Aternos : hébergement gratuit de serveurs Minecraft
Aternos est la plateforme d'hébergement gratuit de serveurs Minecraft la plus populaire au monde. Elle fonctionne dans votre navigateur, ne demande aucune installation et prend en charge Vanilla, Paper, Spigot, Forge, Fabric et des centaines de modpacks prêts à l'emploi. Cela semble parfait, mais il y a des pièges à connaître avant d'embarquer vos amis.
Ce qu'est Aternos
Aternos est une plateforme d'hébergement fondée en 2013 par le développeur allemand Mathias Bergen. Elle propose des serveurs Minecraft gratuits financés entièrement par la publicité : pas d'abonnement, pas d'offre premium, pas de frais cachés. Depuis plus de dix ans, c'est le choix par défaut de tous ceux qui veulent monter un serveur pour leurs amis sans rien dépenser.
Le principe est simple. Aternos dispose d'un immense parc de machines virtuelles qu'elle attribue aux utilisateurs à la demande. Quand vous voulez jouer, vous démarrez votre serveur, et quand vous avez fini, il s'éteint et les ressources retournent dans le parc. Ainsi, une même machine physique fait tourner tour à tour une douzaine de serveurs, et l'ensemble reste viable sans faire payer les utilisateurs.
D'après ses propres chiffres, Aternos héberge plus de 25 millions de serveurs enregistrés. C'est un nombre astronomique, qui explique pourquoi la file d'attente pour démarrer un serveur peut paraître longue.
Ce qu'Aternos prend en charge
- Vanilla : le serveur Minecraft Java pur de Mojang, toutes les versions actuelles
- Paper, Spigot, CraftBukkit : des serveurs compatibles avec les plugins Bukkit/Spigot
- Forge : des serveurs avec mods pour Java Edition
- Fabric : une alternative plus légère à Forge, de plus en plus populaire
- NeoForge : un fork plus récent de Forge, pris en charge depuis peu
- Modpacks prêts à l'emploi : RLCraft, SkyFactory, All the Mods, Valhelsia et des centaines d'autres
- Bedrock (Nukkit, PocketMine) : prise en charge limitée, pratiquement pas intéressante
Minecraft Bedrock Edition (la version pour téléphones, consoles et Windows 10/11) a ses propres serveurs, à part. Aternos la prend en charge via le moteur Nukkit ou PocketMine, mais l'écosystème de plugins y est bien plus maigre que sur Java. Si vos amis sont répartis entre Java et Bedrock, il vous faudra Geyser, dont nous parlons plus bas.
Créer un serveur pas à pas
L'ensemble du processus, de l'inscription au serveur en marche, prend environ 10 minutes. Voici comment faire :
1. Créez un compte
Rendez-vous sur aternos.org et cliquez sur "Register". Il vous suffit d'un nom d'utilisateur et d'un mot de passe. Une adresse e-mail est facultative, mais mieux vaut l'ajouter pour ne pas perdre l'accès à votre serveur. Un compte Aternos = un serveur.
2. Choisissez le logiciel et la version
Une fois connecté, cliquez sur "Create Server". Une liste des logiciels disponibles s'affiche. Pour un serveur où vous jouez en survie standard avec des amis, le meilleur choix est Paper 1.21.x : il est plus rapide que Vanilla et prend en charge les plugins. Si vous prévoyez un serveur sans aucune modification, Vanilla convient aussi, mais il n'apporte rien face aux performances de Paper.
Choisissez la version stable la plus récente du jeu, sauf si tous vos joueurs ont un client plus ancien. Les versions de Minecraft ne sont pas rétrocompatibles : un joueur en 1.20.4 ne peut pas rejoindre un serveur en 1.21.4.
3. Démarrez le serveur
Après avoir enregistré vos réglages, retournez sur le tableau de bord du serveur et cliquez sur le bouton vert "START". C'est ici qu'apparaît la première chose susceptible de vous surprendre : le système de file d'attente. S'il y a beaucoup d'autres utilisateurs, vous êtes placé dans une file et devez attendre. Avec peu de trafic, le serveur démarre en 10 à 30 secondes. En pleine charge, cela peut dépasser dix minutes.
Important : Aternos éteint automatiquement le serveur après 5 minutes sans aucun joueur connecté. Si vous jouez seul et que vous vous déconnectez un instant, le serveur s'éteint et vous devez le redémarrer en repassant par la file d'attente. Quand vous prévoyez une session multijoueur, veillez à ce qu'au moins une personne reste toujours connectée.
