Onze Discord Vind een team om mee te spelen. Doe mee
Discord
Handelen met dorpelingen
Wiki / Handel

Handelen met dorpelingen: ruilopties en beroepen

Dorpelingen (villagers) zijn in de Overlevingsmodus de belangrijkste bron van betoverd gereedschap, zeldzame materialen en smaragden. Elk van de 13 beroepen heeft eigen ruilopties, verdeeld over 5 handelsniveaus. Hieronder vind je een volledige tabel met beroepen, de beste aanbiedingen en strategieën om de prijzen te verlagen.

Zo werkt handelen

Klik met de rechtermuisknop op een dorpeling met een beroep om het handelsscherm te openen. De ruilopties van elke dorpeling zijn verdeeld over 5 niveaus, van Beginner tot Meester.

Een dorpeling naar een hoger niveau brengen

  • Beginner (Novice): de eerste ruilopties
  • Leerling (Apprentice): na een paar ruilen
  • Gezel (Journeyman): het middelste niveau
  • Deskundige (Expert): geavanceerde aanbiedingen
  • Meester (Master): de beste ruilopties

Een dorpeling gaat een niveau omhoog zodra je genoeg met hem hebt gehandeld en hij bij zijn werkblok kan. Aan groene deeltjes zie je dat hij gestegen is. Elk niveau ontgrendelt 1-2 nieuwe ruilopties.

Voorraad aanvullen

Een dorpeling vult zijn voorraad twee keer per dag aan, in de ochtend en in de middag (speltijd). Daarvoor moet hij bij zijn werkblok kunnen (een bed is niet nodig om te handelen, maar beïnvloedt wel of de dorpeling zich wil voortplanten).

13 beroepen en hun werkblokken

Elk beroep hoort bij een bepaald werkblok (job site block). Een werkloze dorpeling (bruin gewaad) neemt een beroep aan als je het juiste blok naast hem neerzet.

Beroep Werkblok Specialiteit
Boer (Farmer) Compostbak (Composter) Voedsel, gewassen
Bibliothecaris (Librarian) Lessenaar (Lectern) Betoverde boeken, glas
Geestelijke (Cleric) Brouwstandaard (Brewing Stand) Enderparels, redstone, lapis lazuli
Harnassmid (Armorer) Hoogoven (Blast Furnace) Harnassen (diamant op niveau Meester)
Wapensmid (Weaponsmith) Slijpsteen (Grindstone) Zwaarden, bijlen
Gereedschapssmid (Toolsmith) Smeedstafel (Smithing Table) Houwelen, scheppen, bijlen
Visser (Fisherman) Vat (Barrel) Vis, vishengels, koopt boten
Herder (Shepherd) Weefgetouw (Loom) Wol, kleurstoffen, banieren
Pijlenmaker (Fletcher) Bevederingstafel (Fletching Table) Pijlen, bogen, kruisbogen
Leerlooier (Leatherworker) Ketel (Cauldron) Leren harnas, zadels
Steenhouwer (Mason / Stone Mason) Steenzaag (Stonecutter) Bakstenen, kwarts, decoratieve blokken
Kartograaf (Cartographer) Kartografietafel (Cartography Table) Verkennerskaarten, voorwerplijsten
Slager (Butcher) Roker (Smoker) Vlees

Je kunt een dorpeling "omscholen": breek zijn werkblok af, wacht tot hij zijn beroep kwijt is (bruin gewaad) en zet dan een nieuw werkblok neer. Dat werkt alleen bij dorpelingen waarmee je nog niet hebt gehandeld.

De belangrijkste ruilopties per beroep

Bibliothecaris: de belangrijkste dorpeling

Op niveau Beginner krijgt een bibliothecaris 2 van de 3 mogelijke ruilopties: een betoverd boek, een boekenkast en het inkopen van papier. Niet elke bibliothecaris verkoopt dus een betoverd boek. Breek je de lessenaar af en zet je hem terug, dan krijg je een nieuw aanbod. Zo ga je door tot je de betovering hebt die je wilt: Herstel (Mending), Duurzaamheid III (Unbreaking), Bescherming IV (Protection), Scherpte V (Sharpness) of Efficiëntie V (Efficiency). Speel je met mods, dan ververst Trade Cycling de ruilopties zonder dat je de lessenaar hoeft af te breken. De bibliothecaris is de enige dorpeling bij wie je Herstel kunt krijgen zonder ervoor te vissen.

Sinds versie 26.1 verkoopt een bibliothecaris op niveau Meester geen naamkaartje (name tag) meer voor 20 smaragden. In Java Edition biedt hij in plaats daarvan een rode en een gele kaars aan voor 3 smaragden per stuk, en in Bedrock Edition verdween het naamkaartje in versie 26.10 uit zijn aanbod. Een naamkaartje craft je nu uit papier en een klompje, of je koopt het bij de rondreizende handelaar (wandering trader). De volledige tabel met ruilopties van de bibliothecaris vind je in onze gids over beroepen van dorpelingen.

