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A melhor armadura do Minecraft
Capítulo 4 de 5

A melhor armadura do Minecraft

Netherita ou diamante, Proteção ou especialização, e os melhores builds de encantamentos para cada situação.

A armadura é a diferença entre sobreviver e morrer rápido no Minecraft. Um conjunto completo de netherita com os encantamentos certos reduz o dano recebido em mais de 80%, o que deixa você quase indestrutível no PvE. Mas vestir a armadura é só o começo: o que importa é escolher bem os encantamentos e entender como o sistema funciona por dentro. Este guia cobre todos os aspectos da armadura, dos atributos básicos aos builds de encantamentos avançados. Também vale entender o sistema de combate e a mecânica de dano.

Como funciona o sistema de armadura

Cada peça de armadura soma pontos de armadura e resistência da armadura. Os pontos de armadura reduzem o dano que você recebe: um conjunto completo de diamante dá 20 pontos (10 ícones de armadura), o que equivale a 80% de redução de dano contra ataques fracos. Ataques fortes atravessam a armadura, e é aí que entra a resistência da armadura.

A resistência da armadura reduz o quanto os golpes fortes atravessam a sua proteção. Um conjunto completo de diamante tem 8 pontos de resistência. O de netherita tem 12. Esses 4 pontos extras fazem a netherita proteger melhor contra golpes pesados, como o ataque de uma Sentinela (Warden) ou a explosão de um creeper. A diferença é sutil contra ataques fracos, mas significativa contra os fortes.

PeçaDiamante (pontos)Netherita (pontos)Resistência à repulsão
Capacete33Não / Sim
Peitoral88Não / Sim
Calças66Não / Sim
Botas33Não / Sim
Total20 (resistência 8)20 (resistência 12)Não / Sim

A netherita também tem uma propriedade exclusiva: a resistência à repulsão. Com o conjunto completo, fica muito mais difícil ser empurrado, o que no PvP significa que seu oponente precisa de mais golpes para afastar você até uma distância segura. Outra diferença: a netherita não queima na lava. Se você morrer no Nether, sua armadura de netherita vai flutuar sobre a lava em vez de ser destruída.

Netherita ou diamante: vale a pena melhorar?

Para melhorar de diamante para netherita, você precisa de um molde de ferraria (Melhoria de Netherita), um lingote de netherita e uma peça de armadura em uma bancada de ferraria. A netherita é difícil de conseguir: os detritos ancestrais geram principalmente perto de Y=15 no Nether, e cada lingote exige 4 detritos ancestrais e 4 lingotes de ouro. Um conjunto completo leva 16 detritos ancestrais.

Vale a pena? Sim, mas a prioridade não é tão alta quanto você talvez pense. Os pontos de armadura são idênticos: 20 nos dois casos. O que você ganha são 4 pontos extras de resistência, resistência à repulsão e uma armadura que sobrevive à lava. No PvE, diamante completo com bons encantamentos basta para praticamente qualquer situação. Passar para a netherita dá vantagem principalmente no PvP e em situações extremas (lutar contra a Sentinela, explorar o Nether perto de lava).

Encantamentos de proteção: Proteção ou especialização

O Minecraft tem 4 encantamentos de proteção: Proteção, Proteção contra Fogo, Proteção contra Explosões e Proteção contra Projéteis. A regra principal: Proteção é a melhor opção padrão, porque reduz todos os tipos de dano, inclusive o mágico.

Cada nível de Proteção dá 4% de redução (até 16% por peça com Proteção IV). Existe um limite, porém: a redução total dos encantamentos não pode passar de 80%. Com Proteção IV nas 4 peças, você tem 64% de redução por encantamentos, longe do limite, então nenhum potencial é desperdiçado.

Os encantamentos especializados (Proteção contra Fogo IV, Proteção contra Explosões IV, Proteção contra Projéteis IV) dão 8% de redução por nível, mas só contra um tipo de dano. Proteção contra Fogo IV = 32% de redução contra fogo em uma única peça. Proteção contra Explosões IV = 32% contra explosões. Em troca, você abre mão da proteção universal para se especializar.

