마인크래프트 치트와 명령어: 복사해서 바로 쓰는 치트키 모음
마인크래프트의 치트는 채팅창에 입력하는 명령어예요. 게임 모드를 바꾸고, 순간이동하고, 아이템을 받고, 날씨를 바꾸는 등 할 수 있는 일이 아주 많아요. 이 페이지는 복사해서 게임에 바로 붙여 넣을 수 있는 명령어를 모은 치트 모음표예요. 어떤 명령어든 클릭 한 번으로 복사할 수 있어요.
명령어는 자바 에디션과 베드락 에디션(Windows, Xbox, PlayStation, Switch, 스마트폰) 모두에서 작동하지만, 일부는 문법이 달라요. 에디션에 따라 다르게 작동하는 명령어는 아래에 따로 표시했어요. 이 모음표는 26.3 버전(Wilderness Bound) 기준이에요. 26.3에서 자바 에디션에는 데이터 팩에서 계산을 하는 /compute 명령어가 추가됐어요. 바로 쓰는 예시 대신 간단한 참고용 표나 /compute 문법이 필요하다면 전체 명령어 목록이나 명령어 가이드를 보세요.
마인크래프트에서 치트 켜는 법
명령어를 쓰려면 먼저 치트를 켜야 해요. 상황에 따라 세 가지 방법이 있어요.
새 세계를 만들 때
가장 쉬운 방법이에요. 새 세계를 만들 때 이렇게 하세요.
- 자바 에디션: 새로운 세계 만들기 화면에서 치트 허용(최근 버전에서는 명령어 허용)을 켜짐으로 바꾸세요
- 베드락 에디션: 세계 설정에서 치트 항목을 찾아 토글을 켜세요
주의: 베드락 에디션에서 치트를 켜면 그 세계에서는 업적이 영구적으로 비활성화돼요. 외부 도구 없이는 되돌릴 수 없어요.
이미 만든 세계에서: LAN 서버 열기(자바 에디션 전용)
치트 없이 만든 세계에서도 치트를 잠시 켤 수 있어요.
- Esc를 누른 뒤 LAN 서버 열기를 클릭하세요
- 치트 허용을 켜짐으로 바꾸세요
- LAN 세계 시작을 클릭하세요
치트는 게임을 끌 때까지 유지돼요. 다음에 세계를 다시 열면 같은 과정을 반복해야 해요. 세계를 영구적으로 바꾸지 않고 잠깐만 치트를 쓰고 싶을 때 좋은 방법이에요.
멀티플레이 서버에서
서버에서는 관리자(OP) 권한이 있어야 해요. 서버 운영자가 서버 콘솔에 아래 명령어를 입력하면 권한을 줄 수 있어요.
op PlayerName (클릭하면 복사돼요)
플러그인을 쓰는 서버(Paper, Spigot)에서는 LuckPerms 같은 플러그인으로 명령어별 권한을 관리해요. 이렇게 하면 OP 권한을 통째로 주지 않고도, 예를 들어 /gamemode만 쓸 수 있게 할 수 있어요.
명령어 입력하는 법
T(채팅)나 /(슬래시가 입력된 채로 채팅창이 열려요)를 누르세요. 명령어를 입력하고 Enter를 누르면 돼요. 모든 명령어는 / 문자로 시작해요. Tab을 누르면 게임이 문법을 추천해 주니 적극적으로 활용하세요.
게임 모드: /gamemode
/gamemode 명령어는 게임 모드를 바꿔요. 마인크래프트에는 규칙이 저마다 다른 네 가지 모드가 있어요.
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/gamemode survival | 기본 모드인 서바이벌 모드예요. 자원을 모으고, 제작하고, 몹과 싸우며, 죽을 수도 있어요. | |
/gamemode creative | 크리에이티브 모드: 자원이 무한하고, 하늘을 날 수 있고, 무적이에요. 건축할 때 딱 좋아요. | |
/gamemode adventure | 모험 모드: 블록을 부수거나 놓을 수 없어요(알맞은 도구가 있을 때는 예외). 모험 맵에서 써요. | |
/gamemode spectator | 관전 모드: 블록을 통과해 날아다니고 투명해져요. 자바 에디션 전용이에요. |
줄임 표기: 자바 에디션에서는 이름 대신 숫자를 쓸 수 있어요. /gamemode 0(서바이벌), /gamemode 1(크리에이티브), /gamemode 2(모험), /gamemode 3(관전)이에요. 다만 최신 버전에서는 전체 이름을 쓰는 게 좋아요.
