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Armaduras de Minecraft

Armaduras en Minecraft: guía

Armaduras · Última actualización: 24 de octubre de 2026 · Java Edition 1.21+ / Bedrock Edition

Tipos de armadura
De cuero a netherita
Piezas por conjunto
4 (yelmo, pechera, grebas, botas)
Protección máxima
20 puntos (netherita)
Resistencia máxima
12 (netherita)
Resistencia al empuje
40% (solo netherita)
Extras
Escudo, elytra, armadura para lobo

Índice

  1. Qué es la armadura en Minecraft
  2. Tipos de armadura y materiales
  3. Tabla de puntos de armadura
  4. Durabilidad de la armadura
  5. Cómo craftear armaduras
  6. Fórmula de reducción de daño
  7. Resistencia de armadura
  8. Encantamientos de armadura
  9. Ornamentos de armadura
  10. Objetos de protección especiales
  11. Consejos y estrategias
  12. Preguntas frecuentes
Ornamentos de armadura Diseños, materiales, ubicaciones Armadura de netherita Escombros ancestrales, mejora, comparación Armadura para lobo Escamas de armadillo, teñido, estadísticas

Qué es la armadura en Minecraft

La armadura es una categoría de objetos que te pones en espacios de inventario específicos para recibir menos daño. Cada conjunto tiene cuatro piezas: un yelmo, una pechera, unas grebas y unas botas. Cada pieza va en su propio espacio, así que no puedes llevar dos yelmos a la vez.

El sistema de armadura se apoya en tres estadísticas. La primera son los puntos de armadura, que se muestran sobre la barra de salud como íconos de armadura. Puedes tener 20 puntos como máximo, lo que llena 10 íconos completos. La segunda es la resistencia de armadura, un atributo oculto que solo aparece en las armaduras de diamante y de netherita. La tercera es la resistencia al empuje, que solo tiene la armadura de netherita y que reduce lo lejos que te lanza un golpe.

Para ponerte armadura, abre tu inventario (la tecla E por defecto) y arrastra las piezas a los espacios a la izquierda de tu personaje. Lo más rápido es hacer clic derecho con una pieza en la mano y el juego la coloca en el espacio correcto automáticamente. Una pechera y una elytra comparten el mismo espacio, así que llevas una u otra y puedes cambiar rápido entre ellas.

La armadura se desgasta con cada golpe que recibes. Cuando su durabilidad llega a cero, la pieza se rompe y desaparece de tu inventario. Recuperas durabilidad en un yunque (combinando dos piezas iguales o con el material adecuado) o con el encantamiento Reparación, que gasta la experiencia que recoges para reparar la durabilidad.

Tipos de armadura y materiales

Minecraft tiene varios materiales de armadura. Cada uno cambia en protección, durabilidad, disponibilidad y rasgos especiales. Este es un repaso de la más débil a la mejor:

Armadura de cuero

El conjunto más débil, pero el único que puedes teñir de cualquier color con tintes. El cuero se consigue matando vacas, caballos, llamas, burros y mulas, o crafteándolo con 4 pieles de conejo. Un conjunto de cuero completo da apenas 7 puntos de armadura y tiene poca durabilidad, pero aun así es mejor que nada en tu primera noche de Supervivencia. La armadura de cuero también te protege de congelarte en nieve en polvo.

Armadura de oro

El oro protege mejor que el cuero (11 puntos), pero se gasta rápido: la pechera tiene solo 112 de durabilidad (la de hierro tiene 240). Eso sí, el oro tiene una ventaja muy importante: los piglins del Nether no atacan a un jugador que lleva al menos una pieza de armadura de oro. Un yelmo de oro o unas botas de oro bastan para mantenerlos tranquilos mientras comercias con ellos mediante el trueque. La armadura de oro también admite encantamientos de nivel más alto en la mesa de encantamientos por su mayor encantabilidad (25 contra 9 del hierro).

Armadura de cota de malla

La cota de malla es la única armadura que no se puede craftear. Solo se consigue comerciando con un escudero en los niveles Aprendiz y Cualificado, de mobs que la llevan puesta (zombis y esqueletos, por ejemplo) o de cofres en estructuras generadas. Un conjunto completo da 12 puntos de armadura, entre el oro y el hierro. Su durabilidad es la misma que la del hierro (240 en la pechera). En la práctica la cota de malla es una curiosidad de coleccionista, ya que el hierro es más fácil de conseguir y mejor.

