Aternos가 안 될 때: 서버 상태 확인과 해결법 5가지(2026)
Aternos 서버가 대기열에서 멈추거나, 켜자마자 크래시가 나거나, 플레이어에게 "connection refused"가 뜬다면 원인은 대개 두세 가지 전형적인 것 중 하나예요. 전체 대기열, RAM 한도, 호환되지 않는 플러그인이나 모드예요. 이 가이드에서는 가장 흔한 증상을 하나씩 살펴봐요. 패널에서 확인할 것부터 시작해서, 문제가 내 쪽이 아니라 플랫폼 자체에 있는 경우로 마무리해요.
서버가 켜지지 않아요(대기열, 멈춤)
Aternos를 처음 쓰는 사람이라면 누구나 맨 먼저 겪는 증상이에요. START를 눌렀는데 서버가 대기열에 그대로 있거나, "Preparing"으로 바뀐 뒤 아무 일도 일어나지 않아요. 이건 대개 장애가 아니라, 공유 인프라에서 돌아가는 무료 호스팅이 원래 이렇게 작동하는 거예요.
대기열이 생기는 때와 이유
Aternos의 가상 서버 풀은 한정되어 있고, 이를 수백만 명이 나눠 써요. START를 클릭하면 요청이 전체 대기열에 들어가요. 붐비는 시간대(저녁, 중앙유럽 시간 기준 오후 5시~11시, 그리고 주말 내내)에는 대기열이 수십만으로 불어나 5~15분을 기다려야 해요. 새벽(중앙유럽 시간 기준 오전 3시~7시)에는 10~30초면 서버가 켜져요.
대기열 숫자는 고르게 줄지 않아요. 한 번에 백 칸씩 건너뛸 때도 있고, 1분 동안 한 숫자에 머물 때도 있어요. 이건 정상이에요. Aternos는 "돈을 내면 대기열 없음" 같은 옵션을 일부러 두지 않기 때문에, 어떤 요령이나 VPN, 결제로도 대기열을 건너뛸 수 없어요.
대기열이 10분째 그대로예요
숫자가 멈춰 있다면 다음을 확인하세요.
- 인터넷 연결이 제대로 되는지 확인하세요. 몇 초만 끊겨도 대기열에서 밀려날 수 있어요
- 패널 연결이 끊길 때가 있으니 브라우저 탭을 새로 고치고 START를 다시 누르세요
- 플랫폼 전체에 장애가 났을 수 있으니 status.aternos.org를 확인하세요
- 다른 브라우저를 써 보거나 광고 차단기를 끄세요(AdBlock이 패널의 JavaScript를 망가뜨릴 수 있어요)
"Preparing"에서 계속 멈춰 있어요
"Preparing" 상태는 서버가 자원은 받았지만 초기화를 못 하고 있다는 뜻이에요. 흔한 원인은 다음과 같아요.
- 이전 크래시로 손상된 세계 파일. Aternos가 다시 만들어야 하지만, 그러지 못할 때도 있어요
- 설치한 모드와 맞지 않는 게임 버전(아래에서 다뤄요)
- 꽉 찬
/logs폴더: Files 탭에서 오래된 로그를 지우세요
"Preparing"에서 5분 넘게 멈춰 있다면 STOP을 클릭하고 START를 다시 누르세요. 두세 번 연달아 다시 시작하면 대개 해결돼요.
팁: 정해진 시간에 함께 플레이할 계획이라면 10~15분 일찍 서버를 켜 두세요. 그러면 친구들과 함께 전 세계 플레이어 틈에서 대기열을 기다리지 않고, 이미 돌아가고 있는 서버에 바로 들어갈 수 있어요. 시작할 때 알아 두면 좋은 팁은 Aternos: 서버 만드는 법 단계별 안내 가이드에 더 있어요.
"Server crashed" / Out of memory: RAM 한도
Aternos의 두 번째 단골 문제예요. 서버가 켜져서 잠깐 돌아가다가 Server crashed와 함께 멈춰요. 콘솔을 열어 보면 java.lang.OutOfMemoryError가 보여요. 서버가 할당받은 RAM을 넘어섰다는 뜻이에요.
