Cuadros de Minecraft: galería completa de los 51 cuadros
Los cuadros son objetos decorativos que puedes colgar en las paredes de Minecraft. El juego tiene 51 cuadros únicos en 9 tamaños, desde un diminuto bloque de 1x1 hasta unos imponentes 4x4 bloques. La mayoría los pintó el artista sueco Kristoffer Zetterstrand, y muchos hacen referencia a obras de arte reales, videojuegos clásicos y cultura pop.
Los cuadros en cifras
Los cuadros aparecieron por primera vez en Indev en febrero de 2010, y desde entonces la colección ha crecido hasta 51 obras. La mayor ampliación llegó con la actualización 1.21 Tricky Trials (junio de 2024), que añadió 20 cuadros nuevos para celebrar el 15.º aniversario de Minecraft. La versión 1.21.7 añadió uno más, Dennis, una referencia a Una película de Minecraft.
Cómo craftear un cuadro
Para craftear un cuadro en Minecraft necesitas 8 palos y 1 lana de cualquier color:
El color de la lana no cambia el resultado: siempre obtienes el mismo objeto.
Cómo colocar y elegir un cuadro
Para colgar un cuadro en una pared, haz clic derecho en un bloque de la pared mientras sostienes el cuadro. El juego elige automáticamente un cuadro al azar entre los más grandes que caben en el espacio disponible.
Colocarlo a mano (todas las versiones)
- Prepara una pared del tamaño adecuado (por ejemplo de 4x4 bloques para los cuadros más grandes).
- Haz clic derecho en la pared con el cuadro en la mano.
- Si te salió el cuadro equivocado, golpéalo para romperlo y vuelve a intentarlo.
- Repite hasta que aparezca el cuadro que quieres. Una pared más grande significa cuadros más grandes.
Colocar un cuadro específico
Para conseguir un cuadro concreto, invócalo con un comando (consulta Comandos de cuadros). Cambia burning_skull en el comando por el ID de cualquier cuadro de la galería de abajo.
Truco: controlar el tamaño
Enmarca la pared con marcos, escaleras u otros bloques para limitar el espacio disponible. Menos espacio significa cuadros más pequeños. En una pared de exactamente 2x2 bloques, solo pueden aparecer cuadros de 2x2 o menores.
Artistas
Tres créditos cubren el aspecto de los cuadros de Minecraft:
Kristoffer Zetterstrand
40 cuadrosArtista sueco conocido por sus pinturas surrealistas que mezclan elementos de videojuegos, arte clásico y renders digitales. Autor de la mayoría de los cuadros originales de Minecraft, además de 15 nuevos añadidos por el 15.º aniversario del juego en la actualización 1.21.
Sarah Boeving
6 cuadrosArtista del equipo de Mojang Studios, autora de 5 cuadros nuevos añadidos en la actualización 1.21 (Tricky Trials) y de Dennis en la 1.21.7. Su obra remite al arte clásico, reinterpretado en el mundo de Minecraft.
Mojang
5 cuadrosCinco cuadros se atribuyen a Mojang en el juego: los cuatro cuadros elementales (Tierra, Aire, Fuego, Agua), hechos para un mapa promocional de MINECON y disponibles solo mediante comandos, y Wither, hecho por Jens Bergensten (Jeb_), desarrollador principal del juego, en la versión 1.4.2.
Kristoffer Zetterstrand es, con diferencia, el artista más importante de la historia de Minecraft. Sus pinturas surrealistas, que combinan la pintura clásica con la estética de píxeles de los juegos retro, se convirtieron en uno de los elementos visuales más reconocibles del juego. Muchas de sus obras son reinterpretaciones de pinturas reales, de Caspar David Friedrich a Gustave Courbet, en un contexto de juego pixelado.
Galería de todos los cuadros
Aquí tienes la galería completa de los 51 cuadros disponibles en Minecraft, ordenados por tamaño. Cada cuadro indica su artista, una referencia artística y la versión en la que se añadió.
