Farma Endermanow - najlepsza farma XP w Minecraft
30-50 poziomow doświadczenia na minute. Od zera do 30. lvl w niecala minute. Setki ender pearli na godzine. Farma Endermanow w Endzie to absolutny król farm XP -- i zbudujesz ja w 1-2 godziny z garstka materiałów. Oto kompletna instrukcja.
Wymagania wstepne
Zanim zaczniesz budować farme Endermanow, musisz spelniac kilka warunkow. Bez nich nie dostaniesz sie nawet do lokalizacji farmy:
- Pokonany Ender Dragon -- musisz przejsc przez portal Endu, co wymaga 12 Eyes of Ender (perla Endu + Blaze Powder z Nether Fortress).
- Dostep do wysp zewnetrznych Endu -- po zabiciu Dragona pojawia sie End Gateway (mały portal z bedrocka). Rzuc ender pearl przez jego środek, aby teleportować sie na wyspy zewnetrzne. Alternatywnie, polec Elytra, jeśli juz ja masz.
- Plakietka (name tag) -- do nazwania Endermita, zeby nie despawnowal. Znajdziesz je w skrzyniach dungeon, twierdz Netheru albo kupisz od wiesniakaez-bibliotekarza.
- Ender pearle (20+) -- część zuzyjesz na rzucanie w celu spawnowania Endermita (5% szansy na spawn przy każdym rzucie), reszte na teleportacje podczas budowy.
- Kowadlo -- do nazwania Endermita plakietka.
Mechanika farmy
Farma Endermanow opiera sie na jednym prostym fakcie: Endermany nienawidza Endermitow. Gdy Enderman zobaczy Endermita, natychmiast rusza w jego strone, probujac go zabic. Endermity to małe robaki, które mają 5% szansy na pojawienie sie z rzuconej ender pearl.
Cała farma działa tak: umieszczasz Endermita na slupie (2-3 bloki) w centralnym punkcie dużej platformy. Endermany z całego Endu biegna w strone Endermita, ale nie mogą go dosiegnac (za wysoko). W biegu spadaja z krawedzi platformy do tunelu spadkowego. Po upadku z 43 bloków laduja z dokładnie 1 HP -- wystarczy jeden cios mieczem, zeby je zabic i zebrac całego XP oraz ender pearle.
Kluczowe elementy mechaniki:
- Endermite w wagoniku -- wagonik zapobiega ruchowi Endermita. Bez niego mob może spasc ze slupa i cała farma przestaje dzialac.
- Nazwany Endermite -- bez plakietki Endermite despawnuje po 2 minutach. Nazwany zyje wiecznie.
- Dystans od wysp -- platforma musi byc oddalona od naturalnych wysp Endu o co najmniej 128 bloków. Inaczej Endermany spawnuja sie na wyspach zamiast na platformie, co drastycznie zmniejsza wydajność.
- Wysokość spadku 43 bloki -- Enderman ma 40 HP. Upadek z 43 bloków zadaje dokładnie 39 HP obrażeń, zostawiajac go z 1 HP. Jeden hit mieczem kończy sprawe.
W Endzie Endermany sa dominujacym mobem -- spawnia sie ich wielokrotnie więcej niz w innych wymiarach. W Overworldzie Endermany stanowia mały procent spawnu mobow (rywalizuja z zombie, szkieletami, Creeperami). W Netherze spawnia sie je tylko w Warped Forest. W Endzie nie ma konkurencji -- cały mob cap jest dla Endermanow.
Lista materiałów
| Materiał | Ilość | Zastosowanie |
|---|---|---|
| Bloki budowlane (cobblestone, obsydian, endstone) | 5-8 stackow (320-512) | Platforma spawnowa i tunel spadkowy |
| Trapdoory (dowolne drewniane) | 32-64 | Krawedzie platformy -- Endermany traktuja otwarte trapdoory jako podloge |
| Ender pearle | 20+ | Spawnowanie Endermita i teleportacja podczas budowy |
| Plakietka (name tag) | 1 | Nazwanie Endermita, zeby nie despawnowal |
| Kowadlo | 1 | Do uzycia plakietki |
| Wagonik | 1 | Unieruchomienie Endermita na slupie |
| Szyny (zwykłe) | 2 | Pod wagonik z Endermitem |
| Poltabliczki (slabs) | 1 stack (64) | Sufit tunelu spadkowego -- zapobiegaja teleportacji |
| Miecz z Looting III | 1 | Więcej ender pearli z każdego Endermana |
To zadziwiajaco malo materiałów jak na najlepsza farme XP w grze. Dla porownania -- guardian farm wymaga tysiecy bloków i dni pracy. Tu wystarczy popoldnie.
