Quadri di Minecraft: galleria completa di tutti e 51 i quadri
In Minecraft i quadri sono oggetti decorativi da appendere alle pareti. Il gioco ne ha 51 diversi in 9 dimensioni, dal minuscolo 1x1 all'imponente 4x4 blocchi. La maggior parte è opera dell'artista svedese Kristoffer Zetterstrand, e molti richiamano opere d'arte reali, videogiochi classici e la cultura pop.
I quadri in numeri
I quadri sono comparsi per la prima volta nell'Indev, a febbraio 2010, e da allora la collezione è cresciuta fino a ben 51 opere. L'ampliamento più grande è arrivato con l'aggiornamento 1.21 Tricky Trials (giugno 2024), che ha aggiunto 20 nuovi quadri per festeggiare i 15 anni di Minecraft. La versione 1.21.7 ne ha aggiunto un altro, Dennis, un riferimento a Un film Minecraft.
Come craftare un quadro
Per craftare un quadro in Minecraft ti servono 8 bastoni e 1 blocco di lana di qualsiasi colore:
Il colore della lana non cambia il risultato: ottieni sempre lo stesso oggetto.
Come piazzare e scegliere un quadro
Per appendere un quadro, tienilo in mano e clicca con il tasto destro su un blocco della parete. Il gioco sceglie automaticamente un quadro a caso tra i più grandi che entrano nello spazio disponibile.
Piazzare a mano (tutte le versioni)
- Prepara una parete della misura giusta (ad esempio 4x4 blocchi per i quadri più grandi).
- Clicca con il tasto destro sulla parete tenendo in mano il quadro.
- Se esce il quadro sbagliato, colpiscilo per romperlo e riprova.
- Ripeti finché non compare il quadro che vuoi. Più la parete è grande, più sono grandi i quadri.
Piazzare un quadro specifico
Per avere un quadro preciso, evocalo con un comando (vedi Comandi per i quadri). Nel comando, sostituisci burning_skull con l'ID di un qualsiasi quadro della galleria qui sotto.
Consiglio: controllare la dimensione
Delimita la parete con cornici, scalini o altri blocchi per ridurre lo spazio disponibile. Meno spazio significa quadri più piccoli. Su una parete di esattamente 2x2 blocchi possono comparire solo quadri di 2x2 o più piccoli.
Artisti
Nel gioco i quadri di Minecraft sono attribuiti a tre autori:
Kristoffer Zetterstrand
40 quadriArtista svedese noto per i suoi dipinti surreali che mescolano elementi dei videogiochi, arte classica e render digitali. È l'autore della maggior parte dei quadri originali di Minecraft e di 15 nuovi quadri aggiunti per il quindicesimo anniversario del gioco con l'aggiornamento 1.21.
Sarah Boeving
6 quadriArtista del team di Mojang Studios, autrice di 5 nuovi quadri aggiunti con l'aggiornamento 1.21 (Tricky Trials) e di Dennis nella 1.21.7. Le sue opere si rifanno all'arte classica, reinterpretata nel mondo di Minecraft.
Mojang
5 quadriNel gioco cinque quadri sono attribuiti a Mojang: i quattro quadri degli elementi (Terra, Aria, Fuoco, Acqua), creati per una mappa promozionale della MINECON e disponibili solo tramite comandi, e Wither, realizzato nella versione 1.4.2 da Jens Bergensten (Jeb_), capo sviluppatore di Minecraft.
Kristoffer Zetterstrand è di gran lunga l'artista più importante nella storia di Minecraft. I suoi dipinti surreali, che uniscono la pittura classica all'estetica a pixel dei giochi retrò, sono diventati uno degli elementi visivi più riconoscibili del gioco. Molte sue opere reinterpretano dipinti reali, da Caspar David Friedrich a Gustave Courbet, trasportandoli in un contesto videoludico pixelato.
