Nasz Discord Znajdź swoją ekipę do gry. Dołącz
Discord
Nasze newsy Więcej nas w Twoim Google. Ustaw nas jako preferowane źródło. Dodaj w Google
Zawody wieśniaków
Wiki / Handel

Zawody wieśniaków - wszystkie 13 profesji

Każdy wieśniak w Minecrafcie może mieć jeden z 13 zawodów. Zawód określa, co sprzedaje i co kupuje, a przypisuje go blok-stanowisko pracy. Poniżej znajdziesz tabele handlu dla każdego zawodu z podziałem na poziomy i cenami oraz praktyczne wskazówki, który zawód jest wart Twojego czasu.

Jak działają zawody

Bezrobotny wieśniak szuka wolnego stanowiska pracy w zasięgu 48 bloków. Gdy je znajdzie, podchodzi do niego i zdobywa odpowiedni zawód. Zmiana wyglądu ubrania potwierdza przypisanie. Każdy zawód ma 5 poziomów (Nowicjusz, Praktykant, Czeladnik, Fachowiec, Mistrz; ang. Novice, Apprentice, Journeyman, Expert, Master), a każdy poziom odblokowuje nowe oferty handlowe. W Java Edition jeden poziom daje najwyżej 2 nowe oferty.

Ważne: Zawód zresetujesz tylko u wieśniaka, z którym nikt jeszcze nie handlował. Zniszcz stanowisko pracy i postaw nowe (albo to samo) - wieśniak straci stary zawód i może zdobyć nowy z innymi ofertami. Pierwsza transakcja blokuje zawód na stałe, więc nie handluj z wieśniakiem, dopóki nie zobaczysz oferty, która Cię interesuje.

Niżej znajdziesz każdy zawód, od najważniejszego do najmniej przydatnego, z tabelą handlu i praktycznymi wskazówkami. Nazwy zawodów podajemy tak, jak w polskiej wersji gry, a tabele pokazują Java Edition 26.3. Oferty z jednego poziomu to pula: wieśniak losuje z niej 2, a jeśli pula ma tylko 1 albo 2 pozycje, dostaje wszystkie. Podane ceny są bazowe - w grze rosną albo spadają zależnie od popytu i Twojej reputacji w wiosce.

Bibliotekarz (Librarian)

Stanowisko: Pulpit (Lectern) | Priorytet: Najważniejszy zawód w grze

Bibliotekarz sprzedaje zaklęte książki z losowymi enchantmentami. Może wylosować prawie każde zaklęcie, w tym Mending, Sharpness V, Protection IV, Silk Touch i Infinity. To jedyny wieśniak, od którego kupisz zaklęte książki, więc nie musisz polegać na losowaniu przy stole do zaklinania.

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz24 kartki papieru = 1 szmaragdZaklęta książka (losowa) za 5-64 szmaragdy + książka
Nowicjusz-Biblioteczka za 9 szmaragdów
Praktykant4 książki = 1 szmaragdZaklęta książka (losowa) za 5-64 szmaragdy + książka
Praktykant-Latarnia za 1 szmaragd
Czeladnik5 torbieli z atramentem = 1 szmaragdZaklęta książka (losowa) za 5-64 szmaragdy + książka
Czeladnik-4 bloki szkła za 1 szmaragd
Fachowiec2 książki z piórem = 1 szmaragdZaklęta książka (losowa) za 5-64 szmaragdy + książka
Fachowiec-Kompas za 4 szmaragdy, zegar za 5 szmaragdów
Mistrz-Czerwona świeca za 3 szmaragdy (od 26.1)
Mistrz-Żółta świeca za 3 szmaragdy (od 26.1)

Tabela pokazuje Java Edition 26.3. Na poziomach Nowicjusz-Fachowiec bibliotekarz dostaje 2 losowe oferty z puli danego poziomu, więc nie każdy ma wszystkie wiersze z tabeli. Przez błąd MC-248042 Java bierze za szmaragd 1 książkę z piórem zamiast 2. Cena zaklętej książki zależy od zaklęcia i jego poziomu, a górny limit to 64 szmaragdy.

