Zawody wiesniekow - wszystkie 13 profesji

Każdy wieśniak w Minecraft może mieć jeden z 13 zawodow. Zawód określa, co sprzedaje i co kupuje, a przypisuje go blok-stanowisko pracy. Poniżej znajdziesz kompletne tabele handlu dla każdego zawodu z podziazem na poziomy, ceny i praktyczne wskazówki, który zawód jest wart Twojego czasu.
Jak działają zawody
Bezrobotny wieśniak szuka wolnego stanowiska pracy w zasięgu 48 bloków. Gdy znajdzie, podchodzi do niego i zdobywa odpowiedni zawod. Zmiana wyglądu ubrania potwierdza przypisanie. Każdy zawód ma 5 poziomów (Novice, Apprentice, Journeyman, Expert, Master), a każdy poziom odblokowuje nowe oferty handlowe.
Poniżej omawiam każdy zawód od najważniejszego do najmniej przydatnego, z pełna tabela handlu i praktycznymi wskazowkami.
Bibliotekarz (Librarian)
Stanowisko: Pulpit (Lectern) | Priorytet: Najważniejszy zawód w grze
Bibliotekarz sprzedaje zaklecione księgi z losowymi enchantmentami. Może wylosować DOWOLNY enchantment, w tym Mending, Sharpness V, Protection IV, Silk Touch, Infinity i inne. To jedyny wieśniak dający dostęp do pełnego zestawu zaklee bez tablicy do zaklinania.
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 24 papier = 1 szmaragd | Zakleciona ksiega (losowa) za 5-64 szmaragdów + książka |
| Novice | - | Szklana ramka za 1 szmaragd |
| Apprentice | 4 książki = 1 szmaragd | Zakleciona ksiega (losowa) za 5-64 szmaragdów + książka |
| Apprentice | - | Latarnia za 1 szmaragd |
| Journeyman | 4 atrament = 1 szmaragd | Zakleciona ksiega (losowa) za 5-64 szmaragdów + książka |
| Expert | 2 Book and Quill = 1 szmaragd | Zakleciona ksiega (losowa) za 5-64 szmaragdów + książka |
| Master | - | Name Tag za 20 szmaragdów |
Zbrojmistrz (Armorer)
Stanowisko: Blast Furnace | Priorytet: Bardzo wysoki
Zbrojmistrz to Twoje źródło diamentowych i zaklecionych zbroi. Na wyższych poziomach sprzedaje każdy element diamentowej zbroji z enchantmentami, co oszczędza godziny kopania.
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 15 węgiel = 1 szmaragd | Żelazne buty/helm za 4-6 szmaragdów |
| Apprentice | 4 żelazne sztabki = 1 szmaragd | Żelazne spodnie/napiersinik za 7-9 szmaragdów |
| Journeyman | 1 lava bucket = 1 szmaragd | Zaklecione żelazne buty/helm za 7-22 szmaragdów |
| Expert | 36 diamentów = 1 szmaragd | Zaklecione żelazne spodnie/napiersinik za 16-35 szmaragdów |
| Expert | - | Diamentowe buty/helm za 13-27 szmaragdów |
| Master | - | Zakleciony diamentowy napiersinik za 21-35 szmaragdów |
Na poziomie Novice zbrojmistrz kupuje węgiel, co jest jednym z najłatwiejszych sposobów na szmaragdy obok rolnika. Stack węgla (64 sztuki) daje ponad 4 szmaragdy.
Kowal broni (Weaponsmith)
Stanowisko: Grindstone | Priorytet: Wysoki
Kowal broni sprzedaje miecze i topory, od żelaznych po zaklecione diamentowe. Na Master możesz kupić diamentowy miecz z losowym enchantmentem.
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 15 węgiel = 1 szmaragd | Żelazny topór za 3 szmaragdy |
| Novice | - | Żelazny miecz za 2 szmaragdy |
| Apprentice | 4 żelazne sztabki = 1 szmaragd | Zakleciony żelazny miecz za 7-22 szmaragdy |
| Journeyman | 1 sztabka diamentów = 1 szmaragd | - |
| Expert | - | Diamentowy miecz za 13-27 szmaragdów |
| Expert | - | Diamentowy topór za 13-27 szmaragdów |
| Master | - | Zakleciony diamentowy miecz za 11-27 szmaragdów |
Kowal narzędzi (Toolsmith)
Stanowisko: Smithing Table | Priorytet: Wysoki
Źródło diamentowych narzędzi z enchantmentami. Na Master sprzedaje zaklecione diamentowe kilofy, łopaty i siekiery.
