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Aternos non funziona? Stato del server e 5 soluzioni (2026)

Se il tuo server Aternos resta bloccato in coda, va in crash subito dopo l'avvio o i tuoi giocatori ricevono "connection refused", la causa di solito è una tra due o tre cose tipiche: la coda globale, il limite di RAM oppure un plugin o una mod incompatibile. Questa guida passa in rassegna i sintomi più comuni uno per uno. Partiamo da cosa controllare nel pannello e finiamo con i casi in cui il problema non sei tu, ma la piattaforma stessa.

Il server non si avvia (coda, server bloccato)

Il primo sintomo in cui si imbatte ogni nuovo utente di Aternos: clicchi su START e il server resta in coda oppure passa a "Preparing" e poi non succede più nulla. Di solito non è un guasto: è semplicemente il modo in cui funziona un hosting gratuito su un'infrastruttura condivisa.

La coda: quando e perché

Aternos ha un pool limitato di server virtuali condiviso tra milioni di utenti. Quando clicchi su START, la tua richiesta entra in una coda d'attesa globale. Nelle ore di punta (la sera, dalle 17:00 alle 23:00 ora dell'Europa centrale, e per tutto il fine settimana) la coda arriva a centinaia di migliaia di server in attesa e aspetti 5-15 minuti. Di notte (dalle 3:00 alle 7:00 ora dell'Europa centrale) i server si avviano in 10-30 secondi.

Il contatore della coda scende in modo irregolare: a volte salti cento posizioni in un colpo, a volte resti fermo sullo stesso numero per un minuto. È normale. Non puoi saltare la coda con nessun trucco, VPN o pagamento, perché Aternos sceglie di proposito di non offrire un'opzione "premium senza coda".

La coda è ferma da 10 minuti

Se il contatore è bloccato, controlla:

  • La tua connessione a internet funziona? Un'interruzione di pochi secondi può buttarti fuori dalla coda
  • Ricarica la scheda del browser e premi di nuovo START, perché a volte il pannello si disconnette
  • Controlla status.aternos.org, perché potrebbe essere down l'intera piattaforma
  • Prova un altro browser o disattiva l'ad blocker (AdBlock può bloccare il JavaScript del pannello)

"Preparing" all'infinito

Lo stato "Preparing" significa che il server ha ottenuto le risorse ma non riesce a inizializzarsi. Le cause più comuni:

  • Un file del mondo corrotto dopo un crash precedente. Aternos dovrebbe rigenerarlo, ma a volte non lo fa
  • Una versione del gioco che non corrisponde alle mod che hai installato (ne parliamo più sotto)
  • Una cartella /logs troppo piena: cancella i log vecchi nella scheda Files

Se "Preparing" resta bloccato per più di 5 minuti, clicca su STOP e premi di nuovo START. Di solito due o tre riavvii di fila risolvono il problema.

Consiglio: se hai in programma una sessione a un'ora precisa, avvia il server con 10-15 minuti di anticipo. Così il gruppo non resta in coda insieme a giocatori di tutto il mondo e trova il server già acceso. Altri consigli per iniziare sono nella guida Aternos: come creare un server passo dopo passo.

"Server crashed" / Out of memory: limiti di RAM

Il secondo problema classico di Aternos: il server si avvia, funziona per un po', poi si ferma con Server crashed. Apri la console e vedi java.lang.OutOfMemoryError. Significa che il tuo server ha superato la RAM che gli era stata assegnata.

Perché Aternos ha così poca RAM

Aternos assegna la memoria in modo dinamico in base al carico del pool e al piano (il piano gratuito è l'unico, ma Aternos sposta i server tra macchine con caratteristiche diverse). In pratica avrai 2-4 GB. Non c'è modo di aumentarla gratis. Le uniche opzioni sono usare il server in modo meno intensivo o passare a un hosting a pagamento con RAM garantita.

Come riconoscere un crash di memoria

Nella scheda Console cerca righe come queste:

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

Se vedi una delle due, il problema è la mancanza di memoria, non un plugin o il codice.

Come ridurre l'uso della RAM

  • view-distance=6 (o 4 per i modpack): il risultato più rapido, perché i chunk rappresentano l'80% della memoria usata dal server
  • simulation-distance=3: riduce il numero di entità attive e di tick della redstone
  • Rimuovi plugin e mod inutili: ognuno tiene dati in memoria anche quando non viene usato
  • Elimina le entità inutili: oggetti a terra, vagonetti sospesi a mezz'aria, farm AFK che non ti servono
  • Disattiva la pregenerazione dei chunk: il comando /chunky pause, se usi il plugin Chunky
  • Elimina i mondi grandi e inutili: ogni dimensione (il Nether, l'End) usa memoria anche quando nessuno ci va

Crash del modpack all'avvio

I modpack pesanti (RLCraft, All the Mods 9, SevTech Ages) possono richiedere 6-8 GB di RAM solo per avviarsi. Se il tuo server Aternos ha ricevuto solo 4 GB, un crash durante l'avvio è quasi certo. Soluzioni:

  • Scegli un modpack più leggero (per esempio Better MC invece di ATM9)
  • Installa la variante Lite/Light, se il modpack la offre
  • Passa a un hosting economico a pagamento che ti dia 6 GB di RAM

Mod e plugin bloccano l'avvio

Dopo aver aggiunto un pacchetto di plugin o qualche mod, il server non si avvia più. Questa situazione ha sempre la stessa causa: un conflitto di versioni o una dipendenza mancante.

