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Scambi con i villici
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Scambi con i villici: offerte e professioni

I villici (villager) sono la fonte più importante di attrezzi incantati, materiali rari e smeraldi in modalità Sopravvivenza. Ognuna delle 13 professioni ha i propri scambi, distribuiti su 5 livelli. Qui sotto trovi la tabella completa delle professioni, le offerte migliori e le strategie per abbassare i prezzi.

Come funzionano gli scambi

Clicca con il tasto destro su un villico che ha una professione per aprire la schermata degli scambi. Gli scambi di ogni villico sono divisi in 5 livelli, da Novizio a Mastro.

Far salire di livello un villico

  • Novizio: gli scambi iniziali
  • Apprendista: dopo qualche scambio
  • Qualificato: il livello intermedio
  • Esperto: offerte avanzate
  • Mastro: gli scambi migliori

Un villico sale di livello dopo un numero sufficiente di scambi con te, purché abbia accesso al suo blocco di lavoro. Le particelle verdi indicano che è salito di livello. Ogni livello sblocca 1-2 nuovi scambi.

Rifornimento degli scambi

Un villico rifornisce i suoi scambi due volte al giorno, la mattina e il pomeriggio (ora di gioco). Per farlo deve avere accesso al suo blocco di lavoro (il letto non serve per commerciare, ma influisce sulla disponibilità del villico a riprodursi).

Le 13 professioni e i loro blocchi di lavoro

Ogni professione è legata a uno specifico blocco di lavoro (job site). Un villico disoccupato (abito marrone) prende una professione quando gli piazzi accanto il blocco giusto.

Professione Blocco di lavoro Specialità
Agricoltore Compostiera Cibo, raccolti
Bibliotecario Leggio Libri incantati, vetro
Chierico Alambicco Perle di ender, redstone, lapislazzuli
Corazzaio Forno fusorio Armature (di diamante al livello Mastro)
Armaiolo Mola Spade, asce
Ferraio Banco da forgiatura Picconi, pale, asce
Pescatore Barile Pesce, canne da pesca, compra barche
Pastore Telaio Lana, coloranti, stendardi
Frecciaio Banco da impennatura Frecce, archi, balestre
Cuoiaio Calderone Armature di cuoio, selle
Muratore Tagliapietre Mattoni, quarzo, blocchi decorativi
Cartografo Banco da cartografia Mappe da esploratore, cornici
Macellaio Affumicatore Carne

Puoi "riqualificare" un villico: rompi il suo blocco di lavoro, aspetta che perda la professione (abito marrone) e poi piazza un nuovo blocco di lavoro. Funziona solo con i villici con cui non hai ancora commerciato.

Gli scambi chiave di ogni professione

Bibliotecario: il villico più importante

Al livello Novizio il bibliotecario riceve 2 delle 3 offerte del suo elenco: un libro incantato, una libreria e l'acquisto di carta, quindi non tutti i bibliotecari hanno un libro incantato in vendita. Rompendo e rimettendo il leggio puoi cambiare l'offerta finché non esce l'incantesimo che vuoi: Ripristino (Mending), Indistruttibilità III (Unbreaking), Protezione IV, Affilatezza V (Sharpness) o Efficienza V. Se giochi con le mod, Trade Cycling aggiorna le offerte senza rompere il leggio. Il bibliotecario è l'unico villico che ti può dare Ripristino senza doverlo pescare.

Dalla versione 26.1 il bibliotecario Mastro non vende più la targhetta per 20 smeraldi. In Java Edition offre invece una candela rossa e una gialla per 3 smeraldi l'una, mentre in Bedrock Edition la targhetta è sparita dai suoi scambi nella versione 26.10. Ora la targhetta si crafta con carta e una pepita, oppure si compra dal mercante ambulante. La tabella completa degli scambi del bibliotecario è nella nostra guida alle professioni dei villici.

Chierico: perle di ender su richiesta

Al livello Esperto il chierico vende perle di ender per 5 smeraldi. All'inizio della partita è un aiuto enorme quando cerchi una fortezza (stronghold). Offre anche redstone, lapislazzuli e ampolle d'esperienza.