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 15 węgiel = 1 szmaragd | Kamienny kilof/topor/lopata/motyka za 1 szmaragd |
| Apprentice | 4 żelazne sztabki = 1 szmaragd | Żelazny kilof/topor/lopata za 2-4 szmaragdy |
| Journeyman | 1 krzesiwo = 1 szmaragd | Zakleciony żelazny kilof za 7-22 szmaragdy |
| Expert | 1 diament = 1 szmaragd | Zakleciony diamentowy kilof za 11-27 szmaragdów |
| Master | - | Zakleciony diamentowy topor/lopata za 11-27 szmaragdów |
Rolnik (Farmer)
Stanowisko: Composter | Priorytet: Bardzo wysoki (szmaragdy)
Rolnik to najłatwiejsze źródło szmaragdów w grze. Kupuje podstawowe plony, które produkujesz tonami z automatycznych farm. Na Expert sprzedaje złote marchewki (najlepsze jedzenie w grze pod względem saturacji).
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 20 pszenicy = 1 szmaragd | 6 chleb za 1 szmaragd |
| Novice | 26 ziemniaków = 1 szmaragd | - |
| Novice | 22 marchewki = 1 szmaragd | - |
| Novice | 15 buraków = 1 szmaragd | - |
| Apprentice | 6 dyni = 1 szmaragd | 4 ciasto dyniowe za 1 szmaragd |
| Journeyman | 4 melon (plaster) = 1 szmaragd | Cookie za 3 szmaragdy |
| Expert | - | Złote marchewki za 3 szmaragdy |
| Expert | - | Podejrzane gulasz za 1 szmaragd |
| Master | - | Ciasto za 3 szmaragdy |
Kleryk (Cleric)
Stanowisko: Brewing Stand | Priorytet: Średni-wysoki
Kleryk kupuje rotten flesh (co czyni go odbiorca dropów z farm zombie) i sprzedaje rzadkie materiały, w tym Perle Endu potrzebna do dotarcia do Ender Dragona.
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 32 rotten flesh = 1 szmaragd | Redstone Dust za 1 szmaragd |
| Apprentice | 22 złoty samorodek = 1 szmaragd | Lapis Lazuli za 1 szmaragd |
| Journeyman | 7 rabbit foot = 1 szmaragd | Glowstone Dust za 4 szmaragdy |
| Expert | 4 scute = 1 szmaragd | Perła Endu za 5 szmaragdów |
| Master | - | Butelka doświadczenia za 3 szmaragdy |
Perła Endu od kleryka kosztuje 5 szmaragdow. Potrzebujesz 12 perl do portalu Endu, więc to 60 szmaragdów za pewna drogę do Endu bez polowania na Endermany.
Strzalnik (Fletcher)
Stanowisko: Fletching Table | Priorytet: Średni (szmaragdy i luki)
Strzalnik kupuje patyki i sznurek, co czyni go jednym z najłatwiejszych źródeł szmaragdow. Sprzedaje luki i kusze z enchantmentami oraz strzały specjalne.
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 32 patyki = 1 szmaragd | 16 strzał za 1 szmaragd |
| Apprentice | 26 krzesiwo = 1 szmaragd | Łuk za 2 szmaragdy |
| Journeyman | 14 sznurek = 1 szmaragd | Kusza za 3 szmaragdy |
| Expert | 24 piórko = 1 szmaragd | Zakleciony łuk za 7-21 szmaragdów |
| Master | 8 Tripwire Hook = 1 szmaragd | Zakleciona kusza za 8-22 szmaragdy |
| Master | - | Strzały z efektami za 2 szmaragdy |
32 patyki za 1 szmaragd to świetna transakcja. Bambus rośnie bardzo szybko i można go przerobić na patyki. Farma bambusu w połączeniu ze strzalnikiem to niekonczscy się źródło szmaragdow.
Kartograf (Cartographer)
Stanowisko: Cartography Table | Priorytet: Średni
Kartograf sprzedaje mapy skarbów i mapy pomników (Ocean Monument, Woodland Mansion). Te mapy prowadza do struktur, które inaczej wymagalyby godzin eksploracji.
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 24 papier = 1 szmaragd | Pusta mapa za 7 szmaragdów |
| Apprentice | 11 szklanych ramek = 1 szmaragd | Mapa podwodnego pomnika za 13 szmaragdów + kompas |
| Journeyman | - | Mapa Woodland Mansion za 14 szmaragdów + kompas |
| Expert | - | Banner Pattern (Globe) za 8 szmaragdów |
| Master | - | Banner Pattern (kartograficzny) za 8 szmaragdów |
Rybak (Fisherman)
Stanowisko: Barrel (Beczka) | Priorytet: Niski-średni
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 6 surowych dorsz = 1 szmaragd | Gotowany dorsz za 6 szmaragdów |
| Novice | 20 sznurek = 1 szmaragd | - |
| Apprentice | 6 surowy łosoś = 1 szmaragd | - |
| Journeyman | - | Zakleciona wędka za 7-22 szmaragdy |
| Expert | 6 pufferfish = 1 szmaragd | - |
| Master | - | Wiadro dorsza tropikalnego za 5 szmaragdów |
Rybak jest średni. Kupuje ryby, ale farma ryb wymaga AFK farmienia, co nie jest tak wygodne jak farma pszenicy. Jedyna ciekawa oferta to zakleciona wędka z Luck of the Sea III.
