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Litematica 사용법
가이드 / 모드

Litematica 사용법: 단계별 가이드

Litematica는 마인크래프트 테크니컬 플레이어라면 꼭 갖춰야 할 가장 중요한 모드예요. 어떤 건축물이든 설계도(스키매틱)로 저장하고, 세계 위에 반투명 홀로그램을 띄워 블록 하나하나 그대로 다시 지을 수 있어요. 이 가이드에서는 Fabric에 Litematica를 설치하는 법, 메뉴를 다루는 법, 나만의 설계도를 만드는 법, 재료 목록을 뽑는 법을 알려 드려요. 홀로그램이 안 보일 때부터 블록이 틀릴 때, 저사양 컴퓨터에서 렉이 걸릴 때까지 자주 생기는 문제를 해결하는 법도 함께 다뤄요.

최종 업데이트: 2026년 10월 22일

Litematica란: 기능과 쓰임새

Litematica는 Tweakeroo, MiniHUD, MaLiLib 모드를 만든 masa가 개발한 Fabric용 클라이언트 모드예요. 주된 역할은 게임 속 건축물을 설계도 파일(.litematic)로 저장하고, 세계에 반투명 홀로그램으로 띄우는 거예요. 스크린샷을 보며 블록을 세고 손으로 다시 지을 필요 없이, 마인크래프트 안에서 모든 걸 바로 볼 수 있어요. 홀로그램은 각 블록이 들어갈 자리를 정확히 보여 주고, 알맞은 블록을 놓으면 그 자리는 미리 보기에서 사라져요.

Litematica의 주요 쓰임새는 세 가지예요. 첫째는 다른 플레이어의 작품 따라 짓기예요. 인터넷에서 설계도(집, 농장, 초대형 프로젝트)를 다운로드해 한 단계씩 지어요. 둘째는 내 건축물 옮기기예요. 영역을 선택해 파일로 저장한 다음, 다른 세계나 서버에서 불러와요. 셋째는 계획 세우기예요. 건물의 뼈대를 먼저 만들어 두고, 치수가 맞는다는 걸 확인한 상태에서 나머지를 나중에 채워요.

WorldEdit 같은 서버 쪽 도구와 달리, Litematica는 서바이벌 모드에서 블록을 자동으로 설치하지 않아요. 어디에 놓아야 하는지 보여 줄 뿐이에요. 그래서 바닐라 서버에서도 쓸 수 있고, 페어플레이 규칙도 어기지 않으며, 테크니컬 마인크래프트와도 잘 맞아요.

필요 조건: Fabric, MaLiLib, 마인크래프트 버전

플랫폼Fabric Loader(공식), Quilt(호환)
마인크래프트 버전1.14.x 이상(1.18 이상 추천)
필수 라이브러리MaLiLib. 없으면 Litematica가 로드되지 않아요
Fabric API추천(다른 모드와 완전히 호환되도록)
게임 에디션자바 에디션 전용. 베드락 버전은 없어요
라이선스무료, 오픈 소스(LGPL-3.0)

설치할 때 가장 흔한 실수는 MaLiLib 버전과 맞지 않는 Litematica 빌드를 받는 거예요. 두 모드 모두 같은 마인크래프트 버전용이어야 해요. 버전이 맞지 않는 파일을 mods 폴더에 넣으면 게임이 아예 켜지지 않거나, 시작할 때 모드 로딩 화면에서 멈춰요.

중요: Litematica는 Forge에서 돌아가지 않아요. 모드팩이 Forge 기반이라면 Fabric으로 옮기거나, 커뮤니티가 관리하는 이식판 Litematica (Forge Edition)를 찾아야 해요. masa가 만든 원래 모드는 Fabric과 Quilt만 지원해요.

단계별 설치

Litematica 설치는 10분 정도 걸리고, 다른 클라이언트 모드를 설치하는 과정과 거의 같아요. 모드를 한 번도 설치해 본 적이 없다면 처음부터 전 과정을 안내하는 마인크래프트 모드 설치하는 법 가이드부터 보세요.