Armadura de hierro

El caballo de batalla de la mitad de la partida. El hierro es común, fácil de minar y da unos sólidos 15 puntos de armadura en un conjunto completo. La pechera tiene 240 de durabilidad. La mayoría de los jugadores pasa del cuero directo al hierro y se salta el oro y la cota de malla. El mineral de hierro se encuentra de Y -64 a 72 (lo mejor ronda Y 15-16), o puedes ahorrarte el minado con una granja de gólems de hierro, que te da suministro ilimitado.

Armadura de diamante

La mejor armadura que puedes craftear directamente. Un conjunto completo da 20 puntos de armadura (el máximo que muestra la barra) y, lo más importante, tiene resistencia de armadura (8 en un conjunto completo), que amortigua aún más los ataques fuertes. La pechera tiene 528 de durabilidad. Un conjunto completo necesita 24 diamantes. Los diamantes se minan de Y -64 a 16, con la mejor generación en Y -59.

Armadura de netherita

Lo máximo. La armadura de netherita no se craftea desde cero. Se mejora la armadura de diamante en una mesa de herrería con un lingote de netherita y una plantilla de herrería de mejora de netherita. Un conjunto completo da los mismos 20 puntos de armadura que el diamante, pero con mayor resistencia de armadura (12 en lugar de 8) y una resistencia al empuje +10% única en cada pieza (40% en total). Los objetos de netherita no se queman en lava ni en fuego y flotan en la superficie. La pechera tiene 592 de durabilidad.

Tabla de puntos de armadura

La tabla de abajo muestra cuántos puntos de armadura da cada pieza, según el material:

Material Yelmo Pechera Grebas Botas Total
Cuero 1 3 2 1 7
Oro 2 5 3 1 11
Cota de malla 2 5 4 1 12
Hierro 2 6 5 2 15
Diamante 3 8 6 3 20
Netherita 3 8 6 3 20

El diamante y la netherita dan los mismos 20 puntos de armadura. La diferencia viene de la resistencia de armadura y de la resistencia al empuje, que se explican más abajo.

Durabilidad de la armadura

Cada golpe le quita durabilidad a tu armadura. Cuando la durabilidad de una pieza baja a 0, se rompe. Esta es la tabla completa de durabilidad:

Material Yelmo Pechera Grebas Botas
Cuero 55 80 75 65
Oro 77 112 105 91
Cota de malla 165 240 225 195
Hierro 165 240 225 195
Diamante 363 528 495 429
Netherita 407 592 555 481

El encantamiento Irrompibilidad extiende la durabilidad de forma efectiva. Combinado con Reparación, la armadura se vuelve prácticamente permanente.

Cómo craftear armaduras

Craftear armadura requiere una mesa de trabajo y el material adecuado. El patrón es el mismo para todos los materiales y solo cambian los ingredientes. Esto es lo que necesitas para cada pieza:

Pieza Unidades Disposición en la cuadrícula de 3x3
Yelmo 5 Fila de arriba: X X X. Fila del medio: X _ X. Fila de abajo: vacía.
Pechera 8 Fila de arriba: X _ X. Fila del medio: X X X. Fila de abajo: X X X.
Grebas 7 Fila de arriba: X X X. Fila del medio: X _ X. Fila de abajo: X _ X.
Botas 4 Fila de arriba: vacía. Fila del medio: X _ X. Fila de abajo: X _ X.

Un conjunto completo necesita 24 unidades de material (5 + 8 + 7 + 4). En recursos en bruto son, por ejemplo, 24 lingotes de hierro, 24 diamantes o 24 lingotes de oro. Para cuero necesitas 24 de cuero (de vacas) o 96 pieles de conejo (4 por cada cuero).

Cota de malla y netherita: la cota de malla no se puede craftear. Las únicas fuentes son los escuderos, el botín de mobs y los cofres. Tampoco se craftea la armadura de netherita desde cero: primero craftea la armadura de diamante y luego mejórala en una mesa de herrería con un lingote de netherita y una plantilla de herrería de mejora de netherita. Los detalles están en la página de armadura de netherita.

Fórmula de reducción de daño

El sistema de protección de Minecraft no es lineal. El juego calcula el daño final a partir de tus valores de armadura y de resistencia de armadura con esta fórmula:

// Paso 1: calcular los puntos de defensa efectivos

defensePoints = max(Armor / 5, Armor - damage / (2 + Toughness / 4))

// Paso 2: limitarlos a 0-20

defensePoints = clamp(defensePoints, 0, 20)

// Paso 3: calcular el daño final

finalDamage = damage * (1 - defensePoints / 25)

En la práctica, los golpes débiles (un golpe de zombi de 3 HP, por ejemplo) se reducen cerca de 77% con un conjunto de diamante completo (20 de armadura, 8 de resistencia), así que recibes solo unos 0.7 HP. Ante un golpe enorme (la explosión de un creeper cargado de 64 HP, por ejemplo) la reducción baja a 16%, porque la fórmula penaliza la armadura frente a golpes fuertes. Aquí entra la resistencia de armadura: la netherita, con su mayor resistencia (12), maneja mejor los ataques fuertes que el diamante.

