当サイトのニュース Googleで当サイトをもっと見ませんか? 追加する
Discord
サーバー/ホスティング

Aternos:無料で使えるMinecraftサーバーホスティング

Aternosは、世界で最も人気のある無料のMinecraftサーバーホスティングです。ブラウザーだけで使えて何もインストールする必要がなく、Vanilla、Paper、Spigot、Forge、Fabric、さらに数百種類の既製MODパックに対応しています。申し分なさそうに見えますが、友達を誘う前に知っておきたい落とし穴もあります。

Aternosとは

Aternosは、ドイツの開発者Mathias Bergenが2013年に立ち上げたホスティングサービスです。費用をすべて広告でまかなう無料のMinecraftサーバーを提供しており、サブスクリプションもプレミアムプランも隠れた料金もありません。10年以上にわたって、お金をかけずに友達用のサーバーを立てたい人の定番になっています。

仕組みはシンプルです。Aternosは大量の仮想マシンをプールとして用意しておき、必要に応じてユーザーに割り当てます。遊びたいときにサーバーを起動し、遊び終わるとサーバーが停止して、リソースはプールに戻ります。こうして1台の物理マシンが十数台のサーバーを順番に受け持つため、ユーザーからお金を取らなくても運営が成り立っています。

Aternos自身の発表によると、登録されているサーバーは2,500万台を超えます。とてつもない数で、サーバーを起動するときの順番待ち(キュー)が長く感じられるのもこのためです。

Aternosが対応しているもの

  • Vanilla:Mojangが配布している素のJava版サーバー。現行のリリースすべてに対応
  • Paper、Spigot、CraftBukkit:Bukkit/Spigot用プラグインに対応したサーバー
  • Forge:Java版のMODを入れたサーバー
  • Fabric:Forgeより軽量な選択肢。人気上昇中
  • NeoForge:Forgeから派生した新しいフォーク。対応したのはつい最近
  • 既製のMODパック:RLCraft、SkyFactory、All the Mods、Valhelsiaなど数百種類
  • 統合版(Nukkit、PocketMine):対応は限定的で、実際にはほぼ使う価値なし

Minecraft統合版(スマホ、ゲーム機、Windows 10/11向けのバージョン)は、Java版とは別のサーバーを使います。AternosはNukkitやPocketMineのサーバーソフトで統合版に対応していますが、使えるプラグインはJava版よりずっと少なくなります。友達のなかにJava版と統合版のプレイヤーが混ざっているなら、後で紹介するGeyserが必要です。

サーバーを立てる手順

登録からサーバーが動くまで、全体で10分ほどです。手順は次のとおりです。

手順1:アカウントを作成

aternos.orgにアクセスし、「Register」をクリックします。必要なのはユーザー名とパスワードだけです。メールアドレスは任意ですが、サーバーにアクセスできなくなるのを防ぐために登録しておきましょう。Aternosのアカウント1つにつき、作れるサーバーは1つです。

手順2:サーバーソフトとバージョンを選択

ログインしたら「Create Server」をクリックします。使えるサーバーソフトの一覧が表示されます。友達と普通のサバイバルを遊ぶサーバーなら、いちばんのおすすめはPaper 1.21.xです。Vanillaより動作が速く、プラグインにも対応しています。改造なしのサーバーにするならVanillaでも構いませんが、性能面でPaperに勝る点はありません。

プレイヤー全員が古いクライアントを使っているのでない限り、ゲームは最新の安定版を選びましょう。Minecraftのバージョンには後方互換性がなく、1.20.4のプレイヤーは1.21.4のサーバーに参加できません。

手順3:サーバーを起動

設定を保存したらサーバーのダッシュボードに戻り、緑色の「START」ボタンをクリックします。ここで最初に驚くかもしれないのが、順番待ちの仕組みです。ほかのユーザーが多いと順番待ちの列に入れられ、順番が来るまで待つことになります。空いていれば10〜30秒で起動しますが、混雑のピーク時には10分以上かかることもあります。

重要:Aternosは、オンラインのプレイヤーがいない状態が5分続くとサーバーを自動で停止します。ひとりで遊んでいて少し抜けただけでもサーバーは止まり、もう一度順番待ちをして起動し直すことになります。みんなで遊ぶときは、常に誰か1人はオンラインにいるようにしてください。