다른 플레이어의 게임 모드 바꾸기
/gamemode creative Steve (클릭하면 복사돼요) - Steve의 게임 모드를 크리에이티브로 바꿔요.
기본 게임 모드
/defaultgamemode 명령어는 세계에 새로 들어오는 플레이어의 게임 모드를 정해요.
/defaultgamemode creative (클릭하면 복사돼요)
순간이동: /tp와 /teleport
/tp 명령어(/teleport의 줄임말)는 플레이어를 원하는 곳으로 옮겨 줘요. 가장 많이 쓰는 치트 중 하나예요.
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/tp 100 64 200 | 좌표 X=100, Y=64, Z=200으로 순간이동해요 | |
/tp Steve | 플레이어 Steve에게 순간이동해요 | |
/tp Steve Alex | 플레이어 Steve를 플레이어 Alex에게 순간이동시켜요 | |
/tp Steve 100 64 200 | 플레이어 Steve를 좌표 100 64 200으로 순간이동시켜요 | |
/tp @a 0 100 0 | 모든 플레이어를 0 100 0 지점으로 순간이동시켜요 | |
/tp ~ ~10 ~ | 10블록 위로 순간이동해요(물결표 ~는 상대 좌표를 뜻해요) | |
/tp @s ~ ~ ~ facing 0 0 0 | 0 0 0 지점을 바라보도록 몸을 돌려요(자바 전용) |
팁: F3(자바)을 누르면 현재 좌표가 보여요. 멀리 순간이동하기 전에 좌표를 적어 두면 쉽게 돌아올 수 있어요. Y 좌표는 높이예요. Y=64가 대략 해수면 높이이고, Y=-64가 세계에서 가장 깊은 곳이에요(1.18부터).
아이템 지급: /give
/give 명령어는 보관함(인벤토리)에 아이템을 넣어 줘요. 문법: /give [플레이어] [아이템] [개수]
인기 아이템
| 명령어 | 받는 아이템 | 복사 |
|---|---|---|
/give @s diamond 64 | 다이아몬드 64개 | |
/give @s netherite_sword | 네더라이트 검 | |
/give @s netherite_pickaxe | 네더라이트 곡괭이 | |
/give @s diamond_block 64 | 다이아몬드 블록 64개 | |
/give @s golden_apple 64 | 황금 사과 64개 | |
/give @s enchanted_golden_apple 64 | 마법이 부여된 황금 사과 64개(노치 사과) | |
/give @s elytra | 겉날개(엘리트라) | |
/give @s trident | 삼지창 | |
/give @s totem_of_undying | 불사의 토템 | |
/give @s ender_pearl 16 | 엔더 진주 16개 | |
/give @s firework_rocket 64 | 폭죽 로켓 64개(겉날개 비행용) | |
/give @s command_block | 명령 블록(일반 플레이로는 얻을 수 없어요) | |
/give @s tnt 64 | TNT 64개 | |
/give @s experience_bottle 64 | 경험치 병 64개 |
팁: 내 이름을 입력하는 대신 @s를 쓰세요. @s는 언제나 "나"(명령어를 실행한 사람)를 뜻해요. 다른 플레이어에게 아이템을 주려면 @s 대신 그 플레이어의 이름을 입력하세요. 마법 부여(인챈트)나 NBT 데이터가 들어간 명령어는 /give 명령어 생성기로 쉽게 만들 수 있어요.
시간과 날씨
/time과 /weather 명령어로 시간과 날씨를 바꿀 수 있어요. 밤에 몹에게 공격받기 싫거나 멋진 스크린샷을 찍고 싶을 때 편해요.
