Obrazy w Minecraft — kompletna galeria wszystkich 51 obrazów
Obrazy (ang. paintings) to elementy dekoracyjne, które można umieszczać na ścianach w Minecraft. W grze znajduje się 51 unikalnych obrazów w 9 rozmiarach, od malutkich 1x1 blok po imponujące 4x4 bloki. Większość namalował szwedzki artysta Kristoffer Zetterstrand, a wiele z nich nawiązuje do prawdziwych dzieł sztuki, klasycznych gier wideo i kultury popularnej.
Obrazy w liczbach
Od pierwszych 7 obrazów dodanych w Indev (luty 2010), kolekcja rozrosła się do imponujących 51 dzieł. Największą ekspansję przyniosła aktualizacja 1.21 Tricky Trials (czerwiec 2024), dodając aż 20 nowych obrazów z okazji 15. rocznicy Minecraft. Wersja 1.21.7 dodała jeszcze jeden obraz — Dennis, nawiązujący do filmu A Minecraft Movie.
Jak zrobić obraz (crafting)
Aby scraftować obraz w Minecraft, potrzebujesz 8 patyków (sticks) i 1 wełny (wool) dowolnego koloru:
Kolor wełny nie wpływa na wynik — zawsze otrzymujesz ten sam przedmiot.
Obrazy można też znaleźć w naturalnie generowanych strukturach: w willach leśnych (woodland mansions) i starożytnych miastach (ancient cities) mogą wisieć obrazy, które gracz może zdjąć uderzeniem.
Jak umieścić i wybrać obraz
Aby powiesić obraz na ścianie, kliknij prawym przyciskiem myszy na blok ściany, trzymając obraz w ręce. Gra automatycznie dobierze losowy obraz pasujący do dostępnej przestrzeni.
Metoda tradycyjna (wszystkie wersje)
- Przygotuj ścianę o odpowiednim rozmiarze (np. 4x4 bloki dla największych obrazów).
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na ścianę z obrazem w ręce.
- Jeśli pojawił się nieodpowiedni obraz — uderz go (zniszcz) i spróbuj ponownie.
- Powtarzaj, aż pojawi się pożądany obraz. Większe ściany dają szansę na większe obrazy.
Komenda /place (Java 1.21+)
Od wersji 1.21 można umieścić konkretny obraz za pomocą komendy:
Zamień burning_skull na identyfikator dowolnego obrazu z poniższej galerii, a north na kierunek, w którym obraz ma być skierowany.
Wskazówka: kontrolowanie rozmiaru
Obramuj ścianę ramami, schodami lub innymi blokami, aby ograniczyć dostępną przestrzeń. Mniejsza przestrzeń = mniejsze obrazy do wylosowania. Na ścianie dokładnie 2x2 bloki pojawią się wyłącznie obrazy o rozmiarze 2x2 lub mniejszym.
Artyści
Za wizualną stronę obrazów w Minecraft odpowiadają cztery źródła:
Kristoffer Zetterstrand
35 obrazówSzwedzki artysta znany z surrealistycznych obrazów łączących elementy gier wideo, sztuki klasycznej i cyfrowych renderów. Autor większości oryginalnych obrazów w Minecraft, a także 15 nowych obrazów dodanych z okazji 15. rocznicy gry w aktualizacji 1.21.
Sarah Boeving
6 obrazówArtystka z zespołu Mojang Studios, autorka 5 nowych obrazów dodanych w aktualizacji 1.21 (Tricky Trials) i 1.21.7. Jej prace nawiązują do klasycznych dzieł sztuki, reinterpretowanych w kontekście świata Minecraft.
Jens Bergensten
1 obrazGłówny programista Minecraft (znany jako Jeb_). Autor jedynego obrazu, który nie pochodzi od profesjonalnego malarza — Wither, dodanego w wersji 1.4.2.
Mojang Studios
4 obrazyCztery obrazy żywiołów (Earth, Wind, Fire, Water) stworzone na promocyjną mapę MINECON. Dostępne wyłącznie przez komendy.