Tamaño 1x1 (16x16 px): 8 cuadros
| Vista previa | Nombre / ID | Artista | Referencia | Añadido en |
|---|---|---|---|---|
| 1x1 | Kebab med tre pepperoni kebab | Kristoffer Zetterstrand | Obra original de Zetterstrand. Muestra un kebab con tres pimientos picantes verdes en un plato. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | de_aztec aztec | Kristoffer Zetterstrand | Referencia al mapa de Counter-Strike de_aztec. Muestra parte de las ruinas antiguas desde el punto de vista del jugador. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Albanés alban | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Muestra a un hombre con fez de pie junto a una casa y un arbusto. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | de_aztec aztec2 | Kristoffer Zetterstrand | Una segunda vista del mapa de Counter-Strike de_aztec, que muestra otra parte de las ruinas. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Objetivo bombardeado con éxito bomb | Kristoffer Zetterstrand | Referencia al mapa de Counter-Strike de_dust2. El título es un mensaje de ese juego. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Paradisträd plant | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. El título en sueco significa árbol del paraíso. Muestra dos plantas en maceta. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Páramo wasteland | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Un paisaje yermo con un conejo, una visión de vacío posapocalíptico. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Meditativo meditative | Sarah Boeving | Referencia a Rosa meditativa (1958) de Salvador Dalí. La rosa del cuadro alude a la rosa que se eliminó de Minecraft. | Java 1.21 |
Tamaño 1x2 (16x32 px): 3 cuadros
| Vista previa | Nombre / ID | Artista | Referencia | Añadido en |
|---|---|---|---|---|
| 1x2 | Caminante wanderer | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a la famosa pintura El caminante sobre el mar de nubes (1818) de Caspar David Friedrich. Una figura en una cima mira a lo lejos. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x2 | Graham graham | Kristoffer Zetterstrand | Referencia al rey Graham, protagonista de la serie de juegos King's Quest (Sierra Entertainment). Una figura con corona está frente a un castillo. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x2 | Paseo por la pradera prairie_ride | Sarah Boeving | Referencia a El vaquero (1902) de Frederic Remington. La skin predeterminada Noor cabalga a caballo al estilo del Viejo Oeste. | Java 1.21 |
Tamaño 2x1 (32x16 px): 5 cuadros
| Vista previa | Nombre / ID | Artista | Referencia | Añadido en |
|---|---|---|---|---|
| 2x1 | La piscina pool | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Personas relajándose y bañándose en una piscina cuadrada. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | El reencuentro de Courbet courbet | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a El encuentro de Gustave Courbet, también conocido como Bonjour, Monsieur Courbet (1854). Dos viajeros con barba de chivo se saludan. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Atardecer sunset | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Una vista panorámica de montañas al atardecer en cálidos tonos naranjas y morados. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Costa sea | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Un paisaje marino con montañas y un lago, un entorno tranquilo y surrealista. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Costa Creeper creebet | Kristoffer Zetterstrand | Una versión modificada de Costa en la que un elemento del paisaje se sustituye por una cara de Creeper. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
Tamaño 2x2 (32x32 px): 8 cuadros
| Vista previa | Nombre / ID | Artista | Referencia | Añadido en |
|---|---|---|---|---|
| 2x2 | Fósforo match | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Una mano sostiene un fósforo encendido sobre una fogata de píxeles, una mezcla de realismo y estética de juego retro. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Busto bust | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a un busto del emperador Marco Aurelio. La escultura está rodeada de fuego de píxeles, donde los clásicos se encuentran con los videojuegos. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Nivel preparado stage | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a un escenario del juego Space Quest I: The Sarien Encounter (1986, Sierra). Muestra un paisaje desértico con un cactus de píxeles. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | El vacío void | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Un ángel reza sobre un abismo con fuego de píxeles debajo, un motivo tomado de la iconografía religiosa. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Calavera y rosas skull_and_roses | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Un esqueleto de noche con flores rojas en primer plano, un motivo de vanitas (la vanidad de la vida). | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Wither wither | Mojang | Una representación del jefe Wither al estilo de una pintura de arena. Lo hizo Jens Bergensten (Jeb_), desarrollador principal del juego, y en el juego se atribuye a Mojang. | Java 1.4.2 |
