co utrudnia ucieczke i unikanie kolejnych strzal. W otwartym terenie zimnych biomow, gdzie nie ma żadnych zaslonow, spowolniony gracz jest łatwy cel. Na Hard obrażenia od strzały mogą siegac 5 HP plus debuff - to potwazne zagrożenie na wczesnym etapie gry.

Spawn w zimnych biomach

Stray spawni się zamiast zwyklego szkieleta w zimnych biomach: Snowy Plains, Ice Spikes, Frozen River, Snowy Taiga, Frozen Ocean i ich wariantach. W tych biomach 80% szkieletow zamienia się w Stray'e - to dominujacy wariant w sniecznym terenie.

Jak każdy nieumarły mob, Stray spawni się noca lub w ciemnych przestrzeniach (jaskinie, kopalnie) i plonie w świetle slonecznym. W przeciwienstwie do Huska (pustynny wariant zombie, który nie plonie), Stray zachowuje slabość na słońce jak jego bazowy wariant.

Stray może tez spawniać się w Powder Snow - specjalnym bloku śniegu, w który moby wpadaja. To jest często pulapka naturalna: gracz wpada w Powder Snow, zamarza, a Stray strzela z góry.

Wskazówka: W zimnych biomach noś skórzane buty - chronią przed Powder Snow (nie wpadasz w niego). Dodatkowo, skórzane buty z Frost Walker zamieniaja wode w lod pod stopami, co jest przydatne na zamarzietych rzekach.

Zachowanie i strzały spowolnienia

Stray zachowuje się identycznie jak zwykły szkielet - strzela z łuku, utrzymuje dystans, ucieka od wilkow i plonie w sloncu. Jedyna różnica to typ strzal: Stray strzela Arrows of Slowness zamiast zwyklych strzal.

Efekt spowolnienia

Slowness I na 30 sekund zmniejsza prędkość ruchu gracza o 20%. To nie brzmi jak dużo, ale w praktyce: nie możesz skutecznie sprintowac, trudniej unikać kolejnych strzal, trudniej dogonic Straya do walki w zwarciu. Jeśli trafią cie dwa Straye jednoczesnie, efekt nie stackuje się (nadal Slowness I), ale czas odswierza się z każdym trafieniem - więcej trafien oznacza dluzsze spowolnienie.

Mleko z wiadra natychmiast zdejmuje spowolnienie. Mikstura szybkości również skutecznie przeciwdziala debuffowi - Speed II z mikstura całkowicie neguje Slowness I i daje ci dodatkowa prędkość.

Plonacy Stray

Kiedy Stray plonie w sloncu, jego strzały spowolnienia zamieniaja się w zwykłe płonące strzały - traci specjalny efekt. To przydatna informacja: jeśli walczysz ze Strayem o swicie, jego strzały beda mniej niebezpieczne (brak spowolnienia, ale podpalenie).

Dropi

Przedmiot Ilość Warunek
Kosci (Bones)0-2Zawsze
Strzały (Arrows)0-2Zawsze
Strzała spowolnienia (Arrow of Slowness)0-150% szansy
Doświadczenie (XP)5Śmierć z ręki gracza

Strzały spowolnienia to cenny drop - możesz ich użyć w PvP lub do spowalniania mobow. Każda tipped arrow jest warta więcej niz zwykła strzała, bo craft strzal z efektami wymaga mikstur i Dragon's Breath. Farmienie Stray'ow to jeden z latwiejszych sposobow na zdobycie strzal z efektami w trybie przetrwania.

Looting III na mieczu zwieksza ilość kosci i strzal. Więcej o zaklynaniu broni w poradniku enchantingu.

Jak walczyć ze Strayem

Stray to ten sam przeciwnik co szkielet - ta sama ilość HP, ta sama broń. Jedyna różnica to efekt spowolnienia na strzalach. Strategie walki sa wiec identyczne:

Tarcza

Tarcza blokuje strzały Straya całkowicie - żadne obrażenia, żadne spowolnienie. Podchodzisz z uniesiona tarcza, czekasz az strzała odbije się od niej, opuszczasz tarcze i atakujesz mieczem. Powtarzaj do zabicia. To najbezpieczniejsza metoda.