Kristoffer Zetterstrand jest zdecydowanie najważniejszym artystą w historii Minecraft. Jego surrealistyczne obrazy, łączące malarstwo renesansowe z pikselową estetyką retro gier, stały się jednym z najbardziej rozpoznawalnych elementów wizualnych gry. Wiele z jego prac to reinterpretacje prawdziwych obrazów — od Caspara Davida Friedricha po Gustave'a Courbeta — ale w pikselowym, growym kontekście.
Galeria wszystkich obrazów
Poniżej znajdziesz kompletną galerię wszystkich 51 obrazów dostępnych w Minecraft, uporządkowanych według rozmiaru. Każdy obraz zawiera opis, nawiązanie artystyczne i wersję, w której został dodany.
Rozmiar 1x1 (16x16 px) — 8 obrazów
| Podgląd | Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Artysta | Nawiązanie | Wersja |
|---|---|---|---|---|---|
| 1x1 | Kebab z trzema pepperoni | Kebab med tre pepperoni kebab | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca Zetterstrand. Przedstawia kebab z trzema zielonymi papryczkami chili na talerzu. | Indev 20100223 |
| 1x1 | de_aztec | de_aztec aztec | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do mapy de_aztec z gry Counter-Strike. Przedstawia fragment starożytnych ruin z perspektywy gracza. | Indev 20100223 |
| 1x1 | Albańczyk | Albanian alban | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Przedstawia mężczyznę w fezie stojącego obok domu i krzaka. | Indev 20100223 |
| 1x1 | de_aztec 2 | de_aztec 2 aztec2 | Kristoffer Zetterstrand | Drugi widok z mapy de_aztec z Counter-Strike, ukazujący inny fragment ruin. | Indev 20100223 |
| 1x1 | Cel zbombardowany | Target Successfully Bombed bomb | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do mapy de_dust2 z Counter-Strike. Tytuł odnosi się do komunikatu wyświetlanego po podłożeniu bomby. | Indev 20100223 |
| 1x1 | Drzewo rajskie | Paradisträd plant | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Tytuł po szwedzku oznacza Drzewo rajskie. Przedstawia dwie rośliny doniczkowe. | Indev 20100223 |
| 1x1 | Pustkowia | Wasteland wasteland | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Jałowy krajobraz z królikiem — wizja postapokaliptycznej pustki. | Indev 20100223 |
| 1x1 | Medytacyjna | Meditative meditative | Sarah Boeving | Nawiązanie do obrazu Salvadora Dalego Meditative Rose (1958). Róża na obrazie odnosi się do usuniętej róży z Minecraft (zastąpionej makiem w wersji 1.7.2). | Java 1.21 |
Rozmiar 1x2 (16x32 px) — 3 obrazy
| Podgląd | Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Artysta | Nawiązanie | Wersja |
|---|---|---|---|---|---|
| 1x2 | Wędrowiec | Wanderer wanderer | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do słynnego obrazu Caspara Davida Friedricha Wędrowiec nad morzem mgły (1818). Postać stoi na szczycie, patrząc w dal. | Indev 20100223 |
| 1x2 | Graham | Graham graham | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do króla Grahama, głównej postaci z serii gier King's Quest (Sierra Entertainment). Postać w koronie stojąca na tle zamku. | Indev 20100223 |
| 1x2 | Przejażdżka po prerii | Prairie Ride prairie_ride | Sarah Boeving | Nawiązanie do obrazu Fredericka Remingtona The Cowboy (1902). Domyślna skórka Noor jedzie na koniu w stylu Dzikiego Zachodu. | Java 1.21 |
Rozmiar 2x1 (32x16 px) — 5 obrazów
| Podgląd | Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Artysta | Nawiązanie | Wersja |
|---|---|---|---|---|---|
