Specsight на Product Hunt Підтримайте польський стартап Голосувати
Discord
Specsight на Product Hunt minecraft.pl підтримує польський стартап Specsight показує зміни після кожного релізу. Просимо вашого голосу. Голосувати
Професії селян

Професії селян у Minecraft: повний список і всі угоди

Останнє оновлення: 31 жовтня 2026 р. · Таблиці угод: Java Edition 26.3

Кількість професій
13 професій
Рівні торгівлі
5 (від початківця до майстра)
Валюта
Смарагди
Скидання професії
До першої угоди
Робочі місця
13 різних блоків
Радіус пошуку робочого місця
48 блоків

Зміст

  1. Як працюють професії селян
  2. Рівні торгівлі
  3. Бібліотекар
  4. Латник
  5. Зброяр
  6. Коваль
  7. Фермер
  8. Церковник
  9. Лучник
  10. Картограф
  11. Рибалка
  12. Вівчар
  13. М'ясник
  14. Чинбар
  15. Каменяр
  16. Нездари й безробітні селяни
  17. Лікування зомбоселян
  18. Герой села
  19. Як збудувати торговий зал
  20. Поради й хитрощі
  21. Часті запитання

Як працюють професії селян

Селяни є мирними мобами, які живуть у селах Minecraft. Кожен селянин може мати одну з 13 професій, і від неї залежить, які предмети він продає й купує. Професія призначається автоматично, щойно безробітний селянин отримує доступ до вільного блока робочого місця в радіусі 48 блоків.

Коли селянин «влаштовується на роботу», його вбрання змінюється: кожна професія має власний одяг і фартух характерного кольору. Удень селянин регулярно підходить до свого робочого місця й «працює» біля нього, водночас поновлюючи свої пропозиції.

Професії призначаються за кількома основними правилами:

  • Один селянин = одне робоче місце. Кожне робоче місце може зайняти лише один селянин. Якщо поставити два ковальські столи, ковалями можуть стати двоє селян.
  • Безробітний селянин шукає робоче місце. Безробітний селянин (коричневе вбрання, без фартуха) активно шукає вільне робоче місце й підходить до нього, щоб отримати професію.
  • Нездара ніколи не працює. Селянин-нездара (nitwit, зелене вбрання) ніколи не отримає професії, хоч би які робочі місця були доступні.
  • Діти не працюють. Маленькі селяни не отримують професій. Шукати робоче місце вони можуть лише тоді, коли виростуть.
Увага, скидання професії: Скинути професію можна лише в селянина, з яким ще ніхто не торгував. Перша угода назавжди закріплює професію: після неї селянин зберігає її, навіть якщо ви зламаєте його робоче місце. Тож не торгуйте із селянином, доки не випаде потрібна вам пропозиція.

Таблиця робочих місць

У таблиці нижче наведено всі 13 професій та їхні робочі місця:

Професія Робоче місце Товари
Бібліотекар Катедра Зачаровані книги, скло, ліхтарі
Латник Домна Залізні, кольчужні й діамантові обладунки
Зброяр Точило Мечі й сокири (залізні, діамантові)
Коваль Ковальський стіл Інструменти (кайла, лопати, сокири)
Фермер Компостер Їжа, врожай, підозрілі юшки
Церковник Варильна стійка Перлини Енду, редстоуновий пил, лазурит, пляшки чарів
Лучник Стіл лучника Луки, арбалети, оброблені стріли
Картограф Картографічний стіл Мапи до структур, стяги, рамки для предметів
Рибалка Діжка Вудки, риба, багаття
Вівчар Ткацький верстат Вовна, килими, ліжка, стяги, картини
М'ясник Коптильня Смажене м'ясо, тушкований кролик
Чинбар Казан Шкіряні обладунки (пофарбовані), сідла
Каменяр Каменеріз Цегла, камінь, кварц, кераміка

Рівні торгівлі

Кожен селянин має 5 рівнів торгівлі. Новий рівень він отримує автоматично, коли укладе достатньо угод. Кожен рівень відкриває нові пропозиції, а пропозиції нижчих рівнів залишаються доступними.