1단계: Fabric Loader 설치하기

  1. 공식 사이트 fabricmc.net에 접속해 설치 프로그램(Windows/macOS/Linux)을 다운로드하세요.
  2. 설치 프로그램을 실행하고 Client 탭을 고르세요.
  3. 마인크래프트 버전(예: 1.21.1)을 고르세요. 이 버전은 다운로드할 Litematica 버전과 같아야 해요.
  4. Install을 클릭하세요. 설치 프로그램이 Minecraft Launcher에 새 프로필을 추가해요.
  5. Minecraft Launcher를 열고 설치 설정(Installations)으로 가서 "fabric-loader-x.x.x" 프로필이 있는지 확인하세요.

2단계: MaLiLib 다운로드하기

MaLiLib은 masa의 모든 모드에 필요한 라이브러리예요. 이게 없으면 Litematica가 실행되지 않아요. CurseForge에서 다운로드하세요(Files 탭에서 내 마인크래프트에 맞는 버전 선택). 아직 mods 폴더에 넣지는 마세요. 버전을 맞출 수 있도록 Litematica부터 다운로드하세요.

3단계: Litematica 다운로드하기

CurseForge나 Modrinth에서 내 마인크래프트 버전용 Litematica를 고르세요. 다운로드한 MaLiLib 파일과 같은 마인크래프트 버전용인지 꼭 확인하세요.

4단계: mods 폴더에 파일 넣기

  1. Win+R(Windows)을 누르고 %appdata%/.minecraft/mods를 입력하세요. macOS에서는 ~/Library/Application Support/minecraft/mods, Linux에서는 ~/.minecraft/mods를 여세요.
  2. mods 폴더가 없다면 직접 만드세요.
  3. .jar 파일 두 개(Litematica와 MaLiLib)를 이 폴더에 복사하세요.
  4. 필요하면 Fabric API도 넣으세요. 다른 모드도 함께 쓴다면 추천해요.

5단계: 게임 실행하기

  1. 런처에서 Fabric 프로필을 고르세요.
  2. 게임을 실행하세요. 처음 실행할 때는 시간이 더 걸릴 수 있어요.
  3. 아무 세계나 열고 M을 누르세요. Litematica 메뉴가 열리면 성공이에요.
팁: 게임이 시작할 때 멈춘다면 모드를 하나씩 빼면서 어느 모드가 충돌을 일으키는지 찾으세요. Litematica와 MaLiLib 버전이 맞지 않는 게 원인인 경우가 아주 많아요. 둘 다 같은 마인크래프트 버전용이어야 해요. 다운로드하기 전에 CurseForge에서 변경 사항(changelog)을 꼭 읽어 보세요.

단축키와 Litematica 메뉴

Litematica는 주로 키보드로 조작해요. 기본 단축키는 Configuration menu(M → Configuration menu → Hotkeys 탭)에서 바꿀 수 있지만, 처음이라면 기본값 그대로 쓰는 걸 추천해요.

메인 메뉴는 M 키로 열어요. 메뉴에는 Load Schematics(기존 설계도 불러오기), Area Editor(선택 영역 편집기), Schematic Manager, Configuration menu(모드 설정) 같은 버튼이 있어요. M이 작동하지 않는다면 다른 모드가 같은 키를 쓰고 있는지 확인하세요. 그렇다면 Configuration menu → Hotkeys에서 단축키를 바꾸세요.

기존 건축물로 나만의 설계도 만들기

Litematica를 가장 많이 쓰는 경우는 내 건축물을 설계도로 저장해 다른 세계로 옮기거나 친구들과 공유할 때예요. 과정은 영역 선택, 파일로 저장, 그리고 필요하면 다시 불러오기의 세 단계로 이뤄져요.

단계별로 설계도 저장하기

  1. 건축물 가까이에 서세요. 영역을 선택하려면 건축물이 청크 렌더 범위 안에 있어야 해요. 지붕 위나 벽 옆에 서는 게 가장 좋아요.
  2. 선택 메뉴를 여세요. M을 누르고 Area Selection browser를 여세요.
  3. 새 선택 영역을 만드세요. New selection을 클릭하고 이름(예: "my-house")을 입력한 뒤 확인하세요.
  4. 단순한 직육면체 모드를 고르세요. Simple 모드로 시작하세요. 처음 쓰는 사람에게는 Normal 모드보다 쉬워요.
  5. 첫 번째 꼭짓점을 찍으세요. 선택 도구(기본값은 막대기)를 손에 들고, 영역의 한쪽 꼭짓점이 될 블록을 왼쪽 클릭하세요(Pos 1).
  6. 두 번째 꼭짓점을 찍으세요. 반대쪽 블록을 오른쪽 클릭하세요(Pos 2). 선택 영역 둘레에 반투명한 틀이 나타나요.
  7. 경계를 확인하세요. Area Editor 메뉴에서 좌표를 숫자로 세밀하게 조정할 수 있어요.
  8. 설계도를 저장하세요. M → Area Editor → Save Schematic을 누르고, 파일 이름(예: "my-house.litematic")을 입력한 뒤 확인하세요.
  9. 폴더를 확인하세요. 파일은 .minecraft/schematics/에 저장돼요. USB 메모리에 복사하거나 친구에게 보낼 수 있어요.

