Наші новини Хочете бачити нас частіше? Додати
Discord
Сервери - Aternos

Aternos: як встановити моди й плагіни

Aternos підтримує плагіни у стилі Bukkit/Spigot/Paper, а також повноцінні моди на Forge і Fabric, але ніколи одночасно. Вибір архітектури назавжди закриває деякі варіанти, тож перед першим натисканням «Install» варто знати, що саме ви встановлюєте. Нижче пояснено, чим плагіни відрізняються від модів, як додати їх крок за кроком і які збірки справді варто вмикати на безкоштовному хостингу.

Різниця: плагіни (Bukkit/Spigot/Paper) і моди (Forge/Fabric)

На перший погляд плагіни й моди роблять те саме: додають серверу нові можливості. Насправді це два зовсім різні світи, і плутанина між ними найчастіше засмучує нових адміністраторів.

Плагіни: розширення на боці сервера

Плагіни працюють лише на сервері. Вони використовують Bukkit API (і його форки: Spigot, Paper, Purpur), що перехоплює ігрові події, як-от вхід гравця, руйнування блока чи введення команди, і дає змогу прописати реакцію на них. Оскільки плагіни не чіпають код клієнта, гравцям не потрібно нічого встановлювати у себе. Вони заходять зі звичайним Minecraft, і все працює.

Ціна такої зручності: плагіни не можуть додавати нові блоки чи механіки, яких немає у ванільній грі. Можна змінювати наявну поведінку, додавати команди й будувати мініігри з наявних блоків, але нові моби, нові виміри чи нові технології їм недоступні.

Моди: зміни і на клієнті, і на сервері

Моди втручаються у власний код гри. Forge і Fabric є завантажувачами модів: вони підключають модифікації разом із Minecraft, і гравці мають зробити те саме у себе. Кожен мод, що додає новий блок, моба чи рецепт, потрібно встановити на сервері ТА в кожного гравця. Версії мають бути ідентичними, включно з версіями допоміжних бібліотек.

Натомість ви отримуєте все. RLCraft з новими системами виживання, All the Mods з десятками технічних модів, Pixelmon з покемонами: усе це моди, а не плагіни. Проте організаційно це значно більше роботи.

Швидке порівняння

  • Ядро сервера - Paper/Spigot/Bukkit для плагінів, Forge/Fabric для модів. Жодне ядро не підтримує і те, і те
  • Бік клієнта - плагіни: нічого не потрібно, моди: повне встановлення в кожного гравця
  • Масштаб змін - плагіни змінюють поведінку, моди додають цілком новий контент
  • Версії - плагіни: гнучко, новіший Paper зазвичай працює зі старішими плагінами; моди: суворо, неправильна версія означає краш
  • Продуктивність на Aternos - плагіни на Paper працюють легко, моди на Forge можуть з'їсти всю виділену оперативну пам'ять

Як встановити плагін на Aternos (на основі Bukkit)

Додавати плагіни можна лише тоді, коли ядром сервера є Paper, Spigot або CraftBukkit. Якщо сервер працює на Vanilla, Forge або Fabric, спершу змініть програмне забезпечення у вкладці Software, а потім поверніться до встановлення плагіна.

Встановлення з бібліотеки Aternos

  1. Увійдіть у панель і відкрийте свій сервер
  2. У бічному меню виберіть Plugins
  3. Введіть назву плагіна в поле пошуку (наприклад, «EssentialsX»)
  4. Натисніть Install біля версії, що відповідає вашому Paper
  5. Перезапустіть сервер, і плагін підключиться під час запуску

Aternos шукає на Bukkit.org, SpigotMC і Hangar (Paper), тож більшість відомих плагінів ви знайдете, не виходячи з панелі. Деяких преміум-плагінів (наприклад, платних на SpigotMC) там немає, тому їх доведеться завантажити вручну.

Ручне завантаження файлу .jar

Якщо плагіна немає в бібліотеці Aternos (преміум, зовсім новий, вузькоспеціалізований), завантажте файл .jar з офіційної сторінки автора й додайте його самостійно:

  1. Завантажте файл .jar плагіна зі SpigotMC, Modrinth або Hangar
  2. У панелі Aternos відкрийте вкладку Files
  3. Перейдіть у теку /plugins
  4. Натисніть Upload і виберіть завантажений файл .jar
  5. Перезапустіть сервер

Після перезапуску плагін створить власну теку /plugins/PluginName/ з файлами конфігурації. Редагувати їх можна в тій самій вкладці Files.