Galleria di tutti i quadri
Qui sotto trovi la galleria completa di tutti i 51 quadri di Minecraft, ordinati per dimensione. Per ogni quadro sono indicati l'autore, il riferimento artistico e la versione in cui è stato aggiunto.
Dimensione 1x1 (16x16 px): 8 quadri
| Anteprima | Nome / ID | Artista | Riferimento | Aggiunto in |
|---|---|---|---|---|
| 1x1 | Kebab med tre pepperoni kebab | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale di Zetterstrand. Raffigura un kebab con tre peperoncini verdi su un piatto. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | de_aztec aztec | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento alla mappa de_aztec di Counter-Strike. Mostra una parte delle antiche rovine dal punto di vista del giocatore. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Albanese alban | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Raffigura un uomo con il fez in piedi accanto a una casa e a un cespuglio. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | de_aztec aztec2 | Kristoffer Zetterstrand | Una seconda veduta della mappa de_aztec di Counter-Strike, con un'altra parte delle rovine. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Bombardamento completato bomb | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento alla mappa de_dust2 di Counter-Strike. Il titolo riprende un messaggio di quel gioco (Target Successfully Bombed). | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Crassula ovata plant | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Il titolo svedese originale, Paradisträd, significa albero del paradiso. Raffigura due piante in vaso. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Deserto wasteland | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Un paesaggio arido con un coniglio, visione di un vuoto post-apocalittico. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Meditativa meditative | Sarah Boeving | Riferimento a Rosa meditativa (1958) di Salvador Dalí. La rosa del quadro richiama la rosa che è stata rimossa da Minecraft. | Java 1.21 |
Dimensione 1x2 (16x32 px): 3 quadri
| Anteprima | Nome / ID | Artista | Riferimento | Aggiunto in |
|---|---|---|---|---|
| 1x2 | Viandante wanderer | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento al celebre dipinto Viandante sul mare di nebbia (1818) di Caspar David Friedrich. Una figura in piedi su una vetta guarda in lontananza. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x2 | Graham graham | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento a re Graham, protagonista della serie di videogiochi King's Quest (Sierra Entertainment). Un personaggio con la corona in testa è in piedi davanti a un castello. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 1x2 | Cavalcata in prateria prairie_ride | Sarah Boeving | Riferimento a The Cowboy (1902) di Frederic Remington. La skin predefinita Noor cavalca un cavallo in stile Far West. | Java 1.21 |
Dimensione 2x1 (32x16 px): 5 quadri
| Anteprima | Nome / ID | Artista | Riferimento | Aggiunto in |
|---|---|---|---|---|
| 2x1 | La piscina pool | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Persone che si rilassano e fanno il bagno in una piscina quadrata. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Buongiorno signor Courbet courbet | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento al dipinto L'incontro di Gustave Courbet, noto anche come Bonjour, Monsieur Courbet (1854). Due viaggiatori con il pizzetto si salutano. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | tramonto_opaco sunset | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Un panorama di montagne al tramonto in caldi toni arancioni e viola. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Litorale sea | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Una marina con montagne e un lago, un paesaggio calmo e surreale. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Creebet creebet | Kristoffer Zetterstrand | Una versione modificata di Litorale in cui un elemento del paesaggio è sostituito dalla faccia di un Creeper. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
Dimensione 2x2 (32x32 px): 8 quadri
| Anteprima | Nome / ID | Artista | Riferimento | Aggiunto in |