| 2x2 | Bodegón baroque | Sarah Boeving | Referencia a las naturalezas muertas barrocas. Muestra un jarrón ornamentado, un pastel de Minecraft y un girasol sobre un fondo oscuro. | Java 1.21 |
| 2x2 | Humilde humble | Sarah Boeving | Referencia a la famosa pintura Gótico americano (1930) de Grant Wood. Dos aldeanos de Minecraft posan frente a una casa de aldea y parodian la obra original. | Java 1.21 |
Tamaño 3x3 (48x48 px): 9 cuadros
| Vista previa | Nombre / ID | Artista | Referencia | Añadido en |
|---|---|---|---|---|
| 3x3 | Buqué bouquet | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Un ramo de flores en el alféizar de una ventana junto a una escalera, con una figura sentada al lado. Una composición que mezcla una naturaleza muerta con un motivo arquitectónico. | Java 1.21 |
| 3x3 | Pájaro de cuevas cavebird | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Una cueva en un acantilado junto al mar con un pájaro volando encima, inspirada en los paisajes escandinavos. | Java 1.21 |
| 3x3 | Cotán cotan | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a los bodegones de Juan Sánchez Cotán (1560-1627), pintor español de bodegones. Muestra una manzana de oro y una rodaja de melón al estilo de sus famosas composiciones colgantes. | Java 1.21 |
| 3x3 | Jefe final endboss | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Un interior con estatuas, arcos de ladrillo y un piso de tablero de ajedrez, que sugiere una sala misteriosa con el jefe final del juego. | Java 1.21 |
| 3x3 | Helecho fern | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Un helecho en maceta sobre un escritorio junto a una hoja de papel y una pequeña llama de píxeles, una escena íntima que mezcla lo cotidiano con un elemento surrealista. | Java 1.21 |
| 3x3 | Búho con limones owlemons | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Un búho bidimensional en una caja junto a unos limones, una naturaleza muerta surrealista que combina una criatura viva con fruta. | Java 1.21 |
| 3x3 | Girasoles sunflowers | Kristoffer Zetterstrand | Obra original, aunque el nombre alude a la serie Los girasoles de Vincent van Gogh. Muestra muchos girasoles en distintos estilos de representación, del realista al caricaturesco. | Java 1.21 |
| 3x3 | Mareas tides | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Una figura desnuda se sienta en posición fetal a la orilla del mar, una imagen melancólica que alude a la soledad y la contemplación. | Java 1.21 |
| 3x3 | Dennis dennis | Sarah Boeving | Referencia a Dennis, el lobo de Una película de Minecraft (2025). Muestra un primer plano de un lobo con un collar rojo y la lengua de fuera. | Java 1.21.7 |
Tamaño 3x4 (48x64 px): 2 cuadros
| Vista previa | Nombre / ID | Artista | Referencia | Añadido en |
|---|---|---|---|---|
| 3x4 | Patio backyard | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a las escenas de patios de Pieter de Hooch (1629-1684), pintor holandés de escenas domésticas cotidianas. Un arco de ladrillo con dos mujeres sentadas en un patio. | Java 1.21 |
| 3x4 | Estanque pond | Kristoffer Zetterstrand | Referencia al motivo de La muerte y la doncella de la pintura europea. Una joven se sienta en un estanque junto a un esqueleto medio sumergido. | Java 1.21 |
Tamaño 4x2 (64x32 px): 5 cuadros
| Vista previa | Nombre / ID | Artista | Referencia | Añadido en |
|---|---|---|---|---|
| 4x2 | Luchadores fighters | Kristoffer Zetterstrand | Referencia al juego International Karate+ (1988, System 3). Dos luchadores en posturas de karate frente a unas pagodas. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 4x2 | Cambiante changing | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a las pinturas de Piero della Francesca (1415-1492), pintor italiano del Renacimiento temprano. Una figura cambiándose de ropa frente a paisajes contrastantes, una montaña sombría y un campo soleado. | Java 1.21 |
| 4x2 | Hallazgo finding | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Una figura mira dentro de un agujero en el suelo, con luces de estudio colocadas al lado, una escena surrealista de descubrimiento. | Java 1.21 |
| 4x2 | Neblina lowmist | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a los renders digitales hechos en Terragen. Un paisaje de montañas con neblina baja, un estilo fotorrealista que contrasta con el aspecto pixelado del juego. | Java 1.21 |
| 4x2 | Pasillo passage | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Un corredor abovedado con los esqueletos de un humano y de una criatura extinta, un guiño a las exposiciones paleontológicas de los museos. | Java 1.21 |
