Aternos: 무료 마인크래프트 서버 호스팅
Aternos는 세계에서 가장 인기 있는 무료 마인크래프트 서버 호스팅 플랫폼이에요. 브라우저에서 바로 쓸 수 있어 따로 설치할 게 없고, Vanilla, Paper, Spigot, Forge, Fabric과 미리 구성된 모드팩 수백 개를 지원해요. 완벽해 보이지만, 친구들을 부르기 전에 알아 둬야 할 함정도 있어요.
Aternos란?
Aternos는 2013년 독일 개발자 Mathias Bergen이 세운 호스팅 플랫폼이에요. 비용을 전부 광고로 충당하는 무료 마인크래프트 서버를 제공해서, 구독도 프리미엄 요금제도 숨은 비용도 없어요. 10년 넘게 돈을 들이지 않고 친구들과 놀 서버를 열고 싶은 사람들이 가장 먼저 찾는 곳이었어요.
구조는 간단해요. Aternos는 거대한 가상 머신 풀을 두고 필요할 때마다 사용자에게 나눠 줘요. 플레이하고 싶을 때 서버를 켜고, 다 놀고 나면 서버가 꺼지면서 자원이 다시 풀로 돌아가요. 이렇게 물리 머신 한 대가 서버 십여 개를 번갈아 맡기 때문에, 사용자에게 돈을 받지 않아도 운영이 유지돼요.
Aternos가 밝힌 수치에 따르면 등록된 서버는 2,500만 개가 넘어요. 어마어마한 숫자라서, 서버를 켤 때 대기열이 길게 느껴지는 것도 이 때문이에요.
Aternos가 지원하는 것
- Vanilla: Mojang이 만든 순정 마인크래프트 자바 서버, 현재 나와 있는 모든 릴리스
- Paper, Spigot, CraftBukkit: Bukkit/Spigot 플러그인을 지원하는 서버
- Forge: 자바 에디션용 모드를 넣은 서버
- Fabric: Forge보다 가벼운 대안으로, 점점 인기가 올라가는 중
- NeoForge: Forge에서 갈라져 나온 새 포크로, 최근에야 지원되기 시작
- 미리 구성된 모드팩: RLCraft, SkyFactory, All the Mods, Valhelsia 외 수백 가지
- 베드락(Nukkit, PocketMine): 지원이 제한적이라 사실상 쓸 만하지 않음
마인크래프트 베드락 에디션(휴대폰, 콘솔, Windows 10/11용 버전)은 서버가 따로 있어요. Aternos는 Nukkit이나 PocketMine 엔진으로 베드락을 지원하지만, 쓸 수 있는 플러그인은 자바보다 훨씬 적어요. 친구들이 자바와 베드락으로 나뉘어 있다면 아래에서 설명할 Geyser가 필요해요.
서버 만들기 단계별 안내
가입부터 서버가 돌아가기까지 전체 과정은 10분 정도면 끝나요. 방법은 다음과 같아요.
1. 계정 만들기
aternos.org에 접속해서 "Register"를 클릭하세요. 사용자 이름과 비밀번호만 있으면 돼요. 이메일 주소는 선택이지만, 서버에 들어가지 못하게 되는 일을 막으려면 등록해 두는 게 좋아요. Aternos 계정 하나에 서버는 하나예요.
2. 소프트웨어와 버전 고르기
로그인한 뒤 "Create Server"를 클릭하면 쓸 수 있는 소프트웨어 목록이 나와요. 친구들과 일반적인 야생을 즐길 서버라면 Paper 1.21.x가 가장 좋아요. Vanilla보다 빠르고 플러그인도 지원하거든요. 아무것도 바꾸지 않은 서버를 계획한다면 Vanilla도 괜찮지만, 성능 면에서 Paper보다 나은 점은 없어요.
플레이어 모두가 예전 클라이언트를 쓰는 게 아니라면 가장 최신 안정 버전을 고르세요. 마인크래프트 버전은 하위 호환이 되지 않아서, 1.20.4를 쓰는 플레이어는 1.21.4 서버에 접속할 수 없어요.
