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Aternos: hosting gratuito per server Minecraft

Aternos è la piattaforma di hosting gratuito per server Minecraft più popolare al mondo. Funziona dal browser, non richiede installazioni e supporta Vanilla, Paper, Spigot, Forge, Fabric e centinaia di modpack già pronti. Sembra l'ideale, ma ci sono alcuni limiti che è meglio conoscere prima di coinvolgere i tuoi amici.

Cos'è Aternos

Aternos è una piattaforma di hosting fondata nel 2013 dallo sviluppatore tedesco Mathias Bergen. Offre server Minecraft gratuiti finanziati interamente dalla pubblicità: niente abbonamenti, niente piani premium, nessun costo nascosto. Da più di dieci anni è la scelta predefinita di chi vuole creare un server per gli amici senza spendere nulla.

Il modello è semplice. Aternos mantiene un enorme pool di macchine virtuali e le assegna agli utenti su richiesta. Quando vuoi giocare avvii il tuo server, e quando hai finito il server si spegne e le risorse tornano nel pool. Così una sola macchina fisica serve a turno una dozzina di server, e il tutto resta sostenibile senza far pagare nulla agli utenti.

Secondo i dati della piattaforma, Aternos ospita più di 25 milioni di server registrati. È un numero astronomico, e spiega perché la coda per avviare un server può sembrare lunga.

Cosa supporta Aternos

  • Vanilla: il server Minecraft Java di Mojang senza modifiche, in tutte le versioni attuali
  • Paper, Spigot, CraftBukkit: server che supportano i plugin Bukkit/Spigot
  • Forge: server con mod per Java Edition
  • Fabric: un'alternativa più leggera a Forge, sempre più popolare
  • NeoForge: un fork più recente di Forge, supportato solo da poco
  • Modpack pronti: RLCraft, SkyFactory, All the Mods, Valhelsia e centinaia di altri
  • Bedrock (Nukkit, PocketMine): supporto limitato, in pratica non conviene

Minecraft Bedrock Edition (la versione per telefoni, console e Windows 10/11) ha server a parte. Aternos la supporta tramite i motori Nukkit o PocketMine, ma lì l'ecosistema dei plugin è molto più povero che su Java. Se i tuoi amici sono divisi tra Java e Bedrock, ti servirà Geyser, di cui parliamo più avanti.

Creare un server passo dopo passo

L'intera procedura, dalla registrazione al server funzionante, richiede circa 10 minuti. Ecco come fare:

1. Crea un account

Vai su aternos.org e clicca su "Register". Ti bastano un nome utente e una password. L'indirizzo email è facoltativo, ma conviene aggiungerlo per non perdere l'accesso al server. Un account Aternos = un server.

2. Scegli il software e la versione

Dopo l'accesso, clicca su "Create Server". Vedrai l'elenco dei software disponibili. Per un server dove giocare una normale survival con gli amici, la scelta migliore è Paper 1.21.x: è più veloce di Vanilla e supporta i plugin. Se pensi a un server senza modifiche va bene anche Vanilla, ma rispetto alle prestazioni di Paper non ci guadagni nulla.

Scegli la versione stabile più recente del gioco, a meno che tutti i tuoi giocatori non abbiano un client più vecchio. Le versioni di Minecraft non sono retrocompatibili: un giocatore con la 1.20.4 non può entrare in un server 1.21.4.

3. Avvia il server

Dopo aver salvato le impostazioni, torna alla dashboard del server e clicca sul pulsante verde "START". Qui arriva la prima cosa che potrebbe sorprenderti: il sistema di code. Se ci sono molti altri utenti, finisci in coda e devi aspettare. Con poco traffico il server si avvia in 10-30 secondi. Nei momenti di carico massimo possono servire più di dieci minuti.

Importante: Aternos spegne automaticamente il server dopo 5 minuti senza giocatori online. Se giochi da solo ed esci per un attimo, il server si spegne e devi riavviarlo passando di nuovo dalla coda. Quando organizzi una sessione multigiocatore, assicurati che ci sia sempre almeno una persona online.

4. Connettiti al server

L'indirizzo del server compare in alto nella pagina ed è simile a questo: yourname.aternos.me. Copialo e incollalo nel campo "Indirizzo del server" di Minecraft. La porta predefinita (25565) è già inclusa nell'indirizzo, quindi non devi scriverla a parte.