Ferraio: attrezzi di diamante

Al livello Esperto l'elenco del ferraio comprende un'ascia di diamante incantata e una pala di diamante incantata, e al livello Mastro un piccone di diamante incantato. Dopo aver curato un villico zombi, il piccone può costare appena 1 smeraldo.

Corazzaio: un set completo di armatura di diamante

Al livello Esperto il corazzaio vende stivali e gambiere di diamante incantati, e al livello Mastro elmo e corazza di diamante incantati. Entrambi gli elenchi hanno solo 2 offerte ciascuno, quindi un solo corazzaio Mastro ti vende il set completo senza che tu debba scavare un solo diamante.

Frecciaio: smeraldi facili

Al livello Novizio il frecciaio compra bastoni in cambio di smeraldi (32 bastoni = 1 smeraldo). I bastoni sono tra le risorse più facili da farmare, e questo fa del frecciaio un'ottima fonte di smeraldi.

Agricoltore: raccolti in cambio di smeraldi

L'agricoltore compra grano, patate, carote e barbabietole in cambio di smeraldi. Se hai una farm automatica, l'agricoltore trasforma i tuoi raccolti in smeraldi senza alcuna fatica. Ai livelli più alti vende carote d'oro e zuppa sospetta.

Domanda e offerta: perché i prezzi salgono

Minecraft simula un'economia semplice. Se compri sempre la stessa cosa il suo prezzo sale, mentre vendere risorse al villico lo fa scendere.

  • Domanda alta: compri molto la stessa offerta → il prezzo sale al rifornimento successivo
  • Domanda bassa: smetti di comprare → il prezzo torna normale
  • Sconto per la reputazione: curare un villico zombi e l'effetto Eroicità (Hero of the Village) abbassano i prezzi
  • Penalità per gli attacchi: colpire un villico fa salire i prezzi di quel villico e dei villici vicini

A ogni rifornimento i prezzi tornano in parte ai valori normali. Se un prezzo è schizzato alle stelle, smetti di commerciare per 1-2 giorni (di gioco).

Villici zombi: cura e sconti

È la meccanica di scambio più potente del gioco. Un villico zombi curato ti fa sconti grossi e permanenti: molte offerte, soprattutto attrezzi, armature e libri incantati, scendono a 1 smeraldo, anche se non tutte.

Come curare un villico zombi

  1. Trova un villico zombi (ha il 5% di probabilità di spawnare al posto di uno zombi normale) oppure lascia che uno zombi infetti un villico
  2. Tiragli addosso una pozione da lancio di debolezza
  3. Cliccaci sopra con il tasto destro tenendo in mano una mela d'oro (normale, non una mela d'oro incantata)
  4. Aspetta 3-5 minuti: il villico zombi trema e alla fine torna a essere un villico

Quanto sono grandi gli sconti

Lo sconto dipende dall'edizione del gioco:

  • Java Edition: una sola cura dà uno sconto grosso e permanente. Dalla versione 1.20.2 curare di nuovo lo stesso villico non abbassa più i prezzi (è la correzione del bug MC-181190)
  • Bedrock Edition: anche qui lo sconto è permanente, e pure i villici entro 16 blocchi da quello curato ti fanno un piccolo sconto. Dalla versione 1.20.30, neanche qui curare di nuovo lo stesso villico abbassa i prezzi

Dopo una sola cura, attrezzi e armature di diamante possono costare appena 1 smeraldo. Questo ha cambiato il meta del gioco: una "sala degli scambi con villici zombi" è ormai la base standard nelle fasi avanzate della partita.

Effetto Eroicità

Dopo aver vinto un'incursione (sconfiggendo tutte le ondate di predoni), ottieni l'effetto Eroicità per 40 minuti. In quel periodo:

  • Tutti i prezzi del villaggio scendono (lo sconto dipende dal livello dell'effetto)
  • I villici ti lanciano regali (cibo e materiali legati alla loro professione)
  • Il livello dell'effetto corrisponde al tuo livello di Cattivo presagio: Cattivo presagio I = Eroicità I, Cattivo presagio V = Eroicità V

Combinando l'Eroicità con lo sconto della cura dei villici zombi ottieni prezzi bassissimi. Su Java è perfino eccessivo: dopo la cura i prezzi possono già scendere al minimo.

