Phantom - nocna kara za brak snu
Phantom to latający mob, który pojawia się nad glowa gracza po trzech dniach bez spania. Nurkuje z góry, zadaje obrażenia i odlatuje - powtarzajac atak w kolko. Jego membrana jest potrzebna do naprawy elytry i tworzenia mikstur powolnego spadania. Jeden z najbardziej irytujacych, ale tez najbardziej uzytecznych mobow w grze.
Statystyki
| Nazwa polska | Phantom |
| Nazwa angielska | Phantom |
| Punkty życia (HP) | 20 (10 serduszek) |
| Obrażenia | 6 (Easy) / 9 (Normal) / 13,5 (Hard) |
| Typ | Wrogi (nieumarly) |
| Rozpitosc skrzydel | ~3 bloki |
| Prędkość lotu | Szybszy od gracza na sprincie |
| Warunek spawnu | 3+ dni bez spania |
| Doświadczenie (XP) | 5 punktow |
Phantom ma tyle HP co gracz (20), ale jego atak nurkujacy na Hard potrafi zabrać prawie 7 serduszek jednym trafieniem. To bolesne, szczególnie gdy atakuja grupowo - a często pojawiają się po 2-4 naraz. Jako mob nieumarly (undead) Phantom jest podatny na zaklęcie Smite na mieczu, co znacznie przyspiesza jego zabijanie. Plonie tez na sloncu, tak jak zombie i szkielety.
Spawn i mechanika bezsennosci
Phantom spawni się tylko wtedy, gdy gracz nie spal przez co najmniej 3 dni w grze (72 000 tickow, czyli okolo 60 minut czasu realnego). Każda noc bez snu zwieksza szanse na pojawienie się Phantomow. Po 3 dniach szansa wynosi 1/72000 na każdy tick gry - po kilku kolejnych nocach jest praktycznie pewne, ze się pojawia.
Phantomy spawnia się wysoko nad graczem (20-34 bloki w górę) w nocy, pod otwartym niebem. Nie pojawia się, gdy gracz stoi pod blokiem - wystarczy dach nad glowa, nawet polplyta, zeby zablokować ich spawn. Nie spawnia się tez podczas deszczu (choc istniejace Phantomy nie znikaja w deszczu).
Resetowanie licznika bezsennosci
Wystarczy użyć łóżka lub poloznic się na noc, aby zresetowac licznik bezsennosci. Nie musisz przespac całej nocy - samo kliknięcie w łóżko resetuje timer. Na serwerach multiplayer każdy gracz ma własny licznik bezsennosci, wiec Phantomy pojawiają się tylko nad tymi, którzy nie spali.
Zachowanie i atak
Phantom lata wysoko nad graczem i co kilka sekund nurkuje w dół, zadając obrażenia przy kontakcie. Po każdym nurkowaniu wraca do góry i krazy, przygotowujac się do kolejnego ataku. Wzorzec jest przewidywalny - lot krazy, nurkowanie, cios, odlot w górę. Problem w tym, ze jest szybki i trudno go trafic podczas nurkowania.
Phantomy lataja w grupach 1-4 osobnikow. Im dłużej nie spisz, tym więcej Phantomow pojawia się naraz. Po 5-6 nocach bez snu możesz miec nad soba cała eskadre. Atakuja wylacznie gracza - ignoruja inne moby, wiesniakow i zwierzęta.
Zachowanie w dzien
Phantom jest mobem nieumarłym (undead), co oznacza, ze plonie na sloncu. O swicie Phantomy zaczynają dostawac obrażenia od światła i szybko gina. Jeśli przezyjesz noc z Phantomami, problem rozwiaze się sam o wschodzie slonca. Ale podczas burzy - gdy chmury blokuja słońce - Phantomy mogą przezyc również w ciagu dnia.
W Netherze i Endzie Phantomy nie spawnia się naturalnie. Można je tam przyzwac komendami, ale normalnie brak cyklu dnia/nocy w tych wymiarach oznacza brak Phantomow. Sprawdź przewodnik po komendach, jeśli chcesz eksperymentowac z przyzywaniem mobow.
Dropi
| Przedmiot | Ilość | Warunek |
|---|---|---|
| Membrana phantoma (Phantom Membrane) | 0-1 | Śmierć z ręki gracza lub oswojony wilk |
| Doświadczenie (XP) | 5 | Śmierć z ręki gracza |
Membrana phantoma to jedyny drop i jednoczesnie jeden z najbardziej poszukiwanych materiałów w grze. Ma dwa kluczowe zastosowania - naprawe elytry na kowadle i tworzenie mikstury powolnego spadania (Slow Falling). Obie te rzeczy sa niezbedne dla graczy w poznym etapie gry. Zaklęcie Looting zwieksza szanse na drop - z Looting III prawie każdy Phantom upusci membrane.
Jak walczyć z Phantomem
Phantom jest szybki i atakuje z powietrza, co utrudnia walkę mieczem. Ale da się go pokonać kilkoma sposobami. Dobra bron jest kluczowa.
