Evoker - mag przywolujacy kly i duchy
Evoker to jeden z najgroźniejszych mobow rajdowych w Minecraft. Atakuje dwoma zakleciami: klami wyrastajacymi z ziemi i przywolywanymi Vexami - duchami z mieczami. Po śmierci dropuje Totem of Undying, jedyny przedmiot w grze dający druga szanse po smiertelnym ciosie. Wart każdego ryzyka.
Statystyki
| Nazwa polska | Evoker |
| Nazwa angielska | Evoker |
| Punkty życia (HP) | 24 (12 serduszek) |
| Obrażenia (kly) | 6 (Easy) / 9 (Normal) / 13 (Hard) |
| Typ | Wrogi (Illager) |
| Lokalizacja | Woodland Mansion, rajdy (fala 5+) |
| Zasięg klow | 16 bloków (linia prosta) |
| Doświadczenie (XP) | 10 punktow |
24 HP to niewiele - mniej niz zombie ze zbroja. Problem z Evokerem nie polega na jego wytrzymałości, ale na obrażeniach: kly zadaja do 13 HP na Hard i wyrastaja z ziemi w linii, omijajac tarcze i zbroje. Na Normal 9 obrażeń z jednego zaklęcia klow to ponad 4 serduszka. Dodaj do tego Vexy latające przez ściany, i masz moba, który potrafi zabić doswiadczonego gracza w kilka sekund.
Spawn - Woodland Mansion i rajdy
Evoker pojawia się w dwoch kontekstach. Pierwszy to Woodland Mansion - ogromny dwor z ciemnego deba generowany w biomie Dark Forest, często tysigce bloków od spawnu. W każdym Mansion spawni się kilku Evokerow razem z Vindicatorami. Evokerzy w Mansion nie respawnia się po zabiciu - sa jednorazowi.
Drugi kontekst to rajdy na wioski. Evokerzy pojawiają się od 5. fali wzwyz, często na grzbiecie Ravagera w 7. fali. W rajdach sa szczególnie niebezpieczni, bo łączy się ich magia z ciosami Ravagera i strzalami Pillagerow.
Zachowanie i zaklęcia
Evoker nie atakuje fizycznie - nie ma broni i nie uderza w zwarciu. Zamiast tego rzuca dwa potężne zaklęcia, gestykulujac rękami i generując charakterystyczne czastki.
Kly (Fang Attack)
Evoker przywoluje linie zebow/klow wyrastajacych z ziemi w kierunku gracza. Kly rozchodza się w linii prostej na odleglosc do 16 bloków. Każdy kel zadaje 6 obrażeń na Normal i ignoruje zbroje - to czyste, niepodlegajace redukcji obrażenia. Tarcza tez ich nie blokuje. Jedyny sposob na unikniecie klow to wyjscie z ich linii na boki.
Kly mają 2-sekundowy cooldown - Evoker rzuca je co kilka sekund. Wyrastaja z ziemi na poziomie, na którym stoi gracz, wiec skakanie nie pomaga. Ruch na boki - tak.
Przywolanie Vexow
Drugie zaklęcie przywoluje 2-3 Vexy - małe, latające duchy z mieczami. Vexy przenikaja przez bloki, wiec ściany cie nie ochronia. Każdy Vex zadaje 5-9 obrażeń na Normal i znikaja po okolo 30 sekundach (chyba ze Evoker przywola następna grupe). Przywolywanie Vexow ma dłuższy cooldown niz kly.
Kiedy Evoker przywoluje Vexy, unosi rece i generuje białe czastki. To moment, w którym jest bezbronny - może przerwac rzucanie zaklęcia, jeśli go uderzysz w tym czasie. Dlatego agresywny atak na Evokera jest najlepsza strategia.
Ucieczka
Evoker stara się utrzymac dystans od gracza. Kiedy podejdziesz zbyt blisko, cofa się i probuej wejsc do budynku lub za przeszkode. Jest szybszy niz gracz chodzacy normalnie, ale wolniejszy od sprintu. Sciganie Evokera po Woodland Mansion bywa frustrujące - ucieka z pokoju do pokoju.
Dropi - Totem of Undying
| Przedmiot | Ilość | Warunek |
|---|---|---|
| Totem of Undying | 1 | Zawsze |
| Szmaragd (Emerald) | 0-1 | Rzadko |
| Doświadczenie (XP) | 10 | Śmierć z ręki gracza |
Totem of Undying to gwarantowany drop i jedyny powod, dla którego gracze aktywnie poluja na Evokerow. Trzymanie totemu w lewej rece (offhand) automatycznie chroni przed śmiercią - kiedy HP spadna do 0, totem aktywuje się, przywraca 1 HP, daje efekty regeneracji II, absorpcji II i efekt odporności na ogien. To jednorazowy przedmiot - po aktywacji znika.
