Discord
Wiki / Farmy

Farma Endermanow - najlepsza farma XP w Minecraft

Farma Endermanow

30-50 poziomów doświadczenia na minute. Od zera do 30. lvl w niecala minute. Setki ender pearli na godzine. Farma Endermanow w Endzie to absolutny król farm XP - i zbudujesz ja w 1-2 godziny z garstka materiałów. Oto kompletna instrukcja.

Wymagania wstępne

Zanim zaczniesz budować farmę Endermanow, musisz spełniać kilka warunkow. Bez nich nie dostaniesz się nawet do lokalizacji farmy:

  • Pokonany Ender Dragon - musisz przejść przez portal Endu, co wymaga 12 Eyes of Ender (perła Endu + Blaze Powder z Nether Fortress).
  • Dostęp do wysp zewnętrznych Endu - po zabiciu Dragona pojawia się End Gateway (mały portal z bedrocka). Rzuć ender pearl przez jego środek, aby teleportować się na wyspy zewnetrzne. Alternatywnie, polec Elytra, jeśli już ja masz.
  • Plakietka (name tag) - do nazwania Endermita, żeby nie despawnowal. Znajdziesz je w skrzyniach dungeon, twierdz Netheru albo kupisz od wiesniakaez-bibliotekarza.
  • Ender pearle (20+) - część zużyjesz na rzucanie w celu spawnowania Endermita (5% szansy na spawn przy każdym rzucie), resztę na teleportacje podczas budowy.
  • Kowadło - do nazwania Endermita plakietka.
Wskazówka: Nos wyrzezbiona dynie (Carved Pumpkin) na głowie podczas budowy w Endzie. Endermany nie staja się agresywne od spojrzenia, gdy masz ja zalozona. Ogranicza to widoczność, ale ratuje życie - szczególnie gdy stoisz na krawędzi platformy nad pustka.

Mechanika farmy

Farma Endermanow opiera się na jednym prostym fakcie: Endermany nienawidzą Endermitow. Gdy Enderman zobaczy Endermita, natychmiast rusza w jego stronę, próbując go zabić. Endermity to małe robaki, które mają 5% szansy na pojawienie się z rzuconej ender pearl.

Cała farma działa tak: umieszczasz Endermita na slupie (2-3 bloki) w centralnym punkcie dużej platformy. Endermany z całego Endu biegną w stronę Endermita, ale nie mogą go dosięgnąć (za wysoko). W biegu spadają z krawędzi platformy do tunelu spadkowego. Po upadku z 43 bloków laduja z dokładnie 1 HP - wystarczy jeden cios mieczem, żeby je zabić i zebrać całego XP oraz ender pearle.

Kluczowe elementy mechaniki:

  • Endermite w wagoniku - wagonik zapobiega ruchowi Endermita. Bez niego mob może spaść ze słupa i cała farma przestaje działać.
  • Nazwany Endermite - bez plakietki Endermite despawnuje po 2 minutach. Nazwany żyje wiecznie.
  • Dystans od wysp - platforma musi być oddalona od naturalnych wysp Endu o co najmniej 128 bloków. Inaczej Endermany spawnuja się na wyspach zamiast na platformie, co drastycznie zmniejsza wydajność.
  • Wysokość spadku 43 bloki - Enderman ma 40 HP. Upadek z 43 bloków zadaje dokładnie 39 HP obrażeń, zostawiajac go z 1 HP. Jeden hit mieczem kończy sprawe.
Dlaczego End, a nie Overworld czy Nether?

W Endzie Endermany sa dominujacym mobem - spawnia się ich wielokrotnie więcej niż w innych wymiarach. W Overworldzie Endermany stanowią mały procent spawnu mobów (rywalizują z zombie, szkieletami, Creeperami). W Netherze spawnia się je tylko w Warped Forest. W Endzie nie ma konkurencji - cały mob cap jest dla Endermanow.

Lista materiałów

Materiał Ilość Zastosowanie
Bloki budowlane (cobblestone, obsydian, endstone)5-8 stackow (320-512)Platforma spawnowa i tunel spadkowy
Trapdoory (dowolne drewniane)32-64Krawędzie platformy - Endermany traktują otwarte trapdoory jako podłogę
Ender pearle20+Spawnowanie Endermita i teleportacja podczas budowy
Plakietka (name tag)1Nazwanie Endermita, żeby nie despawnowal
Kowadło1Do użycia plakietki
Wagonik1Unieruchomienie Endermita na slupie
Szyny (zwykłe)2Pod wagonik z Endermitem
Poltabliczki (slabs)1 stack (64)Sufit tunelu spadkowego - zapobiegają teleportacji
Miecz z Looting III1Więcej ender pearli z każdego Endermana

To zadziwiajaco mało materiałów jak na najlepsza farmę XP w grze. Dla porównania - guardian farm wymaga tysięcy bloków i dni pracy. Tu wystarczy popoldnie.