Geestelijke: enderparels wanneer je maar wilt

Op niveau Deskundige verkoopt de geestelijke enderparels voor 5 smaragden. In het begin van het spel is dat een enorme hulp als je een vesting (stronghold) zoekt. Hij biedt ook redstone, lapis lazuli en magiërsextracten (Bottle o' Enchanting) aan.

Gereedschapssmid: diamanten gereedschap

Op niveau Deskundige kan de gereedschapssmid een betoverde diamanten bijl en een betoverde diamanten schep aanbieden, en op niveau Meester een betoverd diamanten houweel. Nadat je een zombiedorpeling hebt genezen, kan dat houweel maar 1 smaragd kosten.

Harnassmid: een volledige set diamanten harnas

Op niveau Deskundige verkoopt de harnassmid betoverde diamanten laarzen en beenstukken, en op niveau Meester een betoverde diamanten helm en een betoverd diamanten kuras. Op beide niveaus zijn er maar 2 mogelijke ruilopties, dus één harnassmid op niveau Meester verkoopt je de hele set zonder dat je zelf diamanten hoeft te delven.

Pijlenmaker: makkelijke smaragden

Op niveau Beginner koopt de pijlenmaker stokken in voor smaragden (32 stokken = 1 smaragd). Stokken zijn een van de makkelijkst te farmen grondstoffen, en daardoor is de pijlenmaker een uitstekende bron van smaragden.

Boer: gewassen voor smaragden

De boer koopt tarwe, aardappelen, wortels en bieten in voor smaragden. Heb je een automatische farm, dan zet een boer je oogst zonder enige moeite om in smaragden. Op hogere niveaus verkoopt hij gouden wortels en geheimzinnige stoofpot (suspicious stew).

Vraag en aanbod: waarom prijzen stijgen

Minecraft simuleert een eenvoudige economie. Koop je steeds hetzelfde, dan stijgt de prijs. Verkoop je grondstoffen aan de dorpeling, dan daalt die.

  • Hoge vraag: je koopt veel van dezelfde ruiloptie → de prijs stijgt bij de volgende aanvulling van de voorraad
  • Lage vraag: je stopt met kopen → de prijs wordt weer normaal
  • Korting door reputatie: een zombiedorpeling genezen en het effect Held der dorpelingen (Hero of the Village) verlagen de prijzen
  • Straf voor aanvallen: sla je een dorpeling, dan worden die dorpeling en de dorpelingen in de buurt duurder

Bij elke aanvulling van de voorraad worden de prijzen deels teruggezet. Is een prijs flink gestegen, stop dan 1-2 dagen (speltijd) met handelen.

Zombiedorpelingen: genezen en kortingen

Dit is de krachtigste handelsmechaniek in het spel. Een genezen zombiedorpeling geeft je grote, blijvende kortingen: veel ruilopties, vooral gereedschap, harnassen en betoverde boeken, zakken naar 1 smaragd, al geldt dat niet voor allemaal.

Zo genees je een zombiedorpeling

  1. Zoek een zombiedorpeling (5% kans dat er een spawnt in plaats van een gewone zombie) of laat een zombie een dorpeling besmetten
  2. Gooi een spattende drank der zwakheid (splash potion of Weakness) naar hem
  3. Klik met een gouden appel in je hand met de rechtermuisknop op de zombiedorpeling (een gewone, geen betoverde gouden appel)
  4. Wacht 3-5 minuten: de zombiedorpeling trilt en verandert uiteindelijk weer in een dorpeling

Hoe groot de kortingen zijn

De korting hangt af van de editie van het spel:

  • Java Edition: één genezing geeft een grote, blijvende korting. Sinds versie 1.20.2 verlaagt het opnieuw genezen van dezelfde dorpeling de prijzen niet meer (de oplossing van bug MC-181190)
  • Bedrock Edition: ook hier is de korting blijvend, en dorpelingen binnen 16 blokken van de genezen dorpeling geven je ook een kleine korting. Sinds versie 1.20.30 verlaagt het opnieuw genezen van dezelfde dorpeling de prijzen ook hier niet meer

Na één genezing kunnen diamanten gereedschap en harnassen maar 1 smaragd kosten. Dat veranderde de meta van het spel: een "handelshal met zombiedorpelingen" is later in het spel een standaardbasis.

Held der dorpelingen

Win je een overval (raid) door alle golven rovers (pillagers) te verslaan, dan krijg je 40 minuten lang het effect Held der dorpelingen. Zolang het effect duurt, geldt het volgende:

  • Alle prijzen in het dorp gaan omlaag (de korting hangt af van het niveau van het effect)
  • Dorpelingen gooien je cadeaus toe (voedsel en materialen die bij hun beroep passen)
  • Het niveau van het effect is gelijk aan het niveau van je Slecht voorteken (Bad Omen): Slecht voorteken I = Held I, Slecht voorteken V = Held V

Combineer je Held der dorpelingen met de korting van genezen zombiedorpelingen, dan krijg je extreem lage prijzen. Op Java is dat overbodig: na het genezen kunnen de prijzen toch al naar het minimum zakken.