手順4:サーバーに接続

サーバーアドレスはページの上部に表示され、yourname.aternos.meのような形をしています。これをコピーして、Minecraftの「サーバーアドレス」欄に貼り付けます。標準のポート(25565)はアドレスに含まれているので、別に入力する必要はありません。

プラグインの導入

プラグインが動くのは、Bukkit APIに対応したサーバーソフト(Paper、Spigot、CraftBukkit)だけです。Vanilla、Forge、Fabricにはプラグインを入れられません(Fabricで使うのはプラグインではなくMODで、仕組みがまったく違います)。

Aternosのパネルからプラグインを入れる方法

  1. サーバーのパネルで「Software」または「Plugins」タブをクリックします
  2. 検索欄にプラグイン名を入力します。AternosはBukkit、Spigot、Hangarから検索します
  3. 目的のプラグインの横にある「Install」をクリックします
  4. サーバーを起動するか再起動します。プラグインは次の起動時に読み込まれます

プラグインは手動でも入れられます。SpigotMCかHangarから.jarファイルをダウンロードし、「Files」タブから/pluginsフォルダーにアップロードしてください。

Aternosで人気のプラグイン

  • EssentialsX:/home、/warp、/tpa、/kitコマンドを追加する、必須の定番プラグイン
  • LuckPerms:ランクと権限の管理
  • WorldEdit:地形を一括編集できる、建築に欠かせないプラグイン
  • WorldGuard:エリアを荒らしから保護
  • Vault:多くの経済系プラグインが必要とするライブラリ
  • CoreProtect:プレイヤーの操作を記録し、荒らしの被害を巻き戻せるプラグイン
  • Geyser + Floodgate:スマホやゲーム機のプレイヤーがJava版サーバーに参加できるようにする、Java版と統合版の橋渡し役

説明付きのプラグイン一覧は、Minecraftプラグインカタログにまとめています。

プラグインの設定

どのプラグインも、初回の起動後に/plugins/PluginName/へ設定用のフォルダーを作ります。設定ファイルはたいていconfig.ymlです。Aternosのパネルの「Files」タブから編集してください。設定を変えた後は、プラグインかサーバーを再読み込みするだけで済むことが多く、サーバーを停止する必要はありません。

MODの導入

MODはゲームのコードそのものを書き換える拡張で、新しいブロックや仕組み、ディメンションを追加します。プラグインと違って対応するサーバーソフト(ForgeまたはFabric)が必要で、ふつうはサーバーとプレイヤー全員のクライアントの両方に導入しなければなりません。

AternosのパネルからMODを入れる

  1. サーバーがForgeかFabricで動いていることを確認します(違う場合は設定でサーバーソフトを変更します)
  2. 「Mods」タブを開きます
  3. MOD名で検索します。AternosはCurseForgeとModrinthから検索します
  4. 「Install」をクリックし、ダウンロードが終わるまで待ちます
  5. サーバーを起動します。MODは自動で読み込まれます

既製のMODパック

MODを1つずつ集める代わりに、サーバーを作るときに既製のMODパックを選ぶこともできます。AternosではCurseForgeの既製パックを数百種類から選べます。人気のパックは次のとおりです。

  • RLCraft:極限のサバイバル。上級者向けの挑戦
  • SkyFactory 4:大規模な自動化を楽しめるSkyBlock
  • All the Mods 9:工業系MOD好きのための巨大なパック
  • Better Minecraft:元のゲームの雰囲気を残したままバニラを拡張するパック
  • Pixelmon:Minecraftでポケモン

MODパックを使う場合、プレイヤー全員が自分のPCにまったく同じバージョンのパックを入れておく必要があります。いちばん簡単なのは、バージョンを自動でそろえてくれるCurseForgeアプリやPrism Launcherなどのランチャーを使う方法です。

RAMに注意:重いMODパック(All the Mods、SevTech Ages)は、Aternosが割り当てる以上のメモリを必要とすることがあります。起動時にサーバーがクラッシュしたり「Out of Memory」エラーが出たりするなら、これが原因です。RAMの容量が保証された有料ホスティングへの移行を検討してください。

制限:順番待ち、RAM、スロット

Aternosは無料ですが、魔法ではありません。受け入れるしかない制限は次のとおりです。

順番待ちの仕組み

これがAternos最大の制限で、何百万人ものユーザーをいら立たせている原因です。サーバーは起動前に、リソースの空きを待つ全サーバー共通の順番待ちの列に入ります。混雑する時間帯(夜、週末)は5〜15分待つこともあります。深夜や早朝なら十数秒ほどです。

