Minecraft-Gemälde: alle 51 Gemälde im Überblick
Gemälde sind Dekoobjekte, die du in Minecraft an Wände hängen kannst. Das Spiel hat 51 verschiedene Gemälde in 9 Größen, vom winzigen 1x1-Block bis zu mächtigen 4x4 Blöcken. Die meisten hat der schwedische Künstler Kristoffer Zetterstrand gemalt, und viele verweisen auf echte Kunstwerke, klassische Videospiele und Popkultur.
Gemälde in Zahlen
Gemälde tauchten im Februar 2010 in Indev zum ersten Mal auf, und die Sammlung ist inzwischen auf stolze 51 Werke angewachsen. Die größte Erweiterung kam mit dem Update 1.21 Tricky Trials (Juni 2024), das 20 neue Gemälde zum 15. Jubiläum von Minecraft brachte. Version 1.21.7 fügte ein weiteres hinzu, Dennis, einen Verweis auf Ein Minecraft Film.
Gemälde craften
Für ein Gemälde in Minecraft brauchst du 8 Stöcke und 1 Wolle in beliebiger Farbe:
Die Farbe der Wolle ändert nichts am Ergebnis: Du bekommst immer dasselbe Objekt.
Gemälde platzieren und auswählen
Um ein Gemälde aufzuhängen, klickst du mit dem Gemälde in der Hand mit der rechten Maustaste auf einen Wandblock. Das Spiel wählt automatisch zufällig eines der größten Gemälde aus, die in den freien Platz passen.
Von Hand platzieren (alle Versionen)
- Bereite eine Wand in passender Größe vor (zum Beispiel 4x4 Blöcke für die größten Gemälde).
- Klicke mit dem Gemälde in der Hand mit der rechten Maustaste auf die Wand.
- Wenn du das falsche Gemälde bekommen hast, schlage es kaputt und versuche es noch einmal.
- Wiederhole das, bis das gewünschte Gemälde erscheint. Eine größere Wand bedeutet größere Gemälde.
Ein bestimmtes Gemälde platzieren
Für ein bestimmtes Gemälde beschwörst du es per Befehl (siehe Gemälde-Befehle). Ersetze burning_skull im Befehl durch die ID eines beliebigen Gemäldes aus der Galerie unten.
Tipp: die Größe steuern
Begrenze die Wand mit Rahmen, Treppen oder anderen Blöcken, um den freien Platz einzuschränken. Weniger Platz bedeutet kleinere Gemälde. An einer Wand von genau 2x2 Blöcken können nur Gemälde der Größe 2x2 oder kleiner erscheinen.
Künstler
Drei Urheber prägen das Aussehen der Minecraft-Gemälde:
Kristoffer Zetterstrand
40 GemäldeSchwedischer Künstler, bekannt für surreale Gemälde, die Videospielelemente, klassische Kunst und digitale Renderings mischen. Urheber der meisten ursprünglichen Gemälde in Minecraft sowie von 15 neuen, die zum 15. Jubiläum des Spiels mit dem Update 1.21 hinzukamen.
Sarah Boeving
6 GemäldeKünstlerin im Team von Mojang Studios, Urheberin von 5 neuen Gemälden, die mit dem Update 1.21 (Tricky Trials) hinzukamen, und von Dennis in 1.21.7. Ihr Werk verweist auf klassische Kunst, neu gedeutet in der Welt von Minecraft.
Mojang
5 GemäldeFünf Gemälde sind im Spiel Mojang zugeschrieben: die vier Elementargemälde (Erde, Luft, Feuer, Wasser), erstellt für eine MINECON-Werbekarte und nur über Befehle erhältlich, sowie Wither, geschaffen von Jens Bergensten (Jeb_), dem Chefentwickler des Spiels, in Version 1.4.2.
Kristoffer Zetterstrand ist mit Abstand der wichtigste Künstler in der Geschichte von Minecraft. Seine surrealen Gemälde, die klassische Malerei mit der Pixelästhetik von Retrospielen verbinden, sind zu einem der markantesten visuellen Elemente des Spiels geworden. Viele seiner Werke sind Neuinterpretationen echter Gemälde, von Caspar David Friedrich bis Gustave Courbet, versetzt in einen pixeligen Gaming-Kontext.