Рівень Значок Потрібно XP Пропозиції
1. Початківець Камінь 0 XP 2 пропозиції
2. Учень Залізо 10 XP +2 пропозиції
3. Підмайстер Золото 70 XP +1-2 пропозиції
4. Фахівець Смарагд 150 XP +1-2 пропозиції
5. Майстер Діамант 250 XP +1-2 пропозиції

У Java Edition 26.3 селянин рівня «Майстер» має загалом від 8 до 10 пропозицій. На кожному рівні гра випадково вибирає щонайбільше 2 пропозиції з набору професії (якщо в наборі лише одна позиція, селянин отримує тільки її), тому два бібліотекарі можуть мати різні зачаровані книги.

За кожну завершену угоду селянин отримує досвід торгівлі (XP). Кількість XP залежить від професії та конкретної пропозиції: дорогі угоди дають більше досвіду. Набравши потрібну кількість XP, селянин переходить на наступний рівень: про це свідчать зелені частинки й новий значок.

Бібліотекар

Робоче місце: катедра, крафтиться з 4 дерев'яних плит і 1 книжкової полиці.

Бібліотекар має найважливішу професію в грі. Він продає зачаровані книги, тож є єдиним надійним джерелом конкретних зачарувань, зокрема найцінніших, як-от Лагодження (Mending), Шовковий дотик чи Гострота V. Якщо скинути професію, доки із селянином ще ніхто не торгував, можна «вибити» саме те зачарування, яке вам потрібне.

Угоди бібліотекаря

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 24 аркуші паперу → 1 смарагд 1 зачарована книга (випадкова) за 5-64 смарагди + 1 книгу або книжкова полиця за 9 смарагдів
Учень 4 книги → 1 смарагд 1 зачарована книга (випадкова) за 5-64 смарагди + 1 книгу або ліхтар за 1 смарагд
Підмайстер 5 чорнильних мішків → 1 смарагд 1 зачарована книга (випадкова) за 5-64 смарагди + 1 книгу або 4 блоки скла за 1 смарагд
Фахівець 2 книги й пера → 1 смарагд 1 зачарована книга (випадкова) за 5-64 смарагди + 1 книгу, компас за 4 смарагди або годинник за 5 смарагдів
Майстер - Червоні й жовті свічки по 3 смарагди за штуку (з версії 26.1; раніше ярлик за 20 смарагдів)

У таблиці наведено дані для Java Edition 26.3. На рівнях від початківця до фахівця бібліотекар отримує 2 випадкові пропозиції з набору свого рівня, тож не в кожного бібліотекаря є всі позиції з таблиці. Наприклад, бібліотекар-початківець може взагалі не продавати зачарованої книги. На книзі може бути майже будь-яке зачарування (40 із 43 у версії 26.3, крім Швидкості душ, Бігу крадькома й Пориву вітру), а Лагодження, Льодохід і прокляття коштують удвічі дорожче.

Порада, як вибити потрібне зачарування: Щоб отримати конкретне зачарування (наприклад, Лагодження), поставте катедру поруч із безробітним селянином і перевірте пропозицію рівня «Початківець». Якщо це не Лагодження, зламайте катедру, зачекайте, доки селянин не втратить професію (коричневе вбрання), і знову поставте катедру. Повторюйте, доки не випаде потрібне зачарування. Лише тоді торгуйте, щоб закріпити пропозицію.

Найцінніші зачарування від бібліотекаря: Лагодження, Шовковий дотик, Незламність III, Ефективність V, Гострота V, Захист IV, Удача III, Грабунок III, Невагомість IV.

Латник

Робоче місце: домна, крафтиться з 5 залізних злитків, 3 блоків гладкого каменю та 1 печі.

Латник потрібен гравцям, які шукають зачаровані діамантові обладунки. На рівнях «Фахівець» і «Майстер» він продає частини діамантових обладунків із випадковими зачаруваннями, а це значно полегшує підготовку до битв із босами: Драконом Енду чи Візером.