|---|---|---|---|---|
| 2x2 | Fiammifero match | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Una mano tiene un fiammifero acceso sopra un falò pixelato, un mix di realismo ed estetica dei videogiochi retrò. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Busto bust | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento a un busto dell'imperatore Marco Aurelio. La scultura è circondata da fiamme pixelate: l'arte classica incontra i videogiochi. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | La scena è pronta stage | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento a uno scenario del gioco Space Quest I: The Sarien Encounter (1986, Sierra). Raffigura un paesaggio desertico con un cactus pixelato. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Il vuoto void | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Un angelo prega sopra un abisso, con fiamme pixelate sul fondo: un motivo tratto dall'iconografia religiosa. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Teschio e rose skull_and_roses | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Uno scheletro di notte con fiori rossi in primo piano, un motivo della vanitas (la vanità della vita). | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Wither wither | Mojang | Raffigura il boss Wither nello stile di una pittura su sabbia. L'ha realizzato Jens Bergensten (Jeb_), capo sviluppatore di Minecraft, ma nel gioco è attribuito a Mojang. | Java 1.4.2 |
| 2x2 | Barocco baroque | Sarah Boeving | Riferimento alle nature morte barocche. Raffigura un vaso ornato, una torta di Minecraft e un girasole su uno sfondo scuro. | Java 1.21 |
| 2x2 | Umili humble | Sarah Boeving | Riferimento al celebre dipinto American Gothic (1930) di Grant Wood. Due villici di Minecraft, in piedi davanti a una casa del villaggio, fanno la parodia dell'opera originale. | Java 1.21 |
Dimensione 3x3 (48x48 px): 9 quadri
| Anteprima | Nome / ID | Artista | Riferimento | Aggiunto in |
|---|---|---|---|---|
| 3x3 | Mazzo di fiori bouquet | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Un mazzo di fiori su un davanzale vicino a una scala, con una figura seduta accanto. Una composizione che unisce la natura morta a un motivo architettonico. | Java 1.21 |
| 3x3 | Uccello delle caverne cavebird | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Una grotta in una scogliera sul mare sorvolata da un uccello, in una scena ispirata ai paesaggi scandinavi. | Java 1.21 |
| 3x3 | Cotán cotan | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento alle nature morte di Juan Sánchez Cotán (1560-1627), pittore spagnolo di bodegones. Raffigura una mela d'oro e una fetta di anguria nello stile delle sue celebri composizioni sospese. | Java 1.21 |
| 3x3 | Nemico finale endboss | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Un interno con statue, archi di mattoni e un pavimento a scacchi, che fa pensare a una sala misteriosa con il boss finale del gioco. | Java 1.21 |
| 3x3 | Felce fern | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Una felce in vaso su una scrivania, accanto a un foglio di carta e a un piccolo fuoco pixelato: una scena intima che unisce il quotidiano a un elemento surreale. | Java 1.21 |
| 3x3 | Limongufo owlemons | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Un gufo bidimensionale in una scatola accanto a dei limoni, una natura morta surreale che unisce una creatura vivente alla frutta. | Java 1.21 |
| 3x3 | Girasoli sunflowers | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale, anche se il nome richiama la serie dei Girasoli di Vincent van Gogh. Raffigura molti girasoli resi in stili diversi, dal realistico al fumettistico. | Java 1.21 |
| 3x3 | Maree tides | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Una figura nuda siede in posizione fetale sulla riva del mare: un'immagine malinconica che evoca la solitudine e la contemplazione. | Java 1.21 |
| 3x3 | Dennis dennis | Sarah Boeving | Riferimento a Dennis, il lupo di Un film Minecraft (2025). Raffigura in primo piano un lupo con il collare rosso e la lingua di fuori. | Java 1.21.7 |
Dimensione 3x4 (48x64 px): 2 quadri
| Anteprima | Nome / ID | Artista | Riferimento | Aggiunto in |
