Haberlerimiz Bizi Google'da daha sık gör. Ekle
Discord
Üretici (Crafter)
Wiki / Eşyalar

Üretici (Crafter): Minecraft 1.21'de otomatik craft

Üretici (Crafter), 1.21 Tricky Trials güncellemesiyle gelen ve redstone ile eşyaları otomatik olarak craftlamanı sağlayan bir bloktur. Malzemeleri hunilerle ya da Bırakıcılarla içine aktarır, bir redstone sinyali gönderirsin; Üretici de hazır eşyayı üretir. Otomasyon için büyük bir adım: eskiden Çalışma Masasında eşyaları elle dizmeyi gerektiren tarifler artık tamamen otomatik çalışabilir.

Üretici nasıl craftlanır

Çalışma Masasında Üretici tarifi:

  • 1. sıra: Demir Külçesi - Demir Külçesi - Demir Külçesi
  • 2. sıra: Demir Külçesi - Çalışma Masası - Demir Külçesi
  • 3. sıra: Redstone Tozu - Bırakıcı - Redstone Tozu

5 Demir Külçesi, 1 Çalışma Masası, 1 Bırakıcı ve 2 Redstone Tozu gerekir. Malzemeler oyunun ortalarında kolayca bulunur; yani Üretici bir oyun sonu bloğu değildir, onu görece erken yapabilirsin.

ÖzellikDeğer
Sertlik1,5
AletKazma (herhangi biri)
Yuvalar9 (3x3 ızgara)
ÇıkışBloğun ön yüzünden (baktığı taraf)
Eklendiği sürümMinecraft 1.21

Üretici nasıl çalışır

Üreticinin de Çalışma Masası gibi 3x3 bir ızgarası var. Farkı, eşyaları elle yerleştirmene gerek olmaması (istersen yerleştirebilirsin de). Bu işi huniler ve Bırakıcılar otomatik olarak yapar. Yuvalarda geçerli bir tarif varken Üretici bir redstone sinyali alırsa eşyayı üretir ve ön yüzünden dışarı fırlatır.

Adım adım

  1. Üreticiyi yerleştir ve arayüzünü aç (sağ tık)
  2. Malzemeleri tarife göre 3x3 ızgaraya diz (ya da kullanılmayan yuvaları devre dışı bırak)
  3. Üreticiye bir redstone sinyali gönder
  4. Üretici eşyayı craftlar ve ön yüzünden dışarı fırlatır (hangi tarafın ön yüz olacağı, bloğu nasıl yerleştirdiğine bağlıdır)

Craft işlemi, Üretici sinyali aldığı anda gerçekleşir. Bir sinyal = bir craft. Üretici sürekli çalışmaz: her seferinde yeni bir sinyal ister. Bu da üretimi hassas biçimde kontrol etmeni sağlar.

Yuvaları devre dışı bırakma

Üreticinin en önemli mekaniği, yuvaları devre dışı bırakabilmektir. Bir yuvayı devre dışı bırakmak için arayüzde o boş yuvaya tıkla. Devre dışı yuva, tarif kontrol edilirken boş sayılır ve huniler içine eşya koyamaz.

Yuvalar neden devre dışı bırakılır?

Birçok tarif 9 yuvanın hepsini kullanmaz. Örneğin çubuk için dikey dizilmiş 2 tahta gerekir. Yuvaları devre dışı bırakmazsan huniler yanlış yuvaları doldurur ve tarifi bozar. Kullanılmayan 7 yuvayı devre dışı bırakarak doğru dizilimi zorunlu kılarsın.

Örnek: otomatik çubuk craftlama

  • Üst ortadaki ve tam ortadaki yuva dışındaki bütün yuvaları devre dışı bırak
  • Bir huni, açık kalan iki yuvaya tahta aktarır
  • Redstone sinyali → Üretici 4 çubuk üretir
Karşılaştırıcı ile etkileşim

Üreticiye bağlanan bir Redstone Karşılaştırıcı yuvalarını okur. Böylece Üreticide bütün malzemelerin ne zaman hazır olduğunu algılayabilir ve craft sinyalini otomatik olarak gönderebilirsin.