3. 서버 켜기
설정을 저장한 뒤 서버 대시보드로 돌아가서 초록색 "START" 버튼을 클릭하세요. 여기서 처음으로 놀랄 수 있는 게 바로 대기열 시스템이에요. 다른 사용자가 많으면 대기열에 들어가 차례를 기다려야 해요. 한산할 때는 10~30초면 서버가 켜지지만, 가장 붐빌 때는 10분 넘게 걸릴 수도 있어요.
중요: Aternos는 접속한 플레이어가 없는 상태가 5분 이어지면 서버를 자동으로 꺼요. 혼자 플레이하다가 잠깐 나가기만 해도 서버가 꺼지고, 대기열을 거쳐 다시 켜야 해요. 여럿이 함께 플레이할 때는 항상 최소 한 명은 접속해 있도록 하세요.
4. 서버에 접속하기
서버 주소는 페이지 위쪽에 yourname.aternos.me 같은 형태로 표시돼요. 이 주소를 복사해서 마인크래프트의 "서버 주소" 칸에 붙여 넣으세요. 기본 포트(25565)는 이미 주소에 들어 있어서 따로 입력할 필요가 없어요.
플러그인 설치
플러그인은 Bukkit API를 지원하는 엔진(Paper, Spigot, CraftBukkit)에서만 작동해요. Vanilla, Forge, Fabric에는 플러그인을 설치할 수 없어요(Fabric은 플러그인이 아니라 모드를 쓰는데, 구조 자체가 달라요).
Aternos 패널에서 플러그인 설치하는 법
- 서버 패널에서 "Software" 또는 "Plugins" 탭을 클릭하세요
- 검색창에 플러그인 이름을 입력하세요. Aternos는 Bukkit, Spigot, Hangar에서 검색해요
- 원하는 플러그인 옆의 "Install"을 클릭하세요
- 서버를 켜거나 다시 시작하세요. 플러그인은 다음에 서버를 켤 때 로드돼요
플러그인은 직접 설치할 수도 있어요. SpigotMC나 Hangar에서 .jar 파일을 다운로드한 다음, "Files" 탭에서 /plugins 폴더에 올리면 돼요.
Aternos에서 많이 쓰는 플러그인
- EssentialsX: /home, /warp, /tpa, /kit 명령어를 추가하는, 꼭 있어야 하는 플러그인
- LuckPerms: 랭크와 권한 관리
- WorldEdit: 지형을 한꺼번에 편집하는 도구로, 건축에 꼭 필요
- WorldGuard: 구역을 테러로부터 보호
- Vault: 다른 경제 플러그인 상당수가 필요로 하는 라이브러리
- CoreProtect: 플레이어 행동을 기록하고 테러를 되돌려 주는 플러그인
- Geyser + Floodgate: 모바일과 콘솔 플레이어가 자바 서버에 접속할 수 있게 해 주는 자바-베드락 연결 다리
설명이 붙은 전체 플러그인 목록은 마인크래프트 플러그인 카탈로그에서 볼 수 있어요.
플러그인 설정
모든 플러그인은 처음 실행된 뒤 /plugins/PluginName/에 설정 폴더를 만들어요. 설정 파일은 대개 config.yml이고, Aternos 패널의 "Files" 탭에서 편집하면 돼요. 설정을 바꾼 뒤에는 보통 플러그인이나 서버를 다시 불러오기만 하면 되고, 서버를 끌 필요는 없어요.
모드 설치
모드는 게임 코드를 근본부터 바꾸는 확장으로, 새로운 블록과 메커니즘, 차원을 추가해요. 플러그인과 달리 맞는 엔진(Forge나 Fabric)이 필요하고, 대개 서버와 모든 플레이어의 클라이언트에 함께 설치해야 해요.
Aternos 패널에서 모드 설치하기
- 서버가 Forge나 Fabric으로 돌아가는지 확인하세요(설정에서 소프트웨어를 바꿀 수 있어요)
- "Mods" 탭으로 가세요
- 모드 이름으로 검색하세요. Aternos는 CurseForge와 Modrinth에서 검색해요
- "Install"을 클릭하고 다운로드가 끝날 때까지 기다리세요
- 서버를 켜세요. 모드는 자동으로 로드돼요
미리 구성된 모드팩
모드를 하나하나 모으는 대신, 서버를 만들 때 미리 구성된 모드팩을 고를 수도 있어요. Aternos에서는 CurseForge의 모드팩 수백 개를 고를 수 있어요. 인기 있는 모드팩은 다음과 같아요.