|---|---|---|---|---|
| 3x4 | Cortile backyard | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento alle scene di cortile di Pieter de Hooch (1629-1684), pittore olandese di scene di vita domestica. Un arco di mattoni con due donne sedute in un cortile. | Java 1.21 |
| 3x4 | Stagno pond | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento al motivo della morte e la fanciulla nella pittura europea. Una ragazza siede in uno stagno accanto a uno scheletro semisommerso. | Java 1.21 |
Dimensione 4x2 (64x32 px): 5 quadri
| Anteprima | Nome / ID | Artista | Riferimento | Aggiunto in |
|---|---|---|---|---|
| 4x2 | Lottatori fighters | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento al gioco International Karate+ (1988, System 3). Due lottatori in posizione di karate su uno sfondo di pagode. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 4x2 | Cambio changing | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento ai dipinti di Piero della Francesca (1415-1492), pittore italiano del primo Rinascimento. Una figura che si cambia d'abito su uno sfondo di paesaggi contrastanti: una montagna cupa e una campagna soleggiata. | Java 1.21 |
| 4x2 | Reperto finding | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Una figura guarda dentro una buca nel terreno, con delle luci da studio montate accanto: una scena surreale di scoperta. | Java 1.21 |
| 4x2 | Foschia lowmist | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento ai render digitali creati con Terragen. Un paesaggio montano con una foschia bassa, in uno stile fotorealistico che contrasta con l'aspetto pixelato del gioco. | Java 1.21 |
| 4x2 | Passaggio passage | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Un corridoio a volta con gli scheletri di un essere umano e di una creatura estinta, un omaggio alle esposizioni paleontologiche dei musei. | Java 1.21 |
Dimensione 4x3 (64x48 px): 2 quadri
| Anteprima | Nome / ID | Artista | Riferimento | Aggiunto in |
|---|---|---|---|---|
| 4x3 | Spoglie mortali skeleton | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento al gioco Grim Fandango (1998, LucasArts). Raffigura il protagonista Manny Calavera, uno scheletro che fa l'agente di viaggio nella Terra dei Morti. Il titolo originale, Mortal Coil, è una citazione dall'Amleto di Shakespeare. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 4x3 | Kong donkey_kong | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento al livello 100m del gioco arcade Donkey Kong (1981, Nintendo). Piattaforme, scale e il gorilla in cima, nello stile pixelato dell'originale. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
Dimensione 4x4 (64x64 px): 5 quadri
| Anteprima | Nome / ID | Artista | Riferimento | Aggiunto in |
|---|---|---|---|---|
| 4x4 | Puntatore pointer | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento a un personaggio del gioco International Karate+. Un karateka che indica qualcosa con il dito, su uno sfondo orientale. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 4x4 | Maiale su tela pigscene | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento allo stile di Jacob van Oost il Vecchio (1603-1671), pittore fiammingo. Una ragazza indica un maiale dipinto su una tela: un quadro nel quadro. | Indev 20100223 o Alpha v1.1.1 |
| 4x4 | Teschio in fiamme burning_skull | Kristoffer Zetterstrand | Opera originale. Un teschio in fiamme su un cielo notturno con la luna. Lo sfondo ricorda uno dei primi screenshot di Minecraft. | Beta 1.3 |
| 4x4 | Spacchettato unpacked | Sarah Boeving | Riferimento al leggendario pack.png, per anni una delle immagini più riconoscibili di Minecraft. Un paesaggio con un maiale volante. | Java 1.21 |
| 4x4 | Sfera orb | Kristoffer Zetterstrand | Riferimento al San Francesco in estasi (1480 circa) di Giovanni Bellini. Una sfera gialla luminosa su una strada buia, un motivo mistico di illuminazione. | Java 1.21 |
Quadri degli elementi (disponibili solo tramite comandi)
Quattro quadri speciali che raffigurano gli elementi classici. In origine sono stati creati per una mappa promozionale della MINECON. In Java Edition sono disponibili dalla versione 1.19, ma solo tramite comandi: non compaiono quando appendi i quadri normalmente.