順番待ちを飛ばす裏技はありません。Aternosはあえて「お金を払えば待ち時間なし」というプランを用意しておらず、無料サービスとしては意外な方針です。起動のたびに10分待つのが仲間内で許せないなら、有料ホスティングを探すべきときだというはっきりしたサインです。

自動停止

サーバーはプレイヤーがいない状態が5分続くと自動で停止します。「サーバーを24時間オンラインのままにする」設定はありません。そのため、オークション、スケジュール、自動イベント、放置トラップなど、止まらずに動き続ける必要があるものにはAternosは使えません。

割り当てられるRAM

Aternosはリソースを動的に割り当てるため、RAMの量は自分で決められません。実際には、標準的なPaperサーバーには通常2〜4GBが割り当てられます。普通のサバイバルを5〜10人で遊ぶなら十分ですが、もっと大人数のグループや重いMODパックでは足りません。

サーバーの設置場所も選べず、どこで動かすかはAternosが決めます。住んでいる地域によっては、サーバーがアメリカやアジアに割り当てられるとPingが高くなることがあります。

固定IPや独自ドメインは使えない(無料プランの場合)

割り当てられるアドレスは.aternos.meのサブドメインで、独自ドメインは設定できません。IPアドレスはセッションごとに変わることがあるため、IPではなくドメイン名を使うことが大切です。

使えない機能

  • BungeeCord / Velocity(複数のサーバーをつないだネットワーク)に非対応
  • SSHやFTPでのコンソール接続は不可。使えるのはブラウザーのパネルだけ
  • 自動再起動のスケジュール設定なし(そもそも無人になればサーバーは自動で停止)
  • 自動バックアップなし(ワールドは「Files」から手動でダウンロード可能)

利用規約

Aternosでは商用サーバーの運営が禁止されています。Aternosで動かすサーバーでランクを販売したり、アイテムショップを開いたり、そのほかの方法で収益を得たりすることはできません。収益化を考えているなら、最初から有料ホスティングを選んでください。

サーバーの設定

Aternosのパネルには、基本的な設定を画面上で変更できる「Options」タブがあります。より細かい設定は「Files」タブからファイルを直接編集して行います。

基本設定(Optionsタブ)

  • ゲームモード:サバイバル、クリエイティブ、アドベンチャー、スペクテイター
  • 難易度:ピースフル、イージー、ノーマル、ハード
  • ワールドのシード値:初回の起動前に入力可能
  • ホワイトリスト:招待したプレイヤーだけが参加可能
  • PvP:プレイヤー同士の戦闘のオン/オフ
  • 最大プレイヤー数:同時に接続できる人数の上限
  • オンラインモード:オフにするのは、購入済みのアカウントがないクライアント(Minecraft Java版を購入していない場合)を参加させるときだけ

server.propertiesを手動で編集

VanillaとPaperのサーバー設定は、すべてserver.propertiesファイルにまとまっていて、「Files」から開けます。主な項目は次のとおりです。

  • max-players:最大プレイヤー数(デフォルトは20)
  • view-distance:チャンクの描画距離(デフォルトは10。Aternosでは6〜8に下げるのがおすすめ)
  • simulation-distance:レッドストーン回路やエンティティを処理する範囲(4〜6に下げるのがおすすめ)
  • spawn-protection:スポーン地点の保護範囲の半径(ブロック単位。0で無効)
  • motd:ゲーム内のサーバーリストに表示されるサーバーの説明文

Aternosでは特にview-distanceとsimulation-distanceを下げることが重要です。この2つはRAMの使用量とサーバーのTPSに直接影響するからです。デフォルト値のままだと、10人規模のサーバーでもラグが出ます。view-distanceは6〜8、simulation-distanceは4〜5に設定してください。

オペレーターとホワイトリスト

プレイヤーをオペレーター(OPコマンドを使える管理者)にするには、Aternosのパネルにあるサーバーコンソールでop PlayerNameと入力します。ホワイトリストにプレイヤーを追加するにはwhitelist add PlayerNameと入力します。ホワイトリストは有効にしておく必要があり(Optionsタブかwhitelist onで有効化)、有効にしていないと、リストに人を追加していても誰でも参加できてしまう点に注意してください。