Los encantamientos de protección (Protección, Protección contra el fuego, Protección contra explosiones, Protección contra proyectiles) se suman a esta reducción base y pueden aumentarla. En conjunto pueden reducir como máximo 80% del daño que logra pasar. Un conjunto completo de netherita con Protección IV en cada pieza convierte un golpe de 10 HP en cerca de 1 HP.

Resistencia de armadura

La resistencia de armadura es una estadística que solo tienen las armaduras de diamante y de netherita. Su función es proteger contra los ataques fuertes que atraviesan tu armadura. Sin resistencia, un golpe pesado (digamos, 30 HP del Warden) ignora una buena parte de tu protección. Con resistencia alta, tu armadura sigue siendo efectiva incluso ante golpes brutales.

Material Resistencia por pieza Resistencia por conjunto
Cuero / Oro / Cota de malla / Hierro 0 0
Diamante 2 8
Netherita 3 12

Una diferencia de 4 puntos de resistencia entre el diamante y la netherita parece pequeña, pero importa en peleas contra el Warden, el Wither y otros jefes. Ante un golpe de 30 HP, la armadura de diamante completa reduce el daño 50% y la de netherita completa 56%. Esa diferencia puede decidir si sobrevives.

Encantamientos de armadura

Los encantamientos aumentan de forma enorme la eficacia de la armadura. Estos son los encantamientos de protección más importantes para cada pieza:

Encantamientos para cualquier pieza de armadura

Encantamientos específicos de cada pieza

Mejor configuración general: Protección IV en cada pieza + Irrompibilidad III + Reparación. Agrega Respiración III y Afinidad acuática al yelmo. Pon Caída de pluma IV y Agilidad acuática III en las botas (o Paso helado II si no buceas). Pon Sigilo rápido III en las grebas. Un conjunto así aguanta casi todo menos el vacío.

Ornamentos de armadura

Desde la versión 1.20 (Trails & Tales) puedes decorar la armadura con diseños usando plantillas de herrería y materiales de ornamento. Los ornamentos son puramente cosméticos, así que no cambian la protección ni la durabilidad, pero te permiten hacer conjuntos únicos que destacan en los servidores multijugador.

El sistema funciona en una mesa de herrería: pones una pieza de armadura, una plantilla de herrería con un diseño y un material de ornamento (por ejemplo diamante, oro, lapislázuli o amatista). Cada material da un color distinto. Las plantillas se encuentran en estructuras específicas del mapa, y los detalles están en la página de ornamentos de armadura.

Cada diseño se puede combinar con cada material de ornamento, lo que da bastante más de cien combinaciones distintas para una sola pieza de armadura. Puedes duplicar plantillas en una mesa de trabajo con 7 diamantes y el bloque base correspondiente.

Objetos de protección especiales

Además de la armadura clásica, Minecraft tiene algunos objetos de protección extra:

Escudo

Un escudo bloquea el daño frontal mientras mantienes presionado el botón derecho del mouse. Bloquea 100% del daño de ataques cuerpo a cuerpo, flechas y explosiones que te llegan de frente. Crafteo: 1 lingote de hierro + 6 tablones. Durabilidad: 336. Puedes decorarlo con un estandarte. Un golpe de hacha desactiva el escudo durante 5 segundos.

Elytra

Las elytra son alas planeadoras que se encuentran en los barcos del End. Ocupan el espacio de la pechera, así que tienes que elegir entre la protección de la pechera y la capacidad de volar. Durabilidad: 432. Con cohetes de fuegos artificiales, la elytra te permite mantener el vuelo propulsado mientras te duren los cohetes.

Armadura para lobo

La armadura para lobo es armadura para un lobo domesticado, agregada en la versión 1.20.5. Para craftearla se necesitan escamas de armadillo. La armadura para lobo le da al lobo 11 puntos de armadura, y puedes teñirla de cualquier color.

Armadura para caballo

La armadura para caballo viene en varias versiones, entre ellas de cuero, de hierro, de oro y de diamante. La armadura de cuero para caballo sí se puede craftear (7 de cuero). Las de hierro, oro y diamante solo se encuentran en cofres de mazmorras, templos del desierto, fortalezas del Nether y ciudades antiguas. La armadura para caballo no se desgasta, porque tiene durabilidad infinita.