| Nome / ID | Dimensione | Descrizione | Comando |
|---|---|---|---|
| Terra earth | 2x2 | Il quadro dell'elemento terra. Creato in origine per la MINECON, nel gioco è disponibile solo tramite comandi. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:earth",facing:2} |
| Aria wind | 2x2 | Il quadro dell'elemento aria (vento). Fa parte della serie dei quattro elementi, disponibile solo tramite comandi. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:wind",facing:2} |
| Fuoco fire | 2x2 | Il quadro dell'elemento fuoco. Fa parte della serie dei quattro elementi, disponibile solo tramite comandi. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:fire",facing:2} |
| Acqua water | 2x2 | Il quadro dell'elemento acqua. Fa parte della serie dei quattro elementi, disponibile solo tramite comandi. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:water",facing:2} |
Meccaniche di posizionamento dei quadri
In Minecraft il posizionamento dei quadri segue regole precise. Se capisci come funziona, puoi decorare le tue costruzioni in modo più efficace.
Regole di base
- Scelta casuale: il gioco sceglie un quadro a caso tra i più grandi che entrano nello spazio disponibile. Più la parete è grande, più sono grandi i quadri.
- Collisioni: i quadri non entrano in collisione con i blocchi dietro di loro, quindi possono coprire torce, pulsanti, leve e altri piccoli elementi.
- Rottura: puoi rompere un quadro colpendolo o tirandogli una freccia. Cade come oggetto e puoi raccoglierlo.
Tabella delle dimensioni e dei requisiti
| Dimensione | Pixel | Numero di quadri | Parete necessaria |
|---|---|---|---|
| 1x1 blocchi | 16x16 | 8 | Almeno 1x1 blocchi di spazio libero |
| 1x2 blocchi | 16x32 | 3 | Almeno 1x2 blocchi di spazio libero |
| 2x1 blocchi | 32x16 | 5 | Almeno 2x1 blocchi di spazio libero |
| 2x2 blocchi | 32x32 | 8 | Almeno 2x2 blocchi di spazio libero |
| 3x3 blocchi | 48x48 | 9 | Almeno 3x3 blocchi di spazio libero |
| 3x4 blocchi | 48x64 | 2 | Almeno 3x4 blocchi di spazio libero |
| 4x2 blocchi | 64x32 | 5 | Almeno 4x2 blocchi di spazio libero |
| 4x3 blocchi | 64x48 | 2 | Almeno 4x3 blocchi di spazio libero |
| 4x4 blocchi | 64x64 | 5 | Almeno 4x4 blocchi di spazio libero |
Tecniche avanzate
- Decorazioni per le mappe: chi crea mappe usa spesso i quadri per arredare gli interni e li piazza con comandi che indicano ID specifici.
- Cornici: se ti serve una decorazione più piccola di 1x1, usa una cornice al posto di un quadro. Occupa un solo blocco.
Riferimenti a opere d'arte reali
I quadri di Minecraft sono una miniera di riferimenti culturali. Ecco gli omaggi più interessanti al mondo dell'arte, dei videogiochi e della cultura pop:
Arte classica
- Viandante (Wanderer): un riferimento a Viandante sul mare di nebbia (1818) di Caspar David Friedrich, uno dei dipinti più famosi del Romanticismo.
- Buongiorno signor Courbet (Bonjour Monsieur Courbet,
courbet): si ispira a L'incontro (1854) di Gustave Courbet, un'icona del realismo francese. - Umili (Humble): una parodia di American Gothic (1930) di Grant Wood, con i villici di Minecraft al posto dei contadini.
- Busto (Bust): un busto dell'imperatore Marco Aurelio circondato da fiamme pixelate.
- Cotán (
cotan): nello stile delle nature morte di Juan Sánchez Cotán (1560-1627), il maestro spagnolo del bodegón. - Cortile (Backyard): scene domestiche nello stile di Pieter de Hooch, pittore olandese del XVII secolo.
- Stagno (Pond): il motivo della Morte e la fanciulla, tratto dalla tradizione pittorica europea.
- Meditativa (Meditative): un riferimento a Rosa meditativa (1958) di Salvador Dalí.
- Sfera (Orb): si ispira al San Francesco in estasi (1480 circa) di Giovanni Bellini.