Угоди латника

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 15 вугілля → 1 смарагд Залізні чоботи за 4, залізний шолом за 5, залізні наголінники за 7 або залізний нагрудник за 9 смарагдів
Учень 4 залізні злитки → 1 смарагд Кольчужні чоботи за 1, кольчужні наголінники за 3 або дзвін за 36 смарагдів
Підмайстер Відро лави або 1 діамант → 1 смарагд Кольчужний шолом за 1, кольчужний нагрудник за 4 або щит за 5 смарагдів
Фахівець - Зачаровані діамантові чоботи за 13-27 смарагдів і зачаровані діамантові наголінники за 19-33 смарагди
Майстер - Зачарований діамантовий шолом за 13-27 смарагдів і зачарований діамантовий нагрудник за 21-35 смарагдів

На рівнях від початківця до підмайстра латник отримує 2 випадкові пропозиції з набору, тож не в кожного латника є всі позиції з таблиці. На рівнях «Фахівець» і «Майстер» у наборі лише по 2 пропозиції, тому латник-майстер продає всі чотири частини зачарованих діамантових обладунків. Купівлю заліза (4 злитки за смарагд) і дзвін на рівні «Учень» пропонують також зброяр і коваль.

Латник особливо цінний у Режимі гардкору, де діамантові обладунки із захисними зачаруваннями можуть урятувати вам життя. Після лікування зомбоселянина ціни різко падають: повний комплект зачарованих діамантових обладунків може коштувати загалом лише 4-8 смарагдів.

Зброяр

Робоче місце: точило, крафтиться з 2 дощок, 2 палиць і 1 кам'яної плити.

Зброяр спеціалізується на мечах і сокирах. На вищих рівнях він пропонує зачаровані діамантові мечі й сокири, тож це хороше джерело зброї, для якої не треба копати діаманти.

Угоди зброяра

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 15 вугілля → 1 смарагд Залізна сокира за 3 смарагди або зачарований залізний меч за 7-21 смарагд
Учень 4 залізні злитки → 1 смарагд Дзвін за 36 смарагдів
Підмайстер 24 кремені → 1 смарагд -
Фахівець 1 діамант → 1 смарагд Зачарована діамантова сокира за 17-31 смарагд
Майстер - Зачарований діамантовий меч за 13-27 смарагдів

На рівні «Підмайстер» зброяр отримує лише одну пропозицію (купівлю кременю), а на рівні «Майстер» тільки зачарований діамантовий меч.

Коваль

Робоче місце: ковальський стіл, крафтиться з 2 залізних злитків і 4 дощок.

Коваль є джерелом зачарованих діамантових інструментів: кайл, лопат і сокир, для яких не доведеться копати діаманти нижче Y -59. Зачарування генеруються так само, як на столі зачарування на рівні 5-19, тому на кайлі від коваля не буде Ефективності IV чи V. Ці рівні ви отримаєте з книги бібліотекаря.

Угоди коваля

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 15 вугілля → 1 смарагд Кам'яна сокира, кам'яна лопата, кам'яне кайло або кам'яна мотика за 1 смарагд
Учень 4 залізні злитки → 1 смарагд Дзвін за 36 смарагдів
Підмайстер 30 кременів → 1 смарагд Зачарована залізна сокира за 6-20, зачарована залізна лопата за 7-21, зачароване залізне кайло за 8-22 або діамантова мотика за 4 смарагди
Фахівець 1 діамант → 1 смарагд Зачарована діамантова сокира за 17-31 або зачарована діамантова лопата за 10-24 смарагди
Майстер - Зачароване діамантове кайло за 18-32 смарагди

Фермер

Робоче місце: компостер, крафтиться із 7 дерев'яних плит.

Фермер є найкращим джерелом смарагдів у грі. Він купує пшеницю, картоплю, моркву, буряки й гарбузи, а все це легко вирощувати у великих кількостях. Одна ферма пшениці 9x9 може оплатити торгівлю з кількома селянами одночасно.

Угоди фермера

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 20 пшениці / 26 картоплин / 22 морквини / 15 буряків → 1 смарагд 6 хлібин за 1 смарагд
Учень 6 гарбузів → 1 смарагд 4 гарбузові пироги або 4 яблука за 1 смарагд
Підмайстер 4 кавуни (блоки) → 1 смарагд 18 штук печива за 3 смарагди
Фахівець - Підозріла юшка за 1 смарагд / 1 торт за 3 смарагди
Майстер - 3 золоті морквини за 3 смарагди / 3 блискучі скибки кавуна за 4 смарагди

На рівні «Початківець» фермер отримує 2 з 5 пропозицій, а на рівні «Учень» 2 з 3, тож не кожен фермер купує пшеницю чи гарбузи.

