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Servidores - Aternos

Aternos: como instalar mods e plugins

O Aternos aceita plugins no estilo Bukkit/Spigot/Paper e também mods completos em Forge e Fabric, mas nunca os dois ao mesmo tempo. Escolher a arquitetura fecha algumas opções de vez, então antes do primeiro clique em "Install" vale saber o que você está de fato instalando. Este guia mostra como plugins e mods se diferenciam, como adicioná-los passo a passo e quais pacotes realmente valem a pena ativar numa hospedagem grátis.

A diferença: plugins (Bukkit/Spigot/Paper) vs mods (Forge/Fabric)

À primeira vista, plugins e mods fazem a mesma coisa: adicionam recursos a um servidor. Por baixo, são dois mundos completamente diferentes, e confundir um com o outro é a maior fonte de frustração dos admins iniciantes.

Plugins: extensões só do lado do servidor

Os plugins rodam apenas no servidor. Eles usam a API do Bukkit (e seus forks: Spigot, Paper, Purpur), que intercepta eventos do jogo, como um jogador entrando, um bloco sendo quebrado ou um comando sendo digitado, e permite programar reações a eles. Como os plugins não mexem no código do cliente, os jogadores não precisam instalar nada do lado deles. Entram com o Minecraft normal e tudo funciona.

O preço dessa comodidade: plugins não conseguem adicionar blocos ou mecânicas novas que não existem no vanilla. Dá para modificar comportamentos existentes, adicionar comandos e montar minigames com os blocos que já existem, mas novos mobs, novas dimensões ou tecnologia nova estão fora do alcance deles.

Mods: mudanças no cliente e no servidor

Os mods mexem no código do próprio jogo. Forge e Fabric são carregadores de mods que carregam as modificações junto com o Minecraft, e os jogadores precisam fazer o mesmo do lado deles. Todo mod que adiciona um bloco, mob ou receita novos precisa estar instalado no servidor E em cada jogador. As versões precisam ser idênticas, incluindo as versões das bibliotecas auxiliares.

Em troca, você ganha tudo. RLCraft com seus novos sistemas de sobrevivência, All the Mods com dezenas de mods de tecnologia, Pixelmon com seus Pokémon: tudo isso são mods, não plugins. Em termos de organização, porém, dá muito mais trabalho.

Comparação rápida

  • Motor do servidor - Paper/Spigot/Bukkit para plugins, Forge/Fabric para mods. Nenhum motor faz os dois
  • Lado do cliente - plugins: nada é necessário, mods: instalação completa para cada jogador
  • Alcance das mudanças - plugins modificam comportamentos, mods adicionam conteúdo totalmente novo
  • Versões - plugins: flexível, um Paper mais novo costuma funcionar com plugins mais antigos; mods: rígido, a versão errada significa crash
  • Desempenho no Aternos - plugins no Paper rodam leves, mods no Forge podem consumir toda a RAM que você tem

Como instalar um plugin no Aternos (baseado em Bukkit)

Você só pode adicionar plugins quando o motor do servidor é Paper, Spigot ou CraftBukkit. Se o servidor roda em Vanilla, Forge ou Fabric, primeiro troque o software na aba Software e depois volte para instalar o plugin.

Instalando pela biblioteca do Aternos

  1. Entre no painel e abra o seu servidor
  2. No menu lateral escolha Plugins
  3. Digite o nome do plugin na busca (por exemplo "EssentialsX")
  4. Clique em Install ao lado da versão compatível com o seu Paper
  5. Reinicie o servidor e o plugin carrega na inicialização

O Aternos pesquisa no Bukkit.org, no SpigotMC e no Hangar (Paper), então você encontra a maioria dos plugins conhecidos sem sair do painel. Alguns plugins premium (por exemplo os pagos do SpigotMC) não estão disponíveis, então é preciso enviá-los à mão.

