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Fabbricatore (Crafter)
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Fabbricatore (Crafter): crafting automatico in Minecraft 1.21

Il fabbricatore (Crafter) è un blocco aggiunto con l'aggiornamento 1.21 Tricky Trials che ti permette di craftare oggetti in automatico con la redstone. Carichi gli ingredienti con tramogge (hopper) o gettatori (dropper), mandi un impulso di redstone e il fabbricatore sforna l'oggetto finito. Per l'automazione è una svolta: le ricette che prima andavano composte a mano sul banco da fabbricazione ora possono funzionare in modo completamente automatico.

Come craftare il fabbricatore

La ricetta del fabbricatore sul banco da fabbricazione:

  • Riga 1: lingotto di ferro - lingotto di ferro - lingotto di ferro
  • Riga 2: lingotto di ferro - banco da fabbricazione - lingotto di ferro
  • Riga 3: polvere di redstone - gettatore - polvere di redstone

Ti servono 5 lingotti di ferro, 1 banco da fabbricazione, 1 gettatore e 2 polveri di redstone. Sono materiali facili da trovare a metà partita, quindi il fabbricatore non è un blocco da endgame: puoi costruirlo abbastanza presto.

ProprietàValore
Durezza1,5
StrumentoPiccone (qualsiasi)
Slot9 (griglia 3x3)
UscitaDal lato frontale del blocco (quello verso cui è rivolto)
Aggiunto inMinecraft 1.21

Come funziona il fabbricatore

Il fabbricatore ha una griglia 3x3 come il banco da fabbricazione. La differenza è che non devi sistemare gli oggetti a mano (anche se puoi farlo): ci pensano tramogge e gettatori. Quando negli slot c'è una ricetta valida e il fabbricatore riceve un impulso di redstone, crea l'oggetto e lo espelle dal lato frontale.

Passo dopo passo

  1. Piazza il fabbricatore e apri la sua interfaccia (clic destro)
  2. Disponi gli ingredienti nella griglia 3x3 seguendo la ricetta (oppure disattiva gli slot che non usi)
  3. Invia un impulso di redstone al fabbricatore
  4. Il fabbricatore crea l'oggetto e lo espelle dal lato frontale (quello verso cui è rivolto, che dipende da come hai piazzato il blocco)

Il crafting avviene subito dopo che il fabbricatore riceve un impulso. Un impulso = un crafting. Il fabbricatore non lavora di continuo: ogni volta gli serve un nuovo impulso. Così hai un controllo preciso sulla produzione.

Disattivare gli slot

La meccanica chiave del fabbricatore è la possibilità di disattivare gli slot. Clicca su uno slot vuoto nell'interfaccia per disattivarlo. Uno slot disattivato conta come vuoto quando viene controllata la ricetta, e le tramogge non possono inserirci oggetti.

Perché disattivare gli slot?

Molte ricette non usano tutti e 9 gli slot. Per esempio, i bastoni richiedono 2 assi disposte in verticale. Senza disattivare gli slot, le tramogge riempirebbero gli slot sbagliati e rovinerebbero la ricetta. Disattivando i 7 slot inutilizzati, imponi la disposizione corretta.

Esempio: crafting automatico dei bastoni

  • Disattiva tutti gli slot tranne quello centrale della riga in alto e quello al centro della griglia
  • Una tramoggia inserisce le assi nei due slot attivi
  • Impulso di redstone → il fabbricatore produce 4 bastoni
Interazione con il comparatore

Un comparatore di redstone collegato al fabbricatore ne legge gli slot. Così puoi rilevare quando il fabbricatore ha tutti gli ingredienti e inviare in automatico l'impulso per il crafting.

Interazione con la redstone

Il fabbricatore reagisce al segnale di redstone in un modo preciso:

  • Impulso di redstone: il fabbricatore crea un oggetto e lo espelle dal lato frontale. Nella griglia deve esserci una ricetta valida.
  • Segnale continuo: il fabbricatore crafta una sola volta, sul fronte di salita. Non crafta di nuovo finché il segnale non viene spento e riacceso.
  • Clock di redstone: collegando un clock puoi craftare di continuo a intervalli regolari.

Se la ricetta non è valida o mancano ingredienti, il fabbricatore non produce nulla quando riceve un impulso. Non spreca materiali e non espelle gli ingredienti grezzi.

Uscita degli oggetti

L'oggetto creato esce dal lato frontale del fabbricatore come un oggetto lanciato, proprio come da un gettatore. Una tramoggia, un baule o un altro contenitore piazzato davanti al fabbricatore lo raccoglie in automatico. Puoi anche collegare una tramoggia sotto il fabbricatore, ma in quella posizione estrae gli ingredienti dagli slot e non raccoglie il prodotto finito.

Automazione con le tramogge

Per automatizzare del tutto un fabbricatore devi risolvere un problema: le tramogge inseriscono gli oggetti nel primo slot attivo libero, riga per riga partendo da sinistra. Devi quindi controllare quali slot sono disponibili.

Metodo 1: slot disattivati + una tramoggia

Il metodo più semplice, per le ricette con un solo tipo di ingrediente. Disattiva gli slot che non ti servono e la tramoggia riempirà gli altri in ordine. Funziona per bastoni, blocchi da 9 lingotti, lastre e scalini.

Metodo 2: fabbricatori a cascata

L'uscita di un fabbricatore finisce nell'ingresso di un altro. Il primo produce un oggetto intermedio (per esempio bastoni dalle assi) e il secondo lo usa nella ricetta finale (per esempio picconi da bastoni e lingotti). Così puoi automatizzare ricette in più passaggi.

Usi pratici

Compattare le risorse in blocchi

Collega una farm di ferro a un fabbricatore. Una tramoggia porta i lingotti (tutti e 9 gli slot restano attivi) e il fabbricatore crea blocchi di ferro in automatico. Con le farm grandi risparmi parecchio tempo.

Produzione di TNT

Una farm di creeper produce polvere da sparo e una farm di sabbia produce sabbia. Le tramogge portano entrambe a un fabbricatore impostato per la ricetta, e così ottieni una produzione automatica di TNT senza che il giocatore debba intervenire.

Fabbrica di frecce

Fabbricatori a cascata: il primo produce bastoni dalle assi, il secondo crafta frecce con bastoni, selce e piume. Collegali a una farm di galline (piume) e a una farm di ghiaia (selce) e avrai munizioni all'infinito.

Riparazione automatica degli strumenti

Come il banco da fabbricazione, il fabbricatore può unire due strumenti danneggiati dello stesso tipo. Dagli due picconi consumati e li fonderà in uno solo, con la somma della durabilità più un bonus del 5%.

Limiti

  • Un oggetto per impulso: il fabbricatore non crafta in serie. Ogni impulso = un crafting. Per una produzione veloce serve un clock di redstone veloce.
  • Niente incantesimi: il fabbricatore non può usare un'incudine. Per incantare devi usare a mano un'incudine o un tavolo per incantesimi.
  • Uscita sul davanti: l'oggetto creato viene espulso dal lato frontale del fabbricatore come oggetto e non finisce direttamente in una tramoggia sottostante. Per raccoglierlo in automatico, metti una tramoggia o un altro contenitore davanti al fabbricatore.