Totem działa na KAŻDA przyczyne śmierci: eksplozja Creepera, upadek, ława, utoniecei, atak Wardena - cokolwiek. To czyni go najcenniejszym przedmiotem obronnym w grze. Weterani hardcore'a trzymaja totema w offhand permanentnie.
Jak walczyć z Evokerem
Evoker ma mało HP, ale jego zaklęcia sa zabojcze. Strategia jest prosta: podbieknijj szybko i zabij go, zanim zdazy przywolac Vexy.
Sprint + miecz
Biegnij prosto na Evokera i zadaj 2-3 szybkie ciosy mocnym mieczem. Diamentowy miecz z Sharpness V zabija Evokera na 2 ciosy. Netherytowy z Sharpness V - również na 2. Klucz to nie dac mu czasu na przywolanie Vexow - jeśli Vexy się pojawia, walka staje się znacznie trudniejsza. Recepturę na bron znajdziesz w poradniku craftingu.
Unikanie klow
Kly wyrastaja w linii prostej. Kiedy widzisz Evokera gestykulujacego rękami, rusz się na boki - nie cofaj się w linie klow. Ruch prostopadly do linii ataku jest najskuteczniejszy. Kly pojawiają się z malym opoznieniem, wiec masz ulamek sekundy na reakcje.
Walka z Vexami
Jeśli Vexy juz się pojawily, masz dwie opcje: zabij Evokera szybko (Vexy znikna po okolo 30 sekundach) lub zajmij się Vexami najpierw. Vexy mają 14 HP i lataja przez ściany, ale można je trafic mieczem lub strzalami. Problem polega na tym, ze sa małe i szybkie. Łuk jest tu bezuzyteczny - za małe cele. Miecz z Sweeping Edge pomaga trafic kilka Vexow naraz. Więcej o zaklynaniu broni znajdziesz w poradniku.
Woodland Mansion
Woodland Mansion to ogromną struktura z ciemnego deba generowana w biomie Dark Forest. Zawiera dziesiitki pokojow, w tym tajne pomieszczenia z lootchestami, spawnerami i dekoracjami. Evokerzy i Vindicatorzy patroluja korytarze Mansion - nie spawnia się tam wiekszosc zwyklych mobow.
W typowym Mansion znajdziesz 1-3 Evokerow i 7-12 Vindicatorow. Każdy Evoker to gwarantowany Totem of Undying, wiec eksploracja Mansion może dac ci 1-3 totemy. Mansion nie generuje się ponownie - po wyczyszczeniu możesz go przebudowac na baze, ale nowi Evokerzy się nie pojawia.
Mansion generuje się daleko od spawnu - często 10 000-30 000 bloków. Mapa od kartografa jest jedynym sposobem na znalezienie go bez komend. Wyprawa do Mansion to powtazna ekspedycja - wez elytre z rakietami (jeśli masz) albo przygotuj się na długa podróż lodzią lub konno. Więcej o dosiadaniu koni na naszej wiki.
Ciekawostki
- Evoker został dodany w wersji 1.11 "Exploration Update" (listopad 2016) razem z Woodland Mansion, Vindicatorem i Vexem.
- Evoker ma ukryty "easter egg" - jeśli zobaczy niebieska owce, zmienia jej kolor na czerwony za pomoca zaklęcia. To odwolanie do Age of Empires (Wololo!).
- Kly Evokera ignoruja zbroje i tarcze - to czyste obrażenia, niepodlegajace redukcji. Jedyna obrona to unikniecie ich.
- Totem of Undying dzialal poczatkowo tylko w głównej rece. Od wersji 1.16 działa także w offhand - zmiana, która uczyniyla go znacznie bardziej praktycznym.
- Evoker to jedyny Illager, który nie używa fizycznej broni. Pillagerzy mają kusze, Vindicatory topory - Evoker polega wylacznie na magii.
- W Bedrock Edition Evokerzy rzucaja kly w formacie okreglow zamiast linii, co czyni je trudniejszymi do unikniecia niz w Java Edition.
- Evoker nie może otworzyc drzwi, ale może przywolac Vexy, które przenikaja przez ściany. Zamkniecie się w pokoju nie chroni cie przed jego zaklęcia.
- Maksymalnie może istniec 8 Vexow przywolaanych przez jednego Evokera naraz. Jeśli tyle juz lata, nie przywola nowych.
Podsumowanie
Evoker to mag, którego zabijasz dla Totem of Undying - najlepszego przedmiotu obronnego w grze. Jego kly ignoruja zbroje, a Vexy przenikaja przez ściany, wiec jedyna skuteczna strategia to szybki atak przed przywolaniem duchow. W rajdach i Woodland Mansion Evoker to priorytetowy cel - zabij go pierwszego, reszta rajdu bedzie łatwiejsza.
Komentarze