Aternos의 RAM이 적은 이유
Aternos는 풀의 부하와 요금제에 따라 메모리를 동적으로 할당해요(요금제는 무료 요금제 하나뿐이지만, Aternos는 사양이 다른 머신 사이에서 서버를 돌려 가며 배치해요). 실제로는 2~4GB를 받게 돼요. 이걸 무료로 늘리는 방법은 없어요. 서버를 덜 무겁게 쓰거나 RAM이 보장되는 유료 호스팅으로 옮기는 것만이 방법이에요.
메모리 부족 크래시 알아보는 법
Console 탭에서 다음과 같은 줄을 찾아보세요.
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded 둘 중 하나라도 보인다면 문제는 플러그인이나 코드가 아니라 메모리 부족이에요.
RAM 사용량 줄이는 법
- view-distance=6(모드팩이면 4): 가장 빨리 효과를 봐요. 서버 메모리 사용량의 80%가 청크거든요
- simulation-distance=3: 활성 개체(엔티티) 수와 레드스톤 틱을 줄여요
- 필요 없는 플러그인과 모드 지우기: 쓰지 않을 때도 저마다 메모리에 데이터를 붙들고 있어요
- 필요 없는 개체 정리하기: 떨어진 아이템, 공중에 떠 있는 광산 수레, 필요 없는 AFK 농장
- 청크 미리 생성 멈추기: Chunky 플러그인을 쓴다면
/chunky pause명령어로 멈춰요 - 크고 필요 없는 세계 지우기: 각 차원(네더, 엔드)은 아무도 가지 않아도 메모리를 써요
시작할 때 모드팩 크래시
무거운 모드팩(RLCraft, All the Mods 9, SevTech Ages)은 켜는 데만 RAM이 6~8GB 필요할 수 있어요. Aternos 서버가 4GB밖에 받지 못했다면 시작 과정에서 크래시가 날 게 거의 확실해요. 해결 방법은 다음과 같아요.
- 더 가벼운 모드팩 고르기(예: ATM9 대신 Better MC)
- 모드팩에 Lite/Light 버전이 있다면 그걸 설치하기
- RAM 6GB를 주는 저렴한 유료 호스팅으로 옮기기
모드와 플러그인 때문에 켜지지 않아요
플러그인을 한 묶음 넣거나 모드를 몇 개 추가한 뒤로 서버가 켜지지 않는 경우예요. 이럴 때 원인은 늘 같아요. 버전 충돌이거나, 필요한 선행 플러그인이나 모드가 빠진 거예요.
범인 찾는 법
- Console 탭을 열고 마지막으로 서버를 켰을 때의 기록을 찾으세요
[ERROR],Exception,Caused by로 시작하는 줄을 찾으세요- 그 줄에 적힌 모드나 플러그인 이름이 범인이에요
- Plugins나 Mods 탭에서 그것을 끄고 서버를 다시 시작하세요
- 서버가 켜지면 범인이 확실해진 거예요
로그에 자주 나오는 문구와 그 뜻은 다음과 같아요.
UnsupportedClassVersionError: 플러그인이나 모드가 서버에서 쓰는 것보다 새 버전의 Java를 요구해요NoClassDefFoundError: 선행 플러그인이나 모드가 빠졌어요(예: 경제 플러그인에는 Vault, Fabric 모드에는 Fabric API)Duplicate plugin: 이름이 같은 플러그인이 두 개 있어요(예: /plugins에 예전 JAR 파일과 새 JAR 파일이 함께 있음)Failed to load mod: 모드가 Forge/Fabric 버전이나 마인크래프트 버전과 맞지 않아요
반씩 나눠 찾기(항상 통하는 방법)
플러그인이 20개인데 어느 것이 문제인지 모르겠다면, 절반을 끄고 서버를 다시 시작하세요. 켜지면 범인은 끈 쪽 절반에 있어요. 켜지지 않으면 아직 켜 둔 쪽 절반에 있어요. 플러그인이 하나 남을 때까지 계속 반씩 나누세요. 모드에도 같은 방법을 쓸 수 있어요.
버전 불일치
마인크래프트 1.20.1용 모드 묶음은 1.21.4 서버에서 작동하지 않아요. CurseForge나 Modrinth에서 모드와 플러그인의 버전을 하나하나 확인하세요. 서버 버전과 정확히 일치해야 해요. 자세한 설치 단계는 Aternos: 모드와 플러그인 설치하는 법 가이드에 있어요.