Enviando um arquivo .jar à mão

Se um plugin não está na biblioteca do Aternos (premium, recém-lançado, especializado), baixe o arquivo .jar na página oficial do autor e envie você mesmo:

  1. Baixe o arquivo .jar do plugin no SpigotMC, no Modrinth ou no Hangar
  2. No painel do Aternos abra a aba Files
  3. Vá até a pasta /plugins
  4. Clique em Upload e escolha o arquivo .jar baixado
  5. Reinicie o servidor

Depois da reinicialização o plugin cria a própria pasta em /plugins/NomeDoPlugin/ com os arquivos de configuração. Você os edita na mesma aba Files.

Atenção: todo plugin consome memória e CPU. No Aternos, com 2 a 4 GB de RAM, o teto realista é de 10 a 15 plugins ao mesmo tempo. Acima disso o servidor começa a dar lag, não importa quantos jogadores estejam online. Comece com EssentialsX + LuckPerms + CoreProtect e deixe o resto depender do seu projeto específico.

Como montar um servidor com mods (Forge/Fabric) no Aternos

Um servidor com mods precisa de um motor completamente diferente. No painel do Aternos você troca o Software para Forge, NeoForge ou Fabric, escolhe a versão do Minecraft e só então aparece a aba Mods.

Instalando mods individuais

  1. Confira se o servidor é Forge/NeoForge (mods do Forge) ou Fabric (mods do Fabric). Esses dois ecossistemas NÃO são compatíveis
  2. Abra a aba Mods
  3. Procure o mod pelo nome. O Aternos pesquisa no CurseForge e no Modrinth
  4. Clique em Install e espere o Aternos baixar o JAR
  5. Repita para cada mod que quiser adicionar
  6. Reinicie o servidor

Depois da inicialização, o servidor informa no console quantos mods carregaram e quais falharam. Se aparecer um crash report, a causa mais comum é uma biblioteca obrigatória faltando (por exemplo a Fabric API no Fabric, ou o Cloth Config na maioria dos mods configuráveis do Fabric).

Instalando os mods para os seus jogadores

Todo jogador precisa ter instalado localmente o mesmo pacote de mods. O caminho mais rápido é um launcher que ajude nisso:

  • Prism Launcher - grátis e de código aberto, importa pacotes do CurseForge e do Modrinth
  • CurseForge App - o launcher oficial do CurseForge, baixa modpacks inteiros com um clique
  • Modrinth App - uma alternativa moderna, ótima para pacotes do Modrinth

O Minecraft Launcher oficial lida com mods individuais, mas importar um pacote inteiro significa copiar arquivos à mão. Para um grupo de mais de 3 pessoas, reserve alguns minutos para ensinar todo mundo a usar o Prism ou o CurseForge App.

Modpacks prontos com um clique

Em vez de montar um pacote por conta própria, escolha um modpack pronto da biblioteca do Aternos ao criar o servidor. O Aternos oferece centenas de pacotes do CurseForge com os mods e as dependências já configurados. Seus amigos só precisam instalar o mesmo pacote do lado deles (pelo CurseForge App, ou pelo Prism Launcher com importação do CurseForge).

Modpacks populares (RLCraft, Better MC, FTB)

Se você prefere pacotes prontos a montar os mods por conta própria, estes são os modpacks mais populares que o Aternos tem na biblioteca. Todos são grátis, e você só paga se os seus 2 a 4 GB de RAM não forem suficientes para rodá-los.

RLCraft

Sobrevivência extrema. O RLCraft adiciona mecânicas hardcore como sede, temperatura e dano realista. Não é um pacote para todo mundo: a dificuldade pode afastar jogadores acostumados com o vanilla. No Aternos ele precisa de bons 4 GB de RAM e de um view-distance reduzido para 4-5.

Better Minecraft

Uma extensão do vanilla que mantém o clima do original. Adiciona centenas de mobs, biomas, blocos e sistemas (Create, Farmer's Delight, Alex's Mobs), mas não muda as bases do jogo de forma tão agressiva quanto o RLCraft. Para um grupo de amigos que procura "vanilla plus", é a melhor escolha. Precisa de 4 a 6 GB de RAM, o que no Aternos fica bem no limite.

SkyFactory 4

Skyblock com muita automação. Você começa em uma única árvore no vazio e constrói uma civilização tecnológica inteira. O pacote é relativamente leve em memória: 3 a 4 GB bastam para 4 a 6 jogadores.

