마인크래프트 그림 종류: 51점 전체 갤러리
그림은 마인크래프트에서 벽에 걸어 꾸미는 장식 아이템이에요. 게임에는 서로 다른 그림 51점이 있고, 크기는 작은 1x1블록부터 웅장한 4x4블록까지 9가지예요. 대부분은 스웨덴 화가 Kristoffer Zetterstrand가 그렸고, 실제 미술 작품이나 고전 비디오 게임, 대중문화를 모티브로 한 그림이 많아요.
숫자로 보는 그림
그림은 2010년 2월 Indev 버전에서 처음 등장했고, 그 뒤로 꾸준히 늘어나 지금은 무려 51점이 됐어요. 가장 크게 늘어난 때는 1.21 Tricky Trials 업데이트(2024년 6월)로, 마인크래프트 15주년을 기념해 새 그림 20점이 추가됐어요. 1.21.7 버전에서는 영화 마인크래프트 무비를 모티브로 한 Dennis가 하나 더 추가됐어요.
그림 만드는 법
마인크래프트에서 그림을 만들려면 막대기 8개와 양털 1개가 필요해요. 양털은 아무 색이나 괜찮아요.
양털 색은 결과에 영향을 주지 않아요. 어떤 색을 써도 똑같은 아이템이 나와요.
그림 거는 법과 고르는 법
그림을 손에 들고 벽 블록을 우클릭하면 벽에 걸 수 있어요. 이때 빈 공간에 들어가는 가장 큰 그림 중 하나가 무작위로 자동 선택돼요.
손으로 걸기(모든 버전)
- 알맞은 크기의 벽을 준비하세요(예: 가장 큰 그림은 4x4블록).
- 그림을 손에 들고 벽을 우클릭하세요.
- 원하지 않는 그림이 나오면 때려서 부순 다음 다시 거세요.
- 원하는 그림이 나올 때까지 반복하세요. 벽이 클수록 큰 그림이 나와요.
특정 그림 걸기
원하는 그림을 정확히 얻으려면 명령어로 소환하세요(그림 명령어 참고). 명령어의 burning_skull 부분을 아래 갤러리에 있는 아무 그림의 ID로 바꾸면 돼요.
팁: 크기 조절하기
아이템 액자나 계단, 다른 블록으로 벽 둘레를 막아서 빈 공간을 줄이세요. 공간이 좁을수록 작은 그림이 나와요. 딱 2x2블록 크기의 벽에는 2x2 이하의 그림만 나올 수 있어요.
작가
마인크래프트 그림의 작가 표기는 세 가지예요.
Kristoffer Zetterstrand
40점비디오 게임 요소, 고전 미술, 디지털 렌더링을 뒤섞은 초현실적인 그림으로 알려진 스웨덴 화가예요. 마인크래프트 초기 그림 대부분을 그렸고, 1.21 업데이트에서 게임 15주년을 기념해 추가된 새 그림 15점도 그렸어요.
Sarah Boeving
6점Mojang Studios 팀의 아티스트로, 1.21(Tricky Trials) 업데이트에서 추가된 새 그림 5점과 1.21.7의 Dennis를 그렸어요. 고전 미술을 마인크래프트 세계에 맞게 재해석한 작품이 특징이에요.
Mojang
5점게임 안에서 Mojang 작품으로 표기된 그림은 5점이에요. MINECON 홍보용 맵을 위해 만들어져 명령어로만 얻을 수 있는 4대 원소 그림 4점(Earth, Wind, Fire, Water)과, 게임의 수석 개발자 Jens Bergensten(Jeb_)이 1.4.2 버전에서 만든 Wither예요.
Kristoffer Zetterstrand는 마인크래프트 역사에서 단연 가장 중요한 작가예요. 그가 그린 초현실적인 그림은 고전 회화와 레트로 게임의 픽셀 미학을 결합한 작품으로, 게임에서 가장 알아보기 쉬운 시각 요소 중 하나가 됐어요. 작품 상당수는 Caspar David Friedrich부터 Gustave Courbet까지 실제 명화를 픽셀 게임의 세계로 옮겨 다시 그린 거예요.