4. Connectez-vous au serveur
L'adresse du serveur s'affiche en haut de la page et ressemble à ceci : yourname.aternos.me. Copiez-la et collez-la dans le champ « Adresse du serveur » de Minecraft. Le port par défaut (25565) est déjà intégré à l'adresse, inutile de le saisir séparément.
Installer des plugins
Les plugins ne fonctionnent que sur les moteurs qui prennent en charge l'API Bukkit : Paper, Spigot et CraftBukkit. Vous ne pouvez pas installer de plugins sur Vanilla, Forge ou Fabric (Fabric fonctionne avec des mods, pas des plugins, ce qui est une architecture différente).
Installer un plugin depuis le panneau d'Aternos
- Dans le panneau du serveur, cliquez sur l'onglet "Software" ou "Plugins"
- Saisissez le nom du plugin dans la barre de recherche. Aternos cherche dans Bukkit, Spigot et Hangar
- Cliquez sur "Install" à côté du plugin voulu
- Démarrez ou redémarrez le serveur. Le plugin se charge au prochain démarrage
Vous pouvez aussi installer un plugin à la main : téléchargez le fichier .jar depuis SpigotMC ou Hangar, puis envoyez-le depuis l'onglet "Files" dans le dossier /plugins.
Plugins populaires pour Aternos
- EssentialsX : les commandes /home, /warp, /tpa et /kit, un indispensable absolu
- LuckPerms : gestion des rangs et des permissions
- WorldEdit : édition du terrain en masse, essentiel pour construire
- WorldGuard : protège les régions contre le grief
- Vault : une bibliothèque dont beaucoup d'autres plugins d'économie ont besoin
- CoreProtect : enregistre les actions des joueurs et permet d'annuler le grief
- Geyser + Floodgate : un pont Java-Bedrock qui permet aux joueurs sur mobile et sur console de rejoindre un serveur Java
Vous trouverez la liste complète des plugins avec leurs descriptions dans notre catalogue de plugins Minecraft.
Configurer les plugins
Après son premier lancement, chaque plugin crée un dossier de configuration dans /plugins/NomDuPlugin/. Le fichier de configuration est généralement config.yml. Modifiez-le depuis l'onglet "Files" du panneau d'Aternos. Gardez en tête qu'après un changement de configuration, il suffit en général de recharger le plugin ou le serveur ; il n'est pas nécessaire de l'éteindre.
Installer des mods
Les mods sont des extensions qui modifient le code du jeu en profondeur : ils ajoutent de nouveaux blocs, de nouvelles mécaniques et de nouvelles dimensions. Contrairement aux plugins, ils exigent un moteur adapté (Forge ou Fabric) et doivent généralement être installés à la fois sur le serveur et chez chaque joueur.
Les mods depuis le panneau d'Aternos
- Vérifiez que le serveur tourne sous Forge ou Fabric (changez le logiciel dans les réglages)
- Allez dans l'onglet "Mods"
- Cherchez un mod par son nom. Aternos cherche dans CurseForge et Modrinth
- Cliquez sur "Install" et attendez la fin du téléchargement
- Démarrez le serveur. Le mod se charge automatiquement
Modpacks prêts à l'emploi
Plutôt que de rassembler les mods à la main, vous pouvez choisir un modpack prêt à l'emploi à la création du serveur. Aternos propose des centaines de packs prêts à l'emploi issus de CurseForge. Quelques choix populaires :
- RLCraft : une survie extrême, un défi pour les joueurs expérimentés
- SkyFactory 4 : du skyblock avec une automatisation poussée
- All the Mods 9 : un pack gigantesque pour les fans de mods tech
- Better Minecraft : une extension de Vanilla qui garde l'esprit de l'original
- Pixelmon : les Pokémon dans Minecraft
Avec les modpacks, n'oubliez pas que tous les joueurs doivent avoir installé en local exactement la même version du pack. Le plus simple est d'utiliser des launchers comme l'application CurseForge ou Prism Launcher, qui synchronisent les versions automatiquement.
Surveillez la RAM : les modpacks lourds (All the Mods, SevTech Ages) peuvent demander plus de mémoire qu'Aternos ne vous en donne. Si le serveur plante au démarrage ou affiche des erreurs « Out of Memory », c'est là le problème. Envisagez de passer à un hébergement payant avec une quantité de RAM garantie.
Limites : file d'attente, RAM, slots
Aternos est gratuit, mais ce n'est pas magique. Voici les limites avec lesquelles il faut composer :
Le système de file d'attente
C'est la plus grosse limite d'Aternos et la source de frustration de millions d'utilisateurs. Avant le démarrage de votre serveur, il entre dans une file d'attente globale de tous les serveurs en attente de ressources. Aux heures de pointe (soirées, week-ends), l'attente peut être de 5 à 15 minutes. La nuit ou tôt le matin, elle est d'une douzaine de secondes environ.
