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Aternos: come installare mod e plugin

Aternos supporta sia i plugin in stile Bukkit/Spigot/Paper sia le mod complete su Forge e Fabric, ma mai entrambi insieme. La scelta dell'architettura chiude alcune strade per sempre, quindi prima del primo clic su "Install" conviene sapere cosa stai installando davvero. Questa guida spiega in cosa i plugin differiscono dalle mod, come aggiungerli passo dopo passo e quali pacchetti vale davvero la pena attivare su un hosting gratuito.

La differenza: plugin (Bukkit/Spigot/Paper) vs mod (Forge/Fabric)

A prima vista plugin e mod fanno la stessa cosa: aggiungono funzioni a un server. Sotto il cofano, però, sono due mondi completamente diversi, e confonderli è la fonte di frustrazione più comune per i nuovi admin.

Plugin: estensioni lato server

I plugin girano solo sul server. Usano le API di Bukkit (e dei suoi fork: Spigot, Paper, Purpur), che intercettano gli eventi di gioco, come l'ingresso di un giocatore, la rottura di un blocco o un comando digitato, e permettono di programmare le reazioni. Visto che i plugin non toccano il codice del client, i giocatori non devono installare nulla: entrano con Minecraft normale e tutto funziona.

Il prezzo di questa comodità: i plugin non possono aggiungere blocchi o meccaniche che non esistono nel gioco vanilla. Puoi modificare i comportamenti esistenti, aggiungere comandi e creare minigiochi con i blocchi già presenti, ma nuovi mob, nuove dimensioni o nuove tecnologie sono fuori dalla loro portata.

Mod: modifiche sia sul client sia sul server

Le mod intervengono sul codice stesso del gioco. Forge e Fabric sono mod loader che caricano le modifiche insieme a Minecraft, e i giocatori devono fare lo stesso dalla loro parte. Ogni mod che aggiunge un nuovo blocco, mob o ricetta va installata sul server E da ogni giocatore. Le versioni devono essere identiche, comprese quelle delle librerie di supporto.

In cambio ottieni tutto. RLCraft con i suoi nuovi sistemi di sopravvivenza, All the Mods con decine di mod tecnologiche, Pixelmon con i suoi Pokémon: sono tutte mod, non plugin. Dal punto di vista organizzativo, però, è molto più lavoro.

Confronto rapido

  • Motore del server: Paper/Spigot/Bukkit per i plugin, Forge/Fabric per le mod. Nessun motore fa entrambe le cose
  • Lato client: per i plugin non serve nulla, per le mod serve un'installazione completa per ogni giocatore
  • Portata delle modifiche: i plugin modificano i comportamenti, le mod aggiungono contenuti del tutto nuovi
  • Versioni: per i plugin le regole sono elastiche (un Paper più recente di solito funziona con plugin più vecchi), per le mod sono rigide (la versione sbagliata significa crash)
  • Prestazioni su Aternos: i plugin su Paper sono leggeri, le mod su Forge possono divorare tutta la RAM che ti viene assegnata

Come installare un plugin su Aternos (basato su Bukkit)

Puoi aggiungere plugin solo se il motore del server è Paper, Spigot o CraftBukkit. Se il server gira su Vanilla, Forge o Fabric, prima cambia il software nella scheda Software, poi torna a installare il plugin.

Installazione dalla libreria di Aternos

  1. Accedi al pannello e apri il tuo server
  2. Nel menu laterale scegli Plugins
  3. Scrivi il nome del plugin nella casella di ricerca (per esempio "EssentialsX")
  4. Clicca su Install accanto alla versione compatibile con il tuo Paper
  5. Riavvia il server: il plugin si carica all'avvio

Aternos cerca su Bukkit.org, SpigotMC e Hangar (Paper), quindi trovi la maggior parte dei plugin famosi senza uscire dal pannello. Alcuni plugin premium (per esempio quelli a pagamento su SpigotMC) non sono disponibili, quindi devi caricarli a mano.

