Discord
Rozdzial 7 z 12

Farma trzciny cukrowej w Minecraft

Observer-based farmy trzciny do produkcji papieru i cukru.

Trzcina cukrowa (sugar cane) to jedna z najwazniejszych roslin w Minecraft, choc na pierwszy rzut oka moze sie wydawac mało istotna. Z trzciny produkujesz papier, ktory jest potrzebny do ksiazek, a ksiazki sa niezbedne do stolu zaklec i biblioteczek. Bez biblioteczek nie mozesz osiagnac najwyzszych poziomow zaklec, co oznacza, ze farma trzciny jest posrednio kluczowa dla calej progresji enchantowania w grze. Ponadto papier jest potrzebny do map, fajerworkow, bannerow i handlu z wiesniakami-bibliotekarzami, ktorzy kupuja papier za szmaragdy.

Warunki wzrostu trzciny

Zanim zaczniesz budowac farme, musisz zrozumiec warunki wzrostu trzciny cukrowej. Trzcina rosnie wylacznie na blokach piasku, ziemi (dirt), trawy, podzolu lub czerwonej ziemi (red sand), ktore bezposrednio sasiaduja z woda - blok obok musi dotykac wody co najmniej jednym bokiem. Trzcina dorasta do maksymalnie 3 blokow wysokosci i nie wymaga swiatla do wzrostu, co oznacza, ze mozesz budowac farme pod ziemia.

Wzrost trzciny jest losowy - kazda sekunde gry (tick) istnieje mala szansa, ze trzcina urosnie o jeden blok. Sredni czas wyrosniecia z 1 do 3 blokow to okolo 18 minut w Java Edition. Nie mozna przyspieszyc wzrostu bone meal (w Java Edition - w Bedrock Edition bone meal dziala na trzcinie). Oznacza to, ze jedynym sposobem na zwiekszenie produkcji jest zwiekszenie liczby roslin w farmie.

Observer + Piston design - klasyk automatyzacji

Najbardziej popularna i niezawodna farma trzciny wykorzystuje obserwatory (observer) i pistony (piston). Zasada dzialania jest elegancko prosta: obserwator jest ustawiony na poziomie trzeciego bloku trzciny (lub drugiego, jesli chcesz zbierac szybciej). Gdy trzcina urosnie do tego poziomu, obserwator wykrywa zmiane stanu bloku i wysyla sygnal redstone do pistona umieszczonego obok. Piston wysuwa sie, lamiac gorny segment trzciny, ktory spada na ziemie, do wody lub do systemu hopperow.

Podstawowa budowa jednego modulu wyglada nastepujaco: rzad blokow ziemi z trzcina, obok rzad wody (do nawadniania), za trzcina rząd pistonow (na poziomie 2 bloku trzciny), a za pistonami obserwatory (na tym samym poziomie, patrzace na trzcine). Obserwator wykrywa pojawienie sie trzeciego segmentu trzciny i aktywuje piston, ktory go sciaga. Scieta trzcina spada na hopper pod roslina lub do strumienia wody prowadzacego do centralnego punktu zbierania.

Jeden modul (jeden rząd 8 trzcin) produkuje okolo 30-50 trzcin na godzine. Aby miec solidna produkcje, potrzebujesz 8-16 rzedow, co daje 240-800 trzcin na godzine - wystarczajaco na wiekszosc potrzeb. System jest modulowy, wiec mozesz go latwo rozbudowywac w miare potrzeb.

Skalowanie farmy - ile rzedow potrzebujesz

Odpowiedz na pytanie "jak duza powinna byc farma trzciny" zalezy od Twoich potrzeb. Oto kilka orientacyjnych kalkulacji:

CelTrzcina/godzinePotrzebne rzedy (po 8 roslin)
Podstawowe potrzeby (mapy, kilka ksiazek)1002-3 rzedy
Pelne enchantowanie (15 biblioteczek)3006-8 rzedow
Handel z bibliotekarzami (szmaragdy)500+12-16 rzedow
Masowa produkcja fajerworkow do Elytry800+16-24 rzedy

Pamietaj, ze 3 trzciny = 3 papiery, a 3 papiery + 1 skora = 1 ksiazka. Do jednej biblioteczki potrzebujesz 3 ksiazek (9 papierow = 9 trzcin) plus 6 desek. Na 15 biblioteczek (pelny setup stolu zaklec) potrzebujesz 135 trzcin - nawet mala farma produkuje to w ciagu godziny.