Rondreizende handelaar

De rondreizende handelaar verschijnt willekeurig om de 20 minuten (speltijd) binnen 48 blokken van een speler. Hij verkoopt zeldzame decoratieve blokken die je op een andere manier moeilijk te pakken krijgt.

Wat hij verkoopt

  • Planten uit verschillende biomen (bloemen, zaailingen, cactus, bamboe)
  • Decoratieve blokken (blauw ijs, pakijs, podzol)
  • Kleurstoffen
  • Nautilusschelpen (zeldzaam)
  • Slijmballen
  • Sinds 26.1: een naamkaartje voor 1 smaragd en een gouden paardenbloem (golden dandelion) voor 2 smaragden
  • Sinds 26.2: 2 zwaveldruipstenen (sulfur spikes) voor 1 smaragd
  • Sinds 26.3: 3 elfenbankjes (shelf mushrooms) voor 1 smaragd, een populierenzaailing (poplar sapling) voor 5 smaragden en 8 populierenstammen voor 1 smaragd

Zijn ruilopties worden willekeurig gekozen, dus één rondreizende handelaar heeft er maar een deel van. De nieuwe ruilopties uit 26.x noemen we op basis van Java Edition 26.3.

De prijzen van de rondreizende handelaar liggen vast en volgen vraag en aanbod niet. Hij kan geen hoger niveau bereiken. Na 40-60 minuten verdwijnt hij weer, of je nu met hem handelt of niet.

Wanneer is hij de moeite waard?

De rondreizende handelaar is de moeite waard als je planten nodig hebt uit biomen waar je niet heen wilt reizen. Een nautilusschelp voor 5 smaragden is ook een redelijke koop als je een kracht van de zee (conduit) bouwt.

Smaragden farmen

Smaragden zijn het betaalmiddel bij het handelen. Dit zijn een paar beproefde manieren om ze te farmen:

Boer + automatische farm

Bouw een automatische gewassenfarm en verkoop de oogst aan boeren. Pompoenen geven de beste verhouding tussen grondstoffen en smaragden (6 pompoenen = 1 smaragd op de lagere niveaus).

Pijlenmaker + bomenfarm

32 stokken = 1 smaragd. Eén stam levert 4 planken op en 2 planken leveren 4 stokken op, dus één stam wordt 8 stokken en 4 stammen zijn genoeg voor 1 smaragd. Stokken zijn praktisch gratis.

Steenhouwer + steen

De steenhouwer koopt steen in voor smaragden. Heb je een keisteengenerator en een oven, dan is dat een eindeloze bron.

Bibliothecaris + papier

De bibliothecaris koopt papier in voor smaragden. Papier maak je van suikerriet, dus als je een automatische suikerrietfarm hebt, is dit een van de makkelijkste bronnen.

Handelshal: ontwerp van je basis

Gevorderde spelers bouwen een "handelshal" (trading hall): een gang met cellen voor dorpelingen, waarin elke dorpeling een eigen werkblok heeft en makkelijk bereikbaar is.

Wat een goede handelshal nodig heeft

  • Aparte cellen: hokjes van 1x1 of 2x1 met een valluik als "raam"
  • Eén werkblok per dorpeling: zo "stelen" dorpelingen elkaars beroep niet
  • Bedden: niet verplicht, maar dorpelingen met bedden laten ijzergolems spawnen (handig voor een ijzerfarm)
  • Borden: zet bij elke cel het beroep en de beste ruiloptie
  • Bescherming tegen zombies: verlichting, plus valluiken die mobs buiten houden
  • Een transportsysteem: spoor voor mijnkarren of een waterstroom om dorpelingen te verplaatsen

Een typische handelshal op Java: 8-12 dorpelingen met de belangrijkste beroepen (4 bibliothecarissen voor verschillende betoveringen, 2 harnassmeden, een gereedschapssmid, een geestelijke en een boer).

Verschillen tussen Java en Bedrock

Mechaniek Java Bedrock
Korting door zombiedorpelingen te genezen Blijvend, stapelt niet (sinds 1.20.2) Blijvend, stapelt niet (sinds 1.20.30), plus een kleine korting bij dorpelingen binnen 16 blokken
Ruilopties opnieuw laten bepalen Werkblok afbreken en terugzetten Werkt op dezelfde manier
Prijzen na een aanval Stijgen bij die dorpeling en bij dorpelingen in de buurt Stijgen alleen bij de dorpeling die je hebt aangevallen
Rondreizende handelaar Spawnt om de 20 minuten speltijd Vergelijkbaar, maar met andere spawnvoorwaarden
Beschikbare ruilopties Willekeurig uit de mogelijke ruilopties van het beroep Sommige beroepen hebben andere ruilopties

Gerelateerde pagina's