Galerie aller Gemälde
Unten findest du die vollständige Galerie aller 51 Gemälde in Minecraft, nach Größe sortiert. Zu jedem Gemälde stehen der Künstler, der Kunstverweis und die Version, in der es hinzukam.
Größe 1x1 (16x16 px): 8 Gemälde
| Vorschau | Name / ID | Künstler | Verweis | Hinzugefügt in |
|---|---|---|---|---|
| 1x1 | Der Döner mit drei Pfefferonen kebab | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk von Zetterstrand. Zeigt einen Döner mit drei grünen Peperoni auf einem Teller (schwedischer Originaltitel: Kebab med tre pepperoni). | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | de_aztec aztec | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf die Counter-Strike-Karte de_aztec. Zeigt aus der Sicht des Spielers einen Teil der alten Ruinen. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Der Albaner alban | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Zeigt einen Mann mit Fes, der neben einem Haus und einem Busch steht. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | de_aztec aztec2 | Kristoffer Zetterstrand | Eine zweite Ansicht der Counter-Strike-Karte de_aztec, die einen anderen Teil der Ruinen zeigt. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Ziel erfolgreich bombardiert bomb | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf die Counter-Strike-Karte de_dust2. Der Titel ist eine Meldung aus diesem Spiel. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Der Pfennigbaum plant | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Der schwedische Originaltitel (Paradisträd) bedeutet Paradiesbaum. Zeigt zwei Topfpflanzen. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Die Ödnis wasteland | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Eine karge Landschaft mit einem Kaninchen, die Vision einer postapokalyptischen Leere. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 1x1 | Meditativ meditative | Sarah Boeving | Verweis auf Meditative Rose (1958) von Salvador Dalí. Die Rose im Gemälde spielt auf die Rose an, die aus Minecraft entfernt wurde. | Java 1.21 |
Größe 1x2 (16x32 px): 3 Gemälde
| Vorschau | Name / ID | Künstler | Verweis | Hinzugefügt in |
|---|---|---|---|---|
| 1x2 | Der Wanderer wanderer | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf das berühmte Gemälde Der Wanderer über dem Nebelmeer (1818) von Caspar David Friedrich. Eine Gestalt steht auf einem Gipfel und blickt in die Ferne. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 1x2 | Graham graham | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf König Graham, die Hauptfigur der Spieleserie King's Quest (Sierra Entertainment). Eine gekrönte Gestalt steht vor einer Burg. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 1x2 | Der Steppenritt prairie_ride | Sarah Boeving | Verweis auf The Cowboy (1902) von Frederic Remington. Der Standard-Skin Noor reitet im Wildwest-Stil auf einem Pferd. | Java 1.21 |
Größe 2x1 (32x16 px): 5 Gemälde
| Vorschau | Name / ID | Künstler | Verweis | Hinzugefügt in |
|---|---|---|---|---|
| 2x1 | Das Becken pool | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Menschen entspannen und baden in einem quadratischen Becken. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Die Begegnung courbet | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf Gustave Courbets Die Begegnung, auch bekannt als Bonjour, Monsieur Courbet (1854). Zwei Reisende mit Spitzbart begrüßen sich. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Das Abendrot sunset | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Ein Panoramablick auf Berge bei Sonnenuntergang in warmen Orange- und Violetttönen. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Die Küste sea | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Eine Meereslandschaft mit Bergen und einem See, eine ruhige, surreale Landschaft. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 2x1 | Creebet creebet | Kristoffer Zetterstrand | Eine veränderte Version von Die Küste, in der ein Landschaftselement durch ein Creeper-Gesicht ersetzt ist. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
Größe 2x2 (32x32 px): 8 Gemälde
| Vorschau | Name / ID | Künstler | Verweis | Hinzugefügt in |
|---|---|---|---|---|