- Cavalcata in prateria (Prairie Ride): un riferimento a The Cowboy (1902) di Frederic Remington.
Videogiochi
- de_aztec (
aztec,aztec2) e Bombardamento completato (Target Successfully Bombed,bomb): tre riferimenti alle mappe di Counter-Strike (de_aztec e de_dust2). - Graham: re Graham della serie King's Quest (Sierra Entertainment, 1984).
- La scena è pronta (The Stage Is Set,
stage): uno scenario di Space Quest I (Sierra, 1986). - Spoglie mortali (Mortal Coil,
skeleton): Manny Calavera di Grim Fandango (LucasArts, 1998). Il titolo originale è una citazione dall'Amleto. - Kong (
donkey_kong): il livello 100m del classico gioco arcade Donkey Kong (Nintendo, 1981). - Lottatori (Fighters), Puntatore (Pointer): personaggi del gioco International Karate+ (System 3, 1988).
Minecraft e cultura pop
- Wither: l'unico quadro realizzato da Jens Bergensten, che raffigura il boss Wither nello stile delle antiche pitture su sabbia.
- Spacchettato (Unpacked): un riferimento al leggendario pack.png, per anni una delle immagini più riconoscibili di Minecraft.
- Dennis: un ritratto di Dennis, il lupo di Un film Minecraft (2025).
- Maiale su tela (Pigscene): una ragazza che indica un maiale dipinto. È un quadro nel quadro: un'opera d'arte dentro un'opera d'arte.
- Teschio in fiamme (Skull On Fire,
burning_skull): lo sfondo ricorda uno dei primissimi screenshot di Minecraft.
Comandi per i quadri
Ecco i comandi più utili per gestire i quadri in Minecraft:
Evocare un quadro come entità
Tabella degli ID dei quadri
Ecco l'elenco completo degli ID da usare nei comandi:
minecraft:kebabminecraft:aztecminecraft:albanminecraft:aztec2minecraft:bombminecraft:plantminecraft:wastelandminecraft:meditativeminecraft:wandererminecraft:grahamminecraft:prairie_rideminecraft:poolminecraft:courbetminecraft:sunsetminecraft:seaminecraft:creebetminecraft:matchminecraft:bustminecraft:stageminecraft:voidminecraft:skull_and_rosesminecraft:witherminecraft:baroqueminecraft:humbleminecraft:bouquetminecraft:cavebirdminecraft:cotanminecraft:endbossminecraft:fernminecraft:owlemonsminecraft:sunflowersminecraft:tidesminecraft:dennisminecraft:backyardminecraft:pondminecraft:fightersminecraft:changingminecraft:findingminecraft:lowmistminecraft:passageminecraft:skeletonminecraft:donkey_kongminecraft:pointerminecraft:pigsceneminecraft:burning_skullminecraft:unpackedminecraft:orbminecraft:earthminecraft:windminecraft:fireminecraft:water Curiosità
- I quadri sono stati aggiunti a Minecraft a febbraio 2010, durante la fase Indev.
- Il quadro Wither è l'unico non dipinto da un pittore professionista: l'ha realizzato Jens Bergensten (Jeb_), capo sviluppatore di Minecraft.
- Il quadro Meditativa rende omaggio alla rosa che è stata rimossa da Minecraft.
- I quattro quadri degli elementi (Terra, Aria, Fuoco, Acqua) sono nati per una mappa speciale della MINECON.
- Il quadro Spacchettato richiama pack.png, per anni una delle immagini più conosciute di Minecraft.
- Dennis, aggiunto nella versione 1.21.7, è un quadro che richiama Un film Minecraft, in cui il lupo Dennis è uno dei personaggi.
- Tre quadri (due volte de_aztec e Bombardamento completato) sono tratti dalle mappe di Counter-Strike, tutti opera di Kristoffer Zetterstrand.