Zmiana w 26.1: Bibliotekarz na poziomie Mistrz nie sprzedaje już znacznika (Name Tag) za 20 szmaragdów. W Java Edition 26.1 zastąpiły go czerwona i żółta świeca po 3 szmaragdy - Mistrz dostaje obie oferty. W Bedrock Edition znacznik zniknął z oferty bibliotekarza w wersji 26.10. Znacznik zrobisz teraz z papieru i bryłki - recepturę opisujemy na stronie o znaczniku (plakietce).
Technika resetowania: Postaw pulpit (Lectern) i sprawdź ofertę bibliotekarza na poziomie Nowicjusz. Jeśli to nie Mending ani inne zaklęcie, którego szukasz, zniszcz pulpit i postaw go ponownie - wieśniak, z którym nikt jeszcze nie handlował, może dostać nowe, losowe oferty. Powtarzaj, aż trafisz na to, czego szukasz. Pierwsza transakcja blokuje oferty na stałe.

Płatnerz (Armorer)

Stanowisko: Piec hutniczy (Blast Furnace) | Priorytet: Bardzo wysoki

Płatnerz to Twoje źródło zbroi: żelaznej, kolczej i diamentowej z zaklęciami. Na poziomie Fachowiec sprzedaje zaklęte diamentowe buty i nogawice, a na poziomie Mistrz zaklęty diamentowy hełm i napierśnik, co oszczędza godziny kopania.

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz15 węgla = 1 szmaragdŻelazne buty za 4, żelazny hełm za 5, żelazne nogawice za 7 albo żelazny napierśnik za 9 szmaragdów
Praktykant4 sztabki żelaza = 1 szmaragdKolcze buty za 1, kolcze nogawice za 3 albo dzwon za 36 szmaragdów
CzeladnikWiadro lawy albo 1 diament = 1 szmaragdKolczy hełm za 1, kolczy napierśnik za 4 albo tarcza za 5 szmaragdów
Fachowiec-Zaklęte diamentowe buty za 13-27 szmaragdów i zaklęte diamentowe nogawice za 19-33 szmaragdy
Mistrz-Zaklęty diamentowy hełm za 13-27 szmaragdów i zaklęty diamentowy napierśnik za 21-35 szmaragdów

Na poziomie Nowicjusz płatnerz może kupować węgiel, co obok handlu z rolnikiem jest jednym z najłatwiejszych sposobów na szmaragdy. Stack węgla (64 sztuki) daje ponad 4 szmaragdy. Na poziomach Fachowiec i Mistrz pula ma tylko po 2 oferty, więc mistrz płatnerz sprzedaje wszystkie cztery zaklęte elementy diamentowej zbroi.

Zbrojmistrz (Weaponsmith)

Stanowisko: Kamień szlifierski (Grindstone) | Priorytet: Wysoki

Zbrojmistrz sprzedaje miecze i siekiery, od żelaznych po zaklęte diamentowe. Na poziomie Mistrz kupisz diamentowy miecz z losowym zaklęciem.

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz15 węgla = 1 szmaragdŻelazna siekiera za 3 szmaragdy albo zaklęty żelazny miecz za 7-21 szmaragdów
Praktykant4 sztabki żelaza = 1 szmaragdDzwon za 36 szmaragdów
Czeladnik24 krzemienie = 1 szmaragd-
Fachowiec1 diament = 1 szmaragdZaklęta diamentowa siekiera za 17-31 szmaragdów
Mistrz-Zaklęty diamentowy miecz za 13-27 szmaragdów

Na poziomie Czeladnik zbrojmistrz dostaje tylko jedną ofertę - skup krzemienia.

Narzędziarz (Toolsmith)

Stanowisko: Stół kowalski (Smithing Table) | Priorytet: Wysoki

Źródło żelaznych i diamentowych narzędzi z zaklęciami. Na poziomie Fachowiec narzędziarz sprzedaje zaklętą diamentową siekierę lub łopatę, a na poziomie Mistrz zaklęty diamentowy kilof.

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz15 węgla = 1 szmaragdKamienna siekiera, kamienna łopata, kamienny kilof albo kamienna motyka za 1 szmaragd
Praktykant4 sztabki żelaza = 1 szmaragdDzwon za 36 szmaragdów
Czeladnik30 krzemieni = 1 szmaragdZaklęta żelazna siekiera za 6-20, zaklęta żelazna łopata za 7-21, zaklęty żelazny kilof za 8-22 albo diamentowa motyka za 4 szmaragdy
Fachowiec1 diament = 1 szmaragdZaklęta diamentowa siekiera za 17-31 albo zaklęta diamentowa łopata za 10-24 szmaragdy
Mistrz-Zaklęty diamentowy kilof za 18-32 szmaragdy

Rolnik (Farmer)

Stanowisko: Kompostownik (Composter) | Priorytet: Bardzo wysoki (szmaragdy)

Rolnik to najłatwiejsze źródło szmaragdów w grze. Kupuje podstawowe plony, które zbierasz tonami z automatycznych farm. Na poziomie Mistrz sprzedaje złote marchewki (najlepsze jedzenie w grze pod względem nasycenia), a na poziomie Fachowiec podejrzaną potrawkę.