Installare i plugin

I plugin funzionano solo sui motori che supportano le API di Bukkit: Paper, Spigot e CraftBukkit. Non puoi installare plugin su Vanilla, Forge o Fabric (Fabric usa le mod, non i plugin: è un'architettura diversa).

Come installare un plugin dal pannello di Aternos

  1. Nel pannello del server, clicca sulla scheda "Software" o "Plugins"
  2. Scrivi il nome del plugin nella casella di ricerca. Aternos cerca su Bukkit, Spigot e Hangar
  3. Clicca su "Install" accanto al plugin che ti interessa
  4. Avvia o riavvia il server. Il plugin si carica al prossimo avvio

Puoi anche installare un plugin a mano: scarica il file .jar da SpigotMC o Hangar, poi caricalo dalla scheda "Files" nella cartella /plugins.

Plugin popolari per Aternos

  • EssentialsX: i comandi /home, /warp, /tpa e /kit, assolutamente indispensabile
  • LuckPerms: gestione di gradi e permessi
  • WorldEdit: modifica del terreno su larga scala, essenziale per costruire
  • WorldGuard: protegge le regioni dal griefing
  • Vault: una libreria richiesta da molti altri plugin di economia
  • CoreProtect: registra le azioni dei giocatori e permette di annullare il griefing
  • Geyser + Floodgate: un ponte tra Java e Bedrock che permette a chi gioca da telefono e console di entrare in un server Java

L'elenco completo dei plugin con le descrizioni è nel nostro catalogo di plugin per Minecraft.

Configurare i plugin

Al primo avvio ogni plugin crea una cartella di configurazione in /plugins/PluginName/. Il file di configurazione di solito è config.yml. Modificalo dalla scheda "Files" del pannello di Aternos. Ricorda che dopo aver cambiato una configurazione di solito basta ricaricare il plugin o il server: non serve spegnerlo.

Installare le mod

Le mod sono estensioni che modificano il codice del gioco alla radice: aggiungono nuovi blocchi, meccaniche e dimensioni. A differenza dei plugin, richiedono un motore compatibile (Forge o Fabric) e di solito si installano sia sul server sia nel client di ogni giocatore.

Mod dal pannello di Aternos

  1. Assicurati che il server usi Forge o Fabric (cambia il software nelle impostazioni)
  2. Vai alla scheda "Mods"
  3. Cerca una mod per nome. Aternos cerca su CurseForge e Modrinth
  4. Clicca su "Install" e aspetta la fine del download
  5. Avvia il server. La mod si carica automaticamente

Modpack pronti

Invece di raccogliere le mod una per una, puoi scegliere un modpack già pronto quando crei il server. Aternos offre centinaia di pacchetti pronti da CurseForge. Tra i più scelti:

  • RLCraft: sopravvivenza estrema, una sfida per giocatori esperti
  • SkyFactory 4: skyblock con tanta automazione
  • All the Mods 9: un pacchetto enorme per chi ama le mod tecnologiche
  • Better Minecraft: un'espansione di Vanilla che mantiene lo spirito dell'originale
  • Pixelmon: i Pokémon in Minecraft

Con i modpack ricorda che tutti i giocatori devono avere installata in locale la stessa identica versione del pacchetto. Il modo più semplice è usare launcher come l'app di CurseForge o Prism Launcher, che sincronizzano le versioni automaticamente.

Occhio alla RAM: i modpack pesanti (All the Mods, SevTech Ages) possono richiedere più memoria di quella che ti dà Aternos. Se il server va in crash all'avvio o mostra errori "Out of Memory", il problema è questo. Valuta il passaggio a un hosting a pagamento con una quantità di RAM garantita.

Limiti: coda, RAM, slot

Aternos è gratis, ma non fa miracoli. Ecco i limiti con cui devi convivere:

Il sistema di code

È il limite più grande di Aternos e una fonte di frustrazione per milioni di utenti. Prima di avviarsi, il tuo server entra in una coda globale con tutti i server in attesa di risorse. Nelle ore di punta (sera, fine settimana) l'attesa può arrivare a 5-15 minuti. Di notte o la mattina presto bastano una decina di secondi.