전체 그림 갤러리
아래는 마인크래프트에 있는 그림 51점을 모두 크기별로 정리한 갤러리예요. 그림마다 작가, 모티브, 추가된 버전을 적어 두었어요.
크기 1x1 (16x16 px): 8점
| 미리 보기 | 이름 / ID | 작가 | 모티브 | 추가 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 1x1 | Kebab med tre pepperoni kebab | Kristoffer Zetterstrand | Zetterstrand의 오리지널 작품이에요. 접시 위에 케밥과 초록 고추 세 개가 놓여 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | de_aztec aztec | Kristoffer Zetterstrand | Counter-Strike의 맵 de_aztec을 모티브로 한 작품이에요. 고대 유적의 일부를 플레이어 시점으로 보여 줘요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Albanian alban | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 페즈를 쓴 남자가 집과 덤불 옆에 서 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | de_aztec aztec2 | Kristoffer Zetterstrand | Counter-Strike의 맵 de_aztec을 담은 두 번째 그림으로, 유적의 다른 부분을 보여 줘요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Target Successfully Bombed bomb | Kristoffer Zetterstrand | Counter-Strike의 맵 de_dust2를 모티브로 한 작품이에요. 제목은 이 게임에 나오는 메시지예요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Paradisträd plant | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 스웨덴어 제목은 "낙원의 나무"라는 뜻이에요. 화분에 심은 식물 두 그루가 그려져 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Wasteland wasteland | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 토끼 한 마리가 있는 황량한 풍경으로, 종말 이후의 공허함을 그렸어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Meditative meditative | Sarah Boeving | Salvador Dalí의 "명상하는 장미"(1958)를 모티브로 한 작품이에요. 그림 속 장미는 마인크래프트에서 삭제된 장미를 가리켜요. | Java 1.21 |
크기 1x2 (16x32 px): 3점
| 미리 보기 | 이름 / ID | 작가 | 모티브 | 추가 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 1x2 | Wanderer wanderer | Kristoffer Zetterstrand | Caspar David Friedrich의 유명한 그림 "안개 바다 위의 방랑자"(1818)를 모티브로 한 작품이에요. 한 인물이 산꼭대기에 서서 먼 곳을 바라보고 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 1x2 | Graham graham | Kristoffer Zetterstrand | King's Quest 게임 시리즈(Sierra Entertainment)의 주인공 Graham 왕을 모티브로 한 작품이에요. 왕관을 쓴 인물이 성 앞에 서 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 1x2 | Prairie Ride prairie_ride | Sarah Boeving | Frederic Remington의 "카우보이"(1902)를 모티브로 한 작품이에요. 기본 스킨 Noor가 서부 개척 시대 분위기 속에서 말을 타고 있어요. | Java 1.21 |
크기 2x1 (32x16 px): 5점
| 미리 보기 | 이름 / ID | 작가 | 모티브 | 추가 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 2x1 | The Pool pool | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 네모난 수영장에서 사람들이 쉬면서 물놀이를 즐겨요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Bonjour Monsieur Courbet courbet | Kristoffer Zetterstrand | "안녕하세요, 쿠르베 씨"로도 알려진 Gustave Courbet의 "만남"(1854)을 모티브로 한 작품이에요. 염소수염을 기른 두 여행자가 서로 인사해요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | sunset_dense sunset | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 해 질 녘의 산을 따뜻한 주황빛과 보랏빛으로 넓게 담은 파노라마예요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Seaside sea | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 산과 호수가 있는 바다 풍경으로, 고요하고 초현실적인 분위기예요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Creebet creebet | Kristoffer Zetterstrand | Seaside를 변형한 작품으로, 풍경 요소 하나가 크리퍼 얼굴로 바뀌어 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