시간: /time
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/time set day | 낮으로 바꿔요(1,000틱, 오전 7시쯤) | |
/time set noon | 정오로 바꿔요(6,000틱, 12시) | |
/time set night | 밤으로 바꿔요(13,000틱, 오후 7시쯤) | |
/time set midnight | 자정으로 바꿔요(18,000틱, 0시) | |
/time set sunrise | 일출로 바꿔요(23,000틱). 자바 1.21 이상 전용 | |
/time set sunset | 일몰로 바꿔요(12,000틱). 자바 1.21 이상 전용 | |
/time set 0 | 원하는 틱으로 바꿔요(0 = 새벽, 6,000 = 정오, 12,000 = 해 질 녘, 18,000 = 자정) | |
/time add 1000 | 시간을 1,000틱(약 50초) 앞으로 보내요 | |
/time query daytime | 현재 시간을 틱 단위로 보여 줘요 |
알아 두면 재미있는 사실: 마인크래프트에서 낮과 밤이 한 번 바뀌는 주기는 24,000틱으로, 현실 시간으로 정확히 20분이에요. 1틱은 1/20초예요.
날씨: /weather
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/weather clear | 맑은 날씨(비도 뇌우도 없음) | |
/weather rain | 비가 내려요. 추운 생물 군계(바이옴)에서는 눈이 와요 | |
/weather thunder | 벼락이 치는 뇌우를 일으켜요(크리퍼를 충전된 크리퍼로 만들 때 필요해요) | |
/weather clear 1000000 | 1,000,000초 동안 맑은 날씨(11일이 넘으니 사실상 영원히) |
고급 팁: 날씨가 아예 바뀌지 않게 하려면 날씨를 정한 뒤 /gamerule doWeatherCycle false를 입력하세요(자바 1.21.11 버전부터는 /gamerule advance_weather false). 게임 규칙은 아래에서 더 자세히 다뤄요.
상태 효과: /effect
/effect 명령어는 플레이어나 몹에게 물약 효과를 걸어요. 문법: /effect give [대상] [효과] [초] [강도] [hideParticles]
걸어 두면 유용한 효과
| 명령어 | 효과 | 복사 |
|---|---|---|
/effect give @s speed 9999 2 | 속도 증가 III, 약 2.7시간 동안 | |
/effect give @s strength 9999 1 | 힘 II: 공격 피해가 두 배가 돼요 | |
/effect give @s resistance 9999 3 | 저항 IV: 받는 피해가 80% 줄어요 | |
/effect give @s regeneration 9999 4 | 재생 V: 거의 순식간에 회복돼요 | |
/effect give @s fire_resistance 9999 | 화염 저항: 불과 용암으로부터 지켜 줘요 | |
/effect give @s water_breathing 9999 | 수중 호흡: 물속에서 얼마든지 버틸 수 있어요 | |
/effect give @s night_vision 9999 | 야간 투시: 어디든 낮처럼 밝게 보여요 | |
/effect give @s invisibility 9999 | 투명: 몹이 나를 보지 못해요(갑옷을 입지 않았을 때) | |
/effect give @s jump_boost 9999 4 | 점프 강화 V: 훨씬 높이 뛰어요 | |
/effect give @s haste 9999 2 | 성급함 III: 블록을 훨씬 빨리 캐요 | |
/effect give @s saturation 9999 10 | 포화: 배가 전혀 고프지 않아요 | |
/effect give @s slow_falling 9999 | 느린 낙하: 낙하 피해를 받지 않아요 | |
/effect give @s conduit_power 9999 | 전달체의 힘: 물속에서 숨을 쉬고, 더 잘 보이고, 더 빨리 캘 수 있어요 | |
/effect give @s dolphins_grace 9999 | 돌고래의 가호: 빠르게 헤엄쳐요(자바 전용) | |
/effect give @s hero_of_the_village 9999 | 마을의 영웅: 주민과 거래할 때 크게 할인받아요 | |
/effect give @s glowing 9999 | 발광: 블록 너머로도 내 윤곽선이 보여요(자바 전용) |
효과 없애기
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/effect clear @s | 나에게 걸린 효과를 모두 없애요 | |
/effect clear @s night_vision | 특정 효과만 없애요(예: 야간 투시) | |
/effect clear @a | 모든 플레이어의 효과를 모두 없애요 |
참고: 명령어에서 효과 강도는 0(레벨 I)부터 시작해요. 즉 0 = 레벨 I, 1 = 레벨 II인 식이에요. 지속 시간은 최대 1,000,000초예요. 효과를 끝없이 유지하려면(자바 1.20.2부터) 초 대신 infinite라고 쓰면 돼요. 예: /effect give @s night_vision infinite
게임 규칙: 세계가 돌아가는 방식 바꾸기
/gamerule 명령어는 세계가 돌아가는 규칙을 바꿔요. 게임의 기본 메커니즘을 건드리기 때문에 가장 강력한 치트에 속해요. 바꾼 내용은 영구적이라서, 직접 되돌리기 전까지 계속 적용돼요.
