Czarownica (Witch) - mistrzyni mikstur i podstępu
Czarownica (Witch) to wrogi mob, który walczy miksturami miotanymi - truciznami, spowolnieniami i oslabienami. Jednocześnie leczy się miksturami, co czyni ją jednym z bardziej irytujących przeciwników w grze. Spawni się w swoich chatkach na bagnach, podczas rajdów i po uderzeniu pioruna w wiejskiego mieszkańca.
Statystyki
| Nazwa polska | Czarownica |
| Nazwa angielska | Witch |
| Punkty życia (HP) | 26 (13 serduszek) |
| Obrażenia (trucizna) | do 1 HP co 1,25s (przez 33s) |
| Obrażenia (krzywda) | 6 (Instant Damage) |
| Typ | Wrogi |
| Lokalizacja | Chatki na bagnach, rajdy, spawn nocny |
| Zasięg rzutu | 10 bloków |
| Odporności | 85% odporność na mikstury (podczas picia) |
| Doświadczenie (XP) | 5 punktów |
Czarownica ma 26 HP i aktywnie się leczy miksturami regeneracji, co oznacza, że efektywnie ma znacznie więcej zdrowia niż sugeruje tabela. W przeciwieństwie do zombie czy szkieleta, Czarownica adaptuje się do sytuacji - jeśli płoniesz, rzuci w ciebie trucizna. Jeśli podejdziesz blisko, użyje mikstury spowolnienia. Jeśli ona sama plonie, pije miksturę odporności na ogień. To sprawia, że walka z nią jest nieprzewidywalna.
Spawn i chatka czarownicy
Czarownice spawnia się na trzy sposoby. Po pierwsze, w swoich chatkach (Witch Huts) - małych drewnianych budynkach na palach, generowanych na bagnach (Swamp biome). Chatka zawiera kocioł, stolik do craftingu i doniczkę z kwiatkiem. W chatce spawni się stale jedna Czarownica - zabij ją, a po chwili pojawi się następna.
Po drugie, Czarownice spawnia się nocą tak jak inne wrogie moby - w ciemnych miejscach z poziomem światła 0. Trzeci sposób jest najciekawszy: kiedy piorun uderzy w wiejskiego mieszkańca (Villager), ten zamienia się w Czarownicę. Ta przemiana jest nieodwracalna - nie możesz przywrócić mieszkańca do poprzedniej formy, w odróżnieniu od zombie villagerów, których da się wyleczyć.
Zachowanie i ataki miksturami
Czarownica to jedyny mob w grze, który używa mikstur ofensywnie i defensywnie. Jej arsenał obejmuje:
Mikstury ofensywne (rzucane w gracza)
- Mikstura trucizny: Zabiera HP do 1 serduszka (nie zabija). Trwa 33 sekundy.
- Mikstura spowolnienia: Zmniejsza prędkość ruchu. Rzucana, gdy gracz jest blisko.
- Mikstura słabości: Redukuje obrażenia z ataku w zwarciu.
- Mikstura krzywdy (Harming): Natychmiastowe 6 obrażeń. Używana, gdy gracz jest otruty.
Mikstury defensywne (pite przez Czarownice)
- Mikstura leczenia: Regeneruje HP, gdy Czarownica jest ranna.
- Mikstura odporności na ogień: Pije, gdy plonie.
- Mikstura podwodnego oddechu: Pije, gdy jest pod wodą.
- Mikstura szybkości: Pije, gdy jest daleko od gracza.
Kluczowy szczegół: podczas picia mikstury (trwa około 1,6 sekundy) Czarownica nie może atakować i ma 85% odporność na obrażenia. To okno, w którym można jej zadać cios, ale obrażenia będą mocno zredukowane. Najlepiej zaatakować tuż po zakończeniu picia, zanim siagne po następną miksturę.
Dropi
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Szklana butelka | 0-2 | 12,5% |
| Glowstone Dust | 0-2 | 12,5% |
| Proch strzelniczy (Gunpowder) | 0-2 | 12,5% |
| Redstone Dust | 0-2 | 12,5% |
| Pajęczyna (Spider Eye) | 0-2 | 12,5% |
| Cukier (Sugar) | 0-2 | 12,5% |
| Patyk (Stick) | 0-2 | 12,5% |
| Doświadczenie (XP) | 5 | 100% |
Dropi Czarownicy są unikalne - to w większości składniki mikstur z warsztatu mikstur. Redstone dust i glowstone dust są szczególnie wartościowe, bo przedłużają i wzmacniają mikstury. Proch strzelniczy jest potrzebny do mikstur miotanych. Farmy Czarownic są jednym z niewielu sposobów na automatyczne zdobywanie redstone'u i glowstone'u bez kopania.
Z zaklęciem Looting III na mieczu maksymalny drop każdego przedmiotu rośnie do 5. Więcej o efektach zaklinania przeczytasz w poradniku enchantingu.