크기 2x2 (32x32 px): 8점
| 미리 보기 | 이름 / ID | 작가 | 모티브 | 추가 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 2x2 | Match match | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 불붙은 성냥을 든 손이 픽셀 모닥불 위에 있는 그림으로, 사실적인 표현과 레트로 게임 감성이 섞여 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Bust bust | Kristoffer Zetterstrand | Marcus Aurelius 황제의 흉상을 모티브로 한 작품이에요. 조각상을 픽셀 불이 둘러싸고 있어 고전 예술과 비디오 게임이 만나요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | The Stage Is Set stage | Kristoffer Zetterstrand | 게임 Space Quest I: The Sarien Encounter(1986, Sierra)의 배경을 모티브로 한 작품이에요. 픽셀 선인장이 있는 사막 풍경이 그려져 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | The void void | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 아래에서 픽셀 불이 타오르는 심연 위에서 천사가 기도하는 모습으로, 종교 도상에서 가져온 모티브예요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Skull and Roses skull_and_roses | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 밤을 배경으로 한 해골과 앞쪽의 붉은 꽃을 그린, 바니타스(삶의 덧없음) 모티브의 그림이에요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Wither wither | Mojang | 위더 보스를 모래 그림 양식으로 표현한 작품이에요. 게임의 수석 개발자 Jens Bergensten(Jeb_)이 만들었고, 게임 안에서는 Mojang 작품으로 표기돼요. | Java 1.4.2 |
| 2x2 | Baroque baroque | Sarah Boeving | 바로크 정물화를 모티브로 한 작품이에요. 어두운 배경에 화려한 꽃병, 마인크래프트 케이크, 해바라기가 그려져 있어요. | Java 1.21 |
| 2x2 | Humble humble | Sarah Boeving | Grant Wood의 유명한 그림 "아메리칸 고딕"(1930)을 모티브로 한 작품이에요. 마인크래프트 주민 두 명이 마을 집 앞에 서서 원작을 패러디해요. | Java 1.21 |
크기 3x3 (48x48 px): 9점
| 미리 보기 | 이름 / ID | 작가 | 모티브 | 추가 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 3x3 | Bouquet bouquet | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 계단 옆 창턱에 꽃다발이 놓여 있고, 그 옆에 한 인물이 앉아 있어요. 정물화와 건축적 모티브를 섞은 구성이에요. | Java 1.21 |
| 3x3 | Cavebird cavebird | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 바닷가 절벽의 동굴 위로 새가 날아가는 모습으로, 스칸디나비아 풍경에서 영감을 받았어요. | Java 1.21 |
| 3x3 | Cotán cotan | Kristoffer Zetterstrand | 스페인의 보데곤(정물화) 화가 Juan Sánchez Cotán(1560~1627)의 정물화를 모티브로 한 작품이에요. Cotán의 유명한 매달린 정물 구도를 따라 황금 사과와 수박 조각을 그렸어요. | Java 1.21 |
| 3x3 | Endboss endboss | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 조각상, 벽돌 아치, 체크무늬 바닥이 있는 실내로, 게임의 최종 보스가 있는 신비로운 방을 암시해요. | Java 1.21 |
| 3x3 | Fern fern | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 책상 위 화분에 심은 고사리 옆에 종이 한 장과 작은 픽셀 불이 있어요. 일상과 초현실적인 요소가 어우러진 아늑한 장면이에요. | Java 1.21 |
| 3x3 | Owlemons owlemons | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 상자 속 2차원 올빼미가 레몬 옆에 있는 초현실적인 정물화로, 살아 있는 생물과 과일을 함께 담았어요. | Java 1.21 |
| 3x3 | Sunflowers sunflowers | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이지만, 이름은 Vincent van Gogh의 "해바라기" 연작에서 따왔어요. 사실적인 그림부터 만화 같은 그림까지 여러 화풍의 해바라기가 가득해요. | Java 1.21 |
| 3x3 | Tides tides | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 벌거벗은 인물이 바닷가에서 태아처럼 웅크리고 앉아 있는, 외로움과 사색을 담은 우울한 그림이에요. | Java 1.21 |
| 3x3 | Dennis dennis | Sarah Boeving | 영화 "마인크래프트 무비"(2025)에 나오는 늑대 Dennis를 모티브로 한 작품이에요. 빨간 목걸이를 하고 혀를 내민 늑대를 가까이서 그렸어요. | Java 1.21.7 |