| 2x2 | Das Zündholz match | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Eine Hand hält ein brennendes Streichholz über ein Pixel-Lagerfeuer, eine Mischung aus Realismus und Retro-Spieleästhetik. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Die Büste bust | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf eine Büste von Kaiser Mark Aurel. Die Skulptur ist von Pixelfeuer umgeben, hier treffen Klassik und Videospiele aufeinander. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Die Bühne ist bereitet stage | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf eine Kulisse aus dem Spiel Space Quest I: The Sarien Encounter (1986, Sierra). Zeigt eine Wüstenlandschaft mit einem Pixelkaktus. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Die Leere void | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Ein Engel betet über einem Abgrund mit Pixelfeuer darunter, ein Motiv aus der religiösen Ikonografie. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Ein Totenkopf und Rosen skull_and_roses | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Ein Skelett bei Nacht mit roten Blumen im Vordergrund, ein Vanitas-Motiv (die Eitelkeit des Lebens). | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 2x2 | Der Wither wither | Mojang | Eine Darstellung des Wither-Bosses im Stil eines Sandbilds. Geschaffen von Jens Bergensten (Jeb_), dem Chefentwickler des Spiels, im Spiel Mojang zugeschrieben. | Java 1.4.2 |
| 2x2 | Barock baroque | Sarah Boeving | Verweis auf barocke Stillleben. Zeigt eine verzierte Vase, einen Minecraft-Kuchen und eine Sonnenblume vor dunklem Hintergrund. | Java 1.21 |
| 2x2 | Bodenständig humble | Sarah Boeving | Verweis auf das berühmte Gemälde American Gothic (1930) von Grant Wood. Zwei Minecraft-Dorfbewohner stehen vor einem Dorfhaus und parodieren das Original. | Java 1.21 |
Größe 3x3 (48x48 px): 9 Gemälde
| Vorschau | Name / ID | Künstler | Verweis | Hinzugefügt in |
|---|---|---|---|---|
| 3x3 | Der Blumenstrauß bouquet | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Ein Blumenstrauß auf einem Fensterbrett neben einer Treppe, daneben sitzt eine Gestalt. Eine Komposition, die ein Stillleben mit einem architektonischen Motiv verbindet. | Java 1.21 |
| 3x3 | Der Höhlenvogel cavebird | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Eine Höhle in einer Küstenklippe, über der ein Vogel fliegt, inspiriert von skandinavischen Landschaften. | Java 1.21 |
| 3x3 | Cotán cotan | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf die Stillleben von Juan Sánchez Cotán (1560-1627), einem spanischen Maler von Bodegones. Zeigt einen goldenen Apfel und eine Melonenscheibe im Stil seiner berühmten hängenden Kompositionen. | Java 1.21 |
| 3x3 | Der Endgegner endboss | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Ein Innenraum mit Statuen, Backsteinbögen und Schachbrettboden, der einen geheimnisvollen Raum mit dem Endgegner des Spiels andeutet. | Java 1.21 |
| 3x3 | Der Farn fern | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Ein Farn im Topf auf einem Schreibtisch neben einem Blatt Papier und einem kleinen Pixelfeuer, eine intime Szene, die Alltag mit einem surrealen Element mischt. | Java 1.21 |
| 3x3 | Die Zitruseule owlemons | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Eine zweidimensionale Eule in einer Kiste neben Zitronen, ein surreales Stillleben, das ein Lebewesen mit Früchten verbindet. | Java 1.21 |
| 3x3 | Die Sonnenblumen sunflowers | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk, auch wenn der Name auf die Sonnenblumen-Serie von Vincent van Gogh verweist. Zeigt viele Sonnenblumen in verschiedenen Darstellungsstilen, von realistisch bis comichaft. | Java 1.21 |
| 3x3 | Die Gezeiten tides | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Eine nackte Gestalt sitzt in embryonaler Haltung am Meeresufer, ein melancholisches Bild, das auf Einsamkeit und Kontemplation verweist. | Java 1.21 |
| 3x3 | Dennis dennis | Sarah Boeving | Verweis auf Dennis, den Wolf aus Ein Minecraft Film (2025). Zeigt eine Nahaufnahme eines Wolfs mit rotem Halsband und herausgestreckter Zunge. | Java 1.21.7 |
Größe 3x4 (48x64 px): 2 Gemälde
| Vorschau | Name / ID | Künstler | Verweis | Hinzugefügt in |
|---|---|---|---|---|