Порада про ферму смарагдів: Найшвидше смарагди можна заробити, якщо збудувати автоматичну ферму гарбузів або кавунів і продавати врожай фермерові. 6 гарбузів = 1 смарагд, а одна система на поршнях може збирати сотні гарбузів за годину. Фермер є основою кожного торгового залу.

Церковник

Робоче місце: варильна стійка, крафтиться з 1 стрижня пломеня й 3 блоків кругляку.

Церковники пропонують магічні предмети й інгредієнти для зілля. Найцінніше, що вони продають, це перлини Енду на рівні «Фахівець», тож вони є альтернативою полюванню на ендерменів. Ще вони продають пляшки чарів, лазурит, редстоуновий пил і світлокамінь.

Угоди церковника

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 32 шматки гнилої плоті → 1 смарагд Редстоуновий пил (2 шт.) за 1 смарагд
Учень 3 золоті злитки → 1 смарагд 1 лазурит за 1 смарагд
Підмайстер 2 кролячі лапки → 1 смарагд 1 світлокамінь (цілий блок) за 4 смарагди
Фахівець 4 щитки черепахи або 9 скляних пляшок → 1 смарагд 1 перлина Енду за 5 смарагдів
Майстер 22 незерські нарости → 1 смарагд 1 пляшка чарів за 3 смарагди

Висновок: Церковник дуже корисний на початку гри. Він купує гнилу плоть (яка на фермах зомбі зазвичай просто пропадає) і продає перлини Енду, потрібні, щоб активувати портал Енду. 12 перлин Енду за 60 смарагдів є чесною ціною, якщо ви не хочете полювати на ендерменів уночі. На рівні «Фахівець» церковник отримує 2 з 3 пропозицій, тож приблизно два з трьох церковників продають перлини Енду.

Лучник

Робоче місце: стіл лучника, крафтиться з 2 кременів і 4 дощок.

Після фермера лучник є найкращим джерелом смарагдів. На рівні «Початківець» він може купувати 32 палиці за 1 смарагд, а палиці належать до ресурсів, які найлегше здобути в грі. На вищих рівнях він продає зачаровані луки й арбалети, а також оброблені стріли.

Угоди лучника

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 32 палиці → 1 смарагд 16 стріл за 1 смарагд або 10 кременів за 10 блоків гравію й 1 смарагд
Учень 26 кременів → 1 смарагд 1 лук за 2 смарагди
Підмайстер 14 ниток → 1 смарагд 1 арбалет за 3 смарагди
Фахівець 24 пера → 1 смарагд Зачарований лук за 7-21 смарагд
Майстер 8 гаків для розтяжки → 1 смарагд Зачарований арбалет за 8-22 смарагди або 5 оброблених стріл за 5 звичайних стріл і 2 смарагди

На рівні «Початківець» лучник отримує 2 з 3 пропозицій, тож не кожен лучник купує палиці. На рівні «Майстер» він отримує 2 з 3 пропозицій, наведених в останньому рядку таблиці.

Лучник добре доповнює фермера: разом вони дають стабільний потік смарагдів. Палиці легко фармити з бамбуку (автоматична ферма бамбуку + верстак) або рубаючи берези.

Картограф

Робоче місце: картографічний стіл, крафтиться з 2 аркушів паперу й 4 дощок.

Картограф продає мапи дослідника, які ведуть до структур: сіл в інших біомах, хатин на болоті, храмів у джунглях, палаців випробувань, океанічних монументів і лісових маєтків. На вищих рівнях він пропонує стяги, рамки для предметів і візерунок стяга.