Pasterz (Shepherd)
Stanowisko: Loom (Krosno) | Priorytet: Niski
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 18 wełny (biała) = 1 szmaragd | Nożyczki za 2 szmaragdy |
| Apprentice | 18 wełny (kolorowa) = 1 szmaragd | Barwniki za 1 szmaragd |
| Journeyman | 18 wełny (kolorowa) = 1 szmaragd | Kolorowe łóżka za 3 szmaragdy |
| Expert | 18 wełny (kolorowa) = 1 szmaragd | Puste bannery za 3 szmaragdy |
| Master | - | Obrazy za 2 szmaragdy |
Pasterz kupuje wełnę, co jest łatwe z farma owiec. Jego oferty nie sa spektakularne, ale kolorowe łóżka i bannery przydają się do dekoracji.
Rzeźnik (Butcher)
Stanowisko: Smoker (Wędzarnia) | Priorytet: Średni
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 14 surowej wieprzowiny = 1 szmaragd | 1 królik gulasz za 1 szmaragd |
| Novice | 14 surowej wolowiny = 1 szmaragd | - |
| Apprentice | 14 surowego kurczaka = 1 szmaragd | Gotowana wieprzowina za 1 szmaragd |
| Journeyman | 14 surowej baraniny = 1 szmaragd | Gotowana kurczak za 1 szmaragd |
| Expert | 10 suszone kelp blok = 1 szmaragd | - |
Rzeźnik kupuje surowe mięso - przydatny, jeśli masz automatyczna farmę zwierząt. Nie oferuje niczego unikatowego, ale jest stabilnym źródłem szmaragdow.
Skorzanik (Leatherworker)
Stanowisko: Cauldron (Kocioł) | Priorytet: Niski
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 6 skóry = 1 szmaragd | Skórzane spodnie za 3 szmaragdy |
| Apprentice | - | Skorzana tunika za 7 szmaragdów |
| Journeyman | 9 krolikich skór = 1 szmaragd | Skórzany napiersinik za 7 szmaragdów |
| Expert | - | Skórzany koński pancerz za 6 szmaragdów |
| Master | - | Siodło za 6 szmaragdów |
Jedyna naprawdę uzyteczna oferta to siodło na Master. Siodeł nie można craftowac, więc albo znajdziesz je w strukturach, albo kupisz od skorzanika. Przydatne, jeśli chcesz jiezdzic na koniu lub Striderze.
Kamieniarz (Mason / Stone Mason)
Stanowisko: Stonecutter | Priorytet: Niski
| Poziom | Kupuje | Sprzedaje |
|---|---|---|
| Novice | 10 gliny = 1 szmaragd | 10 cegieł za 1 szmaragd |
| Apprentice | 20 kamienia = 1 szmaragd | Chiseled Stone Brick za 1 szmaragd |
| Journeyman | 16 granitu/andezitu/diorytu = 1 szmaragd | Polerowany wariant za 1 szmaragd |
| Expert | 12 Nether Quartz = 1 szmaragd | Kolorowa terrakota za 1 szmaragd |
| Master | - | Bloki kwarcu za 1 szmaragd |
Kamieniarz to zawód dla budowniczych. Sprzedaje bloki dekoracyjne, które inaczej wymagają wytapiania lub szukania konkretnych biomow. Przydatny, jeśli buduesz duże megaprojekty.
Nitwit i bezrobotny wieśniak
Nitwit to wieśniak w zielonym ubraniu, który NIGDY nie zdobędzie zawodu i nie będzie handlować. Jest bezużyteczny z perspektywy handlu. Rozpoznasz go łatwo - ma zielony strój w przeciwieństwie do brązowych bezrobotnych wiesniekow. Nitwita nie można "naprawic" - jedyne, do czego się przydaje, to zwieksanie populacji wioski (co wpływa na spawning Żelaznych Golemów).
Bezrobotny wieśniak (brązowe ubranie, brak oznak zawodu) może zdobyć dowolny zawód - wystarczy postawić stanowisko pracy w jego zasiegu. To właśnie bezrobotni wieśniacy sa Twoim "surowcem" do budowania hali handlowej.
Powiązane strony
- Handel w Minecraft - ogólny przewodnik po systemach handlu
- Najlepsze transakcje - tier list najkorzystniejszych ofert
- Farma wiesniekow - hodowla i hala handlowa
- Handel z Piglinami - bartering w Netherze
- Wiejski handlarz - opis moba
- Wiki zaklee - enchantmenty od bibliotekarza
- Poradnik enchantmentu - zaklinanie narzędzi
- Poradnik farm - automatyzacja zdobywania szmaragdów
Krotko mowiac
Najważniejsze zawody: bibliotekarz (dowolny enchantment), zbrojmistrz (diamentowe zbroje), kowal broni (diamentowe miecze) i rolnik (łatwe szmaragdy z farm). Resetuj bibliotekarza na Novice, az wylosuje Mending. Buduj role handlowa z jednym wieśniakiem na zawod. Nie handluj, dopóki oferta Cie nie zadowoli - po awansie do Apprentice zmiana jest niemozliwa.
Komentarze