선택 모드: Simple과 Normal

Simple 모드는 꼭짓점 두 개로 정하는 직육면체로, 빠르고 직관적이에요. Normal 모드에서는 여러 "하위 영역(sub-region)"으로 이뤄진 선택 영역을 만들 수 있어요. 예를 들어 버섯 농장과 따로 떨어진 레드스톤 회로를, 두 영역이 붙어 있지 않아도 한꺼번에 저장할 수 있어요. 대부분은 Simple 모드로 충분하고, Normal 모드는 아주 복잡한 프로젝트에서나 쓸모가 있어요.

팁: 10,000블록이 넘는 큰 설계도를 저장하기 전에는 세계를 백업하세요. 선택과 저장은 안전한 작업이지만, 붙여 넣기를 이것저것 시험하다가 크리에이티브 모드에서 실수로 Paste 기능을 쓰면 기존 건축물을 덮어쓸 수 있어요.

작동 모드: Material List, Easy Place, Render Layers

Litematica에는 작동 모드가 십여 가지 넘게 있어요. 아래에서는 쓰임새의 90%를 맡는 가장 중요한 세 가지를 다뤄요.

Material List

Litematica에서 가장 많이 쓰는 기능이에요. 설계도를 불러온 뒤 재료 목록(Material List)을 열면(M을 누른 채 L) Litematica가 건축에 필요한 블록 전체 목록을 수량과 함께 보여 줘요. 서바이벌 모드에서는 그 블록이 보관함에 이미 몇 개 있는지, 무엇이 모자란지도 알려 줘요. 목록은 텍스트 파일이나 CSV 파일로 내보낼 수 있어요.

Easy Place: 똑똑한 블록 설치

Easy Place는 서바이벌 모드에서 작동해요. 켜 두면(M → Configuration menu → Generic → easyPlaceMode) Litematica가 알맞은 블록 변형과 방향을 자동으로 골라 줘서, 까다로운 블록(계단, 울타리, 레드스톤 중계기, 레드스톤 비교기)을 놓기가 쉬워져요. Easy Place가 없으면 블록이 올바른 방향을 보도록 직접 알맞은 쪽을 바라보고 놓아야 해요. Easy Place를 쓰면 클릭만 해도 게임이 홀로그램과 똑같이 맞춰 줘요.

Render Layers: 층별 렌더링

설계도가 아주 크면 홀로그램이 시야를 가리거나 컴퓨터에 부담을 줄 수 있어요. Render Layers를 쓰면 원하는 Y 좌표 범위만 보이게 할 수 있어요. 범위를 바꾸려면 M → Configuration menu → Render Layers를 여세요. 자주 쓰는 층 모드는 한 층만 보기, 정한 Y 좌표보다 위를 모두 보기, 층 범위 보기예요.

재료 목록: 필요한 블록 수 확인하기

재료 목록 뽑기는 Litematica에서 가장 중요한 기능 중 하나예요. 짓기 전에 자원 계획을 세울 수 있거든요. 목록이 없으면 2층 집에 참나무 판자가 몇 개 필요한지 어림짐작할 수밖에 없어요. 목록이 있으면 정확히 1,247개라는 걸 알 수 있어요.

목록 뽑는 법

  1. 설계도를 불러오세요: M → Load Schematics → 파일 선택 → Load Schematic.
  2. 세계에서 설계도의 기준점을 정하세요(기본값은 내가 서 있는 곳).
  3. 재료 목록을 여세요(M을 누른 채 L).
  4. 블록 이름, 필요한 개수, 보관함에 있는 개수, 모자란 개수가 담긴 표가 보여요.
  5. Write to file을 클릭하면 목록이 텍스트 파일(.minecraft/config/litematica/)로 내보내져요. Shift를 누른 채 클릭하면 CSV 파일로 받을 수 있어요.