Non esiste un trucco per saltare la coda. Aternos sceglie di proposito di non offrire un'opzione "premium senza coda", un approccio sorprendente per un servizio gratuito. Se per il tuo gruppo un'attesa regolare di 10 minuti a ogni avvio è inaccettabile, è il segnale chiaro che è ora di cercare un hosting a pagamento.

Spegnimento automatico

Il server si spegne automaticamente dopo 5 minuti senza giocatori. Non esiste un'opzione "server online 24/7". Questo esclude Aternos per tutto ciò che deve funzionare senza sosta: aste, attività programmate, eventi automatici, farm AFK.

RAM assegnata

Aternos assegna le risorse in modo dinamico, quindi non hai alcun controllo sulla quantità di RAM. In pratica, i normali server Paper ricevono di solito 2-4 GB. Per 5-10 giocatori su una survival semplice bastano. Per gruppi più grandi o modpack pesanti, no.

Non puoi nemmeno scegliere la posizione geografica del server: decide Aternos dove avviarlo. A seconda di dove vivi, questo può significare un ping più alto se il server finisce negli Stati Uniti o in Asia.

Niente IP fisso né dominio personalizzato (nel piano gratuito)

L'indirizzo che ricevi è un sottodominio .aternos.me. Non puoi collegare un tuo dominio. L'indirizzo IP può cambiare da una sessione all'altra, per questo è importante usare il nome di dominio e non l'IP.

Funzioni mancanti

  • Niente BungeeCord / Velocity (rete di server collegati)
  • Nessun accesso alla console via SSH o FTP, solo il pannello nel browser
  • Nessuna pianificazione dei riavvii automatici (il server si spegne comunque da solo quando è vuoto)
  • Nessun backup automatico (puoi scaricare il mondo a mano da "Files")

Termini di servizio

Aternos vieta di ospitare server commerciali: non puoi vendere gradi, gestire un negozio di oggetti o guadagnare in nessun altro modo con un server ospitato lì. Se pensi di monetizzare, scegli un hosting a pagamento fin dall'inizio.

Configurazione del server

Il pannello di Aternos ha una scheda "Options" con un'interfaccia grafica per le impostazioni di base. Per la configurazione avanzata usi la scheda "Files" e modifichi i file a mano.

Impostazioni di base (scheda Options)

  • Modalità di gioco: Sopravvivenza, Creativa, Avventura, Spettatore
  • Difficoltà: Pacifica, Facile, Normale, Difficile
  • Seed del mondo: puoi inserire un seed prima del primo avvio
  • Whitelist: possono entrare solo i giocatori invitati
  • Modalità PvP: attiva o disattiva il combattimento tra giocatori
  • Limite di giocatori: il numero massimo di connessioni contemporanee
  • Modalità online: disattivala SOLO per i client senza un account a pagamento (Minecraft Java non acquistato)

server.properties: modifica manuale

La configurazione completa dei server Vanilla e Paper si trova nel file server.properties, che raggiungi da "Files". I parametri principali:

  • max-players: il limite di giocatori (predefinito 20)
  • view-distance: distanza di rendering dei chunk (predefinita 10, su Aternos abbassala a 6-8)
  • simulation-distance: fino a che distanza vengono simulate redstone ed entità (abbassala a 4-6)
  • spawn-protection: il raggio di protezione dello spawn in blocchi (0 = disattivata)
  • motd: la descrizione del server che compare nell'elenco dei server nel gioco

Su Aternos è particolarmente importante abbassare view-distance e simulation-distance, perché influiscono direttamente sull'uso della RAM e sui TPS del server. Con i valori predefiniti, un server da 10 giocatori andrà in lag. Imposta view-distance a 6-8 e simulation-distance a 4-5.

Operatori e whitelist

Per rendere operatore un giocatore (con accesso ai comandi da operatore), usa la console del server nel pannello di Aternos e scrivi op PlayerName. Per aggiungere un giocatore alla whitelist, scrivi whitelist add PlayerName. Ricorda che la whitelist deve essere attiva (nella scheda Options o con whitelist on), altrimenti chiunque può entrare anche se hai aggiunto delle persone alla lista.