자바 에디션 참고: 1.21.11 버전부터 자바의 게임 규칙 이름은 snake_case 표기로 바뀌었고, 일부는 이름 자체가 완전히 달라졌어요. keepInventory 대신 keep_inventory, doDaylightCycle 대신 advance_time, doMobSpawning 대신 spawn_mobs를 입력해요. 아래 표와 페이지 뒷부분의 명령어 세트는 예전 표기를 쓰니, 자바 에디션 26.3에서는 /gamerule을 입력한 뒤 채팅창에 뜨는 추천 목록에서 규칙 이름을 확인하세요.
꼭 알아야 할 게임 규칙
| 명령어 | 하는 일 | 복사 |
|---|---|---|
/gamerule keepInventory true | 인벤세이브: 죽어도 보관함이 그대로 남아요(아이템도 경험치도 잃지 않아요). 단연 가장 많이 찾는 치트예요. | |
/gamerule doDaylightCycle false | 낮과 밤의 주기를 멈춰요. 시간이 바뀌지 않아서 건축할 때 딱 좋아요. | |
/gamerule doWeatherCycle false | 날씨가 바뀌지 않아요. 먼저 /weather clear로 날씨를 정해 두세요. | |
/gamerule doMobSpawning false | 모든 몹(적대적 몹과 친화적 몹)의 스폰을 꺼요. 세계가 텅 비게 돼요. | |
/gamerule mobGriefing false | 몹이 블록을 부수지 않아요. 크리퍼가 터져도 구덩이가 생기지 않고, 엔더맨은 블록을 들고 가지 않으며, 가스트도 불을 지르지 않아요. | |
/gamerule doFireTick false | 불이 번지지 않아요. 나무로 지은 건물이 불타 버리는 걸 막아 줘요. | |
/gamerule doInsomnia false | 팬텀을 꺼요. 잠을 자지 않아도 팬텀이 나타나지 않아요. 자바 에디션 전용이에요. | |
/gamerule randomTickSpeed 100 | 식물이 33배 빨리 자라요(기본값은 3). 0으로 바꾸면 식물이 자라지 않아요. | |
/gamerule showDeathMessages false | 채팅창에 죽음 메시지를 띄우지 않아요. | |
/gamerule naturalRegeneration false | 배고픔 바가 가득 찼을 때의 자연 회복을 꺼요. UHC(Ultra Hardcore) 방식이에요. | |
/gamerule doTileDrops false | 블록을 부숴도 아이템이 떨어지지 않아요. 바닥을 어지럽히지 않고 땅을 정리할 때 편해요. | |
/gamerule announceAdvancements false | 채팅창의 발전 과제 달성 알림을 꺼요. 자바 에디션 전용이에요. | |
/gamerule commandBlockOutput false | 채팅창에 명령 블록 메시지가 뜨지 않아요. 모험 맵에서는 필수예요. | |
/gamerule sendCommandFeedback false | 채팅창에 명령어 결과 메시지를 숨겨요. 채팅창이 깔끔해져요. | |
/gamerule playersSleepingPercentage 0 | 한 명만 자도 모두의 밤을 넘길 수 있어요(기본값은 100으로, 모두가 자야 해요). 자바 전용이에요. | |
/gamerule spawnRadius 0 | 플레이어가 정확히 스폰 지점에서 리스폰해요(기본값은 10으로, 10블록 안의 무작위 위치). | |
/gamerule doImmediateRespawn true | 죽음 화면을 건너뛰고 바로 리스폰해요. PvP 서버에서 유용해요. | |
/gamerule fallDamage false | 낙하 피해를 꺼요. 베드락 에디션 전용이에요. | |
/gamerule tntExplodes false | TNT가 터지지 않아요. 베드락 에디션 전용이에요. |
기본값으로 되돌리려면 같은 명령어를 반대 값으로 입력하세요. 예를 들어 몹 스폰을 다시 켜려면 /gamerule doMobSpawning true를 입력하면 돼요. randomTickSpeed의 기본값은 3이에요.