Soporte para armadura

Un soporte para armadura no da protección por sí mismo, pero es una decoración útil para exhibir armadura en tu base. Crafteo: 6 palos + 1 losa de piedra lisa. En Bedrock Edition, los soportes para armadura tienen poses extra que puedes configurar sin comandos.

Consejos y estrategias

1. En el Nether, lleva siempre al menos una pieza de oro

Los piglins atacan a los jugadores que no llevan nada de armadura de oro. Una pieza basta, así que ponte un yelmo o unas botas de oro y deja el resto del conjunto de diamante o de netherita. El yelmo de oro es el cambio más barato: da 2 puntos de armadura contra 3 del yelmo de diamante, así que pierdes solo 1 punto.

2. Reparación importa más que Irrompibilidad

Reparación arregla la durabilidad con la experiencia que recoges. Con una buena granja de experiencia (una granja de endermans, por ejemplo), tu armadura nunca se desgasta. Irrompibilidad alarga la vida útil, pero no repara nada, así que la armadura acaba rompiéndose. Tener las dos es lo ideal, pero si tienes que elegir, quédate con Reparación.

3. No mezcles encantamientos de protección sin un plan

Protección IV en las 4 piezas da la reducción máxima (16 EPF = 64% de reducción por encantamientos). Mezclar Protección con Protección contra el fuego, contra explosiones o contra proyectiles baja tu protección general, porque los encantamientos especializados solo funcionan contra su propio tipo de daño. La excepción es un servidor PvP con muchos arqueros, donde Protección contra proyectiles IV en la pechera tiene sentido.

4. Espinas tiene un costo oculto

Espinas daña a los atacantes, pero hace que tu armadura se desgaste más rápido. En netherita con Irrompibilidad III y Reparación eso no importa, pero en armadura de hierro sin esos encantamientos, Espinas acorta muchísimo su vida. Déjalo para más adelante.

5. Una granja de gólems de hierro es la clave para el hierro

En lugar de minar hierro, construye una granja de gólems de hierro. Una granja sencilla con 3 aldeanos da hierro suficiente para un suministro constante de armaduras y herramientas. Una granja más grande (20+ aldeanos) te da hierro de sobra para todo un servidor.

6. Un escudero es un atajo a la armadura de diamante

Un aldeano escudero de nivel Experto y Maestro vende armadura de diamante encantada a cambio de esmeraldas. En un servidor con un comercio de aldeanos bien desarrollado puedes conseguir un conjunto de diamante encantado completo sin minar un solo diamante: alcanza con las esmeraldas que sacas comerciando con un agricultor.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la mejor armadura de Minecraft?

La mejor armadura de Minecraft es la de netherita. Un conjunto completo da 20 puntos de armadura, 12 de resistencia de armadura y 40% de resistencia al empuje. Además, el equipo de netherita no se quema en lava ni en fuego.

¿Cuántos diamantes hacen falta para una armadura completa?

Una armadura de diamante completa necesita 24 diamantes: 5 para el yelmo, 8 para la pechera, 7 para las grebas y 4 para las botas. Para mejorarla a netherita también necesitas 4 lingotes de netherita y 4 plantillas de herrería de mejora de netherita.

¿Cómo funciona la protección de la armadura en Minecraft?

Cada punto de armadura reduce el daño que recibes. La fórmula es: daño recibido = daño original × (1 - min(20, max(Armadura/5, Armadura - daño/(2 + Resistencia/4))) / 25). Con Protección IV en cada pieza, un conjunto completo de netherita reduce un golpe típico en cerca de 90%.

¿La armadura de oro es mejor que la de cuero?

La armadura de oro da más protección que la de cuero (11 contra 7 puntos en un conjunto completo) y también un poco más de durabilidad, pero sigue siendo mucho más débil que la de hierro. El oro además ayuda mucho en el Nether, porque los piglins no atacan a un jugador con armadura de oro.

¿Cómo se consigue la armadura de cota de malla en Minecraft?

La armadura de cota de malla no se puede craftear. Solo se consigue comerciando con un aldeano escudero en los niveles Aprendiz y Cualificado, con los objetos que sueltan mobs que la llevan puesta o en cofres de estructuras generadas.

¿Qué es la resistencia de armadura?

La resistencia de armadura es un atributo que no se muestra en la barra de armadura y que solo tienen las armaduras de diamante y de netherita. Amortigua los ataques fuertes que de otro modo atravesarían la armadura. Un conjunto completo de diamante da 8 de resistencia y uno de netherita da 12.

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