Budowa krok po kroku

Krok 1: Dotarcie na wyspy zewnętrzne

Po pokonaniu Ender Dragona szukaj End Gateway - małego portalu z blokami bedrocka w promieniu kilkudziesięciu bloków od głównej wyspy. Rzuć ender pearl dokładnie w środek portalu. Teleportujesz się na wyspy zewnętrzne Endu.

Krok 2: Odlecenie od wysp

Zbuduj most (lub lec Elytra) na co najmniej 128 bloków od najbliższej wyspy Endu w pustke. To kluczowe - jeśli w promieniu 128 bloków jest jakikolwiek blok End Stone, Endermany beda się na nim spawnowac zamiast na Twojej platformie.

Krok 3: Budowa platformy spawnowej

Na wybranej wysokości (Y ~70 to dobry poziom) zbuduj platformę co najmniej 40x40 bloków. Większa platforma = więcej Endermanow naraz. Popularne rozmiary to 41x41 lub 51x51. Użyj endstone'a, cobblestone'a lub innego prostego bloku.

Na krawędziach platformy umies otwarte trapdoory. Endermany traktują otwarte trapdoory jak pełne bloki i próbują na nie wejść - ale spadają w pustke. To fundament działania farmy.

Krok 4: Tunel spadkowy

Pod platforma zbuduj tunel prowadzący Endermany do centralnego punktu. Tunel może być prosty - 2x1 szerokość, 3 bloki wysokości (Endermany mają 2,9 bloka). Na dole tunelu zbuduj węższe przejście (1x2) prowadzące do strefy zabijania.

Głębokość spadku: dokładnie 43 bloki od krawędzi platformy do podłogi strefy zabijania. Przy 43 blokach Enderman laduje z 1 HP. Możesz dodać blok wody na samym dole (1 blok głębokości), żeby kontrolować punkt ładowania - ale pamiętaj, ze Endermany otrzymują obrażenia od wody, więc lepszy wariant to suchy ładowanie z dokładna wysokością.

Krok 5: Strefa zabijania

Mały pokój 1x2x2 (szerokość x wysokość x głębokość), w którym Endermany gromadzą się po upadku. Gracz stoi za otworem 1 blok wysoko na dole ściany - widzi nogi Endermanow i uderza mieczem. Endermany nie mogą Cie dosiec przez tak wąski otwor.

Pod podloga strefy zabijania umies hoppery podłączone do skrzyń - zbierają ender pearle automatycznie. Jeśli nie masz hopperow, po prostu zbieraj pearle ręcznie co kilka minut.

Krok 6: Endermite na slupie

To najważniejszy element farmy. Na środku platformy zbuduj slup o wysokości 2-3 bloków. Na szczycie umies szyny i wagonik. Teraz musisz zdobyć Endermita:

  1. Nazwij plakietke na kowadle (dowolna nazwa - np. "przyneta").
  2. Rzucaj ender pearlami w poblisku slupa. Endermite ma 5% szansy na spawn przy każdym rzucie - statystycznie potrzebujesz 20 pearli.
  3. Gdy Endermite się pojawi, szybko użyj plakietki, żeby go nazwać (klawisz użycia na Endermicie).
  4. Wepchnij go do wagonika na szczycie słupa (lub zbuduj tymczasowy tunel z bloków kierujący go w górę).

Gotowe. Endermite w wagoniku na slupie przyciąga wszystkie Endermany na platformie. Biegną w jego stronę, spadają z krawędziami i laduja w strefie zabijania z 1 HP.

Wskazówka: Jeśli Endermany atakują Cie podczas budowy, postaw dynie na głowę (Carved Pumpkin). Możesz tez zaczynać budowę od strefy zabijania na dole i budować w górę - dzięki temu masz bezpieczna drogę ucieczki. Zabierz ze soba tez kilka mikstur leczenia na wszelki wypadek.

Wydajność i spawn rates

Farma Endermanow w Endzie to najwydajniejsza farma XP w całym Minecraft. Oto konkretne liczby:

Parametr Wartość
XP na minute30-50 poziomów (od 0)
Czas od 0 do 30 lvl30-60 sekund
Ender pearle na godzinę1,000-2,500 (z Looting III)
Ender pearle na godzinę (bez Looting)500-1,200
Endermany zabijane na minute60-120
Spawn rate (Java Edition)Do 70 mobów w mob capie jednocześnie

Te liczby daleko przesciguja jakakolwiek inna farme. Dla porownania: farma XP ze spawnera daje 5-10 poziomów na minute, guardian farm 20-40 poziomów, a witch farm zaledwie 3-5. Enderman farm to inna liga.