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz20 pszenicy = 1 szmaragd6 chlebów za 1 szmaragd
Nowicjusz26 ziemniaków = 1 szmaragd-
Nowicjusz22 marchewki = 1 szmaragd-
Nowicjusz15 buraków = 1 szmaragd-
Praktykant6 dyni = 1 szmaragd4 placki dyniowe za 1 szmaragd
Praktykant-4 jabłka za 1 szmaragd
Czeladnik4 arbuzy (bloki) = 1 szmaragd18 ciastek za 3 szmaragdy
Fachowiec-Podejrzana potrawka (losowy efekt) za 1 szmaragd
Fachowiec-Ciasto za 3 szmaragdy
Mistrz-3 złote marchewki za 3 szmaragdy
Mistrz-3 kawałki lśniącego arbuza za 4 szmaragdy

Tabela pokazuje Java Edition 26.3. Na poziomie Nowicjusz rolnik losuje 2 z 5 ofert, a na poziomie Praktykant 2 z 3, więc nie każdy kupuje pszenicę. Efekt podejrzanej potrawki losuje się w chwili odblokowania oferty i potem już się nie zmienia.

Wskazówka: Zbuduj automatyczną farmę pszenicy i dyni i sprzedawaj plony rolnikowi. 20 pszenicy = 1 szmaragd, 6 dyni = 1 szmaragd. Oferta pszenicy pozwala na 16 transakcji, a dyni na 12. Potem rolnik musi uzupełnić towar przy kompostowniku, a robi to najwyżej 2 razy dziennie. Więcej o farmach szmaragdowych w poradniku o farmie wieśniaków.

Kapłan (Cleric)

Stanowisko: Statyw alchemiczny (Brewing Stand) | Priorytet: Średni-wysoki

Kapłan kupuje zgniłe mięso, więc zamienisz u niego na szmaragdy drop z farmy zombie. Sprzedaje też rzadkie materiały, w tym enderperły potrzebne do dotarcia do Smoka Endu.

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz32 kawałki zgniłego mięsa = 1 szmaragdSproszkowany redstone (2 sztuki) za 1 szmaragd
Praktykant3 sztabki złota = 1 szmaragdLazuryt za 1 szmaragd
Czeladnik2 królicze łapki = 1 szmaragdJasnogłaz (cały blok) za 4 szmaragdy
Fachowiec4 tarczki żółwia albo 9 szklanych butelek = 1 szmaragdEnderperła za 5 szmaragdów
Mistrz22 netherowe brodawki = 1 szmaragdZaklęta butelka za 3 szmaragdy

Enderperła od kapłana kosztuje 5 szmaragdów. Do aktywacji portalu Endu potrzebujesz najwyżej 12 oczu Endera, a każde zrobisz z enderperły i płomiennego proszku. 12 pereł to więc 60 szmaragdów za pewną drogę do Endu bez polowania na Endermany. Na poziomie Fachowiec kapłan losuje 2 z 3 ofert, więc enderperły sprzedaje mniej więcej dwóch na trzech kapłanów.

Łuczarz (Fletcher)

Stanowisko: Stół łuczarski (Fletching Table) | Priorytet: Średni (szmaragdy i łuki)

Łuczarz kupuje patyki, nić i pióra, więc to jedno z najłatwiejszych źródeł szmaragdów. Sprzedaje łuki i kusze z zaklęciami oraz strzały z miksturą.

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz32 patyki = 1 szmaragd16 strzał za 1 szmaragd albo 10 krzemieni za 10 bloków żwiru i 1 szmaragd
Praktykant26 krzemieni = 1 szmaragdŁuk za 2 szmaragdy
Czeladnik14 nici = 1 szmaragdKusza za 3 szmaragdy
Fachowiec24 pióra = 1 szmaragdZaklęty łuk za 7-21 szmaragdów
Mistrz8 zaczepów na linkę = 1 szmaragdZaklęta kusza za 8-22 szmaragdy albo 5 strzał z miksturą za 5 zwykłych strzał i 2 szmaragdy

32 patyki za 1 szmaragd to świetna transakcja. Bambus rośnie bardzo szybko, a z 2 bambusów zrobisz patyk. Farma bambusu w połączeniu z łuczarzem to stałe źródło szmaragdów. Pamiętaj tylko, że na poziomie Nowicjusz łuczarz losuje 2 z 3 ofert, więc nie każdy kupuje patyki.

