Phantom - nocna kara za brak snu
Phantom to latajacy mob, ktory pojawia sie nad glowa gracza po trzech dniach bez spania. Nurkuje z gory, zadaje obrazenia i odlatuje - powtarzajac atak w kolko. Jego membrana jest potrzebna do naprawy elytry i tworzenia mikstur powolnego spadania. Jeden z najbardziej irytujacych, ale tez najbardziej uzytecznych mobow w grze.
Statystyki
| Nazwa polska | Phantom |
| Nazwa angielska | Phantom |
| Punkty zycia (HP) | 20 (10 serduszek) |
| Obrazenia | 6 (Easy) / 9 (Normal) / 13,5 (Hard) |
| Typ | Wrogi (nieumarly) |
| Rozpitosc skrzydel | ~3 bloki |
| Predkosc lotu | Szybszy od gracza na sprincie |
| Warunek spawnu | 3+ dni bez spania |
| Doswiadczenie (XP) | 5 punktow |
Phantom ma tyle HP co gracz (20), ale jego atak nurkujacy na Hard potrafi zabrac prawie 7 serduszek jednym trafieniem. To bolesne, szczegolnie gdy atakuja grupowo - a czesto pojawiaja sie po 2-4 naraz. Jako mob nieumarly (undead) Phantom jest podatny na zaklecie Smite na mieczu, co znacznie przyspiesza jego zabijanie. Plonie tez na sloncu, tak jak zombie i szkielety.
Spawn i mechanika bezsennosci
Phantom spawni sie tylko wtedy, gdy gracz nie spal przez co najmniej 3 dni w grze (72 000 tickow, czyli okolo 60 minut czasu realnego). Kazda noc bez snu zwieksza szanse na pojawienie sie Phantomow. Po 3 dniach szansa wynosi 1/72000 na kazdy tick gry - po kilku kolejnych nocach jest praktycznie pewne, ze sie pojawia.
Phantomy spawnia sie wysoko nad graczem (20-34 bloki w gore) w nocy, pod otwartym niebem. Nie pojawia sie, gdy gracz stoi pod blokiem - wystarczy dach nad glowa, nawet polplyta, zeby zablokowac ich spawn. Nie spawnia sie tez podczas deszczu (choc istniejace Phantomy nie znikaja w deszczu).
Resetowanie licznika bezsennosci
Wystarczy uzyc lozka lub poloznic sie na noc, aby zresetowac licznik bezsennosci. Nie musisz przespac calej nocy - samo klikniecie w lozko resetuje timer. Na serwerach multiplayer kazdy gracz ma wlasny licznik bezsennosci, wiec Phantomy pojawiaja sie tylko nad tymi, ktorzy nie spali.
Zachowanie i atak
Phantom lata wysoko nad graczem i co kilka sekund nurkuje w dol, zadajac obrazenia przy kontakcie. Po kazdym nurkowaniu wraca do gory i krazy, przygotowujac sie do kolejnego ataku. Wzorzec jest przewidywalny - lot krazy, nurkowanie, cios, odlot w gore. Problem w tym, ze jest szybki i trudno go trafic podczas nurkowania.
Phantomy lataja w grupach 1-4 osobnikow. Im dluzej nie spisz, tym wiecej Phantomow pojawia sie naraz. Po 5-6 nocach bez snu mozesz miec nad soba cala eskadre. Atakuja wylacznie gracza - ignoruja inne moby, wiesniakow i zwierzeta.
Zachowanie w dzien
Phantom jest mobem nieumarłym (undead), co oznacza, ze plonie na sloncu. O swicie Phantomy zaczynaja dostawac obrazenia od swiatla i szybko gina. Jesli przezyjesz noc z Phantomami, problem rozwiaze sie sam o wschodzie slonca. Ale podczas burzy - gdy chmury blokuja slonce - Phantomy moga przezyc rowniez w ciagu dnia.
W Netherze i Endzie Phantomy nie spawnia sie naturalnie. Mozna je tam przyzwac komendami, ale normalnie brak cyklu dnia/nocy w tych wymiarach oznacza brak Phantomow. Sprawdz przewodnik po komendach, jesli chcesz eksperymentowac z przyzywaniem mobow.
Dropi
| Przedmiot | Ilosc | Warunek |
|---|---|---|
| Membrana phantoma (Phantom Membrane) | 0-1 | Smierc z reki gracza lub oswojony wilk |
| Doswiadczenie (XP) | 5 | Smierc z reki gracza |
Membrana phantoma to jedyny drop i jednoczesnie jeden z najbardziej poszukiwanych materialow w grze. Ma dwa kluczowe zastosowania - naprawe elytry na kowadle i tworzenie mikstury powolnego spadania (Slow Falling). Obie te rzeczy sa niezbedne dla graczy w poznym etapie gry. Zaklecie Looting zwieksza szanse na drop - z Looting III prawie kazdy Phantom upusci membrane.
Jak walczyc z Phantomem
Phantom jest szybki i atakuje z powietrza, co utrudnia walke mieczem. Ale da sie go pokonac kilkoma sposobami. Dobra bron jest kluczowa.