| 2x1 | Basen | The Pool pool | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Ludzie odpoczywający i kąpiący się w kwadratowym basenie. | Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Dzień dobry, Panie Courbet | Bonjour Monsieur Courbet courbet | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do obrazu Gustave'a Courbeta Spotkanie, czyli Bonjour, Monsieur Courbet (1854). Dwaj wędrowcy z kozimi bródkami witają się. | Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Gęsty zachód słońca | Sunset dense sunset | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Panoramiczny widok gór o zachodzie słońca w ciepłych pomarańczowo-fioletowych barwach. | Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Nad morzem | Seaside sea | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Krajobraz morski z górami i jeziorem — spokojny, surrealistyczny pejzaż. | Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Creebet | Creebet creebet | Kristoffer Zetterstrand | Zmodyfikowana wersja obrazu Seaside, w której jeden z elementów krajobrazowych został zastąpiony twarzą Creepera. | Alpha v1.1.1 |
Rozmiar 2x2 (32x32 px) — 8 obrazów
| Podgląd | Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Artysta | Nawiązanie | Wersja |
|---|---|---|---|---|---|
| 2x2 | Zapałka | Match match | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Ręka trzymająca zapaloną zapałkę nad pikselowym ogniskiem — połączenie realizmu z estetyką retro gier. | Beta 1.3 |
| 2x2 | Popiersie | Bust bust | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do popiersia cesarza Marka Aureliusza. Rzeźba otoczona pikselowym ogniem — klasyka spotyka gry wideo. | Beta 1.3 |
| 2x2 | Scena gotowa | The Stage Is Set stage | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do scenerii z gry Space Quest I: The Sarien Encounter (1986, Sierra). Przedstawia pustynny krajobraz z pikselowym kaktusem. | Beta 1.3 |
| 2x2 | Pustka | The Void void | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Anioł modlący się nad otchłanią z pikselowym ogniem poniżej — motyw zaczerpnięty z ikonografii religijnej. | Beta 1.3 |
| 2x2 | Czaszka i róże | Skull and Roses skull_and_roses | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Szkielet nocą z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie — motyw vanitas (marności życia). | Beta 1.3 |
| 2x2 | Wither | Wither wither | Jens Bergensten | Przedstawienie bossa Wither z Minecraft w stylu piaskowego malowidła. Jedyny obraz niepochodzący od Zetterstrand ani Boeving — stworzony przez Jensa Bergenstena (Jeb_), głównego programistę Minecraft. | Java 1.4.2 |
| 2x2 | Barok | Baroque baroque | Sarah Boeving | Nawiązanie do barokowych martwych natur, zwłaszcza stylu Paula Cezanne'a. Przedstawia ozdobny wazon, ciasto (tort z Minecraft) i słonecznik na ciemnym tle. | Java 1.21 |
| 2x2 | Pokorni | Humble humble | Sarah Boeving | Nawiązanie do słynnego obrazu Granta Wooda American Gothic (1930). Dwaj wieśniacy Minecraft stoją przed domem wioskowym, parodiując oryginalne dzieło. | Java 1.21 |
Rozmiar 3x3 (48x48 px) — 9 obrazów
| Podgląd | Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Artysta | Nawiązanie | Wersja |
|---|---|---|---|---|---|
| 3x3 | Bukiet | Bouquet bouquet | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Bukiet kwiatów na parapecie przy schodach z postacią siedzącą obok — kompozycja łącząca martwą naturę z motywem architektonicznym. | Java 1.21 |
| 3x3 | Ptaszek z jaskini | Cavebird cavebird | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Jaskinia w klifie nadmorskim z ptakiem lecącym nad nią — inspirowana skandynawskimi krajobrazami. | Java 1.21 |
| 3x3 | Cotan | Cotan cotan | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do martwych natur Juana Sancheza Cotana (1560-1627), hiszpańskiego malarza bodegonów. Obraz przedstawia złote jabłko i plasterek arbuza w stylu jego słynnych zawieszonych kompozycji. | Java 1.21 |