Sprint + miecz

Biegnij prosto na Straya sprintem. Stray bedzie się cofal, ale sprint jest szybszy. Zadaj cios mieczem z Sharpness - 2-3 ciosy diamentowym mieczem wystarczaja. Problem: może cie trafic strzała zanim dobiegnesz, nakladając spowolnienie. Z Slowness I sprint jest wolniejszy, ale nadal szybszy niz chod Straya. Recepturę na miecz znajdziesz w poradniku.

Łuk na dystans

Strzelaj pierwszym - kto trafi pierwszy, wygrywa. Łuk z Power V zabija Straya jednym strzalem. Celuj spokojnie, stoj za zaslona i odpal pełny strzal. Stray nie ma więcej HP niz zwykły szkielet, wiec techniki sa identyczne.

Wskazówka: Jeśli jestes spowolniony przez Straya, nie probuj uciekac po prostej - Stray bedzie cie trafial kolejnymi strzalami. Zamiast tego chowaj się za drzewami, blokami śniegu lub buduj szybka scianke z 2-3 bloków. Ściana blokuje strzały, dając ci czas na wypicie mleka lub zjedzenie jedzenia.

Porównanie z innymi szkieletami

Cecha Szkielet Stray Szkielet Withera
HP202020
BrońŁukŁukKamienny miecz
EfektBrakSlowness I (30s)Wither I (10s)
BiomOverworldZimne biomyNether Fortress
SłońcePloniePlonieOdporny (Nether)
TypNieumarlyNieumarlyNieumarly

Wszystkie trzy warianty szkieleta mają 20 HP i sa nieumarle (slabe na zaklęcie Smite i miksture leczenia, która zadaje im obrażenia). Stray jest najmniej groźny z trojki - spowolnienie jest irytujace, ale Szkielet Withera z efektem Wither jest znacznie bardziej niebezpieczny. Zwykły szkielet jest neutralny - żadnych efektow, ale tez żadnych specjalnych dropow.

Ciekawostki

  • Stray został dodany w wersji 1.10 "Frostburn Update" (czerwiec 2016) razem z Huskiem - oba sa biomowymi wariantami standardowych mobow.
  • Stray ma unikalna teksture - przypomina zmarzietego szkieleta z lodowymi odpryskamii na ciele i poszarzalymi koscmi.
  • W Powder Snow zwykły szkielet zamienia się w Straya po 7 sekundach zamrazania. To jedyny sposob na "stworzenie" Straya poza naturalnym spawnem w zimnych biomach.
  • Plonacy Stray traci efekt spowolnienia na strzalach - zastepuje go podpalenie. To może być gorsze lub lepsze dla gracza, zalezne od sytuacji.
  • Stray może podniesc broń z ziemi - jeśli upuscisz miecz, Stray może go podniesc i zaczac walczyć w zwarciu zamiast strzelac.
  • Stray ma te sama animacje chodzenia co zwykły szkielet, ale wydaje nieco inne dzwieki - bardziej "zamrozone" odglosy.
  • W Bedrock Edition Straye spawnia się nieco rzadziej w zimnych biomach niz w Java Edition - 50% zamiast 80% zamian szkieletow na Straye.
  • Strzały spowolnienia Straya działają także na inne moby - jeśli Stray trafi Creepera, Creeper zostanie spowolniony. Creeper zabity strzała Straya dropuje plyte muzyczna, tak jak przy strzałę zwyklego szkieleta.

Podsumowanie

Stray to lodowy wariant szkieleta, który spowalnia gracza strzalami. W zimnych biomach jest dominujacym lucznikem. Walcz z nim tak samo jak ze szkieletem - tarcza, sprint + miecz lub łuk z dystansu. Mleko zdejmuje spowolnienie, mikstura szybkości je neguje. Farmij Stray'e dla strzal spowolnienia - przydaja się w PvP i na trudnych mobem.

Komentarze