Aternosが動かない?サーバーの状態確認と5つの対処法(2026年)
Aternosのサーバーが順番待ちで止まる、起動直後にクラッシュする、プレイヤーに「connection refused」と表示されるといった場合、原因はたいてい2つか3つの典型的なものに絞られます。全体共通の順番待ち、RAMの上限、互換性のないプラグインやMODです。このガイドでは、よくある症状を1つずつ取り上げます。まずパネルで確認すべきことから始め、最後に、問題が自分ではなくAternos自体にあるケースを紹介します。
サーバーが起動しない(順番待ち、停止)
Aternosを使い始めた人が必ず最初にぶつかる症状です。STARTをクリックしても、サーバーが順番待ちのまま動かないか、「Preparing」に切り替わったきり何も起きません。これはたいてい障害ではなく、共有の設備で動く無料ホスティングではよくあることです。
順番待ちが起きるタイミングと理由
Aternosの仮想サーバーの数には限りがあり、それを何百万人ものユーザーで分け合っています。STARTをクリックすると、リクエストは全体共通の順番待ちの列に入ります。混雑する時間帯(中央ヨーロッパ時間で17:00〜23:00の夜と、週末は終日)には順番待ちが数十万件に膨らみ、5〜15分待つことになります。深夜(中央ヨーロッパ時間で3:00〜7:00)なら、サーバーは10〜30秒で起動します。
順番待ちのカウンターは一定のペースでは減りません。一気に100人分ほど進むこともあれば、1分間同じ数字のまま止まることもあります。これは正常です。Aternosはあえて「お金を払えば待ち時間なし」というプランを用意していないので、裏技でもVPNでも課金でも、順番待ちは飛ばせません。
10分たっても順番待ちが進まない
カウンターが止まったままなら、次の点を確認してください。
- インターネットにちゃんとつながっているか確認します。数秒切れただけでも、順番待ちから外されることがあります
- パネルの接続が切れていることがあるので、ブラウザーのタブを再読み込みして、もう一度STARTを押します
- Aternos全体が止まっている可能性もあるので、status.aternos.orgを確認します
- 別のブラウザーを試すか、広告ブロッカーをオフにします(AdBlockがパネルのJavaScriptを動かなくすることがあります)
「Preparing」のまま進まない
「Preparing」の状態は、サーバーにリソースは割り当てられたものの、初期化できていないことを意味します。よくある原因は次のとおりです。
- 以前のクラッシュで壊れたワールドファイル。Aternosが作り直すはずですが、そうならないこともあります
- 導入したMODと合わないゲームバージョン(後で説明します)
- いっぱいになった
/logsフォルダー:Filesタブで古いログを削除しましょう
「Preparing」のまま5分以上止まっているなら、STOPをクリックしてから、もう一度STARTを押します。たいてい2〜3回続けて再起動すれば直ります。
ヒント:決まった時間に遊ぶ予定なら、10〜15分早めにサーバーを起動しておきましょう。そうすれば、世界中のプレイヤーと一緒に順番待ちをすることなく、すでに動いているサーバーに入れます。始め方のコツはAternos:サーバーの作り方をステップごとに紹介のガイドにまとめています。
「Server crashed」とOut of memory:RAMの上限
Aternosでよくある2つ目の問題です。サーバーが起動してしばらく動いた後、Server crashedと表示されて止まります。コンソールを開くとjava.lang.OutOfMemoryErrorと出ています。これは、サーバーが割り当てられたRAMを使い切ったという意味です。
AternosのRAMが少ない理由
Aternosは、プール全体の混み具合とプランに応じてメモリを動的に割り当てます(プランは無料プランしかありませんが、Aternosはサーバーを性能の違うマシンの間で入れ替えています)。実際に使えるのは2〜4GBです。無料でこれを増やす方法はありません。選べるのは、サーバーの負荷を減らすか、RAMが保証された有料ホスティングに移るかのどちらかだけです。
メモリ不足によるクラッシュの見分け方
Consoleタブで、次のような行を探します。
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded どちらかが出ていれば、原因はプラグインやコードではなく、メモリ不足です。
RAMの使用量を減らす方法
- view-distance=6(MODパックなら4):最も手っ取り早い対策です。サーバーのメモリ使用量の80%はチャンクが占めています
- simulation-distance=3:動作中のエンティティの数と、レッドストーン回路のティック処理を減らします
- 不要なプラグインやMODを削除:どれも、使っていないときでもメモリにデータを保持しています
- 不要なエンティティを片付ける:落ちているアイテム、宙に浮いたままのトロッコ、使っていない放置トラップなど
- チャンクの事前生成を止める:Chunkyプラグインを使っているなら、
/chunky pauseコマンドで止められます - 大きくて不要なワールドを削除:ネザーやジ・エンドなどのディメンションは、誰も行かなくてもそれぞれメモリを使います
起動時のMODパックのクラッシュ
