Phantom - nocna kara za brak snu

Phantom to latający mob, który pojawia się nad glowa gracza po trzech dniach bez spania. Nurkuje z góry, zadaje obrażenia i odlatuje - powtarzajac atak w kolko. Jego membrana jest potrzebna do naprawy elytry i tworzenia mikstur powolnego spadania. Jeden z najbardziej irytujących, ale tez najbardziej użytecznych mobów w grze.
Statystyki
| Nazwa polska | Phantom |
| Nazwa angielska | Phantom |
| Punkty życia (HP) | 20 (10 serduszek) |
| Obrażenia | 6 (Easy) / 9 (Normal) / 13,5 (Hard) |
| Typ | Wrogi (nieumarły) |
| Rozpitosc skrzydeł | ~3 bloki |
| Prędkość lotu | Szybszy od gracza na sprincie |
| Warunek spawnu | 3+ dni bez spania |
| Doświadczenie (XP) | 5 punktów |
Phantom ma tyle HP co gracz (20), ale jego atak nurkujacy na Hard potrafi zabrać prawie 7 serduszek jednym trafieniem. To bolesne, szczególnie gdy atakują grupowo - a często pojawiają się po 2-4 naraz. Jako mob nieumarły (undead) Phantom jest podatny na zaklęcie Smite na mieczu, co znacznie przyspiesza jego zabijanie. Plonie tez na słońcu, tak jak zombie i szkielety.
Spawn i mechanika bezsenności
Phantom spawni się tylko wtedy, gdy gracz nie spal przez co najmniej 3 dni w grze (72 000 tickow, czyli około 60 minut czasu realnego). Każda noc bez snu zwiększa szanse na pojawienie się Phantomow. Po 3 dniach szansa wynosi 1/72000 na każdy tick gry - po kilku kolejnych nocach jest praktycznie pewne, ze się pojawia.
Phantomy spawnia się wysoko nad graczem (20-34 bloki w górę) w nocy, pod otwartym niebem. Nie pojawia się, gdy gracz stoi pod blokiem - wystarczy dach nad glowa, nawet polplyta, żeby zablokować ich spawn. Nie spawnia się tez podczas deszczu (choć istniejące Phantomy nie znikają w deszczu).
Resetowanie licznika bezsenności
Wystarczy użyć łóżka lub poloznic się na noc, aby zresetować licznik bezsennosci. Nie musisz przespać całej nocy - samo kliknięcie w łóżko resetuje timer. Na serwerach multiplayer każdy gracz ma własny licznik bezsenności, więc Phantomy pojawiają się tylko nad tymi, którzy nie spali.
Zachowanie i atak
Phantom lata wysoko nad graczem i co kilka sekund nurkuje w dół, zadając obrażenia przy kontakcie. Po każdym nurkowaniu wraca do góry i krąży, przygotowujac się do kolejnego ataku. Wzorzec jest przewidywalny - lot krąży, nurkowanie, cios, odlot w górę. Problem w tym, ze jest szybki i trudno go trafić podczas nurkowania.
Phantomy latają w grupach 1-4 osobnikow. Im dłużej nie spisz, tym więcej Phantomow pojawia się naraz. Po 5-6 nocach bez snu możesz mieć nad soba cała eskadre. Atakują wyłącznie gracza - ignorują inne moby, wieśniaków i zwierzęta.
Zachowanie w dzień
Phantom jest mobem nieumarłym (undead), co oznacza, ze plonie na sloncu. O świcie Phantomy zaczynają dostawać obrażenia od światła i szybko gina. Jeśli przeżyjesz noc z Phantomami, problem rozwiąże się sam o wschodzie slonca. Ale podczas burzy - gdy chmury blokują słońce - Phantomy mogą przeżyć również w ciagu dnia.
W Netherze i Endzie Phantomy nie spawnia się naturalnie. Można je tam przyzwać komendami, ale normalnie brak cyklu dnia/nocy w tych wymiarach oznacza brak Phantomow. Sprawdź przewodnik po komendach, jeśli chcesz eksperymentować z przyzywaniem mobow.
Dropi
| Przedmiot | Ilość | Warunek |
|---|---|---|
| Membrana phantoma (Phantom Membrane) | 0-1 | Śmierć z ręki gracza lub oswojony wilk |
| Doświadczenie (XP) | 5 | Śmierć z ręki gracza |
Membrana phantoma to jedyny drop i jednocześnie jeden z najbardziej poszukiwanych materiałów w grze. Ma dwa kluczowe zastosowania - naprawę elytry na kowadle i tworzenie mikstury powolnego spadania (Slow Falling). Obie te rzeczy sa niezbędne dla graczy w późnym etapie gry. Zaklęcie Looting zwiększa szanse na drop - z Looting III prawie każdy Phantom upuści membrane.
Jak walczyć z Phantomem
Phantom jest szybki i atakuje z powietrza, co utrudnia walkę mieczem. Ale da się go pokonać kilkoma sposobami. Dobra bron jest kluczowa.
