Czarownica - mistrzyni mikstur i podstepu
Czarownica (Witch) to wrogi mob, który walczy miksturami miotanymi - truciznami, spowolnieniami i oslabienami. Jednoczesnie leczy się miksturami, co czyni ja jednym z bardziej irytujacych przeciwnikow w grze. Spawni się w swoich chatkach na bagnach, podczas rajdow i po uderzeniu pioruna w wiejskiego mieszkanca.
Statystyki
| Nazwa polska | Czarownica |
| Nazwa angielska | Witch |
| Punkty życia (HP) | 26 (13 serduszek) |
| Obrażenia (trucizna) | do 1 HP co 1,25s (przez 33s) |
| Obrażenia (krzywda) | 6 (Instant Damage) |
| Typ | Wrogi |
| Lokalizacja | Chatki na bagnach, rajdy, spawn nocny |
| Zasięg rzutu | 10 bloków |
| Odporności | 85% odporność na mikstury (podczas picia) |
| Doświadczenie (XP) | 5 punktow |
Czarownica ma 26 HP i aktywnie się leczy miksturami regeneracji, co oznacza, ze efektywnie ma znacznie więcej zdrowia niz sugeruje tabela. W przeciwienstwie do zombie czy szkieleta, Czarownica adaptuje się do sytuacji - jeśli ploniesz, rzuci w ciebie trucizna. Jeśli podejdziesz blisko, uzyje mikstury spowolnienia. Jeśli ona sama plonie, pije miksture odporności na ogien. To sprawia, ze walka z nia jest nieprzewidywalna.
Spawn i chatka czarownicy
Czarownice spawnia się na trzy sposoby. Po pierwsze, w swoich chatkach (Witch Huts) - małych drewnianych budynkach na palach, generowanych na bagnach (Swamp biome). Chatka zawiera kociol, stolik do craftingu i doniczke z kwiatkiem. W chatce spawni się stale jedna Czarownica - zabij ja, a po chwili pojawi się następna.
Po drugie, Czarownice spawnia się nocą tak jak inne wrogie moby - w ciemnych miejscach z poziomem światła 0. Trzeci sposob jest najciekawszy: kiedy piorun uderzy w wiejskiego mieszkanca (Villager), ten zamienia się w Czarownice. Ta przemiana jest nieodwracalna - nie możesz przywrócić mieszkanca do poprzedniej formy, w odroznieniu od zombie villagerow, których da się wyleczyc.
Zachowanie i ataki miksturami
Czarownica to jedyny mob w grze, który używa mikstur ofensywnie i defensywnie. Jej arsenał obejmuje:
Mikstury ofensywne (rzucane w gracza)
- Mikstura trucizny: Zabiera HP do 1 serduszka (nie zabija). Trwa 33 sekundy.
- Mikstura spowolnienia: Zmniejsza prędkość ruchu. Rzucana, gdy gracz jest blisko.
- Mikstura slabosci: Redukuje obrażenia z ataku w zwarciu.
- Mikstura krzywdy (Harming): Natychmiastowe 6 obrażeń. Uzywana, gdy gracz jest otruty.
Mikstury defensywne (pite przez Czarownice)
- Mikstura leczenia: Regeneruje HP, gdy Czarownica jest ranna.
- Mikstura odporności na ogien: Pije, gdy plonie.
- Mikstura podwodnego oddechu: Pije, gdy jest pod woda.
- Mikstura szybkości: Pije, gdy jest daleko od gracza.
Kluczowy szczegol: podczas picia mikstury (trwa okolo 1,6 sekundy) Czarownica nie może atakować i ma 85% odporność na obrażenia. To okno, w którym można jej zadac cios, ale obrażenia beda mocno zredukowane. Najlepiej zaatakowac tuz po zakonczeniu picia, zanim siagne po następna miksture.
Dropi
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Szklana butelka | 0-2 | 12,5% |
| Glowstone Dust | 0-2 | 12,5% |
| Proch strzelniczy (Gunpowder) | 0-2 | 12,5% |
| Redstone Dust | 0-2 | 12,5% |
| Pajęczyna (Spider Eye) | 0-2 | 12,5% |
| Cukier (Sugar) | 0-2 | 12,5% |
| Patyk (Stick) | 0-2 | 12,5% |
| Doświadczenie (XP) | 5 | 100% |
Dropi Czarownicy sa unikalne - to w wiekszosci składniki mikstur z warsztatu mikstur. Redstone dust i glowstone dust sa szczególnie wartościowe, bo przedluzaja i wzmacniaja mikstury. Proch strzelniczy jest potrzebny do mikstur miotanych. Farmy Czarownic sa jednym z niewielu sposobow na automatyczne zdobywanie redstone'u i glowstone'u bez kopania.
Z zaklęciem Looting III na mieczu maksymalny drop każdego przedmiotu rośnie do 5. Więcej o efektach zaklinania przeczytasz w poradniku enchantingu.