重いMODパック(RLCraft、All the Mods 9、SevTech Ages)は、起動するだけで6〜8GBのRAMを必要とすることがあります。Aternosのサーバーに4GBしか割り当てられなかった場合、起動処理中のクラッシュはほぼ避けられません。対処法は次のとおりです。
- より軽いMODパックへの変更(例:ATM9の代わりにBetter MC)
- MODパックにLite/Light版があれば、そちらの導入
- 6GBのRAMが使える格安の有料ホスティングへの移行
MODやプラグインのせいで起動しない
プラグインをまとめて入れたり、MODをいくつか追加したりした後で、サーバーが起動しなくなることがあります。この場合の原因はいつも同じで、バージョンの競合か、前提となるプラグインやMODの不足です。
原因を突き止める方法
- Consoleタブを開き、最後にサーバーを起動したときのログを探します
[ERROR]、Exception、Caused byで始まる行を探します- その行に書かれているMODやプラグインの名前が原因です
- PluginsまたはModsタブでそれを無効にし、サーバーを再起動します
- サーバーが起動すれば、原因が確定します
ログによく出るメッセージと、その意味は次のとおりです。
UnsupportedClassVersionError:プラグインやMODが、サーバーで使われているものより新しいバージョンのJavaを必要としていますNoClassDefFoundError:前提となるプラグインやMODが足りません(例:経済系プラグインならVault、Fabric用MODならFabric API)Duplicate plugin:同じ名前のプラグインが2つあります(例:/pluginsに古いJARファイルと新しいJARファイルがある)Failed to load mod:MODがForge/FabricかMinecraftのバージョンに合っていません
二分法(必ず見つかる方法)
プラグインが20個あってどれが原因かわからないときは、半分を無効にしてサーバーを再起動します。起動すれば、原因は無効にした半分のなかにあります。起動しなければ、まだ有効なほうの半分にあります。プラグインが1つに絞れるまで、半分ずつに分けていきます。MODでも同じ方法が使えます。
バージョンの不一致
Minecraft 1.20.1用のMODセットは、1.21.4のサーバーでは動きません。CurseForgeかModrinthで、MODやプラグインのバージョンを1つずつ確認してください。サーバーのバージョンと完全に一致している必要があります。詳しい導入手順はAternos:MODとプラグインの入れ方のガイドにあります。
注意:MODを10個まとめて追加する前に、どれも同じバージョンのMinecraft用で、しかも同じMODローダー(ForgeまたはFabric)用であることを確認してください。Forge用のMODはFabricでは動かず、その逆も同じです。
サーバーに接続できない(オフライン、IP)
パネルではサーバーがオンラインになっているのに、プレイヤーが参加しようとするとエラーが出るケースです。原因は最も多岐にわたりますが、どれも解決できます。
「Can't connect to server」
最も多い原因は、起動したつもりでもサーバーが止まっていることです。Aternosではプレイヤーがいない状態が5分続くとサーバーが停止するので、一度抜けて1時間後に戻ってきたなら、もう動いていません。パネルでステータスを確認してください。オフラインなら、STARTをクリックして順番待ちをします。
「Connection refused」
サーバーが停止しているか、Aternosで障害が起きています。status.aternos.orgを確認してください。Aternos全体の障害と表示されている場合は、自分ではどうしようもないので待つしかありません。ステータスは緑なのにパネルでサーバーがオフラインなら、再起動してください。
「Connection timed out」
間違ったアドレスやポートに接続しようとすると、このエラーが出ます。プレイヤーには、自分でポートを付け足さず、パネルに表示されているとおり(例:yourname.aternos.me)に入力してもらいましょう。Aternosが標準以外のポートを割り当てることもあり、その場合パネルのアドレスはyourname.aternos.me:25566のようになります。このときは、末尾の「:25566」も必ずアドレスと一緒に入力しなければなりません。
「Outdated client」/「Outdated server」
クライアントとサーバーのバージョンが一致していません。Aternosのパネルでサーバーのバージョンを確認し(ダッシュボードに表示されています)、プレイヤーにはランチャーの起動構成をまったく同じバージョンに切り替えてもらいましょう。プレイヤーにバージョンの変更を強いたくない場合は、新しいクライアントから古いサーバーに接続できるようにするViaVersionプラグイン(Paper専用)を入れてください。
「You are not white-listed」
ホワイトリストが有効で、そのプレイヤーの名前が登録されていません。コンソールでwhitelist add PlayerName、続けてwhitelist reloadを実行して追加してください。名前は正確に入力する必要があります。大文字と小文字の違いは問題になりませんが、つづりの間違いは問題になります。
「Failed to verify username」
Minecraftのクライアントがアカウントを認証できていません。原因として考えられるのは、プレイヤーが購入済みのMinecraftアカウントを持っていない、セッションの有効期限が切れた(ランチャーを再起動してもらいましょう)、Minecraftの認証サーバーで障害が起きている、のいずれかです。