| 3x3 | Ostateczny boss | Endboss endboss | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Wnętrze z posągami, ceglanymi łukami i szachownicową podłogą — sugeruje tajemnicze pomieszczenie z końcowym bossem gry. | Java 1.21 |
| 3x3 | Paproć | Fern fern | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Doniczkowa paproć na biurku obok kartki papieru i małego pikselowego ognia — intymna scena łącząca codzienność z surrealistycznym elementem. | Java 1.21 |
| 3x3 | Sowocytryny | Owlemons owlemons | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Dwuwymiarowa sowa w pudełku obok cytryn — surrealistyczna martwa natura łącząca żywe stworzenie z owocami. | Java 1.21 |
| 3x3 | Słoneczniki | Sunflowers sunflowers | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca, choć nazwa nawiązuje do serii Słoneczników Vincenta van Gogha. Przedstawia wiele słoneczników w różnych stylach renderowania — od realistycznego po kreskówkowy. | Java 1.21 |
| 3x3 | Fale | Tides tides | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Naga postać siedząca w pozycji embrionalnej na brzegu morza — melancholijny obraz nawiązujący do samotności i kontemplacji. | Java 1.21 |
| 3x3 | Dennis | Dennis dennis | Sarah Boeving | Nawiązanie do postaci Dennisa — wilka z filmu A Minecraft Movie (2025). Obraz przedstawia zbliżenie wilka z czerwoną obrożą i wysuniętym językiem. | Java 1.21.7 |
Rozmiar 3x4 (48x64 px) — 2 obrazy
| Podgląd | Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Artysta | Nawiązanie | Wersja |
|---|---|---|---|---|---|
| 3x4 | Podwórko | Backyard backyard | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do scen podwórkowych Pietera de Hoocha (1629-1684), holenderskiego malarza codziennych scen domowych. Ceglany łuk z dwiema kobietami siedzącymi na podwórku. | Java 1.21 |
| 3x4 | Staw | Pond pond | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do motywu Śmierci i Dziewicy (Totentanz) z europejskiego malarstwa. Dziewczyna siedząca w stawie obok na wpół zanurzonego szkieletu. | Java 1.21 |
Rozmiar 4x2 (64x32 px) — 5 obrazów
| Podgląd | Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Artysta | Nawiązanie | Wersja |
|---|---|---|---|---|---|
| 4x2 | Wojownicy | Fighters fighters | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do gry International Karate+ (1988, System 3). Dwaj wojownicy w pozach karate na tle pagód. | Beta 1.3 |
| 4x2 | Przebieranie | Changing changing | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do obrazów Piera della Francesca (1415-1492), włoskiego malarza wczesnego renesansu. Postać przebierająca się na tle kontrastujących krajobrazów — ponurej góry i słonecznej okolicy. | Java 1.21 |
| 4x2 | Odkrycie | Finding finding | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Postać zaglądająca do dziury w ziemi, obok niej ustawione oświetlenie studyjne — surrealistyczna scena odkrywania. | Java 1.21 |
| 4x2 | Niska mgła | Lowmist lowmist | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do cyfrowych renderów tworzonych w programie Terragen. Górski krajobraz z niską mgłą — fotorealistyczny styl kontrastujący z pikselową estetyką gry. | Java 1.21 |
| 4x2 | Przejście | Passage passage | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Sklepiony korytarz ze szkieletami człowieka i wymarłego stworzenia — nawiązanie do muzealnych ekspozycji paleontologicznych. | Java 1.21 |
Rozmiar 4x3 (64x48 px) — 2 obrazy
| Podgląd | Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Artysta | Nawiązanie | Wersja |