- RLCraft: 극한의 서바이벌, 숙련된 플레이어를 위한 도전
- SkyFactory 4: 대규모 자동화를 즐기는 스카이블록
- All the Mods 9: 기술 모드 팬을 위한 거대한 모드팩
- Better Minecraft: 원작의 느낌을 살린 바닐라 확장판
- Pixelmon: 마인크래프트 속 포켓몬
모드팩을 쓸 때는 모든 플레이어가 자기 컴퓨터에 똑같은 버전의 모드팩을 설치해야 한다는 점을 기억하세요. 버전을 자동으로 맞춰 주는 CurseForge 앱이나 Prism Launcher 같은 런처를 쓰는 게 가장 쉬워요.
RAM에 주의하세요: 무거운 모드팩(All the Mods, SevTech Ages)은 Aternos가 주는 것보다 많은 메모리가 필요할 수 있어요. 서버가 시작할 때 크래시가 나거나 "Out of Memory" 오류가 뜬다면 이게 원인이에요. RAM 용량이 보장되는 유료 호스팅으로 옮기는 걸 고려해 보세요.
제한: 대기열, RAM, 슬롯
Aternos는 무료지만 마법은 아니에요. 감수해야 하는 제한은 다음과 같아요.
대기열 시스템
Aternos의 가장 큰 제한이자 수백만 사용자를 답답하게 만드는 원인이에요. 서버는 켜지기 전에, 자원을 기다리는 모든 서버가 함께 서는 전체 대기열에 들어가요. 붐비는 시간대(저녁, 주말)에는 5~15분을 기다릴 수 있고, 밤늦게나 이른 아침에는 십몇 초 정도예요.
대기열을 건너뛰는 요령은 없어요. Aternos는 "돈을 내면 대기열 없음" 같은 옵션을 일부러 두지 않는데, 무료 서비스로서는 의외의 방침이에요. 서버를 켤 때마다 10분씩 기다리는 게 우리 그룹에게 받아들이기 어렵다면, 유료 호스팅을 알아볼 때가 됐다는 분명한 신호예요.
자동 종료
서버는 플레이어 없이 5분이 지나면 자동으로 꺼져요. "서버를 24시간 켜 두기" 같은 옵션은 없어요. 그래서 경매, 예약 작업, 자동 이벤트, AFK 농장처럼 쉬지 않고 돌아가야 하는 것에는 Aternos를 쓸 수 없어요.
할당되는 RAM
Aternos는 자원을 동적으로 배정하기 때문에 RAM 용량을 직접 정할 수 없어요. 실제로 일반적인 Paper 서버는 보통 2~4GB를 받아요. 평범한 야생을 5~10명이 즐기기에는 충분하지만, 더 큰 그룹이나 무거운 모드팩에는 부족해요.
서버의 지리적 위치도 고를 수 없고, 어디서 돌릴지는 Aternos가 정해요. 사는 곳에 따라서는 서버가 미국이나 아시아에 배정되면 핑이 높아질 수 있어요.
고정 IP와 개인 도메인 없음(무료 요금제 기준)
받게 되는 주소는 .aternos.me 서브도메인이고, 내 도메인을 연결할 수는 없어요. IP 주소는 세션마다 바뀔 수 있으니 IP가 아니라 도메인 이름을 쓰는 게 중요해요.
없는 기능
- BungeeCord / Velocity(여러 서버를 연결한 네트워크) 미지원
- SSH나 FTP로 콘솔 접근 불가, 브라우저 패널만 사용 가능
- 자동 재시작 예약 기능 없음(어차피 아무도 없으면 서버가 스스로 꺼짐)
- 자동 백업 없음("Files"에서 세계를 직접 다운로드할 수 있음)
이용 약관
Aternos는 상업용 서버 호스팅을 금지해요. Aternos에서 돌리는 서버로 랭크를 팔거나, 아이템 상점을 운영하거나, 그 밖의 방법으로 돈을 벌 수 없어요. 수익을 낼 계획이라면 처음부터 유료 호스팅을 고르세요.