Il n'existe aucune astuce pour sauter la file. Aternos ne propose volontairement pas d'option « premium, sans file », ce qui est une approche surprenante pour un service gratuit. Si une attente régulière de 10 minutes au démarrage est inacceptable pour votre groupe, c'est un signe clair qu'il est temps de chercher un hébergement payant.
Extinction automatique
Le serveur s'éteint automatiquement après 5 minutes sans joueur. Il n'existe pas d'option « garder le serveur en ligne 24h/24 ». Cela exclut Aternos pour tout ce qui doit tourner en continu : enchères, planifications, événements automatiques, fermes AFK.
RAM allouée
Aternos attribue les ressources dynamiquement, vous n'avez donc aucun contrôle sur la quantité de RAM. En pratique, les serveurs Paper standard reçoivent généralement 2 à 4 Go. Pour 5 à 10 joueurs en survie classique, c'est suffisant. Pour des groupes plus grands ou des modpacks lourds, ce ne l'est pas.
Vous ne pouvez pas non plus choisir la localisation géographique du serveur. C'est Aternos qui décide où le faire tourner. Selon l'endroit où vous vivez, cela peut donner un ping plus élevé si le serveur se retrouve aux États-Unis ou en Asie.
Pas d'IP fixe ni de domaine personnalisé (offre gratuite)
L'adresse que vous obtenez est un sous-domaine en .aternos.me. Vous ne pouvez pas y associer votre propre domaine. L'adresse IP peut changer d'une session à l'autre, d'où l'importance d'utiliser le nom de domaine, pas l'IP.
Fonctions manquantes
- Pas de BungeeCord / Velocity (un réseau de serveurs reliés)
- Pas d'accès à la console par SSH ou FTP, uniquement le panneau dans le navigateur
- Pas de planification des redémarrages automatiques (le serveur s'éteint de lui-même dès qu'il est vide, de toute façon)
- Pas de sauvegardes automatiques (vous pouvez télécharger le monde à la main depuis "Files")
Conditions d'utilisation
Aternos interdit l'hébergement de serveurs commerciaux : vous ne pouvez pas vendre de rangs, tenir une boutique d'objets ni gagner de l'argent autrement avec un serveur hébergé chez eux. Si vous prévoyez de monétiser, optez dès le départ pour un hébergement payant.
Configuration du serveur
Le panneau d'Aternos comporte un onglet "Options" avec une interface graphique pour les réglages de base. Pour une configuration avancée, vous utilisez l'onglet "Files" et modifiez les fichiers à la main.
Réglages de base (onglet Options)
- Mode de jeu : survie, créatif, aventure, spectateur
- Difficulté : pacifique, facile, normal, difficile
- Seed du monde : vous pouvez saisir une seed avant le premier démarrage
- Whitelist : seuls les joueurs invités peuvent rejoindre
- Mode PvP : active ou désactive les combats entre joueurs
- Limite de joueurs : le nombre maximal de connexions simultanées
- Online mode : ne le désactivez QUE pour des clients sans compte payant (Minecraft Java sans achat)
server.properties : modification à la main
La configuration complète d'un serveur Vanilla et Paper se trouve dans le fichier server.properties, accessible depuis "Files". Paramètres clés :
max-players: la limite de joueurs (20 par défaut)view-distance: la distance d'affichage des chunks (10 par défaut, réduisez-la à 6-8 sur Aternos)simulation-distance: la distance jusqu'où la redstone et les entités sont simulées (réduisez-la à 4-6)spawn-protection: le rayon de protection du spawn en blocs (0 = désactivée)motd: la description du serveur affichée dans la liste des serveurs en jeu
Sur Aternos, il est particulièrement important de réduire view-distance et simulation-distance, car elles influent directement sur l'utilisation de la RAM et sur les TPS du serveur. Avec les valeurs par défaut, un serveur pour 10 joueurs va laguer. Réglez view-distance sur 6-8 et simulation-distance sur 4-5.
Opérateurs et whitelist
Pour faire d'un joueur un opérateur (accès aux commandes d'opérateur), utilisez la console du serveur dans le panneau d'Aternos et tapez op NomDuJoueur. Pour ajouter un joueur à la whitelist, tapez whitelist add NomDuJoueur. N'oubliez pas que la whitelist doit être activée (dans l'onglet Options ou avec whitelist on), sinon n'importe qui peut rejoindre même si vous avez ajouté des gens à la liste.