Czynniki wpływające na wydajność

  • Rozmiar platformy - większa platforma = więcej jednoczesnych spawnow. 41x41 to minimum, 51x51 to optimum. Ponad 60x60 daje marginalne zyski.
  • Dystans od wysp - jeśli wyspy Endu sa bliżej niż 128 bloków, część Endermanow spawnuje się tam zamiast na platformie.
  • Pozycja gracza - Endermany spawnia się w promieniu 24-128 bloków od gracza. Gracz powinien stać w strefie zabijania, która jest optymalnie oddalona od platformy.
  • Szybkość zabijania - jeśli Endermany gromadzą się w strefie zabijania szybciej, niż je zabijasz, mob cap się zapełnia i nowe przestają się spawnowac. Używaj Sharpness V na mieczu.

Warianty projektu

Wersja podstawowa (1-2 godziny budowy)

Opisana powyżej - platforma 41x41 z Endermitem na slupie i tunelem spadkowym. Daje 30+ poziomów na minute. Wystarczy na 99% potrzeb gracza. Jeśli budujesz farmę po raz pierwszy, zacznij od tej wersji.

Wersja z wieloma platformami

Dodanie drugiej platformy 20 bloków nad lub pod pierwsza podwaja potencjalny spawn. Endermany z obu platform trafiają do tego samego tunelu spadkowego. Wydajność wzrasta do 50-70 poziomów na minute, ale budowa zajmuje dwa razy dłużej.

Wersja AFK

Zamiast ręcznego zabijania, Endermany laduja na poltabliczce nad ogniskiem (campfire) lub w strumieniu lawy kontrolowanym przez dispenser. Automatyczne zabijanie oznacza, ze nie dostajesz XP bezpośrednio, ale ender pearle gromadzą się w skrzyniach. Przydatne, gdy potrzebujesz pearli, nie XP.

Wersja w Warped Forest (Nether)

Dla graczy, którzy jeszcze nie pokonali Ender Dragona. Zbuduj ciemna platformę w Warped Forest w Netherze. Wydajność 5-10 razy niższa niż w Endzie, ale nadal lepsza niż wiekszsosc farm w Overworldzie. Endermite działa tak samo - Endermany w Netherze również atakują Endermity.

Typowe problemy i rozwiązania

  • Endermite despawnowal - zapomniales o plakietce (name tag). Endermity bez nazwy znikają po 2 minutach. Zrób nowego i tym razem nazwij go najpierw.
  • Endermany nie spadają z platformy - sprawdź, czy trapdoory na krawędziach sa otwarte. Zamknięte trapdoory nie oszukuja Endermanow.
  • Endermany teleportują się z tunelu - sufit tunelu musi być z pełnych bloków lub poltabliczek. Endermany nie mogą teleportować się na poltabliczki.
  • Mały spawn rate - prawdopodobnie w promieniu 128 bloków od gracza sa bloki, na których Endermany mogą stać (wyspy Endu). Musisz odleciec dalej od naturalnych wysp.
  • Endermany nie idą w stronę Endermita - Endermite może być za daleko. Upewnij się, ze slup jest na środku platformy i ze Endermite jest widoczny (nie zamknięty w blokach).
  • Endermany zabijają Endermita - Endermite nie jest w wagoniku lub wagonik zjechalie ze slupa. Upewnij się, ze szyny sa na szczycie słupa i wagonik stoi stabilnie.

Często zadawane pytania

Czy farma działa na Bedrock Edition?

Tak, ale z mniejsza wydajnoscia. Bedrock ma inny system spawnu mobów (simulation distance zamiast render distance), więc spawn rate jest niższy. Mechanika z Endermitem działa identycznie.

Czy mogę zbudować farmę na głównej wyspie Endu?

Technicznie tak, ale wydajność będzie znacznie niższa. Główna wyspa Endu ma dużo bloków End Stone, na których Endermany mogą stać zamiast na Twojej platformie. Wyspy zewnętrzne sa lepsze, a najlepsza opcja to budowa w pustce daleko od jakichkolwiek wysp.

Ile ender pearli potrzebuje na cała grę?

Do ukończenia gry potrzebujesz maksymalnie 12 (na Eyes of Ender do portalu). Ale pearle sa przydatne do: teleportacji, craftingu ender chestow, ucieczki przed Wardenem i handlu z Piglinami (reversed). Farma daje ich tyle, ze nigdy nie zabraknie.

Czy mogę używać TNT zamiast spadku do zabijania?

Możesz, ale to komplikuje farmę i nie daje XP (bo TNT, nie gracz, zadaje śmiertelny cios). Spadek z 43 bloków + jeden hit mieczem jest prostszy i daje pełne XP.

Komentarze