Угоди картографа

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 24 аркуші паперу → 1 смарагд Порожня мапа за 7 смарагдів
Учень 11 шибок → 1 смарагд Мапа до села в іншому біомі, а в деяких картографів також Мапа дослідника болота (до хатини на болоті) або Мапа дослідника джунглів (до храму в джунглях), за 8 смарагдів + компас (доступні мапи залежать від біому села)
Підмайстер 1 компас → 1 смарагд Мапа дослідника випробувань (до палацу випробувань) за 12 смарагдів + компас або Мапа дослідника океану (до океанічного монумента) за 13 смарагдів + компас
Фахівець - Рамка для предметів за 7 смарагдів або стяг за 2 смарагди (кольори залежать від біому села)
Майстер - Візерунок стяга «Глобус» за 8 смарагдів і Мапа дослідника лісів (до лісового маєтку) за 14 смарагдів + компас

Мапа дослідника лісів веде до лісового маєтку, де з'являються заклиначі, з яких випадає тотем безсмертя. Картограф продає її лише на рівні «Майстер». Мапа дослідника океану (рівень «Підмайстер») допомагає знайти океанічний монумент із губками.

Рибалка

Робоче місце: діжка, крафтиться із 6 дощок і 2 дерев'яних плит.

Рибалка купує сиру рибу й продає смажену рибу та зачаровані вудки. Він стане в пригоді, якщо у вас є автоматична ферма риби або ви багато ловите рибу. На рівні «Підмайстер» він продає вудку з випадковим зачаруванням, наприклад Морським везінням чи Приманкою.

Угоди рибалки

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 20 ниток або 10 вугілля → 1 смарагд 6 смажених трісок за 6 сирих трісок + 1 смарагд або відро з тріскою за 3 смарагди
Учень 15 сирих трісок → 1 смарагд 6 смажених лососів за 6 сирих лососів + 1 смарагд або багаття за 2 смарагди
Підмайстер 13 сирих лососів → 1 смарагд Зачарована вудка за 8-22 смарагди
Фахівець 6 тропічних риб → 1 смарагд -
Майстер 4 скелезуби або 1 човен → 1 смарагд (тип деревини човна залежить від біому села) -

Вівчар

Робоче місце: ткацький верстат, крафтиться з 2 ниток і 2 дощок.

Вівчар торгує вовною, килимами, барвниками, ліжками, стягами й картинами. Він знадобиться, щоб прикрасити базу й заробляти смарагди на вовні, яку легко автоматизувати (ферма овець із роздавачами й ножицями).

Угоди вівчаря

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 18 блоків білої, сірої, чорної або коричневої вовни → 1 смарагд Ножиці за 2 смарагди
Учень 12 білих, сірих, чорних, блакитних або лаймових барвників → 1 смарагд 1 блок вовни або 4 килими випадкового кольору за 1 смарагд
Підмайстер 12 жовтих, світло-сірих, помаранчевих, червоних або рожевих барвників → 1 смарагд Ліжко випадкового кольору за 3 смарагди
Фахівець 12 коричневих, фіолетових, синіх, зелених, пурпурових або бірюзових барвників → 1 смарагд Стяг випадкового кольору за 3 смарагди
Майстер - 3 картини за 2 смарагди

М'ясник

Робоче місце: коптильня, крафтиться з 4 колод і 1 печі.

М'ясник купує сире м'ясо й продає приготовану їжу. Це корисне джерело смарагдів, якщо у вас велика ферма тварин: на сирій свинині й курятині легко заробити.

Угоди м'ясника

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 14 шматків сирої курятини, 7 шматків сирої свинини або 4 шматки сирої кролятини → 1 смарагд 1 тушкований кролик за 1 смарагд
Учень 15 вугілля → 1 смарагд 5 шматків смаженої свинини або 8 шматків смаженої курятини за 1 смарагд
Підмайстер 7 шматків сирої баранини або 10 шматків сирої яловичини → 1 смарагд -
Фахівець 10 блоків висушеної ламінарії → 1 смарагд -
Майстер 10 солодких ягід → 1 смарагд -

Чинбар

Робоче місце: казан, крафтиться із 7 залізних злитків.

Чинбар купує шкіру й продає шкіряні обладунки різних кольорів. Його вважають одним із найменш корисних селян, бо шкіряні обладунки погано захищають. Колись найціннішим його товаром було сідло на рівні «Майстер», але з Java 1.21.6 (Bedrock 1.21.90) сідло можна скрафтити самостійно. Рецепт наведено в рамці під таблицею.