Gérer le monde
L'onglet "Files" donne accès au dossier du monde. Vous pouvez :
- Télécharger tout le monde sous forme de fichier
.zip: faites-le régulièrement comme sauvegarde - Envoyer un monde existant depuis votre Minecraft local
- Réinitialiser le monde en supprimant le dossier et en redémarrant le serveur
- Modifier des données (par exemple le NBT d'un joueur) avec des outils hors ligne
Domaines et adresses IP
Chaque serveur Aternos reçoit une adresse au format yourname.aternos.me, où « yourname » est le nom choisi à l'inscription. Cette adresse est fixe : elle ne change pas d'une session à l'autre, même si l'IP change en coulisses. C'est le seul « domaine » gratuit qu'Aternos propose.
Un domaine personnalisé sur Aternos : est-ce possible ?
Techniquement non, car Aternos ne prend pas en charge les domaines personnalisés. Mais on peut le contourner avec un enregistrement SRV dans le DNS de votre domaine. Si vous possédez un domaine (par exemple mc.yoursite.com), vous pouvez définir un enregistrement SRV qui pointe vers yourname.aternos.me avec le bon port. Les joueurs se connectent alors via mc.yoursite.com et le trafic est dirigé vers Aternos.
Cela fonctionne, mais avec une limite : le port doit être correct, et Aternos peut le changer. Il est plus fiable de simplement retenir l'adresse en .aternos.me.
Port du serveur
Le port standard de Minecraft est 25565 et il est intégré au protocole, vous n'avez donc pas à ajouter de port à l'adresse yourname.aternos.me. Aternos peut parfois attribuer un autre port, auquel cas l'adresse ressemble à yourname.aternos.me:25566. Vérifiez l'adresse actuelle dans le panneau avant chaque session.
Aternos et hébergement payant
Aternos est idéal pour démarrer, mais il ne remplacera pas un hébergement payant quand vos besoins grandissent. Voici une comparaison honnête :
Quand Aternos suffit
- Vous jouez de temps en temps avec 2 à 10 amis, pas tous les jours
- Cela ne vous dérange pas d'attendre dans la file avant chaque session
- Vous n'avez pas besoin du serveur en ligne 24h/24
- Vous testez une configuration ou apprenez l'administration de serveur
- Vous ne prévoyez pas de monétiser
Quand il faut un hébergement payant
- Vous voulez un serveur disponible en permanence, sans file d'attente
- Vous visez plus de 15 à 20 joueurs en même temps
- Vous avez besoin d'une IP fixe ou de votre propre domaine
- Vous gérez un serveur avec des rangs, une boutique et des événements
- Vous utilisez des modpacks lourds qui demandent 6 Go de RAM ou plus
- Vous avez besoin de sauvegardes automatiques et d'un SLA de disponibilité
Ce que coûte un hébergement payant
Un bon hébergement Minecraft payant en Pologne coûte 15 à 30 PLN par mois pour un serveur de 10 à 20 joueurs avec 4 Go de RAM. Pour 20 à 50 joueurs et 8 Go de RAM, comptez 40 à 80 PLN par mois. Comparée à la frustration de la file d'attente d'Aternos, c'est une dépense tout à fait raisonnable pour un groupe qui joue régulièrement. Vous trouverez plus de détails sur les options payantes dans notre guide des hébergements Minecraft gratuits et bon marché.
Astuce de pro : beaucoup de joueurs débutent sur Aternos, testent des plugins et une configuration, puis passent à un hébergement payant une fois le serveur bien en place et doté d'un groupe de joueurs régulier. C'est une démarche sensée : Aternos comme prototype, l'hébergement payant comme production.
Alternatives : Minehut et PloudOS
Aternos n'est pas la seule option d'hébergement gratuit. Il vaut la peine de connaître les alternatives, car chacune a ses forces.
Minehut
Minehut est une plateforme américaine à l'approche différente : les serveurs sont toujours en ligne, sans file d'attente. Cela semble mieux, mais il y a un hic : l'offre gratuite a une très petite limite de joueurs (3 à 5 en même temps) et des ressources limitées. L'interface est plus simple que celle d'Aternos, mais les options de configuration sont bien plus maigres. Minehut convient bien pour des tests rapides, ou quand vous voulez un serveur disponible à tout moment sans attendre, mais seulement pour un tout petit groupe.
PloudOS
PloudOS propose une offre gratuite avec RAM garantie et sans file d'attente, mais les limites sont strictes : l'offre gratuite donne 512 Mo de RAM, ce qui suffit à peine pour un serveur Paper vide. L'offre « Plus », à quelques euros par mois, est bien plus sensée. PloudOS dispose de bons serveurs européens, ce qui donne un ping plus bas pour les joueurs européens que sur Aternos.