Miecz z zakleciem Smite
Phantom jest mobem nieumarłym, wiec zaklecie Smite dziala na niego z pelna sila. Smite V na diamentowym mieczu zabija Phantoma jednym ciosem. Kluczem jest timing - czekaj, az Phantom zanurkuje w twoim kierunku, i uderz go w momencie, gdy jest na twojej wysokosci. Jeden dobrze wymierzony cios i po sprawie.
Luk
Strzelanie do Phantomow lukiem jest trudniejsze, bo poruszaja sie szybko i lataja. Najlatwiej celowac w momencie, gdy Phantom zaczyna nurkowanie - leci wtedy po stosunkowo przewidywalnej trajektorii. Luk z Power V potrafi go zabic dwoma strzalami. Strzaly z podpaleniem (Flame) sa szczegolnie skuteczne, bo Phantom jest podatny na ogien.
Tarcza
Tarcza blokuje obrazenia od nurkowania Phantoma. Trzymaj ja wzniesiona, kiedy slyszysz nurkujacego Phantoma, a po zablokowaniu ataku od razu kontratakuj mieczem. To bezpieczna, choć wolna strategia. Recepture na tarcze znajdziesz w poradniku craftingu.
Obrona przed Phantomami
Najlepsza obrona to po prostu spanie co 3 dni. Ale jesli z jakiegos powodu nie mozesz uzywac lozka (np. grasz na serwerze fakcyjnym, gdzie lozka sa niszczone), masz kilka opcji:
- Dach nad glowa: Phantomy nie spawnia sie, jesli gracz stoi pod blokiem stalym. Wystarczy polplyta, schody, a nawet liscie drzew. Nie musisz byc w budynku - sam dach wystarczy.
- Koty: Oswojone koty odstraszaja Phantomy w promieniu 16 blokow. 2-3 koty wokol bazy to skuteczna ochrona.
- Dobrze oswietlona baza: Choc oswietlenie nie blokuje spawnu Phantomow (spawnia sie wysoko w powietrzu), dobrze oswietlony teren ulatwia ich zauważenie i obrone.
- Zbroja z Ochrona: Pelny zestaw netheritowej zbroi z zakleciem Ochrona IV sprawia, ze obrazenia od Phantoma sa minimalne.
- Gamerule doInsomnia: Na serwerach operator moze wylaczyc Phantomy komenda
/gamerule doInsomnia false. To rozwiazuje problem calkowicie, ale wymaga uprawnien admina.
Membrana phantoma - zastosowania
Membrana phantoma ma dwa kluczowe zastosowania w grze:
Naprawa elytry
Elytra z czasem traci wytrzymalosc i wymaga naprawy. Na kowadle laaczysz elytre z membrana phantoma, co przywraca jej trwalosc. Bez membran elytra jest jednorazowa - a zdobycie kolejnej wymaga pokonania kolejnego End City. Dlatego farma Phantomow jest tak istotna dla graczy, ktorzy regularnie lataja na elytrze. Wiecej o zaklynaniu i naprawie przedmiotow znajdziesz w poradniku.
Mikstura powolnego spadania
Z membrany phantoma i niezrecznej mikstury (Awkward Potion) tworzysz miksture powolnego spadania (Slow Falling). Ten eliksir jest bezcenny podczas eksploracji Endu - chroni przed smiercia z upadku miedzy wyspami. Przydaje sie tez przy budowaniu wysokich konstrukcji i walce z Smokiem Endu.
Ciekawostki
- Phantom zostal wybrany przez spolecznosc w glosowaniu na Minecon Earth 2017. Konkurencja miala 4 moby, a Phantom (wtedy nazywany "Mob B" lub "Monster of the Night Skies") wygral zdecydowanie. Od tamtej pory wielu graczy zaluje tego glosu.
- Phantom jest jedynym mobem, ktorego spawn zalezy od zachowania gracza (bezsennosc), a nie od lokalizacji czy warunkow swiata.
- W Bedrock Edition Phantomy moga byc wieksze niz w Java Edition - ich rozmiar rosnie wraz z dlugoscia bezsennosci gracza.
- Phantom jest jedynym latajacym mobem nieumarłym w Overworldzie.
- Koty odstraszaja zarowno Phantomy jak i Creepery - to czyni je jednym z najpozyteczniejszych zwierzat w grze.
- Phantom plonie na sloncu, ale nie boi sie swiatla sztucznego (pochodnie, lampy). Tylko bezposrednie swiatlo sloneczne go zabija.
- Dzwiek nurkowania Phantoma jest inspirowany piskliwym krzykiem manty - projektanci dzwieku Mojanga potwierdzili to w wywiadzie.
- W pierwotnym designie Phantom mial byc mobem Endu, ale Mojang zmienil to przed premiera 1.13.
- Phantomy nie spawnia sie w trybie Peaceful - bo w tym trybie gracz nie potrzebuje snu, a zadne wrogie moby nie pojawiaja sie.
Podsumowanie
Phantom to mob, ktory gra na nerwach, ale daje cenny loot. Membrana phantoma jest niezbedna do naprawy elytry i tworzenia mikstur powolnego spadania. Najlepsza obrona to regularne spanie, koty w poblizu bazy i miecz z zakleciem Smite. Jesli nie mozesz spac - przynajmniej buduj z dachem nad glowa i trzymaj pod reka dobra bron z odpowiednimi enchantami.
Komentarze