Caricare un file .jar a mano

Se un plugin non è nella libreria di Aternos (premium, appena uscito, specialistico), scarica il file .jar dalla pagina ufficiale dell'autore e caricalo tu:

  1. Scarica il file .jar del plugin da SpigotMC, Modrinth o Hangar
  2. Nel pannello di Aternos apri la scheda Files
  3. Vai nella cartella /plugins
  4. Clicca su Upload e scegli il file .jar che hai scaricato
  5. Riavvia il server

Dopo il riavvio il plugin crea una propria cartella in /plugins/PluginName/ con i file di configurazione. Li modifichi nella stessa scheda Files.

Nota: ogni plugin consuma memoria e CPU. Su Aternos, con 2-4 GB di RAM, il limite realistico è 10-15 plugin contemporaneamente. Oltre questa soglia il server inizia ad andare in lag, indipendentemente da quanti giocatori sono online. Parti con EssentialsX + LuckPerms + CoreProtect e scegli il resto in base al tuo progetto.

Come creare un server con mod (Forge/Fabric) su Aternos

Un server con mod richiede un motore completamente diverso. Nel pannello di Aternos cambi il Software in Forge, NeoForge o Fabric, scegli la versione di Minecraft e solo allora compare la scheda Mods.

Installare singole mod

  1. Assicurati che il server sia Forge/NeoForge (per le mod Forge) o Fabric (per le mod Fabric). Questi due ecosistemi NON sono compatibili
  2. Apri la scheda Mods
  3. Cerca la mod per nome. Aternos cerca su CurseForge e Modrinth
  4. Clicca su Install e aspetta che Aternos scarichi il JAR
  5. Ripeti per ogni mod che vuoi aggiungere
  6. Riavvia il server

Dopo l'avvio il server indica nella console quante mod sono state caricate e quali hanno dato errore. Se compare un crash report, la causa più comune è una libreria obbligatoria mancante (per esempio Fabric API per Fabric, o Cloth Config per la maggior parte delle mod Fabric configurabili).

Installare le mod per i tuoi giocatori

Ogni giocatore deve avere installato in locale lo stesso identico pacchetto di mod. La strada più rapida è un launcher che ti aiuti in questo:

  • Prism Launcher: gratuito e open source, importa i pacchetti da CurseForge e Modrinth
  • CurseForge App: il launcher ufficiale di CurseForge, scarica interi modpack con un clic
  • Modrinth App: un'alternativa moderna, ottima per i pacchetti di Modrinth

Il Minecraft Launcher ufficiale gestisce le singole mod, ma importare un pacchetto intero significa copiare i file a mano. Per un gruppo di più di 3 persone, prenditi qualche minuto per insegnare a tutti a usare Prism o CurseForge App.

Modpack pronti con un clic

Invece di comporre un pacchetto da solo, scegli un modpack già pronto dalla libreria di Aternos quando crei il server. Aternos offre centinaia di pacchetti di CurseForge con mod e dipendenze già configurate. I tuoi amici devono solo installare lo stesso pacchetto dalla loro parte (con CurseForge App, oppure con Prism Launcher importandolo da CurseForge).

Modpack popolari (RLCraft, Better MC, FTB)

Se preferisci i pacchetti già pronti a una selezione di mod fatta da te, ecco i modpack più popolari presenti nella libreria di Aternos. Sono tutti gratuiti: paghi solo se i 2-4 GB di RAM che ti vengono assegnati non bastano per farli girare.

RLCraft

Sopravvivenza estrema. RLCraft aggiunge meccaniche hardcore come sete, temperatura e danni realistici. Non è un pacchetto per tutti: la difficoltà può scoraggiare chi è abituato al gioco vanilla. Su Aternos richiede 4 GB di RAM pieni e una view-distance ridotta a 4-5.

Better Minecraft

Un'espansione del gioco vanilla che mantiene lo spirito dell'originale. Aggiunge centinaia di mob, biomi, blocchi e sistemi (Create, Farmer's Delight, Alex's Mobs), ma non stravolge le basi del gioco in modo aggressivo come RLCraft. Per un gruppo di amici che cerca un "vanilla plus" è la scelta migliore. Richiede 4-6 GB di RAM, il che su Aternos significa stare proprio al limite.

SkyFactory 4

Skyblock con tanta automazione. Parti da un singolo albero nel vuoto e costruisci un'intera civiltà tecnologica. Il pacchetto è relativamente leggero sulla memoria: 3-4 GB bastano per 4-6 giocatori.