- Maiale su tela è un quadro nel quadro: mostra una ragazza che indica un maiale dipinto, quindi è letteralmente un'opera d'arte dentro un'opera d'arte, a sua volta dentro un gioco.
Domande frequenti (FAQ)
Quanti quadri ci sono in Minecraft?
In Minecraft ci sono 51 quadri. Di questi, 47 si ottengono normalmente, mentre i 4 quadri degli elementi (Terra, Aria, Fuoco, Acqua) sono disponibili solo tramite comandi. L'aggiornamento 1.21 (Tricky Trials) ha aggiunto 20 nuovi quadri e la versione 1.21.7 ha aggiunto il quadro Dennis.
Come si piazza un quadro specifico in Minecraft?
Per avere un quadro specifico, evocalo con un comando, ad esempio /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:burning_skull",facing:2}. Quando appendi i quadri a mano, il gioco ne sceglie uno a caso, quindi continua a piazzare e rompere il quadro finché non compare quello che vuoi. Lo spazio libero sulla parete limita i quadri che possono uscire: su una parete di 4x4 blocchi, ad esempio, possono comparire i quadri più grandi.
Come si fa un quadro in Minecraft?
Un quadro si crafta con 8 bastoni e 1 blocco di lana di qualsiasi colore. Metti i bastoni lungo il bordo della griglia di crafting 3x3 e la lana al centro. Il colore della lana non cambia l'aspetto del quadro.
Chi ha dipinto i quadri di Minecraft?
La maggior parte dei quadri (40) è opera dell'artista svedese Kristoffer Zetterstrand, noto per i suoi lavori surreali che uniscono videogiochi, pittura classica e render digitali. Sarah Boeving di Mojang Studios ha realizzato 6 quadri. Nel gioco, i 4 quadri degli elementi e Wither sono attribuiti a Mojang.
Come si sceglie la dimensione di un quadro in Minecraft?
La dimensione di un quadro dipende dallo spazio libero sulla parete. Minecraft sceglie a caso uno dei quadri più grandi che entrano nello spazio libero. Per avere un quadro grande (ad esempio 4x4), ti serve una parete larga almeno 4 blocchi e alta almeno 4 blocchi, senza ostacoli.
I quadri di Minecraft si ispirano a opere d'arte reali?
Sì. Molti quadri richiamano opere d'arte e videogiochi famosi. Ad esempio, Viandante (Wanderer) si ispira a un dipinto di Caspar David Friedrich, Umili (Humble) è una parodia di American Gothic di Grant Wood, Kong ricrea un livello di un classico gioco arcade e Spoglie mortali (Mortal Coil) ritrae un personaggio di Grim Fandango. Tra i riferimenti ci sono anche Counter-Strike, King's Quest, Space Quest e International Karate+.
Quali nuovi quadri sono stati aggiunti in Minecraft 1.21?
L'aggiornamento 1.21 (Tricky Trials) ha aggiunto 20 nuovi quadri: 15 di Kristoffer Zetterstrand (Mazzo di fiori, Uccello delle caverne, Cotán, Nemico finale, Felce, Limongufo, Girasoli, Maree, Cortile, Stagno, Cambio, Reperto, Foschia, Passaggio e Sfera) e 5 di Sarah Boeving (Meditativa, Cavalcata in prateria, Barocco, Umili e Spacchettato). La versione 1.21.7 ha aggiunto un altro quadro, Dennis.
Vedi anche
- Oggetti e blocchi di Minecraft: il database completo di blocchi e oggetti
- Crafting in Minecraft: ricette e griglie di crafting
- Costruire in Minecraft: guide su stili e tecniche di costruzione
- Colori in Minecraft: coloranti, codici colore e come colorare
- Stendardi in Minecraft: come creare motivi sugli stendardi
- Comandi di Minecraft: l'elenco completo con le descrizioni
- Generatore /summon: uno strumento per creare comandi che evocano entità
- Guide di Minecraft: guide per principianti e giocatori esperti