Redstone ile etkileşim

Üretici redstone sinyaline belirli bir şekilde tepki verir:

  • Kısa sinyal (pulse): Üretici bir eşya craftlar ve ön yüzünden fırlatır. Bunun için ızgarada geçerli bir tarif olmalıdır.
  • Sürekli sinyal: Üretici yalnızca bir kez, sinyalin yükselen kenarında craftlar. Sinyal kapanıp yeniden açılana kadar tekrar craftlamaz.
  • Redstone saati: bir saat devresi bağlarsan düzenli aralıklarla sürekli craftlar.

Tarif geçersizse ya da malzeme eksikse Üretici sinyal aldığında hiçbir şey üretmez. Malzeme israf etmez ve ham malzemeleri dışarı atmaz.

Eşya çıkışı

Craftlanan eşya, tıpkı Bırakıcıdan çıkar gibi, fırlatılmış bir eşya olarak Üreticinin ön yüzünden dışarı uçar. Üreticinin önüne konan bir huni, sandık ya da başka bir kap eşyayı otomatik olarak yakalar. Üreticinin altına da huni bağlayabilirsin, ama alttaki huni ürünü toplamaz, yuvalardaki malzemeleri dışarı çeker.

Hunilerle otomasyon

Bir Üreticiyi tamamen otomatik hâle getirmek için tek bir sorunu çözmen gerekir: huniler eşyaları soldan başlayıp sıra sıra ilerleyerek ilk boş ve açık yuvaya koyar. Hangi yuvaların kullanılabilir olduğunu senin kontrol etmen gerekir.

1. yöntem: devre dışı yuvalar + tek huni

Tek tür malzemeli tarifler için en basit yöntem. İhtiyacın olmayan yuvaları devre dışı bırak, huni de geri kalanları sırayla doldursun. Çubuklarda, 9 külçeden yapılan bloklarda, basamaklarda ve merdivenlerde işe yarar.

2. yöntem: art arda Üreticiler

Bir Üreticinin çıkışı diğerinin girişine gider. İlki bir ara ürün üretir (örneğin tahtadan çubuk), ikincisi onu son tarifte kullanır (örneğin çubuk ve külçeden kazma). Böylece çok adımlı tarifleri otomatikleştirebilirsin.

Pratik kullanımlar

Depolama bloklarını otomatik craftlama

Bir demir farmını Üreticiye bağla. Huni külçeleri getirir (9 yuvanın hepsi açık kalır), Üretici de otomatik olarak Demir Bloğu yapar. Büyük farmlarda zaman kazandırır.

TNT üretimi

Bir Creeper farmı barut, bir kum farmı da kum üretir. Huniler ikisini de tarife göre ayarlanmış bir Üreticiye taşır; böylece oyuncu hiçbir şey yapmadan otomatik TNT üretimi elde edersin.

Ok fabrikası

Art arda Üreticiler: ilki tahtadan çubuk üretir, ikincisi çubuk, Çakmak Taşı ve tüyden ok craftlar. Sistemi bir tavuk farmına (tüy) ve bir çakıl farmına (Çakmak Taşı) bağla; sonsuz bir mühimmat üretimin olsun.

Otomatik alet onarımı

Üretici, aynı türden iki hasarlı aleti birleştirebilir (Çalışma Masası gibi). İçine iki yıpranmış kazma koy; Üretici onları, dayanıklılıklarının toplamına %5 bonus eklenmiş tek bir kazmada birleştirir.

Sınırlamalar

  • Sinyal başına bir eşya: Üretici toplu craft yapmaz. Her sinyal = bir craft. Hızlı üretim için hızlı bir redstone saati gerekir.
  • Büyüleme yok: Üretici Örs kullanamaz. Büyü için Örsü ya da Büyü Masasını elle kullanman gerekir.
  • Çıkış önden: craftlanan eşya Üreticinin ön yüzünden eşya olarak fırlatılır, alttaki huniye doğrudan gitmez. Otomatik toplamak için Üreticinin önüne bir huni ya da başka bir kap koy.