| 3x4 | Der Hinterhof backyard | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf die Hofszenen von Pieter de Hooch (1629-1684), einem niederländischen Maler häuslicher Alltagsszenen. Ein Backsteinbogen mit zwei Frauen, die in einem Hof sitzen. | Java 1.21 |
| 3x4 | Der Weiher pond | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf das Motiv Der Tod und das Mädchen aus der europäischen Malerei. Ein Mädchen sitzt in einem Teich neben einem halb untergetauchten Skelett. | Java 1.21 |
Größe 4x2 (64x32 px): 5 Gemälde
| Vorschau | Name / ID | Künstler | Verweis | Hinzugefügt in |
|---|---|---|---|---|
| 4x2 | Die Kämpfer fighters | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf das Spiel International Karate+ (1988, System 3). Zwei Kämpfer in Karatehaltung vor einer Kulisse aus Pagoden. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 4x2 | Der Kostümwechsel changing | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf die Gemälde von Piero della Francesca (1415-1492), einem italienischen Maler der Frührenaissance. Eine Gestalt wechselt die Kleidung vor gegensätzlichen Landschaften, einem düsteren Berg und sonnigem Land. | Java 1.21 |
| 4x2 | Der Fund finding | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Eine Gestalt blickt in ein Loch im Boden, daneben steht Studiobeleuchtung, eine surreale Entdeckungsszene. | Java 1.21 |
| 4x2 | Nebelschwaden lowmist | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf digitale Renderings, die in Terragen entstanden sind. Eine Berglandschaft mit tiefem Nebel, ein fotorealistischer Stil, der zum Pixel-Look des Spiels im Kontrast steht. | Java 1.21 |
| 4x2 | Der Durchgang passage | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Ein gewölbter Gang mit den Skeletten eines Menschen und eines ausgestorbenen Wesens, eine Anspielung auf paläontologische Museumsausstellungen. | Java 1.21 |
Größe 4x3 (64x48 px): 2 Gemälde
| Vorschau | Name / ID | Künstler | Verweis | Hinzugefügt in |
|---|---|---|---|---|
| 4x3 | Die Mühsal des Irdischen skeleton | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf das Spiel Grim Fandango (1998, LucasArts). Zeigt Manny Calavera, die Hauptfigur, einen skelettierten Reisebüroangestellten im Land der Toten. Der Titel ist ein Zitat aus Shakespeares Hamlet. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 4x3 | Kong donkey_kong | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf das 100-m-Level des Arcade-Spiels Donkey Kong (1981, Nintendo). Plattformen, Leitern und der Gorilla ganz oben, im Pixelstil des Originals. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
Größe 4x4 (64x64 px): 5 Gemälde
| Vorschau | Name / ID | Künstler | Verweis | Hinzugefügt in |
|---|---|---|---|---|
| 4x4 | Der Zeigefinger pointer | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf eine Figur aus dem Spiel International Karate+. Ein Karatekämpfer in Zeigehaltung vor orientalischer Kulisse. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 4x4 | Das Schweinebildnis pigscene | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf den Stil von Jacob van Oost dem Älteren (1603-1671), einem flämischen Maler. Ein Mädchen zeigt auf ein Schwein auf einer Leinwand, ein Gemälde im Gemälde. | Indev 20100223 oder Alpha v1.1.1 |
| 4x4 | Der Totenkopf in Flammen burning_skull | Kristoffer Zetterstrand | Originalwerk. Ein brennender Totenkopf vor einem Nachthimmel mit Mond. Der Hintergrund ähnelt einem der ersten Minecraft-Screenshots. | Beta 1.3 |
| 4x4 | Entpackt unpacked | Sarah Boeving | Verweis auf die legendäre pack.png, die jahrelang eines der bekanntesten Bilder in Minecraft war. Eine Landschaft mit einem fliegenden Schwein. | Java 1.21 |
| 4x4 | Die Kugel orb | Kristoffer Zetterstrand | Verweis auf Der heilige Franziskus in Ekstase (um 1480) von Giovanni Bellini. Eine leuchtende gelbe Kugel auf einer dunklen Straße, ein mystisches Motiv der Erleuchtung. | Java 1.21 |
Elementgemälde (nur per Befehl erhältlich)
Vier besondere Gemälde, die die klassischen Elemente darstellen. Ursprünglich wurden sie für eine Promo-Map der MINECON gemacht. In der Java Edition gibt es sie seit Version 1.19, aber nur über Befehle: Beim normalen Platzieren von Gemälden tauchen sie nicht auf.