ワールドの管理

「Files」タブからワールドのフォルダーにアクセスできます。できることは次のとおりです。

  • ワールド全体を.zipファイルでダウンロード:バックアップとして定期的に行いましょう
  • 手元のMinecraftにある既存のワールドをアップロード
  • フォルダーを削除してサーバーを再起動し、ワールドをリセット
  • オフラインのツールでデータ(プレイヤーのNBTなど)を編集

ドメインとIPアドレス

Aternosのサーバーにはどれもyourname.aternos.meという形式のアドレスが付きます。「yourname」の部分は登録時に決めた名前です。このアドレスは固定で、裏でIPが変わっても、セッションごとに変わることはありません。Aternosが無料で提供する「ドメイン」はこれだけです。

Aternosで独自ドメインは使える?

Aternosは独自ドメインに対応していないため、厳密にはできません。ただし、自分のドメインのDNSにSRVレコードを設定すれば回避できます。ドメイン(たとえばmc.yoursite.com)を持っていれば、正しいポートを指定してyourname.aternos.meを指すSRVレコードを作れます。するとプレイヤーはmc.yoursite.comで接続でき、通信はAternosに転送されます。

この方法は使えますが、制限があります。ポートが正しくなければならず、そのポートをAternosが変えることがあるのです。.aternos.meのアドレスをそのまま覚えておくほうが確実です。

サーバーのポート

Minecraftの標準ポートは25565で、プロトコルに組み込まれているため、yourname.aternos.meのアドレスにポートを付け足す必要はありません。ただしAternosが別のポートを割り当てることもあり、その場合アドレスはyourname.aternos.me:25566のようになります。遊ぶ前に毎回、パネルで現在のアドレスを確認してください。

Aternosと有料ホスティングの比較

Aternosは最初の一歩には最適ですが、求めるものが増えてくると有料ホスティングの代わりにはなりません。率直に比べてみましょう。

Aternosで十分なケース

  • 毎日ではなく、ときどき2〜10人の友達と遊ぶ
  • 遊ぶたびに順番待ちをしても気にならない
  • サーバーを24時間オンラインにしておく必要がない
  • 設定を試したり、サーバー管理を勉強したりしている
  • 収益化するつもりはない

有料ホスティングが必要なケース

  • 順番待ちなしで、24時間いつでも使えるサーバーがほしい
  • 同時に15〜20人以上で遊ぶ予定がある
  • 固定IPや独自ドメインが必要
  • ランク、ショップ、イベントのあるサーバーを運営している
  • 6GB以上のRAMが必要な重いMODパックを使う
  • 自動バックアップや、稼働率を保証するSLAが必要

有料ホスティングの料金

ポーランドで質の良い有料のMinecraftホスティングを借りると、10〜20人向けで4GBのRAMを備えたサーバーなら月15〜30PLNです。20〜50人向けで8GBのRAMなら月40〜80PLNになります。Aternosの順番待ちのストレスを考えれば、定期的に遊ぶグループにとってはとても手頃な出費です。有料の選択肢については、無料・格安のMinecraftホスティングのガイドで詳しく紹介しています。

上級者のコツ:多くのプレイヤーはAternosで始めてプラグインや設定を試し、サーバーの形が整って固定のメンバーがそろったら有料ホスティングに移ります。Aternosを試作の場、有料ホスティングを本番と考える、理にかなった進め方です。

ほかの選択肢:MinehutとPloudOS

無料ホスティングはAternosだけではありません。それぞれ強みが違うので、ほかの選択肢も知っておくと役に立ちます。

Minehut

Minehutはアメリカのサービスで、Aternosとは考え方が違います。サーバーは常にオンラインで、順番待ちもありません。こちらのほうが良さそうに聞こえますが、無料プランは同時に遊べる人数がとても少なく(3〜5人)、リソースも限られています。画面はAternosよりシンプルですが、設定できる項目はずっと少なめです。ちょっとしたテストや、待たずにいつでも使えるサーバーがほしいときには便利ですが、それもごく少人数の場合に限られます。