Jak walczyć z Czarownicą
Czarownica jest irytująca, ale nie śmiertelna - jej trucizna nie może cię zabić (zostawia na 1 HP). Problem polega na tym, że po otruciu Czarownica rzuca miksturę krzywdy, która już zabija. Klucz to szybkie zakończenie walki zanim zdąży przełączyć się między miksturami.
Szybki atak w zwarciu
Najlepsza strategia to podbiec i szybko zadać kilka ciosów mocnym mieczem z zaklęciem Sharpness V. Czarownica potrzebuje czasu, żeby wyciągnąć miksturę - jeśli zaatakujesz ją, zanim siagne po butelkę, nie zdąży się bronić. Diamentowy miecz z Sharpness V zabija Czarownice na 3 ciosy. Recepturę na bron znajdziesz w poradniku craftingu.
Łuk na dystans
Łuk z Power V zabija Czarownice dwoma strzałami. Strzał z daleka nie daje jej czasu na reakcję - jeśli pierwszy strzał ją trafi, zacznie pić miksturę leczenia, ale drugi strzał (zanim skończy pić) zabije ją. Ta metoda jest bezpieczniejsza niż zwarcie, bo unikasz mikstur spowolnienia i trucizny. Pamiętaj, że Flame na łuku daje jej czas na wypicie mikstury ognioodporności - lepiej użyj Power.
Czarownice w rajdach
Czarownice pojawiają się w rajdach (Raids) na wioski od 4. fali wzwyż. W rajdach pełnią rolę "medyka" - rzucają mikstury regeneracji na inne wrogie moby, a w gracza - trucizny i spowolnienia. To czyni je priorytetowym celem w rajdzie - dopóki Czarownica żyje, inne moby są trudniejsze do zabicia. Więcej o rajdach i Pillagerach przeczytasz w ich dedykowanym artykule.
W rajdach Czarownice są groźniejsze niż samodzielne, bo współpracują z Ravagerami, Evokerami i Vindicatorami. Kiedy Ravager atakuje, a Czarownica jednocześnie rzuca trucizna - to niebezpieczna kombinacja.
Farmy Czarownic
Farmy Czarownic buduje się na chatkach na bagnach. Chatka ma zdefiniowaną platformę spawnu - wystarczy zbudować pod nią system wodny transportujący Czarownice do punktu zabijania. Farma produkuje redstone dust, glowstone dust, proch strzelniczy i inne składniki mikstur. To jeden z najlepszych sposobów na zdobywanie materiałów do warzelnictwa bez konieczności kopania. Więcej o budowie farm w poradniku automatyzacji.
Kluczowa kwestia: platforma spawnu chatki ma dokładne wymiary 7x9 bloków i musi znajdować się w biomie Swamp. Jeśli przebudujesz chatkę lub zmienisz bloki pod spodem, spawn może przestać działać. Wielu graczy popełnia błąd rozszerzając platformę - to nie zwiększy spawnu, bo Czarownice spawnia się tylko na oryginalnych koordynatach chatki.
Ciekawostki
- Czarownica została dodana w wersji 1.4.2 "Pretty Scary Update" (październik 2012) razem z innymi mobami halloweenowymi.
- Czarownica to tak naprawdę zmodyfikowany model wiejskiego mieszkańca (Villager) - ma te same proporcje ciała, ale z dużym nosem i kapeluszem.
- Mikstura trucizny Czarownicy nie może zabić gracza - zostawia go z 1 HP. Ale następna mikstura krzywdy (Harming) już kończy sprawę.
- Jeśli piorun uderzy w wiejskiego mieszkańca, zamienia się on w Czarownicę. Ta przemiana jest permanentna - nie możesz odczarować Czarownicy z powrotem w mieszkańca.
- Czarownica pije miksturę podwodnego oddechu, jeśli znajdzie się pod wodą - to jedyny wrogi mob, który aktywnie radzi sobie z tonięciem.
- Podczas picia mikstury Czarownica porusza nosem w górę i w dół - to wizualny wskaźnik, że nie może w tym czasie atakować.
- W Bedrock Edition Czarownice mogą używać mikstur leczenia na pobliskich wrogich mobach, co czyni je jeszcze bardziej denerwującymi w rajdach.
- Chatki Czarownic są jedynymi strukturami generowanymi na bagnach. Można je znaleźć łatwo, bo wyróżniają się z otoczenia świerkowym drewnem na palach.
Podsumowanie
Czarownica to unikatowy przeciwnik, który walczy miksturami i leczy się sam. Klucz do pokonania jej to szybki, zdecydowany atak - nie dawaj jej czasu na sięgnięcie po butelkę. W rajdach zabij Czarownice jako pierwsza, bo leczy inne moby. Farma Czarownic na chatce bagiennej to doskonale źródło redstone'u, glowstone'u i składników mikstur.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.