Farms no Minecraft: uma enciclopédia de designs
As farms são o coração do endgame do Minecraft. São mecanismos automáticos que coletam recursos, comida e experiência para você enquanto você constrói, explora ou só fica AFK. Esta enciclopédia reúne designs detalhados de farms, com listas de materiais, instruções de construção e dados de produção.
Por que construir farms?
Minecraft é um jogo sobre juntar recursos. No começo você cava com as próprias mãos, caça mobs e planta trigo manualmente. Isso funciona, por um tempo. Quando você precisa de centenas de barras de ferro para funis, milhares de blocos de prismarinho para construções, pilhas de fogos de artifício para voar com élitros ou experiência para encantar, coletar na mão deixa de fazer sentido.
As farms resolvem esse problema. Elas vão de farms de comida simples, que dá para montar na primeira hora de jogo, a projetos que levam dias, como a farm de guardiões, que produz milhares de itens por hora. Toda farm desta enciclopédia traz a lista de materiais necessários, instruções de construção passo a passo, a produção esperada e variantes para diferentes etapas do jogo.
Se você procura guias mais curtos para iniciantes, veja a seção de guias de farms. Lá estão versões simples de farms, ideais para o começo da sobrevivência.
Farms de mobs
Farms que usam a mecânica de spawn de mobs para coletar drops e XP.
Farm de Enderman
A melhor farm de XP do jogo. Uma plataforma no End com um endermite como isca.
Farm de bruxas
Usa uma cabana de bruxa em um pântano. Redstone, pedra-luminosa e pólvora.
Farm de guardiões
Um monumento oceânico drenado. Prismarinho, lanternas marinhas e uma quantidade enorme de XP.
Farm de Esqueleto-Wither
Uma fortaleza do Nether. Crânios para invocar o Wither e carvão.
Farms de plantações
Farms automáticas de plantas e comida. A base da sobrevivência.
Farms de XP
Farms otimizadas para ganhar experiência.
Farms de recursos
Farms feitas para coletar materiais valiosos automaticamente.
Farms do Nether
Farms que usam as mecânicas únicas do Nether.
Farms do End
Farms na dimensão do End. A melhor taxa de XP de todo o jogo.
Comparação de produção das farms
Abaixo está uma comparação das farms desta enciclopédia. Os valores são de versões ideais e totalmente automatizadas de cada farm.
| Farm | Drops principais | XP/min | Dificuldade | Dimensão |
|---|---|---|---|---|
| Farm de Enderman | Pérolas de Ender | 30-50 níveis | Média | O End |
| Farm de guardiões | Prismarinho, lanternas marinhas | 20-40 níveis | Muito difícil | Overworld |
| Farm de bruxas | Redstone, pedra-luminosa, pólvora | 3-5 níveis | Média | Overworld |
| Farm de Esqueleto-Wither | Crânios, carvão, ossos | 5-10 níveis | Difícil | Nether |
Ordem de construção das farms
Você não precisa construir todas as farms de uma vez. Esta é a progressão recomendada:
- Farm de comida - sua primeira farm, ainda dentro da primeira hora de jogo. Trigo, cenouras, batatas.
- Farm de XP em spawner - encontre um spawner de zumbi ou esqueleto e monte uma farm simples. XP para encantar suas primeiras ferramentas.
- Farm de ferro - uma farm de golens de ferro. Sem ferro não há funis, e sem funis não há farms automáticas.
- Farm de Enderman - depois de derrotar o Dragão de Ender. A melhor farm de XP do jogo e pérolas de Ender ilimitadas.
- Farm de Esqueleto-Wither - para conseguir os crânios que invocam o Wither e obter uma estrela do Nether para um sinalizador.
- Farm de guardiões - um projeto que leva dias. Mas, depois de pronto, ela fornece prismarinho, lanternas marinhas e XP pelo resto do seu mundo.
- Farm de bruxas - opcional, mas útil para bases autossuficientes. Redstone e pedra-luminosa sem precisar minerar.