크기 3x4 (48x64 px): 2점
| 미리 보기 | 이름 / ID | 작가 | 모티브 | 추가 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 3x4 | Backyard backyard | Kristoffer Zetterstrand | 일상적인 집안 풍경을 그린 네덜란드 화가 Pieter de Hooch(1629~1684)의 안뜰 그림을 모티브로 한 작품이에요. 벽돌 아치와 마당에 앉은 두 여인이 그려져 있어요. | Java 1.21 |
| 3x4 | Pond pond | Kristoffer Zetterstrand | 유럽 회화의 "죽음과 소녀" 모티브를 참고한 작품이에요. 반쯤 물에 잠긴 해골 옆에서 소녀가 연못에 앉아 있어요. | Java 1.21 |
크기 4x2 (64x32 px): 5점
| 미리 보기 | 이름 / ID | 작가 | 모티브 | 추가 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 4x2 | Fighters fighters | Kristoffer Zetterstrand | 게임 International Karate+(1988, System 3)를 모티브로 한 작품이에요. 탑을 배경으로 두 격투가가 가라테 자세를 취하고 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 4x2 | Changing changing | Kristoffer Zetterstrand | 초기 르네상스 이탈리아 화가 Piero della Francesca(1415~1492)의 그림을 모티브로 한 작품이에요. 음울한 산과 햇살 가득한 시골이라는 대비되는 풍경 앞에서 한 인물이 옷을 갈아입고 있어요. | Java 1.21 |
| 4x2 | Finding finding | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 옆에 스튜디오 조명이 설치된 가운데 한 인물이 땅에 난 구멍을 들여다보는, 발견을 그린 초현실적인 장면이에요. | Java 1.21 |
| 4x2 | Lowmist lowmist | Kristoffer Zetterstrand | Terragen으로 만든 디지털 렌더링을 모티브로 한 작품이에요. 낮게 깔린 안개가 있는 산 풍경으로, 사진 같은 화풍이 게임의 픽셀 그래픽과 대비돼요. | Java 1.21 |
| 4x2 | Passage passage | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 사람과 멸종 생물의 골격이 놓인 아치형 천장 복도로, 박물관의 고생물학 전시를 떠올리게 해요. | Java 1.21 |
크기 4x3 (64x48 px): 2점
| 미리 보기 | 이름 / ID | 작가 | 모티브 | 추가 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 4x3 | Mortal Coil skeleton | Kristoffer Zetterstrand | 게임 Grim Fandango(1998, LucasArts)를 모티브로 한 작품이에요. 죽은 자들의 땅에서 여행사 직원으로 일하는 해골 주인공 Manny Calavera가 그려져 있어요. 제목은 Shakespeare의 "햄릿"에 나오는 구절이에요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 4x3 | Kong donkey_kong | Kristoffer Zetterstrand | 아케이드 게임 Donkey Kong(1981, Nintendo)의 100m 스테이지를 모티브로 한 작품이에요. 발판과 사다리, 맨 위의 고릴라를 원작의 픽셀 스타일로 그렸어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
크기 4x4 (64x64 px): 5점
| 미리 보기 | 이름 / ID | 작가 | 모티브 | 추가 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 4x4 | Pointer pointer | Kristoffer Zetterstrand | 게임 International Karate+의 캐릭터를 모티브로 한 작품이에요. 동양풍 배경 앞에서 가라테 선수가 손가락으로 무언가를 가리키고 있어요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 4x4 | Pigscene pigscene | Kristoffer Zetterstrand | 플랑드르 화가 Jacob van Oost the Elder(1603~1671)의 화풍을 모티브로 한 작품이에요. 소녀가 캔버스 속 돼지를 가리키는, 그림 속의 그림이에요. | Indev 20100223 또는 Alpha v1.1.1 |
| 4x4 | Skull On Fire burning_skull | Kristoffer Zetterstrand | 오리지널 작품이에요. 달이 뜬 밤하늘을 배경으로 해골이 불타고 있어요. 배경은 초창기 마인크래프트 스크린샷 중 하나와 닮았어요. | Beta 1.3 |
| 4x4 | Unpacked unpacked | Sarah Boeving | 오랫동안 마인크래프트에서 가장 잘 알려진 이미지 중 하나였던 전설의 pack.png를 모티브로 한 작품이에요. 하늘을 나는 돼지가 있는 풍경이에요. | Java 1.21 |
| 4x4 | Orb orb | Kristoffer Zetterstrand | Giovanni Bellini의 "황홀경에 빠진 성 프란체스코"(1480년경)를 모티브로 한 작품이에요. 어두운 길 위의 빛나는 노란 구체는 깨달음을 뜻하는 신비로운 모티브예요. | Java 1.21 |
4대 원소 그림(명령어로만 얻을 수 있음)
고전적인 4대 원소를 그린 특별한 그림 4점이에요. 원래 MINECON 홍보용 맵을 위해 만들어졌어요. 자바 에디션에서는 1.19 버전부터 쓸 수 있지만 명령어로만 얻을 수 있고, 평소처럼 그림을 걸 때는 나오지 않아요.