서버 설정
Aternos 패널에는 기본 설정을 화면에서 바꿀 수 있는 "Options" 탭이 있어요. 고급 설정은 "Files" 탭에서 파일을 직접 편집해서 해요.
기본 설정(Options 탭)
- 게임 모드: 서바이벌, 크리에이티브, 모험, 관전
- 난이도: 평화로움, 쉬움, 보통, 어려움
- 세계 시드: 처음 켜기 전에 시드를 입력할 수 있음
- 화이트리스트: 초대받은 플레이어만 접속 가능
- PvP 모드: 플레이어 간 전투 켜기/끄기
- 최대 인원: 동시에 접속할 수 있는 최대 인원
- 온라인 모드: 정품 계정이 없는 클라이언트(마인크래프트 자바를 구매하지 않은 경우)를 받을 때만 끔
server.properties 직접 편집
Vanilla와 Paper 서버의 전체 설정은 server.properties 파일에 들어 있고, "Files"에서 열 수 있어요. 주요 항목은 다음과 같아요.
max-players: 최대 인원(기본값 20)view-distance: 청크 렌더 거리(기본값 10, Aternos에서는 6~8로 낮추기)simulation-distance: 레드스톤과 개체(엔티티)를 시뮬레이션하는 거리(4~6으로 낮추기)spawn-protection: 스폰 보호 반경, 블록 단위(0 = 끔)motd: 게임 속 서버 목록에 표시되는 서버 설명
Aternos에서는 view-distance와 simulation-distance를 낮추는 게 특히 중요해요. 이 두 값이 RAM 사용량과 서버 TPS에 직접 영향을 주거든요. 기본값 그대로 두면 10명짜리 서버도 렉이 걸려요. view-distance는 6~8, simulation-distance는 4~5로 맞추세요.
관리자(OP)와 화이트리스트
플레이어를 관리자(OP, 관리자 명령어 사용 가능)로 만들려면 Aternos 패널의 서버 콘솔에서 op PlayerName을 입력하세요. 플레이어를 화이트리스트에 추가하려면 whitelist add PlayerName을 입력하면 돼요. 화이트리스트는 켜져 있어야 한다는 점을 기억하세요(Options 탭이나 whitelist on으로 켜요). 켜지 않으면 목록에 사람을 추가했더라도 누구나 접속할 수 있어요.
세계 관리
"Files" 탭에서 세계 폴더에 접근할 수 있어요. 할 수 있는 일은 다음과 같아요.
- 세계 전체를
.zip파일로 다운로드하기: 백업 삼아 정기적으로 해 두세요 - 내 컴퓨터의 마인크래프트에 있는 기존 세계 올리기
- 폴더를 지우고 서버를 다시 시작해서 세계 초기화하기
- 오프라인 도구로 데이터(예: 플레이어 NBT) 편집하기
도메인과 IP 주소
Aternos 서버에는 모두 yourname.aternos.me 형식의 주소가 붙어요. "yourname" 부분은 가입할 때 정한 이름이에요. 이 주소는 고정이라서, 뒤에서 IP가 바뀌더라도 세션마다 달라지지 않아요. Aternos가 무료로 주는 "도메인"은 이것뿐이에요.
Aternos에서 개인 도메인을 쓸 수 있나요?
엄밀히 말하면 안 돼요. Aternos는 개인 도메인을 지원하지 않거든요. 하지만 내 도메인의 DNS에 SRV 레코드를 설정하면 우회할 수 있어요. 도메인(예: mc.yoursite.com)이 있다면 올바른 포트와 함께 yourname.aternos.me를 가리키는 SRV 레코드를 만들 수 있어요. 그러면 플레이어는 mc.yoursite.com으로 접속하고, 연결은 Aternos로 넘어가요.
이 방법은 통하지만 한계가 있어요. 포트가 정확해야 하는데, Aternos가 포트를 바꿀 수도 있거든요. 그냥 .aternos.me 주소를 기억해 두는 편이 더 확실해요.