All the Mods 9 (ATM9)

ATM9 riunisce più di 300 mod (tecnologia, magia, esplorazione, decorazione) in un solo pacchetto. Per chi ama le farm giganti e le fabbriche automatizzate è il paradiso. Per il tuo server Aternos è una sfida: richiede almeno 6 GB di RAM, che di solito superano il limite del piano gratuito.

Modpack FTB (Feed The Beast)

Una serie di modpack classici: FTB Revelation, FTB Academy, FTB OceanBlock. FTB punta su un insieme equilibrato di mod tecnologiche: meno caos magico rispetto ad ATM9, una progressione più mirata. La maggior parte dei pacchetti sta in 3-5 GB di RAM, il che va bene per Aternos.

Pixelmon

I Pokémon in Minecraft. Li catturi, li alleni e combatti. Pixelmon ha meccaniche elaborate di lotta a turni, un sistema di PokéMart, palestre e i Superquattro. Un pacchetto di peso medio: su Aternos 3-4 GB di RAM bastano per 3-5 giocatori.

Consiglio: per ogni modpack controlla i requisiti minimi di RAM sulla sua pagina CurseForge. Se sono 6+ GB, probabilmente Aternos non basterà. In quel caso valuta il passaggio a un hosting economico a pagamento con RAM garantita: 4 GB dedicati valgono più di 4 GB condivisi.

FAQ: domande frequenti su mod e plugin per Aternos

C'è un limite al numero di plugin o mod su Aternos?

Aternos non fissa un limite rigido al numero di file, ma la RAM disponibile (di solito 2-4 GB) ti limita comunque. In pratica un tetto sicuro è 10-15 plugin contemporaneamente o un modpack fino a 150 mod. Oltre questa soglia il server inizia ad andare in lag e all'avvio può comparire un OutOfMemoryError, per quanto sia ottimizzato ogni singolo plugin.

Come si aggiornano i plugin su Aternos?

Nella scheda Plugins ogni plugin mostra la versione attuale e l'ultima disponibile. Clicca su Update per scaricare quella più recente: Aternos sostituisce il file JAR e carica la nuova versione al riavvio successivo. I plugin che hai caricato a mano devi aggiornarli tu: scarica il nuovo JAR dalla pagina dell'autore, elimina quello vecchio da /plugins nella scheda Files e carica quello nuovo.

Posso usare plugin e mod sullo stesso server Aternos?

Non nel senso classico, perché ogni motore gestisce un solo tipo di estensione. Esistono però ibridi come Mohist (Forge + Bukkit) o Arclight che permettono di usare i plugin Bukkit insieme alle mod Forge. Aternos supporta Mohist per alcune versioni. Attenzione: questi ibridi tendono a essere instabili, vanno in crash più spesso e hanno meno supporto dalla community rispetto a Paper o Forge puri.

Se il mio server Aternos ha le mod, ogni giocatore deve scaricarle?

Sì, ogni giocatore deve avere installato in locale lo stesso identico pacchetto di mod. Le versioni delle mod, del mod loader (Forge o Fabric) e di Minecraft devono coincidere da entrambe le parti. Il modo più comodo è un launcher come CurseForge App, Modrinth App o Prism Launcher, che tengono sincronizzati i pacchetti di mod tra server e client.

Posso usare plugin a pagamento di SpigotMC su Aternos?

Sì, se hai una licenza. Scarica il file .jar dai tuoi acquisti su SpigotMC, caricalo a mano dalla scheda Files nella cartella /plugins e riavvia il server. Tieni presente che i termini di Aternos vietano l'uso commerciale del server: puoi usare plugin a pagamento, ma non puoi vendere gradi o oggetti ai giocatori.

Perché una mod si installa ma non funziona dopo l'avvio del server?

La causa più comune è una dipendenza mancante. Le mod Fabric richiedono quasi sempre Fabric API, e quelle configurabili anche Cloth Config. Nell'ecosistema Forge molte mod richiedono librerie come GeckoLib o Curios API. Controlla la pagina della mod su CurseForge: la sezione "Required Dependencies" indica cosa devi aggiungere.