|---|---|---|---|---|---|
| 4x3 | Śmiertelna powłoka | Mortal Coil skeleton | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do gry Grim Fandango (1998, LucasArts). Przedstawia Manny'ego Calavera, głównego bohatera — szkieletowego agenta biura podróży w Krainie Umarłych. Tytuł to cytat z Hamleta Szekspira. | Beta 1.3 |
| 4x3 | Kong | Kong donkey_kong | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do poziomu 100m z gry arcade Donkey Kong (1981, Nintendo). Widoczne platformy, drabinki i goryl na szczycie — w pikselowym stylu oryginału. | Beta 1.3 |
Rozmiar 4x4 (64x64 px) — 5 obrazów
| Podgląd | Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Artysta | Nawiązanie | Wersja |
|---|---|---|---|---|---|
| 4x4 | Wskazujący | Pointer pointer | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do postaci z gry International Karate+. Wojownik karate w pozycji wskazującej, na tle orientalnej scenerii. | Beta 1.3 |
| 4x4 | Scena ze świnią | Pigscene pigscene | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do stylu Jacoba van Oosta Starszego (1603-1671), flamandzkiego malarza. Dziewczynka wskazuje na świnię na płótnie — obraz w obrazie. | Beta 1.3 |
| 4x4 | Płonąca czaszka | Skull on Fire burning_skull | Kristoffer Zetterstrand | Oryginalna praca. Płonąca czaszka na tle nocnego nieba z księżycem. Tło przypomina jeden z pierwszych zrzutów ekranu z Minecraft. | Beta 1.3 |
| 4x4 | Rozpakowane | Unpacked unpacked | Sarah Boeving | Nawiązanie do legendarnego pack.png — domyślnego zrzutu ekranu tytułowego Minecraft, który przez lata był jednym z najbardziej rozpoznawalnych obrazów w historii gier. Krajobraz z latającą świnią. | Java 1.21 |
| 4x4 | Kula | Orb orb | Kristoffer Zetterstrand | Nawiązanie do obrazu Giovanniego Belliniego Ekstaza Świętego Franciszka (ok. 1480). Świecąca żółta kula na mrocznej drodze — mistyczny motyw oświecenia. | Java 1.21 |
Obrazy żywiołów (dostępne tylko przez komendy)
Cztery specjalne obrazy przedstawiające klasyczne żywioły. Pierwotnie stworzone na promocyjną mapę MINECON w Pocket Edition. W Java Edition dostępne od wersji 1.19, ale wyłącznie przez komendy — nie pojawiają się przy standardowym umieszczaniu obrazów.
| Nazwa PL | Nazwa EN / ID | Rozmiar | Opis | Komenda |
|---|---|---|---|---|
| Ziemia | Earth earth | 2x2 | Obraz żywiołu Ziemi. Oryginalnie stworzony na MINECON, dostępny w grze tylko przez komendy. | /place painting minecraft:earth |
| Wiatr | Wind wind | 2x2 | Obraz żywiołu Wiatru/Powietrza. Część zestawu czterech żywiołów, dostępny tylko przez komendy. | /place painting minecraft:wind |
| Ogień | Fire fire | 2x2 | Obraz żywiołu Ognia. Część zestawu czterech żywiołów, dostępny tylko przez komendy. | /place painting minecraft:fire |
| Woda | Water water | 2x2 | Obraz żywiołu Wody. Część zestawu czterech żywiołów, dostępny tylko przez komendy. | /place painting minecraft:water |
Mechanika umieszczania obrazów
Umieszczanie obrazów w Minecraft rządzi się precyzyjnymi zasadami. Zrozumienie mechaniki pozwoli Ci skuteczniej dekorować swoje budowle.
Zasady podstawowe
- Powierzchnia: obrazy można wieszać wyłącznie na pełnych, nieprzezroczystych blokach. Nie działają na szkle, schodach, płytach ani ogrodzeniach.
- Orientacja: obraz zawsze jest zwrócony w stronę gracza umieszczającego go.
- Losowanie: gra losuje obraz pasujący do dostępnej przestrzeni. Większa ściana = szansa na większy obraz.
- Kolizja: obrazy nie kolidują z blokami za nimi — mogą pokrywać pochodnie, przyciski, dźwignie i inne małe elementy.
- Niszczenie: obrazy można zniszczyć uderzeniem lub strzałą. Wypadają jako przedmiot do podniesienia.