Come trovare il colpevole

  1. Apri la scheda Console e trova l'ultimo avvio del server
  2. Cerca le righe che iniziano con [ERROR], Exception, Caused by
  3. Il nome della mod o del plugin in quella riga è il tuo colpevole
  4. Disattivalo nella scheda Plugins o Mods e riavvia il server
  5. Se il server si avvia, il colpevole è confermato

Le frasi più comuni nei log e cosa significano:

  • UnsupportedClassVersionError: il plugin o la mod richiede una versione di Java più recente di quella usata dal server
  • NoClassDefFoundError: manca una dipendenza (per esempio Vault per i plugin di economia, Fabric API per le mod Fabric)
  • Duplicate plugin: hai due plugin diversi con lo stesso nome (per esempio un file JAR vecchio e uno nuovo in /plugins)
  • Failed to load mod: la mod non corrisponde alla versione di Forge/Fabric o di Minecraft

Il metodo della bisezione (funziona sempre)

Se hai 20 plugin e non sai quale sia il colpevole, disattivane la metà e riavvia il server. Se si avvia, il colpevole era nella metà disattivata. Se no, è nella metà ancora attiva. Continua a dividere a metà finché non resta un solo plugin. Lo stesso metodo funziona con le mod.

Versioni non corrispondenti

Un pacchetto di mod per Minecraft 1.20.1 non funziona su un server 1.21.4. Controlla la versione di ogni mod o plugin su CurseForge o Modrinth: deve corrispondere ESATTAMENTE alla versione del server. I passaggi dettagliati per l'installazione sono nella nostra guida Aternos: come installare mod e plugin.

Nota: prima di aggiungere un pacchetto di 10 mod, assicurati che ognuna sia fatta per la stessa versione di Minecraft E per lo stesso mod loader (Forge o Fabric). Una mod Forge non gira su Fabric e viceversa.

Non riesci a connetterti al server (offline, IP)

Il server risulta online nel pannello, ma i giocatori ricevono errori quando provano a entrare. È il problema con più cause possibili, ma si possono risolvere tutte.

"Impossibile connettersi al server" (Can't connect to server)

La causa più comune: il server è spento anche se pensi di averlo avviato. Su Aternos il server si spegne dopo 5 minuti senza giocatori, quindi se sei uscito e sei tornato un'ora dopo, non è più acceso. Controlla lo stato nel pannello. Se è offline, clicca su START e aspetta in coda.

"Connection refused"

Il server è spento oppure Aternos ha un guasto. Controlla status.aternos.org. Se indica un problema della piattaforma, aspetta, perché non puoi farci nulla. Se lo stato è verde ma il server è offline nel pannello, riavvialo.

"Connection timed out"

Un giocatore riceve questo errore quando prova a connettersi all'indirizzo o alla porta sbagliati. Assicurati che inserisca esattamente quello che vedi nel pannello (per esempio yourname.aternos.me), senza aggiungere una porta di sua iniziativa. A volte Aternos assegna una porta non standard: in quel caso l'indirizzo nel pannello è simile a yourname.aternos.me:25566, e il suffisso :25566 VA inserito insieme all'indirizzo.

"Client incompatibile" (Outdated client / Outdated server)

La versione del client non corrisponde a quella del server. Controlla la versione del server nel pannello di Aternos (è indicata nella dashboard) e chiedi ai giocatori di impostare il profilo del launcher esattamente su quella versione. Se non vuoi costringere i giocatori a cambiarla, installa il plugin ViaVersion (solo Paper), che permette ai client più recenti di collegarsi a un server più vecchio.

"Non sei nella lista bianca" (You are not white-listed)

La whitelist è attiva e il nome del giocatore non c'è. Aggiungilo con un comando dalla console: whitelist add PlayerName, poi whitelist reload. Tieni presente che il nome deve essere esatto: maiuscole e minuscole non contano, ma gli errori di battitura sì.

"Verifica del nome utente non riuscita" (Failed to verify username)

Il client di Minecraft non riesce a verificare l'account. Le cause: il giocatore non ha un account Minecraft a pagamento, la sua sessione è scaduta (fagli riavviare il launcher) oppure i server di autenticazione di Minecraft hanno un guasto.