| Name / ID | Größe | Beschreibung | Befehl |
|---|---|---|---|
| Erde earth | 2x2 | Das Gemälde des Elements Erde. Ursprünglich für die MINECON gemacht, im Spiel nur über Befehle erhältlich. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:earth",facing:2} |
| Luft wind | 2x2 | Das Gemälde des Elements Luft (Wind). Teil des Satzes der vier Elemente, nur über Befehle erhältlich. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:wind",facing:2} |
| Feuer fire | 2x2 | Das Gemälde des Elements Feuer. Teil des Satzes der vier Elemente, nur über Befehle erhältlich. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:fire",facing:2} |
| Wasser water | 2x2 | Das Gemälde des Elements Wasser. Teil des Satzes der vier Elemente, nur über Befehle erhältlich. | /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:water",facing:2} |
Regeln für das Platzieren von Gemälden
Das Platzieren von Gemälden in Minecraft folgt genauen Regeln. Wenn du sie kennst, kannst du deine Bauten gezielter dekorieren.
Grundregeln
- Zufallsauswahl: Das Spiel wählt zufällig eines der größten Gemälde, die in den freien Platz passen. Eine größere Wand bedeutet größere Gemälde.
- Kollision: Gemälde kollidieren nicht mit den Blöcken dahinter, deshalb können sie Fackeln, Knöpfe, Hebel und andere kleine Elemente verdecken.
- Abbauen: Du kannst ein Gemälde zerstören, indem du es schlägst oder mit einem Pfeil darauf schießt. Es fällt als Objekt zu Boden, das du aufheben kannst.
Tabelle der Größen und Anforderungen
| Größe | Pixel | Anzahl der Gemälde | Benötigte Wand |
|---|---|---|---|
| 1x1 Blöcke | 16x16 | 8 | Mindestens 1x1 Blöcke freier Platz |
| 1x2 Blöcke | 16x32 | 3 | Mindestens 1x2 Blöcke freier Platz |
| 2x1 Blöcke | 32x16 | 5 | Mindestens 2x1 Blöcke freier Platz |
| 2x2 Blöcke | 32x32 | 8 | Mindestens 2x2 Blöcke freier Platz |
| 3x3 Blöcke | 48x48 | 9 | Mindestens 3x3 Blöcke freier Platz |
| 3x4 Blöcke | 48x64 | 2 | Mindestens 3x4 Blöcke freier Platz |
| 4x2 Blöcke | 64x32 | 5 | Mindestens 4x2 Blöcke freier Platz |
| 4x3 Blöcke | 64x48 | 2 | Mindestens 4x3 Blöcke freier Platz |
| 4x4 Blöcke | 64x64 | 5 | Mindestens 4x4 Blöcke freier Platz |
Fortgeschrittene Techniken
- Map-Dekoration: Map-Ersteller nutzen Gemälde oft als Inneneinrichtung und platzieren sie mit Befehlen, die bestimmte IDs verwenden.
- Rahmen: Wenn du eine kleinere Dekoration als 1x1 brauchst, nimm statt eines Gemäldes einen Rahmen. Er belegt nur 1 Block.
Verweise auf echte Kunstwerke
Die Gemälde in Minecraft sind eine Fundgrube an kulturellen Anspielungen. Hier sind die interessantesten Verweise auf Kunst, Videospiele und Popkultur:
Klassische Kunst
- Der Wanderer - ein Verweis auf Der Wanderer über dem Nebelmeer (1818) von Caspar David Friedrich, eines der berühmtesten Gemälde der Romantik.
- Die Begegnung (
courbet) - inspiriert von Die Begegnung (Bonjour Monsieur Courbet) (1854) von Gustave Courbet, einer Ikone des französischen Realismus. - Bodenständig - eine Parodie auf American Gothic (1930) von Grant Wood, mit Minecraft-Dorfbewohnern anstelle der Farmer.
- Die Büste - eine Büste des Kaisers Marcus Aurelius, umgeben von Pixelfeuer.
- Cotán (
cotan) - im Stil der Stillleben von Juan Sánchez Cotán (1560-1627), dem spanischen Meister des Bodegón. - Der Hinterhof - häusliche Szenen im Stil von Pieter de Hooch, einem niederländischen Maler des 17. Jahrhunderts.
- Der Weiher - das Motiv von Tod und Mädchen aus der europäischen Maltradition.
- Meditativ - ein Verweis auf Meditative Rose (1958) von Salvador Dalí.