스폰, 리스폰, 처치
스폰 지점을 정하고 개체(엔티티)를 순식간에 없앨 수 있어요.
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/setworldspawn | 지금 위치를 세계 스폰 지점으로 정해요. 새 플레이어가 여기에서 나타나요. | |
/setworldspawn 100 64 200 | 세계 스폰 지점을 지정한 좌표로 정해요. | |
/spawnpoint @s | 지금 위치를 내 리스폰 지점으로 정해요(침대처럼). | |
/spawnpoint @s 100 64 200 | 내 리스폰 지점을 지정한 좌표로 정해요. | |
/kill | 나를 즉시 죽여요. 스폰 지점으로 빨리 돌아가는 방법이에요. | |
/kill @e[type=!player] | 플레이어를 뺀 모든 개체(몹, 바닥에 떨어진 아이템 등)를 없애요. | |
/kill @e[type=zombie] | 세계의 모든 좀비를 죽여요. | |
/kill @e[type=item] | 바닥에 떨어진 아이템을 모두 없애요(렉을 줄이는 데 도움이 돼요). |
주의: 매개변수 없이 /kill을 쓰면 명령어를 실행한 사람이 죽어요. 특정 개체만 없애고 싶다면 꼭 선택자를 붙이세요.
세계: 찾기, 채우기, 복제
시드와 구조물 찾기
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/seed | 세계의 시드를 보여 줘요. 시드가 있으면 같은 세계를 다시 만들 수 있어요. | |
/locate structure minecraft:village_plains | 가장 가까운 평원 마을을 찾아요. | |
/locate structure minecraft:fortress | 가장 가까운 네더 요새를 찾아요(블레이즈와 위더 스켈레톤이 있어요). | |
/locate structure minecraft:stronghold | 엔드 차원문이 있는 요새를 찾아요. | |
/locate structure minecraft:mansion | 가장 가까운 삼림 대저택을 찾아요. | |
/locate structure minecraft:monument | 바다 유적을 찾아요. | |
/locate structure minecraft:ancient_city | 깊은 어둠에 있는 고대 도시를 찾아요. | |
/locate structure minecraft:trial_chambers | 시련의 회당을 찾아요(1.21에서 추가). | |
/locate biome minecraft:cherry_grove | 가장 가까운 벚나무 숲 생물 군계를 찾아요. | |
/locate biome minecraft:mushroom_fields | 가장 가까운 버섯 들판 생물 군계를 찾아요. |
팁: 구조물을 찾으면 게임이 좌표를 보여 줘요. 채팅창에서 그 좌표를 클릭하면 해당 좌표로 가는 /tp 명령어가 자동으로 입력돼요(자바 에디션 전용). 재미있는 시드 목록은 시드 모음에서 볼 수 있어요.
건축: /fill, /clone, /setblock
세계의 블록을 한꺼번에 바꿀 수 있는 명령어예요. 대형 건축에는 꼭 필요해요.
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/setblock ~ ~ ~ diamond_block | 내 위치에 다이아몬드 블록을 놓아요. | |
/setblock ~ ~-1 ~ bedrock | 발밑에 기반암을 놓아요. | |
/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~3 ~5 stone | 내 주변 11x4x11 공간을 돌로 채워요. 벽을 빨리 세울 때 좋아요. | |
/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~3 ~5 air | 공간을 공기로 채워요. 넓은 범위의 블록을 빠르게 없애는 방법이에요. | |
/fill ~-10 ~-10 ~-10 ~10 ~10 ~10 air replace water | 반경 10블록 안의 물을 없애요(물을 공기로 바꿔요). | |
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 glass | 발밑에 11x11 유리 바닥을 만들어요. | |
/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~3 ~5 stone hollow | 속이 빈 돌 껍데기를 만들어요. 순식간에 집이 생겨요. | |
/clone ~-5 ~ ~-5 ~5 ~5 ~5 ~10 ~ ~ | 11x6x11 크기의 건축물을 복제해서 X축 방향으로 10블록 떨어진 곳에 붙여 넣어요. |
/fill 명령어는 따로 정리한 가이드에서 더 자세히 볼 수 있어요. /fill은 한 번에 최대 32,768블록(약 32x32x32 정육면체)까지 채울 수 있어요. 더 넓은 범위를 채우려면 명령어를 여러 번 나눠 실행하세요.