Tabela rozmiarów i wymagań
| Rozmiar | Piksele | Liczba obrazów | Wymagana ściana |
|---|---|---|---|
| 1x1 bloków | 16x16 | 8 | Min. 1x1 bloki wolnej przestrzeni |
| 1x2 bloków | 16x32 | 3 | Min. 1x2 bloki wolnej przestrzeni |
| 2x1 bloków | 32x16 | 5 | Min. 2x1 bloki wolnej przestrzeni |
| 2x2 bloków | 32x32 | 8 | Min. 2x2 bloki wolnej przestrzeni |
| 3x3 bloków | 48x48 | 9 | Min. 3x3 bloki wolnej przestrzeni |
| 3x4 bloków | 48x64 | 2 | Min. 3x4 bloki wolnej przestrzeni |
| 4x2 bloków | 64x32 | 5 | Min. 4x2 bloki wolnej przestrzeni |
| 4x3 bloków | 64x48 | 2 | Min. 4x3 bloki wolnej przestrzeni |
| 4x4 bloków | 64x64 | 5 | Min. 4x4 bloki wolnej przestrzeni |
Zaawansowane techniki
- Tajne przejścia: obrazy są przezroczyste dla graczy — możesz ukryć za nimi przejście (drzwi, portal lub tunel). Wystarczy umieścić obraz na ścianie z otworem za nim.
- Mapowe dekoracje: twórcy map często używają obrazów jako dekoracji wnętrz, umieszczając je za pomocą komend z konkretnymi identyfikatorami.
- Ramy na przedmioty: jeśli potrzebujesz mniejszej dekoracji niż 1x1, użyj ramy na przedmioty (item frame) zamiast obrazu — zajmuje tylko 1 blok.
Nawiązania do prawdziwych dzieł sztuki
Obrazy w Minecraft to prawdziwa skarbnica nawiązań kulturowych. Poniżej najciekawsze odniesienia do świata sztuki, gier wideo i popkultury:
Sztuka klasyczna
- Wanderer (Wędrowiec) — nawiązanie do Wędrowca nad morzem mgły (1818) Caspara Davida Friedricha, jednego z najsłynniejszych obrazów epoki romantyzmu.
- Courbet (Dzień dobry, Panie Courbet) — inspirowany Spotkaniem (1854) Gustave'a Courbeta, ikony realizmu francuskiego.
- Humble (Pokorni) — parodia American Gothic (1930) Granta Wooda z wieśniakami Minecraft zamiast farmerów.
- Bust (Popiersie) — popiersie cesarza Marka Aureliusza otoczone pikselowym ogniem.
- Cotan — w stylu martwych natur Juana Sancheza Cotana (1560-1627), hiszpańskiego mistrza bodegonów.
- Backyard (Podwórko) — sceny domowe w stylu Pietera de Hoocha, holenderskiego malarza XVII wieku.
- Pond (Staw) — motyw Śmierci i Dziewicy (Totentanz) z europejskiej tradycji malarskiej.
- Meditative (Medytacyjna) — nawiązanie do Meditative Rose (1958) Salvadora Dalego.
- Orb (Kula) — inspirowany Ekstazą Świętego Franciszka (ok. 1480) Giovanniego Belliniego.
- Prairie Ride — nawiązanie do The Cowboy (1902) Fredericka Remingtona.
Gry wideo
- Aztec, Aztec2, Bomb — trzy nawiązania do map z Counter-Strike (de_aztec i de_dust2).
- Graham — król Graham z serii King's Quest (Sierra Entertainment, 1984).
- Stage (Scena gotowa) — sceneria z Space Quest I (Sierra, 1986).
- Skeleton (Śmiertelna powłoka) — Manny Calavera z Grim Fandango (LucasArts, 1998). Tytuł to cytat z Hamleta.
- Donkey Kong (Kong) — poziom 100m z klasycznej gry arcade Donkey Kong (Nintendo, 1981).
- Fighters, Pointer — postacie z gry International Karate+ (System 3, 1988).
