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Servidores - Aternos

¿Aternos no funciona? Estado del servidor y 5 soluciones (2026)

Si tu servidor de Aternos se queda en la cola, se cae justo después de iniciar o tus jugadores reciben "connection refused", la causa casi siempre es una de dos o tres cosas típicas: la cola global, el límite de RAM o un plugin o mod incompatible. Esta guía repasa uno por uno los síntomas más comunes. Empezamos con lo que debes revisar en el panel y terminamos con los casos en que el problema no eres tú sino la propia plataforma.

El servidor no inicia (cola, atascado)

El primer síntoma con el que se topa todo usuario nuevo de Aternos: haces clic en START y el servidor se queda en la cola o cambia a "Preparing" y luego no pasa nada. Normalmente no es una caída, así funciona un hosting gratuito sobre infraestructura compartida.

La cola: cuándo y por qué

Aternos tiene una cantidad limitada de servidores virtuales que comparten millones de usuarios. Cuando haces clic en START, tu solicitud entra en una cola de espera global. En horas pico (por las noches, de 5:00 a 11:00 PM, hora de Europa Central, y todo el fin de semana) la cola crece hasta cientos de miles y esperarás de 5 a 15 minutos. De madrugada (de 3:00 a 7:00 AM, hora de Europa Central) los servidores inician en 10-30 segundos.

El contador de la cola baja de forma irregular: a veces saltas cien lugares de golpe y a veces te quedas un minuto en el mismo número. Es normal. No hay truco, VPN ni pago que te permita saltarte la cola, porque Aternos a propósito no ofrece una opción "premium sin cola".

La cola no se ha movido en 10 minutos

Si el contador está congelado, revisa:

  • ¿Funciona tu conexión a internet? Un corte de unos segundos puede sacarte de la cola
  • Actualiza la pestaña del navegador y vuelve a pulsar START, porque a veces el panel se desconecta
  • Revisa status.aternos.org, ya que toda la plataforma puede estar caída
  • Prueba otro navegador o desactiva tu bloqueador de anuncios (AdBlock puede romper el JavaScript del panel)

"Preparing" para siempre

El estado "Preparing" significa que el servidor recibió sus recursos pero no logra inicializarse. Las causas más comunes:

  • Un archivo del mundo dañado tras un cierre anterior. Aternos debería regenerarlo, pero a veces no lo hace
  • Una versión del juego que no coincide con los mods instalados (más abajo)
  • Una carpeta /logs demasiado llena: borra los registros viejos en la pestaña Archivos

Si "Preparing" se queda colgado más de 5 minutos, haz clic en STOP y vuelve a pulsar START. Dos o tres reinicios seguidos suelen arreglarlo.

Consejo: si planeas una sesión a una hora fija, inicia el servidor con 10-15 minutos de anticipación. Así tú y tus amigos no esperan en la cola junto con jugadores de todo el mundo, y llegan a un servidor que ya está en marcha. Para más consejos de inicio, mira la guía Aternos: cómo crear un servidor paso a paso.

"Server crashed" / Out of memory: límites de RAM

El segundo problema clásico de Aternos: el servidor inicia, funciona un rato y luego se detiene con Server crashed. Abres la consola y ves java.lang.OutOfMemoryError. Eso significa que tu servidor superó la RAM que se le asignó.

Por qué Aternos da tan poca RAM

Aternos asigna la memoria de forma dinámica según la carga del conjunto de servidores y el plan (el plan gratuito es el único plan, pero Aternos rota los servidores entre máquinas con distintas especificaciones). En la práctica te tocarán de 2 a 4 GB. No hay forma de aumentarla gratis. Tus únicas opciones son usar el servidor de forma menos intensiva o pasarte a un hosting de pago con RAM garantizada.

Cómo reconocer un cierre por memoria

En la pestaña Consola, busca líneas como:

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

Si ves cualquiera de las dos, el problema es la falta de memoria, no un plugin ni el código.

Cómo reducir el uso de RAM

  • view-distance=6 (o 4 para modpacks): la mejora más rápida, ya que los chunks son el 80% del uso de memoria del servidor
  • simulation-distance=3: reduce la cantidad de entidades activas y de ticks de redstone
  • Quita los plugins/mods que no necesites: cada uno guarda datos en memoria aunque no se esté usando
  • Limpia las entidades innecesarias: objetos tirados, vagonetas suspendidas en el aire, granjas AFK que no necesitas
  • Desactiva la pregeneración de chunks: el comando /chunky pause, si usas el plugin Chunky
  • Borra mundos grandes que no necesites: cada dimensión (el Nether, el End) consume memoria aunque nadie vaya ahí

Cierre del modpack al iniciar

Los modpacks pesados (RLCraft, All the Mods 9, SevTech Ages) pueden necesitar de 6 a 8 GB de RAM solo para arrancar. Si tu servidor de Aternos recibió solo 4 GB, un cierre durante el arranque es casi seguro. Soluciones:

  • Elige un modpack más ligero (por ejemplo Better MC en lugar de ATM9)
  • Instala la variante Lite/Light si el modpack la ofrece
  • Pásate a un hosting de pago económico que te dé 6 GB de RAM

Mods y plugins bloquean el inicio

Después de añadir un paquete de plugins o unos cuantos mods, el servidor deja de iniciar. Esta situación siempre tiene la misma causa: un conflicto de versiones o una dependencia que falta.