Угоди чинбаря

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 6 шкір → 1 смарагд Шкіряні штани за 3 або шкіряна туніка за 7 смарагдів (випадкового кольору)
Учень 26 кременів → 1 смарагд Шкіряна шапка за 5 або шкіряні чоботи за 4 смарагди (випадкового кольору)
Підмайстер 9 кролячих шкурок → 1 смарагд Шкіряна туніка (випадкового кольору) за 7 смарагдів
Фахівець 4 щитки черепахи → 1 смарагд Шкіряні кінські обладунки (випадкового кольору) за 6 смарагдів
Майстер - Сідло за 6 смарагдів і шкіряна шапка (випадкового кольору) за 5 смарагдів
Порада про сідла: З Java 1.21.6 (Bedrock 1.21.90) можна скрафтити сідло з 3 шкір і залізного злитка. Інші джерела: чинбар (рівень «Майстер») за 6 смарагдів, риболовля у відкритій воді та скрині, наприклад у незерській фортеці або залишках бастіону.

Каменяр

Робоче місце: каменеріз, крафтиться з 1 залізного злитка й 3 блоків каменю.

Каменяр торгує будівельними блоками: цеглою, кам'яними блоками, блоками кварцу, керамікою й глазурованою керамікою. Він найкраще підходить гравцям, які багато будують і потребують декоративних блоків у великих кількостях.

Угоди каменяра

Рівень Купує в гравця Продає гравцеві
Початківець 10 глиняних кульок → 1 смарагд 10 цеглин за 1 смарагд
Учень 20 блоків каменю → 1 смарагд 4 блоки різьбленої кам'яної цегли за 1 смарагд
Підмайстер 16 блоків граніту, андезиту або діориту → 1 смарагд 4 блоки полірованого граніту, андезиту або діориту чи 4 сталактитові блоки за 1 смарагд
Фахівець 12 шматків незерського кварцу → 1 смарагд Кольорова або глазурована кераміка випадкового кольору за 1 смарагд
Майстер - Кварцова колона й блок кварцу по 1 смарагду

Каменяра недооцінюють, але для будівельників він надзвичайно корисний. Він купує камінь і глину (обидва ресурси легко фармити) й продає рідкісні декоративні блоки. Глазурована кераміка належить до найгарніших будівельних матеріалів у грі.

Нездари й безробітні селяни

Крім 13 професій, є ще два типи селян, з якими не можна торгувати:

Нездара

Нездара є особливим типом селянина в зеленому вбранні. Він ніколи не отримує професії, хоч би які робочі місця були доступні. Нездара не торгує, не працює й не реагує на блоки робочих місць: він лише блукає селом і спить у ліжку. Нездари становлять близько 5% новозгенерованих селян.

Нездара корисний у трьох випадках:

  • Розведення селян: нездара може розмножуватися з іншими селянами. Їхнє потомство не обов'язково буде нездарою.
  • Поява залізного ґолема: нездару враховують як селянина під час появи залізного ґолема (потрібно щонайменше 3 селяни з ліжками).
  • Приманка для зомбі: у системах для лікування зомбоселян нездара може слугувати приманкою.

Безробітний селянин

Безробітний селянин (коричневе вбрання, без фартуха) не має призначеного робочого місця. На відміну від нездари, він активно шукає вільне робоче місце й отримує професію, щойно його знайде. Безробітні селяни з'являються, коли в селі без вільних робочих місць народжується новий селянин, коли ви ламаєте робоче місце селянина, з яким ніхто не торгував, або коли селянин не може дістатися до свого робочого місця.

Лікування зомбоселян: величезні знижки

Найефективніше знижує ціни в селян лікування зомбоселян. Вилікуваний селянин дає гравцеві, який його вилікував, тривалу знижку на всі свої угоди, якщо до перетворення на зомбі мав професію. Повторне лікування того самого селянина вже не дає додаткової знижки (у Java Edition з версії 1.20.2).