Minecraft i kultura popularna
- Wither — jedyny obraz autorstwa Jensa Bergenstena, przedstawiający bossa Wither w stylu starożytnych malowideł piaskowych.
- Unpacked (Rozpakowane) — nawiązanie do legendarnego pack.png, domyślnego ekranu tytułowego Minecraft.
- Dennis — portret wilka Dennisa z filmu A Minecraft Movie (2025).
- Pigscene (Scena ze świnią) — dziewczynka wskazująca na namalowaną świnię — metaobraz, dzieło w dziele.
- Burning Skull (Płonąca czaszka) — tło przypomina jeden z najwcześniejszych zrzutów ekranu Minecraft.
Komendy do obrazów
Poniżej najważniejsze komendy do pracy z obrazami w Minecraft:
Umieszczanie konkretnego obrazu (Java 1.21+)
Przywołanie obrazu jako encji (starsze wersje)
Tabela identyfikatorów obrazów
Poniżej kompletna lista identyfikatorów do użycia w komendach:
minecraft:kebabminecraft:aztecminecraft:albanminecraft:aztec2minecraft:bombminecraft:plantminecraft:wastelandminecraft:meditativeminecraft:wandererminecraft:grahamminecraft:prairie_rideminecraft:poolminecraft:courbetminecraft:sunsetminecraft:seaminecraft:creebetminecraft:matchminecraft:bustminecraft:stageminecraft:voidminecraft:skull_and_rosesminecraft:witherminecraft:baroqueminecraft:humbleminecraft:bouquetminecraft:cavebirdminecraft:cotanminecraft:endbossminecraft:fernminecraft:owlemonsminecraft:sunflowersminecraft:tidesminecraft:dennisminecraft:backyardminecraft:pondminecraft:fightersminecraft:changingminecraft:findingminecraft:lowmistminecraft:passageminecraft:skeletonminecraft:donkey_kongminecraft:pointerminecraft:pigsceneminecraft:burning_skullminecraft:unpackedminecraft:orbminecraft:earthminecraft:windminecraft:fireminecraft:water Ciekawostki
- Pierwsze 7 obrazów dodano do Minecraft w lutym 2010 roku, jeszcze w fazie Indev.
- Kristoffer Zetterstrand, autor większości obrazów, jest profesjonalnym artystą — jego oryginalne płótna (na których bazują pikselowe wersje) kosztują tysiące dolarów.
- Obraz Wither jest jedynym, którego nie namalował profesjonalny malarz — stworzył go Jens Bergensten (Jeb_), główny programista Minecraft.
- Obraz Meditative zawiera hołd dla usuniętej róży z Minecraft (zamienionej na mak w wersji 1.7.2).
- Cztery obrazy żywiołów (Earth, Wind, Fire, Water) pierwotnie powstały na specjalną mapę MINECON dla Pocket Edition.
- Obraz Unpacked nawiązuje do pack.png — zrzutu ekranu, który stał się tak ikoniczny, że społeczność Minecraft spędziła lata na poszukiwaniu dokładnych koordynatów seed'a, na którym został wykonany.
- Aktualizacja 1.21 Tricky Trials (2024) dodała więcej obrazów naraz (20) niż wszystkie poprzednie aktualizacje łącznie.
- Obrazy w Minecraft mają właściwość fizyczną — mogą ukrywać przejścia, ponieważ gracze i moby mogą przez nie przechodzić.
- Dennis z wersji 1.21.7 to obraz promujący film A Minecraft Movie, w którym wilk Dennis jest jedną z głównych postaci.
- Nawiązania do Counter-Strike (3 obrazy: Aztec, Aztec2, Bomb) wynikają z tego, że Kristoffer Zetterstrand grał w tę grę i tworzył sztukę inspirowaną jej mapami.
- Obraz Pigscene to metaobraz — przedstawia dziewczynkę malującą obraz świnki, więc jest dosłownie dziełem sztuki wewnątrz dzieła sztuki wewnątrz gry.