Mercante ambulante

Il mercante ambulante (Wandering Trader) compare a caso ogni 20 minuti (tempo di gioco) entro 48 blocchi da un giocatore. Vende blocchi decorativi rari, che in altri modi possono essere difficili da ottenere.

Cosa vende

  • Piante di biomi diversi (fiori, arboscelli, cactus, bambù)
  • Blocchi decorativi (ghiaccio azzurro, ghiaccio compatto, terra grigia)
  • Coloranti
  • Conchiglie di nautilo (rare)
  • Palle di gelatina
  • Dalla 26.1: una targhetta per 1 smeraldo e un dente di leone d'oro per 2 smeraldi
  • Dalla 26.2: 2 spuntoni di zolfo per 1 smeraldo
  • Dalla 26.3: 3 funghi a mensola per 1 smeraldo, un arboscello di pioppo per 5 smeraldi e 8 tronchi di pioppo per 1 smeraldo

Le sue offerte vengono estratte da un elenco, quindi un singolo mercante ambulante ne ha solo una parte. Le nuove offerte delle versioni 26.x le riportiamo in base a Java Edition 26.3.

I prezzi del mercante ambulante sono fissi e non seguono la domanda e l'offerta. Non può salire di livello. Sparisce dopo 40-60 minuti, che tu ci commerci o no.

Quando conviene?

Il mercante ambulante conviene quando ti servono piante di biomi in cui non vuoi andare. Anche una conchiglia di nautilo per 5 smeraldi è un buon affare se stai costruendo un condotto.

Come farmare smeraldi

Gli smeraldi sono la valuta degli scambi. Ecco alcuni metodi collaudati per farmarli:

Agricoltore + farm automatica

Costruisci una farm automatica di colture e vendi il raccolto agli agricoltori. Le zucche hanno il miglior rapporto tra risorse e smeraldi (6 zucche = 1 smeraldo ai livelli bassi).

Frecciaio + farm di alberi

32 bastoni = 1 smeraldo. Un tronco dà 4 assi e 2 assi danno 4 bastoni, quindi da un tronco ottieni 8 bastoni e 4 tronchi bastano per 1 smeraldo. I bastoni sono praticamente gratis.

Muratore + pietra

Il muratore compra pietra in cambio di smeraldi. Se hai un generatore di pietrisco e una fornace, è una fonte infinita.

Bibliotecario + carta

Il bibliotecario compra carta in cambio di smeraldi. La carta si fa con la canna da zucchero, quindi se hai una farm automatica di canna da zucchero è una delle fonti più facili.

Sala degli scambi: progettare la base

I giocatori esperti costruiscono una "sala degli scambi" (trading hall): un corridoio di celle per i villici, in cui ogni villico ha il suo blocco di lavoro ed è facile da raggiungere.

Com'è fatta una buona sala degli scambi

  • Celle separate: postazioni 1x1 o 2x1 con una botola come "finestra"
  • Un blocco di lavoro per villico: impedisce ai villici di "rubarsi" le professioni a vicenda
  • Letti: facoltativi, ma i villici con un letto fanno spawnare golem di ferro (utile per una farm di ferro)
  • Cartelli: segna su ogni cella la professione e l'offerta migliore
  • Protezione dagli zombi: illuminazione e botole che tengono fuori i mob
  • Un sistema di trasporto: binari per vagonetti o un flusso d'acqua per spostare i villici

Una tipica sala degli scambi su Java: 8-12 villici con le professioni chiave (4 bibliotecari per incantesimi diversi, 2 corazzai, un ferraio, un chierico e un agricoltore).

Differenze tra Java e Bedrock

Meccanica Java Bedrock
Sconti per la cura dei villici zombi Permanenti, non cumulabili (dalla 1.20.2) Permanenti, non cumulabili (dalla 1.20.30), più un piccolo sconto dai villici entro 16 blocchi
Cambiare le offerte Rompi e rimetti il blocco di lavoro Funziona allo stesso modo
Prezzi dopo un attacco Salgono per quel villico e per quelli vicini Salgono solo per il villico attaccato
Mercante ambulante Spawna ogni 20 minuti di tempo di gioco Simile, ma con condizioni di spawn diverse
Scambi disponibili Casuali, dall'elenco della professione Alcune professioni hanno offerte diverse

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