Alternatywne designy farm

Oprócz klasycznego observer + piston designu istnieja inne podejscia do farmienia trzciny. Jednym z nich jest farma z zegarem redstone - zamiast obserwatora, uzywa sie obwodu zegarowego, ktory cyklicznie aktywuje pistony co kilka minut. Jest to prostsze do zbudowania (nie wymaga obserwatorow, ktore sa drozsze w craftingu), ale mniej efektywne, poniewaz pistony aktywuja sie nawet gdy trzcina jeszcze nie wyrosla.

Innym wariantem jest farma z woda jako systemem zbierania zamiast hopperow. W tym designie trzcina rosnie nad kanalem wodnym, a piston sciaga gorny segment wprost do plynacego strumienia wody, ktory transportuje trzcine do centralnego punktu ze skrzynia. Ten design jest tanszy (nie wymaga hopperow z zelaza) ale zajmuje wiecej miejsca.

W Bedrock Edition (Windows 10, konsole, mobile) mozesz uzyc bone meal na trzcinie, co otwiera mozliwosc zbudowania super szybkiej farmy: dozownik z bone meal natychmiast wyhodowuje trzcine do pelnej wysokosci, obserwator to wykrywa, piston sciaga i cykl sie powtarza. Wydajnosc takiej farmy jest wielokrotnie wieksza niz w Java Edition.

Zastosowania trzciny cukrowej

Trzcina cukrowa jest surowcem do dwoch produktow, ktore z kolei sa skladnikami wielu waznych przedmiotow:

  • Papier (3 trzciny = 3 papiery) - uzywany do:
    • Ksiazek (papier + skora) - potrzebne do stolu zaklec i biblioteczek
    • Map (papier + kompas) - niezbedne do eksploracji i orientacji w swiecie
    • Fajerworkow (papier + proch + opcjonalne barwniki) - potrzebne do latania z Elytra
    • Bannerow i wzorow bannerow
    • Handlu z bibliotekarzami (24 papiery = 1 szmaragd na poziomie nowicjusz)
  • Cukier (1 trzcina = 1 cukier) - uzywany do:
    • Ciast (3 mleko + 2 cukier + 1 jajko + 3 pszenica) - ozdobne jedzenie
    • Mikstur szybkosci (nether wart + cukier w brewing standzie)
    • Mikstur szybkosci konia (cukier jako skladnik)

Handel z bibliotekarzami - szmaragdy z trzciny

Jeden z najbardziej dochodowych handli z wiesniakami polega na sprzedawaniu papieru bibliotekarzom. Wiesniakbibliotekarz na poziomie nowicjusz kupuje 24 papiery za 1 szmaragd. Z dobra farma trzciny mozesz produkowac setki szmaragdow - walute do handlu z innymi wiesniakami na diamenty, zaklecia, zbroje, jedzenie i wiele wiecej. To jeden z powodow, dla ktorych farma trzciny jest tak cenna w dlugim okresie.

Polaczenie farmy trzciny z farma zelaza (do hopperow i narzedzi), farma XP (do enchantowania) i systemem handlu z wiesniakami tworzy potezna ekonomie, ktora pozwala zdobyc praktycznie kazdy przedmiot w grze bez recznego kopania. Wiecej o optymalizacji takich systemow dowiesz sie w rozdziale o poradach i optymalizacji.

Wskazowka: Jesli budujesz farme trzciny pod ziemia, pamietaj ze trzcina nie wymaga swiatla do wzrostu, ale mozesz dodac pochodnie dla estetyki i bezpieczenstwa (aby moby nie spawnowaly sie w ciemnych zakamarkach farmy). Trzcina moze tez rosnac w Netherze, jesli umieszcisz ja na piasku obok wody - to ciekawy trik do budowy farm w wymiarze Netheru.

Komentarze