Discord
Rozdział 7 z 12

Farma trzciny cukrowej w Minecraft

Observer-based farmy trzciny do produkcji papieru i cukru.

Trzcina cukrowa (sugar cane) to jedna z najważniejszych roślin w Minecraft, choc na pierwszy rzut oka może się wydawac mało istotna. Z trzciny produkujesz papier, który jest potrzebny do książek, a książki są niezbedne do stołu zaklęć i biblioteczek. Bez biblioteczek nie możesz osiągnąć najwyzszych poziomow zaklęć, co oznacza, ze farma trzciny jest posrednio kluczowa dla całej progresji enchantowania w grze. Ponadto papier jest potrzebny do map, fajerworkow, bannerow i handlu z wieśniakami-bibliotekarzami, którzy kupuja papier za szmaragdy.

Warunki wzrostu trzciny

Zanim zaczniesz budować farme, musisz zrozumiec warunki wzrostu trzciny cukrowej. Trzcina rosnie wyłącznie na blokach piasku, ziemi (dirt), trawy, podzolu lub czerwonej ziemi (red sand), które bezpośrednio sasiaduja z woda - blok obok musi dotykac wody co najmniej jednym bokiem. Trzcina dorasta do maksymalnie 3 bloków wysokośći i nie wymaga światla do wzrostu, co oznacza, ze możesz budować farme pod ziemia.

Wzrost trzciny jest losowy - każda sekunde gry (tick) istnieje mała szansa, ze trzcina urosnie o jeden blok. Średni czas wyrosniecia z 1 do 3 bloków to okolo 18 minut w Java Edition. Nie można przyspieszyc wzrostu bone meal (w Java Edition - w Bedrock Edition bone meal działa na trzcinie). Oznacza to, ze jedynym sposobem na zwiększenie produkcji jest zwiększenie liczby roślin w farmie.

Observer + Piston design - klasyk automatyzacji

Najbardziej popularna i niezawodna farma trzciny wykorzystuje obserwatory (observer) i pistony (piston). Zasada działania jest elegancko prosta: obserwator jest ustawiony na poziomie trzeciego bloku trzciny (lub drugiego, jeśli chcesz zbierać szybciej). Gdy trzcina urosnie do tego poziomu, obserwator wykrywa zmianę stanu bloku i wysyla sygnał redstone do pistona umieszczonego obok. Piston wysuwa się, lamiac górny segment trzciny, który spada na ziemie, do wody lub do systemu hopperów.

Podstawowa budowa jednego modulu wygląda nastepujaco: rzad bloków ziemi z trzcina, obok rzad wody (do nawadniania), za trzcina rząd pistonow (na poziomie 2 bloku trzciny), a za pistonami obserwatory (na tym samym poziomie, patrzace na trzcine). Obserwator wykrywa pojawienie się trzeciego segmentu trzciny i aktywuje piston, który go sciaga. Scieta trzcina spada na hopper pod roslina lub do strumienia wody prowadzacego do centralnego punktu zbierania.

Jeden modul (jeden rząd 8 trzcin) produkuje okolo 30-50 trzcin na godzinę. Aby miec solidna produkcje, potrzebujesz 8-16 rzedow, co daje 240-800 trzcin na godzinę - wystarczająco na większość potrzeb. System jest modulowy, więc możesz go łatwo rozbudowywac w miare potrzeb.

Skalowanie farmy - ile rzedow potrzebujesz

Odpowiedz na pytanie "jak duża powinna byc farma trzciny" zależy od Twoich potrzeb. Oto kilka orientacyjnych kalkulacji:

CelTrzcina/godzinęPotrzebne rzedy (po 8 roślin)
Podstawowe potrzeby (mapy, kilka książek)1002-3 rzedy
Pełne enchantowanie (15 biblioteczek)3006-8 rzedow
Handel z bibliotekarzami (szmaragdy)500+12-16 rzedow
Masowa produkcja fajerworkow do Elytry800+16-24 rzedy

Pamietaj, ze 3 trzciny = 3 papiery, a 3 papiery + 1 skóra = 1 książka. Do jednej biblioteczki potrzebujesz 3 książek (9 papierow = 9 trzcin) plus 6 desek. Na 15 biblioteczek (pełny setup stołu zaklęć) potrzebujesz 135 trzcin - nawet mała farma produkuje to w ciagu godziny.

