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Fermes Minecraft
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Fermes Minecraft : une encyclopédie de schémas

Les fermes sont le cœur de la fin de partie dans Minecraft. Ce sont des mécanismes automatiques qui récoltent pour vous des ressources, de la nourriture et de l'expérience pendant que vous construisez, explorez ou restez simplement AFK. Cette encyclopédie rassemble des schémas de fermes détaillés, avec listes de matériaux, instructions de construction et données de rendement.

Pourquoi construire des fermes ?

Minecraft est un jeu de collecte de ressources. Au début, on creuse à la main, on chasse les mobs et on plante le blé à la main. Cela suffit un temps. Quand il vous faut des centaines de lingots de fer pour des entonnoirs, des milliers de blocs de prismarine pour vos constructions, des piles de feux d'artifice pour voler avec des élytres, ou de l'expérience pour enchanter, tout récolter à la main n'a plus de sens.

Les fermes règlent ce problème. Elles vont des fermes de nourriture simples, que l'on construit dès la première heure de jeu, aux projets qui prennent des jours, comme la ferme à gardiens, qui produit des milliers d'objets par heure. Chaque ferme de cette encyclopédie comprend une liste des matériaux nécessaires, des instructions de construction pas à pas, le rendement attendu et des variantes selon l'avancement dans le jeu.

Si vous cherchez des guides plus courts pour débutants, consultez la section des guides de fermes. Vous y trouverez des versions simples de fermes, idéales pour le début de la survie.

Fermes à mobs

Des fermes qui exploitent le spawn des mobs pour récupérer leurs drops et de l'XP.

Fermes de cultures

Des fermes automatiques de plantes et de nourriture. La base de la survie.

Fermes à XP

Des fermes optimisées pour gagner de l'expérience.

Fermes de ressources

Des fermes conçues pour récolter automatiquement des matériaux précieux.

Fermes du Nether

Des fermes qui exploitent les mécaniques propres au Nether.

Fermes de l'End

Des fermes dans la dimension de l'End. Le meilleur rendement d'XP de tout le jeu.

Comparaison des rendements des fermes

Voici une comparaison des fermes de cette encyclopédie. Les chiffres correspondent aux versions optimales et entièrement automatisées de chaque ferme.

Ferme Drops principaux XP/min Difficulté Dimension
Ferme à Enderman Perles de l'Ender 30-50 niv. Moyenne L'End
Ferme à gardiens Prismarine, lanternes aquatiques 20-40 niv. Très difficile Overworld
Ferme à sorcières Redstone, pierre lumineuse, poudre à canon 3-5 niv. Moyenne Overworld
Ferme à Wither squelettes Crânes, charbon, os 5-10 niv. Difficile Nether

Ordre de construction des fermes

Inutile de construire toutes les fermes d'un coup. Voici une progression recommandée :

  1. Ferme de nourriture - votre première ferme, dès la première heure de jeu. Blé, carottes, pommes de terre.
  2. Ferme à XP sur spawner - trouvez un spawner de zombies ou de squelettes et construisez une ferme simple. De l'XP pour enchanter vos premiers outils.
  3. Ferme à fer - une ferme à golems de fer. Pas de fer, pas d'entonnoirs, et sans entonnoirs, pas de fermes automatiques.
  4. Ferme à Enderman - après avoir vaincu l'Ender Dragon. La meilleure ferme à XP du jeu et des perles de l'Ender à volonté.
  5. Ferme à Wither squelettes - pour les crânes qui servent à invoquer le Wither et obtenir une étoile du Nether pour une balise.
  6. Ferme à gardiens - un projet de plusieurs jours. Mais une fois construit, il fournit de la prismarine, des lanternes aquatiques et de l'XP pour tout le reste de votre monde.
  7. Ferme à sorcières - facultative, mais utile pour les bases autosuffisantes. De la redstone et de la pierre lumineuse sans miner.
Astuce : avant de vous lancer dans des fermes avancées, assurez-vous d'avoir une ferme à fer. Les entonnoirs sont un élément clé de presque toutes les fermes automatiques, et chaque entonnoir coûte 5 lingots de fer. Vous trouverez d'autres conseils d'optimisation dans le guide d'optimisation.