Minecraft-Farmen: das Nachschlagewerk für Designs
Farmen sind das Herz des Minecraft-Endgames. Es sind automatische Anlagen, die Rohstoffe, Nahrung und Erfahrung für dich sammeln, während du baust, erkundest oder einfach AFK dastehst. Dieses Nachschlagewerk sammelt detaillierte Farm-Designs mit Materiallisten, Bauanleitungen und Ertragsdaten.
Warum Farmen bauen?
Minecraft ist ein Spiel ums Sammeln von Ressourcen. Anfangs gräbst du von Hand, jagst Mobs und pflanzt Weizen selbst. Das funktioniert eine Weile. Wenn du hunderte Eisenbarren für Trichter brauchst, tausende Prismarinblöcke für Bauprojekte, Stapel von Feuerwerksraketen zum Fliegen mit Elytren oder Erfahrung zum Verzaubern, ergibt Sammeln von Hand keinen Sinn mehr.
Farmen lösen dieses Problem. Sie reichen von einfachen Nahrungsfarmen, die du in der ersten Spielstunde baust, bis zu Projekten, die Tage dauern, etwa der Wächter-Farm, die tausende Items pro Stunde liefert. Jede Farm in diesem Nachschlagewerk enthält eine Liste der benötigten Materialien, eine Bauanleitung Schritt für Schritt, den erwarteten Ertrag und Varianten für verschiedene Phasen des Spiels.
Suchst du kürzere Einsteigeranleitungen, schau in den Bereich mit den Farm-Anleitungen. Dort findest du einfache Versionen von Farmen, die ideal für den Start im Survival sind.
Mob-Farmen
Farmen, die den Spawn-Mechanismus von Mobs nutzen, um Drops und XP zu sammeln.
Enderman-Farm
Die beste XP-Farm im Spiel. Eine Plattform im End mit einer Endermite als Köder.
Hexen-Farm
Nutzt eine Hexenhütte im Sumpf. Redstone, Leuchtstein und Schwarzpulver.
Wächter-Farm
Ein leergepumptes Ozeanmonument. Prismarin, Seelaternen und riesige Mengen XP.
Wither-Skelett-Farm
Eine Netherfestung. Schädel zum Beschwören des Withers und Kohle.
Pflanzen-Farmen
Automatische Pflanzen- und Nahrungsfarmen. Das Fundament des Survival-Modus.
XP-Farmen
Farmen, die auf das Sammeln von Erfahrung optimiert sind.
Rohstoff-Farmen
Farmen, die gebaut werden, um wertvolle Materialien automatisch zu sammeln.
Nether-Farmen
Farmen, die die besonderen Mechaniken des Nethers nutzen.
End-Farmen
Farmen in der End-Dimension. Die beste XP-Rate im ganzen Spiel.
Ertragsvergleich der Farmen
Unten siehst du einen Vergleich der Farmen in diesem Nachschlagewerk. Die Werte gelten für optimale, vollautomatische Versionen jeder Farm.
| Farm | Haupt-Drops | XP/Min. | Schwierigkeit | Dimension |
|---|---|---|---|---|
| Enderman-Farm | Enderperlen | 30-50 Level | Mittel | Das End |
| Wächter-Farm | Prismarin, Seelaternen | 20-40 Level | Sehr schwer | Oberwelt |
| Hexen-Farm | Redstone, Leuchtstein, Schwarzpulver | 3-5 Level | Mittel | Oberwelt |
| Wither-Skelett-Farm | Schädel, Kohle, Knochen | 5-10 Level | Schwer | Nether |
Reihenfolge beim Farmenbau
Du musst nicht alle Farmen auf einmal bauen. Hier ist eine empfohlene Reihenfolge:
- Nahrungsfarm - deine erste Farm, noch in der ersten Spielstunde. Weizen, Karotten, Kartoffeln.
- Spawner-XP-Farm - finde einen Zombie- oder Skelett-Spawner und baue eine einfache Farm. XP zum Verzaubern deiner ersten Werkzeuge.
- Eisenfarm - eine Eisengolem-Farm. Ohne Eisen keine Trichter, und ohne Trichter keine automatischen Farmen.
- Enderman-Farm - nach dem Sieg über den Enderdrachen. Die beste XP-Farm im Spiel und unbegrenzt Enderperlen.
- Wither-Skelett-Farm - für die Schädel, mit denen du den Wither beschwörst und einen Netherstern für ein Leuchtfeuer bekommst.
- Wächter-Farm - ein Projekt, das Tage dauert. Doch ist sie einmal gebaut, liefert sie für den Rest deiner Welt Prismarin, Seelaternen und XP.
- Hexen-Farm - optional, aber nützlich für autarke Basen. Redstone und Leuchtstein ohne Abbauen.