서버 포트
마인크래프트의 표준 포트는 25565이고 프로토콜에 기본으로 들어 있어서, yourname.aternos.me 주소에 포트를 덧붙일 필요가 없어요. 다만 Aternos가 가끔 다른 포트를 배정할 때가 있는데, 그러면 주소가 yourname.aternos.me:25566처럼 보여요. 플레이하기 전에 매번 패널에서 현재 주소를 확인하세요.
Aternos와 유료 호스팅 비교
Aternos는 처음 시작하기에는 아주 좋지만, 필요한 게 늘어나면 유료 호스팅을 대신할 수 없어요. 솔직하게 비교해 볼게요.
Aternos로 충분한 경우
- 매일이 아니라 가끔 친구 2~10명과 플레이해요
- 플레이할 때마다 대기열에서 기다려도 괜찮아요
- 서버가 24시간 켜져 있을 필요가 없어요
- 설정을 테스트하거나 서버 관리를 배우는 중이에요
- 수익을 낼 계획이 없어요
유료 호스팅이 필요한 경우
- 대기열 없이 24시간 언제든 쓸 수 있는 서버를 원해요
- 동시 접속 15~20명 이상을 계획하고 있어요
- 고정 IP나 내 도메인이 필요해요
- 랭크, 상점, 이벤트가 있는 서버를 운영해요
- RAM이 6GB 이상 필요한 무거운 모드팩을 써요
- 자동 백업과 가동 시간 SLA가 필요해요
유료 호스팅 비용
폴란드에서 괜찮은 유료 마인크래프트 호스팅은 10~20명용에 RAM 4GB인 서버가 한 달에 15~30 PLN이에요. 20~50명용에 RAM 8GB면 한 달에 40~80 PLN이에요. Aternos 대기열의 답답함과 비교하면, 꾸준히 플레이하는 그룹에게는 아주 합리적인 비용이에요. 유료 선택지는 무료 및 저가 마인크래프트 호스팅 가이드에서 더 자세히 볼 수 있어요.
고수의 팁: 많은 플레이어가 Aternos에서 시작해 플러그인과 설정을 시험해 보고, 서버의 틀이 잡히고 고정 멤버가 생기면 유료 호스팅으로 옮겨요. Aternos는 시제품, 유료 호스팅은 실제 운영용으로 쓰는 합리적인 방법이에요.
대안: Minehut과 PloudOS
무료 호스팅이 Aternos만 있는 건 아니에요. 저마다 강점이 다르니 다른 선택지도 알아 두면 좋아요.
Minehut
Minehut은 접근 방식이 다른 미국 플랫폼이에요. 서버가 항상 켜져 있고 대기열도 없어요. 더 좋아 보이지만 함정이 있어요. 무료 요금제는 동시 접속 인원 제한이 아주 작고(3~5명) 자원도 넉넉하지 않아요. 화면은 Aternos보다 단순하지만 설정할 수 있는 항목은 훨씬 적어요. 빠르게 테스트하거나 기다리지 않고 언제든 쓸 수 있는 서버가 필요할 때 잘 맞지만, 아주 작은 그룹일 때만 그래요.
PloudOS
PloudOS는 RAM이 보장되고 대기열도 없는 무료 요금제를 제공하지만, 제한이 엄격해요. 무료 요금제의 RAM은 512MB로, 아무것도 없는 Paper 서버를 겨우 돌릴 정도예요. 한 달에 몇 유로인 "Plus" 요금제가 훨씬 현실적이에요. PloudOS는 유럽 서버가 잘 갖춰져 있어서, 유럽 플레이어라면 Aternos보다 핑이 낮아요.
비교 요약
- Aternos: 설정 옵션이 가장 많고 무료에 슬롯 제한도 없지만, 대기열과 자동 종료가 있음
- Minehut: 대기열 없이 항상 켜져 있지만, 무료 요금제는 3~5명 제한
- PloudOS: 유럽 서버에 핑이 낮지만, 무료 요금제가 너무 약함(512MB)
대기열을 참을 수 있는 15명 이하의 그룹이라면 Aternos가 가장 좋아요. 작은 그룹이 24시간 언제든 쓸 수 있는 게 우선이라면 Minehut을 고르세요. 전체 비교는 마인크래프트 서버 만드는 법 가이드에 있어요.