Budowa krok po kroku
Krok 1: Dotarcie na wyspy zewnetrzne
Po pokonaniu Ender Dragona szukaj End Gateway -- małego portalu z blokami bedrocka w promieniu kilkudziesieciu bloków od głównej wyspy. Rzuc ender pearl dokładnie w środek portalu. Teleportujesz sie na wyspy zewnetrzne Endu.
Krok 2: Odlecenie od wysp
Zbuduj most (lub lec Elytra) na co najmniej 128 bloków od najbliższej wyspy Endu w pustke. To kluczowe -- jeśli w promieniu 128 bloków jest jakikolwiek blok End Stone, Endermany beda sie na nim spawnowac zamiast na Twojej platformie.
Krok 3: Budowa platformy spawnowej
Na wybranej wysokości (Y ~70 to dobry poziom) zbuduj platforme co najmniej 40x40 bloków. Większa platforma = więcej Endermanow naraz. Popularne rozmiary to 41x41 lub 51x51. Uzyj endstone'a, cobblestone'a lub innego prostego bloku.
Na krawedziach platformy umies otwarte trapdoory. Endermany traktuja otwarte trapdoory jak pełne bloki i probuja na nie wejsc -- ale spadaja w pustke. To fundament działania farmy.
Krok 4: Tunel spadkowy
Pod platforma zbuduj tunel prowadzacy Endermany do centralnego punktu. Tunel może byc prosty -- 2x1 szerokosc, 3 bloki wysokości (Endermany mają 2,9 bloka). Na dole tunelu zbuduj wezsze przejscie (1x2) prowadzace do strefy zabijania.
Głębokość spadku: dokładnie 43 bloki od krawedzi platformy do podlogi strefy zabijania. Przy 43 blokach Enderman laduje z 1 HP. Możesz dodac blok wody na samym dole (1 blok głębokości), zeby kontrolowac punkt ladowania -- ale pamietaj, ze Endermany otrzymuja obrażenia od wody, wiec lepszy wariant to suchy ladowanie z dokładna wysokością.
Krok 5: Strefa zabijania
Mały pokoj 1x2x2 (szerokosc x wysokość x głębokość), w którym Endermany gromadza sie po upadku. Gracz stoi za otworem 1 blok wysoko na dole ściany -- widzi nogi Endermanow i uderza mieczem. Endermany nie mogą Cie dosiec przez tak waski otwor.
Pod podloga strefy zabijania umies hoppery podlaczone do skrzyn -- zbieraja ender pearle automatycznie. Jeśli nie masz hopperow, po prostu zbieraj pearle ręcznie co kilka minut.
Krok 6: Endermite na slupie
To najważniejszy element farmy. Na środku platformy zbuduj slup o wysokości 2-3 bloków. Na szczycie umies szyny i wagonik. Teraz musisz zdobyc Endermita:
- Nazwij plakietke na kowadle (dowolna nazwa -- np. "przyneta").
- Rzucaj ender pearlami w poblisku slupa. Endermite ma 5% szansy na spawn przy każdym rzucie -- statystycznie potrzebujesz 20 pearli.
- Gdy Endermite sie pojawi, szybko uzyj plakietki, zeby go nazwac (klawisz uzycia na Endermicie).
- Wepchnij go do wagonika na szczycie slupa (lub zbuduj tymczasowy tunel z bloków kierujacy go w górę).
Gotowe. Endermite w wagoniku na slupie przyciaga wszystkie Endermany na platformie. Biegna w jego strone, spadaja z krawedziami i laduja w strefie zabijania z 1 HP.
Wydajność i spawn rates
Farma Endermanow w Endzie to najwydajniejsza farma XP w całym Minecraft. Oto konkretne liczby:
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| XP na minute | 30-50 poziomow (od 0) |
| Czas od 0 do 30 lvl | 30-60 sekund |
| Ender pearle na godzine | 1,000-2,500 (z Looting III) |
| Ender pearle na godzine (bez Looting) | 500-1,200 |
| Endermany zabijane na minute | 60-120 |
| Spawn rate (Java Edition) | Do 70 mobow w mob capie jednoczesnie |
Te liczby daleko przesciguja jakakolwiek inna farme. Dla porownania: farma XP ze spawnera daje 5-10 poziomow na minute, guardian farm 20-40 poziomow, a witch farm zaledwie 3-5. Enderman farm to inna liga.
Czynniki wplywajace na wydajność
- Rozmiar platformy -- większa platforma = więcej jednoczesnych spawnow. 41x41 to minimum, 51x51 to optimum. Ponad 60x60 daje marginalne zyski.
