Discord
Crafter (Werker)
Wiki / Items

Crafter (Werker): automatisches Crafting in Minecraft 1.21

Der Crafter, im Spiel Werker genannt, ist ein Block, den das Update 1.21 Tricky Trials gebracht hat und mit dem du Items per Redstone automatisch craftest. Du lieferst Zutaten mit Trichtern oder Spendern, schickst einen Redstone-Impuls, und der Crafter stellt das fertige Item her. Für die Automatisierung ist das ein Durchbruch: Rezepte, für die du früher Items von Hand an der Werkbank anordnen musstest, laufen jetzt vollautomatisch.

So craftest du einen Crafter

Das Rezept für den Crafter an der Werkbank:

  • Reihe 1: Eisenbarren - Eisenbarren - Eisenbarren
  • Reihe 2: Eisenbarren - Werkbank - Eisenbarren
  • Reihe 3: Redstone-Staub - Spender - Redstone-Staub

Du brauchst 5 Eisenbarren, 1 Werkbank, 1 Spender und 2 Redstone-Staub. Die Materialien sind im Midgame leicht zu beschaffen, der Crafter ist also kein Endgame-Block: Du kannst ihn relativ früh bauen.

EigenschaftWert
Härte1,5
WerkzeugSpitzhacke (beliebig)
Slots9 (3x3-Raster)
AusgabeAn der Vorderseite des Blocks (die Seite, zu der er zeigt)
Hinzugefügt inMinecraft 1.21

So funktioniert der Crafter

Der Crafter hat ein 3x3-Raster wie eine Werkbank. Der Unterschied: Du legst die Items nicht von Hand ein (auch wenn das geht). Das erledigen Trichter und Spender automatisch. Liegt in den Slots ein gültiges Rezept und der Crafter bekommt einen Redstone-Impuls, stellt er das Item her und wirft es an der Vorderseite aus.

Schritt für Schritt

  1. Setze den Crafter und öffne sein Menü (Rechtsklick)
  2. Ordne die Zutaten im 3x3-Raster nach dem Rezept an (oder deaktiviere die ungenutzten Slots)
  3. Schick einen Redstone-Impuls an den Crafter
  4. Der Crafter craftet das Item und wirft es an der Vorderseite aus (die Seite, zu der er zeigt und die davon abhängt, wie du den Block gesetzt hast)

Das Crafting passiert direkt, nachdem der Crafter einen Impuls bekommen hat. Ein Impuls = ein Crafting. Der Crafter arbeitet nicht dauerhaft, er braucht jedes Mal einen Impuls. So kontrollierst du die Produktion genau.

Slots deaktivieren

Die zentrale Mechanik des Crafters ist die Möglichkeit, Slots zu deaktivieren. Klicke im Menü auf einen leeren Slot, um ihn zu deaktivieren. Ein deaktivierter Slot gilt bei der Rezeptprüfung als leer, und Trichter können keine Items hineinlegen.

Warum Slots deaktivieren?

Viele Rezepte nutzen nicht alle 9 Slots. Für Stöcke braucht man zum Beispiel 2 Bretter, die senkrecht übereinanderliegen. Ohne deaktivierte Slots würden Trichter die Slots an den falschen Stellen füllen und das Rezept ruinieren. Deaktivierst du die 7 ungenutzten Slots, erzwingst du die richtige Anordnung.

Beispiel: Stöcke automatisch craften

  • Deaktiviere alle Slots außer dem oberen mittleren und dem Slot in der Mitte
  • Ein Trichter liefert Bretter in die beiden aktiven Slots
  • Redstone-Impuls → der Crafter stellt 4 Stöcke her
Zusammenspiel mit dem Komparator

Ein Redstone-Komparator am Crafter liest seine Slots aus. So erkennst du, wann der Crafter alle Zutaten hat, und kannst den Crafting-Impuls automatisch senden.