Melhores builds de encantamentos

Build universal (PvE)

O melhor build para o jogo do dia a dia, a exploração e as lutas contra mobs:

  • Capacete: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo, Afinidade Aquática, Respiração III
  • Peitoral: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo
  • Calças: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo, Passos Furtivos III
  • Botas: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo, Peso-Pena IV, Passos Profundos III (ou Passos Gelados II)

Esse build dá 64% de redução de dano por encantamentos, além dos 80% base dos pontos de armadura. Com tanta redução, a maioria dos mobs do jogo (incluindo endermen e piglins bárbaros) precisa de muitos golpes para matar você. Respiração III no capacete deixa você respirar debaixo d'água por muito mais tempo, e Afinidade Aquática acelera a mineração submarina. Peso-Pena IV nas botas reduz o dano de queda em 48%, algo essencial ao explorar cavernas.

Build para o Nether

  • Capacete: Proteção IV, Respiração III, Afinidade Aquática, Inquebrável III, Remendo
  • Peitoral: Proteção contra Explosões IV, Inquebrável III, Remendo
  • Calças: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo
  • Botas: Proteção contra Fogo IV, Velocidade das Almas III, Peso-Pena IV, Inquebrável III, Remendo

Proteção contra Explosões no peitoral protege você de ghasts e explosões (e de outros jogadores, se você joga em um servidor). Proteção contra Fogo nas botas encurta o tempo em que você pega fogo e reduz o dano das chamas, o que ajuda ao atravessar um oceano de lava com Resistência ao Fogo. Velocidade das Almas III nas botas deixa você correr rápido na areia de almas e no solo de almas do Nether, o que é fundamental quando você foge dos piglins.

Build para PvP

  • Capacete: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo
  • Peitoral: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo
  • Calças: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo
  • Botas: Proteção IV, Peso-Pena IV, Passos Profundos III, Inquebrável III, Remendo

No PvP, Proteção IV em todas as peças é o padrão. Não faz sentido se especializar, porque o oponente pode usar tipos de dano diferentes: espada, arco, cristal do End, TNT. Passos Profundos nas botas dão mobilidade na água, o que é fundamental em muitos mapas de PvP. Como alternativa, Passos Gelados II congela a água sob seus pés e dificulta a perseguição do oponente, mas também impede que você nade, o que pode ser uma desvantagem.

Atenção: Em servidores de PvP com cristais, considere trocar uma peça por Proteção contra Explosões IV (o peitoral é a melhor escolha). As explosões de cristal do End são tão fortes que a redução extra de explosão pode salvar sua vida. Um Totem da Imortalidade na mão secundária é obrigatório: os cristais podem matar você até de netherita completa se você não tiver um totem.

Peças de armadura especiais

Nem toda peça de armadura é de netherita. Dois itens especiais merecem destaque:

  • Élitros (asas) - usados no lugar do peitoral. Permitem voar (com fogos de artifício como combustível), mas dão 0 pontos de armadura. É uma perda enorme de proteção: dos 20 pontos completos você cai para 12. Muitos jogadores usam os élitros para explorar e trocam por um peitoral para lutar. Remendo e Inquebrável III são absolutamente obrigatórios, porque os élitros se desgastam rápido.
  • Casco de Tartaruga (um capacete feito de escamas de tartaruga) - dá 2 pontos de armadura (1 a menos que um capacete de diamante) e o efeito Respiração Aquática por 10 segundos depois que você entra na água. É útil para explorar debaixo d'água, mas pior que um capacete de netherita em combate. Você pode encantá-lo como um capacete comum.

Durabilidade e reparo

A armadura de netherita tem a maior durabilidade de todos os materiais: peitoral 592, calças 555, capacete 407, botas 481 pontos. Inquebrável III faz a armadura durar mais, e Remendo a repara toda vez que você coleta orbes de experiência. Combinado com uma farm de XP, sua armadura praticamente nunca vai se desgastar.

Se você não tem Remendo, repare a armadura em uma bigorna combinando duas peças idênticas. Lembre que cada reparo na bigorna aumenta o custo do próximo (a penalidade de trabalho anterior). Depois de 6 ou 7 reparos, o custo passa de 39 níveis e a bigorna se recusa a reparar. Por isso o Remendo é tão valioso: ele contorna todo o sistema de penalidade da bigorna.

Uma boa armadura é metade da batalha. A outra metade é escolher a arma e dominar a mecânica de combate. Netherita completa com Proteção IV, uma espada com Afiação V e um punhado de maçãs douradas, e você está pronto para tudo, de chefes a servidores de PvP.

Dica: Os encantamentos de armadura estão ligados ao sistema de encantamento. Se você quer saber como otimizar a ordem em que combina encantamentos na bigorna (para manter o custo em níveis baixo), veja nosso guia sobre a ordem de combinação.