참고: 모드 10개를 한꺼번에 추가하기 전에, 모두 같은 마인크래프트 버전용이면서 같은 모드 로더(Forge 또는 Fabric)용인지 확인하세요. Forge 모드는 Fabric에서 돌아가지 않고, 그 반대도 마찬가지예요.
서버에 접속할 수 없어요(오프라인, IP)
패널에서는 서버가 온라인으로 나오는데, 플레이어가 접속하려고 하면 오류가 나는 경우예요. 원인이 가장 다양하지만, 모두 해결할 수 있어요.
"Can't connect to server"
가장 흔한 원인은 켰다고 생각했는데 서버가 꺼져 있는 거예요. Aternos에서는 플레이어 없이 5분이 지나면 서버가 꺼지기 때문에, 나갔다가 한 시간 뒤에 돌아왔다면 이미 꺼져 있어요. 패널에서 상태를 확인하고, 오프라인이면 START를 클릭해 대기열을 기다리세요.
"Connection refused"
서버가 꺼져 있거나 Aternos에 장애가 난 거예요. status.aternos.org를 확인하세요. 플랫폼 장애로 나온다면 할 수 있는 게 없으니 기다리세요. 상태는 초록색인데 패널에서 서버가 오프라인이라면 다시 시작하세요.
"Connection timed out"
잘못된 주소나 포트로 접속하려고 하면 이 오류가 나요. 플레이어가 포트를 따로 덧붙이지 말고 패널에 보이는 그대로(예: yourname.aternos.me) 입력하게 하세요. Aternos가 가끔 표준이 아닌 포트를 배정할 때가 있는데, 그러면 패널의 주소가 yourname.aternos.me:25566처럼 보여요. 이때는 뒤에 붙은 :25566까지 반드시 주소와 함께 입력해야 해요.
"Outdated client" / "Outdated server"
클라이언트 버전이 서버 버전과 맞지 않는 거예요. Aternos 패널에서 서버 버전을 확인하고(대시보드에 표시돼요), 플레이어들에게 런처의 프로필을 정확히 그 버전으로 바꿔 달라고 하세요. 플레이어에게 버전 변경을 강요하고 싶지 않다면, 더 새로운 클라이언트가 더 오래된 서버에 접속할 수 있게 해 주는 ViaVersion 플러그인(Paper 전용)을 설치하세요.
"You are not white-listed"
화이트리스트가 켜져 있는데 그 플레이어 이름이 목록에 없는 거예요. 콘솔 명령어 whitelist add PlayerName을 입력한 다음 whitelist reload를 입력해 추가하세요. 이름은 정확해야 해요. 대소문자는 상관없지만 오타는 문제가 돼요.
"Failed to verify username"
마인크래프트 클라이언트가 계정을 인증하지 못하는 거예요. 원인은 플레이어에게 정품 마인크래프트 계정이 없거나, 세션이 만료됐거나(런처를 다시 시작하게 하세요), 마인크래프트 인증 서버에 장애가 난 경우예요.
Aternos에 문제 신고하는 법
위의 방법이 하나도 통하지 않았다면 남은 건 지원팀에 문의하는 거예요. Aternos는 무료라서 유료 호스팅보다 지원이 느리고, 15분 안에 답이 오길 기대하기는 어려워요. 그래도 답은 와요.
고객 지원 센터(aternos.org/support)
가장 먼저 찾아볼 곳이에요. Aternos에는 가장 흔한 문제의 답을 모은 방대한 지식 베이스가 카테고리별(Getting Started, Plugins, Modpacks, Troubleshooting)로 나뉘어 있어요. 내 문제가 이미 설명되어 있을 가능성이 꽤 높아요.
커뮤니티 포럼
aternos.org/forums에는 공식 지원팀보다 빨리 답해 줄 때가 많은 사용자 커뮤니티가 있어요. 누군가 이미 같은 문제를 올렸을 수 있으니, 새 글을 쓰기 전에 기존 글을 검색하세요. 글을 올릴 때는 다음 내용을 넣으세요.
- 서버 이름(aternos.me URL)
- 마인크래프트 버전과 서버 소프트웨어(Paper, Forge, Fabric)
- 설치한 플러그인과 모드 목록
- 오류가 담긴 콘솔 일부(마지막 30~50줄)
- 이미 시도해 본 것
Aternos Discord
Aternos 공식 Discord는 discord.gg/aternos예요. #help 채널에서 모더레이터와 숙련된 사용자가 실시간으로 답해 줘요. 질문하기 전에 고정된 규칙 글을 읽으세요. 읽지 않으면 요청이 무시돼요.