Come segnalare un problema ad Aternos

Se nessuno dei trucchi precedenti ha funzionato, non ti resta che contattare il supporto. Aternos è gratuito, quindi il supporto è più lento rispetto agli hosting a pagamento e non devi aspettarti una risposta entro un quarto d'ora. Ma una risposta arriva.

Il centro assistenza su aternos.org/support

È il primo posto dove cercare. Aternos ha un'ampia knowledge base con le risposte ai problemi più comuni, divisa in categorie (Getting Started, Plugins, Modpacks, Troubleshooting). È molto probabile che il tuo problema sia già descritto lì.

Il forum della community

Su aternos.org/forums c'è una community di utenti che spesso risponde più in fretta del supporto ufficiale. Cerca tra le discussioni esistenti prima di aprirne una nuova, perché qualcuno potrebbe aver già descritto il tuo problema. Quando apri una discussione, indica:

  • Il nome del server (l'URL aternos.me)
  • La versione di Minecraft e il software del server (Paper, Forge, Fabric)
  • L'elenco dei plugin e delle mod installati
  • Un estratto della console con l'errore (le ultime 30-50 righe)
  • Cosa hai già provato

Il Discord di Aternos

Il Discord ufficiale di Aternos è discord.gg/aternos. Ha un canale #help dove moderatori e utenti esperti rispondono in tempo reale. Prima di fare una domanda, leggi il messaggio fissato con le regole, altrimenti la tua richiesta verrà ignorata.

Il modulo di contatto

Per i problemi che richiedono un intervento da parte di Aternos (un account sospeso, una contestazione sui termini, un sospetto attacco), usa il modulo su aternos.org/contact. La risposta può richiedere qualche giorno, perché non sono questioni che richiedono fretta.

Quando il supporto non può aiutarti

Alcuni limiti di Aternos non si possono aggirare: la coda, lo spegnimento automatico dopo 5 minuti, l'assenza di un IP fisso. Il supporto non li toglierà per te, perché sono la base del modello di business della piattaforma. Se questi limiti ti bloccano, l'unica strada è passare a un hosting a pagamento. Puoi confrontare le opzioni nella nostra classifica dei migliori hosting per Minecraft e nella guida all'hosting gratis ed economico.

FAQ: domande frequenti sui problemi di Aternos

Aternos cancella il mondo del server dopo una lunga inattività?

Sì. I server non usati per 3 mesi vengono segnati come inattivi e, dopo altri 6 mesi, vengono eliminati completamente insieme al mondo. Se vuoi conservare la mappa più a lungo, avvia il server ed entraci almeno una volta ogni tre mesi. È buona norma anche scaricare una copia ZIP del mondo dalla scheda Files: anche se l'account scade, la copia locale resta.

Su Aternos ci sono limiti per chi è AFK?

Aternos spegne il server dopo 5 minuti senza giocatori online. Un giocatore AFK (che non si muove) non influisce su questo conteggio: finché la sua connessione è attiva, il server resta acceso. Il problema possono essere i plugin anti-AFK che disconnettono i giocatori inattivi: quando disconnettono l'ultima persona, il server si spegne dopo 5 minuti. Se vuoi farmare stando AFK, disattiva quei plugin o passa a un hosting a pagamento.

Perché un server Aternos ci mette così tanto ad avviarsi?

L'avvio lungo è la somma di tre livelli di ritardo. Il primo è la coda globale dei server in attesa: 5-15 minuti nelle ore di punta. Il secondo è l'assegnazione delle risorse e il download dei file del tuo server dallo storage di Aternos (30-60 secondi). Il terzo è l'inizializzazione di Minecraft stesso, che con i modpack pesanti può richiedere 2-4 minuti. In tutto, dal clic su START al server online, di solito passano 3-20 minuti a seconda dell'ora del giorno.

Posso recuperare un mondo dopo un crash che ha corrotto un file?

Aternos conserva una cronologia limitata dei backup nella scheda Backups (se il piano lo prevede in quel momento; per gli account gratuiti a volte è disattivata). Controlla prima lì. Se non trovi niente, prova a scaricare la cartella del mondo dalla scheda Files e ad aprirla con strumenti come MCA Selector o NBTExplorer: spesso è corrotto un solo chunk, che puoi eliminare senza perdere il resto della mappa. I tuoi backup regolari (uno ZIP a settimana) sono l'assicurazione più economica.

Perché un server Aternos va in crash così spesso?

Le cause più comuni sono il superamento della RAM (Out of memory), troppe entità o chunk caricati insieme e i conflitti tra plugin/mod. Dopo ogni crash apri la console: la prima riga ERROR di solito dice cosa non ha funzionato. Se il crash continua anche dopo aver rimosso tutte le aggiunte, sei bloccato dal limite di RAM di Aternos. A quel punto l'unica via d'uscita è ridurre view-distance a 4 o passare a un hosting a pagamento con RAM garantita.

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