서버 명령어: 플레이어 관리
아래 명령어는 서버 운영자와 멀티플레이 게임을 직접 여는 사람을 위한 거예요.
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/op Steve | 플레이어 Steve에게 OP 권한을 줘요(모든 명령어 사용 가능). | |
/deop Steve | 플레이어의 OP 권한을 회수해요. | |
/kick Steve 추방 사유 | 입력한 사유와 함께 플레이어를 서버에서 추방해요. | |
/ban Steve 테러 | 입력한 사유와 함께 플레이어를 영구 차단해요. | |
/pardon Steve | 플레이어의 차단을 해제해요. | |
/ban-ip 192.168.1.1 | IP 주소를 차단해요(다른 계정으로도 들어올 수 없어요). | |
/whitelist on | 화이트리스트를 켜요. 허용된 플레이어만 들어올 수 있어요. | |
/whitelist add Steve | 플레이어를 화이트리스트에 추가해요. | |
/whitelist remove Steve | 플레이어를 화이트리스트에서 빼요. | |
/whitelist list | 화이트리스트에 있는 플레이어를 모두 보여 줘요. | |
/difficulty peaceful | 난이도를 평화로움으로 바꿔요(적대적 몹이 나오지 않아요). | |
/difficulty hard | 난이도를 어려움으로 바꿔요(피해량이 가장 크고, 굶어 죽을 수 있고, 좀비가 문을 부숴요). | |
/say 모두에게 보내는 메시지 | 채팅으로 모든 플레이어에게 메시지를 보내요(서버 이름으로). | |
/msg Steve 안녕! | 플레이어 Steve에게 귓속말을 보내요. | |
/list | 서버에 접속 중인 플레이어 목록을 보여 줘요. |
마인크래프트 서버 운영은 서버 가이드에서 더 자세히 알아볼 수 있어요. 권한을 관리하는 플러그인을 찾고 있다면 LuckPerms를 살펴보세요.
경험치와 마법 부여
명령어로 경험치를 관리하고 마법을 부여할 수 있어요.
경험치: /xp와 /experience
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/xp add @s 1000 points | 경험치 1,000포인트를 추가해요. | |
/xp add @s 30 levels | 경험 레벨 30을 추가해요(최고 수준의 마법 부여에 충분해요). | |
/xp set @s 100 levels | 경험 레벨을 정확히 100으로 맞춰요. | |
/xp set @s 0 levels | 경험치를 0으로 초기화해요. | |
/xp query @s levels | 현재 경험 레벨을 보여 줘요. |
마법 부여: /enchant
/enchant 명령어는 손에 든 아이템에 마법을 부여해요.
| 명령어 | 마법 부여 | 복사 |
|---|---|---|
/enchant @s sharpness 5 | 검에 날카로움 V | |
/enchant @s efficiency 5 | 곡괭이에 효율 V | |
/enchant @s unbreaking 3 | 내구성 III | |
/enchant @s mending | 수선(경험치로 아이템이 수리돼요) | |
/enchant @s fortune 3 | 행운 III(광석에서 더 많이 나와요) | |
/enchant @s silk_touch | 섬세한 손길(블록이 그대로 나와요) | |
/enchant @s protection 4 | 갑옷에 보호 IV | |
/enchant @s feather_falling 4 | 부츠에 가벼운 착지 IV | |
/enchant @s looting 3 | 약탈 III(몹에게서 더 많이 나와요) | |
/enchant @s infinity | 활에 무한(화살 1개면 충분해요) |
제한: /enchant 명령어는 일반적인 마법 부여 규칙을 따라요. 함께 쓸 수 없는 마법 부여(예: 행운 + 섬세한 손길)는 조합할 수 없고, 최대 레벨(예: 날카로움 V)을 넘길 수도 없어요. 이 제한을 넘으려면 NBT 데이터를 쓰는 /give 명령어 생성기나 마법 부여 계산기를 이용하세요.