목록 읽는 법: 확인할 점

  • 구하기 어려운 블록. 귀한 자원이 필요한 블록(흑요석, 네더 블록, 신호기)이 목록에 있는지 확인하세요.
  • 대량으로 쓰는 블록. 건축에 돌 블록이 3,000개 필요하다면 손으로 캐는 대신 돌 농장을 짓는 걸 고려해 보세요.
  • 블록 변형. 목록은 예를 들어 그냥 참나무와 껍질 벗긴 참나무를 구분해요. 재료를 모으다 보면 변형을 헷갈리기 쉬워요.
  • 손으로 놓는 아이템. 횃불, 문, 표지판은 완전한 의미의 블록이 아니니 제대로 세어졌는지 확인하세요.

초대형 프로젝트를 계획하고 있다면 마인크래프트 초대형 건축 모음도 살펴보세요. 영감도 얻고, 흔한 규모별로 재료가 얼마나 드는지도 가늠할 수 있어요.

서버에서 쓰는 Litematica: 제한 사항

Litematica는 클라이언트 전용 모드라서 서버에는 설치할 필요가 없어요. 홀로그램은 모드를 설치한 플레이어에게만 보이고, 다른 플레이어에게는 보이지 않아요. 공개 바닐라 서버에서는 이게 큰 장점이에요.

그래도 알아 둬야 할 제한이 있어요.

  • Easy Place가 막힐 수 있어요. 일부 플러그인은 fast place / block place를 막아요. 그런 상황에서는 Litematica가 충분히 정확하지 않아서 블록이 잘못 놓여요.
  • 서버 규칙. Litematica를 쓰기 전에 규칙을 확인하세요. 아나키 서버(예: 아나키 서버 목록)는 보통 클라이언트 모드를 자유롭게 허용하지만, PvP 서버에서는 금지할 수도 있어요.
  • 핑과 렉. 아주 큰 설계도(100,000블록 이상)는 홀로그램 렌더링이 CPU에 큰 부담을 주고, 렌더 거리가 긴 서버에서는 렉이 더 생겨요.
팁: 어떤 서버에서 Litematica를 써도 되는지 모르겠다면 관리자에게 물어보세요. 자동화 기능만 쓰지 않으면 대부분의 관리자는 이 모드를 허용해요.

자주 생기는 문제와 해결 방법

홀로그램이 보이지 않을 때

  1. 설계도가 활성화되어 있는지 확인하세요. M을 누르고 Schematic Placements를 열어 Placement와 Rendering 토글이 ON인지 확인하세요.
  2. 렌더링이 켜져 있는지 확인하세요. M → Configuration menu → Visuals에서 enableRendering과 enableSchematicRendering이 둘 다 켜져 있어야 해요.
  3. Render Layers를 확인하세요. Y 범위를 제한해 뒀다면 홀로그램이 시야 밖에 있을 수 있어요. Configuration menu의 Render Layers 탭에서 층 모드를 All로 되돌리세요.
  4. Litematica와 MaLiLib 버전을 확인하세요. 둘 다 내 마인크래프트 버전용이어야 해요.
  5. 게임을 다시 시작하세요. 그것만으로 해결될 때도 있어요.

홀로그램의 블록이 맞지 않을 때

맞아 보이는 블록(예: 참나무)을 놓았는데도 홀로그램에 아직 블록이 없다고 나온다면 변형을 잘못 썼을 가능성이 높아요(참나무와 껍질 벗긴 참나무, 참나무 원목과 껍질 벗긴 참나무 원목). 재료 목록을 열어 정확한 블록 이름을 확인하세요. 흔히 헷갈리는 조합은 참나무 판자와 껍질 벗긴 참나무 원목, 모래와 붉은 모래, 돌과 심층암이에요.

렉과 FPS 하락

  1. Render Layers를 켜고 한 층만 보이게 제한하세요.
  2. 지금 쓰지 않는 설계도는 잠시 비활성화하세요(Schematic Placements → Disable).
  3. 최적화 모드 설치를 고려해 보세요. FPS 올리는 법 가이드를 참고하세요.
  4. Java에 RAM이 4GB 할당되어 있다면 프로필 설정에서 6~8GB로 늘리세요.