Aternosに問題を報告する方法
ここまでの方法でどれも解決しなかったら、サポートに問い合わせるしかありません。Aternosは無料なので、有料ホスティングよりサポートの対応は遅く、15分以内に返事が来ることは期待できません。それでも、返事は必ず来ます。
ヘルプセンター(aternos.org/support)
まず最初に見るべき場所です。Aternosには、よくある問題への答えをまとめた充実したナレッジベースがあり、カテゴリー(Getting Started、Plugins、Modpacks、Troubleshooting)ごとに分かれています。同じ問題がすでに取り上げられている可能性は十分あります。
コミュニティフォーラム
aternos.org/forumsにはユーザーのコミュニティがあり、公式サポートより早く返事がもらえることもよくあります。同じ問題を誰かがすでに書いているかもしれないので、新しいスレッドを立てる前に、既存のスレッドを検索してください。スレッドを立てるときは、次の情報を書きましょう。
- サーバー名(aternos.meのURL)
- Minecraftのバージョンとサーバーソフト(Paper、Forge、Fabric)
- 導入しているプラグインやMODの一覧
- エラーを含むコンソールの抜粋(最後の30〜50行)
- すでに試したこと
AternosのDiscord
Aternos公式のDiscordはdiscord.gg/aternosです。#helpチャンネルでは、モデレーターや経験豊富なユーザーがリアルタイムで答えてくれます。質問する前に、ピン留めされたルールの投稿を読んでください。読まずに質問すると、無視されてしまいます。
お問い合わせフォーム
Aternos側の対応が必要な問題(アカウントの停止、規約をめぐるトラブル、攻撃の疑い)は、aternos.org/contactのフォームを使ってください。急いで対応する種類の問題ではないため、返事には数日かかることがあります。
サポートでも解決できないこと
Aternosには回避できない制限があります。順番待ち、5分後の自動停止、固定IPがないことです。これらはAternosのビジネスモデルの土台なので、サポートに頼んでも外してはもらえません。こうした制限が障害になるなら、有料ホスティングに移るしかありません。選択肢は、おすすめのMinecraftホスティングのランキングや、無料・格安ホスティングのガイドで比較できます。
Aternosのトラブルに関するよくある質問
長い間使わないと、Aternosはサーバーのワールドを削除しますか?
はい。3か月使われていないサーバーは非アクティブとして扱われ、さらに6か月たつとワールドごと完全に削除されます。マップを長く残したいなら、少なくとも3か月に1回はサーバーを起動して参加してください。FilesタブからワールドのZIPコピーをダウンロードしておくのもおすすめです。アカウントが失効しても、手元のコピーは残ります。
AternosにAFK(放置)の制限はありますか?
Aternosは、オンラインのプレイヤーがいない状態が5分続くとサーバーを停止します。AFK(動かずに放置している状態)のプレイヤーはこのカウントに影響せず、接続が続いている限りサーバーは動き続けます。問題になりうるのは、放置しているプレイヤーを切断するアンチAFKプラグインです。最後の1人が切断されると、その5分後にサーバーが停止します。放置でトラップを回したいなら、そうしたプラグインをオフにするか、有料ホスティングに移ってください。
Aternosのサーバーの起動に時間がかかるのはなぜですか?
起動が長くなるのは、3段階の待ち時間が重なるためです。1つ目は、起動を待つサーバー全体の順番待ちで、混雑する時間帯は5〜15分かかります。2つ目は、リソースの割り当てと、Aternosのストレージからのサーバーファイルのダウンロード(30〜60秒)です。3つ目はMinecraft自体の初期化で、重いMODパックでは2〜4分かかることがあります。STARTをクリックしてからオンラインになるまで、時間帯によって合計でおおむね3〜20分です。
クラッシュでファイルが壊れたワールドは復旧できますか?
AternosはBackupsタブに限られたバックアップ履歴を残しています(その時点のプランが対応している場合に限ります。無料アカウントでは無効になっていることもあります)。まずはそこを確認してください。見つからない場合は、Filesタブからワールドのフォルダーをダウンロードし、MCA SelectorやNBTExplorerなどのツールで開いてみましょう。壊れているのは1つのチャンクだけということも多く、そのチャンクを切り取れば、マップのほかの部分を失わずに済みます。自分で定期的に取るバックアップ(毎週のZIP)が、いちばん安上がりな保険です。
Aternosのサーバーがよくクラッシュするのはなぜですか?
よくある原因は、RAMの不足(Out of memory)、一度に読み込まれるエンティティやチャンクが多すぎること、プラグインやMOD同士の競合です。クラッシュするたびにコンソールを開いてください。最初のERRORの行に、たいてい何が失敗したかが書かれています。追加したものをすべて外してもクラッシュが続くなら、AternosのRAMの上限に引っかかっています。その場合の解決策は、view-distanceを4まで下げるか、RAMが保証された有料ホスティングに移るかのどちらかしかありません。