Résumé de la comparaison
- Aternos : les meilleures options de configuration, gratuit sans limite de slots, mais avec une file d'attente et une extinction automatique
- Minehut : pas de file d'attente, toujours en ligne, mais une limite de 3 à 5 joueurs sur l'offre gratuite
- PloudOS : des serveurs européens, un ping bas, une offre gratuite trop faible (512 Mo)
Pour un groupe allant jusqu'à 15 joueurs qui peut supporter la file d'attente, Aternos l'emporte. Si la disponibilité permanente pour un petit groupe est la priorité, choisissez Minehut. Vous trouverez la comparaison complète dans le guide comment créer un serveur Minecraft.
Conseils pratiques pour les utilisateurs d'Aternos
Réduisez la view-distance dès le premier démarrage
C'est l'optimisation la plus importante sur Aternos. Dans le fichier server.properties, réglez view-distance=6 et simulation-distance=4. Le serveur sera bien plus stable, et les joueurs remarqueront à peine la différence en jeu normal.
Utilisez Paper plutôt que Spigot
Paper est un fork de Spigot avec des centaines de correctifs de performances. Sur Aternos, avec ses ressources limitées, la différence se remarque : les TPS (ticks par seconde) seront plus élevés et le serveur laguera moins souvent. Choisissez Paper à la création du serveur, ou changez le logiciel dans les réglages.
Faites des sauvegardes régulières
Aternos ne fait pas de sauvegardes automatiques. Une fois par semaine, allez dans "Files", repérez le dossier du monde et téléchargez-le en ZIP. Il n'y a pas d'historique des versions : si le monde est corrompu, vous perdez tout. Quelques minutes par semaine consacrées aux sauvegardes peuvent vous épargner des mois de travail.
Configurez la whitelist avant d'inviter des joueurs
Par défaut, Aternos génère une adresse publique : toute personne qui la connaît peut rejoindre. Si vous ne voulez pas d'inconnus sur votre serveur, activez la whitelist avant le premier démarrage. Dans le panneau Options ou via la console : whitelist on, puis whitelist add NomDuJoueur pour chaque personne.
Planifiez les sessions à l'avance
Dites à vos joueurs de se connecter à peu près en même temps, car le serveur ne tournera pas tant que vous ne l'aurez pas démarré depuis le panneau. Une bonne habitude est que l'organisateur démarre le serveur 5 à 10 minutes avant l'heure convenue, pour que la file d'attente ait le temps de se résorber.
Vérifiez la compatibilité des versions
Un problème courant sur Aternos est l'écart entre les versions du client et du serveur. Avant une session, demandez à chacun quelle version de Minecraft il a installée et réglez le serveur sur la même. Vous pouvez aussi installer le plugin ViaVersion, qui permet aux joueurs avec un client plus récent de se connecter à un serveur plus ancien.
Configurez Paper via ses fichiers de configuration
Outre server.properties, Paper a ses propres fichiers de configuration, config/paper-global.yml et config/paper-world-defaults.yml. Vous y trouverez des options d'optimisation avancées, notamment les limites d'entités par chunk, les réglages des entonnoirs et les optimisations du chargement des chunks. Sur un serveur Aternos, il vaut particulièrement la peine de réduire max-entity-collisions.
FAQ : questions fréquentes sur Aternos
Aternos est-il vraiment gratuit ?
Oui, Aternos est entièrement gratuit : il n'existe aucune offre payante. La plateforme est financée par les publicités affichées dans le panneau. Le revers de la médaille est le système de file d'attente : avant le démarrage de votre serveur, vous pouvez attendre de quelques secondes à plus de dix minutes, selon la charge des serveurs d'Aternos.
Combien de joueurs peuvent jouer en même temps sur Aternos ?
Aternos n'impose pas de limite stricte de slots au sens technique : vous pouvez définir n'importe quel nombre dans la configuration. En pratique, avec une petite quantité de RAM (généralement 2 à 4 Go allouées par Aternos), 5 à 15 joueurs peuvent jouer confortablement en survie standard. Avec des modpacks lourds, ce nombre tombe à 3 à 8 joueurs.
Combien de temps un serveur Aternos reste-t-il actif sans joueur ?
Aternos éteint automatiquement le serveur après 5 minutes sans aucun joueur connecté. C'est l'une des principales limites de la plateforme : le serveur ne peut pas tourner en arrière-plan pour des plugins de tâches planifiées ou une infrastructure permanente. Chaque démarrage passe par la file d'attente.
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