Як вилікувати зомбоселянина: покроково

  1. Знайдіть або створіть зомбоселянина. Зомбоселяни природно з'являються вночі (з шансом 5% серед зомбі) або виникають, коли зомбі вбиває селянина (складність «Нормальна»: шанс 50%, «Складна»: 100%).
  2. Ізолюйте його. Замкніть зомбоселянина в невеликому приміщенні (2x1x2), щоб він не втік і не згорів на сонці.
  3. Киньте вибухове зілля слабкости. Влучте ним у зомбоселянина. Як варіант, таке зілля в зомбоселянина може кинути відьма, або ж ви можете вистрілити в нього стрілою слабкости.
  4. Нагодуйте його золотим яблуком. Тримаючи звичайне золоте яблуко (не зачароване), клацніть правою кнопкою миші по зомбоселянину.
  5. Зачекайте 3-5 хвилин. Зомбоселянин почне тремтіти й випускати червоні частинки. Через 3-5 хвилин він знову стане звичайним селянином зі знижками.
Знижки після лікування:
  • Java Edition: Перше лікування дає велику знижку. З версії 1.20.2 повторне лікування того самого селянина вже не знижує цін. Селяни поблизу вилікуваного також отримують менші знижки.
  • Bedrock Edition: Селяни в кубі 16 блоків навколо вилікуваного селянина отримують невелику знижку, яка зростає з кількістю вилікуваних селян (враховується до 10).

Стратегія із зомбоселянами особливо окупається в Режимі гардкору й на серверах виживання. Вона дає змогу збудувати торговий зал, де зачаровані діамантові обладунки продаються за частку звичайної ціни, а дешевші предмети можуть коштувати всього 1 смарагд.

Герой села: знижки за відбитий набіг

Герой села є ефектом, який ви отримуєте, відбивши набіг. З версії 1.21 ефект «Погана прикмета» перетворюється на «Прикмету набігу», коли ви входите в село, а через 30 секунд починається набіг.

Як отримати ефект «Герой села»

  1. Убийте капітана розбійників (розбійника зі зловісним стягом на голові) поза набігом. З нього випадає Зловісна пляшка. Випийте її, щоб отримати ефект «Погана прикмета».
  2. Увійдіть у село з ефектом «Погана прикмета». Він перетвориться на «Прикмету набігу», і через 30 секунд почнеться набіг.
  3. Відбийте всі хвилі набігу (складність «Легка»: 3 хвилі, «Нормальна»: 5, «Складна»: 7; ще одна хвиля, якщо Погана прикмета має рівень II або вище).
  4. Відбивши останню хвилю, ви отримаєте ефект «Герой села» на 40 хвилин (2 ігрові доби).

Що дає Герой села

  • Знижки на угоди: Усі ціни селян знижуються на 30-55% (залежно від рівня ефекту). Ефект діє 40 хвилин або доки ви не загинете.
  • Подарунки (Java Edition): Селяни кидають вам предмети, пов'язані з їхньою професією (наприклад, фермер кидає їжу, а бібліотекар книги).
  • Поєднується з лікуванням: Ефект «Герой села» складається зі знижками за лікування зомбоселян, і це дає найнижчі можливі ціни.

Як збудувати торговий зал

Торговий зал є спеціально збудованою спорудою, де селян тримають в окремих комірках із призначеними робочими місцями. Він дає змогу ефективно торгувати з багатьма селянами одночасно й контролювати їхні професії.

Правила проєктування

  • Окремі комірки. Кожен селянин отримує власну комірку 1x1 або 2x1. Люки блокують рух, але дозволяють взаємодію.
  • Одне робоче місце на селянина. У кожній комірці є одне робоче місце, яке селянин бачить і до якого може прокласти шлях.
  • Освітлення. Рівень світла 7+ у всьому залі, щоб не з'являлися ворожі моби.
  • Дзвін. У центральному місці: селяни реагують на дзвін і охочіше «пліткують» (Java Edition).

Що має бути в оптимальному торговому залі

  • 2-3 бібліотекарі: з різними зачаруваннями (Лагодження, Шовковий дотик, Захист IV тощо)
  • 1 латник: зачаровані діамантові обладунки
  • 1 зброяр: діамантові мечі й сокири
  • 1 коваль: діамантові кайла, лопати й сокири
  • 2-3 фермери: головне джерело смарагдів
  • 1-2 лучники: друге джерело смарагдів (палиці)
  • 1 церковник: перлини Енду й пляшки чарів
  • 1 картограф: мапи дослідника
Варіант для досвідчених: Оптимальне компонування поєднує торговий зал із камерою для лікування зомбоселян. Ви проводите селян, які вже мають професію, через камеру із зомбі (на складності «Складна» перетворення 100%), лікуєте їх вибуховим зіллям слабкости й золотим яблуком і переводите в комірки вже зі знижками. У Java Edition достатньо одного лікування, бо з версії 1.20.2 повторні лікування вже не знижують цін.