Alternatywne designy farm

Oprócz klasycznego observer + piston designu istnieja inne podejscia do farmienia trzciny. Jednym z nich jest farma z zegarem redstone - zamiast obserwatora, używa się obwodu zegarowego, który cyklicznie aktywuje pistony co kilka minut. Jest to prostsze do zbudowania (nie wymaga obserwatorow, które są drozsze w craftingu), ale mniej efektywne, ponieważ pistony aktywuja się nawet gdy trzcina jeszcze nie wyrosla.

Innym wariantem jest farma z woda jako systemem zbierania zamiast hopperów. W tym designie trzcina rosnie nad kanalem wodnym, a piston sciaga górny segment wprost do plynacego strumienia wody, który transportuje trzcine do centralnego punktu ze skrzynia. Ten design jest tanszy (nie wymaga hopperów z żelaza) ale zajmuje więcej miejsca.

W Bedrock Edition (Windows 10, konsole, mobile) możesz użyć bone meal na trzcinie, co otwiera możliwość zbudowania super szybkiej farmy: dozownik z bone meal natychmiast wyhodowuje trzcine do pełnej wysokośći, obserwator to wykrywa, piston sciaga i cykl się powtarza. Wydajność takiej farmy jest wielokrotnie większa niz w Java Edition.

Zastosowania trzciny cukrowej

Trzcina cukrowa jest surowcem do dwoch produktow, które z kolei są skladnikami wielu ważnych przedmiotow:

  • Papier (3 trzciny = 3 papiery) - używany do:
    • Książek (papier + skóra) - potrzebne do stołu zaklęć i biblioteczek
    • Map (papier + kompas) - niezbedne do eksploracji i orientacji w świecie
    • Fajerworkow (papier + proch + opcjonalne barwniki) - potrzebne do latania z Elytra
    • Bannerow i wzorow bannerow
    • Handlu z bibliotekarzami (24 papiery = 1 szmaragd na poziomie nowicjusz)
  • Cukier (1 trzcina = 1 cukier) - używany do:
    • Ciast (3 mleko + 2 cukier + 1 jajko + 3 pszenica) - ozdobne jedzenie
    • Mikstur szybkości (nether wart + cukier w brewing standzie)
    • Mikstur szybkości konia (cukier jako skladnik)

Handel z bibliotekarzami - szmaragdy z trzciny

Jeden z najbardziej dochodowych handli z wieśniakami polega na sprzedawaniu papieru bibliotekarzom. Wiesniakbibliotekarz na poziomie nowicjusz kupuje 24 papiery za 1 szmaragd. Z dobra farma trzciny możesz produkować setki szmaragdow - walute do handlu z innymi wieśniakami na diamenty, zaklęcia, zbroje, jedzenie i wiele więcej. To jeden z powodow, dla których farma trzciny jest tak cenna w dlugim okresie.

Połączenie farmy trzciny z farma żelaza (do hopperów i narzędzi), farma XP (do enchantowania) i systemem handlu z wieśniakami tworzy potężną ekonomię, która pozwala zdobyć praktycznie każdy przedmiot w grze bez ręcznego kopania. Więcej o optymalizacji takich systemów dowiesz się w rozdziale o poradach i optymalizacji.

Wskazówka: Jeśli budujesz farme trzciny pod ziemia, pamietaj ze trzcina nie wymaga światla do wzrostu, ale możesz dodać pochodnie dla estetyki i bezpieczeństwa (aby moby nie spawnowaly się w ciemnych zakamarkach farmy). Trzcina może też rosnac w Netherze, jeśli umieszcisz ja na piasku obok wody - to ciekawy trik do budowy farm w wymiarze Netheru.

Komentarze