- Die Kugel - inspiriert von Der heilige Franziskus in Ekstase (um 1480) von Giovanni Bellini.
- Der Steppenritt - ein Verweis auf The Cowboy (1902) von Frederic Remington.
Videospiele
- de_aztec (
aztec,aztec2) und Ziel erfolgreich bombardiert (bomb) - drei Verweise auf Counter-Strike-Maps (de_aztec und de_dust2). - Graham - König Graham aus der Reihe King's Quest (Sierra Entertainment, 1984).
- Die Bühne ist bereitet (
stage) - eine Kulisse aus Space Quest I (Sierra, 1986). - Die Mühsal des Irdischen (
skeleton) - Manny Calavera aus Grim Fandango (LucasArts, 1998). Der Titel ist ein Zitat aus Hamlet. - Kong (
donkey_kong) - das 100-m-Level des klassischen Arcade-Spiels Donkey Kong (Nintendo, 1981). - Die Kämpfer, Der Zeigefinger - Figuren aus dem Spiel International Karate+ (System 3, 1988).
Minecraft und Popkultur
- Der Wither - das einzige Gemälde von Jens Bergensten, es zeigt den Wither-Boss im Stil antiker Sandbilder.
- Entpackt - ein Verweis auf die legendäre pack.png, jahrelang eines der bekanntesten Bilder in Minecraft.
- Dennis - ein Porträt des Wolfs Dennis aus dem Film Ein Minecraft Film (2025).
- Das Schweinebildnis - ein Mädchen, das auf ein gemaltes Schwein zeigt, ein Metagemälde: ein Kunstwerk im Kunstwerk.
- Der Totenkopf in Flammen (
burning_skull) - der Hintergrund erinnert an einen der frühesten Minecraft-Screenshots.
Gemälde-Befehle
Hier sind die nützlichsten Befehle für den Umgang mit Gemälden in Minecraft:
Ein Gemälde als Entität beschwören
Tabelle der Gemälde-IDs
Hier ist die vollständige Liste der IDs für Befehle:
minecraft:kebabminecraft:aztecminecraft:albanminecraft:aztec2minecraft:bombminecraft:plantminecraft:wastelandminecraft:meditativeminecraft:wandererminecraft:grahamminecraft:prairie_rideminecraft:poolminecraft:courbetminecraft:sunsetminecraft:seaminecraft:creebetminecraft:matchminecraft:bustminecraft:stageminecraft:voidminecraft:skull_and_rosesminecraft:witherminecraft:baroqueminecraft:humbleminecraft:bouquetminecraft:cavebirdminecraft:cotanminecraft:endbossminecraft:fernminecraft:owlemonsminecraft:sunflowersminecraft:tidesminecraft:dennisminecraft:backyardminecraft:pondminecraft:fightersminecraft:changingminecraft:findingminecraft:lowmistminecraft:passageminecraft:skeletonminecraft:donkey_kongminecraft:pointerminecraft:pigsceneminecraft:burning_skullminecraft:unpackedminecraft:orbminecraft:earthminecraft:windminecraft:fireminecraft:water Wissenswertes
- Gemälde kamen im Februar 2010 in der Indev-Phase zu Minecraft.
- Das Gemälde Der Wither ist das einzige, das nicht von einem professionellen Maler stammt: Es wurde von Jens Bergensten (Jeb_) gemacht, dem Chefentwickler von Minecraft.
- Das Gemälde Meditativ ist eine Hommage an die Rose, die aus Minecraft entfernt wurde.
- Die vier Elementgemälde (Erde, Luft, Feuer, Wasser) wurden ursprünglich für eine besondere MINECON-Map gemacht.
- Das Gemälde Entpackt spielt auf pack.png an, ein Bild, das jahrelang zu den bekanntesten in Minecraft gehörte.
- Dennis aus Version 1.21.7 ist ein Gemälde, das auf den Film Ein Minecraft Film verweist, in dem der Wolf Dennis eine der Figuren ist.
- Drei Gemälde (de_aztec zweimal und Ziel erfolgreich bombardiert) sind Counter-Strike-Maps nachempfunden, alle von Kristoffer Zetterstrand.
- Das Gemälde Das Schweinebildnis ist ein Metagemälde: Es zeigt ein Mädchen, das auf ein gemaltes Schwein zeigt, also buchstäblich ein Kunstwerk im Kunstwerk in einem Spiel.