Увага: кожен плагін споживає пам'ять і ресурси процесора. На Aternos із 2-4 ГБ оперативної пам'яті реальна межа становить 10-15 плагінів одночасно. Понад це сервер починає лагати незалежно від кількості гравців онлайн. Почніть з EssentialsX + LuckPerms + CoreProtect, а решту додавайте залежно від свого проєкту.

Як запустити сервер із модами (Forge/Fabric) на Aternos

Серверу з модами потрібне зовсім інше ядро. У панелі Aternos змініть Software на Forge, NeoForge або Fabric, виберіть версію Minecraft, і лише тоді з'явиться вкладка Mods.

Встановлення окремих модів

  1. Переконайтеся, що сервер працює на Forge/NeoForge (моди Forge) або Fabric (моди Fabric). Ці дві екосистеми НЕ сумісні між собою
  2. Відкрийте вкладку Mods
  3. Знайдіть мод за назвою. Aternos шукає на CurseForge і Modrinth
  4. Натисніть Install і зачекайте, поки Aternos завантажить JAR
  5. Повторіть для кожного мода, який хочете додати
  6. Перезапустіть сервер

Після запуску сервер повідомляє в консолі, скільки модів завантажилося і які не вдалося завантажити. Якщо з'явиться crash report, найчастіше причиною є відсутня обов'язкова бібліотека (наприклад, Fabric API для Fabric або Cloth Config для більшості модів Fabric із налаштуваннями).

Встановлення модів для гравців

Кожному гравцеві потрібен ідентичний набір модів, встановлений на власному комп'ютері. Найшвидше це зробити за допомогою лаунчера:

  • Prism Launcher - безкоштовний і з відкритим кодом, імпортує збірки з CurseForge і Modrinth
  • CurseForge App - офіційний лаунчер CurseForge, завантажує цілі модпаки одним кліком
  • Modrinth App - сучасна альтернатива, добре підходить для збірок з Modrinth

Офіційний Minecraft Launcher працює з окремими модами, але імпорт цілої збірки означає ручне копіювання файлів. Якщо вас більше ніж 3, витратьте кілька хвилин і навчіть усіх користуватися Prism або CurseForge App.

Готові модпаки одним кліком

Замість того щоб збирати набір модів самостійно, виберіть готовий модпак із бібліотеки Aternos під час створення сервера. Aternos пропонує сотні збірок з CurseForge з уже налаштованими модами й залежностями. Друзям достатньо встановити ту саму збірку у себе (через CurseForge App або Prism Launcher з імпортом із CurseForge).

Популярні модпаки (RLCraft, Better MC, FTB)

Якщо вам зручніше брати готові збірки, ніж складати моди самостійно, ось найпопулярніші модпаки з бібліотеки Aternos. Усі вони безкоштовні, а платити доведеться лише тоді, коли виділених 2-4 ГБ оперативної пам'яті не вистачить для їх запуску.

RLCraft

Екстремальне виживання. RLCraft додає хардкорні механіки на кшталт спраги, температури й реалістичної шкоди. Ця збірка не для всіх: складність може відштовхнути гравців, звиклих до ванільної гри. На Aternos їй потрібні повноцінні 4 ГБ оперативної пам'яті та view-distance, зменшений до 4-5.

Better Minecraft

Розширення ванільної гри, що зберігає відчуття оригіналу. Додає сотні мобів, біомів, блоків і систем (Create, Farmer's Delight, Alex's Mobs), але не змінює основ гри так агресивно, як RLCraft. Для компанії друзів, які хочуть ванільну гру з доповненнями, це найкращий вибір. Потребує 4-6 ГБ оперативної пам'яті, а це на Aternos на самій межі.

SkyFactory 4

Скайблок із потужною автоматизацією. Ви починаєте на одному дереві в порожнечі й будуєте цілу технологічну цивілізацію. Збірка відносно невибаглива до пам'яті: 3-4 ГБ вистачить для 4-6 гравців.