PloudOS

PloudOSにはRAMが保証され順番待ちもない無料プランがありますが、制限は厳しめです。無料プランのRAMは512MBで、何も入れていないPaperサーバーがやっと動く程度です。月数ユーロの「Plus」プランのほうがずっと現実的です。PloudOSはヨーロッパのサーバーが充実しているため、ヨーロッパのプレイヤーにとってはAternosよりPingが低くなります。

比較のまとめ

  • Aternos:設定の自由度は最も高く、無料でスロット数の制限もなし。ただし順番待ちと自動停止あり
  • Minehut:順番待ちなしで常時オンライン。ただし無料プランは3〜5人まで
  • PloudOS:ヨーロッパのサーバーで低Ping。ただし無料プランは非力(512MB)

順番待ちを我慢できる15人までのグループなら、Aternosがいちばんです。少人数でいつでも使えることを優先するなら、Minehutを選びましょう。詳しい比較はMinecraftサーバーの作り方のガイドにあります。

Aternosユーザー向けの実践的なコツ

初回の起動後すぐにview-distanceを下げる

Aternosでいちばん重要な最適化です。server.propertiesファイルでview-distance=6とsimulation-distance=4に設定してください。サーバーの動作がかなり安定し、普通に遊ぶぶんにはプレイヤーが違いに気づくことはほとんどありません。

SpigotではなくPaperを使う

PaperはSpigotから派生したフォークで、数百もの性能改善が加えられています。リソースが限られたAternosではその差がはっきり出て、TPS(1秒あたりのティック数)が上がり、ラグも起きにくくなります。サーバーを作るときにPaperを選ぶか、設定でサーバーソフトを変更してください。

定期的にバックアップを取る

Aternosは自動でバックアップを取りません。週に1回は「Files」を開いてワールドのフォルダーを探し、ZIPでダウンロードしましょう。バージョン履歴はないので、ワールドが壊れたらすべてを失います。週に数分のバックアップが、何か月分もの作業を守ってくれます。

プレイヤーを招待する前にホワイトリストを設定する

Aternosは標準で公開アドレスを発行するので、アドレスを知っていれば誰でも参加できます。知らない人に入ってほしくないなら、初回の起動前にホワイトリストを有効にしてください。Optionsのパネルで有効にするか、コンソールでwhitelist onと入力し、続けて1人ずつwhitelist add PlayerNameを実行します。

遊ぶ時間を前もって決めておく

パネルから起動しない限りサーバーは動かないので、メンバーにはだいたい同じ時間にログインしてもらいましょう。主催者が約束の時間の5〜10分前にサーバーを起動しておき、順番待ちを済ませておくのがおすすめです。

バージョンの互換性を確認する

Aternosでよくあるのが、クライアントとサーバーのバージョンが合わないトラブルです。遊ぶ前に全員にMinecraftのバージョンを聞き、サーバーも同じバージョンに設定しましょう。またはViaVersionプラグインを入れれば、新しいクライアントのプレイヤーも古いサーバーに接続できます。

Paperは専用の設定ファイルで調整する

Paperにはserver.propertiesのほかに、config/paper-global.ymlとconfig/paper-world-defaults.ymlという専用の設定ファイルがあります。チャンクごとのエンティティ数の上限、ホッパーの設定、チャンク読み込みの最適化など、高度な最適化の項目はここにあります。Aternosのサーバーでは、特にmax-entity-collisionsを下げておく価値があります。

Aternosのよくある質問

Aternosは本当に無料ですか?

はい、Aternosは完全に無料で、有料プランはありません。運営費はパネルに表示される広告でまかなわれています。欠点は順番待ちの仕組みで、サーバーが起動するまでに、Aternosのサーバーの混み具合によって数秒から10分以上待つことがあります。

Aternosでは同時に何人まで遊べますか?

Aternosには技術的な意味での厳密なスロット数の上限はなく、設定で好きな人数を指定できます。ただし実際には、割り当てられるRAMが少ないため(通常は2〜4GB)、普通のサバイバルで快適に遊べるのは5〜15人です。重いMODパックでは3〜8人に減ります。

プレイヤーがいないとき、Aternosのサーバーはどのくらい動き続けますか?

Aternosは、オンラインのプレイヤーがいない状態が5分続くとサーバーを自動で停止します。これはAternosの大きな制限の1つで、定期実行のプラグインや常時稼働が必要な仕組みのために、サーバーをバックグラウンドで動かし続けることはできません。起動するたびに順番待ちが必要です。

関連ページ