Miecz z zaklęciem Smite
Phantom jest mobem nieumarłym, więc zaklęcie Smite działa na niego z pełna sila. Smite V na diamentowym mieczu zabija Phantoma jednym ciosem. Kluczem jest timing - czekaj, az Phantom zanurkuje w twoim kierunku, i uderz go w momencie, gdy jest na twojej wysokości. Jeden dobrze wymierzony cios i po sprawie.
Łuk
Strzelanie do Phantomow lukiem jest trudniejsze, bo poruszają się szybko i lataja. Najłatwiej celować w momencie, gdy Phantom zaczyna nurkowanie - leci wtedy po stosunkowo przewidywalnej trajektorii. Łuk z Power V potrafi go zabić dwoma strzalami. Strzały z podpaleniem (Flame) sa szczególnie skuteczne, bo Phantom jest podatny na ogien.
Tarcza
Tarcza blokuje obrażenia od nurkowania Phantoma. Trzymaj ja wzniesiona, kiedy słyszysz nurkujacego Phantoma, a po zablokowaniu ataku od razu kontratakuj mieczem. To bezpieczna, choć wolna strategia. Recepturę na tarcze znajdziesz w poradniku craftingu.
Obrona przed Phantomami
Najlepsza obrona to po prostu spanie co 3 dni. Ale jeśli z jakiegoś powodu nie możesz używać łóżka (np. grasz na serwerze fakcyjnym, gdzie łóżka sa niszczone), masz kilka opcji:
- Dach nad glowa: Phantomy nie spawnia się, jeśli gracz stoi pod blokiem stalym. Wystarczy polplyta, schody, a nawet liście drzew. Nie musisz być w budynku - sam dach wystarczy.
- Koty: Oswojone koty odstraszają Phantomy w promieniu 16 bloków. 2-3 koty wokół bazy to skuteczna ochrona.
- Dobrze oswietłona baza: Choć oświetlenie nie blokuje spawnu Phantomow (spawnia się wysoko w powietrzu), dobrze oswietłony teren ułatwia ich zauważenie i obrone.
- Zbroja z Ochrona: Pełny zestaw netheritowej zbroi z zaklęciem Ochrona IV sprawia, ze obrażenia od Phantoma sa minimalne.
- Gamerule doInsomnia: Na serwerach operator może wyłączyć Phantomy komenda
/gamerule doInsomnia false. To rozwiązuje problem całkowicie, ale wymaga uprawnień admina.
Membrana phantoma - zastosowania
Membrana phantoma ma dwa kluczowe zastosowania w grze:
Naprawa elytry
Elytra z czasem traci wytrzymałość i wymaga naprawy. Na kowadle laaczysz elytre z membrana phantoma, co przywraca jej trwałość. Bez membran elytra jest jednorazowa - a zdobycie kolejnej wymaga pokonania kolejnego End City. Dlatego farma Phantomow jest tak istotna dla graczy, którzy regularnie latają na elytrze. Więcej o zaklynaniu i naprawie przedmiotów znajdziesz w poradniku.
Mikstura powolnego spadania
Z membrany phantoma i niezrecznej mikstury (Awkward Potion) tworzysz miksturę powolnego spadania (Slow Falling). Ten eliksir jest bezcenny podczas eksploracji Endu - chroni przed śmiercią z upadku między wyspami. Przydaje się tez przy budowaniu wysokich konstrukcji i walce z Smokiem Endu.
Ciekawostki
- Phantom został wybrany przez społeczność w glosowaniu na Minecon Earth 2017. Konkurencja miała 4 moby, a Phantom (wtedy nazywany "Mob B" lub "Monster of the Night Skies") wygrał zdecydowanie. Od tamtej pory wielu graczy zaluje tego glosu.
- Phantom jest jedynym mobem, którego spawn zależy od zachowania gracza (bezsennosc), a nie od lokalizacji czy warunków świata.
- W Bedrock Edition Phantomy mogą być większe niż w Java Edition - ich rozmiar rośnie wraz z długośćia bezsenności gracza.
- Phantom jest jedynym latającym mobem nieumarłym w Overworldzie.
- Koty odstraszają zarówno Phantomy jak i Creepery - to czyni je jednym z najpozyteczniejszych zwierząt w grze.
- Phantom plonie na słońcu, ale nie boi się światła sztucznego (pochodnie, lampy). Tylko bezpośrednie światło słoneczne go zabija.
- Dźwięk nurkowania Phantoma jest inspirowany piskliwym krzykiem manty - projektanci dźwięku Mojanga potwierdzili to w wywiadzie.
- W pierwotnym designie Phantom mial być mobem Endu, ale Mojang zmienił to przed premiera 1.13.
- Phantomy nie spawnia się w trybie Peaceful - bo w tym trybie gracz nie potrzebuje snu, a żadne wrogie moby nie pojawiają się.
Podsumowanie
Phantom to mob, który gra na nerwach, ale daje cenny loot. Membrana phantoma jest niezbędna do naprawy elytry i tworzenia mikstur powolnego spadania. Najlepsza obrona to regularne spanie, koty w pobliżu bazy i miecz z zaklęciem Smite. Jeśli nie możesz spać - przynajmniej buduj z dachem nad glowa i trzymaj pod ręka dobra bron z odpowiednimi enchantami.
Komentarze