Gestire il mondo

La scheda "Files" ti dà accesso alla cartella del mondo. Puoi:

  • Scaricare l'intero mondo come file .zip: fallo regolarmente come backup
  • Caricare un mondo esistente dal tuo Minecraft in locale
  • Resettare il mondo eliminando la cartella e riavviando il server
  • Modificare i dati (per esempio l'NBT di un giocatore) con strumenti offline

Domini e indirizzi IP

Ogni server Aternos riceve un indirizzo nel formato yourname.aternos.me, dove "yourname" è il nome che hai scelto alla registrazione. Questo indirizzo è fisso: non cambia tra una sessione e l'altra, anche se dietro le quinte cambia l'IP. È l'unico "dominio" gratuito che Aternos offre.

Un dominio personalizzato su Aternos: si può?

Tecnicamente no, perché Aternos non supporta i domini personalizzati. Puoi però aggirare il limite con un record SRV nel DNS del tuo dominio. Se hai un dominio (per esempio mc.yoursite.com), puoi impostare un record SRV che punta a yourname.aternos.me con la porta corretta. I giocatori si collegano quindi tramite mc.yoursite.com e il traffico arriva ad Aternos.

Funziona, ma ha un limite: la porta deve essere corretta e Aternos potrebbe cambiarla. È più affidabile ricordarsi semplicemente l'indirizzo .aternos.me.

Porta del server

La porta standard di Minecraft è 25565 ed è integrata nel protocollo, quindi non devi aggiungere una porta all'indirizzo yourname.aternos.me. A volte Aternos può assegnare una porta diversa, e in quel caso l'indirizzo sarà simile a yourname.aternos.me:25566. Controlla l'indirizzo attuale nel pannello prima di ogni sessione.

Aternos vs hosting a pagamento

Aternos è ottimo per iniziare, ma non sostituisce un hosting a pagamento quando le tue esigenze crescono. Ecco un confronto onesto:

Quando basta Aternos

  • Giochi ogni tanto con 2-10 amici, non tutti i giorni
  • Non ti pesa aspettare in coda prima di ogni sessione
  • Non ti serve il server online 24/7
  • Stai provando una configurazione o imparando ad amministrare un server
  • Non pensi di monetizzare

Quando ti serve un hosting a pagamento

  • Vuoi un server disponibile 24 ore su 24, senza coda
  • Prevedi più di 15-20 giocatori contemporaneamente
  • Ti serve un IP fisso o un tuo dominio
  • Gestisci un server con gradi, negozio ed eventi
  • Usi modpack pesanti che richiedono 6+ GB di RAM
  • Ti servono backup automatici e uno SLA sull'uptime

Quanto costa un hosting a pagamento

In Polonia un buon hosting Minecraft a pagamento costa 15-30 PLN al mese per un server da 10-20 giocatori con 4 GB di RAM. Per 20-50 giocatori e 8 GB di RAM si sale a 40-80 PLN al mese. Rispetto alla frustrazione della coda di Aternos, è una spesa molto ragionevole per un gruppo che gioca con regolarità. Trovi altre informazioni sulle opzioni a pagamento nella nostra guida all'hosting Minecraft gratis ed economico.

Consiglio da esperto: molti giocatori partono da Aternos, provano plugin e configurazione e passano a un hosting a pagamento quando il server prende forma e ha un gruppo stabile di giocatori. È un percorso sensato: Aternos come prototipo, l'hosting a pagamento come produzione.

Alternative: Minehut e PloudOS

Aternos non è l'unico hosting gratuito. Vale la pena conoscere le alternative, perché ognuna ha punti di forza diversi.

Minehut

Minehut è una piattaforma americana con un approccio diverso: i server sono sempre online, senza coda. Sembra meglio, ma c'è un tranello: il piano gratuito ha un limite di giocatori molto basso (3-5 alla volta) e risorse limitate. L'interfaccia è più semplice di quella di Aternos, ma le opzioni di configurazione sono molto più scarse. Minehut va bene per test veloci, o quando vuoi un server disponibile in qualsiasi momento senza attese, ma solo per un gruppo molto piccolo.

PloudOS

PloudOS offre un piano gratuito con RAM garantita e senza coda, ma i limiti sono severi: il piano gratuito ti dà 512 MB di RAM, che bastano a malapena per un server Paper vuoto. Il piano "Plus" da pochi euro al mese è molto più sensato. PloudOS ha una buona disponibilità di server europei, il che significa un ping più basso per i giocatori europei rispetto ad Aternos.