Easy Place가 작동하지 않고 블록이 잘못 놓일 때

다음을 확인하세요. (1) 홀로그램에 보이는 블록과 정확히 같은 블록을 들고 있는지, (2) Easy Place가 요구하는 방향에서 블록 면을 보고 있는지, (3) 서버에 fast place를 막는 플러그인이 없는지.

설계도가 파일 하나에 담기에 너무 클 때

.litematic 파일은 압축되어 있지만, 초대형 프로젝트(블록 100만 개 이상)에서는 20MB를 넘을 수 있어요. 해결 방법: 건축물을 작은 설계도 여러 개(예: 1층, 위층, 지붕)로 나누고 하나씩 불러오세요.

FAQ: 자주 묻는 질문

Litematica는 Forge에서도 되나요?

공식 버전은 안 돼요. 원래 Litematica는 Fabric과 Quilt 전용 모드예요. 커뮤니티가 관리하는 Litematica (Forge Edition)라는 이식판이 있지만, 제작자는 이 이식판을 지원하지 않아요.

Litematica는 휴대폰이나 베드락 에디션에서도 되나요?

아니요. Litematica는 마인크래프트 자바 에디션 전용 모드예요. 베드락 에디션에는 기능을 모두 갖춘 대체품이 없어요. 가장 비슷한 건 MCBedrock Schematic Viewer 같은 도구예요(미리 보기만 되고 건축은 안 돼요).

Litematica를 쓰면 세계가 손상되나요?

모드 자체는 세계를 바꾸지 않고 홀로그램만 보여 줘요. 실제로 블록을 설치하는 기능은 Paste Schematic in World 같은 크리에이티브 모드용 도구뿐이에요. 서바이벌 모드에서는 내가 클릭하지 않는 한 Litematica가 블록을 놓는 일은 절대 없어요.

설계도는 인터넷 어디서 다운로드하나요?

가장 인기 있는 곳은 litematica.com, planetminecraft.com(Projects 섹션), minecraft-schematics.com, 그리고 마인크래프트 테크니컬 커뮤니티가 운영하는 Discord 서버예요. 자세한 안내는 Litematica 설계도 가이드에 있어요.

.schem을 .litematic으로 바꿀 수 있나요?

네, 온라인 변환 도구를 쓰거나 게임 안에서 바꿀 수 있어요. WorldEdit으로 .schem 파일을 불러온 다음, 그 영역을 선택해 Litematica로 다시 저장하세요.

설계도를 회전하거나 뒤집을 수 있나요?

네. 설계도를 불러온 뒤 배치 설정을 열고(M을 눌러 Schematic Placements를 열고 Configure 클릭), Rotation과 Mirror 버튼으로 90도씩 돌리거나 뒤집으세요.

불러온 설계도는 어떻게 내리나요?

M을 누르고 Loaded Schematics를 열어 설계도를 고른 다음 Unload를 클릭하세요. Unload는 설계도를 메모리에서 내릴 뿐이고, 디스크의 파일은 그대로 남아요.

Litematica와 Schematica는 무엇이 다른가요?

Schematica는 마인크래프트 1.12.2까지만 지원하는 오래된 Forge 모드예요. Litematica는 그 뒤를 잇는 현대적인 Fabric 모드예요. 게임의 새 버전(1.14 이상)을 모두 지원하고, 재료 목록, Easy Place, 블록 검증 같은 기능도 더 많아요.

정리

Litematica는 마인크래프트에서 설계도로 건축할 때 가장 좋은 모드예요. 어떤 건축물이든 저장하고, 홀로그램으로 띄우고, 블록 하나하나 그대로 다시 지을 수 있어요. 설치하려면 Fabric Loader, MaLiLib, 그리고 버전이 맞는 모드 본체가 필요해요. 꼭 기억할 키는 메인 메뉴를 여는 M이에요. 먼저 완성된 설계도를 불러와 재료 목록을 뽑아 보고, 그다음에 나만의 건축물로 설계도 만들기에 도전하세요. 서버에서는 클라이언트 전용으로 문제없이 돌아가지만, 써도 되는지 확실하지 않다면 먼저 관리자에게 물어보세요. 다운로드할 설계도를 찾고 있다면 Litematica 설계도 가이드를 읽어 보세요.