| 이름 / ID | 크기 | 설명 | 명령어 |
|---|---|---|---|
| Earth earth | 2x2 | 흙 원소를 표현한 그림이에요. 원래 MINECON을 위해 만들어졌고, 게임에서는 명령어로만 얻을 수 있어요. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:earth",facing:2} |
| Wind wind | 2x2 | 바람(공기) 원소를 표현한 그림이에요. 4대 원소 세트에 속하며 명령어로만 얻을 수 있어요. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:wind",facing:2} |
| Fire fire | 2x2 | 불 원소를 표현한 그림이에요. 4대 원소 세트에 속하며 명령어로만 얻을 수 있어요. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:fire",facing:2} |
| Water water | 2x2 | 물 원소를 표현한 그림이에요. 4대 원소 세트에 속하며 명령어로만 얻을 수 있어요. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:water",facing:2} |
그림 배치 원리
마인크래프트에서 그림은 정해진 규칙에 따라 걸려요. 원리를 알아 두면 건축물을 더 효과적으로 꾸밀 수 있어요.
기본 규칙
- 무작위 선택: 빈 공간에 들어가는 가장 큰 그림 중에서 하나를 무작위로 골라요. 벽이 클수록 큰 그림이 나와요.
- 충돌: 그림은 뒤에 있는 블록과 충돌하지 않아서 횃불, 버튼, 레버 같은 작은 물체를 가릴 수 있어요.
- 부수기: 그림은 때리거나 화살을 쏘아서 부술 수 있어요. 부서진 그림은 아이템으로 떨어져서 다시 주울 수 있어요.
크기별 조건표
| 크기 | 픽셀 | 그림 수 | 필요한 벽 |
|---|---|---|---|
| 1x1블록 | 16x16 | 8 | 1x1블록 이상의 빈 공간 |
| 1x2블록 | 16x32 | 3 | 1x2블록 이상의 빈 공간 |
| 2x1블록 | 32x16 | 5 | 2x1블록 이상의 빈 공간 |
| 2x2블록 | 32x32 | 8 | 2x2블록 이상의 빈 공간 |
| 3x3블록 | 48x48 | 9 | 3x3블록 이상의 빈 공간 |
| 3x4블록 | 48x64 | 2 | 3x4블록 이상의 빈 공간 |
| 4x2블록 | 64x32 | 5 | 4x2블록 이상의 빈 공간 |
| 4x3블록 | 64x48 | 2 | 4x3블록 이상의 빈 공간 |
| 4x4블록 | 64x64 | 5 | 4x4블록 이상의 빈 공간 |
고급 활용법
- 맵 장식: 맵 제작자들은 그림을 실내 장식으로 자주 쓰고, 특정 ID를 지정한 명령어로 배치해요.
- 아이템 액자: 1x1보다 작은 장식이 필요하면 그림 대신 아이템 액자를 쓰세요. 아이템 액자는 1블록만 차지해요.
모티브가 된 실제 작품
마인크래프트 그림에는 문화적 레퍼런스가 가득해요. 미술, 비디오 게임, 대중문화에 바치는 오마주 가운데 특히 흥미로운 것들을 모았어요.
고전 미술
- Wanderer: Caspar David Friedrich의 안개 바다 위의 방랑자(1818)를 모티브로 했어요. 낭만주의 시대를 대표하는 가장 유명한 그림 중 하나예요.
- Bonjour Monsieur Courbet(
courbet): 프랑스 사실주의를 상징하는 화가 Gustave Courbet의 만남(1854)에서 영감을 받았어요. - Humble: Grant Wood의 아메리칸 고딕(1930)을 패러디한 그림으로, 농부 대신 마인크래프트 주민이 그려져 있어요.
- Bust: 픽셀 불길에 둘러싸인 Marcus Aurelius 황제의 흉상이에요.