문의 양식
Aternos 쪽에서 조치해야 하는 문제(계정 정지, 약관 관련 분쟁, 공격 의심)는 aternos.org/contact의 양식을 쓰세요. 급하게 처리하는 종류의 문제가 아니라서 답이 오기까지 며칠 걸릴 수 있어요.
지원팀도 도울 수 없는 경우
Aternos의 제한 중에는 피할 수 없는 것도 있어요. 대기열, 5분 뒤 자동 종료, 고정 IP 없음이에요. 이건 플랫폼 비즈니스 모델의 바탕이라서 지원팀에 부탁해도 없애 주지 않아요. 이런 제한이 걸림돌이라면 유료 호스팅으로 옮기는 수밖에 없어요. 선택지는 마인크래프트 호스팅 추천 순위와 무료 및 저가 호스팅 가이드에서 비교할 수 있어요.
Aternos 문제 자주 묻는 질문
오래 쓰지 않으면 Aternos가 서버 세계를 지우나요?
네. 3개월 동안 쓰지 않은 서버는 비활성으로 표시되고, 그 뒤 6개월이 더 지나면 세계와 함께 완전히 삭제돼요. 맵을 더 오래 남기고 싶다면 적어도 3개월에 한 번은 서버를 켜고 접속하세요. Files 탭에서 세계를 ZIP으로 다운로드해 두는 것도 좋은 습관이에요. 계정이 만료되더라도 내 컴퓨터의 사본은 남거든요.
Aternos에 AFK 제한이 있나요?
Aternos는 접속한 플레이어가 없는 상태가 5분 이어지면 서버를 꺼요. AFK(움직이지 않고 자리를 비운) 플레이어는 이 카운터에 영향을 주지 않아서, 연결만 유지되면 서버는 계속 돌아가요. 문제가 되는 건 가만히 있는 플레이어의 연결을 끊는 AFK 방지 플러그인이에요. 마지막 한 명의 연결이 끊기면 5분 뒤 서버가 꺼져요. AFK 농장을 돌리고 싶다면 그런 플러그인을 끄거나 유료 호스팅으로 옮기세요.
Aternos 서버는 왜 이렇게 늦게 켜지나요?
세 단계의 지연이 겹쳐서 오래 걸려요. 첫째는 기다리는 서버 전체가 서는 대기열로, 붐비는 시간대에는 5~15분이에요. 둘째는 자원 할당과 Aternos 저장소에서 서버 파일을 다운로드하는 과정(30~60초)이에요. 셋째는 마인크래프트 자체의 초기화로, 무거운 모드팩이면 2~4분 걸릴 수 있어요. START를 누른 뒤 온라인이 되기까지 시간대에 따라 보통 모두 합쳐 3~20분이에요.
크래시로 파일이 손상된 세계를 복구할 수 있나요?
Aternos는 Backups 탭에 제한된 백업 기록을 남겨요(그 시점의 요금제가 지원할 때만이고, 무료 계정에서는 꺼져 있을 때도 있어요). 먼저 거기를 확인하세요. 거기에 없다면 Files 탭에서 세계 폴더를 다운로드해 MCA Selector나 NBTExplorer 같은 도구로 열어 보세요. 청크 하나만 손상된 경우가 많아서, 그 청크만 잘라 내면 맵의 나머지는 잃지 않을 수 있어요. 직접 정기적으로 하는 백업(매주 ZIP)이 가장 저렴한 보험이에요.
Aternos 서버는 왜 이렇게 자주 크래시가 나나요?
가장 흔한 원인은 RAM 초과(Out of memory), 한꺼번에 불러온 개체나 청크가 너무 많은 것, 플러그인이나 모드 사이의 충돌이에요. 크래시가 날 때마다 콘솔을 여세요. 첫 번째 ERROR 줄에 무엇이 실패했는지 대개 적혀 있어요. 추가한 것을 모두 지워도 크래시가 계속된다면 Aternos의 RAM 한도에 걸린 거예요. 그때 남은 방법은 view-distance를 4로 낮추거나 RAM이 보장되는 유료 호스팅으로 옮기는 것뿐이에요.