Riepilogo del confronto

  • Aternos: le migliori opzioni di configurazione, gratis e senza limiti di slot, ma con la coda e lo spegnimento automatico
  • Minehut: niente coda, sempre online, ma con un limite di 3-5 giocatori nel piano gratuito
  • PloudOS: server europei, ping basso, ma un piano gratuito troppo debole (512 MB)

Per un gruppo fino a 15 giocatori disposto a sopportare la coda, vince Aternos. Se la priorità è avere il server disponibile 24 ore su 24 per un gruppo piccolo, scegli Minehut. Il confronto completo è nella guida su come creare un server Minecraft.

Consigli pratici per chi usa Aternos

Abbassa view-distance subito dopo il primo avvio

È l'ottimizzazione più importante su Aternos. Nel file server.properties imposta view-distance=6 e simulation-distance=4. Il server sarà molto più stabile e durante il gioco normale i giocatori noteranno appena la differenza.

Usa Paper invece di Spigot

Paper è un fork di Spigot con centinaia di correzioni per le prestazioni. Su Aternos, con le sue risorse limitate, la differenza si nota: i TPS (tick al secondo) saranno più alti e il server andrà in lag meno spesso. Scegli Paper quando crei il server, oppure cambia il software nelle impostazioni.

Fai backup regolari

Aternos non fa backup automatici. Una volta a settimana entra in "Files", trova la cartella del mondo e scaricala come ZIP. Non c'è una cronologia delle versioni: se il mondo si corrompe, perdi tutto. Pochi minuti a settimana dedicati ai backup possono salvare mesi di lavoro.

Configura la whitelist prima di invitare i giocatori

Di default Aternos genera un indirizzo pubblico, quindi chiunque lo conosca può entrare. Se non vuoi estranei sul tuo server, attiva la whitelist prima del primo avvio. Dal pannello Options o dalla console: whitelist on, poi whitelist add PlayerName per ogni persona.

Pianifica le sessioni in anticipo

Avvisa i tuoi giocatori di collegarsi più o meno alla stessa ora, perché il server non funziona finché non lo avvii dal pannello. Una buona abitudine: chi organizza avvia il server 5-10 minuti prima dell'orario concordato, così la coda ha il tempo di smaltirsi.

Controlla la compatibilità delle versioni

Un problema frequente su Aternos è la differenza tra la versione del client e quella del server. Prima di una sessione, chiedi a tutti quale versione di Minecraft hanno installato e imposta la stessa sul server. In alternativa, installa il plugin ViaVersion, che permette ai giocatori con client più recenti di collegarsi a un server più vecchio.

Configura Paper con i suoi file di configurazione

Oltre a server.properties, Paper ha i suoi file di configurazione, config/paper-global.yml e config/paper-world-defaults.yml. Lì trovi opzioni di ottimizzazione avanzate, tra cui i limiti di entità per chunk, le impostazioni delle tramogge e le ottimizzazioni del caricamento dei chunk. Su un server Aternos conviene soprattutto abbassare max-entity-collisions.

FAQ: domande frequenti su Aternos

Aternos è davvero gratis?

Sì, Aternos è completamente gratuito: non esiste un piano a pagamento. La piattaforma si mantiene con la pubblicità mostrata nel pannello. Il rovescio della medaglia è il sistema di code: prima che il tuo server si avvii, puoi aspettare da pochi secondi a oltre dieci minuti, a seconda del carico sui server di Aternos.

Quanti giocatori possono giocare insieme su Aternos?

Tecnicamente Aternos non impone un limite rigido di slot: nella configurazione puoi impostare qualsiasi numero. In pratica, però, con poca RAM (di solito 2-4 GB assegnati da Aternos), su una normale survival giocano comodamente 5-15 giocatori. Con i modpack pesanti il numero scende a 3-8 giocatori.

Per quanto tempo resta acceso un server Aternos senza giocatori attivi?

Aternos spegne automaticamente il server dopo 5 minuti senza giocatori online. È uno dei limiti principali della piattaforma: il server non può restare acceso in background per plugin con attività programmate o per infrastrutture permanenti. Ogni avvio significa passare di nuovo dalla coda.

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