- Cotán(
cotan): 스페인 보데곤(정물화)의 거장인 Juan Sánchez Cotán(1560~1627)의 정물화 화풍으로 그렸어요. - Backyard: 17세기 네덜란드 화가 Pieter de Hooch의 화풍으로 그린 일상적인 집안 풍경이에요.
- Pond: 유럽 회화 전통의 "죽음과 소녀" 모티브를 담았어요.
- Meditative: Salvador Dalí의 명상하는 장미(1958)를 모티브로 했어요.
- Orb: Giovanni Bellini의 황홀경에 빠진 성 프란체스코(1480년경)에서 영감을 받았어요.
- Prairie Ride: Frederic Remington의 카우보이(1902)를 모티브로 했어요.
비디오 게임
- de_aztec(
aztec,aztec2), Target Successfully Bombed(bomb): Counter-Strike의 맵(de_aztec, de_dust2)을 모티브로 한 그림 3점이에요. - Graham: King's Quest 시리즈(Sierra Entertainment, 1984)의 Graham 왕이에요.
- The Stage Is Set(
stage): Space Quest I(Sierra, 1986)의 배경이에요. - Mortal Coil(
skeleton): Grim Fandango(LucasArts, 1998)의 Manny Calavera예요. 제목은 "햄릿"의 한 구절에서 따왔어요. - Kong(
donkey_kong): 고전 아케이드 게임 Donkey Kong(Nintendo, 1981)의 100m 스테이지예요. - Fighters, Pointer: 게임 International Karate+(System 3, 1988)의 캐릭터들이에요.
마인크래프트와 대중문화
- Wither: Jens Bergensten이 만든 유일한 그림으로, 보스 몹 위더를 고대 모래 그림 양식으로 그렸어요.
- Unpacked: 오랫동안 마인크래프트에서 가장 잘 알려진 이미지 중 하나였던 전설의 pack.png를 모티브로 했어요.
- Dennis: 영화 마인크래프트 무비(2025)에 나오는 늑대 Dennis의 초상화예요.
- Pigscene: 그림 속 돼지를 가리키는 소녀를 그린 메타 회화로, 예술 작품 속의 예술 작품이에요.
- Skull On Fire(
burning_skull): 배경이 초창기 마인크래프트 스크린샷 중 하나와 닮았어요.
그림 명령어
마인크래프트에서 그림을 다룰 때 가장 유용한 명령어예요.
그림을 개체로 소환하기
그림 ID 목록
명령어에 쓸 수 있는 전체 ID 목록이에요.
minecraft:kebabminecraft:aztecminecraft:albanminecraft:aztec2minecraft:bombminecraft:plantminecraft:wastelandminecraft:meditativeminecraft:wandererminecraft:grahamminecraft:prairie_rideminecraft:poolminecraft:courbetminecraft:sunsetminecraft:seaminecraft:creebetminecraft:matchminecraft:bustminecraft:stageminecraft:voidminecraft:skull_and_rosesminecraft:witherminecraft:baroqueminecraft:humbleminecraft:bouquetminecraft:cavebirdminecraft:cotanminecraft:endbossminecraft:fernminecraft:owlemonsminecraft:sunflowersminecraft:tidesminecraft:dennisminecraft:backyardminecraft:pondminecraft:fightersminecraft:changingminecraft:findingminecraft:lowmistminecraft:passageminecraft:skeletonminecraft:donkey_kongminecraft:pointerminecraft:pigsceneminecraft:burning_skullminecraft:unpackedminecraft:orbminecraft:earthminecraft:windminecraft:fireminecraft:water 여담
- 그림은 Indev 단계였던 2010년 2월에 마인크래프트에 추가됐어요.
- Wither는 전문 화가가 그리지 않은 유일한 그림이에요. 마인크래프트 수석 개발자 Jens Bergensten(Jeb_)이 만들었어요.
- Meditative는 마인크래프트에서 삭제된 장미에 바치는 오마주예요.
- 4대 원소 그림 4점(Earth, Wind, Fire, Water)은 원래 MINECON의 특별한 맵을 위해 만들어졌어요.
- Unpacked는 오랫동안 마인크래프트에서 가장 잘 알려진 이미지 중 하나였던 pack.png를 모티브로 했어요.