Tamaño 4x3 (64x48 px): 2 cuadros
| Vista previa | Nombre / ID | Artista | Referencia | Añadido en |
|---|---|---|---|---|
| 4x3 | Atadura mortal skeleton | Kristoffer Zetterstrand | Referencia al juego Grim Fandango (1998, LucasArts). Muestra a Manny Calavera, el protagonista, un agente de viajes esquelético en la Tierra de los Muertos. El título original en inglés, Mortal Coil, es una cita del Hamlet de Shakespeare. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 4x3 | Kong donkey_kong | Kristoffer Zetterstrand | Referencia al nivel de 100 m del juego de arcade Donkey Kong (1981, Nintendo). Plataformas, escaleras y el gorila en lo alto, al estilo de píxeles del original. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
Tamaño 4x4 (64x64 px): 5 cuadros
| Vista previa | Nombre / ID | Artista | Referencia | Añadido en |
|---|---|---|---|---|
| 4x4 | Puntero pointer | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a un personaje del juego International Karate+. Un luchador de karate en postura de señalar frente a un fondo oriental. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 4x4 | Porcena pigscene | Kristoffer Zetterstrand | Referencia al estilo de Jacob van Oost el Viejo (1603-1671), pintor flamenco. Una niña señala un cerdo en un lienzo, una pintura dentro de una pintura. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 4x4 | Calavera en llamas burning_skull | Kristoffer Zetterstrand | Obra original. Una calavera ardiendo contra un cielo nocturno con luna. El fondo se parece a una de las primeras capturas de pantalla de Minecraft. | Beta 1.3 |
| 4x4 | Desempaquetado unpacked | Sarah Boeving | Referencia al legendario pack.png, que durante años fue una de las imágenes más reconocibles de Minecraft. Un paisaje con un cerdo volador. | Java 1.21 |
| 4x4 | Orbe orb | Kristoffer Zetterstrand | Referencia a San Francisco en éxtasis (c. 1480) de Giovanni Bellini. Un orbe amarillo brillante en un camino oscuro, un motivo místico de iluminación. | Java 1.21 |
Cuadros elementales (disponibles solo mediante comandos)
Cuatro cuadros especiales que representan los elementos clásicos. Originalmente se hicieron para un mapa promocional de MINECON. En Java Edition están disponibles desde la versión 1.19, pero solo mediante comandos: no aparecen cuando colocas cuadros de forma normal.
| Nombre / ID | Tamaño | Descripción | Comando |
|---|---|---|---|
| Tierra earth | 2x2 | El cuadro del elemento Tierra. Originalmente hecho para MINECON, en el juego solo está disponible mediante comandos. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:earth",facing:2} |
| Aire wind | 2x2 | El cuadro del elemento Aire (viento). Parte del conjunto de los cuatro elementos, solo disponible mediante comandos. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:wind",facing:2} |
| Fuego fire | 2x2 | El cuadro del elemento Fuego. Parte del conjunto de los cuatro elementos, solo disponible mediante comandos. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:fire",facing:2} |
| Agua water | 2x2 | El cuadro del elemento Agua. Parte del conjunto de los cuatro elementos, solo disponible mediante comandos. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:water",facing:2} |
Mecánica de colocación de cuadros
Colocar cuadros en Minecraft sigue reglas precisas. Entender la mecánica te ayuda a decorar mejor tus construcciones.
Reglas básicas
- Elección aleatoria: el juego elige un cuadro al azar entre los más grandes que caben en el espacio disponible. Una pared más grande significa cuadros más grandes.
- Colisión: los cuadros no chocan con los bloques que tienen detrás, así que pueden cubrir antorchas, botones, palancas y otros elementos pequeños.
- Romperlos: puedes romper un cuadro golpeándolo o disparándole una flecha. Se suelta como un objeto que puedes recoger.
Tabla de tamaños y requisitos
| Tamaño | Píxeles | Cantidad de cuadros | Pared necesaria |
|---|---|---|---|
| 1x1 bloques | 16x16 | 8 | Al menos 1x1 bloques de espacio libre |
| 1x2 bloques | 16x32 | 3 | Al menos 1x2 bloques de espacio libre |
| 2x1 bloques | 32x16 | 5 | Al menos 2x1 bloques de espacio libre |
| 2x2 bloques | 32x32 | 8 | Al menos 2x2 bloques de espacio libre |
| 3x3 bloques | 48x48 | 9 | Al menos 3x3 bloques de espacio libre |
| 3x4 bloques | 48x64 | 2 | Al menos 3x4 bloques de espacio libre |
| 4x2 bloques | 64x32 | 5 | Al menos 4x2 bloques de espacio libre |
| 4x3 bloques | 64x48 | 2 | Al menos 4x3 bloques de espacio libre |
| 4x4 bloques | 64x64 | 5 | Al menos 4x4 bloques de espacio libre |
Técnicas avanzadas
- Decoración de mapas: los creadores de mapas suelen usar cuadros como decoración de interiores y los colocan con comandos que usan IDs específicos.
- Marcos: si necesitas una decoración más pequeña que 1x1, usa un marco en lugar de un cuadro. Ocupa solo 1 bloque.