유용한 치트 조합
상황별로 바로 쓸 수 있는 명령어 세트예요. 순서대로 하나씩 입력하세요.
건축 모드(편하게 건축하기)
/gamemode creative/gamerule doDaylightCycle false/time set noon/weather clear 1000000/gamerule doWeatherCycle false/gamerule doMobSpawning false
탐험 모드(안전하게 탐험하기)
/gamemode survival/gamerule keepInventory true/effect give @s night_vision 9999/effect give @s fire_resistance 9999/effect give @s water_breathing 9999
슈퍼 전사 모드
/effect give @s strength 9999 4/effect give @s resistance 9999 3/effect give @s speed 9999 2/effect give @s regeneration 9999 4/effect give @s fire_resistance 9999
야생 서버 설정
/gamerule keepInventory true/gamerule mobGriefing false/gamerule doFireTick false/gamerule doInsomnia false/gamerule playersSleepingPercentage 0/difficulty normal
대상 선택자 한눈에 보기
대상 선택자는 명령어를 누구에게 적용할지 정해요. 치트를 능숙하게 쓰려면 꼭 알아야 해요.
| 선택자 | 의미 | 예시 |
|---|---|---|
@s | 나(명령어를 실행한 사람) | /give @s diamond 64 |
@p | 가장 가까운 플레이어 | /tp @p 0 100 0 |
@a | 모든 플레이어 | /effect give @a speed 60 |
@r | 무작위 플레이어 | /give @r diamond 1 |
@e | 모든 개체(플레이어 + 몹 + 아이템) | /kill @e[type=creeper] |
선택자 필터
대괄호 안에 필터를 넣으면 대상을 좁힐 수 있어요.
@e[type=zombie]: 좀비만@e[distance=..10]: 10블록 안의 개체@a[gamemode=survival]: 서바이벌 모드인 플레이어@e[type=item,distance=..5]: 5블록 안에서 바닥에 떨어진 아이템@e[type=!player]: 플레이어를 뺀 모든 것(느낌표는 "아님"이라는 뜻이에요)@a[level=30..]: 경험 레벨이 30 이상인 플레이어@a[limit=3,sort=nearest]: 가장 가까운 플레이어 3명
몹 소환: /summon
/summon 명령어로 원하는 몹이나 개체를 소환할 수 있어요.
| 명령어 | 설명 | 복사 |
|---|---|---|
/summon zombie | 내 위치에 좀비를 소환해요 | |
/summon skeleton | 스켈레톤을 소환해요 | |
/summon creeper ~ ~ ~ | 내 위치에 크리퍼를 소환해요 | |
/summon ender_dragon | 엔더 드래곤(보스)을 소환해요 | |
/summon wither | 위더(보스)를 소환해요 | |
/summon wolf ~ ~ ~ {Owner:"Steve"} | 길들인 늑대를 소환해요(자바 전용, NBT) | |
/summon lightning_bolt | 내 위치에 벼락을 소환해요 | |
/summon tnt | 점화된 TNT를 소환해요 |
장비나 사용자 지정 속성을 갖춘 몹처럼 더 복잡한 예시는 /summon 명령어 생성기에서 만들 수 있어요.
자주 묻는 질문
마인크래프트에서 치트는 어떻게 켜나요?
새 세계를 만들 때 "치트 허용" 옵션을 켜세요(최근 버전에서는 "명령어 허용"이라는 이름이에요). 이미 만든 세계에서는 세계를 LAN에 여세요(Esc → LAN 서버 열기 → 치트 허용: 켜짐). 서버에서는 서버 콘솔에 /op [이름]을 입력하세요.
치트를 켜면 업적이 꺼지나요?