- 1.21.7 버전에서 추가된 Dennis는 영화 마인크래프트 무비를 모티브로 한 그림이에요. 늑대 Dennis는 이 영화에 나오는 캐릭터예요.
- 그림 3점(de_aztec 2점과 Target Successfully Bombed)은 Counter-Strike의 맵에서 따왔고, 모두 Kristoffer Zetterstrand가 그렸어요.
- Pigscene은 메타 회화예요. 그림 속 돼지를 가리키는 소녀를 그려서, 말 그대로 게임 속 예술 작품 안에 또 하나의 예술 작품이 들어 있는 셈이에요.
자주 묻는 질문(FAQ)
마인크래프트에는 그림이 몇 점 있나요?
마인크래프트에는 그림이 51점 있어요. 그중 47점은 일반적인 방법으로 얻을 수 있고, 4대 원소 그림 4점(Earth, Wind, Fire, Water)은 명령어로만 얻을 수 있어요. 1.21 업데이트(Tricky Trials)에서 새 그림 20점이 추가됐고, 1.21.7 버전에서는 Dennis 그림이 추가됐어요.
마인크래프트에서 원하는 그림을 걸려면 어떻게 해야 하나요?
특정 그림을 얻으려면 /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:burning_skull",facing:2} 같은 명령어로 소환하세요. 손으로 걸 때는 게임이 그림을 무작위로 고르기 때문에, 원하는 그림이 나올 때까지 걸었다가 부수기를 반복해야 해요. 어떤 그림이 나올 수 있는지는 벽의 빈 공간에 따라 정해져요. 예를 들어 4x4블록 크기의 벽이라면 가장 큰 그림도 나올 수 있어요.
마인크래프트에서 그림은 어떻게 만드나요?
그림은 막대기 8개와 아무 색의 양털 1개로 만들어요. 3x3 제작 칸의 가장자리에 막대기를 빙 두르고, 가운데에 양털을 놓으세요. 양털 색은 그림의 모습에 아무 영향을 주지 않아요.
마인크래프트의 그림은 누가 그렸나요?
그림 대부분(40점)은 스웨덴 화가 Kristoffer Zetterstrand가 그렸어요. 비디오 게임, 고전 회화, 디지털 렌더링을 결합한 초현실적인 작품으로 알려진 화가예요. Mojang Studios의 Sarah Boeving은 6점을 그렸어요. 4대 원소 그림 4점과 Wither는 게임 안에서 Mojang 작품으로 표기돼요.
마인크래프트에서 그림 크기는 어떻게 정하나요?
그림 크기는 벽의 빈 공간에 따라 달라져요. 마인크래프트는 빈 공간에 들어가는 가장 큰 그림 중 하나를 무작위로 골라요. 큰 그림(예: 4x4)을 걸려면 가로 4블록, 세로 4블록 이상이고 장애물이 없는 벽이 필요해요.
마인크래프트 그림 중에 실제 미술 작품을 모티브로 한 것이 있나요?
네. 많은 그림이 유명한 미술 작품과 비디오 게임을 모티브로 했어요. 예를 들어 Wanderer는 Caspar David Friedrich의 그림에서 영감을 받았고, Humble은 Grant Wood의 "아메리칸 고딕"을 패러디했어요. Kong은 고전 아케이드 게임의 한 스테이지를 재현했고, Mortal Coil에는 Grim Fandango의 캐릭터가 그려져 있어요. 이 밖에도 Counter-Strike, King's Quest, Space Quest, International Karate+를 모티브로 한 그림이 있어요.
마인크래프트 1.21에서는 어떤 그림이 새로 추가됐나요?
1.21 업데이트(Tricky Trials)에서 새 그림 20점이 추가됐어요. Kristoffer Zetterstrand의 작품 15점(Bouquet, Cavebird, Cotán, Endboss, Fern, Owlemons, Sunflowers, Tides, Backyard, Pond, Changing, Finding, Lowmist, Passage, Orb)과 Sarah Boeving의 작품 5점(Meditative, Prairie Ride, Baroque, Humble, Unpacked)이에요. 1.21.7 버전에서는 Dennis 그림이 하나 더 추가됐어요.
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