Referencias a obras de arte reales
Los cuadros de Minecraft son un tesoro de referencias culturales. Estos son los guiños más interesantes al mundo del arte, los videojuegos y la cultura pop:
Arte clásico
- Caminante (
wanderer) - una referencia a El caminante sobre el mar de nubes (1818) de Caspar David Friedrich, una de las pinturas más famosas del Romanticismo. - El reencuentro de Courbet (
courbet) - inspirado en El encuentro (1854) de Gustave Courbet, un ícono del realismo francés. En inglés se llama Bonjour Monsieur Courbet. - Humilde (
humble) - una parodia de Gótico americano (1930) de Grant Wood, con aldeanos de Minecraft en lugar de los granjeros. - Busto (
bust) - un busto del emperador Marco Aurelio rodeado de fuego de píxeles. - Cotán (
cotan) - al estilo de los bodegones de Juan Sánchez Cotán (1560-1627), el maestro español del bodegón. - Patio (
backyard) - escenas domésticas al estilo de Pieter de Hooch, pintor holandés del siglo XVII. - Estanque (
pond) - el motivo de La muerte y la doncella de la tradición pictórica europea. - Meditativo (
meditative) - una referencia a Rosa meditativa (1958) de Salvador Dalí. - Orbe (
orb) - inspirado en San Francisco en éxtasis (c. 1480) de Giovanni Bellini. - Paseo por la pradera (
prairie_ride) - una referencia a El vaquero (1902) de Frederic Remington.
Videojuegos
- de_aztec (
aztec,aztec2) y Objetivo bombardeado con éxito (bomb) - tres referencias a mapas de Counter-Strike (de_aztec y de_dust2). - Graham (
graham) - el rey Graham de la serie King's Quest (Sierra Entertainment, 1984). - Nivel preparado (
stage) - un escenario de Space Quest I (Sierra, 1986). - Atadura mortal (
skeleton) - Manny Calavera de Grim Fandango (LucasArts, 1998). El título original en inglés, Mortal Coil, es una cita de Hamlet. - Kong (
donkey_kong) - el nivel de 100 m del clásico juego de arcade Donkey Kong (Nintendo, 1981). - Luchadores (
fighters), Puntero (pointer) - personajes del juego International Karate+ (System 3, 1988).
Minecraft y la cultura pop
- Wither - el único cuadro hecho por Jens Bergensten, que muestra al jefe Wither al estilo de las antiguas pinturas de arena.
- Desempaquetado (
unpacked) - una referencia al legendario pack.png, durante años una de las imágenes más reconocibles de Minecraft. - Dennis - un retrato de Dennis, el lobo de la película Una película de Minecraft (2025).
- Porcena (
pigscene) - una niña señalando un cerdo pintado, una metapintura: una obra de arte dentro de una obra de arte. - Calavera en llamas (
burning_skull) - el fondo se parece a una de las primeras capturas de pantalla de Minecraft.
Comandos de cuadros
Estos son los comandos más útiles para trabajar con cuadros en Minecraft:
Invocar un cuadro como entidad
Tabla de IDs de cuadros
Esta es la lista completa de IDs para usar en comandos:
minecraft:kebabminecraft:aztecminecraft:albanminecraft:aztec2minecraft:bombminecraft:plantminecraft:wastelandminecraft:meditativeminecraft:wandererminecraft:grahamminecraft:prairie_rideminecraft:poolminecraft:courbetminecraft:sunsetminecraft:seaminecraft:creebetminecraft:matchminecraft:bustminecraft:stageminecraft:voidminecraft:skull_and_rosesminecraft:witherminecraft:baroqueminecraft:humbleminecraft:bouquetminecraft:cavebirdminecraft:cotanminecraft:endbossminecraft:fernminecraft:owlemonsminecraft:sunflowersminecraft:tidesminecraft:dennisminecraft:backyardminecraft:pondminecraft:fightersminecraft:changingminecraft:findingminecraft:lowmistminecraft:passageminecraft:skeletonminecraft:donkey_kongminecraft:pointerminecraft:pigsceneminecraft:burning_skullminecraft:unpackedminecraft:orbminecraft:earthminecraft:windminecraft:fireminecraft:water Curiosidades
- Los cuadros se añadieron a Minecraft en febrero de 2010, durante la fase Indev.
- El cuadro Wither es el único que no pintó un pintor profesional: lo hizo Jens Bergensten (Jeb_), desarrollador principal de Minecraft.