Cómo dar con el culpable

  1. Abre la pestaña Consola y busca el último inicio del servidor
  2. Busca líneas que empiecen con [ERROR], Exception, Caused by
  3. El nombre del mod/plugin en esa línea es tu culpable
  4. Desactívalo en la pestaña Plugins o Mods y reinicia el servidor
  5. Si el servidor inició, el culpable queda confirmado

Las frases más comunes en los registros y qué significan:

  • UnsupportedClassVersionError: el plugin/mod necesita una versión de Java más nueva que la que usa el servidor
  • NoClassDefFoundError: falta una dependencia (por ejemplo Vault para los plugins de economía, Fabric API para los mods de Fabric)
  • Duplicate plugin: tienes dos plugins distintos con el mismo nombre (por ejemplo un archivo JAR viejo y uno nuevo en /plugins)
  • Failed to load mod: el mod no coincide con la versión de Forge/Fabric o de Minecraft

El método de bisección (siempre funciona)

Si tienes 20 plugins y no sabes cuál falla, desactiva la mitad y reinicia el servidor. Si inicia, el culpable estaba en la mitad desactivada. Si no, está en la mitad que sigue activa. Sigue dividiendo a la mitad hasta que quede un solo plugin. El mismo método sirve para los mods.

Versiones que no coinciden

Un paquete de mods para Minecraft 1.20.1 no funcionará en un servidor 1.21.4. Revisa la versión de cada mod/plugin en CurseForge o Modrinth: la versión debe coincidir EXACTAMENTE con la del servidor. Los pasos detallados de instalación están en nuestra guía Aternos: cómo instalar mods y plugins.

Ojo: antes de añadir un paquete de 10 mods, asegúrate de que cada uno esté hecho para la misma versión de Minecraft Y para el mismo cargador de mods (Forge o Fabric). Un mod de Forge no corre en Fabric ni al revés.

No puedo conectarme al servidor (sin conexión, IP)

El servidor aparece en línea en el panel, pero los jugadores reciben errores al entrar. Este es el que tiene más causas, pero todas se pueden resolver.

"Can't connect to server"

La causa más común: el servidor está apagado aunque creas que lo iniciaste. En Aternos el servidor se apaga tras 5 minutos sin jugadores, así que si te fuiste y volviste una hora después, ya no está funcionando. Revisa el estado en el panel. Si está sin conexión, haz clic en START y espera en la cola.

"Connection refused"

El servidor está apagado o Aternos tiene una caída. Revisa status.aternos.org. Si muestra una caída de la plataforma, espera, porque no hay nada que puedas hacer. Si el estado está en verde pero el servidor aparece sin conexión en el panel, reinícialo.

"Connection timed out"

El jugador recibe este error cuando intenta conectarse a una dirección o a un puerto equivocado. Asegúrate de que escriba exactamente lo que ves en el panel (por ejemplo tunombre.aternos.me), sin añadir por su cuenta un puerto extra. A veces Aternos asigna un puerto no estándar. En ese caso la dirección en el panel se ve como tunombre.aternos.me:25566, y ese sufijo :25566 DEBE escribirse junto con la dirección.

"Outdated client" / "Outdated server"

La versión del cliente no coincide con la del servidor. Revisa la versión del servidor en el panel de Aternos (aparece en el tablero principal) y pide a los jugadores que cambien su perfil del launcher exactamente a esa versión. Si no quieres obligar a los jugadores a cambiar, instala el plugin ViaVersion (solo en Paper), que permite que clientes más nuevos se conecten a un servidor más viejo.

"You are not white-listed"

La lista blanca está activada y el nombre del jugador no está en ella. Añádelo con un comando de consola: whitelist add NombreDelJugador, y luego whitelist reload. Ten en cuenta que el nombre debe ser exacto: las mayúsculas no importan, pero los errores de escritura sí.

"Failed to verify username"

El cliente de Minecraft no puede verificar la cuenta. Las causas: el jugador no tiene una cuenta de Minecraft de pago, su sesión caducó (que reinicie el launcher) o los servidores de autenticación de Minecraft tienen una caída.