All the Mods 9 (ATM9)

O ATM9 reúne mais de 300 mods (tecnologia, magia, exploração, decoração) em um só pacote. Para fãs de farms gigantes e fábricas automatizadas, é o paraíso. Para o seu servidor no Aternos, é um desafio. Precisa de pelo menos 6 GB de RAM, o que normalmente passa do limite do plano grátis.

Modpacks FTB (Feed The Beast)

Uma série de modpacks clássicos: FTB Revelation, FTB Academy, FTB OceanBlock. O FTB aposta em um conjunto equilibrado de mods de tecnologia: menos do caos mágico do ATM9, mais progressão focada. A maioria dos pacotes cabe em 3 a 5 GB de RAM, o que combina com o Aternos.

Pixelmon

Pokémon no Minecraft. Você captura, treina e batalha. O Pixelmon tem mecânicas elaboradas de batalha por turnos, um sistema de PokéMart, ginásios e uma Elite Four. Um pacote de peso médio: 3 a 4 GB de RAM bastam para 3 a 5 jogadores no Aternos.

Dica: para cada modpack, confira os requisitos mínimos de RAM na página dele no CurseForge. Se forem 6 GB ou mais, o Aternos provavelmente não vai dar conta. Nesse caso, considere migrar para uma hospedagem paga barata com RAM garantida: 4 GB dedicados valem mais do que 4 GB compartilhados.

Perguntas frequentes sobre mods e plugins no Aternos

Existe um limite de plugins ou mods no Aternos?

O Aternos não impõe um limite fixo de arquivos, mas a RAM disponível (geralmente 2 a 4 GB) limita você. Na prática, um teto seguro é de 10 a 15 plugins ao mesmo tempo ou um modpack de até 150 mods. Acima disso o servidor começa a dar lag, e um OutOfMemoryError pode aparecer na inicialização, por mais otimizado que cada plugin seja.

Como atualizar plugins no Aternos?

Na aba Plugins cada plugin mostra a versão atual e a última disponível. Clique em Update para baixar a mais nova: o Aternos troca o arquivo JAR e carrega a nova versão na próxima reinicialização. Plugins enviados à mão precisam ser atualizados por você: baixe o novo JAR na página do autor, apague o antigo de /plugins na aba Files e envie o novo.

Posso rodar plugins e mods no mesmo servidor do Aternos?

Não no sentido clássico, porque cada motor aceita só um tipo de extensão. Existem híbridos como o Mohist (Forge + Bukkit) ou o Arclight, que permitem rodar plugins do Bukkit junto com mods do Forge. O Aternos oferece o Mohist para algumas versões. Um aviso: esses híbridos costumam ser instáveis, travam mais e têm menos suporte da comunidade do que o Paper puro ou o Forge puro.

Todo jogador precisa baixar os mods se o meu servidor do Aternos tem mods?

Sim, todo jogador precisa ter instalado localmente o mesmo pacote de mods. As versões dos mods, do carregador de mods (Forge ou Fabric) e do Minecraft precisam ser iguais dos dois lados. O jeito mais prático é usar um launcher como o CurseForge App, o Modrinth App ou o Prism Launcher, que mantêm os pacotes de mods sincronizados entre o servidor e os clientes.

Posso usar plugins pagos do SpigotMC no Aternos?

Sim, se você tiver a licença. Baixe o arquivo .jar das suas compras no SpigotMC, envie à mão pela aba Files para a pasta /plugins e reinicie o servidor. Lembre que os termos do Aternos proíbem o uso comercial do servidor: você pode rodar plugins pagos, mas não pode vender ranks ou itens para os jogadores.

Por que um mod instala, mas não funciona depois que o servidor inicia?

A causa mais comum é uma dependência faltando. Mods do Fabric quase sempre precisam da Fabric API, e mods configuráveis do Fabric também precisam do Cloth Config. No ecossistema do Forge, muitos mods exigem bibliotecas como GeckoLib ou Curios API. Veja a página do mod no CurseForge: a seção "Required Dependencies" mostra o que você precisa adicionar.