Häufige Fragen (FAQ)
Wie viele Gemälde gibt es in Minecraft?
In Minecraft gibt es 51 Gemälde. 47 davon bekommst du auf normalem Weg, die 4 Elementgemälde (Erde, Luft, Feuer, Wasser) gibt es nur über Befehle. Das Update 1.21 (Tricky Trials) hat 20 neue Gemälde gebracht, und Version 1.21.7 hat das Gemälde Dennis hinzugefügt.
Wie platziere ich ein bestimmtes Gemälde in Minecraft?
Für ein bestimmtes Gemälde beschwörst du es per Befehl, zum Beispiel /summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:burning_skull",facing:2}. Wenn du Gemälde von Hand aufhängst, wählt das Spiel zufällig eines aus. Platziere und zerstöre das Gemälde also so lange, bis das gewünschte erscheint. Der freie Platz an der Wand bestimmt, welche Gemälde infrage kommen: An einer 4x4 Blöcke großen Wand können zum Beispiel die größten Gemälde erscheinen.
Wie stelle ich ein Gemälde in Minecraft her?
Ein Gemälde craftest du aus 8 Stöcken und 1 Wolle in beliebiger Farbe. Lege die Stöcke an den Rand des 3x3-Craftingrasters und die Wolle in die Mitte. Die Farbe der Wolle hat keinen Einfluss darauf, wie das Gemälde aussieht.
Wer hat die Gemälde in Minecraft gemalt?
Die meisten Gemälde (40 davon) stammen vom schwedischen Künstler Kristoffer Zetterstrand, der für surreale Werke bekannt ist, die Videospiele, klassische Malerei und digitale Renderings verbinden. Sarah Boeving von Mojang Studios hat 6 Gemälde gemacht. Die 4 Elementgemälde und der Wither werden im Spiel Mojang zugeschrieben.
Wie wähle ich die Größe eines Gemäldes in Minecraft aus?
Die Größe eines Gemäldes hängt vom freien Platz an der Wand ab. Minecraft wählt zufällig eines der größten Gemälde, die in den freien Platz passen. Für ein großes Gemälde (zum Beispiel 4x4) brauchst du eine Wand, die mindestens 4 Blöcke breit und 4 Blöcke hoch und frei von Hindernissen ist.
Verweisen die Gemälde in Minecraft auf echte Kunstwerke?
Ja! Viele Gemälde verweisen auf berühmte Kunstwerke und Videospiele. Der Wanderer ist zum Beispiel von einem Gemälde von Caspar David Friedrich inspiriert, Bodenständig parodiert American Gothic von Grant Wood, Kong baut ein Level eines klassischen Arcade-Spiels nach und Die Mühsal des Irdischen zeigt eine Figur aus Grim Fandango. Außerdem gibt es Verweise auf Counter-Strike, King's Quest, Space Quest und International Karate+.
Welche neuen Gemälde kamen in Minecraft 1.21 hinzu?
Das Update 1.21 (Tricky Trials) hat 20 neue Gemälde gebracht: 15 von Kristoffer Zetterstrand (Der Blumenstrauß, Der Höhlenvogel, Cotán, Der Endgegner, Der Farn, Die Zitruseule, Die Sonnenblumen, Die Gezeiten, Der Hinterhof, Der Weiher, Der Kostümwechsel, Der Fund, Nebelschwaden, Der Durchgang und Die Kugel) und 5 von Sarah Boeving (Meditativ, Der Steppenritt, Barock, Bodenständig und Entpackt). Version 1.21.7 hat ein weiteres Gemälde hinzugefügt, Dennis.
Siehe auch
- Items und Blöcke in Minecraft - die vollständige Datenbank aller Blöcke und Items
- Crafting in Minecraft - Rezepte und Craftingraster
- Bauen in Minecraft - Anleitungen zu Baustilen und Techniken
- Farben in Minecraft - Farbstoffe, Farbcodes und Färben
- Banner in Minecraft - Muster auf Bannern herstellen
- Minecraft-Befehle - die vollständige Liste mit Beschreibungen
- /summon-Befehlsgenerator - ein Tool zum Erzeugen von Befehlen, die Entitäten beschwören
- Minecraft-Guides - Guides für Einsteiger und Fortgeschrittene