Поради й хитрощі для торгівлі

Як заробити більше смарагдів

  • Будуйте автоматичні ферми. Ферма гарбузів на поршнях, ферма цукрової тростини, ферма бамбуку: продавайте гарбузи фермерам, папір із цукрової тростини бібліотекарям і картографам, а палиці з бамбуку лучникам.
  • Кілька селян однієї професії. Кожен селянин має обмежену кількість угод на день. 3 фермери = утричі більше смарагдів.
  • Продавайте перероблені матеріали. Папір бібліотекареві, шибки картографові, камінь (переплавлений кругляк) каменяреві.

Скидання пропозицій

  • Скидайте до першої угоди. Зламайте робоче місце й поставте його знову, щоб отримати нові пропозиції. Так можна робити безкінечно, доки із селянином ніхто не торгує.
  • Поновлення запасів. Селяни поновлюють розпродані пропозиції двічі на день, коли «працюють» біля свого робочого місця. Переконайтеся, що вони можуть до нього дістатися.

Помилки, яких варто уникати

  • Не торгуйте з початківцем зарано. Якщо ви вже поторгували із селянином і пропозиція вам не подобається, скинути її не вийде: перша угода назавжди закріплює професію.
  • Не вбивайте селян. Убивство селянина знижує вашу репутацію й підвищує ціни в інших селян (Java Edition).
  • Не загороджуйте робоче місце. Якщо селянин не може дістатися до свого робочого місця, він не поновлюватиме своїх пропозицій.
  • Бережіть ґолема. Залізний ґолем захищає селян, а його вбивство знижує вашу репутацію.

Відмінності між Java й Bedrock

  • Знижки за лікування: У Java Edition велику знижку дає лише перше лікування (з версії 1.20.2), а селяни поблизу також отримують менші знижки. У Bedrock Edition селяни в межах 16 блоків від вилікуваного отримують невелику знижку, яка залежить від кількості вилікуваних селян (до 10).
  • Вбрання й пропозиції залежно від біому: В обох виданнях селяни носять вбрання відповідно до біому села. У Java Edition 26.3 біом також змінює деякі пропозиції: мапи й кольори стягів у картографа та тип човна, який купує рибалка.
  • Ціни: Вони можуть відрізнятися між виданнями. Дані в таблицях вище наведено для Java Edition 26.3.

Часті запитання

Скільки професій мають селяни в Minecraft?

У Minecraft є 13 професій селян: бібліотекар, латник, зброяр, коваль, фермер, церковник, лучник, картограф, рибалка, вівчар, м'ясник, чинбар і каменяр. Крім того, є нездара, який не має професії й не торгує.

Як змінити професію селянина в Minecraft?

Зламайте робоче місце селянина й поставте інше. Селянин втратить поточну професію й отримає нову. Це працює лише із селянином, з яким ще ніхто не торгував: перша угода назавжди закріплює професію.

Яка професія селян найкраща?

Найкращі професії: бібліотекар (зачаровані книги, зокрема з Лагодженням і Шовковим дотиком), латник (зачаровані діамантові обладунки), фермер (легкі смарагди за врожай) і церковник (перлини Енду й пляшки чарів). У тір-листі до рівня S належать бібліотекар і фермер, до рівня A латник, зброяр, коваль і церковник.

Як знизити ціни в селян?

Є три способи: 1) Вилікуйте зомбоселянина. Знижка постійна, але повторне лікування того самого селянина вже не знижує цін (у Java Edition з версії 1.20.2). 2) Відбийте набіг і отримайте ефект «Герой села», який дає знижку 30-55% на 40 хвилин. 3) Торгуйте регулярно: це поступово покращує вашу репутацію.

Для чого потрібен нездара в Minecraft?

Нездара (селянин у зеленій мантії) ніколи не отримує професії, не торгує й не працює. Він корисний лише для розведення селян (його потомство може мати звичайну професію) і для того, щоб набрати кількість селян, потрібну для появи залізного ґолема.

Пов'язані статті