Discord
Rozdział 4 z 12

Farma złota w Minecraft

Zombie piglin farm w Netherze do automatycznego zbierania złota.

Złoto w Minecraft przezylo prawdziwy renesans po aktualizacji Nether Update (1.16). Kiedys bylo surowcem niszowym, uzywanym głównie do złotych jablek i powered rails, a dzis jest jednym z najważniejszych materiałów w grze. Złoto jest niezbedne do barterowania z Piglinami (wymiana złotych sztabek na cenne przedmioty), do tworzenia netherite'owych narzędzi i zbroi (złote sztabki są skladnikiem netherite ingotow), do craftingu złotych jablek (ratujacych życie) oraz do budowy powered rails w sieciach kolejowych. Dlatego farma złota to jedna z kluczowych inwestycji w świat Netheru.

Nether roof farm - najwydajniejsza metoda

Dach Netheru to płaska powierzchnia bedrocku na wysokośći Y=128. Normalnie nie można na nia wejsc, ale istnieje kilka metod przedostania się przez bedrock - najpopularniejsza używa ender pearli lub pistonow do "przelamania" przez warstwe bedrocku. Na dachu Netheru panuja idealne warunki do farmienia zombie piglinow, ponieważ jest to ogromną, płaska, pusta przestrzen bez żadnych przeszkod ani jaskn.

Budowa farmy polega na stworzeniu dużych platform (np. 4 platformy 30x30 bloków) na dachu Netheru. Zombie pigliny spawnują się na platformach w ciemnosci. System wody (woda działa na dachu Netheru, w odroznieniu od wnetrza) lub tłokow spycha moby do centralnego kanalu, skad spadają na system zabijania na dole. Do zabijania można użyć lawy, entity cramming (24+ moby w jednym bloku) lub systemu z magma blokami.

Wydajność Nether roof farm jest oszalamiajaca - dobrze zbudowana farma produkuje tysięcy złotych nuggetsów na godzinę, co przelicza się na setki złotych sztabek. Dodatkowym bonusem jest ogromną ilość XP (jeśli moby są zabijane przez gracza, a nie automatycznie) oraz dropy w postaci złotych mieczy, które można przetapiac na dodatkowe nuggetsy lub odczarowac dla XP. Więcej o wykorzystaniu XP do enchantowania znajdziesz w naszym dedykowanym poradniku.

Uwaga: Dostanie się na dach Netheru wymaga wykorzystania specyficznych mechanik (glitch z ender pearl lub piston). Na niektórych serwerach multiplayer ta metoda może byc zabroniona regulaminem. Zawsze sprawdzaj zasady serwera przed budowa.

Portal-based gold farm

Jeśli nie masz dostępu do dachu Netheru (lub grasz na serwerze, który to blokuje), portal-based gold farm to doskonala alternatywa. Mechanika opiera się na fakcie, ze portale Netheru w Overworldzie generuja zombie pigliny w swoim sasiedztwie. Im większy portal, tym więcej mobow się pojawia.

Budowa jest stosunkowo prosta: tworzysz duży portal Netheru (maksymalny rozmiar to 23x23 bloki wewnetrznej części) w Overworldzie, a wokol niego budujesz system zbierania i zabijania mobow. Zombie pigliny pojawiają się na dolnych blokach portalu i w jego bezposrednim sasiedztwie. Woda lub system tłokow przesuwa je do kanalu spadkowego z lawa lub innym mechanizmem zabijania.

Portal-based farm jest wolniejsza niz Nether roof farm, ale ma kilka zalet. Po pierwsze, nie wymaga lamania bedrocku. Po drugie, działa w Overworldzie, więc możesz ja zbudować blisko swojej bazy. Po trzecie, jest łatwiejsza do zbudowania i nie wymaga transportu materiałów przez portal. Typowa produkcja to 100-200 złotych nuggetsów na godzinę z jednego dużego portalu.

Overworld gold farm z wieloma portalami

Rozwinieciem koncepcji portal-based farm jest zbudowanie wielu portali (4-8 dużych portali) w jednym miejscu. Każdy portal generuje zombie pigliny niezaleznie, a wszystkie systemy transportowe lacza się w jednym punkcie zabijania. Taka mega-farma może rywalizowac wydajnoscia z Nether roof farm, choc wymaga znacznie więcej obsydianu i budowania.

Kluczowa kwestia przy budowie wielu portali to odległość - portale musza byc na tyle daleko od siebie, aby każdy generowal moby niezaleznie, ale na tyle blisko, aby system transportowy mogl je wszystkie obsługiwać. Optymalna odległość to 15-20 bloków między portalami. Pamietaj też, ze zombie pigliny w Overworldzie konwertuja się na zwykle zombie po 15 sekundach - system zabijania musi działać szybko, zanim strace swoje cenne złote dropy.

Zastosowania złota

Złoto zebrane z farmy można wykorzystać na wiele sposobow, co sprawia, ze ta farma zwraca się bardzo szybko:

  • Barterowanie z Piglinami - wrzuc złota sztabke do Piglina w Netherze, a dostaniesz losowy przedmiot: ender pearle, string, obsydian, fire charge, soul speed buty i wiele więcej. To świetne źródło ender pearli przed wyprawa do Endu.
  • Netherite - 4 złote sztabki + 4 netherite scrap = 1 netherite ingot. Netherite to najsilniejszy materiał w grze na narzędzia i zbroje.
  • Złote jablka - 8 złotych sztabek + jablko = złote jablko (Golden Apple). Leczy 4 serduszka i daje absorpcje oraz regenerację. Niezbedne w PvP i trudnych walkach z bossami.
  • Powered rails - 6 złotych sztabek + 1 kij + 1 proch redstone = 6 powered rails. Niezbedne do budowy szybkich sieci kolejowych pomiedzy bazami i farmami.
  • Złote marchewki - 8 złotych nuggetsów + marchewka = złota marchewka. Najlepsze jedzenie w grze pod wzgledem nasycenia (saturation), a także skladnik mikstur noktowizji.

Porownanie typow farm złota

Typ farmyZłoto na godzinęTrudnośćWymagania
Nether roof farm300-500+ sztabekTrudnaDostęp do dachu Netheru
Portal farm (1 portal)15-30 sztabekŁatwaDużo obsydianu
Multi-portal farm80-150 sztabekŚredniaBardzo dużo obsydianu

Niezaleznie od wybranej metody, farma złota znacząco przyspiesza progresje w grze. Złoto otwiera dostęp do barterowania, netherite'owych ulepszen i złotych jablek - trzech elementow, które definiuja endgame w Minecraft. Polacz ja z farma żelaza i farma XP, a Twoja baza będzie praktycznie samowystarczalna pod wzgledem metalowych surowców. Jeśli interesuja Cie inne farmy w Netherze - blaze farm i wither skeleton farm - przeczytaj o nich w rozdziale o farmach w Netherze.

Wskazówka: Zombie pigliny są neutralne - nie atakują gracza, dopoki nie zostana sprowokowane. Jeśli budujesz farme, w której gracz zabija moby ręcznie (dla XP), pamietaj ze uderzenie jednego zombie piglina prowokuje wszystkie w promieniu 16 bloków. Uzywaj mechanizmu, który oslbia ich przed Twoim ciosem (np. spadek z wysokośći).

Komentarze