Aternos 사용자를 위한 실전 팁
처음 켠 직후 view-distance 낮추기
Aternos에서 가장 중요한 최적화예요. server.properties 파일에서 view-distance=6과 simulation-distance=4로 설정하세요. 서버가 훨씬 안정적으로 돌아가고, 평소 플레이에서는 플레이어가 차이를 거의 느끼지 못해요.
Spigot 대신 Paper 쓰기
Paper는 성능 개선을 수백 가지 더한 Spigot 포크예요. 자원이 제한된 Aternos에서는 차이가 확실히 느껴져요. TPS(초당 틱 수)가 올라가고 렉도 덜 걸려요. 서버를 만들 때 Paper를 고르거나, 설정에서 소프트웨어를 바꾸세요.
정기적으로 백업하기
Aternos는 자동으로 백업해 주지 않아요. 일주일에 한 번은 "Files"에 들어가 세계 폴더를 찾아 ZIP으로 다운로드하세요. 버전 기록이 없어서 세계가 손상되면 모든 걸 잃어요. 일주일에 몇 분만 백업에 쓰면 몇 달 동안 쌓은 작업을 지킬 수 있어요.
플레이어를 초대하기 전에 화이트리스트 설정하기
Aternos는 기본적으로 공개 주소를 만들어 주기 때문에, 주소를 아는 사람이면 누구나 접속할 수 있어요. 모르는 사람이 서버에 들어오는 게 싫다면 처음 켜기 전에 화이트리스트를 켜세요. Options 패널이나 콘솔에서 whitelist on을 입력한 다음, 한 명씩 whitelist add PlayerName을 입력하면 돼요.
플레이 시간 미리 정하기
패널에서 켜기 전에는 서버가 돌아가지 않으니, 멤버들에게 비슷한 시간에 접속하자고 미리 말해 두세요. 모임을 연 사람이 약속 시간 5~10분 전에 서버를 켜서 대기열이 빠질 시간을 두는 습관을 들이면 좋아요.
버전 호환성 확인하기
Aternos에서 흔한 문제는 클라이언트와 서버의 버전이 맞지 않는 거예요. 플레이하기 전에 모두에게 어떤 마인크래프트 버전을 설치했는지 물어보고 서버도 같은 버전으로 맞추세요. 아니면 더 새로운 클라이언트를 쓰는 플레이어도 더 오래된 서버에 접속할 수 있게 해 주는 ViaVersion 플러그인을 설치하세요.
Paper 전용 설정 파일로 조정하기
Paper에는 server.properties 말고도 config/paper-global.yml과 config/paper-world-defaults.yml이라는 전용 설정 파일이 있어요. 청크당 개체 수 제한, 호퍼 설정, 청크 로딩 최적화 같은 고급 최적화 옵션이 여기에 있어요. Aternos 서버에서는 특히 max-entity-collisions를 낮춰 두면 좋아요.
Aternos 자주 묻는 질문
Aternos는 정말 무료인가요?
네, Aternos는 완전히 무료이고 유료 요금제가 없어요. 운영비는 패널에 표시되는 광고로 충당해요. 단점은 대기열 시스템이에요. Aternos 서버의 부하에 따라, 서버가 켜지기까지 몇 초에서 10분 넘게 기다려야 할 수 있어요.
Aternos에서는 동시에 몇 명까지 플레이할 수 있나요?
Aternos에는 기술적인 의미의 엄격한 슬롯 제한이 없어서, 설정에서 원하는 인원을 넣을 수 있어요. 하지만 실제로는 RAM이 적기 때문에(Aternos가 보통 2~4GB를 할당해요) 일반적인 야생에서 쾌적하게 플레이할 수 있는 인원은 5~15명이에요. 무거운 모드팩을 쓰면 3~8명으로 줄어요.
접속한 플레이어가 없으면 Aternos 서버는 얼마나 켜져 있나요?
Aternos는 접속한 플레이어가 없는 상태가 5분 이어지면 서버를 자동으로 꺼요. 이게 Aternos의 대표적인 제한 중 하나예요. 예약 작업 플러그인이나 늘 켜져 있어야 하는 시설을 위해 서버를 백그라운드에서 계속 돌릴 수 없어요. 서버를 켤 때마다 대기열을 거쳐야 해요.