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Incantesimi di Minecraft

Incantesimi di Minecraft

L'enciclopedia degli incantesimi di Minecraft.

Gli incantesimi sono il sistema per potenziare gli oggetti in Minecraft. Grazie a loro la tua spada infligge più danni, la tua armatura ti protegge dal fuoco e il tuo piccone ti fa ottenere più risorse. Sono importanti in ogni fase del gioco, dalle prime notti in Sopravvivenza fino alla battaglia contro l'Enderdrago e all'esplorazione delle città dell'End.

In questa pagina trovi i 34 incantesimi più usati, raggruppati per categoria di oggetto: armi (spade, asce), mazza, armature (elmo, corazza, gambiere, stivali), attrezzi (picconi, pale, asce), arco e incantesimi universali, che funzionano su ogni tipo di oggetto. Alcuni incantesimi si escludono a vicenda: ad esempio, non puoi avere Fortuna e Tocco di velluto (Silk Touch) sullo stesso piccone.

Puoi applicare gli incantesimi in tre modi: con il tavolo per incantesimi, spendendo esperienza e lapislazzuli; con l'incudine, combinando un oggetto con un libro incantato; oppure trovando oggetti già incantati nei bauli delle strutture, negli scambi con i villici e pescando. Ogni metodo ha i suoi vantaggi: il tavolo per incantesimi è il più economico, l'incudine ti dà il pieno controllo, mentre bottino e scambi ti permettono di ottenere incantesimi del tesoro come Ripristino (Mending) o Passo gelato (Frost Walker).

Qui sotto trovi l'elenco degli incantesimi con descrizioni, livelli, compatibilità e strategie d'uso. Clicca su un incantesimo per leggere la sua guida dettagliata. Se vuoi un'unica tabella con tutto insieme, guarda il riepilogo di tutti gli incantesimi di Minecraft, che elenca ogni nome in forma di tabella.

Ultimo aggiornamento: 22 ottobre 2026Minecraft 26.3 · Java e Bedrock
7 armi
3 mazza
12 armature
3 attrezzi
5 arco
4 universali

Come incantare gli oggetti

Scopri i tre modi per applicare gli incantesimi: il tavolo per incantesimi, l'incudine e i libri incantati. Impara come disporre le librerie per ottenere i risultati migliori e come risparmiare esperienza.

Leggi la guida su come incantare →

Incantesimi per armi

7 incantesimi

Incantesimi offensivi per spade e asce. Aumentano il danno, aggiungono effetti di stato e migliorano i drop dei mob che uccidi. Affilatezza, Anatema e Flagello degli artropodi si escludono a vicenda, quindi su un'arma puoi averne solo uno.

Incantesimi per la mazza

3 incantesimi

La mazza è arrivata nel gioco con l'aggiornamento 1.21 e ha un set di incantesimi tutto suo, che non puoi applicare a spade o asce. Il danno dipende da quanto cadi, quindi Densità e Colpo di vento lavorano in coppia: il primo aumenta la potenza del colpo, il secondo ti rilancia in alto per quello successivo.

Incantesimi per armature

12 incantesimi

Incantesimi difensivi per i pezzi di armatura. Gli incantesimi speciali per gli stivali (Atterraggio morbido, Passo anfibio, Passo gelato) sono fondamentali per l'esplorazione.

Protezione

IV
Qualsiasi pezzo di armatura

Riduce tutti i tipi di danno. Un incantesimo difensivo universale che puoi applicare a qualsiasi pezzo di armatura.

Protezione dal fuoco

IV
Qualsiasi pezzo di armatura

Riduce il danno da fuoco e da lava e accorcia il tempo in cui bruci.

Protezione dai proiettili

IV
Qualsiasi pezzo di armatura

Riduce il danno dei proiettili: frecce e palle di fuoco di ghast e blaze.

Protezione dalle esplosioni

IV
Qualsiasi pezzo di armatura

Riduce il danno delle esplosioni di creeper, TNT e palle di fuoco dei ghast. Riduce anche il contraccolpo.

Atterraggio morbido (Feather Falling)

IV
Stivali

Riduce il danno da caduta. Un incantesimo chiave per gli stivali, che ti protegge quando esplori i biomi montani e l'End.

Spine (Thorns)

III
Qualsiasi pezzo di armatura

Infligge danni ai nemici che ti attaccano. Consuma la durabilità dell'armatura più in fretta del normale.

Respirazione

III
Elmo

Allunga il tempo in cui puoi respirare sott'acqua. Ogni livello aggiunge 15 secondi, fino a 60 secondi in totale.

Affinità all'acqua

I
Elmo

Ti permette di scavare i blocchi sott'acqua alla velocità normale. Senza questo incantesimo, sott'acqua scavi 5 volte più lentamente.

Passo gelato (Frost Walker)

II
Stivali

Congela l'acqua sotto i tuoi piedi e crea ghiaccio temporaneo. Non si può combinare con Passo anfibio.

Passo anfibio (Depth Strider)

III
Stivali

Aumenta la velocità di movimento sott'acqua. Al livello III raggiungi la normale velocità di camminata.

Velocità delle anime

III
Stivali

Aumenta la velocità di camminata sulla sabbia delle anime e sulla terra delle anime nel Nether. Puoi ottenerlo barattando con i piglin.

Passo felpato (Swift Sneak)

III
Gambiere

Aumenta la velocità quando cammini accovacciato. Si trova solo nelle città antiche dell'Abisso oscuro.

Incantesimi per attrezzi

3 incantesimi

Incantesimi di utilità per gli attrezzi da scavo: picconi, pale, asce e zappe. Fortuna e Tocco di velluto si escludono a vicenda: Fortuna aumenta la quantità dei drop, mentre Tocco di velluto raccoglie il blocco nella sua forma originale. Con Efficienza V rompi la maggior parte dei blocchi quasi all'istante.

Incantesimi per l'arco

5 incantesimi

Incantesimi per l'arco che aumentano il danno e aggiungono effetti speciali alle frecce. Infinità e Ripristino si escludono a vicenda, quindi devi scegliere tra munizioni illimitate e durabilità eterna. Potenza V insieme a Fiamma è la combinazione più forte del gioco per il combattimento a distanza.

Incantesimi universali

4 incantesimi

Incantesimi che funzionano su ogni tipo di oggetto. Indistruttibilità e Ripristino sono i due incantesimi più importanti del gioco e insieme rendono gli oggetti praticamente eterni. Le maledizioni (della scomparsa e del legame) sono incantesimi negativi che la mola non può rimuovere.

Calcolatore di incantesimi

Trova l'ordine migliore per combinare gli incantesimi sull'incudine, tenendo basso il costo in XP ed evitando il limite "Costa troppo!". Inserisci i tuoi incantesimi e ottieni un piano passo passo.

Apri il Calcolatore di incantesimi →

Riepilogo

7 Armi
12 Armature
3 Attrezzi
5 Arco
4 Universali

Totale: 34 incantesimi nell'enciclopedia