- El cuadro Meditativo rinde homenaje a la rosa que se eliminó de Minecraft.
- Los cuatro cuadros elementales (Tierra, Aire, Fuego, Agua) se hicieron originalmente para un mapa especial de MINECON.
- El cuadro Desempaquetado hace referencia a pack.png, una imagen que durante años fue de las más conocidas de Minecraft.
- Dennis, de la versión 1.21.7, es un cuadro que hace referencia a la película Una película de Minecraft, donde el lobo Dennis es uno de los personajes.
- Tres cuadros (de_aztec dos veces y Objetivo bombardeado con éxito) están sacados de mapas de Counter-Strike, todos de Kristoffer Zetterstrand.
- El cuadro Porcena es una metapintura: muestra a una niña señalando un cerdo pintado, así que es literalmente una obra de arte dentro de una obra de arte dentro de un juego.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuántos cuadros hay en Minecraft?
Hay 51 cuadros en Minecraft. 47 de ellos se pueden conseguir de forma normal, mientras que los 4 cuadros elementales (Tierra, Aire, Fuego, Agua) solo están disponibles mediante comandos. La actualización 1.21 (Tricky Trials) añadió 20 cuadros nuevos, y la versión 1.21.7 añadió el cuadro Dennis.
¿Cómo coloco un cuadro específico en Minecraft?
Para conseguir un cuadro concreto, invócalo con un comando, por ejemplo /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:burning_skull",facing:2}. Cuando cuelgas los cuadros a mano, el juego elige uno al azar, así que sigue colocando y rompiendo el cuadro hasta que salga el que quieres. El espacio libre en la pared limita qué cuadros pueden aparecer: en una pared de 4x4 bloques, por ejemplo, pueden salir los cuadros más grandes.
¿Cómo se hace un cuadro en Minecraft?
Un cuadro se craftea con 8 palos y 1 lana de cualquier color. Pon los palos alrededor del borde de la cuadrícula de crafteo de 3x3 y la lana en el centro. El color de la lana no afecta al aspecto del cuadro.
¿Quién pintó los cuadros de Minecraft?
La mayoría de los cuadros (40 de ellos) los pintó el artista sueco Kristoffer Zetterstrand, conocido por obras surrealistas que combinan videojuegos, pintura clásica y renders digitales. Sarah Boeving, de Mojang Studios, hizo 6 cuadros. Los 4 cuadros elementales y Wither se atribuyen a Mojang en el juego.
¿Cómo elijo el tamaño de un cuadro en Minecraft?
El tamaño de un cuadro depende del espacio libre en la pared. Minecraft elige al azar uno de los cuadros más grandes que caben en el espacio libre. Para conseguir un cuadro grande (por ejemplo de 4x4), necesitas una pared de al menos 4 bloques de ancho y 4 de alto, sin obstáculos.
¿Los cuadros de Minecraft hacen referencia a obras de arte reales?
¡Sí! Muchos cuadros hacen referencia a obras de arte famosas y a videojuegos. Por ejemplo, Caminante está inspirado en una pintura de Caspar David Friedrich, Humilde parodia Gótico americano de Grant Wood, Kong recrea un nivel de un clásico juego de arcade y Atadura mortal muestra a un personaje de Grim Fandango. Los cuadros también hacen referencia a Counter-Strike, King's Quest, Space Quest e International Karate+.
¿Qué cuadros nuevos se añadieron en Minecraft 1.21?
La actualización 1.21 (Tricky Trials) añadió 20 cuadros nuevos: 15 de Kristoffer Zetterstrand (Buqué, Pájaro de cuevas, Cotán, Jefe final, Helecho, Búho con limones, Girasoles, Mareas, Patio, Estanque, Cambiante, Hallazgo, Neblina, Pasillo y Orbe) y 5 de Sarah Boeving (Meditativo, Paseo por la pradera, Bodegón, Humilde y Desempaquetado). La versión 1.21.7 añadió un cuadro más, Dennis.
Ver también
- Objetos y bloques de Minecraft - la base de datos completa de bloques y objetos
- Crafteo en Minecraft - recetas y cuadrículas de crafteo
- Construcción en Minecraft - guías de estilos y técnicas de construcción
- Colores en Minecraft - tintes, códigos de color y teñido
- Estandartes en Minecraft - cómo hacer patrones en los estandartes
- Comandos de Minecraft - la lista completa con descripciones
- Generador del comando /summon - una herramienta para generar comandos que invocan entidades
- Guías de Minecraft - guías para principiantes y jugadores avanzados