Kartograf (Cartographer)

Stanowisko: Stół kartograficzny (Cartography Table) | Priorytet: Średni

Kartograf sprzedaje mapy do struktur: wiosek, chatki na bagnach, piramidy w dżungli, zakopanej komnaty prób, podwodnej świątyni (Ocean Monument) i leśnego dworu (Woodland Mansion). Te mapy prowadzą do miejsc, których inaczej szukałbyś godzinami.

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz24 kartki papieru = 1 szmaragdPusta mapa za 7 szmaragdów
Praktykant11 szyb = 1 szmaragdMapa do wioski z innego biomu, a u części kartografów także mapa do chatki na bagnach albo piramidy w dżungli - za 8 szmaragdów + kompas (dostępne mapy zależą od biomu wioski)
Czeladnik1 kompas = 1 szmaragdMapa do zakopanej komnaty prób za 12 szmaragdów + kompas albo mapa do podwodnej świątyni za 13 szmaragdów + kompas
Fachowiec-Ramka na przedmiot za 7 szmaragdów albo sztandar (kolory zależą od biomu wioski)
Mistrz-Wzór sztandaru (sześcian ziemski) za 8 szmaragdów i mapa do leśnego dworu za 14 szmaragdów + kompas

Rybak (Fisherman)

Stanowisko: Beczka (Barrel) | Priorytet: Niski-średni

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz20 nici albo 10 węgla = 1 szmaragd6 pieczonych dorszy za 6 surowych dorszy + 1 szmaragd albo wiadro z dorszem za 3 szmaragdy
Praktykant15 surowych dorszy = 1 szmaragd6 pieczonych łososi za 6 surowych łososi + 1 szmaragd albo ognisko za 2 szmaragdy
Czeladnik13 surowych łososi = 1 szmaragdZaklęta wędka za 8-22 szmaragdy
Fachowiec6 ryb tropikalnych = 1 szmaragd-
Mistrz4 rozdymki albo 1 łódka = 1 szmaragd (rodzaj drewna łódki zależy od biomu wioski)-

Rybak jest średni. Kupuje ryby, ale farma ryb wymaga AFK farmienia, co nie jest tak wygodne jak farma pszenicy. Najciekawsza oferta to wędka z losowym zaklęciem, na przykład Morską fortuną (Luck of the Sea) albo Przynętą (Lure).

Pasterz (Shepherd)

Stanowisko: Krosno (Loom) | Priorytet: Niski

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz18 bloków białej, szarej, czarnej albo brązowej wełny = 1 szmaragdNożyce za 2 szmaragdy
Praktykant12 białych, szarych, czarnych, jasnoniebieskich albo jasnozielonych barwników = 1 szmaragd1 blok wełny albo 4 dywany w losowym kolorze za 1 szmaragd
Czeladnik12 żółtych, jasnoszarych, pomarańczowych, czerwonych albo różowych barwników = 1 szmaragdŁóżko w losowym kolorze za 3 szmaragdy
Fachowiec12 brązowych, fioletowych, niebieskich, zielonych, purpurowych albo błękitnych barwników = 1 szmaragdSztandar w losowym kolorze za 3 szmaragdy
Mistrz-3 obrazy za 2 szmaragdy

Pasterz kupuje wełnę, a tę łatwo zebrać z farmy owiec. Jego oferty nie są spektakularne, ale kolorowe łóżka i sztandary przydają się do dekoracji.

Rzeźnik (Butcher)

Stanowisko: Wędzarka (Smoker) | Priorytet: Średni

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz14 surowych kurczaków, 7 kawałków surowej wieprzowiny albo 4 surowe króliki = 1 szmaragdPotrawka z królika za 1 szmaragd
Praktykant15 węgla = 1 szmaragd5 kawałków pieczonej wieprzowiny albo 8 pieczonych kurczaków za 1 szmaragd
Czeladnik7 kawałków surowej baraniny albo 10 kawałków surowej wołowiny = 1 szmaragd-
Fachowiec10 bloków suszonych wodorostów = 1 szmaragd-
Mistrz10 słodkich jagód = 1 szmaragd-

Rzeźnik kupuje surowe mięso, więc przyda się, jeśli masz automatyczną farmę zwierząt. Na wyższych poziomach skupuje bloki suszonych wodorostów i słodkie jagody, które łatwo zautomatyzować. Nie oferuje niczego unikatowego, ale jest stabilnym źródłem szmaragdów.