All the Mods 9 (ATM9)

ATM9 вміщує понад 300 модів (технології, магія, дослідження, декор) в одній збірці. Для любителів гігантських ферм і автоматизованих фабрик це рай. Для вашого сервера на Aternos це виклик. Потрібно щонайменше 6 ГБ оперативної пам'яті, що зазвичай перевищує ліміт безкоштовного тарифу.

Модпаки FTB (Feed The Beast)

Серія класичних модпаків: FTB Revelation, FTB Academy, FTB OceanBlock. FTB робить ставку на збалансований набір технічних модів: менше магічного хаосу, ніж в ATM9, більше цілеспрямованого прогресу. Більшість збірок вміщується в 3-5 ГБ оперативної пам'яті, що підходить для Aternos.

Pixelmon

Покемони в Minecraft. Ви ловите покемонів, тренуєте їх і б'єтеся. Pixelmon має продуману покрокову бойову систему, систему PokéMart, стадіони та Елітну четвірку. Збірка середньої ваги: 3-4 ГБ оперативної пам'яті вистачить для 3-5 гравців на Aternos.

Порада: для кожного модпака перевіряйте мінімальні вимоги до оперативної пам'яті на його сторінці CurseForge. Якщо це 6+ ГБ, Aternos, імовірно, не впорається. У такому разі подумайте про перехід на недорогий платний хостинг із гарантованою оперативною пам'яттю: 4 ГБ виділеної пам'яті варті більше, ніж 4 ГБ спільної.

Часті запитання про моди й плагіни на Aternos

Чи є обмеження на кількість плагінів або модів на Aternos?

Aternos не встановлює жорсткого ліміту на кількість файлів, але вас обмежує доступна оперативна пам'ять (зазвичай 2-4 ГБ). На практиці безпечна межа становить 10-15 плагінів одночасно або модпак до 150 модів. Понад це сервер починає лагати, а під час запуску може з'явитися OutOfMemoryError, хоч би як добре був оптимізований кожен окремий плагін.

Як оновити плагіни на Aternos?

У вкладці Plugins біля кожного плагіна видно встановлену й найновішу доступну версію. Натисніть Update, щоб завантажити новішу: Aternos замінить файл JAR і підключить нову версію під час наступного перезапуску. Плагіни, які ви додали вручну, доведеться оновлювати самостійно: завантажте новий JAR зі сторінки автора, видаліть старий із /plugins у вкладці Files і завантажте на сервер новий.

Чи можна запустити плагіни й моди на одному сервері Aternos?

У класичному розумінні ні, бо кожне ядро підтримує лише один вид розширень. Існують гібриди на кшталт Mohist (Forge + Bukkit) або Arclight, які дають змогу запускати плагіни Bukkit разом із модами Forge. Aternos підтримує Mohist для вибраних версій. Попередження: такі гібриди бувають нестабільними, частіше падають і мають меншу підтримку спільноти, ніж чистий Paper або чистий Forge.

Чи кожен гравець має завантажувати моди, якщо мій сервер на Aternos з модами?

Так, кожному гравцеві потрібен ідентичний набір модів, встановлений на власному комп'ютері. Версії модів, завантажувача модів (Forge або Fabric) і Minecraft мають збігатися з обох боків. Найзручніше скористатися лаунчером на кшталт CurseForge App, Modrinth App або Prism Launcher, який синхронізує набори модів між сервером і клієнтами.

Чи можна використовувати платні плагіни зі SpigotMC на Aternos?

Так, якщо у вас є ліцензія. Завантажте файл .jar зі своїх покупок на SpigotMC, вручну додайте його через вкладку Files у теку /plugins і перезапустіть сервер. Зверніть увагу, що правила Aternos забороняють комерційне використання сервера: платні плагіни запускати можна, але продавати гравцям ранги чи предмети не можна.

Чому мод встановлюється, але не працює після запуску сервера?

Найчастіше причиною є відсутня залежність. Модам Fabric майже завжди потрібен Fabric API, а модам Fabric із налаштуваннями ще й Cloth Config. В екосистемі Forge багато модів вимагають бібліотек на кшталт GeckoLib або Curios API. Перевірте сторінку мода на CurseForge: розділ «Required Dependencies» показує, що потрібно додати.