Cómo reportar un problema a Aternos

Si ninguno de los trucos anteriores funcionó, te queda contactar al soporte. Aternos es gratuito, así que el soporte es más lento que en los hostings de pago, y no debes esperar una respuesta en un cuarto de hora. Pero sí te responderán.

El centro de ayuda en aternos.org/support

Este es el primer lugar donde mirar. Aternos tiene una base de conocimientos extensa que responde los problemas más comunes, dividida en categorías (Getting Started, Plugins, Modpacks, Troubleshooting). Hay muchas probabilidades de que tu problema ya esté descrito ahí.

El foro de la comunidad

En aternos.org/forums hay una comunidad de usuarios que a menudo responde más rápido que el soporte oficial. Busca en los hilos existentes antes de abrir uno nuevo, porque alguien puede haber descrito ya tu problema. Cuando abras un tema, incluye:

  • El nombre del servidor (la URL aternos.me)
  • La versión de Minecraft y el software del servidor (Paper, Forge, Fabric)
  • La lista de plugins/mods instalados
  • Un fragmento de la consola con el error (las últimas 30-50 líneas)
  • Lo que ya has intentado

El Discord de Aternos

El Discord oficial de Aternos es discord.gg/aternos. Tiene un canal #help donde moderadores y usuarios con experiencia responden en tiempo real. Antes de preguntar, lee la publicación fijada con las reglas, porque sin eso tu solicitud será ignorada.

El formulario de contacto

Para los problemas que requieren una acción por parte de Aternos (una cuenta suspendida, una disputa sobre los términos, un presunto ataque), usa el formulario en aternos.org/contact. La respuesta puede tardar unos días, ya que no es un problema que requiera prisa.

Cuando el soporte no puede ayudar

Algunos límites de Aternos no se pueden sortear: la cola, el apagado automático a los 5 minutos, la falta de una IP fija. El soporte no te los va a quitar, porque son la base del modelo de negocio de la plataforma. Si esos límites te bloquean, el único camino es pasarte a un hosting de pago. Puedes comparar las opciones en nuestro ranking de los mejores hostings de Minecraft y en la guía de hosting gratuito y económico.

Preguntas frecuentes sobre los problemas de Aternos

¿Aternos borra el mundo del servidor tras mucho tiempo de inactividad?

Sí. Los servidores sin uso durante 3 meses se marcan como inactivos, y después de otros 6 meses se borran por completo junto con el mundo. Si quieres conservar el mapa más tiempo, inicia el servidor y entra al menos una vez por trimestre. También es buena práctica descargar una copia ZIP del mundo desde la pestaña Archivos: aunque la cuenta caduque, la copia local se queda.

¿Hay límites de AFK en Aternos?

Aternos apaga el servidor tras 5 minutos sin jugadores conectados. Un jugador que está AFK (sin moverse) no afecta ese contador: mientras su conexión esté activa, el servidor sigue encendido. El problema pueden ser los plugins anti-AFK que desconectan a los jugadores inactivos; cuando desconectan a la última persona, el servidor se apaga a los 5 minutos. Si quieres hacer granjas AFK, desactiva esos plugins o pásate a un hosting de pago.

¿Por qué tarda tanto en iniciar un servidor de Aternos?

Se suman tres capas de retraso. La primera es la cola global de servidores en espera: de 5 a 15 minutos en horas pico. La segunda es la asignación de recursos y la descarga de los archivos de tu servidor desde el almacenamiento de Aternos (30-60 segundos). La tercera es la propia inicialización de Minecraft, que puede tardar de 2 a 4 minutos con modpacks pesados. En total, desde que haces clic en START hasta que el servidor está en línea, normalmente pasan de 3 a 20 minutos según la hora del día.

¿Puedo recuperar un mundo tras un cierre que dañó un archivo?

Aternos guarda un historial limitado de copias de seguridad en la pestaña Copias de seguridad (si el plan lo permite en ese momento; a veces está desactivado en las cuentas gratuitas). Revisa ahí primero. Si no está, prueba a descargar la carpeta del mundo desde la pestaña Archivos y abrirla con herramientas como MCA Selector o NBTExplorer: a menudo solo se daña un chunk y puedes quitarlo sin perder el resto del mapa. Tus propias copias de seguridad periódicas (un ZIP semanal) son el seguro más barato.

¿Por qué se cae tanto un servidor de Aternos?

Las causas más comunes son exceder la RAM (Out of memory), tener demasiadas entidades o chunks cargados a la vez y los conflictos entre plugins o mods. Abre la consola después de cada cierre: la primera línea de ERROR suele decir qué falló. Si el cierre sigue ocurriendo incluso después de quitar todos los complementos, estás topando con el límite de RAM de Aternos. Entonces tu única salida es bajar view-distance a 4 o pasarte a un hosting de pago con RAM garantizada.

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