Rymarz (Leatherworker)

Stanowisko: Kocioł (Cauldron) | Priorytet: Niski

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz6 skór = 1 szmaragdSkórzane spodnie za 3 albo skórzana tunika za 7 szmaragdów
Praktykant26 krzemieni = 1 szmaragdSkórzana czapka za 5 albo skórzane buty za 4 szmaragdy
Czeladnik9 króliczych skór = 1 szmaragdSkórzana tunika za 7 szmaragdów
Fachowiec4 tarczki żółwia = 1 szmaragdSkórzana zbroja końska za 6 szmaragdów
Mistrz-Siodło za 6 szmaragdów i skórzana czapka za 5 szmaragdów

Skórzane rzeczy od rymarza są farbowane na losowy kolor. Siodło na poziomie Mistrz było kiedyś jego najcenniejszą ofertą, ale od Java 1.21.6 (Bedrock 1.21.90) zrobisz siodło z 3 skór i sztabki żelaza. Przyda się do jazdy na koniu, świni albo Striderze.

Kamieniarz (Mason / Stone Mason)

Stanowisko: Przecinarka (Stonecutter) | Priorytet: Niski

PoziomKupujeSprzedaje
Nowicjusz10 kulek gliny = 1 szmaragd10 cegieł za 1 szmaragd
Praktykant20 bloków kamienia = 1 szmaragd4 rzeźbione kamienne cegły za 1 szmaragd
Czeladnik16 bloków granitu, andezytu albo diorytu = 1 szmaragd4 bloki wypolerowanego granitu, andezytu lub diorytu albo 4 bloki nacieku za 1 szmaragd
Fachowiec12 kawałków netherowego kwarcu = 1 szmaragdKolorowa albo glazurowana terakota w losowym kolorze za 1 szmaragd
Mistrz-Kwarcowy filar i blok kwarcu, każdy za 1 szmaragd

Kamieniarz to zawód dla budowniczych. Sprzedaje bloki dekoracyjne, które inaczej wymagają wytapiania albo szukania konkretnych biomów. Przydatny, jeśli budujesz duże megaprojekty.

Nitwit i bezrobotny wieśniak

Nitwit to wieśniak w zielonym ubraniu, który nigdy nie zdobędzie zawodu i nie będzie handlować. Jest bezużyteczny z perspektywy handlu. Rozpoznasz go łatwo - ma zielony strój w przeciwieństwie do brązowych bezrobotnych wieśniaków (w polskiej wersji gry nitwit to głupiec). Nitwita nie można "naprawić" - jedyne, do czego się przydaje, to zwiększanie populacji wioski (co wpływa na spawnowanie Żelaznych Golemów).

Bezrobotny wieśniak (brązowe ubranie, brak oznak zawodu) może zdobyć dowolny zawód - wystarczy postawić stanowisko pracy w jego zasięgu. To właśnie bezrobotni wieśniacy są Twoim "surowcem" do budowania hali handlowej.

Powiązane strony

Krótko mówiąc

Najważniejsze zawody: bibliotekarz (prawie każdy enchantment), płatnerz (diamentowe zbroje), zbrojmistrz (diamentowe miecze) i rolnik (łatwe szmaragdy z farm). Zanim ktokolwiek pohandluje z bibliotekarzem, resetuj go, aż wylosuje Mending. Buduj halę handlową z jednym wieśniakiem na zawód. Nie handluj, dopóki oferta Cię nie zadowoli - pierwsza transakcja blokuje zawód na stałe.

Komentarze

SERWER MINECRAFT.PL

Dołącz do gry

Wybierz swoją edycję Minecrafta i dodaj serwer w grze.

Edycja gry

  1. Uruchom Minecraft: Java Edition.
  2. Otwórz Tryb wieloosobowy (Multiplayer), a potem Dodaj serwer.
  3. Wklej minecraft.pl w polu adresu i kliknij Gotowe.
  4. Wybierz serwer na liście i kliknij Dołącz.
Zobacz opis serwera i instrukcję