- Dystans od wysp -- jeśli wyspy Endu sa bliżej niz 128 bloków, część Endermanow spawnuje sie tam zamiast na platformie.
- Pozycja gracza -- Endermany spawnia sie w promieniu 24-128 bloków od gracza. Gracz powinien stac w strefie zabijania, która jest optymalnie oddalona od platformy.
- Szybkość zabijania -- jeśli Endermany gromadza sie w strefie zabijania szybciej, niz je zabijasz, mob cap sie zapelnia i nowe przestaja sie spawnowac. Uzywaj Sharpness V na mieczu.
Warianty projektu
Wersja podstawowa (1-2 godziny budowy)
Opisana powyżej -- platforma 41x41 z Endermitem na slupie i tunelem spadkowym. Daje 30+ poziomow na minute. Wystarczy na 99% potrzeb gracza. Jeśli budujesz farme po raz pierwszy, zacznij od tej wersji.
Wersja z wieloma platformami
Dodanie drugiej platformy 20 bloków nad lub pod pierwsza podwaja potencjalny spawn. Endermany z obu platform trafiaja do tego samego tunelu spadkowego. Wydajność wzrasta do 50-70 poziomow na minute, ale budowa zajmuje dwa razy dłużej.
Wersja AFK
Zamiast recznego zabijania, Endermany laduja na poltabliczce nad ogniskiem (campfire) lub w strumieniu lawy kontrolowanym przez dispenser. Automatyczne zabijanie oznacza, ze nie dostajesz XP bezposrednio, ale ender pearle gromadza sie w skrzyniach. Przydatne, gdy potrzebujesz pearli, nie XP.
Wersja w Warped Forest (Nether)
Dla graczy, ktorzy jeszcze nie pokonali Ender Dragona. Zbuduj ciemna platforme w Warped Forest w Netherze. Wydajność 5-10 razy niższa niz w Endzie, ale nadal lepsza niz wiekszsosc farm w Overworldzie. Endermite działa tak samo -- Endermany w Netherze również atakuja Endermity.
Typowe problemy i rozwiazania
- Endermite despawnowal -- zapomniales o plakietce (name tag). Endermity bez nazwy znikaja po 2 minutach. Zrob nowego i tym razem nazwij go najpierw.
- Endermany nie spadaja z platformy -- sprawdz, czy trapdoory na krawedziach sa otwarte. Zamkniete trapdoory nie oszukuja Endermanow.
- Endermany teleportuja sie z tunelu -- sufit tunelu musi byc z pelnych bloków lub poltabliczek. Endermany nie mogą teleportować sie na poltabliczki.
- Mały spawn rate -- prawdopodobnie w promieniu 128 bloków od gracza sa bloki, na których Endermany mogą stac (wyspy Endu). Musisz odleciec dalej od naturalnych wysp.
- Endermany nie ida w strone Endermita -- Endermite może byc za daleko. Upewnij sie, ze slup jest na środku platformy i ze Endermite jest widoczny (nie zamkniety w blokach).
- Endermany zabijaja Endermita -- Endermite nie jest w wagoniku lub wagonik zjechalie ze slupa. Upewnij sie, ze szyny sa na szczycie slupa i wagonik stoi stabilnie.
Często zadawane pytania
Czy farma działa na Bedrock Edition?
Tak, ale z mniejsza wydajnoscia. Bedrock ma inny system spawnu mobow (simulation distance zamiast render distance), wiec spawn rate jest niższy. Mechanika z Endermitem działa identycznie.
Czy moge zbudowac farme na głównej wyspie Endu?
Technicznie tak, ale wydajność bedzie znacznie niższa. Główna wyspa Endu ma dużo bloków End Stone, na których Endermany mogą stac zamiast na Twojej platformie. Wyspy zewnetrzne sa lepsze, a najlepsza opcja to budowa w pustce daleko od jakichkolwiek wysp.
Ile ender pearli potrzebuje na cała gre?
Do ukonczenia gry potrzebujesz maksymalnie 12 (na Eyes of Ender do portalu). Ale pearle sa przydatne do: teleportacji, craftingu ender chestow, ucieczki przed Wardenem i handlu z Piglinami (reversed). Farma daje ich tyle, ze nigdy nie zabraknie.
Czy mogę używać TNT zamiast spadku do zabijania?
Możesz, ale to komplikuje farme i nie daje XP (bo TNT, nie gracz, zadaje śmiertelny cios). Spadek z 43 bloków + jeden hit mieczem jest prostszy i daje pełne XP.
Komentarze