Jak walczyć z Czarownica
Czarownica jest irytujaca, ale nie smiertelna - jej trucizna nie może cie zabić (zostawia na 1 HP). Problem polega na tym, ze po otruciu Czarownica rzuca miksture krzywdy, która juz zabija. Klucz to szybkie zakonczenie walki zanim zdazy przelaczyc się między miksturami.
Szybki atak w zwarciu
Najlepsza strategia to podbiec i szybko zadac kilka ciosów mocnym mieczem z zaklęciem Sharpness V. Czarownica potrzebuje czasu, zeby wyciagnac miksture - jeśli zaataakujesz ja, zanim siagne po butelke, nie zdazy się bronić. Diamentowy miecz z Sharpness V zabija Czarownice na 3 ciosy. Recepturę na bron znajdziesz w poradniku craftingu.
Łuk na dystans
Łuk z Power V zabija Czarownice dwoma strzalami. Strzal z daleka nie daje jej czasu na reakcje - jeśli pierwszy strzal ja trafi, zacznie pic miksture leczenia, ale drugi strzal (zanim skonczy pic) zabije ja. Ta metoda jest bezpieczniejsza niz zwarcie, bo unikasz mikstur spowolnienia i trucizny. Pamiętaj, ze Flame na łuku daje jej czas na wypicie mikstury ognioodpornośći - lepiej uzyj Power.
Czarownice w rajdach
Czarownice pojawiają się w rajdach (Raids) na wioski od 4. fali wzwyz. W rajdach pelnia role "medyka" - rzucaja mikstury regeneracji na inne wrogie moby, a w gracza - trucizny i spowolnienia. To czyni je priorytetowym celem w rajdzie - dopoki Czarownica zyje, inne moby sa trudniejsze do zabicia. Więcej o rajdach i Pillagerach przeczytasz w ich dedykowanym artykule.
W rajdach Czarownice sa groźniejsze niz samodzielne, bo wspolpracuja z Ravagerami, Evokerami i Vindicatorami. Kiedy Ravager atakuje, a Czarownica jednoczesnie rzuca trucizna - to niebezpieczna kombinacja.
Farmy Czarownic
Farmy Czarownic buduje się na chatkach na bagnach. Chatka ma zdefiniowana platforme spawnu - wystarczy zbudować pod nia system wodny transportujacy Czarownice do punktu zabijania. Farma produkuje redstone dust, glowstone dust, proch strzelniczy i inne składniki mikstur. To jeden z najlepszych sposobow na zdobywanie materiałów do warzelnictwa bez koniecznosci kopania. Więcej o budowie farm w poradniku automatyzacji.
Kluczowa kwestia: platforma spawnu chatki ma dokladne wymiary 7x9 bloków i musi znajdować się w biomie Swamp. Jeśli przebudujesz chatke lub zmienisz bloki pod spodem, spawn może przestac działać. Wielu graczy popelnia błąd rozszerzajac platforme - to nie zwiększy spawnu, bo Czarownice spawnia się tylko na oryginalnych koordynatach chatki.
Ciekawostki
- Czarownica została dodana w wersji 1.4.2 "Pretty Scary Update" (pazdziernik 2012) razem z innymi mobami halloweenowymi.
- Czarownica to tak naprawde zmodyfikowany model wiejskiego mieszkanca (Villager) - ma te same proporcje ciala, ale z dużym nosem i kapeluszem.
- Mikstura trucizny Czarownicy nie może zabić gracza - zostawia go z 1 HP. Ale następna mikstura krzywdy (Harming) juz kończy sprawe.
- Jeśli piorun uderzy w wiejskiego mieszkanca, zamienia się on w Czarownice. Ta przemiana jest permanentna - nie możesz odczarować Czarownicy z powrotem w mieszkanca.
- Czarownica pije miksture podwodnego oddechu, jeśli znajdzie się pod woda - to jedyny wrogi mob, który aktywnie radzi sobie z tonieciem.
- Podczas picia mikstury Czarownica porusza nosem w górę i w dół - to wizualny wskaznik, ze nie może w tym czasie atakować.
- W Bedrock Edition Czarownice mogą używać mikstur leczenia na pobliskich wrogich mobach, co czyni je jeszcze bardziej denerwujacymi w rajdach.
- Chatki Czarownic sa jedynymi strukturami generowanymi na bagnach. Można je znaleźć łatwo, bo wyróżniają się z otoczenia swierkowym drewnem na palach.
Podsumowanie
Czarownica to unikatowy przeciwnik, który walczy miksturami i leczy się sam. Klucz do pokonania jej to szybki, zdecydowany atak - nie dawaj jej czasu na siegniecie po butelke. W rajdach zabij Czarownice jako pierwsza, bo leczy inne moby. Farma Czarownic na chatce bagiennej to doskonale źródło redstone'u, glowstone'u i składnikow mikstur.
Komentarze