Fabbricatore (Crafter): crafting automatico in Minecraft 1.21
Il fabbricatore (Crafter) è un blocco aggiunto con l'aggiornamento 1.21 Tricky Trials che ti permette di craftare oggetti in automatico con la redstone. Carichi gli ingredienti con tramogge (hopper) o gettatori (dropper), mandi un impulso di redstone e il fabbricatore sforna l'oggetto finito. Per l'automazione è una svolta: le ricette che prima andavano composte a mano sul banco da fabbricazione ora possono funzionare in modo completamente automatico.
Come craftare il fabbricatore
La ricetta del fabbricatore sul banco da fabbricazione:
- Riga 1: lingotto di ferro - lingotto di ferro - lingotto di ferro
- Riga 2: lingotto di ferro - banco da fabbricazione - lingotto di ferro
- Riga 3: polvere di redstone - gettatore - polvere di redstone
Ti servono 5 lingotti di ferro, 1 banco da fabbricazione, 1 gettatore e 2 polveri di redstone. Sono materiali facili da trovare a metà partita, quindi il fabbricatore non è un blocco da endgame: puoi costruirlo abbastanza presto.
| Proprietà | Valore |
|---|---|
| Durezza | 1,5 |
| Strumento | Piccone (qualsiasi) |
| Slot | 9 (griglia 3x3) |
| Uscita | Dal lato frontale del blocco (quello verso cui è rivolto) |
| Aggiunto in | Minecraft 1.21 |
Come funziona il fabbricatore
Il fabbricatore ha una griglia 3x3 come il banco da fabbricazione. La differenza è che non devi sistemare gli oggetti a mano (anche se puoi farlo): ci pensano tramogge e gettatori. Quando negli slot c'è una ricetta valida e il fabbricatore riceve un impulso di redstone, crea l'oggetto e lo espelle dal lato frontale.
Passo dopo passo
- Piazza il fabbricatore e apri la sua interfaccia (clic destro)
- Disponi gli ingredienti nella griglia 3x3 seguendo la ricetta (oppure disattiva gli slot che non usi)
- Invia un impulso di redstone al fabbricatore
- Il fabbricatore crea l'oggetto e lo espelle dal lato frontale (quello verso cui è rivolto, che dipende da come hai piazzato il blocco)
Il crafting avviene subito dopo che il fabbricatore riceve un impulso. Un impulso = un crafting. Il fabbricatore non lavora di continuo: ogni volta gli serve un nuovo impulso. Così hai un controllo preciso sulla produzione.
Disattivare gli slot
La meccanica chiave del fabbricatore è la possibilità di disattivare gli slot. Clicca su uno slot vuoto nell'interfaccia per disattivarlo. Uno slot disattivato conta come vuoto quando viene controllata la ricetta, e le tramogge non possono inserirci oggetti.
Perché disattivare gli slot?
Molte ricette non usano tutti e 9 gli slot. Per esempio, i bastoni richiedono 2 assi disposte in verticale. Senza disattivare gli slot, le tramogge riempirebbero gli slot sbagliati e rovinerebbero la ricetta. Disattivando i 7 slot inutilizzati, imponi la disposizione corretta.
Esempio: crafting automatico dei bastoni
- Disattiva tutti gli slot tranne quello centrale della riga in alto e quello al centro della griglia
- Una tramoggia inserisce le assi nei due slot attivi
- Impulso di redstone → il fabbricatore produce 4 bastoni
Un comparatore di redstone collegato al fabbricatore ne legge gli slot. Così puoi rilevare quando il fabbricatore ha tutti gli ingredienti e inviare in automatico l'impulso per il crafting.
Interazione con la redstone
Il fabbricatore reagisce al segnale di redstone in un modo preciso:
- Impulso di redstone: il fabbricatore crea un oggetto e lo espelle dal lato frontale. Nella griglia deve esserci una ricetta valida.
- Segnale continuo: il fabbricatore crafta una sola volta, sul fronte di salita. Non crafta di nuovo finché il segnale non viene spento e riacceso.
- Clock di redstone: collegando un clock puoi craftare di continuo a intervalli regolari.
Se la ricetta non è valida o mancano ingredienti, il fabbricatore non produce nulla quando riceve un impulso. Non spreca materiali e non espelle gli ingredienti grezzi.
Uscita degli oggetti
L'oggetto creato esce dal lato frontale del fabbricatore come un oggetto lanciato, proprio come da un gettatore. Una tramoggia, un baule o un altro contenitore piazzato davanti al fabbricatore lo raccoglie in automatico. Puoi anche collegare una tramoggia sotto il fabbricatore, ma in quella posizione estrae gli ingredienti dagli slot e non raccoglie il prodotto finito.
Automazione con le tramogge
Per automatizzare del tutto un fabbricatore devi risolvere un problema: le tramogge inseriscono gli oggetti nel primo slot attivo libero, riga per riga partendo da sinistra. Devi quindi controllare quali slot sono disponibili.
Metodo 1: slot disattivati + una tramoggia
Il metodo più semplice, per le ricette con un solo tipo di ingrediente. Disattiva gli slot che non ti servono e la tramoggia riempirà gli altri in ordine. Funziona per bastoni, blocchi da 9 lingotti, lastre e scalini.
Metodo 2: fabbricatori a cascata
L'uscita di un fabbricatore finisce nell'ingresso di un altro. Il primo produce un oggetto intermedio (per esempio bastoni dalle assi) e il secondo lo usa nella ricetta finale (per esempio picconi da bastoni e lingotti). Così puoi automatizzare ricette in più passaggi.
Usi pratici
Compattare le risorse in blocchi
Collega una farm di ferro a un fabbricatore. Una tramoggia porta i lingotti (tutti e 9 gli slot restano attivi) e il fabbricatore crea blocchi di ferro in automatico. Con le farm grandi risparmi parecchio tempo.
Produzione di TNT
Una farm di creeper produce polvere da sparo e una farm di sabbia produce sabbia. Le tramogge portano entrambe a un fabbricatore impostato per la ricetta, e così ottieni una produzione automatica di TNT senza che il giocatore debba intervenire.
Fabbrica di frecce
Fabbricatori a cascata: il primo produce bastoni dalle assi, il secondo crafta frecce con bastoni, selce e piume. Collegali a una farm di galline (piume) e a una farm di ghiaia (selce) e avrai munizioni all'infinito.
Riparazione automatica degli strumenti
Come il banco da fabbricazione, il fabbricatore può unire due strumenti danneggiati dello stesso tipo. Dagli due picconi consumati e li fonderà in uno solo, con la somma della durabilità più un bonus del 5%.
Limiti
- Un oggetto per impulso: il fabbricatore non crafta in serie. Ogni impulso = un crafting. Per una produzione veloce serve un clock di redstone veloce.
- Niente incantesimi: il fabbricatore non può usare un'incudine. Per incantare devi usare a mano un'incudine o un tavolo per incantesimi.
- Uscita sul davanti: l'oggetto creato viene espulso dal lato frontale del fabbricatore come oggetto e non finisce direttamente in una tramoggia sottostante. Per raccoglierlo in automatico, metti una tramoggia o un altro contenitore davanti al fabbricatore.