Zusammenspiel mit Redstone

Der Crafter reagiert auf ein Redstone-Signal auf eine bestimmte Weise:

  • Redstone-Impuls: Der Crafter craftet ein Item und wirft es an der Vorderseite aus. Dafür braucht er ein gültiges Rezept im Raster.
  • Dauersignal: Der Crafter craftet einmal, bei der steigenden Flanke. Erst wenn das Signal aus- und wieder eingeschaltet wird, craftet er erneut.
  • Redstone-Uhr: Schließt du eine Uhr an, craftet er dauerhaft in regelmäßigen Abständen.

Ist das Rezept ungültig oder fehlen Zutaten, stellt der Crafter bei einem Impuls nichts her. Er verschwendet kein Material und wirft keine rohen Zutaten aus.

Ausgabe der Items

Das gecraftete Item fliegt wie bei einem Spender als geworfenes Item vorn aus dem Crafter. Ein Trichter, eine Truhe oder ein anderer Behälter vor dem Crafter fängt das Item automatisch auf. Du kannst auch einen Trichter unter den Crafter setzen, aber ein Trichter darunter zieht Zutaten aus den Slots und sammelt nicht die Ausgabe ein.

Automatisierung mit Trichtern

Um einen Crafter vollständig zu automatisieren, musst du ein Problem lösen: Trichter legen Items in den ersten freien aktiven Slot, Reihe für Reihe von links. Du musst also steuern, welche Slots verfügbar sind.

Methode 1: deaktivierte Slots + ein Trichter

Die einfachste Methode, für Rezepte mit nur einer Zutatenart. Deaktiviere die Slots, die du nicht brauchst, und der Trichter füllt den Rest der Reihe nach. Sie funktioniert für Stöcke, Blöcke aus 9 Barren, Stufen und Treppen.

Methode 2: eine Kaskade von Craftern

Die Ausgabe eines Crafters geht in die Eingabe eines anderen. Der erste stellt ein Zwischenprodukt her (zum Beispiel Stöcke aus Brettern), und der zweite nutzt es im endgültigen Rezept (zum Beispiel Spitzhacken aus Stöcken und Barren). So automatisierst du mehrstufige Rezepte.

Praktische Einsätze

Lagerblöcke automatisch craften

Schließe eine Eisenfarm an einen Crafter an. Ein Trichter liefert Barren (alle 9 Slots bleiben aktiv), und der Crafter stellt automatisch Eisenblöcke her. Das spart bei großen Farmen Zeit.

TNT-Produktion

Eine Creeper-Farm liefert Schwarzpulver und eine Sandfarm Sand. Trichter bringen beides zu einem Crafter, der für das Rezept eingerichtet ist, und du bekommst eine automatische TNT-Produktion ganz ohne Zutun des Spielers.

Pfeilfabrik

Eine Kaskade von Craftern: Der erste stellt Stöcke aus Brettern her, der zweite craftet Pfeile aus Stöcken, Feuerstein und Federn. Schließe sie an eine Hühnerfarm (Federn) und eine Kiesfarm (Feuerstein) an, und du hast eine endlose Munitionsproduktion.

Automatische Werkzeugreparatur

Ein Crafter kann zwei beschädigte Werkzeuge der gleichen Art kombinieren (wie eine Werkbank). Gib ihm zwei abgenutzte Spitzhacken, und der Crafter fügt sie zu einer zusammen, mit der kombinierten Haltbarkeit plus 5 % Bonus.

Einschränkungen

  • Ein Item pro Impuls: Der Crafter craftet nicht in Stapeln. Jeder Impuls = ein Crafting. Für schnelle Produktion brauchst du eine schnelle Redstone-Uhr.
  • Kein Verzaubern: Der Crafter kann keinen Amboss nutzen. Für Verzauberungen musst du einen Amboss oder einen Zaubertisch von Hand benutzen.
  • Ausgabe an der Vorderseite: Das gecraftete Item wird an der Vorderseite des Crafters als Item ausgeworfen und landet nicht direkt in einem Trichter darunter. Um es automatisch einzusammeln, setze einen Trichter oder einen anderen Behälter vor den Crafter.