Miecz z zaklęciem Smite
Phantom jest mobem nieumarłym, wiec zaklęcie Smite działa na niego z pełna sila. Smite V na diamentowym mieczu zabija Phantoma jednym ciosem. Kluczem jest timing - czekaj, az Phantom zanurkuje w twoim kierunku, i uderz go w momencie, gdy jest na twojej wysokości. Jeden dobrze wymierzony cios i po sprawie.
Łuk
Strzelanie do Phantomow lukiem jest trudniejsze, bo poruszaja się szybko i lataja. Najlatwiej celowac w momencie, gdy Phantom zaczyna nurkowanie - leci wtedy po stosunkowo przewidywalnej trajektorii. Łuk z Power V potrafi go zabić dwoma strzalami. Strzały z podpaleniem (Flame) sa szczególnie skuteczne, bo Phantom jest podatny na ogien.
Tarcza
Tarcza blokuje obrażenia od nurkowania Phantoma. Trzymaj ja wzniesiona, kiedy slyszysz nurkujacego Phantoma, a po zablokowaniu ataku od razu kontratakuj mieczem. To bezpieczna, choć wolna strategia. Recepturę na tarcze znajdziesz w poradniku craftingu.
Obrona przed Phantomami
Najlepsza obrona to po prostu spanie co 3 dni. Ale jeśli z jakiegos powodu nie możesz używać łóżka (np. grasz na serwerze fakcyjnym, gdzie łóżka sa niszczone), masz kilka opcji:
- Dach nad glowa: Phantomy nie spawnia się, jeśli gracz stoi pod blokiem stalym. Wystarczy polplyta, schody, a nawet liscie drzew. Nie musisz być w budynku - sam dach wystarczy.
- Koty: Oswojone koty odstraszaja Phantomy w promieniu 16 bloków. 2-3 koty wokół bazy to skuteczna ochrona.
- Dobrze oswietłona baza: Choc oświetlenie nie blokuje spawnu Phantomow (spawnia się wysoko w powietrzu), dobrze oswietłony teren ulatwia ich zauważenie i obrone.
- Zbroja z Ochrona: Pełny zestaw netheritowej zbroi z zaklęciem Ochrona IV sprawia, ze obrażenia od Phantoma sa minimalne.
- Gamerule doInsomnia: Na serwerach operator może wyłączyć Phantomy komenda
/gamerule doInsomnia false. To rozwiazuje problem całkowicie, ale wymaga uprawnien admina.
Membrana phantoma - zastosowania
Membrana phantoma ma dwa kluczowe zastosowania w grze:
Naprawa elytry
Elytra z czasem traci wytrzymałość i wymaga naprawy. Na kowadle laaczysz elytre z membrana phantoma, co przywraca jej trwałość. Bez membran elytra jest jednorazowa - a zdobycie kolejnej wymaga pokonania kolejnego End City. Dlatego farma Phantomow jest tak istotna dla graczy, którzy regularnie lataja na elytrze. Więcej o zaklynaniu i naprawie przedmiotow znajdziesz w poradniku.
Mikstura powolnego spadania
Z membrany phantoma i niezrecznej mikstury (Awkward Potion) tworzysz miksture powolnego spadania (Slow Falling). Ten eliksir jest bezcenny podczas eksploracji Endu - chroni przed śmiercią z upadku między wyspami. Przydaje się tez przy budowaniu wysokich konstrukcji i walce z Smokiem Endu.
Ciekawostki
- Phantom został wybrany przez społeczność w glosowaniu na Minecon Earth 2017. Konkurencja miala 4 moby, a Phantom (wtedy nazywany "Mob B" lub "Monster of the Night Skies") wygral zdecydowanie. Od tamtej pory wielu graczy zaluje tego glosu.
- Phantom jest jedynym mobem, którego spawn zalezy od zachowania gracza (bezsennosc), a nie od lokalizacji czy warunkow świata.
- W Bedrock Edition Phantomy mogą być większe niz w Java Edition - ich rozmiar rośnie wraz z długośćia bezsennosci gracza.
- Phantom jest jedynym latającym mobem nieumarłym w Overworldzie.
- Koty odstraszaja zarowno Phantomy jak i Creepery - to czyni je jednym z najpozyteczniejszych zwierząt w grze.
- Phantom plonie na sloncu, ale nie boi się światła sztucznego (pochodnie, lampy). Tylko bezpośrednie światło sloneczne go zabija.
- Dzwiek nurkowania Phantoma jest inspirowany piskliwym krzykiem manty - projektanci dzwieku Mojanga potwierdzili to w wywiadzie.
- W pierwotnym designie Phantom mial być mobem Endu, ale Mojang zmienił to przed premiera 1.13.
- Phantomy nie spawnia się w trybie Peaceful - bo w tym trybie gracz nie potrzebuje snu, a żadne wrogie moby nie pojawiają się.
Podsumowanie
Phantom to mob, który gra na nerwach, ale daje cenny loot. Membrana phantoma jest niezbedna do naprawy elytry i tworzenia mikstur powolnego spadania. Najlepsza obrona to regularne spanie, koty w poblizu bazy i miecz z zaklęciem Smite. Jeśli nie możesz spac - przynajmniej buduj z dachem nad glowa i trzymaj pod ręka dobra bron z odpowiednimi enchantami.
Komentarze