- W trybie Creative obrazy można łatwo usuwać jednym uderzeniem, ale w trybie Survival wymagają kilku uderzeń.
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Ile obrazów jest w Minecraft?
W Minecraft jest 51 obrazów (paintings). 47 z nich można uzyskać standardowo, a 4 obrazy żywiołów (Earth, Wind, Fire, Water) są dostępne wyłącznie przez komendy. Aktualizacja 1.21 (Tricky Trials) dodała 20 nowych obrazów, a wersja 1.21.7 dodała obraz Dennis.
Jak umieścić konkretny obraz w Minecraft?
Od wersji Java 1.21 można umieścić konkretny obraz za pomocą komendy /place painting minecraft:nazwa_obrazu ~ ~ ~. W starszych wersjach obraz jest losowany — powtarzaj umieszczanie i niszczenie obrazu, aż pojawi się pożądany. Rozmiar ściany ogranicza dostępne obrazy: np. na ścianie 4x4 bloki mogą pojawić się największe obrazy.
Jak zrobić obraz w Minecraft?
Obraz (painting) craftisz z 8 patyków (sticks) i 1 wełny (wool) dowolnego koloru. Umieść patyki dookoła siatki craftingu 3x3, a wełnę na środku. Kolor wełny nie wpływa na wygląd obrazu.
Kto namalował obrazy w Minecraft?
Większość obrazów (35 sztuk) namalował szwedzki artysta Kristoffer Zetterstrand, znany z surrealistycznych dzieł łączących gry wideo, malarstwo klasyczne i cyfrowe rendery. 6 obrazów stworzyła Sarah Boeving z Mojang Studios, 1 obraz (Wither) — Jens Bergensten (Jeb_), a 4 obrazy żywiołów — studio Mojang.
Jak wybrać rozmiar obrazu w Minecraft?
Rozmiar obrazu zależy od dostępnej przestrzeni na ścianie. Minecraft automatycznie losuje obraz pasujący do wolnego miejsca. Aby uzyskać duży obraz (np. 4x4), potrzebujesz ściany co najmniej 4 bloki szerokiej i 4 bloki wysokiej, bez żadnych przeszkód. Od wersji 1.21 możesz też użyć komendy /place, aby wybrać konkretny obraz.
Czy obrazy w Minecraft nawiązują do prawdziwych dzieł sztuki?
Tak! Wiele obrazów nawiązuje do znanych dzieł sztuki i gier wideo. Na przykład Wanderer jest inspirowany obrazem Caspara Davida Friedricha, Humble parodiuje American Gothic Granta Wooda, Donkey Kong odtwarza poziom z klasycznej gry arcade, a Skeleton to postać z Grim Fandango. Obrazy zawierają też nawiązania do Counter-Strike, King's Quest, Space Quest i International Karate+.
Jakie nowe obrazy dodano w Minecraft 1.21?
Aktualizacja 1.21 (Tricky Trials) dodała 20 nowych obrazów: 15 autorstwa Kristoffera Zetterstrand (m.in. Bouquet, Cavebird, Cotan, Endboss, Fern, Owlemons, Sunflowers, Tides, Backyard, Pond, Changing, Finding, Lowmist, Passage, Orb) i 5 autorstwa Sarah Boeving (Meditative, Prairie Ride, Baroque, Humble, Unpacked). W wersji 1.21.7 dodano jeszcze obraz Dennis.
Zobacz także
- Przedmioty i bloki w Minecraft — pełna baza danych bloków i przedmiotów
- Crafting w Minecraft — receptury i siatki craftingu
- Budowanie w Minecraft — przewodniki po stylach i technikach budowlanych
- Kolory w Minecraft — barwniki, kody kolorów i farbowanie
- Banery w Minecraft — tworzenie wzorów na banerach
- Komendy w Minecraft — pełna lista komend z opisami
- Generator komendy /summon — narzędzie do generowania komend przywołujących encje
- Poradniki Minecraft — przewodniki dla początkujących i zaawansowanych