베드락 에디션에서는 그래요. 세계에서 치트를 켜면 그 세계에서는 업적이 비활성화되고, 세계 파일을 직접 수정하지 않는 한 되돌릴 수 없어요.
치트와 명령어는 뭐가 다른가요?
마인크래프트에서 "치트"와 "명령어"는 사실상 같은 말이에요. 게임의 공식 용어는 명령어지만, 플레이어들은 흔히 치트나 치트키라고 불러요. 모두 채팅창에 / 기호를 앞에 붙여 입력해요.
멀티플레이 서버에서도 치트를 쓸 수 있나요?
네, 하지만 관리자(OP) 권한이 있거나, 권한 플러그인(예: LuckPerms)으로 알맞은 권한을 받아야 해요. 권한을 받지 않은 일반 플레이어는 서버에서 치트를 쓸 수 없어요.
명령어로 마을이나 네더 요새를 빨리 찾으려면 어떻게 하나요?
마을을 찾으려면 /locate structure minecraft:village_plains(또는 다른 종류의 마을)를, 네더 요새를 찾으려면 /locate structure minecraft:fortress를 입력하세요. 가장 가까운 구조물의 좌표가 표시돼요.
치트 효과는 어떻게 되돌리나요?
명령어마다 달라요. 게임 모드는 /gamemode survival로 다시 바꿀 수 있어요. 상태 효과는 /effect clear @s로 없애요. 게임 규칙은 기본값을 넣어 명령어를 다시 입력하면 되돌릴 수 있어요. 예를 들어 /gamerule keepInventory false를 입력하세요(자바 1.21.11 버전부터는 /gamerule keep_inventory false).
그 밖의 유용한 명령어
명령어 설명 복사 /clear 보관함을 전부 비워요 /clear @s diamond 보관함에서 다이아몬드만 없애요 /spreadplayers 0 0 10 100 false @a 0,0 지점 주변에 플레이어를 무작위로 흩어 놓아요 /playsound minecraft:entity.wither.spawn master @a 모든 플레이어에게 위더가 소환되는 소리를 들려줘요 /title @a title {"text":"안녕하세요!","color":"gold"} 모든 플레이어의 화면에 "안녕하세요!"라는 큰 제목을 띄워요(자바 전용) /particle flame ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.01 100 내 위치에 불꽃 입자 효과를 만들어요(자바 전용) /stopsound @s 모든 소리를 멈춰요 /worldborder set 1000 세계 경계의 크기를 1,000블록으로 정해요
/worldborder 명령어는 따로 정리한 가이드에서 더 자세히 볼 수 있어요.
정리
마인크래프트의 치트는 게임을 원하는 대로 바꿀 수 있는 강력한 도구예요. 꼭 기억해 둘 명령어는 다음과 같아요.
/gamemode: 게임 모드 바꾸기(크리에이티브, 서바이벌, 모험, 관전) /tp: 좌표나 플레이어에게 순간이동 /give: 아이템 받기 /time set과 /weather: 시간과 날씨 조절 /effect give: 물약 효과 걸기 /gamerule: 세계 규칙 바꾸기(keepInventory, mobGriefing 등) /locate: 구조물과 생물 군계 찾기 /xp와 /enchant: 경험치와 마법 부여
명령어 자체나 옆의 "복사" 버튼을 클릭하면 어떤 명령어든 복사할 수 있어요. 치트는 세계 설정에서 켜 둬야 하고, 서버에서는 OP 권한이 필요하다는 점을 기억하세요.
관련 가이드
- 마인크래프트 명령어 전체: 모든 명령어를 자세히 설명한 가이드
- /gamemode 명령어: 게임 모드 바꾸기
- /give 명령어: 아이템 지급
- /teleport 명령어: 순간이동
- /effect 명령어: 물약 효과
- /enchant 명령어: 마법 부여
- /fill 명령어: 블록 채우기
- /summon 명령어: 개체 소환
- /worldborder 명령어: 세계 경계
- /give 명령어 생성기: 화면에서 클릭해 명령어 만들기
- /summon 명령어 생성기: 소환 명령어 만들기
- 마법 부여 계산기: 마법 부여를 가장 효율적으로 조합하는 방법
- 명령 블록: 명령어 자동화